系统工程工具软件,电脑系统工程师工具
1.数据库系统工程师考什么
2.项目名称,软件环境,硬件环境,开发工具,项目描述如何写?
3.软件技术主要学什么?
4.举例说明什么是硬件软件硬盘软盘
软件工程学的主要内容是软件开发技术和软件工程管理。 软件开发技术包含软件工程方法学、软件工具和软件开发环境;软件工程管理学包含软件工程经济学和软件管理学。 专业简介是计算机领域发展最快的学科分支之一,国家非常重视软件行业的发展,对软件人才的培养给予了非常优惠的政策。本专业培养掌握计算机软件基本理论知识,熟悉软件开发和管理技术、能够在计算机软件领域中从事软件设计、开发和管理的高级人才。 主修课程该专业除了学习公共基础课外,还将系统学习离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等课程,根据学生的兴趣还可以选修一些其它选修课。 毕业去向除考取国内外名牌大学研究生外,主要毕业去向是计算机软件专业公司﹑信息咨询公司﹑以及金融等其它独资、合资企业。 培养目标本专业培养适应社会发展需求,德、智、体、美全面发展,具有扎实的计算机应用理论和知识基础,掌握软件工程领域的前沿技术和软件开发方法,具有较强的实践能力和创新精神,具备较强的软件项目的系统分析、设计、开发和测试能力,能够按照工程化的原则和方法从事软件项目开发和管理的应用型人才。 就业方向本专业学生毕业后可以从事各级各类企事单位的业办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。 就业前景分析 目前我国的软件行业规模不是很大,有些软件企业在软件制作上,也只是采用了一些软件工程的思想,距离大规模的工业化大生产比较还是有一定的差距;原因有管理体制的问题,市场问题,政策问题,也有软件工程理论不全面和不完善的问题。所以软件工程的研究和应用,以及我国软件行业的进一步发展,都需要一定的既有软件工程的理论基础和研究能力,又有一定的实践经验的软件工程科学技术人员来推动。软件工程的前途是光明的。第一年一般都会学习数学、英语这些公共课。数学和英语对你今后来说是非常重要的!英语别指望课能学到东西,要看你专业的东西。 除了都要学的高数,今后还要学习其他数学,例如线代,离散,概率。如果你不学好数学,你当然也可以写软件,但是当你想更深入的时候就需要这些数学功底了。相对于数学来说,英语是必须的,因为今后基本上所有优秀的教材和技术文章都是英文的。翻译过来的东西,一是陈旧,而是往往翻译的质量差强人意。所以英语是基本功,一定要强,主要是阅读能力。
数据库系统工程师考什么
计算机软件技术主要课程:C语言程序设计、VB程序设计、Java面向对象程序设计、数据结构、计算机网络与通讯、网络操作系统、软件工程、多媒体技术与应用、大型数据库处理技术等。
培养目标:掌握计算机系统基础知识的基本原理,熟悉计算机系统常用软硬件工具,具有一定的硬件维护能力和较强的软件开发能力的应用型人才。
学生除须掌握计算机软件领域的基本理论知识外,重点学习国际软件工业界最新的软件开发设计技术和软件项目管理方法,能熟练使用国际软件工业界最新的流行软件工具,高质量地开发大中型软件项目。具有熟练阅读英文专业资料并用英语进行交流和写作的能力。
扩展资料:
就业方向:企事业一线直接参与计算机应用、软件开发工程师、软件测试工程师、数据库管理员、技术支持和维护工程师、软件销售与推广人员等岗位。
职业资格:计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试、程序员、软件评测师、系统分析师、数据库系统工程师;微软认证专业开发人员(MCPD);SUN认证JAVA程序员(SCJP)等。
项目名称,软件环境,硬件环境,开发工具,项目描述如何写?
