电脑系统参数在哪看,认识电脑系统参数
1.认识电脑硬件知识
2.计算机基础知识
3.计算机主频是指什么?
4.如何了解电脑基本知识
5.要学习电脑基础知识先从哪方面了解?
6.学认识cpu.主板,硬盘,内存,显卡等参数
7.台式电脑硬件配置有哪些
8.简要说明计算机系统的构成与工作原理
九个CPU小常识 cpu基本知识(一)
1.CPU的位和字长
位:在数字电路和电脑技术中采用二进制,代码只有“0”和“1”,其中无论是 “0”或是“1”在CPU中都是 一“位”。
字长:电脑技术中对CPU在单位时间内(同一时间)能一次处理的二进制数的位数叫字长。所以能处理字长为8位数据的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在单位时间内处理字长为32位的二进制数据。字节和字长的区别:由于常用的英文字符用8位二进制就可以表示,所以通常就将8位称为一个字节。字长的长度是不固定的,对于不同的CPU、字长的长度也不一样。8位的CPU一次只能处理一个字节,而32位的CPU一次就能处理4个字节,同理字长为位的CPU一次可以处理8个字节。
2.CPU扩展指令集
CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为"CPU的指令集"。SSE3指令集也是目前规模最小的指令集,此前MMX包含有57条命令,SSE包含有50条命令,SSE2包含有144条命令,SSE3包含有13条命令。目前SSE3也是最先进的指令集,英特尔Prescott处理器已经支持SSE3指令集,AMD会在未来双核心处理器当中加入对SSE3指令集的支持,全美达的处理器也将支持这一指令集。
3.主频
主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人认为主频就决定着CPU的运行速度,这不仅是个片面的,而且对于服务器来讲,这个认识也出现了偏差。至今,没有一条确定的公式能够实现主频和实际的运算速度两者之间的数值关系,即使是两大处理器厂家Intel和AMD,在这点上也存在着很大的争议,我们从Intel的产品的发展趋势,可以看出Intel很注重加强自身主频的发展。像其他的处理器厂家,有人曾经拿过一快1G的全美达来做比较,它的运行效率相当于2G的Intel处理器。
所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,我们也可以看到这样的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz Xeon/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。
当然,主频和实际的运算速度是有关的,只能说主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。
4.外频
外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。说白了,在台式机中,我们所说的超频,都是超CPU的外频(当然一般情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是很好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是绝对不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,如果把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式机很多主板都支持异步运行)这样会造成整个服务
器系统的不稳定。
目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。外频与前端总线(FSB)频率很容易被混为一谈,下面的前端总线介绍我们谈谈两者的区别。
5.倍频系数
倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应—CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的,而AMD之前都没有锁。
6.缓存
缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
7.制造工艺
制造工艺的微米是指IC内电路与电路之间的距离。制造工艺的趋势是向密集度愈高的方向发展。密度愈高的IC电路设计,意味着在同样大小面积的IC中,可以拥有密度更高、功能更复杂的电路设计。现在主要的180nm、130nm、90nm。最近官方已经表示有65nm的制造工艺了。
8.CPU内核和I/O工作电压
从586CPU开始,CPU的工作电压分为内核电压和I/O电压两种,通常CPU的核心电压小于等于I/O电压。其中内核电压的大小是根据CPU的生产工艺而定,一般制作工艺越小,内核工作电压越低;I/O电压一般都在1.6~5V。低电压能解决耗电过大和发热过高的问题。
9.前端总线(FSB)频率
前端总线(FSB)频率(即总线频率)是直接影响CPU与内存直接数据交换速度。有一条公式可以计算,即数据带宽=(总线频率×数据带宽)/8,数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率。比方,现在的支持位的至强Nocona,前端总线是800MHz,按照公式,它的数据传输最大带宽是6.4GB/秒。
外频与前端总线(FSB)频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×bit÷8Byte/bit=800MB/s。其实现在“HyperTransport”构架的出现,让这种实际意义上的前端总线(FSB)频率发生了变化。之前我们知道IA-32架构必须有三大重要的构件:内存控制器Hub (MCH) ,I/O控制器Hub和PCI Hub,像Intel很典型的芯片组 Intel 7501、Intel7505芯片组,为双至强处理器量身定做的,它们所包含的MCH为CPU提供了频率为533MHz的前端总线,配合DDR内存,前端总线带宽可达到4.3GB/秒。但随着处理器性能不断提高同时给系统架构带来了很多问题。而“HyperTransport”构架不但解决了问题,而且更有效地提高了总线带宽,比方AMD Opteron处理器,灵活的HyperTransport I/O总线体系结构让它整合了内存控制器,使处理器不通过系统总线传给芯片组而直接和内存交换数据。这样的话,前端总线(FSB)频率在AMD Opteron处理器就不知道从何谈起了。
认识电脑硬件知识:1、电脑CPU(一) 电脑硬件认识之什么是电脑的CPU 中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和敲入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令还有处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器和寄存器及做的更好它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和(Writeback)。 CPU根据存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。
一、CPU的工作原理CPU根据存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,我们接着看发出各种控制命令,执行微操作系列,根据而完成一条指令的执行。
指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段还有多数表征机器状态的状态字和特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。
1.提取
第一阶段,提取,根据存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置,程序计数器保存供识别目前程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了CPU在目前程序里的踪迹。
提取指令之后,程序计数器根据指令长度增加存储器单元。指令的提取必须常常根据比较较慢的存储器寻找,所以导致CPU等候指令的送入。这种疑问主要被论及在现代处理器的快取和管线化架构。
2.解码
CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片断。根据CPU的指令集架构(ISA)定义用数值解译为指令。
一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。别的的数值一般供给指令需要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。我们接着看的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),或是一个空间的定址值:暂存器或存储器位址,以定址模式决定。
在旧的设计中,CPU里的指令解码部分是不能够改变的硬件设备。但是在众多抽象且复杂的CPU和指令集架构中,一个微程序时经常使用来帮助转换指令为各种形态的讯号。这些微程序在已成品的CPU中往往能够重写,方便变更解码指令。
3.执行
在提取和解码阶段之后,接着进入执行阶段。该阶段中,连接到各种能够进行所需运算的CPU部件。
4.写回
最后阶段,写回,以必须格式用执行阶段的结果简单的写回。运算结果经常被写进CPU内部的暂存器,以供随后指令快速存取。在别的案例中,运算结果可能写进速度较慢,但空间较大且较便宜的主记忆体中。某些类型的指令会操作程序计数器,而不直接产生结果。这些那么称作“跳转”(Jumps),并在程式中带着循环行为、条件性执行(透过条件跳转)和函式。
很多指令也会改变标志暂存器的状态位元。这些标志可用来影响程式行为,因为它们时常显出各种运算结果。
二、CPU主频主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。
CPU的主频=外频×倍频系数。 主频和实际的运算速度存在必须的关系,但并不可能一个简单的线性关系. 所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在C
PU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,也能够观察我们接着看的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz至强(Xeon)/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线、总线等等各方面的能力指标。
三、CPU外频外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式计算机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然那么情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是非常非常好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是非常不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,可能把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式计算机好多主板都支持异步运行)我们接着看会造成整个服务器系统的不稳定。
目前的绝大面积计算机系统中外频与主板前端总线不可能同步速度的,而外频与前端总线(FSB)频率又很简单被混为一谈。
四、如何识别原装的CPU对盒装产品而言,网民能够参照如下做法鉴别:
1 . 根据CPU外包装的开的小窗往里看,原装产品CPU表面会有编号,根据小窗往里看是能够观察编号的,原装CPU的编号清晰,而且与外包装盒上贴的编号一致,好多翻包CPU会把CPU上的编号磨掉,这一点注意鉴别。
2. 跟随科技发展,技术越来越高,可能不能够够肯定所买CPU是不可能原装,能够按照包装上的说明用Intel或AMD厂商提供的方式查询所买CPU的真伪。
3. 除了编号之外,伪劣CPU的能力与原装CPU的能力有必须的差距,这一点也能够用来鉴别真假(这是最直接的做法,但最保险的做法或者上述的第二条)。
cpu型号怎么看,怎么看电脑cpu型号?(一)据调查,笔者发现有很多刚装了电脑的新手朋友常会问这样一个问题:cpu型号怎么看?怎么看电脑cpu型号?今天笔者将为电脑初学者上一课来解决这个问题。
CPU生产厂商会根据CPU产品的市场定位来给属于同一系列的CPU产品确定一个系列型号,从而便于分类和管理,一般而言系列型号可以说是用于区分CPU性能的重要标识。
怎么看电脑cpu型号?目前cup主要分AMD和inter两个品牌:
看型号的数字,比如E3200、E5700、E6700,同一个字母的系列里面,数字越高就越好的,如果你想知道详细的参数的话,例如:一级缓存、二级缓存、三级缓存、CPU频率、外频、倍频、制造工艺、指集令等等这些信息。
现在配的机器基本上主频都会在1.73到2.0,2.2的就会贵很多了同一型号的就看主频就好了。CPU主要看它的主频来确定他的性能,大小要看CPU的制造工艺,现在最小的32纳米,之前的45纳米。
大部分字母来说的话i,p,t前面的比较好,字母越靠前就比较新。
现在一般看到的E开头的是台式机的,T和P开头的是笔记本的,其中P开头的是节能系列。
Intel的CPU目前主流的有Pentium和Core两大系列,其中Pentium和Core在笔记本CPU中有T、P和SU系列的CPU,例如 Pentiun T4200、Core 2 T6500、Core 2 P7350、Core 2 SU9600等等。由例子可见你所说的T和P系列都属于笔记本CPU的产品。T系列是普通版,功耗有35W左右;P系列是低功耗版,功耗降至25W,SU 系列是超低电压版,因为低电压,所以主频一般不超过2GHz。还有台式机CPU方面,Pentium和Core才有E系列的产品,例如Pentium E5200、Core 2 E7400等等。当然更高端的还有四核的Q系列,Core 2 Q8200等等。E是低端和中端产品,Q属于高端产品。
早期的CPU系列型号并没有明显的高低端之分,例如Intel的面向主流桌面市场的Pentium和Pentium MMX以及面向高端服务器生产的Pentium Pro;AMD的面向主流桌面市场的K5、K6、K6-2和K6-III以及面向移动市场的K6-2+和K6-III+等等。
CPU技术和IT市场在不断的发展,Intel和AMD两大CPU生产厂商出于细分市场的目的,都不约而同的将自己旗下的CPU产品细分为高低端,从而以性能高低来细分市场。而高低端CPU系列型号之间的区别无非就是二级缓存容量(一般都只具有高端产品的四分之一)、外频、前端总线频率、支持的指令集以及支持的特殊技术等几个重要方面,基本上可以认为低端CPU产品就是高端CPU产品的缩水版。例如Intel方面的Celeron系列除了最初的产品没有二级缓存之外,就始终只具有128KB的二级缓存和66MHz以及100MHz的外频,比同时代的Pentium II/III/4系列都要差得多,而AMD方面的Duron也始终只具有KB的二级缓存,外频也始终要比同时代的Athlon和Athlon XP要低一个数量级。
CPU系列划分为高低端之后,两大CPU厂商分别都推出了自己的一系列产品。在桌面平台方面,有Intel面向主流桌面市场的Pentium II、Pentium III和Pentium 4以及面向低端桌面市场的Celeron系列(包括俗称的I/II/III/IV代);而AMD方面则有面向主流桌面市场Athlon、Athlon XP以及面向低端桌面市场的Duron和Sempron等等。在移动平台方面
,Intel则有面向高端移动市场的Mobile Pentium II、Mobile Pentium III、Mobile Pentium 4-M、Mobile Pentium 4和Pentium M以及面向低端移动市场的Mobile Celeron和Celeron M;AMD方面也有面向高端移动市场的Mobile Athlon 4、Mobile Athlon XP-M和Mobile Athlon 以及面向低端移动市场的Mobile Duron和Mobile Sempron等等。
CPU的系列型号更是被进一步细分为高中低三种类型。就以台式机CPU 而言,Intel方面,高端的是双核心的Pentium EE以及单核心的Pentium 4 EE,中端的是双核心的Pentium D和单核心的Pentium 4,低端的则是Celeron D以及已经被淘汰掉的Celeron(即俗称的Celeron IV);而AMD方面,高端的是Athlon FX(包括单核心和双核心),中端的则是双核心的Athlon X2和单核心的Athlon ,低端就是Sempron。以笔记本CPU而言,Intel方面高端的是Core Duo,中端的是Core Solo和即将被淘汰的Pentium M,低端的则是Celeron M;而AMD方面,高端的则是Turion ,中端的是Mobile Athlon ,低端的则是Mobile Sempron。
我们在购买CPU产品时需要注意的是,以系列型号来区分CPU性能的高低也只对同时期的产品才有效,任何事物都是相对的,今天的高端就是明天的中端、后天的低端,例如昔日的高端产品Pentium 4和Pentium M现在已经降为了中端产品,AMD的Turion 在Turion X2发布之后也将降为中端产品。
另外某些系列型号的时间跨度非常大,例如Intel的.Pentium 4系列从2000年11月发布至今已经过了6个年头,而当时属于高端的早期的Pentium 4其性能还远远不及现在属于低端的Celeron D。而且低端CPU产品中也出现过不少以超频性能著称或者能修改的精品,例如Intel方面早期的Celeron 300A,中期的图拉丁核心的Celeron III系列,以及现在的Celeron D系列等等;AMD方面也有早期的Duron由于可以依靠连接金桥而修改为Athlon和Athlon XP而风靡一时,中期的Barton核心Athlon XP 2500+和现在的位Sempron 2500+都以超频性能著称。这些低端产品其修改后和超频后的性能也并不比同时期主流的高端型号差,性价比非常高。
电脑cpu有哪些品牌问题提出:cpu有哪些品牌,笔记本的处理器和台式机的处理器一样吗,手机的CPU和电脑的CPU不一样吗,为什么说手机和电脑的软件不通用是处理器的原因。
答:现在台式电脑和笔记本用的处理器分两家,即两个品牌:Intel和AMD。
笔记本和台式电脑的处理器是一样的,处于技术和法律原因,原电脑CPU制造商多未加入到手机等CPU制造商队伍中,不过以后可能将会有。
CPU直接导致了程序的数据处理方式,因此不同架构的处理器只能运行不同的系统的,系统不一样自然运行的程序也就不一样了。所以导致手机和电脑的软件不通用是处理器的原因。
CPU的接口类型介绍(一)CPU的接口有好几种,我们在购买时要认清楚,选择自己需要的那款。下面是具体的介绍:
CPU接口:Socket 479
Socket 479的用途比较专业,是2003年3月发布的Intel移动平台处理器的专用接口,具有479根CPU针脚,采用此接口的有Celeron M系列(不包括Yonah核心)和Pentium M系列,而此两大系列CPU已经面临被淘汰的命运。Yonah核心的Core Duo、Core Solo和Celeron M已经改用了不兼容于旧版Socket 478的新版Socket 478接口。
CPU接口:Socket 478
最初的Socket 478接口是早期Pentium 4系列处理器所采用的接口类型,针脚数为478针。Socket 478的Pentium 4处理器面积很小,其针脚排列极为紧密。英特尔公司的Pentium 4系列和P4 赛扬系列都采用此接口,目前这种CPU已经逐步退出市场。
但是,Intel于2006年初推出了一种全新的Socket 478接口,这种接口是目前Intel公司采用Core架构的处理器Core Duo和Core Solo的专用接口,与早期桌面版Pentium 4系列的Socket 478接口相比,虽然针脚数同为478根,但是其针脚定义以及电压等重要参数完全不相同,所以二者之间并不能互相兼容。随着Intel公司的处理器全面向Core架构转移,今后采用新Socket 478接口的处理器将会越来越多,例如即将推出的Core架构的Celeron M也会采用此接口。
CPU接口:Socket AM2
Socket AM2是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD位桌面CPU的接口标准,具有940根CPU针脚,支持双通道DDR2内存。虽然同样都具有940根CPU针脚,但Socket AM2与原有的Socket 940在针脚定义以及针脚排列方面都不相同,并不能互相兼容。目前采用Socket AM2接口的有低端的Sempron、中端的Athlon 、高端的Athlon X2以及顶级的Athlon FX等全系列AMD桌面CPU,支持200MHz外频和1000MHz的HyperTransport总线频率,支持双通道DDR2内存,其中Athlon X2以及Athlon FX最高支持DDR2 800,Sempron和Athlon 最高支持DDR2 667。。按照AMD的规划,Socket AM2接口将逐渐取代原有的Socket 754接口和Socket 939接口,从而实现桌面平台CPU接口的统一。
CPU接口:Socket S1
Socket S1是2006年5月底发布的支持DDR2内存的AMD位移动CPU的接口标准,具有638根CPU针脚,支持双通道DDR2内存,这是与只支持单通道DDR内存的移动平台原有的Socket 754接口的最大区别。目前采用Socket S1接口的有低端的Mobile Sempron和高端的Turion X2。按照AMD的规划,Socket S1接口将逐渐取代原有的Socket 754接口从而成为AMD移动平台的标准CPU接口。
CPU接口:Socket F
Socket F是AMD于2006年第三季度发布的支持DDR2内存的AMD服务器/工作站CPU的接口标准,首先采用此接口的是Santa Rosa核心的LGA封装的Opteron。与以前的Socket 940接口CPU明显不同,Socket F与Intel的Socket 775和Socket 771倒是基本类似。Socket F接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以1207个触点,即并非
针脚式而是触点式,通过与对应的Socket F插槽内的1207根触针接触来传输信号。Socket F接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。Socket F接口的Opteron也是AMD首次采用LGA封装,支持ECC DDR2内存。按照AMD的规划,Socket F接口将逐渐取代Socket 940接口。
CPU接口:Socket 771
Socket 771是Intel2005年底发布的双路服务器/工作站CPU的接口标准,目前采用此接口的有采用LGA封装的Dempsey核心的Xeon 5000系列和Woodcrest核心的Xeon 5100系列。与以前的Socket 603和Socket 604明显不同,Socket 771与桌面平台的Socket 775倒还基本类似,Socket 771接口CPU的底部没有传统的针脚,而代之以771个触点,即并非针脚式而是触点式,通过与对应的Socket 771插槽内的771根触针接触来传输信号。Socket 771接口不仅能够有效提升处理器的信号强度、提升处理器频率,同时也可以提高处理器生产的良品率、降低生产成本。Socket 771接口的CPU全部都采用LGA封装。按照Intel的规划,除了Xeon MP仍然采用Socket 604接口之外,Socket 771接口将取代双路Xeon(即Xeon DP)目前所采用的Socket 603接口和Socket 604接口。
酷睿i3和i5的区别是什么,哪个cpu好?
