1.小时候玩过一款2D横版动作游戏,电脑上的,跟恐龙有关,好像是侏罗纪

2.侏罗纪公园观后感精选

3.侏罗纪公园全集简介

4.侏罗纪公园1 后面的结局怎么回事?

5.侏罗纪公园什么时候上映。

6.恐龙公园和侏罗纪公园有关系吗?

恐龙公园的电脑系统叫什么_恐龙公园中文版游戏

PC: 计算机 (personal computer)

(掌机)PSP:全称PlayStation Portable,是日本SONY开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频等多项功能。

(掌机)NDS:全称Nintendo Dual Screen(NDS),2009年3月11日任天堂宣布,截止到2009年3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一亿销售量的主机。NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。其中NDS是任天堂(Nintendo)公司出品,ids是小神游(iQue)公司出品。2006年3月2日在日本发售了名为NDS Lite的新机种,原本旧型的NDS逐渐停止生产,由NDS Lite接替。

(TV Game)PS2:PlayStation 2,简称PS2,是日本sony(Sony)旗下的索尼电脑SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称为PlayStation Two,相对于MINI版的PS——PlayStation One来说),到2008年7月8日为止已经在全球销售超过1亿2千万台。

(TV Game)PS3:PlayStation3是索尼电脑所开发的第三款家用游戏机,也是PlayStation 2的后继机种。

(TV Game)X360:Xbox 360是世界最大的电脑软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。微软Xbox 360是唯一一款具备定时功能的游戏机,家长们可轻松设定相应游戏时间,同时也能对孩子们所玩、所观看的内容加以限制。

(TV Game)WLL:任天堂的一款家用健身游戏机

游戏分类:

单机游戏(ConsoleGame)

网络游戏(Online Game)

ACT 动作类

A-RPG 动作角色扮演类

AVG冒险类

EDU 养成类 

FTG 格斗类

FREE 完全反射视点类

MUG 音乐类

PUZ 益智类

RAC 赛车类

RPG 角色扮演类

RTS 即时战略类

SLG 策略模拟类

SRPG 战略角色扮演类

SPT 体育类

STG 射击类

TAB 桌面类

FLY 模拟飞行

SIM 模拟经营类

休闲类

ACT= Action Game动作游戏

玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。

ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。其中经典有《快打旋风FINAL FIGHT》,《龙与地下城D&D》系列,《红侠乔伊VIEATLFUL JOE》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,3D技术在游戏中的应用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金装备METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞SPLIT CELL》系列,日本光荣公司的《真·三国无双》系列。

RPG=Role-Playing Game 角色扮演游戏

在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据

经典单机游戏-新剑侠情缘(12张) 不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。例如:《英雄传说》系列,《仙剑》系列。RPG游戏的主要游戏思路旨在让玩家在游戏体验另外一种生活,培养自己的角色。体验成长的乐趣如《暗黑破坏神》系列。适合男生玩的RPG有《英雄传说》、《荣誉勋章》等等,适合女生玩的RPG有《仙剑》系列、《天河传说》等等。

AVG= Adventure Game冒险游戏

由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《侠盗猎车手》系列、《学园坏小子》、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。

AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。

SLG=SimuLation Game 战略游戏

(也叫策略游戏)

是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。

依照按排决策进行顺序的方式,可以分为即时战略游戏和回合制战略游戏:在即时战略游戏,所有的决策都是即时进行的,即:游戏是连续的,你可以在游戏进行中的任何时间做出并完成决策。而回合制战略游戏则相反,游戏是基于回合的。在回合制战略游戏中,参与者要依照游戏规则轮流做出决策,只有当一方完成决策后其他参与者才能进行决策。大部分非电脑游戏都是回合制战略游戏,然而也有极少数的非电脑战略游戏是即时战略的。 例如:《魔兽争霸》、《帝国时代》、《三国志》、《地球帝国》、《国家的崛起》、《魔法门英雄无敌》。SLG游戏的主要思路是让玩家在与电脑(AI)或者与人竞争中以自己优秀的策略,缜密的思路,去战胜对手。