考试要求:
1、掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
2、掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
3、熟练掌握常用数据结构和常用算法;
4、熟悉软件工程和软件开发项目管理的基础知识;
5、熟悉计算机网络的原理和技术;
6、掌握数据库原理及基本理论;
7、掌握常用的大型数据库管理系统的应用技术;
8、掌握数据库应用系统的设计方法和开发过程;
9、熟悉数据库系统的管理和维护方法,了解相关的安全技术;
10、了解数据库发展趋势与新技术;
11、掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
12、了解信息化、计算机应用的基础知识;
13、正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
本考试设置的科目包括:
(1)信息系统知识,考试时间为150分钟,笔试;
(2)数据库系统设计与管理,考试时间为150分钟,笔试。
考试科目1:信息系统知识
1、计算机系统知识
1.1 硬件知识
1.1.1计算机体系结构和主要部件的基本工作原理
CPU和存储器的组成、性能、基本工作原理
常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
/O接口的功能、类型和特点
ISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
1.1.2存储系统
虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系
RAID类型和特性
1.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识
诊断与容错
系统可靠性分析评价
计算机系统性能评测方法
1.2数据结构与算法
1.2.1 常用数据结构
数组(静态数组、动态数组)
线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)
栈和队列
树(二叉树、查找树、平衡树、遍历树、堆)、图、集合的定义、存储和操作
Hash(存储位置计算、碰撞处理)
1.2.2 常用算法
排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
算法与数据结构的关系,算法效率,算法设计,算法描述(流程图、伪代码、决策表),算法的复杂性
1.3软件知识
1.3.1操作系统知识
操作系统的类型、特征、地位、内核(中断控制)、进程、线程概念
处理机管理(状态转换、同步与互斥、信号灯、分时轮转、抢占、死锁)
存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)
设备管理(I/O控制、假脱机、磁盘调度)
文件管理(文件目录、文件的结构和组织、存取方法、存取控制、恢复处理、共享和安全)
作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)
汉字处理,多媒体处理,人机界面
网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
操作系统的配置
1.3.2程序设计语言和语言处理程序的知识
汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,程序调用的实现机制
各类程序设计语言的主要特点和适用情况
1.4 计算机网络知识
网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
传输介质,传输技术,传输方法,传输控制
常用网络设备和各类通信设备
Client/Server结构、Browser/Server结构、Browser/Web/Datebase结构
LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接
因特网基础知识及应用
网络软件
网络管理
网络性能分析
网络有关的法律、法规
2、数据库技术
2.1 数据库技术基础
2.1.1数据库模型
数据库系统的三级模式(概念模式、外模式、内模式),两级映像(概念模式/外模式、外模式/内模式)
数据库模型:数据模型的组成要素,概念数据模型ER图(实体、属性、关系),逻辑数据模型(关系模型、层s次模型、网络模型)
2.1.2数据库管理系统的功能和特征
主要功能(数据库定义、数据库操作、数据库控制、事务管理、用户视图)
特征(确保数据独立性、数据库存取、同时执行过程、排它控制、故障恢复、安全 性、完整性)