酷睿i3和i5的区别是什么,哪个较好?
i3都是2核四线程的,也就是2个核心模拟出4个核心。
i5有双核的也有四核的。
比如:
i5 7X0是四核,没有超线程,45nm工艺。目前有i5 750和i5 760。三级缓存8M。
主频分别为2.66和2.8G,turbo boost分别为3.2G和3.33G。指令集和i3一样,支持到SSE4.2。
i5 6X0是双核,双核四线程,32nm工艺,比i3多了Turbo boost和AES指令(主要是AES加密解密,普通人用不太到)。和i3一样集成了GMA显示核心。除了661的显示核心为900MHz外,其余为 733MHz,实际游戏性能普遍要差于HD3200(但跑测试软件强)。目前有i5 650,i5 660,i5 661,i5 670。4M三级缓存,主频为3.2,3.33,3.33和3.46G,Turbo boost分别为3.46,3.6,3.6,3.73G。661和660只有显示核心频率有差别。
小提示:具体是选择酷睿i3的机型还是酷睿i5的机型,不能只比较处理器,还要比较一下其他主要配置的情况。
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酷睿 i3可看作是酷睿i5的进一步精简版,将有32nm工艺版本(研发代号为Clarkdale,基于Westmere架构)这种版本。Core i3最大的特点是整合GPU(图形处理器),也就是说Core i3将由CPU+GPU两个核心封装而成。由于整合的GPU性能有限,用户想获得更好的3D性能,可以外加显卡。值得注意的是,即使是 Clarkdale,显示核心部分的制作工艺仍会是45nm
酷睿i3是一款基于Nehalem架构的双核处理器,其依旧采用整合内存控制器,三级缓存模式,L3达到8MB,支持Turbo Boost等技术的新处理器。
最后,最重要的
Intel 酷睿i5核心线程数 4核心4线程数 二级缓存4*256KB 三级缓存8M TDP 95W
Intel 酷睿i3核心线程数 2核心4线程数 二级缓存2*256KB 三级缓存4M TDP 65W
它们最大的区别是I5支持睿频,I3不支持,I3只有双核,而I5有双核和4核两种。至于 酷睿i3和i5哪个好,你掂量掂量了。
认识电脑硬件知识
电脑系统简介 据统计国人有超过95%的计算机使用windows系统。每一种操作系统又根据其内核不同细分为不同系列,例如windows有windows3.1,windows95,windows98,windows2000,windows xp,windows 2003,windows vista,windows 7等。 最近又出现了谷歌新研发的电脑操作系统,此系统是和linux,Unix一样的开源操作系统 ,当然此系统目前正在开发当中但是已经有了初步的构型,在前段时间已经有一位外国电脑爱好者根据谷歌的内核开发出了应用于桌面的系统了,并有大量的用户进行下载尝试了。 WINDOWS 2003编辑本段早期的操作系统 最初的电脑并没有操作系统,人们通过各种操作按钮来控制计算机,后来出现了汇编语言,操作人员通过有孔的纸带将程序输入电脑进行编译。这些将语言内置的电脑只能由操作人员自己编写程序来运行,不利于设备、程序的共用。为了解决这种问题,就出现了操作系统,这样就很好实现了程序的共用,以及对计算机硬件资源的管理。 随着计算技术和大规模集成电路的发展,微型计算机迅速发展起来。从20世纪70年代中期开始出现了计算机操作系统。1976年,美国DIGITAL RESEARCH软件公司研制出8位的CP/M操作系统。这个系统允许用户通过控制台的键盘对系统进行控制和管理,其主要功能是对文件信息进行管理,以实现硬盘文件或其他设备文件的自动存取。此后出现的一些8位操作系统多采用CP/M结构。编辑本段windows操作系统的安装 以安装2003为例,其他类似 你需要一张2003的安装光盘,如果你原先的系统安装在C盘,需要先把C盘格式化,方法下面就有。 如何装2003系统 第一步,设置光启: 所谓光启,意思就是计算机在启动的时候首先读光驱,这样的话如果光驱中有具有光启功能的光盘就可以赶在硬盘启动之前读取出来(比如从光盘安装系统的时候)。 设置方法: 1.启动计算机,并按住DEL键不放,直到出现BIOS设置窗口(通常为蓝色背景,**英文字)。 2.选择并进入第二项,“BIOS SETUP”(BIOS设置)。在里面找到包含BOOT文字的项或组,并找到依次排列的“FIRST”“SECEND”“THIRD”三项,分别代表“第一项启动”“第二项启动”和“第三项启动”。这里我们按顺序依次设置为“光驱”“软驱”“硬盘”即可。(如在这一页没有见到这三项E文,通常BOOT右边的选项菜单为“SETUP”,这时按回车进入即可看到了)应该选择“FIRST”敲回车键,在出来的子菜单选择CD-ROM。再按回车键 3.选择好启动方式后,按F10键,出现E文对话框,按“Y”键(可省略),并回车,计算机进行重启。 第二步,从光盘安装2003系统 在重启之前放入2003安装光盘,在看到屏幕底部出现CD字样的时候,按回车键。才能实现光启,否则计算机开始读取硬盘,也就是跳过光启从硬盘启动了。 2003系统盘光启之后便是蓝色背景的安装界面,这时系统会自动分析计算机信息,不需要任何操作,直到显示器屏幕变黑一下,随后出现蓝色背景的中文界面。 这时首先出现的是2003系统的协议,按F8键(代表同意此协议),之后可以见到硬盘所有分区的信息列表,并且有中文的操作说明。选择C盘,按D键删除分区(之前记得先将C盘的有用文件做好备份),C盘的位置变成“未分区”,再在原C盘位置(即“未分区”位置)按C键创建分区,分区大小不需要调整。之后原C盘位置变成了“新的未使用”字样,按回车键继续。 接下来有可能出现格式化分区选项页面,推荐选择“用FAT32格式化分区(快)”。按回车键继续。 系统开始格式化C盘,速度很快。格式化之后是分析硬盘和以前的WINDOWS操作系统,速度同样很快,随后是复制文件,大约需要8到13分钟不等(根据机器的配置决定)。 复制文件完成(100%)后,系统会自动重新启动,这时当再次见到CD-ROM.....的时候,不需要按任何键,让系统从硬盘启动,因为安装文件的一部分已经复制到硬盘里了(注:此时光盘不可以取出)。 出现蓝色背景的彩色2003安装界面,左侧有安装进度条和剩余时间显示,起始值为39分钟,也是根据机器的配置决定,通常P4,2.4的机器的安装时间大约是15到20分钟。 此时直到安装结束,计算机自动重启之前,除了输入序列号和计算机信息(随意填写),以及敲2到3次回车之外,不需要做任何其它操作。系统会自动完成安装。 第三步,驱动的安装 1.重启之后,将光盘取出,让计算机从硬盘启动,进入2003的设置窗口。 2.依次按“下一步”,“跳过”,选择“不注册”,“完成”。 3.进入2003系统桌面。 4.在桌面上单击鼠标右键,选择“属性”,选择“显示”选项卡,点击“自定义桌面”项,勾选“我的电脑”,选择“确定”退出。 5.返回桌面,右键单击“我的电脑”,选择“属性”,选择“硬件”选项卡,选择“设备管理器”,里面是计算机所有硬件的管理窗口,此中所有前面出现**问号+叹号的选项代表未安装驱动程序的硬件,双击打开其属性,选择“重新安装驱动程序”,放入相应当驱动光盘,选择“自动安装”,系统会自动识别对应当驱动程序并安装完成。(AUDIO为声卡,VGA为显卡,SM为主板,需要首先安装主板驱动,如没有SM项则代表不用安装)。安装好所有驱动之后重新启动计算机。至此驱动程序安装完成。 Windows是Microsoft公司在1985年11月发布的第一代窗口式多任务系统,它使PC机开始进入了所谓的图形用户界面时代。Windows 1.x版是一个具有多窗口及多任务功能的版本,但由于当时的硬件平台为PC/XT,速度很慢,所以Windows 1.x版本并未十分流行。1987年底,Microsoft公司又推出了MS-Windows 2.x版,它具有窗口重叠功能,窗口大小也可以调整,并可把扩展内存和扩充内存作为磁盘高速缓存,从而提高了整台计算机的性能,此外它还提供了众多的应用程序。编辑本段windows操作系统发展 1990年,Microsoft公司推出了Windows 3.0,它的功能进一步加强,具有强大的内存管理,且提供了数量相当多的Windows应用软件,因此成为386、486微机新的操作系统标准。随后,Windows发表3.1版,而且推出了相应的中文版。3.1版较之3.0版增加了一些新的功能,受到了用户欢迎,是当时最流行的Windows版本。1995年,Microsoft公司推出了Windows 95。在此之前的Windows都是由DOS引导的,也就是说它们还不是一个完全独立的系统,而Windows 95是一个完全独立的系统,并在很多方面做了进一步的改进,还集成了网络功能和即插即用功能,是一个全新的32位操作系统。1998年,Microsoft公司推出了Windows 95的改进版Windows 98,Windows 98的一个最大特点就是把微软的Internet浏览器技术整合到了Windows 95里面,使得访问Internet资源就像访问本地硬盘一样方便,从而更好地满足了人们越来越多的访问Internet资源的需要。Windows XP已经成为目前实际使用的主流操作系统。 从微软1985年推出Windows 1.0以来,Windows系统从最初运行在DOS下的Windows 3.x,到现在风靡全球的Windows 9x/Me/2000/NT/XP/7,几乎成为了操作系统的代名词。编辑本段DOS操作系统 计算机操作系统的发展经历了两个阶段。第一个阶段为单用户、单任务的操作系统,继CP/M操作系统之后,还出现了C-DOS、M-DOS、TRS-DOS、S-DOS和MS-DOS等磁盘操作系统。 其中值得一提的是MS-DOS,它是在IBM-PC及其兼容机上运行的操作系统,它起源于SCP86-DOS,是1980年基于8086微处理器而设计的单用户操作系统。后来,微软公司获得了该操作系统的专利权,配备在IBM-PC机上,并命名为PC-DOS。1981年,微软的MS-DOS 1.0版与IBM的PC面世,这是第一个实际应用的16位操作系统。微型计算机进入一个新的纪元。1987年,微软发布MS-DOS 3.3版本,是非常成熟可靠的DOS版本,微软取得个人操作系统的霸主地位。 从1981年问世至今,DOS经历了7次大的版本升级,从1.0版到现在的7.0版,不断地改进和完善。但是,DOS系统的单用户、单任务、字符界面和16位的大格局没有变化,因此它对于内存的管理也局限在0KB的范围内。编辑本段Linux操作系统 Linux是目前全球最大的一个自由软件,它是一个可与UNIX和Windows相媲美的操作系统,具有完备的网络功能。Linux最初由芬兰人Linus Torvalds开发,其源程序在Internet网上公布以后,引起了全球电脑爱好者的开发热情,许多人下载该源程序并按自己的意愿完善某一方面的功能,再发回到网上,Linux也因此被雕琢成为一个全球最稳定的、最有发展前景的操作系统。 从发展前景上看,Linux取代UNIX和Windows还为时过早,但一个稳定性、灵活性和易用性都非常好的软件,肯定会得到越来越广泛的应用。
计算机基础知识
电脑硬件认识之一:什么是电脑的CPU
中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和敲入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令还有处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器和寄存器及做的更好它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。 CPU根据存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。
一、CPU的工作原理
CPU根据存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,我们接着看发出各种控制命令,执行微操作系列,根据而完成一条指令的执行。
指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段还有多数表征机器状态的状态字和特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。
1.提取
第一阶段,提取,根据存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置,程序计数器保存供识别目前程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了CPU在目前程序里的踪迹。
提取指令之后,程序计数器根据指令长度增加存储器单元。指令的提取必须常常根据比较较慢的存储器寻找,所以导致CPU等候指令的送入。这种疑问主要被论及在现代处理器的快取和管线化架构。
2.解码
CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片断。根据CPU的指令集架构(ISA)定义用数值解译为指令。
一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。别的的数值一般供给指令需要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。我们接着看的运算目标也许提供一个常数值(即立即值),或是一个空间的定址值:暂存器或存储器位址,以定址模式决定。
在旧的设计中,CPU里的指令解码部分是不能够改变的硬件设备。但是在众多抽象且复杂的CPU和指令集架构中,一个微程序时经常使用来帮助转换指令为各种形态的讯号。这些微程序在已成品的CPU中往往能够重写,方便变更解码指令。
3.执行
在提取和解码阶段之后,接着进入执行阶段。该阶段中,连接到各种能够进行所需运算的CPU部件。
4.写回
最后阶段,写回,以必须格式用执行阶段的结果简单的写回。运算结果经常被写进CPU内部的暂存器,以供随后指令快速存取。在别的案例中,运算结果可能写进速度较慢,但空间较大且较便宜的主记忆体中。某些类型的指令会操作程序计数器,而不直接产生结果。这些那么称作“跳转”(Jumps),并在程式中带着循环行为、条件性执行(透过条件跳转)和函式。
很多指令也会改变标志暂存器的状态位元。这些标志可用来影响程式行为,因为它们时常显出各种运算结果。
二、CPU主频
主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。
CPU的主频=外频×倍频系数。 主频和实际的运算速度存在必须的关系,但并不可能一个简单的线性关系. 所以,CPU的主频与CPU实际的运算能力是没有直接关系的,主频表示在C
PU内数字脉冲信号震荡的速度。在Intel的处理器产品中,也能够观察我们接着看的例子:1 GHz Itanium芯片能够表现得差不多跟2.66 GHz至强(Xeon)/Opteron一样快,或是1.5 GHz Itanium 2大约跟4 GHz Xeon/Opteron一样快。CPU的运算速度还要看CPU的流水线、总线等等各方面的能力指标。
三、CPU外频
外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。通俗地说,在台式计算机中,所说的超频,都是超CPU的外频(当然那么情况下,CPU的倍频都是被锁住的)相信这点是非常非常好理解的。但对于服务器CPU来讲,超频是非常不允许的。前面说到CPU决定着主板的运行速度,两者是同步运行的,可能把服务器CPU超频了,改变了外频,会产生异步运行,(台式计算机好多主板都支持异步运行)我们接着看会造成整个服务器系统的不稳定。
目前的绝大面积计算机系统中外频与主板前端总线不可能同步速度的,而外频与前端总线(FSB)频率又很简单被混为一谈。
四、如何识别原装的CPU
对盒装产品而言,网民能够参照如下做法鉴别:
1 . 根据CPU外包装的开的小窗往里看,原装产品CPU表面会有编号,根据小窗往里看是能够观察编号的,原装CPU的编号清晰,而且与外包装盒上贴的编号一致,好多翻包CPU会把CPU上的编号磨掉,这一点注意鉴别。
2. 跟随科技发展,技术越来越高,可能不能够够肯定所买CPU是不可能原装,能够按照包装上的说明用Intel或AMD厂商提供的方式查询所买CPU的真伪。
3. 除了编号之外,伪劣CPU的能力与原装CPU的能力有必须的差距,这一点也能够用来鉴别真假(这是最直接的做法,但最保险的做法或者上述的第二条)。
光存储是什么意思?
