1.当前cpu的位宽是什么?

2.字长与位宽有什么区别

3.汇编语言中的CPU的16位,32位和当今操作系统所指的32位,64位概念有点模湖,请大侠们赐教.

4.电脑硬件中场提到的64M,128bit是什么意思?有什么价值?

5.什么是64位系统 ,跟那个位宽64 bit是 一 个意思吗?

6.64bit内存是什么意思?怎么知道自己PC是多少BIT?

7.电脑常识:总线位宽的定义是?

电脑系统位宽什么意思_系统位数

1 512一般指的是显存512M,位宽要根据具体显卡型号,都有可能

2 256M显存的显卡可以是任意一种位宽,64位宽的显存可以是任意种甚至是2G、4G只要厂家高兴

3 动态显存是根据实际使用情况自动共享系统内存作为显卡显存使用

独显64一般指的是位宽因为现在的显卡一般最低就1G显存了,而N年前的老显卡中有64M显存的

64位宽显存可能是256或其他任意一种(参考2)

当前cpu的位宽是什么?

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。

1,BIT就是显存的位宽的计量单位,由于显卡的核心不一样,所以位宽也不一样的,有64位,128位,256位,384位的。不过也并不是越高端的显卡位宽就越大,比如说GF100核心的GTX480是384位的,但的它性能根本无法与只有256位的精影GTX980或GTX970的性能相提并论的,因为GTX970、GTX980的核心是GM204,比GF100先进多了。

2,显卡的显存是由一块块的显存颗粒构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。

总之,判断一款显卡的性能好坏,不能只看哪一个参数的,要看显卡的核心和综合性能,最好参考权威测试机构发布的显卡性能测试对比图。这样就会相对合理一些。

字长与位宽有什么区别

cpu字长,就是寄存器的位宽。

电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。当前的CPU都是32位的CPU,但是字长的最佳是CPU发展的一个趋势.

汇编语言中的CPU的16位,32位和当今操作系统所指的32位,64位概念有点模湖,请大侠们赐教.

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问题描述:

带宽是指什么?

解析:

字:人类文明的文字。英文文字中一个字就是一个字母或数字,比如a,A,3等。中文文字中一个字就是一个方块字,比如门,水,车等。

字长、字节、Bit、Byte都是计算机中的度量单位,其中Byte的中文翻译就是字节。

计算机运行的最小单位是bit,bit的中文翻译就是“位”。在计算机中玩游戏、办公等应用最后都是转换成计算机的二进制运算,可以说计算机就是以二进制为基础运行的。

计算机的二进制运算用符号“0”和“1”表示,对应着电路中的“开”和“关”,或者“高电平”和“低电平”。

一个0或者一个1就是一位(bit),在计算机中如果要表示一个英文字母a,需要用8位(bit)表示,那么8位就是一个字节。一个汉字需要用16位表示,也就是两个字节。所以 1字节(byte)=8位(bit)

字长:字长是CPU一次能处理的二进制数的位数,比如CPU一次可以处理8个1,那么我们称这个CPU是8位的CPU,也就是说这个CPU的字长是8位。如果CPU一次可以处理16个二进制数,这个CPU的字长就是16位。

现在最新的CPU已经到了64位了,比如最新的AMD或Intel的64位CPU,它们的字长就是64位。字长越大,CPU的处理能力越强,计算机运行也越快。

所谓带宽(bandwidth)可以通俗理解为访问网络的速度。如果使用100Mbps网络交换机,局域网带宽可以达到100M;如使用10M交换机则只能达到10M。

主要是访问互联网的速度,这个可以和电信部门推出的“宽带”和“窄带”用户一起综合理解,所谓“窄带”用户,一般指拨号上网用户,通过MODEM拨号上网速度一般不会超过64K,带宽很窄;而“宽带”用户指ADSL或社区宽带网用户,上网速度可以达到512K-100M(楼道或小区共享)不等,带宽较宽.

电脑硬件中场提到的64M,128bit是什么意思?有什么价值?

操作系统上的位宽与CPU所指的位宽不是同一概念。CPU的位宽指的是寄存器最大位数。如果64位CPU最大的寄存器是64bits。而寄存器位宽就是所指的寄存器的位数。如果8位寄存器ah,ax。

操作系统上的64位操作系统指的是混合调用指令,调用了64位的指令集。并不表示每一条指令都是64位的。在CPU中有不同的指令集,有些是在64位下操作的指令集,而调用这些指令集的系统就是原生64位。相反调用32位指令集的则是32位系统。所以它们不同于CPU的位宽,但是却有联系。64位指令集是那么调用CPU64位寄存大的指令的集合,根据CPU周围译码电路的不同,还有分IA-64等不同的指令集合。你可以认为64位系统中有部分指令调用了64位寄存器。

事实上在64位环境下,调用32位指令与32位上的调用并不相同!