RDB(关系数据库),OODB(面向对象数据库),ORDB(对象关系数据库),NDB(网状数据库)
几种常用Web数据库的特点
2.1.3 数据库系统体系结构
集中式数据库系统
Client/Server数据库系统
并行数据库系统
分布式数据库系统
对象关系数据库系统
2.2 数据操作
2.2.1 关系运算
关系代数运算(并、交、差、笛卡儿积、选择、投影、连接、除)
元组演算
完整性约束
2.2.2 关系数据库标准语言(SQL)
SQL的功能与特点
用SQL进行数据定义(表、视图、索引、约束)
用SQL进行数据操作(数据检索、数据插入/删除/更新、触发控制)
安全性和授权
程序中的API,嵌入SQL
2.3 数据库的控制功能
数据库事务管理(ACID属性)
数据库备份与恢复技术(UNDO、REDO)
并发控制
2.4数据库设计基础理论
2.4.1 关系数据库设计
·函数依赖
·规范化(第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式、第五范式)
·模式分解及分解应遵循的原则
2.4.2 对象关系数据库设计
嵌套关系、 复杂类型,继承与引用类型
与复杂类型有关的查询
SQL中的函数与过程
对象关系
2.5 数据挖掘和数据仓库基础知识
数据挖掘应用和分类
关联规则、聚类
数据仓库的成分
数据仓库的模式
2.6 多媒体基本知识
2.6.1 多媒体技术基本概念
多媒体系统基础知识
常用多媒体文件格式
2.6.2 多媒体压缩编码技术
多媒体压缩编码技术
统计编码
预测编码
编码的国际标准
2.6.3多媒体技术应用
简单图形的绘制,图像文件的处理方法
音频和视频信息的应用
多媒体应用开发过程
2.7 系统性能知识
性能计算(响应时间、吞吐量、周转时间)
性能指标和性能设计
性能测试和性能评估
2.8 计算机应用基础知识
信息管理、数据处理、辅助设计、科学计算,人工智能等基础知识
远程通信服务及相关通信协议基础知识
3、系统开发和运行维护知识
3.1软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识
软件工程知识
软件开发生命周期阶段目标和任务
软件开发项目基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具
主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)
软件开发工具与环境知识
软件质量管理基础知识
软件过程改进基础知识
软件开发过程评估、软件能力成熟度评估的基础知识
3.2 系统分析基础知识
系统分析的目的和任务
结构化分析方法(数据流图(DFD)和数据字典(DD),实体关系图(ERD),描述 加工处理的结构化语言)
统一建模语言(UML)
系统规格说明书
3.3系统设计知识
系统设计的目的和任务
结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)
系统总体结构设计(总体布局,设计原则,模块结构设计,数据存取设计,系统配置方案)
系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)
系统设计说明书
3.4系统实施知识
系统实施的主要任务
结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计
程序设计语言的选择、程序设计风格
系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)
测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试试用例设计、系统测试报告)
系统转换基础知识
3.5 系统运行和维护知识
系统运行管理知识
系统维护知识
系统评价知识
4、安全性知识
安全性基本概念(网络安全、操作系统安全、数据库安全)
计算机病毒的防治,计算机犯罪的防范,容灾
访问控制、防闯入、安全管理措施
加密与解密机制
风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制
5、标准化知识
标准化意识,标准化的发展,标准出台过程
国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
代码标准、文件格式标准、安全标准软件开发规范和文档标准
标准化机构
6、信息化基础知识
信息化意识
全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
有关的法律、法规
远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