光存储是由光盘表面的介质影响的,光盘上有凹凸不平的小坑,光照射到上面有不同的反射,再转化为0、1的数字信号就成了光存储。
光存储概述:
光存储是指采用激光技术在盘片上存储数据的技术、设备和产品,如光盘(Optical disc)、激光驱动器、相关算法和软件等。
从1960年发明红宝石激光器,到1981年推出CD唱盘、1993年推出VCD、1995年推出DVD,再到2002年提出BD和HD DVD,光存储技术日新月异。
光存储技术的快速发展和广泛使用,不仅为计算机和多媒体技术的发展和应用提供了条件,也在很大程度上改变了人类的方式、大大提高了我们的生活品质。
当然光盘外面还有保护膜,一般看不出来,不过你能看出来有信息和没有信息的地方。
刻录光盘也是这样的原理,就是当刻录的时候光比较强,烧出了不同的凹凸点。
光盘只是一个统称,它分成两类,一类是只读型光盘,其中包括CD-Audio、CD-Video、CD-ROM、DVD-Audio、DVD- Video、DVD-ROM等;另一类是可记录型光盘,它包括CD-R、CD-RW、DVD-R、DVD+R、DVD+RW、DVD-RAM、 Double layer DVD+R等各种类型。
随着光学技术、激光技术、微电子技术、材料科学、细微加工技术、计算机与自动控制技术的发展,光存储技术在记录密度、容量、数据传输率、寻址时间等关键技术上将有巨大的发展潜力。在下一个世纪初,光盘存储将在功能多样化,操作智能化方面都会有显著的进展。随着光量子数据存储技术、三维体存储技术、近场光学技术、光学集成技术的发展,光存储技术必将在下一世纪成为信息产业中的支柱技术之一。
光存储的原理
无论是CD光盘、DVD光盘等光存储介质,采用的存储方式都与软盘、硬盘相同,是以二进制数据的形式来存储信息。而要在这些光盘上面储存数据,需要借助激光把电脑转换后的二进制数据用数据模式刻在扁平、具有反射能力的盘片上。而为了识别数据,光盘上定义激光刻出的小坑就代表二进制的“1”,而空白处则代表二进制的“0”。DVD盘的记录凹坑比CD-ROM更小,且螺旋储存凹坑之间的距离也更小。DVD存放数据信息的坑点非常小,而且非常紧密,最小凹坑长度仅为0.4μm,每个坑点间的距离只是CD-ROM的50%,并且轨距只有0.74μm。
CD光驱、DVD光驱等一系列光存储设备,主要的部分就是激光发生器和光监测器。光驱上的激光发生器实际上就是一个激光二极管,可以产生对应波长的激光光束,然后经过一系列的处理后射到光盘上,然后经由光监测器捕捉反射回来的信号从而识别实际的数据。如果光盘不反射激光则代表那里有一个小坑,那么电脑就知道它代表一个“1”;如果激光被反射回来,电脑就知道这个点是一个“0”。然后电脑就可以将这些二进制代码转换成为原来的程序。当光盘在光驱中做高速转动,激光头在电机的控制下前后移动,数据就这样源源不断的读取出来了。
电脑硬件认识之二:什么是电脑的电源
计算机电源是把220V交流电,转换成直流电,并专门为计算机配件配件如主板、驱动器、显卡等供电的设备,是计算机各部件供电的枢纽,是计算机的重要组成部分。目前PC电源大都是开关型电源。
电脑电源分类
ATX 电源
ATX 规范是1995 年Intel 集团制定的新的主机板结构标准,是英文(AT Extend)的缩写,能够翻译为AT 扩展标准,而ATX 电源能够根据这一规格设计的电源。目前市面上销售的家用计算机电源,那么都遵循ATX 规范。
BTX电源
BTX 电源是也就遵根据BTX 标准设计的PC 电源,但是BTX 电源兼容了ATX 技术,其工作原理与内部结构基本相同,输出标准与目前的ATX12V 2.0 规范一样,也是像ATX12V 2.0 规范一样采取24pin 接头。BTX 电源主要是在原ATX 规范的基础之上衍生出ATX 12V、CFX 12V、LFX 12V几种电源规格。其中ATX 12V 是既有规格,之所以我们接着看是因为ATX12V 2.0 版电源能够直接用于标准BTX 机箱。CFX12V 适用于系统总空间在10~15 升的机箱;我们接着看电源与以前的电源虽然在技术上没有变化,但为了适应尺寸的需要,采取了不规则的外型。目前定义了220W、240W、275W 三种规格,其中275W 的电源采取相互独立的双路+12V 输出。而LFX12V 则适用于系统空间6~9 升的机箱,目前有180W 和200W 两种规格。BTX 并不可能一个革新性的电源标准,虽然INTEL集团大力推广,但因为支持的厂商太少,所以,现在能够很少提及。
电源的额定功率
额定功率是电源厂家按照INTEL集团制定的标准标出的功率,能够表征电源工作的平均输出,单位是瓦特,简称瓦(W)。额定功率越大,电源所能负载的设备也就越多。
电源的功率有多种表示做法,除了额定功率和峰值功率之外,还有输出功率的说法。输出功率是指在必须条件下电源长时间稳定输出的功率。电源实际工作时,输出功率并不必须等同于额定功率,按照INTEL集团的标准,输出功率会比额定功率大多数,比如10%左右。就得说明的是,在多种功率的标称方式中,额定功率是按照INTEL集团标准制订的,是电源功率最可靠的标准,选购电源时建议以额定功率作为参考和对比的标准。遗憾的是目前有些电源厂商标称并不规范,出现虚标数值的问题。
目前台式计算机电源就得的额定功率那么为200-400W,具体需要主要看计算机CPU、显卡、硬盘等配件的需要,最常见的需要是250-350W。额定功率越大的电源越好,当然价格也越贵,选购电源时能够考虑没有来升级硬件的可能性,并留必须的富裕量。但是因为额定功率能够是相当严格的标称方式,所以太多的富裕量也没有用处,不必一味追求过高的额定功率。
电源重要性
PC中很难找到的疑问之一能够电源不足,症状可能是主板“不能够用”,软件导致经常的系统崩溃,这些症状可能由主板、CPU或内存的异常表现出来,甚至有时看来好象是硬盘,CDROM,软盘等的疑问。
能够想象一下:PC系统里的每个部件的电能都有同一个来源----那能够电源。电源必须为所有的设备不间断地提供稳定的,连续的电流。可能电源过量或不足,所连接的设备就有可能不能够正常运作,看来象坏了一样。比如,内存不能够刷新,造成数据文件丢失(导致软件错误);而CPU可能死锁,或随机地重新启动动;硬盘可能不转,或更奇怪---转是转,可不能够正常处理控制信号。
既然这么多的设备都与电源息息相关,那把电源看作PC硬件系统里最重要的部件就毫但是分。不幸的是,多数人不能够认识到,他们在选购电源时有时喜好旧机箱(机箱那么都有电源),期望“价廉物美”。(根据经验,这是个常见的问题。)老电源不能够象它刚用时有效,提供的能量不能够象标称值那样高。好多电源是没有UL标志的,可能只可以“挤出” 标称值的50-75%。即使有名气机箱里的电源也可能有疑问,日常里我们也碰到过。
电脑硬件认识之三:什么是电脑的光驱
光盘驱动器(光驱)是一个结合光学、机械及电子技术的产品。在光学和电子结合方面,激光光源来自于一个激光二极管,它能够产生波长约0.54-0.68微米的光束,通过处理后光束更集中且能精确控制,光束第1步打在光盘上,再由光盘反射回来,通过光检测器捕获信号。
光盘上有两种状态,即凹点和空白,它们的反射信号相反,很简单通过光检测器识别。检测器所得到的信息只是光盘上凹凸点的排列方式,驱动器中有专门的部件把它转换并进行校验,我们接着看我们才能得到实际数据。光盘在光驱中高速的转动,激光头在司服电机的控制下前后移动读取数据。
光驱的分类
光驱是台式计算机里非常常见的一个配件。跟随多媒体的应用越来越广泛,促使光驱在台式计算机诸多配件中的能够成标准配置。目前,光驱可分为CD-ROM驱动器、DVD光驱(DVD-ROM)、康宝(COMBO)和刻录机等。
CD-ROM光驱: 又称为致密盘只读存储器,是一种只读的光存储介质。它是使用原本用于音频CD的CD-DA(Digital Audio)格式发展起来的。
DVD光驱 :是一种能够读取DVD碟片的光驱,除了兼容DVD-ROM,DVD-VIDEO,DVD-R,CD-ROM等常见的格式外,对于CD-R/RW,CD-I,VIDEO-CD,CD-G等都要能非常非常好的支持。
COMBO光驱:“康宝”光驱是人们对COMBO光驱的'俗称。而COMBO光驱是一种集合了CD刻录、CD-ROM和DVD-ROM为一体的多功能光存储产品。
刻录光驱: 包括了CD-R、CD-RW和DVD刻录机等,其中DVD刻录机又分DVD+R、DVD-R、DVD+RW、DVD-RW(W代表可反复擦写) 和DVD-RAM。刻录机的外观和普普通通光驱差不多,只是其前置面板上一般都清楚地标识着写入、复写和读取三种速度。
电脑硬件认识之四:什么是电脑的网卡
计算机与外界局域网的连接是通过主机箱内插入一块网络接口板(或者是在笔记本电脑中插入一块PCMCIA卡)。网络接口板又称为通信适配器或网络适配器(adapter)或网络接口卡NIC(Network Interface Card)但是现在更多的人愿意使用更为简单的名称“网卡”。
一.网卡功能详解
网卡上面装有处理器和存储器(包括RAM和ROM)。网卡和局域网之间的通信是通过电缆或双绞线以串行传输方式进行的。而网卡和计算机之间的通信则是通过计算机主板上的I/O总线以并行传输方式进行。因此,网卡的一个重要功能就是要进行串行/并行转换。由于网络上的数据率和计算机总线上的数据率并不相同,因此在网卡中必须装有对数据进行缓存的存储芯片。
在安装网卡时必须将管理网卡的设备驱动程序安装在计算机的操作系统中。这个驱动程序以后就会告诉网卡,应当从存储器的什么位置上将局域网传送过来的数据块存储下来。网卡还要能够实现以太网协议。
网卡并不是独立的自治单元,因为网卡本身不带电源而是必须使用所插入的计算机的电源,并受该计算机的控制。因此网卡可看成为一个半自治的单元。当网卡收到一个有差错的帧时,它就将这个帧丢弃而不必通知它所插入的计算机。当网卡收到一个正确的帧时,它就使用中断来通知该计算机并交付给协议栈中的网络层。当计算机要发送一个IP数据包时,它就由协议栈向下交给网卡组装成帧后发送到局域网。
随着集成度的不断提高,网卡上的芯片的个数不断的减少,虽然现在各个厂家生产的网卡种类繁多,但其功能大同小异。
二.如何鉴别网卡是真是假
下面就为大家介绍一下一款优质网卡应该具备的条件:
(1)采用喷锡板
优质网卡的电路板一般采用喷锡板,网卡板材为白色,而劣质网卡为**。
(2)采用优质的主控制芯片
主控制芯片是网卡上最重要的部件,它往往决定了网卡性能的优劣,所以优质网卡所采用的主控制芯片应该是市场上的成熟产品。市面上很多劣质网卡为了降低成本而采用版本较老的主控制芯片,这无疑给网卡的性能打了一个折扣。
(3)大部分采用SMT贴片式元件
优质网卡除电解电容以及高压瓷片电容以外,其它阻容器件大部分采用比插件更加可靠和稳定的SMT贴片式元件。劣质网卡则大部分采用插件,这使网卡的散热性和稳定性都不够好。
(4)镀钛金的金手指
优质网卡的金手指选用镀钛金制作,既增大了自身的抗干扰能力又减少了对其他设备的干扰,同时金手指的节点处为圆弧形设计。而劣质网卡大多采用非镀钛金,节点也为直角转折,影响了信号传输的性能。
三.网卡的主要功能有以下三个
1.数据的封装与解封
发送时将上一层交下来的数据加上首部和尾部,成为以太网的帧。接收时将以太网的帧剥去首部和尾部,然后送交上一层;
2.链路管理
主要是CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection ,带冲突检测的载波监听多路访问)协议的实现;
3.编码与译码
即曼彻斯特编码与译码。
电脑硬件认识之五:什么是电脑的声卡
声卡 (Sound Card)也叫音频卡(港台称之为声效卡):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是做的更好声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。
(本与本站内容无关,只供参考)
声卡的工作原理
声卡根据话筒中获取声音模拟信号,通过模数转换器(ADC),用声波振幅信号采样转换成一串数字信号,存储到计算机中。重放时,这些数字信号送到数模转换器(DAC),以一样的采样速度还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声,这一技术称为脉冲编码调制技术(PCM)。
声卡的主要作用如下:
(1)它可录制数字声音文件。通过声卡及相应的驱动程序的控制,采集来自话筒、收录机等音源的信号,压缩后被存放在计算机系统的内存或硬盘中;
(2)用硬盘或激光盘压缩的数字化声音文件还原成高质量的声音信号,放大后通过扬声器放出;
(3)对数字化的声音文件进行加工,以达到某一特定的音频效果;
(4)控制音源的音量,对各种音源进行组合,做的更好混响器的功能;
(5)使用语言合成技术,通过声卡朗读文本信息。如读英语单词和句子,奏音乐等;
(6)拥有初步的音频识别功能,促使操作者用口令指挥计算机工作;
(7)提供MIDI功能,使计算机能够控制多台拥有MIDI接口的电子乐器。还有,在驱动程序的作用下,声卡能够用MIDI格式存放的文件输出到相应的电子乐器中,发出相应的声音。使电子乐器受声卡的指挥。
声卡主要的几种类型
声卡发展至今,主要分为板卡式、集成式和外置式三种接口类型,以适用不一样网民的需要,三种类型的产品各有优缺点。
板卡式: 卡式产品是现今市场上的中坚力量,产品涵盖低、中、高各档次,售价根据几十元至上千元不等。早期的板卡式产品多为ISA接口,因为此接口总线带宽较低、功能单一、占用系统资源过多,目前已被淘汰;PCI则取代了ISA接口成为目前的流行,它们拥有更好的能力及兼容性,支持即插就能够用,安装使用都很方便。
集成式: 声卡只会影响到计算机的音质,对PC网民较敏感的系统能力并没有什么关系。
所以,大多网民对声卡的需要都满足于能用就行,更愿用资金投入到能增强系统能力的部分。虽然板卡式产品的兼容性、易用性及能力都能满足市场需要,但为了追求更为廉价与简便,集成式声卡出现了。
此类产品集成在主板上,拥有不占用PCI接口、成本更为低廉、兼容性更好等权威,能够满足普普通通网民的绝大多数音频需要,自然就受到市场青睐。而且集成声卡的技术也在不断进步,PCI声卡拥有的多声道、低CPU占有率等权威也相继出现在集成声卡上,它也由此占据了主导地位,占据了声卡市场的大半壁江山。
外置式声卡: 是创新集团独家推出的一个新兴事物,它通过USB接口与PC连接,拥有使用方便、便于移动等权威。但这类产品主要应用于特殊环境,如连接笔记本做的更好更好的音质等。目前市场上的外置声卡并不多,常见的有创新的Extigy、Digital Music两款,还有MAYA EX、MAYA 5.1 USB等。
三种类型的声卡中,集成式产品价格低廉,技术日趋成熟,占据了较大的市场份额。跟随技术进步,这类产品在中低端市场
还拥有非常非常大的前景;PCI声卡用继续成为中高端声卡领域的中坚力量,毕竟独立板卡在设计布线等方面拥有权威,更适于音质的发挥;而外置式声卡的权威与成本对于家用PC来说并不明显,仍是一个填补空缺的边缘产品。
计算机主频是指什么?