也有有关理解为64系统指的是采用了64位寻址方式。事实上32位系统与64位系统的确有不同的寻址方式,但是64位操作系统与全新的寻址方式,是因为64位采用不同的方式,而不是不同的寻址方式而造就是64位,再者说寻址能力不全是因为寄存器,而是因为CPU总线宽度,比如在32位机中,CPU的总线宽度为20位,而64位机各框架下CPU的总线宽度并不相同。

32位EAX扩展后使用的是RAX为标记寄器的。在window7 32位下是存在debug命令的,而这个命令却在64bits下取消了!这就是主什么有些人会说win7下有,而另一些人说没有的原因!既然是没有,那么就必须使用的命令,但的命令是否支持64位,这个要看你使用的具体的程序。

80486推后,AMD推出了一个新折产品,而intel急于推出80586与之抗衡,不幸的是AMD挑起了官司,intel的命名有误导标准之嫌疑——严禁intel再使用数字命名CPU,而正准备发行的intel 80586遇到了大麻烦,为了不改变消费者对其的固有支持,注册了pentium,并根据音译,中文商标为奔腾,其实在拉丁语系中,其意思就是数字5,用来标识自己的586。事实使用数注册的另一个好处就是,在不同的读言系中,都可以做到商标的统一(阿位伯数字是印度人发明,阿位伯向全球传递,任何语言都没有组数字通用,几乎任何语言中都存在阿拉伯数字的),所以在586上市前输掉官司的intel只有使用了Pentium,这也是合理的。

奔腾经历了奔腾,多能奔腾,高能奔腾,麻点奔腾之后,开始使用了Pentium-II,一直到Pentium IV,同期发行赛场之后,转入了Pentium D,Core等多种不同架框的686,而前几代的奔腾与赛扬都是586的。而现在的Pentium D,pEntium E等都是686!

事实上64位上的RAX名称只是汇编语言中的一个助记标,它与寄存器的关系非常小的,至于叫RAX还是你想叫EEAX,那只是一个名字而已,主要是为了人们交流而已,只不过汇编语言也采用了这种人们交流的名称。不要以为计算机会知道它自己一个寄存器叫RAX,它只认识二进制编码,所以在计算使用时0001对应了AX,EAX,RAX,当出现这个指令时,它就知道你要调用的是编码为0001的寄存器了,如果是16位操作数,它就用AX,如果是32位操作数,它就用EAX,如果是64位,用的是全寄存器RAX,换句话来说AH,AL,AX,EAX,RAX指出同一寄存器的不同位长而已。

64位编程时,介绍一个网站:,看一下能更加深你的理解。

什么是64位系统 ,跟那个位宽64 bit是 一 个意思吗?

64M指的是容量,128bit是位宽,还有个参数是频率,比如900MHz

影响显卡显存速度的主要参数就是这3个。

其中最重要的是频率,再者是位宽,容量排最末。

以下是资料

性能容量

显存

显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。显存容量从早期的512KB、1MB、2MB等极小容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,一直到目前主流的512MB、1GB和高档显卡的2GB,某些专业显卡甚至已经具有4GB的显存了。在显卡最大分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。在早期显卡的显存容量只具有512KB、1MB、2MB等极小容量时,显存容量确实是最大分辨率的一个瓶颈;但目前主流显卡的显存容量,就连64MB也已经被淘汰,主流的级显卡已经是512MB或1GB,某些专业显卡甚至已经具有4GB的显存,在这样的情况下,显存容量早已经不再是影响最大分辨率的因素。在显卡性能方面,随着显示芯片的处理能力越来越强大,特别是现在的大型3D游戏和专业渲染需要临时存储的数据也越来越多,所需要的显存容量也是越来越大,显存容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。例如在显示核心足够强劲而显存容量比较小的情况下,却有大量的大纹理贴图数据需要存放,如果显存的容量不足以存放这些数据,那么显示核心在某些时间就只有闲置以等待这些数据处理完毕,这就影响了显示核心性能的发挥从而也就影响到了显卡的性能。值得注意的是,显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的。例如市售的某些配备了512MB大容量显存的Radeon 9550显卡在显卡性能方面与128MB显存的Radeon 9550显卡在核心频率和显存频率等参数都相同时是完全一样的,因为Radeon 9550显示核心相对低下的处理能力决定了其配备大容量显存其实是没有任何意义的,而大容量的显存反而还带来了购买成本提高的问题。

