电脑系统设计难度大吗贴吧_系统设计专业
1.计算机专业和自动化专业哪个难?
2.学习平面设计难度大不大,学完好找兼职吗?
3.想学3D建模,就是不知道难不难?很多人都在说学起很难,知道的给一个建议吧
软考考试分为5个专业类别,并在各专业类别中分设了高、中、初级专业资格考试,囊括了共27个资格的考核。
中级资格:网络工程师、多媒体应用设计师、嵌入式系统设计师、计算机辅助设计师、电子商务设计师、信息系统监理师、数据库系统工程师、系统集成项目管理工程师、信息系统管理工程师、信息安全工程师、计算机硬件工程师、信息技术支持工程师、软件评测师、软件设计师、软件过程能力评估师。
如果只是想要考个软考中级证书的话,不妨考虑系统集成项目管理工程师。系统集成项目管理工程师是软考中级里考试难度比较小的,而且偏向于管理类,概念性的知识相对于技术类的可能比较多,更适合零基础的考生在短时间内备考,对比其他中级资格,系统集成项目管理工程师考试往年的通过率也是比较高的。
计算机专业和自动化专业哪个难?
系统架构设计师是软考的一个高级科目,考试难度偏高,含金量肯定相对而言是非常高的,作用较大,可用于评定职称、涨工资、挂靠、积分落户等等。具体如下:
1、系统架构设计师考试偏重技术,考系统架构设计师,需要系统地去学习软件架构设计的理论,追踪业界架构设计的发展动态,这样能巩固自己的理论基础,也能加深对这个行业的了解。系统架构设计师考试下午的案例分析及论文题目。
需要将自己的技术基础与理论结合起来作答,通过学习,给自己的技术加深了理论基础,对自己技术方面提升有很大帮助。
2、系统架构设计师证书是全国认可的,可在国企、事业单位、认可软考证书的其他单位评职称,加薪、升职、提升退休待遇。
3、考试通过能取得高级系统架构设计师资格,可聘任高级系统架构设计师工程师职务,对于自己的职业发展有很大帮助。
4、根据一线城市高级人才引进入户政策,考取系统架构设计师证书可以为自己加积分,是申请城市长期居住证的快捷途径。
5、如果是刚毕业的学生或是准备跳槽的上班族,考系统架构设计师有什么用呢?除了上面列出来的好处外,还有一个就是为自己增值。有了系统架构设计师资格证书,在简历上就比其他人多一项筹码,竞争力也要大些。
软考是全国认可的,考取软考资格对自己是有好处的,不管是职业规划上还是生活便利上。系统架构设计师考试的技术含量是很高的,其证书的含金量也很高,但你也不要觉得只要考了架构师证书就能让你的薪资,待遇等翻个翻,这是不可能的,还是要靠能力说话。
证书含金量
通过软考获得证书的人员,表明其已具备从事相应专业岗位工作的水平和能力,用人单位可根据工作需要从获得证书的人员中择优聘任相应专业技术职务(技术员、助理工程师、工程师、高级工程师)。
取得高级资格可聘任高级工程师职务,也就是说通过系统架构设计师考试就具备了评高级职称的资格,评上了高级职称可以帮助升职加薪,对于工作发展是有好处的。
但并不是所有企业都可以评职称,职称一般是国企或事业单位进行评聘,所以很多在国企或事业单位上班的人会报考系统架构设计师。如果不是为了评职称的话,考取了系统架构设计师对工作也还是有一定用处的,有了这个证书在一定程度上也证明的个人的能力,在找工作的时候也会更具优势。
根据网上一些调查数据显示,系统架构设计师的薪资占比中,8K-10K的人数较多,其次就是6K左右的偏多,也有部分工资在10K以上的,这跟工作经验也是有很大关系的。
从数据中可以看出系统架构设计师的工资待遇还是比较高的,毕竟系统架构设计师属于软考高级资格考试,具有一定的难度,能拿到系统架构设计师证书也证明了个人的能力水平。
其次,在职业发展中,工作经验对于工资待遇也是非常重要的。毕竟实践非常重要,积累的工作经验越丰富,个人的技能水平也会不断提升,对于自己的职业发展与工资待遇会有很大影响。
学习平面设计难度大不大,学完好找兼职吗?