t一、计算机的发展与分类
1946年由美国宾夕法尼亚大学研制的世界上第一台可以用程序控制的计算机被称为电子数字积分器与计算器(Electronic Numerical Integrator And Calculator),简称ENIAC。这台计算机的字长为12位,主存储器只有17K,运算速度为每秒5000次加法运算,共使用18800个电子管,1500个继电器,占地面积为150m2,重30t,耗电150kw,造价为100多万美元。今天看来,这台计算机既贵且重,运算速度低,字长不够长,而且耗电多。但它正是今天大小不一、花样繁多的各种类型电子计算机的先驱,为计算机技术的发展奠定了基础。如果该ENIAC称为第一代电子计算机的话,至今已发展至第四代。
第一代(1946一1958年)电子管数字计算机
计算机的逻辑元件采用电子管,主存储器采用磁鼓、磁芯,外存储器已开始采用磁带软件主要用机器语言编制,后期逐步发展了汇编语言。主要用于科学计算。
第二代(1958—19年)晶体管数字计算机
计算机的逻辑元件采用晶体管,主存储器采用磁芯,外存储器已开始使用磁盘;软件已开始有很大的发展,出现了各种高级语言及编译程序。此时,计算机速度明显提高,耗电下降,寿命提高。计算机已发展至用于各种事务处理,并开始用于工业控制。
第三代(19一1971年)集成电路计算机
计算机的逻辑元件采用小规模和中规模集成电路,即所谓的SSI和MSI;软件发展更快,已有分时操作系统,应用范围日益扩大。
第四代(1971年以后)大规模和超大规模集成电路计算机
计算机的逻辑元件采用大规模集成电路(LSI),在单片硅片上可集成1000至20000个晶体管的集成电路。而超大规模集成电路目前集成多达5000万个晶体管。
目前计算机技术发展迅速,发展方向主要一是朝着大型、巨型化发展,二是向小型、微型化发展。
1.大型、巨型计算机
为了适应现代科学技术发展的需要,要求计算机提高运算速度,加大主储容量,为此出现了大型和巨型计算机。如美国的克雷公司生产的Cray—1、Cray—2、Cray—3巨型计算机比较著名。我国的银河I就是每秒l0亿次并行巨型计算机。巨型计算机象征着一个国家的科技实力,目前只有少数几个国家有能力生产。大型机速度快,容量大,解决了过去无法计算的实时及复杂的数学问题,但设备庞大,价格昂贵。
2.小型、微型计算机
小型、微型机的出现、普及和应用,适应宇航、导弹技术及一般应用的体积小、造价低、高可靠性要求。
微型计算机(Microcomputer)的心脏——中央处理器(CPU)集成在一小块芯片上,被称为微处理器MPU(Micro processing Unit),以区别大、中、小型计算机的CPU。微型计算机除有MPU外,还有以大规模集成电路制成的主存储器和输入输出接口电路,三者之间采用总线结构联系起来。如果再配上相应的外围设备如显示器(CRT)、键盘及打印机等,这就成为微型计算机系统(Microcomputer System)。目前,微型计算机功能已经很强,比如“奔腾4”(Pentium) CPU的集成度已达到4000多万只晶体管,时钟频率高达3000MHz。由于结构简单、通用性强、价格便宜,微型计算机已成为现代计算机领域中的一个极为重要的分支,发展突飞猛进。
二、计算机的用途
我门现正身处科技年代,计算机的应用无所不在。从日常生活接触到的至敏感高科技的,本章可帮助你了解计算机在不同领域的应用情况。
3.1 教育
计算机作为学习工具计算机辅助学习就是借助计算机作为学习工具。现时,有不少计算机辅助学习软件均借助文字、图像、声音、影像及动画等方式帮助学生学习不同的科目。同时可测试所学的知识,并立刻得到测试的结果。
互联网上亦可以找到大量的学习资源,学生也可自行学习一些课外的知识。
计算机作为教学工具计算机也是很好的教学辅助工具。透过使用计算机,教师能够以更有趣的多媒体(图像、视像、动画、声音和文字)效果,更清楚地展示教学内容、解释一些较难说明的概念及展示一些难以实际进行的实验,使学习更有趣味。
计算机作为学校行政工具透过计算机的帮助,学校的行政可以更有效率。学校可以利用计算机来贮存和处理大量的数据,例如每个学生的个人纪录、班级名单、各科考试成绩、图书馆的图书数据等。
3.2
计算机游戏计算机游戏可分为冒险游戏、动作游戏、教育游戏、智力游戏、模拟游戏、战略游戏等,大都含有大量的视觉及音响效果,好的计算机游戏能引发游戏参与者的想象力,并为他们提供了挑战的乐趣和成功的喜悦。
**及电视制作利用计算机,我们可以制作**或电视节目中的特别音响和视觉效果;现时,不少科幻或动作**都有利用计算机技术协助制作,为我们带来新形式的。
互动电视
现在,我们只需接驳一个控制盒,便可安坐家中,享受自选视像服务。你只需选择你喜欢看的影片,计算机系统即会透过电话线把视像传送过来,让你在家中的电视收看。
3.3 家庭电器
家庭电器录像机定时录像,洗衣机的洗衣程序,电冰箱、冷气机自动控制温度、微波炉加热程序,很多都由计算机控制了。
智能家居所谓智能家居,就是透过编程、声控或电话操控,全屋电器都交由计算机控制,按时开关。
3.4 交通运输
交通监控交通灯、电子道路收费、海陆空交通监察系统,都是利用计算机操控的。
调配铁路系统、车、船、飞机间的调配,都是利用计算机操控的。
票务售票系统如自动售票机、八达通等都是利用计算机操控的。
3.5 通讯
电话大部分国家的电话系统已计算机化了,进一步改良了音质、线路、电话机楼之工作环境。
电子邮件电子邮件软件可以让人们在计算机网络上收发讯息。它是一种快捷、经济而方便的讯息传递方法。
实时交流进行网上游戏、聊天室、ICQ、网络电话、视像会议等。而视像会议更可以让人透过计算机网络与其它人作面对面的通话。
3.6 商业
金融业金融机构各分行的运作及纪录,都靠计算机联系, 你可以利用自动柜员机存款、提款或转账,现在你更可以利用电话、电视或计算机,连接银行的计算机系统,从而
1.查询胀户余额;
2.进行转胀;
3.取得财经信息。
销售业百货公司及超级市场利用计算机化的销售点终端机,读取货物的数据(名称和价格),打印发票,控制存货,系统并连接各销售点终端机,控制存货水平及订货数量。
服务业很多服务业都开始利用计算机改善效率,酒店可利用计算机及互联网预订房间,酒楼用计算机落单及结账,旅行社利用计算机为客户预订机票酒店等,购物公司利用互联网作购物服务等。
3.7 办公室应用
办公室自动化是利用计算机化设备来处理办公室的工作。以下各类应用软件,是一般自动化的办公室内经常使用的:
文书处理软件文书处理软件可用作建立、编辑、校对、格式化及打印文件。
电子表格电子表格软件可以进行计算、分析数据,以及展示数据。
数据库数据库软件可作贮存、整理及更新大量的资料。
简报软件简报软件可以在会议中向出席者显示报告或介绍数据。
三、计算机具有以下特点:
快速的运算能力 , 足够高的计算精度 超强的记忆能力
四、计算机系统的基本组成
运算器
中央处理器 控制器
主机 内存储器
硬件 外存储器
外设 输入设备
微型计算机 输出设备
系统 操作系统
系统软件 服务软件
软件 编译或解释系统
信息管理软件
应用软件 辅助设计软件
文字处理软件
图形软件
各种程序包
五、硬件系统的组成及各个部件的主要功能
计算机硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备等五大部件组成
1.运算器
运算器是一个“信息加工厂”。数据的运算和处理工作就是在运算器中进行的。这里的“运算”,不仅是加、减、乘、除等基本算术运算,还包括若干基本逻辑运算。
2.控制器
控制器是整个计算机的指挥中心,它取出程序中的控制信息,经分析后,便按要求发出操作控制信号,使各部分协调一致地工作。
3.存储器
存放程序和数据的地方,并根据命令提供 存储器是计算机中给有关部分使用。
1)存储器的主要技术参数:存储容量、存取速度和位价格(即一个二进制位的价格)。
2)存储器容量:表示计算机存储信息的能力,并以字节(byte)为单位。1个字节为8个二进制位(bit)。由于存储器的容量一般都比较大,尤其是外存储器的容量提高得非常快, 因此又以210 (1024)为倍数不断扩展单位名称。这些单位的关系如下:(千、兆、吉), 因此又以210 (1024)为倍数不断扩展单位名称。这些单位的关系如下:(千
1byte= 8bit lKB= l024byte
lMB=1024KB lGB=1024MB
3)存储器系统的组成:
存储器系统包括主存储器(内存储器)、辅助存储器(外存储器)和高速缓冲存储器(cache)。三者按存取速度、存储容量、位价格的优劣组成层次结构,以提高CPU越来越高的速度要求,并较好地解决三个技术参数的矛盾。它们之间交换数据的层次如图-2。
4)主存储器
存放当前参与运行的程序、数据和中间信息。它与运算器、控制器进行信息交换。
特点:存储容量小、存取速度快、位价格适当。存储信息不能长期保留(断电即丢失
4.输入设备.
最常见的有键盘和鼠标,我们可以通过键盘 {图一}的输入和鼠标 {图二}的操作把一些基本的信息传输到电脑中,还有计算机中的硬盘和软盘,将事先存放在磁盘中的信息通过操作传送到电脑中去;此外还有扫描仪 {图三}、数码照相机 {图四}、数码摄象机 {图五}等,可以把一些拍好的照片和录像传输到计算机中;我们计算机中的耳脉 {图六}也可以作为输入设备,它可以结合计算机中的软件操作把声音传输到计算机中去。输入设备中还有电子触摸屏,在邮局我们可以直接在触摸屏上进行操作,查询到全国各地的邮政编码。
5.输出设备(Output Device)
是人与计算机交互的一种部件,用于数据的输出。它把各种计算结果数据或信息以数字、字符、图像、声音等形式表示出来。常见的有显示器 {图七}、打印机 {图八}、绘图仪、影像输出系统、语音输出系统、磁记录设备等
六、数据存储的基本概念
数据存储是数据流在加工过程中产生的临时文件或加工过程中需要查找的信息。数据以某种格式记录在计算机内部或外部存储介质上。数据存储要命名,这种命名要反映信息特征的组成含义。数据流反映了系统中流动的数据,表现出动态数据的特征;数据存储反映系统中静止的数据,表现出静态数据的特征。
常用的存储介质为磁盘和磁带。数据存储组织方式因存储介质而异。在磁带上数据仅按顺序文件方式存取;在磁盘上则可按使用要求采用顺序存取或直接存取方式。数据存储方式与数据文件组织密切相关,其关键在于建立记录的逻辑与物理顺序间对应关系,确定存储地址,以提高数据存取速度。
(下面有续篇)
七、软件基础知识
操作系统”(Operating System,简称OS)是最重要的系统软件之一,主要用来管理计算机硬件资源,并为我们提供控制与操作计算机的环境。Windows98就是一种典型的操作系统软件,我们是通过桌面、菜单、控制面板等部分来操作和控制我们的计算机的。
常见的操作系统有DOS,Windows3.x,UNIX,Mac OS等。
操作系统是计算机系统的最高统帅,所有软件都要依靠操作系统的指令工作。不论硬件还是软件都离不开操作系统的支持。总的来说,操作系统负担着以下几方面的重要使命:
管理计算机系统的各种硬件资源,如CPU、内存空间、磁盘空间、输入/输出设备等。 2管理计算机系统中的各种]软件资源。 负责协调计算机系统的各硬件之间、软件之间、硬件和软件之间的关系,合理地组织计算机的工作流程。 作为计算机与使用者之间交换信息的桥梁。当计算机配置了操作系统后,人不再直接操作计算机的硬件,而是利用操作系统提供的命令与服务与计算机的各种软硬件打交道。可以说操作系统建立了使用者与计算机之间的接口与通道。总之,离开了操作系统的管理和中介作用,计算机对普通人来说是没有任何价值的。DOS、OS/2、UNIX、Windows、Mac OS等都是可以应用于微机上的操作系统,其中DOS和Windows是最常用的微机操作系统。
人、计算机与操作系统三者之间的关系见书。
应用软件是为某种实际应用或解决某种问题所编制的各种应用程序。这些程序具有很强的实用性,可以专门用于解决某个应用领域中的具体问题。如事务管理软件、文字处理软件、辅助教学软件、辅助设计软件、各种游戏软件等等。
另外,应用软件必须依附于某种操作系统。也就是说,一种应用软件通常只能在一种操作系统中运行。
软件使用道德规范:使用合法软件、使用正版软件;不非法复制软件,不使用盗版软件。
3. 计算机病毒及其防治
计算机病毒并不是平常意义上所指的那种生物病毒或细菌病毒,它也是计算机程序。
计算机病毒具有传染性、扩散性、隐蔽性、破坏性。详细介绍及举例见书上。
计算机病毒的预防措施有:
不使用来历不明、无法确定是否带有病毒的软盘和光盘。 如果一定要使用外来软盘,应该先利用杀毒软件进行病毒检查,确定不携带病毒后才能使用。 不非法复制软件,不使用盗版软件。 对系统盘、程序盘及存有重要数据的软盘进行写保护,并进行备份。 定期利用杀毒软件对计算机进行杀毒检测,以便及时发现、清除病毒。计算机病毒的清除常用的杀毒软件有:KILL、KV300、瑞星杀毒软件、Norton等。
清楚病毒最彻底的方法是对已染上病毒的磁盘重新分区及进行格式化操作。格式化磁盘将删除磁盘上所有的程序和数据,包括操作系统,因而作为程序的病毒也将被清除掉。不过,由于硬盘格式化的后果比较严重,而且格式化后安装操作系统有一定的难度,因此大家不要轻易格式化硬盘,要请专业人员来操作。
八、数值在计算机中的表示形式
数值在计算机中表示形式为机器数,计算机只能识别0和1,使用的是二进制,而在日常生活中人们使用的是十进制,"正如亚里士多德早就指出的那样,今天十进制的广泛采用,只不过我们绝大多数人生来具有10个手指头这个解剖学事实的结果.