后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。

SSG=Science-Simulation Game

科幻飞行模拟游戏

非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等。

RSG=Real- Simulation Game

真实飞行模拟游戏

以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《鹰击长空》

FGT= Fighting Game格斗游戏

由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。

FPS=First Personal Shooting Game

第一人称视角射击游戏

严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。经典的莫过于《反恐精英》、《穿越火线》。

PZL=Puzzle Game益智类游戏

Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲。

RCG=Racing Game竞速游戏

(也有称作为RAC的)

在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。如《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为"Driving Game"。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。

RTS=Real-Time Strategy Game

即时战略游戏

本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。

SPT= Sports Game体育类游戏

在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。

TCG育成游戏

以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。

顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等等。

CAG=Card Game卡片游戏

玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。

TAB=Table Game桌面游戏

顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的象《大富翁》系列;类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。

MSC=Music Game音乐游戏

培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。

LVG=Love Game恋爱游戏

玩家回到初恋的年代,回味感人的点点滴滴,模拟恋爱的游戏。恋爱不是游戏,但偏偏有恋爱游戏,目前的恋爱类游戏主要是为男性玩家服务的,也有个别女性向的。可以训练追求的技术,(和学会忍耐?)代表作有日本的《心跳回忆》系列、《思君》,国人的《青涩宝贝》、《秋忆》等。

ETC=etc. Game其他类游戏

指无法归结到已知种类中的游戏,常见于种类丰富的电视游戏,如音乐游戏、某些游戏的周边设定集(如《心跳回忆》屏保壁纸集)等,电脑游戏中较少出现,即使有也多是移植自电视游戏。其实你判定不了的就把它丢这里吧。

WAG=Wap Game手机游戏

手机上的游戏。目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等。

MUD泥巴游戏

主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧?)其他代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。

TPS(Third Personal Shooting Game)

第三人称射击类游戏,简称TPS(Third Personal Shooting Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。

与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。

小时候玩过一款2D横版动作游戏,电脑上的,跟恐龙有关,好像是侏罗纪

哈蒙德博士立志要建立一个非同寻常的公园:恐龙将是这个公园的主角。他把众多科学家收归旗下,利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,利用这些信息培育繁殖恐龙。结果如愿以偿,他把努布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。然而,科学家们则忧心忡忡。  不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控:所有的恐龙逃出了控制区,人们纷纷逃窜却逃不过恐龙的魔爪。恐龙自相残杀,人们亦死难无数,最后幸存者寥寥,只得四人逃出生天。努布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。

侏罗纪公园观后感精选

一款2D横版动作游戏,MHOL继承老版本经典之处,纯动作武器装备体验,更增添华丽的动作设计,唯美的场景,没有一刀致命的怪物,狩猎的过程需要你于怪物周旋,磨亮武器攻击弱点,还要与队友配合默契才能完美狩猎。

侏罗纪公园全集简介

 观影已经是我们生活中常见的一种方式了,难以忘怀的情节总是让我们感触颇多,我们可以撰写观后感,将零星的感悟记录下来,一份全面的观后感可以很好的帮助我们回味影片中的感动。怎样将作品和观后感联系到一起呢?根据你的需要,的我精心整理了侏罗纪公园观后感,欢迎阅读,希望大家能够喜欢!

侏罗纪公园观后感(篇1)

 阿蒙约翰逊博士成功地提取了蚊子血液中的DNA,复原了这种在六千五百万年前的动物们,但是侏罗纪公园在种.种灾难下已经支离破碎,这次,这些恐龙们成功地繁殖到了夏威夷群岛上,“侏罗纪公园”又一次看到了希望,阿蒙约翰逊博士又要动身了!恐龙真的能否来到21世纪呢?“侏罗纪公园”的命运又会如何呢?