自动化专业和计算机专业比计算机专业的培养难度更大、核心课程难度更大、实践难度更大。
一、培养难度
1、计算机专业:计算机专业要求学生掌握电子技术和计算机组成与体系结构的基本原理、分析方法和实验技能,掌握计算机科学的基本理论。掌握程序设计语言、算法与数据结构、操作系统以及软件设计方法和工程的基本理论、基本知识与基本技能,具有较强的程序设计能力。
掌握并行处理、分布式系统、网络与通信、多媒体信息处理、计算机安全、图形图象处理以及计算机辅助设计等方面的基本理论、分析方法和工程实践技能,具有计算机应用和开发的能力。培养难度更大。
2、自动化专业:自动化专业要求学生学习电工技术、电子技术、控制理论、自动检测与仪表、信息处理、系统工程、计算机技术与应用和网络技术等较宽广领域的工程技术基础和一定的专业知识,具有自动化系统分析、设计、开发与研究的基本能力。培养难度更小。
二、核心课程难度
1、计算机专业:计算机专业的核心课程有计算机应用基础、应用文写作、数学、英语、德育、电工与电子技术、计算机网络技术、C语言、计算机组装与维修、企业网安全高级技术、企业网综合管理、windows server 2008操作系统、局域网组建、Linux服务器操作系统。
网络设备与网络技术、SQL Server、网络综合布线技术、CAD绘图等。核心课程难度更大。
2、自动化专业:自动化专业的核心课程有电路及电子学基础、自动化基础理论、计算机技术基础、传感器与检测技术、电力电子技术、计算机控制技术、运动控制技术、过程控制技术等。核心课程难度更小。
三、实践难度
1、计算机专业:计算机专业实践包括电子商务设备与工具安全操作与维护、电子商务流程、电子商务网站设计与制作、网络营销实务、电子商务数据安全实务、条码编制实务等。实践难度更大。
2、自动化专业:自动化专业实践包括金工学习、计算机应用基础训练、电子工艺实习、电子技术课程设计、专业课程设计、生产实习等。实践难度更小。
想学3D建模,就是不知道难不难?很多人都在说学起很难,知道的给一个建议吧
学习平面设计还是有一定难度,学完是很好找工作,包括做兼职也非常容易找到工作。
学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试点击测试我适不适合学设计
平面设计师需要掌握基本功,一是有扎实的信息排版能力,二是有扎实的色彩搭配能力,三是有扎实的图形设计能力。具体落实到技能层面,第一是要有字体设计技能,第二是要有图像处理技能,第三点也是最重要的,就是创意思维能力。学好平面设计是很好找工作,不仅仅限于兼职。就目前的国内市场来说,还没有多少比平面设计师的就业范围还广泛的职业,因为平面设计与各行各业都有密切的联系,无论是做什么产品、做什么行业的都离不开设计,因为平面宣传是最为普遍、快捷、低成本的一种宣传方式。而如果公司要在这方面占有优势,势必要拥有几个专业的平面设计师来完成工作。如果不喜欢,那么也可以选择到专业的平面广告公司就职。
想学好平面设计,推荐咨询天琥教育。天琥教育采取线上+线下教学模式,线下面授,线上点评作品,让学员在学习过程中可以与全国78+校区同台竞技,增进学习积极性。最重要的是,线下面授教学,学习疑问当场解决天琥坚持做负责任的教育,坚持采用面授教学,能够手把手教学员软件操作,解答学员学习疑问,不让问题积压,快速掌握设计。
一? 3d建模一般学多久?太长的话,我就不玩了。
3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。
有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧看多了吧,遇到一个高手,传你 一个武功秘籍,然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了。对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心,耐心,才能学好技术,总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会。
二 3d建模自学难不难?哥们学会不用费劲吧? 关于3D建模自学难不难, 哥, 我想问你以下几个问题,请听题:1.你不用工作有大把的时间吗?
2.你智商很高学习能力很强吗?
3.你自律能力很高,有一套牛叉的学习方法吗?