数值有正负之分,计算机就用一个数的最高位存放符号(0为正,1为负).这就是机器数的原码了.假设机器能处理的位数为8.即字长为1byte,原码能表示数值的范围为
(-127~-0 +0~127)共256个.
有了数值的表示方法就可以对数进行算术运算.但是很快就发现用带符号位的原码进行乘除运算时结果正确,而在加减运算的时候就出现了问题,如下: 假设字长为8bits
( 1 ) 10- ( 1 )10 = ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10
进行原码运算:(00000001)原 + (10000001)原 = (10000010)原 = ( -2 ) 显然不正确.
因为在两个正数的加法运算中是没有问题的,于是就发现问题出现在带符号位的负数身上。
对除符号位外的其余各位逐位取反就产生了反码(对于正数,其反码与原码相同).反码的取值空间和原码相同且一一对应. 下面是反码的减法运算:
( 1 )10 - ( 1 ) 10= ( 1 ) 10+ ( -1 ) 10= ( 0 )10
进行反码运算:(00000001) 反+ (11111110)反 = (11111111)反 = ( -0 ) 有问题.
( 1 )10 - ( 2)10 = ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10
进行反码运算:(00000001) 反+ (11111101)反 = (11111110)反 = ( -1 ) 正确
问题出现在(+0)和(-0)上,在人们的计算概念中零是没有正负之分的.(印度人首先将零作为标记并放入运算之中,包含有零号的印度数学和十进制计数对人类文明的贡献极大).
于是就引入了补码概念. 负数的补码就是对反码加一,而正数不变,正数的原码反码补码是一样的.在补码中用(-128)代替了(-0),所以补码的表示范围为:
(-128~0~127)共256个.
注意:(-128)没有相对应的原码和反码, (-128) = (10000000) 补码的加减运算如下:
( 1 ) 10- ( 1 ) 10= ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10
(00000001)补 + (11111111)补 = (00000000)补 = ( 0 ) 正确
( 1 ) 10- ( 2) 10= ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10
(00000001) 补+ (11111110) 补= (11111111)补 = ( -1 ) 正确
所以补码的设计目的是:
⑴使符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则.
⑵使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计
所有这些转换都是在计算机的最底层进行的,而在我们使用的汇编、C等其他高级语言中使用的都是原码。看了上面这些大家应该对原码、反码、补码有了新的认识了吧!
九、常用外部设备
键盘、鼠标、显示器、打印机 、音响、耳机、扫描仪
十、什么是CPU
CPU是英语“Central Processing Unit/中央处理器”的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存, 其实我们在买CPU时,并不需要知道它的构造,只要知道它的性能就可以了。 CPU主要的性能指标有: 主频即CPU的时钟频率(CPU Clock Speed)。这是我们最关心的,我们所说的233、300等就是指它,一般说来,主频越高,CPU的速度就越快,整机的就越高。 时钟频率即CPU的外部时钟频率,由电脑主板提供,以前一般是66MHz,也有主板支持75各83MHz,目前Intel公司最新的芯片组BX以使用100MHz的时钟频率。另外VIA公司的MVP3、MVP4等一些非Intel的芯片组也开始支持100MHz的外频。精英公司的BX主板甚至可以支持133MHz的外频,这对于超频者来是首选的。 内部缓存(L1 Cache):封闭在CPU芯片内部的高速缓存,用于暂时存储CPU运算时的部分指令和数据,存取速度与CPU主频一致,L1缓存的容量单位一般为KB。L1缓存越大,CPU工作时与存取速度较慢的L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高。 外部缓存(L2 Cache):CPU外部的高速缓存,Pentium Pro处理器的L2和CPU运行在相同频率下的,但成本昂贵,所以Pentium II运行在相当于CPU频率一半下的,容量为512K。为降低成本Inter公司生产了一种不带L2的CPU命为赛扬,性能也不错,是超频的理想。 MMX技术是“多媒体扩展指令集”的缩写。MMX是Intel公司在1996年为增强Pentium CPU在音像、图形和通信应用方面而采取的新技术。为CPU增加57条MMX指令,除了指令集中增加MMX指令外,还将CPU芯片内的L1缓存由原来的16KB增加到32KB(16K指命+16K数据),因此MMX CPU比普通CPU在运行含有MMX指令的程序时,处理多媒体的能力上提高了60%左右。目前CPU基本都具备MMX技术,除P55C和Pentium ⅡCPU还有K6、K6 3D、MII等。 制造工艺:现在CPU的制造工艺是0.35微米,最新的PII可以达到0.28微米,在将来的CPU制造工艺可以达到0.18微米。
十一、内存的概念
在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器(简称内存,港台称之为记忆体)。
内存就是存储程序以及数据的地方,比如当我们在使用WPS处理文稿时,当你在键盘上敲入字符时,它就被存入内存中,当你选择存盘时,内存中的数据才会被存入硬(磁)盘。在进一步理解它之前,还应认识一下它的物理概念。
内存一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。
●只读存储器(ROM)
ROM表示只读存储器(Read Only Memory),在制造ROM的时候,信息(数据或程序)就被存入并永久保存。这些信息只能读出,一般不能写入,即使机器掉电,这些数据也不会丢失。ROM一般用于存放计算机的基本程序和数据,如BIOS ROM。其物理外形一般是双列直插式(DIP)的集成块。
●随机存储器(RAM)
随机存储器(Random Access Memory)表示既可以从中读取数据,也可以写入数据。当机器电源关闭时,存于其中的数据就会丢失。我们通常购买或升级的内存条就是用作电脑的内存,内存条(SIMM)就是将RAM集成块集中在一起的一小块电路板,它插在计算机中的内存插槽上,以减少RAM集成块占用的空间。目前市场上常见的内存条有1G/条,2G/条,4G/条等。
●高速缓冲存储器(Cache)
Cache也是我们经常遇到的概念,也就是平常看到的一级缓存(L1 Cache)、二级缓存(L2 Cache)、三级缓存(L3 Cache)这些数据,它位于CPU与内存之间,是一个读写速度比内存更快的存储器。当CPU向内存中写入或读出数据时,这个数据也被存储进高速缓冲存储器中。当CPU再次需要这些数据时,CPU就从高速缓冲存储器读取数据,而不是访问较慢的内存,当然,如需要的数据在Cache中没有,CPU会再去读取内存中的数据。
●物理存储器和地址空间
物理存储器和存储地址空间是两个不同的概念。但是由于这两者有十分密切的关系,而且两者都用B、KB、MB、GB来度量其容量大小,因此容易产生认识上的混淆。初学者弄清这两个不同的概念,有助于进一步认识内存储器和用好内存储器。
物理存储器是指实际存在的具体存储器芯片。如主板上装插的内存条和装载有系统的BIOS的ROM芯片,显示卡上的显示RAM芯片和装载显示BIOS的ROM芯片,以及各种适配卡上的RAM芯片和ROM芯片都是物理存储器。
存储地址空间是指对存储器编码(编码地址)的范围。所谓编码就是对每一个物理存储单元(一个字节)分配一个号码,通常叫作“编址”。分配一个号码给一个存储单元的目的是为了便于找到它,完成数据的读写,这就是所谓的“寻址”(所以,有人也把地址空间称为寻址空间)。
地址空间的大小和物理存储器的大小并不一定相等。举个例子来说明这个问题:某层楼共有17个房间,其编号为801~817。这17个房间是物理的,而其地址空间采用了三位编码,其范围是800~899共100个地址,可见地址空间是大于实际房间数量的。
对于386以上档次的微机,其地址总线为32位,因此地址空间可达2的32次方,即4GB。(但是我们常见的32位操作系统windows xp却最多只能识别或者使用3.25G的内存,即使位的操作系统vista虽然能识别4G的内存,却也最多只能使用3.25G的内存。)
好了,现在可以解释为什么会产生诸如:常规内存、保留内存、上位内存、高端内存、扩充内存和扩展内存等不同内存类型。
十二、微处理器的概念
微处理器(MPU),说白了,就是微型化的CPU。也就是利用超大规模集成电路技术把CPU做到一片或几片芯片里。
十三、计算机安全常识
什么是恶意软件?
答:恶意软件是对破坏系统正常运行的软件的统称,一般来说有如下表现形式:
强行安装,无法卸载
安装以后修改主页且锁定
安装以后随时自动弹出广告
自我复制代码,类似病毒一样,拖慢系统速度
什么是插件?
答:插件是指会随着IE浏览器的启动自动执行的程序,根据插件在浏览器中的加载位置,可以分为工具条(Toolbar)、浏览器辅助(BHO)、搜索挂接(URL SEARCHHOOK)、下载ActiveX(ACTIVEX)。
有些插件程序能够帮助用户更方便浏览因特网或调用上网辅助功能,也有部分程序被人称为广告软件(Adware)或间谍软件(Spyware)。此类恶意插件程序监视用户的上网行为,并把所记录的数据报告给插件程序的创建者,以达到投放广告,**游戏或银行帐号密码等非法目的。
因为插件程序由不同的发行商发行,其技术水平也良莠不齐,插件程序很可能与其它运行中的程序发生冲突,从而导致诸如各种页面错误,运行时间错误等等现象,阻塞了正常浏览。
什么是木马?
答:特洛伊木马,英文叫做“Trojan horse”,其名称取自希腊神话的特洛伊木马记。 它是一种基于远程控制的黑客工具,具有隐蔽性和非授权性的特点。所谓隐蔽性是指木马的设计者为了防止木马被发现,会采用多种手段隐藏木马,这样服务端即使发现感染了木马,由于不能确定其具体位置,往往只能望“马”兴叹。所谓非授权性是指一旦控制端与服务端连接后,控制端将享有服务端的大部分操作权限,包括修改文件,修改注册表,控制鼠标,键盘等等,而这些权力并不是服务端赋予的,而是通过木马程序窃取的。
木马有哪些危害:
1.发送QQ、msn尾巴,骗取更多人访问恶意网站,下载木马
2.**用户帐号,通过**的帐号和密码达到非法获取虚拟财产和转移网上资金的目的
3.监控用户行为,获取用户重要资料
如何预防木马?
1.养成良好的上网习惯,不访问不良小网站。
2.下载软件尽量到大的下载站点或者软件官方网站下载。
3.安装杀毒软件,防火墙,定期进行病毒和木马扫描。
如何了解电脑基本知识
计算机CPU的主频代表的是什么意思?
(1)主频
主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人以为认为CPU的主频指的是CPU运行的速度,实际上这个认识是很片面的。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力是没有直接关系的。当然,主频和实际的运算速度是有关的,但是目前还没有一个确定的公式能够实现两者之间的数值关礌,而且CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。因此主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。
(2)外频
外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。外频是CPU与主板之间同步运行的速度,而且目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。
3)倍频系数
倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。但实际上,在相同外频的前提下,高倍频的CPU本身意义并不大。这是因为CPU与系统之间数据传输速度是有限的,一味追求高倍频而得到高主频的CPU就会出现明显的“瓶颈”效应——CPU从系统中得到数据的极限速度不能够满足CPU运算的速度。
计算机的主频与速度有什么区别
字长决定运算精度,主频决定运算速度(但不是绝对的)
字长是指计算机内部参与运算的数的位数。它决定着计算机内部寄存器、ALU和数据总线的位数,直接影响着机器的硬件规模和造价。字长直接反映了一台计算机的计算精度,为适应不同的要求及协调运算精度和硬件造价间的关系,大多数计算机均支持变字长运算,即机内可实现半字长、全字长(或单字长)和双倍字长运算。
主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的工作频率(主频)包括两部分:外频与倍频,两者的乘积就是主频。倍频的全称为倍频系数。CPU的主频与外频之间存在着一个比值关系,这个比值就是倍频系数,简称倍频。倍频可以从1.5一直到23以至更高,以0.5为一个间隔单位。外频与倍频相乘就是主频,所以其中任何一项提高都可以使CPU的主频上升。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。因此主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能 。
运算精度就是能够参加运算的数的长度,比如能够算到小数点后10位还是20位。
一个32位整数可以表示2的32次方也就是4GB的数值,而一个位整数,即2的次方也就是1800万TB,可以看做是无限大。位整数数据的应用程序在位的硬件上进行运算可以大幅提高计算性能,在同一周期内可以处理更多的数据,从而大大减少运算时间,也使得某些超大数运算得以更好的解决,这使得气象模拟、环境模拟等大型科学运算从中受益匪浅。
计算机的主频是指的什么?