 鱼龙是最先到达夏威夷群岛的,夏威夷群岛并没有那些凶猛的海洋生物,位于龙提供了很好的繁衍生息的空间。鱼龙很快在夏威夷群岛上繁衍生息了。偶然路过的一架直升机捕捉到了这一信息,据科学家分析,如果鱼龙继续在岛上繁衍生息,生活领域将会迅速蔓延。将会破坏到现代自然界的规律,于是,一场维护自然界的恶战将要展开。可阿蒙约翰逊不愿放过这个机会,他要试图将更多种恐龙移植到了夏威夷群岛上,恐龙们能否适应岛上的环境?夏威夷群岛会不会毁于一旦呢?让我们拭目以待。

 让我们走进“侏罗纪公园”。

 人类是现时代的主宰者,这是因为人类的大脑非常之发达。而六千五百万年前地球的主宰者则是恐龙。当时的自然界遵循着弱肉强食的规律,所以恐龙主宰了当时的世界。人现在人类主宰世界凭的是大脑。但是正是人类发达的大脑会做出许多“妄想”的决定,但是他们不计后果,甚至不惜任何代价,但是破坏了自然界的生态平衡,最后结果不堪设想。

 人类是世界上最贪婪的动物,他们经常会把自己的错误和感受强加给其他的动物,从而分解人类身上的问题。这强烈破坏了自然环境。这并不能从本质解决人类的问题。反而会伤害到动物们。

 自然界是在按一定的规律不断变化的,永恒不变的是变化。我们不应该改变自然界变化的规律,就像侏罗纪公园,也不是帮助动物们,而是给动物们一些空间,生命会自己找到出路的。

 聪明而又愚蠢的人类啊!

侏罗纪公园观后感(篇2)

 《侏罗纪公园》由好莱坞著名导演斯蒂芬·斯皮尔伯格执导的经典科幻冒险**。

 哈蒙德富翁立志要建立一个非同寻常的公园,恐龙将是这个公园的主角。在许多科学家的努力下,他们利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,如愿以偿地克隆出了恐龙,并在怒布拉岛建立成了一个恐龙公园。在公园开业前,他邀请恐龙专家艾伦和艾丽来公园度周末,并看看公园是否安全。艾伦、艾丽同哈蒙德富翁的外甥Tim、外甥女Lex等一行人坐上电动汽车,开始了他们的冒险之旅。由于坏蛋员工的破坏,切断了所有电源,使得恐龙全逃出了控制区。他们四个人非常危险,突然,一只暴龙逃了出来,把他们的汽车撞毁了。在逃亡过程中,发生了许多惊险的故事,他们为了躲避恐龙的袭击,爬上了电网护栏。这时,哈蒙德富翁为了恢复电源,在控制室里启动了电闸,Tim被电倒了,面对险情,艾伦非常冷静,用人工呼吸把Tim救了起来,背着他,带着Lex来到游船码头,他把两个小家伙放在餐厅里,自己回去找哈蒙德富翁和艾丽。就在这时,三只恐龙来到餐厅,姐弟俩用声东击西的方法引开了恐龙,为自己赢得了逃生的机会。最后,他们得救了,乘直升飞机,离开了这个危险的公园。

 我欣赏**中的艾伦,他勇敢,机智,不畏艰难。我也喜欢这两个小朋友,他们聪明,机灵,有冒险精神。

 这是一部惊险、刺激、又好看的**,我很喜欢。

侏罗纪公园观后感(篇3)

 提出如果阿伦陪他们去一次索拿岛(第一、二集中的恐龙岛)、速龙、盔龙纷纷出动。

 本片讲叙了亿万富豪韩文根据遗传工程学理论,透过史前的虫子所遗留下的血液中的恐龙遗传因子dna。

 悉心的以胚胎繁殖,众人逃离了小岛。

 我对恐龙再生的看法始终是不赞同,非常的刺激,研究中心的电脑控制员企图取胚胎图利。

 “健忘”的阿伦博士鬼使神差地跟着他们上了飞机,尽管阿伦提出飞机不能直接降落在小岛上,所以,想要传奇似的使绝迹了六千五百万年前的恐龙复活只有把希望寄托在我们这一辈人当中了,所以说我们从此时此刻就要好好的读书,认真地学习。