4.你有优质的教程学习资源吗?
如果大哥大姐们觉得自己以上四条全部具备,那么恭喜你,完全具备了自学的条件,而且还可以学的很好,没必要跟那些所谓的什么大神了,高手了学了,自己就能很好的掌控3D学习的一切。
如果大哥大姐们觉得以上四条自己缺个那么几条,我觉得咱还是认命吧,努力的找个高手老师学习一下,这也是一种非常智慧的选择。
三 不走弯路,便是捷径,跟高手学习你才能成为高手。 为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学习到优质的教程资源,我给大家介绍一下我的老师,我老师他每天在网上直播3D建模次世代课程,不需要大家什么经济支出,我就是从他那里学会的,他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统,大家可以进他的3D建模次世代教程资料(裙),它位于前边的一组数字是:296,它位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289.把以上三组数字按照先手顺序组合起来即可,跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别人的精华,为我所用,才能无敌。 ?四 3D建模应该怎么学习路线图大全。如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D 设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:
1、一个月基础课学习,提升美术实力。
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。
2 . 四个月专业课学习,掌握核心科技。
第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。
(1)先学底模软件(3dmax或Maya)
题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。
(2)再学高精模型软件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。
上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。
还是那句话,你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上,不要眉毛胡子一把抓。
第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程:?
主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。
3.三个月项目实战训练,制作完整3D建模次世代作品。
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。
4.一个月公司真实项目实训
如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。
5.:一个月作品进阶,作品整理和就业测试
把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。
这个阶段,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。
五? 一位3D建模师的经验谈,听别人的经验,走好自己的路。作为一个过来人,给新手们一条建议,现在可能你们用不到,但是在后期提升上你们都可能会受用很长一段时间。
我是一个半路出家的建模师,在学生时代我是美术专业,属于那种主修古典绘画和时不时去隔壁雕塑专业蹭个课什么的。那时的目标是相当个漫画家,可是发现国内的情况有点混,自己又是个死脑筋,不想画那种流量漫画。所以毅然决然的放弃了,之后有一段长达三年的迷茫期,这三年里我在一家苏州玉雕工作室工作。一边上班一边摸索着未来的目标,期间画画,做做雕塑,以及打打游戏啥的 。直到最近半年才转了CG行业搞建模。
当时有很多同事都疑惑,放弃收入客观的工作(那时一个月能拿12000),转行去干从没接触过的建模。周围很多同事都劝我,可我最后还是辞掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各种投简历,最后在一家公司入职。当然很快的,我也立马转正了,然后就是开始各种项目。
写了那么多,我其实就是想告诉新人们,学建模,不见得简单,但也真说不上难如登天。开始时最D难的其实就是软件的各种蛋疼操作,有人带会好多,但自学的话真的会痛苦不少,虽说有问题了百度,我倒想说一句:你百度个给我看看。有些问题没法百度,不是说没有,而是你的形容不一定能对上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有学习到了一定阶段后比较有针对性的才能找到答案。
扯远了,总之,渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。
如果说行内新人最开始凭的是对各种软件的掌握度,那对于老手来讲,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。所以,软件这些招式上的东西到后来都不是起到决定性因素了的,当然我并不是指这就不去掌握新技术了只是我们不用担心到时候会不会要花很多时间再去学新的,放心,花的时间真的不多。
如果把软件定义成武侠小说里的招式,那么审美和手上功夫就好比是一个高手的内功了,好比说张无忌吧,决战光明顶是没什么特屌的招式,可人家有九阳神功啊,还有几十年的内力,谁打的过他,张三丰太极拳现场教学,把玄冥二老直接打残。(举得例子有点俗套啦 ,但写的时候想不出其他的好比喻了。)这就是内功的作用,所以说,审美是决定你最后能不能往上走的主要因素,毕竟软件学起来,还是很快的,可审美要是达不到,那再厉害也只是花架子,还白白浪费了一身的软件技能。(这里说的有点主管化了啊,但确实又有一些大佬,是专门研究各种软件,寻找各种有效率的新流程,在这里,对这些大佬先跪为敬 )
六 了解3D建模必备三大软件:3dsmax+maya+zbrush(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
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