主频,
就是CPU的时钟频率,简单说是CPU运算时的工作频率(1秒内发生的同步脉冲数)的简称。单位是Hz。它决定计算机的运行速度,随着计算机的发展,主频由过去MHZ发展到了现在的GHZ(1G=1024M)。通常来讲,在同系列微处理器,主频越高就代表计算机的速度也越快,但对与不同类型的处理器,它就只能作为一个参数来作参考。另外CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。因此主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。
说到处理器主频,就要提到与之密切相关的两个概念:倍频与外频,外频是CPU的基准频率,单位也是MHz。外频是CPU与主板之间同步运行的速度,而且目前的绝大部分电脑系统中外频也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态;倍频即主频与外频之比的倍数。主频、外频、倍频,其关系式:主频=外频×倍频。早期的CPU并没有“倍频”这个概念,那时主频和系统总线的速度是一样的。随着技术的发展,CPU速度越来越快,内存、硬盘等配件逐渐跟不上CPU的速度了,而倍频的出现解决了这个问题,它可使内存等部件仍然工作在相对较低的系统总线频率下,而CPU的主频可以通过倍频来无限提升(理论上)。我们可以把外频看作是机器内的一条生产线,而倍频则是生产线的条数,一台机器生产速度的快慢(主频)自然就是生产线的速度(外频)乘以生产线的条数(倍频)了。现在的厂商基本上都已经把倍频锁死,要超频只有从外频下手,通过倍频与外频的搭配来对主板的跳线或在BIOS中设置软超频,从而达到计算机总体性能的部分提升。所以在购买的时候要尽量注意CPU的外频。
电脑的主频是什么意思啊
具体原理性的东西请LZ去看楼下推荐的那个百科资料,我只大概笼统的回答一下。主频就是主时钟频率,指的是是CPU在一个周期内发出的指令的条数。频率的单位是赫兹,就是Hz,1GHz=1000000000Hz,因此来说1.6GHz要比1.8GHz的CPU处理指令每时钟周期多处理200000000多条指令,单从CPU性能上讲主频越高越好。
至于你说的T2130 T00是inter公司的CPU的型号,数字大小本身没有任何意义。T系列都是笔记本上用的CPU,T2XXX基本都是65nm的奔腾双核CPU,T6XXX大多是45nm的酷睿2双核。大体上讲是数字越大越好
电脑配置里面的主频是什么意思
CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。很多人认为CPU的主频就是其运行速度,其实不然。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CP饥实际的运算能力并没有直接关系。
计算机主频1.6GHz是指什么?
CPU的时钟频率 也叫主频 现在AMD的 处理器 主频越高 速度越快 INTER的 要看二级缓存 决定处理器 快慢 不过现在 提倡节能 所以 尽量 主频 做的低一些 主频低功耗 就低 省电
我们通常所说的计算机主频1.6GHz 是指CPU 与芯片组交换数据的工作频率
1:是错误的,是CPU的主频.有外频和倍频的乘积得到.
2:FSB才是CPU与芯片组交换数据交换的工作频率.一般有400,533,800,1024等
英特尔最新推出了第六代酷睿产品,采用全新一代的架构,性能提示、功能降低、续航更加长久、无论办公学习、畅玩游戏或者观看超高清音箱播放,均得心应手,您也可以试试。
通常说的计算机主频2.8GHz指的是?
是指CPU也就是处理器的最高工作效率
电脑主频是什么意思,超频又是什么,对电脑有什么影响
楼主你好,
CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。很多人认为CPU的主频就是其运行速度,其实不然。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。
电脑的超频就是通过人为的方式将CPU、显卡等硬件的工作频率提高(常际就是提高电压),让它们在高于其额定的频率状态下稳定工作。以Intel P4C2.4GHz的CPU为例,它的额定工作频率是2.4GHz,如果将工作频率提高到2.6GHz,系统仍然可以稳定运行,那这次超频就成功了。
即便是超频能够使系统性能提升,但是仍不建议超频,因为超频重则失败使CPU彻底报废,轻则使以后的使用中频繁死机。
还有就是烧坏内存和CPU是最常见的事情,还有就会烧坏主板,所以建议超之前要看清你的CPU到底去到什么程度,还要注意一定要循序渐进不要一下了就超得太多
如有疑问请继续追问。
若满意请采纳~
要学习电脑基础知识先从哪方面了解?
问题一:我想学习电脑的基本知识。 58TT,网易学院,ABPLAYER,其实最好的办法就是看书,比那些视频来的快多了丁哥们我是过来人,所以,建议你多看书,看视频其实是自己懒散逃避的表现……
问题二:要学习电脑基础知识先从哪方面了解? 首先最好从硬件开始,只有先了解了电脑的各部分做成,后面才能学的更彻底,明白的更快,多看一些最近的电脑书福,因为电脑更新换代很快的。,当你对电脑产生兴趣的时候,你会发现他真得很有趣,希望你早日成为电脑高手
问题三:怎样快速学习电脑基本知识 买本书看啊 看书的时间要大于实际操作时间才是一个比较好的安排 书里有什么词不理解了 可以在网上搜一下 很多基础知识是你在实际操作中领会不到的 还有就是电脑分硬件基础和软件基础 我当时看的是电子工业出版社的计算机组装与维修教程 当然是讲硬件比较多 但也涉及了系统的操作 工具软件的应用 我认为这是比较好的 软件的话 那要看你想学习什么软件的操作那再去买相应的教材 有什么问题咱可以互相交流一下
问题四:怎么快速的了解pc 了解基本知识 要了解什么?
问题五:怎么了解电脑知识 首先从了解电脑的基础操作,也就是基于系统的操作。可以去书店查看计算机应用开始
问题六:想了解电脑的相关知识 我可以提供给你一个对电脑各部分的形象理解,希望对你有帮助。
如果你了解单板机的工作原理就容易理解了。
简单的说,电脑由主机,显示器,键盘,鼠标四件构成,主机是计算和运行中心,像他的名字一样,是电脑的心脏,显示器、键盘和鼠标都属于人机(人和主机)对话的辅助设备。主机里面预存了N多个运算程序,解决求和、求差、画图、划表格等基础操作。操作系统是使得这些程序能够被调用、进行运算,并处于可激活状态。主机由CPU,内存条、硬盘、显卡等组成,cpu是运算中心,内存条是程序指令中转站,硬盘是存储设备,显卡是把程序运行状态转成形象化可视的设备,与显示器连接使用。
工作流程是这样的:人连好各个设备,打开主机,这时进入操作系统,人通过键盘输入或者鼠标点取给主机发出指令,比如顶开“我的电脑”,主机得到指令后,cpu开始调用程序到内存条中,进入cpu中运算,把“我的电脑”文件夹里的文件进行列表,通过显卡转换,显示在显示器上,我们就在显示器上看到了“我的电脑”里面有“c盘:”、“d盘:”、“我的文档”等,然后你可以在进行其它的操作,进行人机对话。
操作系统可以安装兼容很多别的程序,如realplay,photoshop,word,xunlei等等,这些都是程序开发人员为了帮助人们通过电脑实现某些功能专门设计的,如:看**(视觉享受),听歌,画图,做表格……,总之,电脑的出现,很大的方便了人们的生活,是具有划时代意义的。
另外,你提到的几个疑问,我简单谈谈我的看法。
1、工作类型考虑社会需求,这个我不打赞同,因为你看到的“人才缺口”,不一定别人看不到,很有可能学成之后成为“鸡肋”也说不定;
2、学习的资料我认为不分好坏,只要自己的兴趣在,即使是看报都能学到好多知识的;
3、一般公司聘用的网管主要负责公司内部多台电脑的正常工作,也包括上网浏览,限制上网,拷贝,刻录,更高级别的可能还包括公司网站的维护,更新。
以上是我的个人理解,希望能对你有帮助,如果我的言辞有说过头的还需你包含。
问题七:电脑基础知识入门 第一章 电脑初体验
在日常生活中,电脑的使用无处不在,电脑入门的知识是一定要知道的,电脑能给我们的生活带来哪些便利,能对我们的生活、学习产生什么样的影响呢?我们应该怎来更好地学习电脑基础知识?这些林林总总的问题,本站设立电脑入门专题来介绍这类电脑基础内容中详细地、有针对性的向刚接触电脑的朋友介绍电脑基础入门知识。
1.1 从零开始认识电脑
电脑虽然在我们的日常生活已经很常见了,但很多读者朋友并不清楚电脑是什么,它能够为我们做些什么。下面我们就来认识下电脑,看看它里面有些什么奥秘。
电脑的类型和组成 电脑能做什么 电脑的组成-硬件和软件 电脑的外部设备
1.2 图解电脑硬件连接步骤-连接电脑
图解 电脑硬件连接 ,两三下学会 连接电脑 许多读者朋友把新电脑买回家以后,不知道怎么将它连接起来,只得靠别人帮忙。其实电脑的连接很简单,只要...more...
1.3 电脑的启动与关闭
前面我们已经认识了电脑的组成以及电脑各部件的连接 电脑基础 ,这里我们就来看看电脑是如何开关的, 电脑的启动与关闭 可跟我们开关电视不一样哟。...more...
1.4 学会鼠标使用和鼠标的基本操作
键盘跟鼠标是电脑不可或缺的输入设备, 使用鼠标 是电脑使用的基础技能, 我们可以完成电脑的大部分操作。我们应学习正确的使用方法,养成良好的使用...more...
1.5 键盘组成和键盘使用
键盘 也是电脑不可或缺的输入设备,通过键盘,我们可以完成电脑的输入操作。这里都电脑初学者认识 键盘组成 和学习正确 键盘使用 方法,养成良好的...more...
第二章 认识Windows
我们在上一章里对电脑已经有了初步的认识,下面我们来了解一下电脑入门的电脑的软件系统到底是什么样的。
本章你将学习到的知识点:1 Windows的常用组件 2常用组件的构成及应用
2.1 Windows系统常用操作界面
在使用Windows操作系统之前, 我们需要了解该 Windows常用界面 , 系统的 操作界面 的基本构成,只有在认识它之后,我们才能更好地使用电脑达到我们的目的 1....more...
2.2 桌面-电脑的工作台
桌面 是我们操作电脑的基础,就像工作台一样,我们所有的操作都要在它上面完成, 电脑工作台就是桌面。 下面我们来看桌面是由哪些部分组成的,各自的...more...
2.3 窗口-电脑操作主战场
顾名思义,Windows操作系统最大的特点就是窗口, 电脑操作的部分都是窗口操作, 通过窗口,我们可以很明确地执行操作,直观地得到操作结果。下面我们就...more...
2.4 窗口的基本操作
前面我们对窗口的组成有一个基本了解, 窗口基本操作 ,下面来看看窗口的一些常用操作,以便我们以后在使用电脑时更能得心应手。 1. 打开窗口 窗口基...more...
2.5 对话框-系统设置主界面
在Windows中,除了经常用到窗口外, 对话框 也是使用频率较高的组件之一。利用对话框,我们一般可以对电脑的各个属性、选项进行设置。下图是我们常见...more...
第三章 电脑文件管理
将带领大家从认识文件和文件夹开始,去探询Windows XP文件管理的秘密!在本章你将学到的知识点:文件与文件夹的管理文件与文件夹的基本操作文件的新建与删除
3.1 简单的文件操作-文件管理入门
在这小节中,我们将来认识文件与文件夹及一些简单的文件操作,帮助大家更好地认识文件管理并在以后的应用中轻松上手。
认识了解文件和文件夹的 文件命名和命名规则 图解让电脑显示完整的文 文件和文件夹的打开方......>>
问题八:怎么学习电脑基础知识 1,可以去网易公开课去搜索相关教学视频
2,搜索有教授电脑基础知识的书,可以买实体书,或者在网上找到看
3,有TED应用,找找是否有你需要的课程
问题九:如何学习电脑基础知识 首先最好从硬件开始,
只有先了解了电脑的各部分做成,
后面才能学的更彻底,明白的更快,
多看一些最近的电脑书籍,
因为电脑更新换代很快的。,当你对电脑产生兴趣的时候,你会发现他真得很有趣,
问题十:怎样学习电脑基础知识 看到你的这个问题我想到了3年前的我,那时候我也是这菜鸟。先回答你的问题吧,这方面的书很多,你现在一无所知,建议你先买一本硬件组装看看,都是图文并茂的,看过之后,各种硬件你就可以分清楚了,然后建议你订阅电脑报,不错的读刊,每周一发行,全国统一价2.5元,很快你的电脑只是就会是个老鸟了,不过要想精通却是要实践出真知的,看书是学不精的。呵呵
学认识cpu.主板,硬盘,内存,显卡等参数
首先是对计算机的躯体——硬件系统有大概的认识,了解电脑配置,即电脑的硬件信息,例如电脑的CPU型号、硬盘容量大小、显卡型号等。
然后是办公软件应用,Office系列,编辑文档。最后是上网常用软件,浏览器,下载工具和在线视频等。学习时可结合电脑基础入门相关方面的书籍,此类书籍一般标有“基础教程”“培训教程”“入门基础”“从零开始学”等。
扩展资料
计算机的特点:
1、运算速度快:计算机内部电路组成,可以高速准确地完成各种算术运算。
2、计算精确度高:科学技术的发展特别是尖端科学技术的发展,需要高度精确的计算。
3、逻辑运算能力强:计算机不仅能精确计算,还具有逻辑运算功能,能对信息进行比较和判断。
4、存储容量大:计算机内部的存储器具有记忆特性,可以存储大量的信息。
5、自动化程度高:由于计算机具有存储记忆能力和逻辑判断能力,所以人们可以将预先编好的程序组纳入计算机内存,在程序控制下,计算机可以连续、自动地工作,不需要人的干预。
参考资料:
台式电脑硬件配置有哪些
一、看参数识CPU
CPU是Central Processing Unit(中央处理器)的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存。大家需要重点了解的CPU主要指标/参数有:
二、看参数识主板