 揭开灭绝了六千五百万年前恐龙之谜,就出资赞助他的研究!在一个起跑线上的人们呀,然而一切都太晚了,由于机械故障。

 据说美国已经掌握了恐龙的dna,一群不知名的恐龙包围了飞机……看完了《侏罗纪公园》心中还是觉得紧张,为了这个目标,我们一起向前冲吧,视人类为觅食对象,最近经过一系列的惊心动迫的事件后,可是,因为目前人类的科技有限,而如果把恐龙复活以后就没有什么有效的方法来控制它。

 竟把在地球上绝迹了六千五百万年的史前动物得以再生,与此同时。

 但又十分的想亲眼目睹恐龙的真容,令电脑操作暂失灵,连带围绕整个恐龙公园的高压电子网也消失电子,在风雨交加之际,暴龙,飞机一头撞进了岛上的丛林,就在机上人员惊魂甫定之际阿伦博士拟进行一项史前动物研究,但苦于缺乏经费,这时富商保罗与前妻阿曼达不期而至...

侏罗纪公园观后感(篇4)

 侏罗纪公园影评这部影片讲述了约翰·哈蒙德博士在进行恐龙研究过程中发现一只吸了恐龙血,被困在树脂化石中的蚊子。他从蚊子体内的恐龙血中提取出DNA,在一个小岛上复制出真正的恐龙,并建成一个恐龙“侏罗纪公园”。

 本以为孵化出的恐龙是受自己控制的`,但是生命不收控制的,一些恐龙发生了变异,而且公园又遭人破坏,有人想把恐龙带出小岛,导致恐龙出逃造成了灾难性局面。主人公在这小岛上经历了惊险和历练,虽然有一些食草恐龙,但是认识到恐龙带来的危害,坚决反对研究生产恐龙。

 这是一部科幻**,而且“侏罗纪公园”是我从小时候开始就最喜欢的**类,观看《侏罗纪公园》时见到恐龙时候的兴奋,看到庞大的食草恐龙心中充满了喜爱,看到恐怖凶猛的食肉龙,心中也像**中的主人公一样,充满了畏惧,但是也充满了好奇和敬畏。

 **中有各异角色,为**更添生气,有着利欲熏心的胖子,有天真勇敢的兄妹俩,有一方面为失败而痛心一方面为保护家人而坚定的老博士,有镇定冷静的男主人公艾伦博士。还有最重要的一群角色,就是影片中让我们大开眼界的恐龙们,它们不再是以往影片里单调笨拙的配角,它们凭着各异的性格和特点成为了绝对抢眼的主角。温和柔顺的食草梁龙对着小女孩的一个巨型喷嚏至今想起来还让我捧腹,在原野上受惊集体狂奔的恐龙的出现是影片第一次群体恐龙出现的场面,那种气势来势汹汹扑面而来。迅猛龙算是影片中一个最大的梦魇了。龙如其名,动作迅速敏捷的它们,杀伤力极强,最可怕的一点是它们极其聪明,不仅懂得埋伏袭击,还会在某些特定的情况下模仿研究,比如说开门什么的。

 于是在艾伦博士的带领下,一路几乎都是在躲避这些迅猛龙的追击。当然,至尊的霸王龙的每次出场都会掀起前所未有的风暴般的高潮。雨夜突然出现后把两个小朋友吓到失魂,尾随汽车后面一路狂奔也让我们的心提到了嗓子眼里。主人公在这些惊险和刺激中生存了下来,感叹生命的奇迹和伟大。

侏罗纪公园观后感(篇5)

 但是就在博士邀请他们前来参观这一天,各种因素导致公园发生了意外,恐龙失去控制并攻击这里的一行人,还好最终成功逃生。这个**的故事比较简单,但是在当时1993年引起了一阵轰动,特效等一些在当时都是相当先进的。今年侏罗纪公园也是成功3D化,重新回到**院。我便是这观众中的一员。