企业信息资源管理基础知识
7、计算机专业英语
掌握计算机技术的基本词汇
能正确阅读和理解计算机领域的英文资料
考试科目2:数据库系统设计与管理
1、数据库设计
1.1 理解系统需求说明
了解用户需求、确定系统范围
确定应用系统数据库的各种关系
现有环境与新系统环境的关系
新系统中的数据项、数据字典、数据流
1.2 系统开发的准备
选择开发方法,准备开发环境,制订开发计划
1.3 设计系统功能
选择系统机构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制定详细的工作流和数据流
1.4数据库设计
1.4.1 设计数据模型
概念结构设计(设计ER模型)
逻辑结构设计(转换成DBMS所能接收的数据模型)
评审设计
1.4.2 物理结构设计
设计方法与内容
存取方法的选择
评审设计与性能预测
1.4.3 数据库实施与维护
数据加载与应用程序调试
数据库试运行
数据库运行与维护
1.4.4 数据库的保护
数据库的备份与恢复
数据库的安全性
数据库的完整性
数据库的并发控制
1.5 编写外部设计文档
·编写系统说明书(系统配置图、各子系统关系图、系统流程图,系统功能说明、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架)
·设计系统测试要求
1.6 设计评审
2、数据库应用系统设计
2.1 设计数据库应用系统结构
信息系统的架构(如Client/Server)与DBMS
多用户数据库环境(文件服务器体系结构、Client/Server体系结构)
大规模数据库和并行计算机体系结构(SMP、MPP)
中间件角色和相关工具
按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口
2.2 设计输入输出
屏幕界面设计,设计输入输出检查方法和检查信息
数据库交互与连接(掌握C程序设计语言,以及Java、Visual Basic、Visual C++、PowerBuilder、Delphi中任一种开发工具与数据库互连的方法(如何与数据库服务器沟通))
2.3 设计物理数据
分析事务在数据库上运行的频率和性能要求,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计索引结构和处理方式
将逻辑数据结构变换成物理数据结构,计算容量(空间代价),确定存取方法(时间效率)、系统配置(维护代价)并进行优化
2.4 设计安全体系
明确安全等级
数据库的登录方式
数据库访问
许可(对象许可、命令许可、授权许可的方法)
2.5应用程序开发
2.5.1 应用程序开发
选择应用程序开发平台
系统实施顺序
框架开发
基础小组的程序开发
源代码控制
版本控制
2.5.2 模块划分(原则、方法、标准)
2.5.3 编写程序设计文档
模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描 述)
测试要求说明书(测试类型和目标,测试用例,测试方法)
2.5.4 程序设计评审
2.6 编写应用系统设计文档
系统配置说明、构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、程序设计文档、文件设计文档、数据库设计文档
2.7 设计评审
3、数据库应用系统实施
3.1 整个系统的配置与管理
3.2 常用数据库管理系统的应用(SQL Server、Oracle、Sybase、DB2、Access或VisualFoxpro)
创建数据库
创建表、创建索引、创建视图、创建约束、创建UDDT(用户自定义类型)
创建和管理触发器
建立安全体系
3.3 数据库应用系统安装
拟定系统安装计划(考虑费用、客户关系、雇员关系、后勤关系和风险等因素)
拟定人力资源使用计划(组织机构安排的合理性)
直接安装(安装新系统并使系统快速进入运行状态)
并行安装(新旧系统并行运行一段时间)
阶段安装(经过一系列的步骤和阶段使新系统各部分逐步投入运行)
3.4 数据库应用系统测试
拟定测试目标、计划、方法与步骤
数据加载,准备测试数据
指导应用程序员进行模块测试进行验收
准备系统集成测试环境测试工具
写出数据库运行测试报告
3.5 培训与用户支持
4、数据库系统的运行和管理
4.1 数据库系统的运行计划
运行策略的确定
确定数据库系统报警对象和报警方式
数据库系统的管理计划(执行,故障/恢复,安全性,完整性,用户培训和维护)
4.2 数据库系统的运行和维护
新旧系统的转换
收集和分析报警数据(执行报警、故障报警、安全报警)
连续稳定的运行
数据库维护(数据库重构、安全视图的评价和验证、文档维护)
数据库系统的运行统计(收集、分析、提出改进措施)
关于运行标准和标准改进一致性的建议
数据库系统的审计