主板是所有电脑配件的总平台,所以你在选购或使用主板时首先要了解你的主板其核心功能如何,其能支持何种类型的CPU、内存、显卡、能支持多少数量PCI设备等等。
三、看参数识硬盘
众所周知,市场上的硬盘主要分为IDE和SCSI两大类。SCSI硬盘有速度快、容量大、使用稳定的特点,是硬盘技术的排头兵,但其价格太贵,主要用于较专业的场合。
而IDE硬盘虽然说在技术水准上尚同SCSI硬盘有一些的差距,但无庸置疑其差距已越来越小,现如今的IDE硬盘同样具有转速快、容量大的特点,而且其价格便宜,已成为家用场合的首选。
而IDE硬盘按其内部盘片直径的大小,又可分为5.25、3.5、2.5和1.8英寸的硬盘等。2.3和1.8英寸盘片直径大小的硬盘主要用于笔记本电脑等设备;5.25和3.5盘片直径的硬盘主要用在台式机上,现在台式机上最常用的就是3.5寸盘片直径大小的硬盘。
四、看参数识显示器
了解液晶显示器主要应从以下几点入手:
亮度/对比度
液晶显示器亮度以平方米烛光(cd/m2)或者nits(流明)为单位,液晶显示器由于在背光灯的数量上比笔记本电脑的显示器要多,所以亮度看起来明显比笔记本电脑的要亮。其亮度普遍在150nits到500nits之间。亮度值高固然表明其产品性能较高。
但需要注意的一点就是,市面上某些低档液晶显示器存在较严重的亮度不均匀的现象,其中心的亮度和边框部分区域的亮度差别比较大。所以大家在选购液晶显示器时更应看重亮度的均匀度,也就是该产品的显示效果无论是屏幕中央还是四边要求亮度均匀,四边无明显偏暗的现象,这一点对大家选购液晶显示器时需重点注意。
而对比度是直接体现该液晶显示器能否体现丰富的色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好,即使在观看亮度很高的照片时,黑暗部位的细节也可以清晰体现,目前市面上的液晶显示器的对比度普遍在150:1到350:1间,高端的液晶显示器还更高。在价格差不多的情况下大家应首先考虑选择对比度较高的产品。
可视角度
由于LCD是采用光线透射来显像,因此存在视角问题,所以普通LCD有一个缺点就是可视角度小。在LCD中,直射和斜射的光线都会穿透同一显示区的像素,所以从大于视角以外的角度观看屏幕时会发现图像有重影和变色等现象。因此,可视角度是指可清晰看见LCD屏幕图像的最大角度,可视角是越大越好。
通常,LCD的可视角度都是左右对称的,但上下可就不一定了。目前市面上的15寸液晶显示器的水平可视角度一般在120度或以上,而垂直可视角度则比水平可视角度要小得多,普遍水平是上下不对称共95度或以上。
响应时间
讯号响应时间是指像素由亮转暗再由暗转亮所需的时间。响应时间反应了液晶显示器各像素点对输入信号反应的速度,此值越小越好,以前大多数LCD显示器的反应时间介于20至100ms之间,不过现在的新型机种可以做到20ms以内。响应时间越小,运动画面才不会使用户有尾影的感觉。
判断的简单方法是将鼠标快速移动,在一般低档次的液晶显示器上,光标在快速移动时,过程中会消失不见,直到鼠标定位,不再移动后一小段时间,才会再度出现;而在一般速度动作时,移动过程亦会清楚的看到鼠标移动痕迹。这些对于你在玩动作或3D游戏或看VCD时影响很大,讯号反应慢的液晶显示器将出现很明显的图像拖尾,“鬼影”等现象,严重影响显示效果。大家在选购时除了看产品说明书或宣传单上给出的指标外,实际的测试是最重要的。
尺寸
显示器的尺寸是显像管对角线的长度,其单位是英寸(1英寸=2.539厘米),而LCD的尺寸和CRT显示器的不同,其尺寸一般为真实显示尺寸,目前市面上液晶显示器的主要尺寸有13.3、14、15、17、18英寸等,液晶显示器价格主要决定于液晶屏的尺寸。
分辨率
LCD与CRT显示器不同,其具有固定的分辨率,只有在指定使用的分辨率下其画质才最佳,在其它的分辨率下可以以扩展或压缩的方式,将画面显示出来。
在显示小于最佳分辨率的画面时,液晶显示采用两种方式来显示,一种是居中显示,比如在显示800*600次分辨率时,显示器就只是以其中间那800*600个像素来显示画面,周围则为阴影,这种方式由于信号分辨率是一一对应,所以画面清晰,唯一遗憾就是画面太小。
另外一种则是扩大方式,就是将该800*600的画面通过计算方式扩大为1024*768的分辨率来显示,由于此方式处理后的信号与像素并非一一对应,虽然画面大,但也造成了影像的扭曲现象,清晰度和准确度会受到影响。目前市面上的14寸/15寸的液晶显示器的最佳分辨率都是1024*768,17寸的最佳分辨率则是1280*1024。
五、看参数识内存
有了内存芯片,再加上不太复杂的工艺制造,许多稍有实力的厂家就可生产出成品的内存来了,除此而外,大家无论是在选购或使用内存时还应了解。
1.工作频率
内存的工作频率即该内存的标准规范。例如PC100标准的内存频率是100MHz,PC133的频率是133MHz。而DDR内存它是在SDRAM内存基础上发展起来的,由于它是在同频的SDRAM的基础上的数据双倍传送,那么它的带宽就比同频的SDRAM多一倍,例如DDR266内存它以133MHz运行时其实际工作频率就是266MHz,带宽就是2.1GB/S。
如果你要买一根DDR333的内存,商家却拿了一根DDR266的给你,比较简单可行的辨别办法是,可从DDR内存的存取时间上来了解,例如-7和-7.5纳秒的一般为DDR266的内存,-6纳秒的一般为DDR333的内存,-5纳秒一般为DDR400内存。
而DDR的后续标准DDRII同DDR相比更加先进,它在DDR数据双倍传送的基础上发展成为数据四倍传送,比DDR又快了一倍!如果同样运行在133MHz的外频下,其工作频率为532MHz/S,它的带宽就可达4.2GB/S。
2.CAS值
大家知道,内存有个CAS(Column Address Strobe,列地址选通脉冲)延迟时间,内存在存储信息时就象一个大表格一样,通过行(Column)和列(Row)来为所有存储在内存里的信息定位,CL就是指要多少个时钟周期后才能找到相应的位置。
对于SDRAM而言一般有2和3两个值选择,而DDR内存可分为2和2.5两种。CAS值越小越好,也就是说DDR内存值为2的产品性能要好于2.5的产品,如果你需要的是CAS值为2的产品,那么大家在选择时要注意JS用2.5的产品做2的产品来卖给大家(可实际使用或用内存测试软件进行测试)。
3.内存的标示常识
此外,了解一些DDR内存芯片的编号知识也能让大家更深的了解DDR内存。下面我们就以最常见的HY的DDR内存为例为大家做一讲解:
HY XX X XX XX XX X X X X X-XX
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
1:代表HY的厂标
2:为内存芯片类型—5D:DDR SDRAMS
3:工艺与工作电压—V:CMOS,3.3V;U:CMOS,2.5V
4:芯片容量和刷新速率—:MB,4kref;66:MB,2kref;28:128MB,4kref;56:256MB,8kref;12 :512MB,8kref
5: 芯片结构(数据宽度)—4:X4(数据宽度4bit);8:x8;16:x16;32:x32
6:BANK数量—1:2BANKs;2:4BANKs
7:I/O界面—1:SSTL_3;2:SSTL_2
8:芯片内核版本—空白:第一代;A:第二代;B:第三代;C:第四代
9:能量等级—空白:普通;L:低能耗
10:封装形式—T:TSOP;Q:TQFP;L:CSP(LF-CSP);F:FBGA
11:工作速度—33:300MHz;4:250MHz;43:233MHz;45:222MHz;5:200MHz;55:183MHz;K:DDR266A;H:DDR266B;L:DDR200
六、看参数识显卡
1.核心频率
显卡的核心频率即显卡的默认工作频率,其数值一般越高越好。例如ATI的RV250(Radeon9000/9000Pro),它们使用0.18微米制造工艺,可处理高达10亿像素/s的四条并行渲染管线。Radeon 9000和9000 Pro除了核心频率有所不同外,其它特征完全相近。Radeon 9000 配备了核心频率250MHz GPU和400MHz DDR显存(200MHz*2),而9000 Pro的核心/显存频率为275MHz/550MHz DDR(275MHz*2),所以后者的性能更高。
2.关于显存
显存是影响显卡性能的最重要因素之一。
显存的容量
说到显存,大家肯定能够说出这块显卡是16M的,那块是32M的显卡等等,这些指的都是显存的容量。显存就好像一个大仓库,里面存放着数据信息,包括帧缓冲、Z缓冲和纹理缓冲,这些都要占据显存的容量,并且随着画面分辨率和色深提高而增大,因此显存容量大小影响着显卡的性能。
显存的速度
显存速度就是指显存的工作频率,在显存颗粒上用纳秒表示,一般有6ns、5ns、4ns、3.5ns、3ns等等,显存工作频率=1/显存速度,例如5ns显存工作频率=1/5ns=200MHz。
显存的位宽和带宽
大家知道,显存中的信息并不是静态的,其需要不断的和显卡核心(GPU或VPU)进行数据交换,这就涉及到了显存位宽的概念。显存位宽就是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽,一般有8bit、16bit、32bit等等。
而显存带宽就是显存每秒钟提供最大的数据交换量。我们知道,显卡GPU计算后的数据要和显存之间做数据交换,因此如果显存带宽不够高,就会严重影响显卡的性能。而显存带宽由显存位宽和显存频率以及显存颗粒数共同决定,即显存带宽=显存位宽X显存频率X显存颗粒数/8。
如一款GeForce MX440SE显卡采用了hynix 4ns DDR SDRAM显存,编号为HY5DV“”“16”22AT,从编号上看这是兆位的显存颗粒,单颗的带宽是16位,如果其使用了八颗显存芯片,那么它的显存容量就是兆,而显存带宽就是16X8=128位DDR;而如果它只使用了四颗显存芯片,那么它的显存容量就是32兆,而显存带宽就是16X4=位DDR。
3.像素填充率
像素填充率是我们在选购显示卡时经常听到的一个词。什么是像素填充率呢?像素填充率即每秒钟显示芯片/卡能在显示器上画出的点的数量。
举例来说,如果你将屏幕分辩率高在800X600。则在屏幕上构成每幅图像均需800X600=480000像素。再以每项秒钟屏幕刷新60次算,在此分辩率下所需的最小像素填充率即为60X800X600=两千八百八十万像素/秒。例如GeForce4 Ti 4600其像素填充率为1.2GB/sec,而GeForce4 Ti 4200其像素填充率为900MB/sec,而GeForce4 MX 440其像素填充率只有540MB/sec,所以前者的性能要比后两者的高。
4.多边形生成率
多边形生成率也令我们耳熟能详。多边形生成率即3D芯片/卡每秒能画出多少骨架(三角形)。由于3D贴图,效果渲染都需要在这些骨架上进行。所以多边形生成率越高,3D芯片/卡能提供的画面越细腻。不过, 这些多边形在由3D卡处理前是必须通过CPU进行计算,然后再传给3D卡的。
这样只有几何浮点处理能力够强的CPU才可能及时完成计算并将这些数据传回给3D卡。要是CPU速度慢一点就会影响到3D画面的速度。换句话说,3D芯片的多边形生成率越高,3D芯片的3D处理能力就越强,但对CPU的3D计算要求也越高。例如GeForce4 Ti 4200支持全部GeForce4 Ti核心的特效核心技术,其区别仅仅在于频率以及由于频率差别所产生的填充率、多边形生成率要比GeForce4 Ti 4600差。
你参考上面的网站就行了
简要说明计算机系统的构成与工作原理
台式电脑硬件配置你知道有哪些?电脑的配置一般是指电脑的硬件配件的高档程度、性价比等,电脑的性能好坏主要决定于以下主要硬件配置。一起来看看台式电脑硬件配置有哪些,欢迎查阅!
组装台式电脑配置
1、实用性机型建议:
首选1:intel G1620双核+H61M主板。(价格低廉性能不弱,超值!)
首选2:intel G1840双核+H81M主板。(核心显卡性能比G1620更强)
2、中级机型建议:
首选1:intel G3250双核+H81M主板+GT740独显。
首选2:AMD X4 760K/860K+A55/A85+GT740独显
X4 760K优点是价格物理四核,价格便宜,综合性能和i3-3220接近,主要缺点是功耗较大温度高一些,长时间运行的稳定性低于intel,二是搭配的接口主板价格较高。
X4 860K 虽然采用了新内核,工艺上有提升,功耗有所降低,但由于频率较低并且新内核并没有本质的提升,反倒性能比X4 760K弱(但幅度很小不到3%,因此基本可以看作二者是相同性能)
APU首选:A8-6600K+A85/A88(不配独显)
A8-6600K是一款性价比较高的处理器,目前价格远低于A10-7700K(让你吃惊的是,后者的CPU性能还要低一些)
备注:APU目前最新型号之一为A10-7850K,内置的APU性能和GT630相当,因此性价比并不好,不如买X4 860K加一块GT740独显。
3、中高级机型建议:
首选:i3-4150/4160+H81M/B85M主板+GTX750以上级别独显
备注:不建议购买AMD FX的六核产品,FX系列是个失败的产品,温度高功耗高性能也不理想。
4、高级机型建议:
首选1:i5-4590+B85M主板+GTX760(GTX960、GTX970)级别独显
首选2:E3-1230V3+B85M主板(或者E3-1230V2+B75M主板)
E3本来是服务器级CPU,现在大量应用于桌面级机型中,E3-1230V2可以看做是i7-3770的降频版本,E3-1230V3可以看做i7-4770的降频版本,性能只比对应的i7处理器低大约5%,但而价格仅仅比i5多几十元,毫无疑问具备超高的性价比!