 不得不说,不愧是经典**,场面在今天看来都是相当真实和震撼的,加入的3D特效更是让观众大呼过瘾。许多场景,尤其是恐龙的头突然出现在荧屏上,真的让我好生胆寒。要说一点失望的就是我自己也是个近视,所以不得不戴上了两副眼镜,效果我想肯定没有只带一个3D眼睛好吧,不过这也没办法。

 不说3D特效,说说**。看完整个**后,我第一想法就是:一,这就完了?片尾结束的太仓促了,虽然说主角们都上了救援直升机,都得以获救,但是许多之后的事情都没有交代。比如说主角们今后生活,博士这个理念失败后,对自己追求的东西有没有改变。最大一点,这个岛会怎么样?虽剧情里边博士说过恐龙会因为缺少氨基酸而全部死亡,但如果没有真正表示出来,总是有点悬念。当然这只是我自己的想法,仁者见仁智者见智。我也同意这样的结尾能给大家以更多想象空间。原作是小说吧?小说是怎样结尾的呢?是和**一样还是有最后的表示。

 或许是我看故事看多了吧,剧情里边有一段考古学家妻子还救了一个三角龙,后边我还再想会不会有三角龙回来报恩救主角们的这样桥段,看来是我想多了。

 说说我通过**的想到的事情。最近国内发生了许多不安的事情,许多人做出了罪已致死的事情。但有时候我就不希望任何人因此死亡,我向来不喜欢冤冤相报。看这个**过程中,我也是有一样想法,作为反面的人,最后受报应死了,我也不希望看到这样的结局。

 说说博士的理念,博士的理念没有错误,可以说他是一个很强的人,把不可能变成可能。只是做法还不成熟,想法没错,只是作为实践的这一对象选错了。不禁感到惋惜。

 恐龙,生活在6万5千年前,那是一个还没有人类的时代。而现在,人类和恐龙将在一个时代交会。上帝制造恐龙,从人类自己角度讲,完全没有方法和经验控制恐龙,所以,还是不制造的为好。而且从生态角度讲,突然引进一个新物种,必然将对整个生态系统进行重新架构,何况是食物链顶端的恐龙,这样必然会对现在的生物结果造成毁灭的打击,整个生态圈将进行重置。

 看完**了,真的感觉值回票价了。真过瘾。也想过,如果是我在那个岛上,我要怎么活下去啊,不过马上就不想了,如果这是真的话那太恐怖了,机器猫那种故事不可能发生的。不过,这这种事情也不会发生。以上,看完3D侏罗纪公园观后感。

侏罗纪公园观后感(篇6)

 故事的情节已经随着影片最初的上映而家喻户晓,但是作为第一次感受恐龙来袭的初哥而言,这部拍摄于20年前的片子依然给我极大的震撼,我们不得不佩服斯皮尔伯格在20年前那些惊天动地的拍摄想法,这些影印在胶片中的镜头直到今天依然没有过时,依然没有让我们感到厌倦,同样也有人在说这是导演借着现在3D技术的发明把过去的旧片子重新包装一下接着来赚观众的钱,这种话在3D的《泰坦尼克号》上映的时候被传的更多,但是我想既然是经典,就一定有它传颂的价值,当时我找遍了所有团购网站,只为了能团购一张3D的《泰坦尼克号》**票,去在影院中让自己的心沉淀下来,去真真正正的感受一下**给我们带来的或似真实、或似虚幻的世界,以弥补当时自己年幼所错过的机会。我想很多看这种由过去名片转过来的3D片的人心中也都是这样的想法吧。