4.3 数据库管理
数据字典和数据仓库的管理
数据完整性维护和管理(实体完整性、参照完整性)
数据库物理结构的管理(保证数据不推迟访问)
数据库空间及碎片管理
备份和恢复(顺序、日志(审计痕迹)、检查点)
死锁管理(集中式、分布式)
并发控制(可串行性、锁机制、时间戳、优化)
数据安全性管理(加密、安全、访问控制、视图、有效性确认规则)
数据库管理员(DBA)职责
4.4 性能调整
SQL语句的编码检验
表设计的评价
索引的改进
物理分配的改进
设备增强
数据库性能优化
4.5 用户支持
用户培训
售后服务
5、SQL
5.1数据库语言
数据库语言的要素
数据库语言的使用方式(交互式和嵌入式)
5.2 SQL概述
SQL语句的特征
SQL语句的基本成分
5.3 数据库定义
创建数据库(Create Datebase)、创建表(Create Table)
定义数据完整性
修改表(Alter Table)、删除表(Drop Table)
定义索引(Create Index)、删除索引(Drop Index)
定义视图(Create View)、删除视图(Drop View)、更新视图
5.4 数据操作
Select语句的基本机构
简单查询
SQL中的选择、投影
字符串比较,涉及空值的比较
日期时间,布尔值,输出排序
多表查询
避免属性歧义
SQL中的连接、并、交、差
SQL中的元组变量
子查询
5.5完整性控制与安全机制
主键(Primary Key)约束
外键(Foreign Key)约束
属性值上的约束(Null、Check、Create Domain)
全局约束(Create Assertions)
权限、授权(Grant)、销权(Revoke)
5.6 创建触发器(Create Trigger)
5.7 SQL使用方式
交互式SQL
嵌入式SQL
SQL与宿主语言接口(Declare、共享变量、游标、卷游标)
动态SQL
API
5.8 SQL 标准化
6、网络环境下的数据库
6.1分布式数据库
6.1.1 分布式数据库的概念
分布式数据库的特点与目标
6.1.2 分布式数据库的体系结构
分布式数据库的模式结构
数据分布的策略(数据分片、分布透明性)
分布式数据库管理系统
6.1.3分布式查询处理和优化
6.1.4分布式事务管理
分布式数据库的恢复(故障、恢复、2段提交、3段提交)
分布式数据库的透明性(局部、分裂、复制、处理、并发、执行)
6.1.5分布式数据库系统的应用
6.2 网络环境下数据库系统的设计与实施
数据的分布设计
负载均衡设计
数据库互连技术
6.3 面向Web的DBMS技术
三层体系结构
动态Web网页
ASP、JSP、XML的应用
7、数据库的安全性
7.1 安全性策略的理解
数据库视图的安全性策略
数据的安全级别(最重要的、重要的、注意、选择)
7.2数据库安全测量
用户访问控制(采用口令等)
程序访问控制(包含在程序中的SQL命令限制)
表的访问控制(视图机制)
控制访问的函数和操作
外部存储数据的加密与解密
8、数据库发展趋势与新技术
8.1面向对象数据库(OODBMS)
8.1.1 OODBMS的特征
8.1.2?面向对象数据模型
对象结构、对象类、继承与多重继承、对象标识、对象包含、对象嵌套
8.1.3面向对象数据库语言
8.1.4 对象关系数据库系统(ORDBMS)
嵌套关系
复杂类型
继承、引用类型
与复杂类型有关的查询
函数与过程
面向对象与对象关系
ORDBMS应用领域
8.2企业资源计划(ERP)和数据库
8.2.1 ERP概述
基本MRP(制造资源计划)、闭环MRP、ERP
基本原理、发展趋势
ERP设计的总体思路(一个中心、两类业务、三条干线)
8.2.2 ERP与数据库
运行数据库与ERP数据模型之间的关系
运行数据库与ERP数据库之间的关系
8.2.3 案例分析
8.3决策支持系统的建立
决策支持系统的概念
数据仓库设计
数据转移技术
联机分析处理(OLAP)技术
企业决策支持解决方案
联机事务处理(OLTP)
软件技术主要学什么?
项目名称:xx系统设计与实现
软件环境:Windows?xp?sp3/Windows7/redhat enterprise 5
硬件环境:E7500+4G内存+320G硬盘+百兆兆网卡+百兆局域网
开发工具:Myeclipse 6.5+MYSQL
项目描述:该项目是为xxx公司建立的xxx系统,其中包括了生产、物料管理、人力资源...等xxx个子系统,共xxx个功能模块
责任描述: 负责项目的前期调研,可行性分析报告权编写,整体规划和项目控制。
扩展资料:
1、软件环境:
主要指软件的操作环境,例如XP,Linux和软件操作所需的外围软件等。此外,它还包括目标软件以外的应用层软件。 当涉及软件交互时,这些应用软件通常会产生很大的影响。