数据

数据位数指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位数越大,它的性能就越高。显存带宽的计算方法是:运行频率×数据带宽/8。以目前的GeForce3显卡为例,其显存系统带宽=230MHz×2(因为使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=7.36GB。

数据位数是显存也是显卡的一个很重要的参数。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远远不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。

显存位宽

显存

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64 位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的 128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8= 16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦下面教大家一个较为简便,但只适应于一般情况,存在一些特殊情况,在大部分情况下能适用。目前显存的封装形式主要有TSOP和BGA两种,一般情况下BGA封装的显存是32位/颗的,而TSOP封装的颗粒是16位?/颗的。如果显卡采用了四颗BGA封装的显存,那么它的位宽是128位的,而如果是八颗TSOP封装颗粒,那么位宽也是128位的,但如果显卡只采用了四颗TSOP封装颗粒,那么显存位宽就只有64位。这只是一个一般情况下的技巧,不一定符合所有的情况,要做到最为准确的判断,还是察看显存编号吧!

带宽

显存带宽就是显示芯片与显存之间的桥梁,带宽越大,则显示芯片与显存之间的通讯就越快捷。为了标示这宽度,显存带宽的单位为:字节/秒。显存的带宽与显存的位宽及显存的速度(也就是工作频率)有关了。最终得出结论:显存带宽=显存位宽×显存频率/8。显存的速度一般以ns为单位,常见的显存有6ns、5.5ns、5ns、4ns、3.8ns,直至1.8ns。其对应的工作频率分别是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz、250MHz,直至550MHz。工作频率的计算方法非常简单──显存速度的倒数就是显存的额定工作频率,比如显存的时钟周期为4ns,则该显存的运行频率为1/4ns=250MHz(如果是DDR显存则用结果再乘以2)。

显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。

比如显示分辨率基本都是1024x768,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728 byte,可是这针对是2D显卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的显存容量为1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,这是最低需求,而且还必须增加一定的容量作为纹理显示内存,否则当显示资源被完全占用时,计算机只有占用主内存作为纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为真正的3D加速卡显存容量一定大于9.216MB。工作站显卡显存都在64MB以上。比如2D绘图应用,即使在1600x1200的情况下,它也最多是1600x1200x32bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三维绘图比如3D Studio Max,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不过这是最低需求,因此32MB容量的显存是应付这类2D绘图或者的视频播放、普通三维设计。对于工作站而言,由于运行更大的软件,更大的运算,所以显存至256M以上。

64bit内存是什么意思?怎么知道自己PC是多少BIT?

不是,64位系统是指WINDOWS 操作系统是64位,必须要求CPU支持64位计算才能安装64位操作系统,当然对应也得安装一些64位应用软件在64位系统中,目前主流CPU都支持64位计算,所以只要内存大于4G都可以安装64位系统;而位宽64位一般指的是显卡的位宽,64位属于入门级显卡,128位属于中高档显卡,而256位及以上属于高端显卡。

电脑常识:总线位宽的定义是?

64bit内存是指内存位宽达到64位,PC上单条内存条都是64bit的,如果是双通道内存就是128bit的,四通道内存就是256bit的。

内存位宽是在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是内存的重要参数之一。

内存的位宽有32、64、128、256等,位宽越大越好。

虽然如此,内存最重要的性能参数还是内存容量,也就是说内存容量对内存性能的影响最大,所以要看内存达到多少GB。

总线位宽就是在一个周期可以同时传输的数据位的多少。

给你一个公式:带宽=工作频率X(数据位宽/8);因为位宽代表的数据bit(位)而实际传输的是Byte(字节),所以要除以8才是带宽。总线是一种多渠道的信息流动。总线越宽,通道可以流过的信息越多,就像一个更宽的公路与狭窄多车的相比。原来的ISA总线的PC在IBM是8位宽;普遍使用的ISA总线现在是16位。 在其他I / O总线(包括的VLB和PCI)是32位宽。 内存和处理器总线是超过64位宽。 地址总线宽度可以指定独立的数据总线宽度。该总线宽度地址支配bus可以传输信息从多少不同的内存位置,