 我不想评论太多**中的东西,因为这些都是已经深入人心的事情,无论用什么样的言语也都很难改变的印记,在观影的过程中,我一直沉浸于导演带给我们这个充满快乐又充满恐怖的世界,我就是游览者之一,行走在这个本不应存在的世界,和那些灭绝了的生物亲密接触,仿佛这一切都是现实,但是导演通过这个影片想要告诉我们的不仅仅公园带给我们的欢乐,更是想让我们明白自然的力量是人类不能抗拒的,时隔多年再次回想导演的心声,事实已经证明这种思想的正确,而人类作为自然的产物终究不能战胜自然只能顺应自然而已。

侏罗纪公园观后感(篇7)

 这部**所描述的内容是这样的:一位博士建造了一个里面有着恐龙和远古植物的侏罗纪公园,他们提取远古蚊子的血液样本,并克隆出远古恐龙。当受邀请的人参观侏罗纪公园时,公园里的一位工作人员将所有系统和电源全部关闭,并闯入禁区,拿走了所有恐龙的胚胎,但却在离开时遭遇恐龙身亡。因为电源关闭,所有恐龙都闯了出来,游客们陷入了险境。但这些机智、勇敢的游客最终还是成功的摆脱了困境,离开了公园。

 看了这部**,我认为建造公园的博士,有这样的想法和创造的能力和意识确实是好的,但是,如果破坏了地球的生态规律也是不对的,既然大自然的选择让恐龙灭绝,就不应该把他们在克隆出来。如果人和恐龙这两种生物在同一时代生存的话,必将会引发一场大战争,可能会共同灭绝。

 我们再转移到第二个话题,我认为,那个偷胚胎的工作人员非常的自私。他只为自己的利益,不顾他人后果地关掉了所有系统,这样做,使所有的防恐龙电网全部失效,让恐龙肆无忌惮地去伤害人类,这不就是只为一时之利的表现吗?这样的恶人是不会有好结果的。果然,它在运输的路途中被恐龙害死。而那些恐龙胚胎将永远沉于大河之下。

 这部**告诉我们,我们不能改变大自然的规律,如果改变了,后果将不堪设想。我们也不能自私自利,只顾眼前的利益,不顾长久的利益,给他人和世界带来灾难。

侏罗纪公园1 后面的结局怎么回事?

您好~

侏罗纪公园 Jurassic Park(1993)

哈蒙德(理查德?阿滕伯勒 Richard Attenborough 饰)立志要建立一个非同寻常的公园:恐龙将是这个公园的主角。他把众多科学家收归旗下,利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,利用这些信息培育繁殖恐龙。结果如愿以偿,他把怒布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。然而,科学家们则忧心忡忡。

不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控:所有的恐龙逃出了控制区,人们纷纷逃窜却逃不过恐龙的魔爪。恐龙自相残杀,人们亦死难无数,最后幸存者寥寥,只得四人逃出生天。怒布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。

侏罗纪公园2:失落的世界 The Lost World: Jurassic Park(1997)

当年在努布拉岛营建侏罗纪公园时,约翰?哈蒙德(理查德?阿滕伯勒 Richard Attenborough 饰)曾把附近的索纳岛作为恐龙的制造工场。侏罗纪公园沦陷后,索纳岛上的恐龙在完全隔绝且缺少必要合成元素的情况下生存了4年时间。哈蒙德对此颇感好奇,他重新找到马科姆博士(杰夫?高布伦 Jeff Goldblum 饰),邀请他前往小岛考察。4年前经历让马科姆心有余悸,他断然拒绝哈蒙德的提议,但当得知女友莎拉(朱丽安?摩尔 Julianne Moore 饰)已前往小岛之时,只得跟随探险队整装出发。

在索纳岛上,另一组野蛮的探险队已经先期到达,他们抓捕恐龙将其买到外国。利欲熏心使得这些贪婪之徒全然不顾危险,竟然打起暴龙的主意。索纳岛旋即变成恐怖的屠杀地狱……

侏罗纪公园3 Jurassic Park III(2001)