2、硬件环境:
硬件环境(Hardware Environment),由计算机和外围设备组成的计算机物理系统。 包括:移动设备,个人计算机,网络服务器等。
3、开发工具:
通常是指软件工程师用来为特定软件包,软件框架,硬件平台,操作系统等构建应用程序软件的某些特殊软件。包括:常用工具FLASH,Web开发工具,Java工具等。
举例说明什么是硬件软件硬盘软盘
软件技术主要学习以下内容:
1、编程语言课程(包括Microsoft公司Windows平台开发技术和SUN公司(已被甲骨文收购)的Java开发技术)
2、支撑课程(如数据库技术、网络技术、XML等)
3、专业技能提高和扩展课程(如软件工程、UML、测试技术等)
4、公共课程(高等数学、大学英语、思想道德与法律基础等)
本专业培养具有一定的计算机软件专业理论知识,掌握至少一种主流软件开发平台(初学者可用TexPad编写代码,而后可用Eclipse、MyEclipse、AndroidStudio、VisualStudio等工具开发编写代码),具有较强编程能力的高级实用型专业人才。
可在IT企业、政府机关、企事业单位等从事软件(管理信息系统、企业资源计划系统、文化产品和控制系统等)开发的需求调查、编码、维护、营销售后服务及软件生产管理工作。
主要专业课程:Java语言程序设计案例教程、Java高级语言程序
设计、C语言程序设计、VB程序设计、Java应用系统开发、Java企业级开发、数据库原理与应用、网页设计与开发、计算机网络与通讯、网络操作系统、软件工程、多媒体技术与应用、大型数据库处理技术。
主要开设课程:C#程序设计,java程序设计,数据库技术与应用,计算机专业英语,IT职业英语,JSP,ASP.NET等专业课,以及高等数学(计算机数学基础),英语等公共课程。
目前国内新兴的软件外包专业就是软件技术专业的典型,软件外包专业主要承担来自欧美,日本等世界软件强国的业务。
企业为了专注核心竞争力业务和降低软件项目成本,将软件项目中的全部或部分工作发包给提供外包服务的企业完成的软件需求活动。
业务流程外包(BPO)已经成为外包服务新的发展趋势,在未来几年内将成为外包的主要内容。
毕业后可在政府、金融、企事业单位、从事计算机软件开发等方面的工作。
扩展资料
本专业培养具有一定的计算机软件专业理论知识,掌握至少一种主流软件开发平台,具有较强编程能力的高级实用型专业人才。
可在IT企业、政府机关、企事业单位等从事软件(管理信息系统、企业资源计划系统、文化产品和控制系统等)开发的需求调查、编码、测试、维护、营销售后服务及软件生产管理工作。
面向IT行业、软件企业,培养德、智、体、美全面发展,具有良好的职业素质、实践能力和创新创业意识,具备较强的软件设计开发能力、网站设计能力和基本的软件测试能力。
从事应用软件设计开发/软件测试、网站开发的高素质技能型人才。
国内经济的发展和互联网、计算机的大力普及极大地推动了中国软件产业的发展。
政府又大力推行国民经济信息化建设为软件和信息服务业带来良好的发展机遇,这使得国内计算机硬件市场高速发展。
这就造成了国内软件市场方面对软件的需求量迅速增加,成为推动软件市场发展的主要动力。
参考资料:
举例说明什么是硬件\软件\硬盘\软盘
1.认识电脑硬件
一个完整的电脑系统包括硬件和软件两部分。顾名思义,硬件,就是电脑中那些看得见摸得着的实物设备,如主机、显示器。而软件则是相对硬件所说的,它是指电脑上运行所需的各种程序及其有关的文档材料,如一个绘图软件或者一个五子棋小游戏。电脑的硬件和软件缺一不可。硬件是软件能够工作的物质基础,是“身体”;而软件是电脑的灵魂,是控制和操作电脑的核心。它们相辅相成,共同构成完整的电脑系统。从外观上看,电脑包括:显示器、主机、键盘、鼠标和音箱。
其中主机是最重要的。人们通过键盘、鼠标等输入设备将数据输入到主机,经过主机的数据处理后,将结果通过显示器、打印机等输出设备输出给我们看。主机的主要组成部分有:CPU、内存、硬盘、主板、显卡、声卡、光驱、软驱等。现在很多类似显卡的部件都可以集成到主板上。CPU又称中央处理器,CPU是英文 Central Processing Unit的缩写。就像人们的大脑一样重要。它指挥、调度电脑的所有工作。平常我们所说的奔2、奔3、奔4指的是CPU的型号。
内存,它可以分为两类:一类是RAM,叫做随机存储器,它负责临时存放等待CPU处理的数据,断电后其中的数据就会丢失,它没有记忆功能。。如果把CPU比作火车的车厢,RAM就是站台,而上、下火车的人们就是等待处理的数据,只能暂时的停留在站台上。另一类是ROM,叫只读存储器,只能读出不能写入,断电后它的内容不会丢失。主机中的其他设备我们这里就不一一介绍,总之它们都各司其职,使电脑正常运行,从而使电脑成为我们工作生活的好帮手。
2.了解电脑软件
