电脑系统偏好设置方法_系统偏好设置怎么打开
方法如下
1、点击桌面“系统偏好设置”图标,如果删除了,可以点击桌面左上角苹果图标,在里面选择“系统偏好设置”。
2、在系统偏好设置界面,点击“键盘”.
3、进入键盘设置界面以后,点击选中“输入源”选项卡。
4、选择“自动切换到文稿的输入源”,这样你经过前期的两三次切换为第三方输入法后,以后每次打开这个程序就都会是默认第三方了。不需要设置,而是自动因为你的习惯而改变。
扩展资料
macOS是苹果公司为Mac系列产品开发的专属操作系统。macOS是苹果Mac系列产品的预装系统,处处体现着简洁的宗旨。
macOS是全世界第一个基于FreeBSD系统采用“面向对象操作系统”的全面的操作系统。“面向对象操作系统”是史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)于1985年被迫离开苹果后成立的NeXT公司所开发的。
后来苹果公司收购了NeXT公司。史蒂夫·乔布斯重新担任苹果公司CEO,Mac开始使用的Mac OS系统得以整合到NeXT公司开发的Openstep系统上。
苹果电脑公司在发布Mac OS X系统时,宣布该系统只能在G3处理器及更高版本上使用。而在拥有英特尔处理器的Mac上,这可以通过苹果官方提供的软件安装双系统。(macOS系统和Windows系统)。
macOS 通过提供一种称为 Classic 的模拟环境,保留了与较旧的 Mac OS应用程序的兼容性,允许使用者在 OS X 中把 Mac OS 9 当做一个程序来执行,使大部分旧的应用程序就像在旧的操作系统下执行一样。
另外,给 Mac OS 9 和 OS X 的 Carbon API 可以创造出允许在两种系统执行的程序码。OpenStep 的 API 也依然可以使用,但是苹果把它称为 Cocoa 技术。(这个遗留下来的传统可以在 Cocoa API 中看到,大部分的类别名称都是以 NeXTSTEP 的缩写 "NS" 开头。)?
给开发者的第四个选项是可以在 OS X 当做 "第一等公民" 一样的 Java 平台上写应用程序 — 事实上这就是说 Java 应用程序尽可能的与操作系统合适地搭配而仍然能够"跨平台(cross-platform)",以及他的 GUI,是以 Swing 撰写的,看起来几乎完全地与天生的 Cocoa 接口类似。
只要他们能够在这个平台上被编译,OS X 可以执行很多 BSD 或 Linux软件套件。编译过的程序码通常是以 OS X 封装的方式来散布,但有些可能需要命令列的组态设定或是编译。
像是 Fink 和 DarwinPorts 这样的专案,提供很多标准套件之预先编译或是预先格式好的封装。在 10.3 版开始,OS X 已经包含 Apple X11,这是给 Unix 应用程序的 X11 图形接口的公司版本,当做是在安装阶段的选择性元件。
苹果是以 XFree86 4.3 和 X11R6.6 为基础实作的,搭配一个模仿 OS X 外观的视窗管理员,与 OS X 有更密切的整合,延展扩充到使用天生的 Quartz 显像系统和加速 OpenGL。早期的 OS X 版本可使用 XDarwin 来执行 X11 应用程序。而X11在macOS中已经不再附带。
参考资料:
一些苹果电脑用户在使用过程中反映电脑出现无法下载安装苹果软件的情况,这很可能是因为电脑DNS服务器设置的问题,下面我就来教大家如何通过修改DNS解决这个问题。
1.在电脑中双击打开“系统偏好设置”
2.在系统偏好设置窗口中点击“网络”
3.进入到网络设置窗口,我们点击“高级”
4.在高级设置窗口中,头部导航栏有个DNS,点开它。
5.切换到DNS设置界面后,在左下角可以看到有一加一减两个符合,我们点击加号。
6.
6.
6.然后上面方框中会出现一个输入框,我们在其中输入114.114.114.114,或者8.8.8.8也可以。
7.最后点击“应用”保存退出。至此,DNS设置就完成了,现在我们重新返回App Store下载软件看就已经可以正常下载安装了。
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