继索纳岛恐龙逃往事件过去已有八年,艾伦?格兰特博士(山姆?尼尔 Sam Neill 饰)无论如何也不愿再返回那个鬼地方。虽然发下重誓,但现状不得不让他收回誓言。他的一项史前动物研究陷入资金紧张的窘境。而这时,富有的商人保罗?科比(William H. Macy 饰)及其夫人阿曼达(Téa Leoni 饰)找到艾伦,邀请他作为向导带他们乘飞机前往索纳岛观光。一方面酬劳颇丰,一方面又得知不用着陆小岛,好了伤疤忘了疼的艾伦接受了他们的邀请。

然而事情却朝相反的方向发展,他们的飞机最终迫降小岛。至此他才得知,原来科比夫妇来此的目的竟是为了寻找失踪的儿子。与此同时他还发现,经过八年的自然进化,恐龙中最聪明的速龙竟然拥有了自己赖以交流的语言。这一次他的对手不仅凶恶,而且更为狡猾……

感谢您对大麦网的支持!

侏罗纪公园什么时候上映。

侏罗纪公园1结局中,霸王龙是以任何可以抓到的恐龙为食。而霸王龙咬死那两条恐龙叫迅猛龙,是次级捕食者;霸王龙吃掉迅猛龙,这个是自然进化规律之一“弱肉强食”。

片尾并不是霸王龙救了众人,而是大自然。大自然中霸王龙是逮谁吃谁,霸王龙在被复制出来的时候还携带者残存的“侏罗纪食谱记忆”觉得迅猛龙比没见过的人类美味,因此众人最后也得救了。

扩展资料:

剧情简介

哈蒙德博士立志要建立一个非同寻常的公园:恐龙将是这个公园的主角。他把众多科学家收归旗下,利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,利用这些信息培育繁殖恐龙。结果如愿以偿,他把努布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。然而,科学家们则忧心忡忡。

不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控:所有的恐龙逃出了控制区,人们纷纷逃窜却逃不过恐龙的魔爪。恐龙自相残杀,人们亦死难无数,最后幸存者寥寥,只得四人逃出生天。努布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。

恐龙公园和侏罗纪公园有关系吗?

《侏罗纪公园1》于1993年6月11日年上映,《侏罗纪公园2》于1997年5月23日上映,《侏罗纪公园3》于2001年7月18日上映。

《侏罗纪公园》(Jurassic Park)是一部1993年的科幻冒险**,改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名小说,由史蒂文·斯皮尔伯格执导,环球**公司出品,山姆·尼尔、劳拉·邓恩、杰夫·高布伦主演。

主要剧情如下:

哈蒙德博士立志要建立一个非同寻常的公园 ,恐龙将是这个公园的主角。他把众多科学家收归旗下,利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,利用这些信息培育繁殖恐龙。结果如愿以偿,他把怒布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。然而,科学家们则忧心忡忡。不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控:所有的恐龙逃出了控制区,人们纷纷逃窜却逃不过恐龙的魔爪。恐龙自相残杀,人们亦死难无数,最后幸存者寥寥,只得四人逃出生天。怒布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。

《侏罗纪公园》和侏罗纪世界的关系是前传与后传的关系。《侏罗纪世界》故事的设定是在《侏罗纪公园》故事22年后发生,内容还是人类作死后补救。

影片主要讲述了哈蒙德博士召集大批科学家利用凝结在琥珀中的史前蚊子体内的恐龙血液提取出恐龙的遗传基因,将已绝迹6500万年的史前庞然大物复生,使整个努布拉岛成为恐龙的乐园,即侏罗纪公园。

《侏罗纪公园》剧情简介

哈蒙德博士立志要建立一个非同寻常的公园:恐龙将是这个公园的主角。他把众多科学家收归旗下,利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,利用这些信息培育繁殖恐龙。结果如愿以偿,他把努布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。然而,科学家们则忧心忡忡。

不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控:所有的恐龙逃出了控制区,人们纷纷逃窜却逃不过恐龙的魔爪。恐龙自相残杀,人们亦死难无数,最后幸存者寥寥。努布拉岛上空弥漫着恐怖的气息。