我们知道,电脑可以用来工作、学习、等。除了必须的电脑硬件之外,还需要有软件。通常,我们把只有硬件没有软件的电脑称为“裸机”,它不能做任何有意义的工作。目前根据软件的用途可以将其分为系统软件和应用软件两大类。系统软件是面向电脑系统,为高效率的使用和管理电脑的软、硬件资源,支持应用软件的运行而设计的程序。例如操作系统、程序设计语言和语言处理程序、网络系统软件、系统服务程序等。其中Windows操作系统就是我们经常用的。应用软件是面向用户,为解决实际问题而编写的各种程序。它可以由用户自己来编写,也可以购买。像我们经常使用的办公软件office XP 、绘图软件Photoshop、游戏软件红色警戒等等。
在个人电脑上,最常用的操作系统有五种:DOS、Windows、Unix/Xenix、Linux、OS/2。DOS系统——从1981年问世至今的17年中,DOS经历了7 次大的版本升级,从1.0 版到现在的 7.0 版,不断地改进和完善。Windows系统——Windows是Microsoft公司在1985年11月发表的第一代窗口视觉界面,使 PC 机开始进入了所谓的图形用户界面(GUI:Graphical User Interface)阶段。Unix系统。Unix系统最初是在中小型机上运用。Unix是一个多用户系统,一般要求配有8M以上的内存和较大容量的硬盘。Linux系统 ——Linux是目前全球最大的一个自由免费软件,其本身是一个功能可与Unix和Windows相媲美的操作系统,具有完备的网络功能。
应用软件是面向用户,为解决实际问题而编写的各种程序。它可以由用户自己来编写,也可以购买。像我们经常使用的办公软件Office XP、绘图软件Photoshop、游戏软件红色警戒等等。
硬盘就是硬件的一种,用来存储文件的,软盘也是一种存储设备,要软驱才能用,现在只有1.44MB的,容量太小了,现在一般都不用了,现在已经逐渐被U盘所代替了
什么叫软盘\光盘\硬盘\软件\硬件?1软盘就是那个四方的,最古老的那种
2光盘就是VCD DVD那样的。能安装软件的,XP安装盘就是光盘
3硬盘就是你电脑用来存系统和其他文件的那个东西,电脑的软件都装在那里
4软件就是你平时用的,像什么OFFICE。 QQ。这都是软件,前者是办公软件,后者是聊天软件。
5硬件是你电脑里的东东,是你花大量银子买的那些装在机箱里的东西
什么是硬盘软盘,硬件软件,内存外存?硬盘是在电脑里面的
软盘是可以携带的一张类似光碟的。不过现在用软盘的都比较少了!
硬件说通俗一点就是看得见摸得到的东西,比如主机,显示器等等
软件就是摸不到的东西,比如你的QQ,网络游戏等
内存是硬件里的一部分
至于你说的外存我也没听说过
什么是软件,硬件,软盘,硬盘?软件[sofare](中国大陆及香港用语,台湾作软体)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合,按照特定顺序组织的电脑数据和指令的集合。
软件并不只是包括可以在计算机上运行的电脑程序,与这些电脑程序相关的文档一般也被认为是软件的一部分。简单的说软件就是程序加文档的集合体。
类型划分
一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件。
其中系统软件包括操作系统和支撑软件。
“计算机硬件”的简称。与“软件”相对。电子计算机系统中所有实体部件和设备的统称。从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备等。
一般我们看到的电脑都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。 而主机是电脑的主体 ,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。其中,主板、CPU、内存、电源、显卡、硬盘是必须的,只要主机工作,这几样缺一不可。
硬盘是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。这些碟片外覆盖有铁磁性材料。绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。
软盘(Floppy Disk)是个人计算机(PC)中最早使用的可移介质。软盘的读写是通过软盘驱动器完成的。软盘驱动器设计能接收可移动式软盘,目前常用的就是容量为1.44MB的3.5英寸软盘。软盘存取速度慢,容量也小,但可装可卸、携带方便。作为一种可移贮存方法,它是用于那些需要被物理移动的小文件的理想选择。软盘有八寸、五又四分一寸、三寸半之分。当中又分为硬磁区Hard-sectored 及软磁区Soft-Sectored。