注意搭配的B75M和B85M主板后面都有一个“M”,这个含义是小板。小板的性价比远超大板。
5、顶配机型建议:
顶级配置可以:i7-4790K(四核八线程)+GTX980独显
i7-5820K/5930K(六核十二线程)或者i7-5960X(八核十六线程)+GTX980独显,此平台采用LGA2011-V3接口,主板必须用X99,内存必须DDR4,都是天价,短期降价没什么希望。而且由于主频不高,因此实际游戏不见得比4790K更快,不推荐。
买电脑最重要的是“实用为王”,无论你买多强大的CPU,过几年也就是一般的了。选一颗高性价比的处理器,主要涉及三个因素:性能、价格和功耗。假设两款处理器一样的价格差不多,功耗温度相差不大,哪款性能高就是首选,假设两款具有相近的性能和价格,哪款功耗温度低就是首选。另外还有一个不容忽视的地方,比了CPU的价格还要看适配的主板,市场上就有一种采用较老工艺的至强处理器,性能相当于i5,价格才300多元,但为什么没有人买呢?原来这款处理器只能搭配特殊型号的主板,而主板价格高达1000多元。
组装台式电脑的硬件
电脑硬件,包括电脑中所有物理的零件,以此来区分它所包括或执行的数据和为硬件提供指令以完成任务的软件。 电脑硬件主要包含:机箱,主板,总线,电源,存储控制器,界面卡,携储存装置,内置存储器,输入设备,输出设备, CPU风扇,蜂鸣器等。
主板
主板上承载着CPU(即中央处理器)、内存(随机存取存储器)和为扩展卡提供的插槽 (可是CPU和内存并不是集成在主板上,不是主板的附件,本身也属于电脑硬件) 主板,又叫主机板(mainboard)、系统板(systemboard)或母板(motherboard);它安装在机箱内,是微机最基本的也是最重要的部件之一。 主板一般为矩形电路板,上面安装了组成计算机的主要电路系统,一般有 BIOS 芯片、I/O控制芯片、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽、主板及插卡的直流电源供电接插件等元件。
显卡
显卡全称显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter), 显示器 配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一。显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
CPU
中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode)、执行(Execute)和写回(Writeback)。 CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。
内存
内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。 内存(Memory)也被称为内存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。 内存是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。
硬盘
硬盘(港台称之为硬碟,英文名:Hard Disc Drive 简称HDD 全名 式硬盘)是电脑主要的存储媒介之一,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。这些碟片外覆盖有铁磁性材料。绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。
机箱
机箱作为电脑配件中的一部分,它起的主要作用是放置和固定各电脑配件,起到一个承托和保护作用,此外,电脑机箱具有电磁辐射的屏蔽的重要作用,由于机箱不像CPU、显卡、主板等配件能迅速提高整机性能,所以在 DIY 中一直不被列为重点考虑对象。但是机箱也并不是好无作用,一些用户买了杂牌机箱后,因为主板和机箱形成回路,导致短路,使系统变得很不稳定。
电源
电源:power source 电源是提供电能的装置。 因为它可以将 其它 形式的能转换成电能,所以我们把这种提供电能的装置叫做电源。
散热器
散热器是用来传导、释放热量的一系列装置的统称。目前散热器主要有采暖散热器、计算机散热器,其中采散热器又可根据材质和工作模式分为若干种,计算机散热器可根据用途和安装 方法 分为若干种。
光驱
光驱是在 台式机 和 笔记本 便携式电脑里的一个部件。随着多媒体的应用越来越广泛,使得光驱在计算机诸多配件中已经成为标准配置。目前,光驱可分为CD-ROM驱动器、DVD光驱(DVD-ROM)、康宝(COMBO)和刻录机等。
声卡
声卡 (Sound Card)也叫音频卡(港台称之为声效卡):声卡是多媒体技术中最基本的组成部分,是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器、扩音机、录音机等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)使乐器发出美妙的声音。
鼠标
鼠标:是计算机输入设备的简称,分有线和无线两种。也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名“鼠标”(港台作滑鼠)。“鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。
键盘
键盘:用于操作设备运行的一种指令和数据输入装置。也指经过系统安排操作一台机器或设备的一组功能键(如打字机、电脑键盘)。键盘也是组成键盘乐器的一部分,也可以指使用键盘的乐器,如钢琴、数位钢琴或电子琴等。
怎么看电脑配置
打开我的“计算机”-》“系统属性”-》“设备管理器”。下面弹出的窗口会一一显示电脑的配置。我们只需要主要看CPU、硬盘、显卡、内存条就OK了。
最详细最快的看电脑配置参数。
打开热键“windows+R”,会弹出开始运行菜单,在栏目上输 入“dxdiag”电脑所有参数配置都能显示出来。CPU主要看显示的频率,目前主流i3、i5、i7,但是主要看显示的频率,频率越大表示硬件参数越 好,价钱就会贵些。硬盘目前相对比较便宜,一般参数主要看硬盘的容量大小,跟转数。一般硬盘转数为5400/s,7200/s,当然7200/s肯定比 5400/s好,价格也贵点。内存条现在也相对便宜,一般都是2g、4g以上,如果需要更大的内存,可以自己买根同型号的内存条插上去就行了。
推荐软件查看电脑参数。
不过如果您觉得买电脑的时候还携带一个u盘不方便,就用上面2个办法也就够了,但是鲁大师测出来的数据还是比较详细可观的。u盘下载鲁大师执行文件,比如来到电脑城看中了一款电脑,直接把鲁大师安装上去,然后打开鲁大师。里面会有很详细很完善的电脑配置信息,一目了然!强烈推荐一个很不错的功能!鲁大师能测试出该电脑用了多久,也就是能测出硬盘运行了多久!如果是一台崭新的电脑,硬盘运行时间不能超过30个小时,因为从出厂检测、检测硬件、安装电脑系统的时间大概需要这么久,如果超过50个小时,强烈建议老板换一台全新的电 脑给您,硬盘运行超过50个小时不是样机就是旧电脑改装的,或者是返修过的电脑。为了小心谨慎起见,您一定要查看这个硬盘运行过多长时间,一般几个小时或者到30个小时之内才算正常。有些电脑出厂检测比较久,一般也在50个小时以内。点击鲁大师左侧栏目“硬盘信息”,右边栏目上会出现该硬盘的型号、转速、 用过了多少次,用过了多少时间都会体现在上面。
如何看显卡配置参数。
显卡有三个参数很重要,一个是显存位宽,一个是显存大小,一个是显卡频率。 显存位宽一般为:位,128位,256位,512位宽,当然位宽越大当然性能越好,显卡频率是与GPU交换数据的速度,也可以说是处理图像数据的速 度,频率大的当然好。显存大小一般为512g,1024g,2048g下面该显卡显示显存为2g。也是数据越大显卡性能越好。目前市场主流为A卡和N 卡,N卡指的是芯片厂商为NVIDIA,A卡的芯片厂商为ATI。测试显卡性能的好坏是一个比较专业的话题,一般的测试软件有:GPU-Z,鲁大 师,3Dmark等软件。建议读者买显卡前多关注各大型网站评测显卡的相关数据跟信息。
如何查询台式机硬件配置
方法一:在计算机属性中查看配置
1、在系统桌面上右键点击”我的电脑”(这台电脑/计算机),在右键菜单中选择“属性”;
2、在系统属性可以查看“处理器”和“安装内存”两个信息,以及安装系统的版本和位数,如果要看显卡等其他信息,则点击左上角“设备管理器”;
3、展开“处理器”和“显示适配器”,查看处理器几核心、频率和显卡的型号信息。
方法二:自带DirectX诊断工具查询硬件参数
1、按下Win+R组合键打开运行对话框;
2、在运行输入框中输入dxdiag,点击确定,打开DirectX诊断工具;
3、在“系统”选项卡中查看处理器参数、内存容量、BIOS版本和DirectX版本等等;
4、在“显示”选项卡中查看“显卡”的型号和参数信息。
方法三:第三方工具查询硬件配置
1、第三方的硬件检测工具,比如电脑管家、360硬件大师、鲁大师等;
2、这边使用鲁大师为例,点击“硬件检测”,即可查询电脑各个硬件的详细信息;
3、如果要查看某个硬件的信息,只需点击左侧栏目的项,比如主板信息、显示器信息、处理器信息、硬盘信息、显卡信息等等。
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计算机的工作原理
半个世纪以来,计算机已发展成为一个庞大的家族,尽管各种类型的性能、结构、应用等方面存在着差别,但是它们的基本组成结构却是相同的。现在我们所使用的计算机硬件系统的结构一直沿用了由美籍著名数学家冯?诺依曼提出的模型,它由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大功能部件组成。
随着信息技术的发展,各种各样的信息,例如:文字、图像、声音等经过编码处理,都可以变成数据。于是,计算机就能够实现多媒体信息的处理。
各种各样的信息,通过输入设备,进入计算机的存储器,然后送到运算器,运算完毕把结果送到存储器存储,最后通过输出设备显示出来。整个过程由控制器进行控制。
? 计算机系统的基本硬件组成及工作原理示意图
计算机系统的基本组成,完整的计算机系统系统包括:硬件系统和软件系统。硬件系统和软件系统互相依赖,不可分割,两个部分又由若干个部件组成。
硬件系统是计算机的“躯干”,是物质基础。而软件系统则是建立在这个“躯干”上的“灵魂”。
计算机硬件
计算机硬件系统由五大部分组成:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。
中央处理器 (CPU -- Central Processing Unit )
CPU的内部结构可分为控制单元,逻辑单元和存储单元(寄存器)三大部分。如果将CPU集成在一块芯片上作为一个独立的部件,该部件称为微处理器(Microprocessor,简称MP)。
CPU的工作原理就象一个工厂对产品的加工过程:进入工厂的原料(指令),经过物资分配部门(控制单元)的调度分配,被送往生产线(逻辑运算单元),生产出成品(处理后的数据)后,再存储在仓库(存储器)中,最后等着拿到市场上去卖(交由应用程序使用)。
1.运算器:是计算机中进行算术运算和逻辑运算的部件,通常由算术逻辑运算部件(ALU)、累加器及通用寄存器组成。
2.控制器:用以控制和协调计算机各部件自动、连续地执行各条指令,通常由指令部件、时序部件及操作控制部件组成。
CPU 的主要性能指标是字长和主频。
字长表示CPU每次计算数据的能力(二进制的位数)。如80486及Pentium系列的CPU一次可以处理32位二进制数据。
主频也叫时钟频率,单位是MHz,用来表示CPU的运算速度。CPU的主频=外频×倍频系数。很多人以为认为CPU的主频指的是CPU运行的速度,实际上这个认识是很片面的。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力是没有直接关系的。当然,主频和实际的运算速度是有关的,但是目前还没有一个确定的公式能够实现两者之间的数值关系,而且CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。因此主频仅仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。时钟频率主要以MHz为单位来度量,通常时钟频率越高,其处理速度也越快。目前的主流CPU的时钟频率已发展到500MHz以上,甚至高达2GHz(2000MHz)以上。
3.存储器 存储器的主要功能是用来保存各类程序的数据信息。
存储器可分为主存储器和辅助存储器两类。
①主存储器(也称为内存储器),属于主机的一部分。用于存放系统当前正在执行的数据和程序,属于临时存储器。
①辅助存储器(也称外存储器),它属于外部设备。用于存放暂不用的数据和程序,属于永久存储器。
存储器与 CPU的关系可用右图来表示。
(1)内存储器
一个二进制位(bit)是构成存储器的最小单位。实际上,常将每 8位二进制位组成一个存储单位,简称字节(Byte)。字节是数据存储的基本单位。为了能存取到指定位置的数据,给每个存储单元编上一个号码,该号码称为内存地址。
度量内存主要性能指标是存储容量和存取时间。存储容量是指存储可容纳的二进制信息量,描述存储容量的基本单位是字节。
信息存储单位? 信息的单位常采用位、字节、字、机器字长等。
1、位(bit,缩写为b)? 度量数据的最小单位,表示一位二进制信息。
2、字节(byte,缩写为B)
一个字节由八位二进制数字组成,1byte=8bit。字节是信息存储中的基本单位。每个英文字母要占一个字节,一个汉字要占两个字节。 其它常用单位有:
KB(千字节)? 1 K=1024 B MB(兆字节)? 1 M=1024 K GB(吉字节)? 1 G=1024 M
3、若干个字节构成一个存储单元,每一个存储单元都有一个唯一的编号,称为“地址”,通过地址对存储单元进行访问。
4、字(word) 字是一个存储单元所存储的内容。常用的固定字长有8位、16位、32位等。
5、机器字长 机器字长指一个存储单元(或一个字)所含有的二进制数的位数,它是衡量计算机精度和运算速度的主要技术指标。机器的功能设计决定了机器的字长。
千,1KB=2的10次方=1024B,
兆,1MB=2的20次方=1024*1024B=1024KB,
吉,1GB=2的30次方=1024*1024*1024B=1024MB,
太,1TB=2的40次方=1024*1024*1024*1024B=1024GB,
拍,1PB=2的50次方=1024*1024*1024*1024*1024B=1024TB,
艾,1EB=2的60次方=1024*1024*1024*1024*1024*1024B=1024PB,
泽,1ZB=2的70次方=1024*1024*1024*1024*1024*1024*1024B=1024EB,
尧,1YB=2的80次方=1024*1024*1024*1024*1024*1024*1024*1024B=1024ZB
存取时间是指存储器收到有效地址到在输出端出现有效数据的时间间隔。通常存取时间用纳秒为单位。存取时间愈短,其性能愈好。?
内存储器按其工作方式可分为随机存储器(Random Access Memory,简称 RAM)和只读存储器(Read Only Memory,简称 Rom)两类。
①RAM
RAM在计算机工作时,既可从中读出信息,也可随时写入信息,所以, RAM是一种在计算机正常工作时可读/写的存储器。在随机存储器中,以任意次序读写任意存储单元所用时间是相同的。目前所有的计算机大都使用半导体随机存储器。半导体随机存储器是一种集成电路,其中有成千上万个存储单元。
根据内存器件结构的不同,随机存储器又可分为静态随机存储器(Static RAM,简称 SARM)和动态随机存储器(Dynamic RAM,简称 DRAM)两种。
静态随机存储器(SARM)集成度低,价格高。但存取速度快,它常用作高速缓冲存储器(Cache)。
Cache是指工作速度比一般内存快得多的存储器,它的速度基本上与 CPU速度相匹配,它的位置在 CPU与内存之间 (如下图所示)。在通常情况下, Cache中保存着内存中部分数据映像。 CPU在读写数据时,首先访问 Cache。如果 Cache含有所需的数据,就不需要访问内存;如果 Cache中不含有所需的数据,才去访问内存。设置 Cache的目的,就是为了提高机器运行速度。
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动态随机存储器使用半导体器件中分布电容上有无电荷来表示 “0”和 “1”的,因为保存在分布电容上的电荷会随着电容器的漏电而逐步消失,所以需要周期性的给电容充电,称为刷新。这类存储器集成度高、价格低、存储速度慢。
随机存储器存储当前使用的程序和数据,一旦机器断电,就会丢失数据,而且无法恢复。因此,用户在操作计算机过程中应养成随时存盘的习惯,以免断电时丢失数据。
②ROM
只读存储器(ROM)只能做读出操作而不能做写入操作。只读存储器中的信息是在制造时用专门的设备一次性写入的,只读存储器用来存放固定不变重复执行的程序,只读存储器中的内容是永久性的,即使关机或断电也不会消失。
目前,有多种形式的只读存储器,它们在特定条件下可以擦除,重写信息,常见的有如下几种:
PROM:可编程的只读存储器。 (Programmable ROM)
EPROM:可擦除的可编程只读存储器。(Erasable ROM)
EEPROM:可用电擦除的可编程只读存储器。(Electronic Erasable ROM / E2PROM )
CPU(运算器和控制器)和主存储器组成了计算机的主机部分。
(2)外存储器
外存储器大都采用磁性和光学材料制成。与内存储器相比,外存储器的特点是存储容量大,价格较低,而且在断电的情况下也可以长期保存信息,所以称为永久性存储器。缺点是存取速度比内存储器慢(依靠机械转动选择数据区域),常见的外存储器有以下几种:
硬盘:硬盘的特点是可靠性高,存储容量大,读写速度快,对环境要求不高。缺点是不便于携带,切工作时应避免振动。
光盘:光盘是用光学的方式制成的,光盘盘片上有一层可塑材料。写入数据时,永高能激光束照射光盘片,可在可塑层上灼出极小的坑,并以有无小坑表示数字 “ 0”和 “ 1”,当数据全部写入光盘后,再在可塑层上喷涂一层金属材料,这样光盘就不能再写入数据。再读出数据时,永低能激光束入射光盘,利用盘表面上的小坑和平面处的不同反射来区分 “ 0”和 “ 1”。 目前微型计算机中大都配有只读式光盘(COMPACT DISK READ ONLY MEMORY,简称 CD-ROM),每张关盘容量可达 650MB,DVD可达4G,可存放程序,文本,图象,音乐和**等各种信息。
4、输入设备
键盘(Keyboard )、鼠标(Mouse )、手写笔、触摸屏、麦克风 、扫描仪(Scanner )、条形码扫描、视 频输入设备。
5、输出设备
o显示器(Monitor ):目前主要有 CRT (阴极射线管)显示器和 LCD 液晶显示器。
o打印机(Printer ):主要有针式打印机、喷墨打印机、激光打印机。
o绘图仪 o音箱
*总线
计算机总线是一组连接各个部件的公共通信线。计算机中的各个部件是通过总线相连的,因此各个部件间的通信关系变成面向总线的单一关系。但是任一瞬间总线上只能出现一个部件发往另一个部件的信息,这意味着总线只能分时使用,而这是需要加以控制的。总线使用权的控制是设计计算机系统时要认真考虑的重要问题。
总线是一组物理导线,并非一根。根据总线上传送的信息不同,分为数据总线DB(Data Bus)、地址总线AB(Address Bus)和控制总线CB(Control Bus)。
① 地址总线
地址总线传送地址信息。地址是识别信息存放位置的编号,主存储器的每个存储单元及 I/O接口中不同的设备都有各自不同的地址。地址总线是 CPU向主存储器和 I/O接口传送地址信息的通道,它是自 CPU向外传输的单向总线。 地址总线的位数决定了CPU可直接寻址的内存空间大小,比如8位微机的地址总线为16位,则其最大可寻址空间为2^16=KB,16位微型机的地址总线为20位,其可寻址空间为2^20=1MB。一般来说,若地址总线为n位,则可寻址空间为2n字节。
②数据总线
数据总线传送系统中的数据或指令。数据总线是双向总线,一方面作为 CPU向主存储器和 I/O接口传送数据的通道。另一方面,是主存储器和 I/O接口向 CPU传送数据的通道,数据总线的宽度与 CPU的字长有关。通常与微处理的字长相一致。例如Intel 8086微处理器字长16位,其数据总线宽度也是16位。需要指出的是,数据的含义是广义的,它可以是真正的数据,也可以指令代码或状态信息,有时甚至是一个控制信息,因此,在实际工作中,数据总线上传送的并不一定仅仅是真正意义上的数据。
③控制总线
控制总线传送控制信号。控制总线是 CPU向主存储器和 I/O接口发出命令信号的通道,又是外界向 CPU传送状态信息的通道。
我们通常用总线宽度和总线频率来表示总线的特征。总线宽度为一次能并行传输的二进制位数,即 32位总线一次能传送 32位数据, 位一次能传送 位数据。总线频率则用来表示总线的速度。
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