软式磁盘驱动器则称FDD,软盘片是覆盖磁性涂料的塑料片,用来储存数据文件,磁盘片的容量有5.25"的1.2MB,3.5"的1.44MB。以3.5"的磁盘片为例,其容量的计算如下:
80(磁道)x18(扇区)x512 bytes(扇区的大小)x2(双面) = 1440 x1024 bytes = 1440 KB = 1.44MB
3.5英寸软盘片,其上、下两面各被划分为80个磁道,每个磁道被划分为18个扇区,每个扇区的存储容量固定为512字节。
软盘片的存储格式:指盘片的每面划分为多少个同心圆式的磁道,以及每个磁道划分成多少个存储信息的扇区。 扇区是软盘的基本存储单位,每次对磁盘的读写均以被称为簇的若干个扇区为单位进行的。
较早期的软盘是5.25英寸的,单面180KB。后来出现双面360KB。再后来出现3.5英寸双面720KB的。这些都属于低密软盘。再后来出现5.25英寸的双面高密度1.2MB的和3英寸双面高密度1.44MB的,直到最后出现过2.88MB的。这些都属于高密软盘。5英寸的软盘早已经淘汰,2.88MB的也只是昙花一现,市面如今能买到的就只是3英寸双面高密度1.44MB的软盘。
什么叫软硬件不兼容?举例说明。
软硬件不兼容”:例如3D制作及一些特殊软件,可能在有的电脑中不能正常安装或启动,其中可能就有软硬件兼容方面的问题。
什么叫硬件?你能举例说明吗?“硬件”电子计算机系统中所有实体部件和设备的统称。包括:运算器、控制器、存储器、输入、输出设备。如:主板、CPU、内存、电源、显卡、硬盘。它与“软件”是相对的,软件是无形的,硬件是有形的。
什么是系统软件应用软件举例说明系统软件:是指操作系统,如:Windows XP、 Win7、 WIN8
系统软件是控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行的系统,是无需用户干预的各种程序的集合,主要功能是调度,监控和维护计算机系统;负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。
应用软件:是用户使用的程序,如:Word 、QQ、 千千静听、暴风影音等。
应用软件是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。
电脑软件能不能损坏硬件?请举例说明,谢谢!可以的
例如MHDD就可以给硬盘做低级格式化,是很费硬盘的,连续几次就报废了
MHDD还有很多破坏性的操作,配合销毁硬盘
PC3000之类的修复工具也有此类功能
英语 in a place\ in place\at a place \at place 区别。造句举例说明。in a place在一个地方
drop in at a place: 顺便拜访某地
I look forward to working in a place where I feel excited to do my work every day.
我期待能在一个让我每天做事都觉得很兴奋的地方工作。
in place在适当位置
The idea is that once a mon language is in place.
他们的想法是,一旦找到了一个共同的语言
at a place
计算机硬件和软件哪个发展更快?请举例说明不明白楼主这个问题的意思,这两个有可比性么?
软件是编程人员开发的程序,只要他愿意,每小时都可以更新下一个新的版本,一点点小小的修改,这就是软件发展……
但总的来说软件的发展是收到硬件的约束的,硬件达不到,软件也是一句空话。
如果楼主是想问这两个行业那个更有前途,我可以给你以下的答案:
就计算机来说,软件是运行在硬件基础上的。没有硬件的支持那么软件就无从谈起。也就是说硬件最先开始,而后才有了硬件。
硬件学习难度比较大,特别是开始阶段,必须从电子技术,信息方面的只是开始。这些只是基础,目前掌握计算机核心硬件技术的公司都是老外。基本上,我们更多的是应用别人的东西。但是,就电子硬件技术来说,从原理图设计,PCB线路板设计需要更多的是经验。所以作为一个电子工程师往往是越老越吃香。
软件学习难度比硬件低,而且发展速度很快。需要掌握的基础是操作系统,数据结构,数据库,软件工程等基础只是,另外就是掌握一门或多门编程语言。对软件来说,经验没有硬件那么重要,知识和一个人的智商反倒比较重要。所以这是一个年轻人热衷的行业,也是年轻人短期就可以拿到高薪的一个行业。
这里说点题外话,要想成为一个高手,就做底层最好了。比如单片机开发。涉及到软件和硬件。必须对硬件非常了解才能编写出很好的程序,当然这样的软硬件高手也是炙手可热的人才。身价很高!
不过话有说回来。无论什么行业,如果你端正态度,认真学习工作,哪怕整个行业就剩下一个人,那么那个人肯定也是你。
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