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4.《朋友聚会》的攻略教程

服装店铺系统_服装店电脑系统制作教程

要是你真的想从事配音行业,说明你对自己的声音和语言还是比较有信心的,只是缺乏技巧,没有系统专业的配音培训。

首先是基本功 作为一名非配音专业人士,其实不管是配音也好还是播音主持也好,每天早上都要开嗓练声,练唇舌的力度和灵活度,声音的弹发和气息的控制等等,这是基本功之一。 接下来就是念字词还有绕口令,念字词的时候每个字音都要发到位,而且气息饱满声音洪亮,但注意不是大声的喊,而是丹田用气。关于绕口令也不是随便练,每一个绕口令都是有针对性的,比如八百标兵奔北坡,还有调到敌岛打特盗,这两个是练唇舌力度的。 其实除了字音之外地方的语调也要多注意,比如东北人说"我觉得"都会把本来二声的觉发成三声,而且自己还不知道,因为常年都已经形成习惯了。还有港台腔,也是一种说话的习惯。

如果想要了解更多播音,加老师v心:gon699,会给介绍更多播音的知识, 也有教程资料大家可以领取

其次学会情感的把控 其实并不是有了好听又有特色的声音就能成为配音员的,这些只是成为配音员的基本条件,要是细心可以发现很多演员都当过配音员,比如张国立和徐帆配过海底总动员。因为配音也是一种人物的塑造,只不过要配合演员的表演进行,或者公司的要求等等。比如着火了的紧急,见到鬼的惊恐,考上状元了的喜悦,得了癌症的绝望,看尽人世繁华的平淡,还有骄傲,尴尬,撒娇等等的情绪都应该能用你的声音表现出来。这是一种长时间的对生活的体验还有对身边各色人的观察模仿而形成的能力,当然也有人天生就很会把控情感。

最后再说一下对自己嗓子的保护,不要为了想要的声音而去勉强你的声带,要循序渐进的练习找感觉然后贴近,有的男生就为了追求低沉的声音而刻意的压喉,长时间就会导致声带小结,严重了可能还要做手术。用丹田说话是最正确的,所谓气托声声传情,而有没有用到丹田的检验方法就是你的嗓子累不累,假如你今天自认为声音洪亮的出了次早功,念了半小时的字词和绕口令,结果第二天嗓子就哑了,那就是没用对发声方法,可能这次只是哑了,但是长时间这样就废了。

COS是什么意思?

奇迹暖暖北地英姿套装怎么获得?套装部件制作方法教程!奇迹暖暖北地英姿套装来自七大国际北地王国,这是近期游戏新添加的套装,游戏规则需要玩家自制套装部件,但是很多玩家并不了解奇迹暖暖北地英姿套装部件制作方法!所以接下来就由小编为大家带来奇迹暖暖北地英姿套装怎么获得?套装部件制作方法教程吧~

为了方便玩家获得北地英姿套装,游戏还是很贴心的将七个部件统统用设计图制作的方式获得,由于部件较多,所以想要集齐整套还是要花费一些时间的。

奇迹暖暖北地英姿套装怎么获得?

发型:北地女郎

设计图制作,材料为:鬼姬(8)、小诗(8)

鬼姬:3-2、4-11公主级掉落

小诗:设计图制作

外套:迷彩背心

设计图制作,材料为:沉默蔷薇(6)、硬式咆哮(4)、时尚先驱?弟(4)

沉默蔷薇:7-7、7-9少女级掉落

硬式咆哮:设计图制作

时尚先驱?弟:服装店购买、7-支2公主级掉落

上衣:北地英姿?衣

设计图制作,材料为:小帆船(7)、蔚海(8)、职业秘书?衣(6)

小帆船:7-5少女级掉落

蔚海:5-支1公主级掉落

职业秘书?衣:服装店购买

下装:北地英姿?裤

设计图制作,材料为:爱心靴裤?蓝(5)、复古粉宝石(8)、校服短裙?绿(6)

爱心靴裤?蓝:设计图制作

复古粉宝石:高级定制

校服短裙?绿:服装店购买

鞋子:北地英姿?靴

设计图制作,材料为:火照(6)、超级特工?鞋(5)、雨林花(5)

火照:4-4、5-10公主级掉落

超级特工?鞋:设计图制作

雨林花:服装店购买、7-9公主级掉落

头饰:迷彩帽

设计图制作,材料为:沙华(6)、宽檐礼帽?华丽(5)、海滨草帽?棕(8)

沙华:6-10公主级掉落

宽檐礼帽?华丽:服装进化

海滨草帽?棕:服装店购买、7-支5公主级掉落

手饰:迷彩手套

设计图制作,材料为:兰佩(6)、麦穗皮包?棕(6)、时尚先驱?弟(8)

兰佩:6-支2公主级级掉落

麦穗皮包?棕:7-支线5公主级掉落

时尚先驱?弟:服装店购买、7-支线2公主级掉落

小编粗略计算了一下,奇迹暖暖侠北地英姿套装七个部件所需的设计图一共需要花费将近100点星光币,这跟其他的相比已经是非常划算的了,其中几个重要部件是可以通过完成关卡获取的,所以想要集齐奇迹暖暖侠北地英姿套装的玩家可不要放过这些好机会哦。

这就是奇迹暖暖北地英姿套装全部部件制作方法教程了,希望可以帮助到各位玩家早日拿到奖励!

盗贼之海2.2.0版本更新日志分享第三赛季内容一览

COS是英文Costume 的简略写法,其动词为COS,而玩COS的人则一般被称为COSER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的Role Play Game(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及**中的某些人物,从这里可以看出在定位上COSPLAY包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有COSPLAYER在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。

COSPLAY起源

谈到COSPLAY最初的起源,现在大家一般比较认同的是将COSPLAY的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代COSPLAY理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画COSPLAY的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起COSPLAY原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你COSPLAY最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的COSPLAY了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,COSPLAY所要包括和装扮的涵义不仅仅只是指一种外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的内心。嗯,言归正传。接下来继续为大家谈一下COSPLAY真正的发源地--美国。

美国的COSPLAY是如何成形的?

自从十七世纪,耶稣会教士阿塔纳斯珂雪( Athanasius Kircher)发明了"魔术幻灯"之后,动画的出现便成为了一种必然。在其后的一个世纪中欧洲开始流行起来这种"魔术幻灯",直至19世纪三十年代末期沃尔特·迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,美国的动画风格才有了一个明确肯定的定义,而史上真正的第一个以动画人物为扮演对象的COSPLAY也正是出于这一时期。是的,毫无疑问伴随着那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时。沃尔特·迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园。同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,沃尔特·迪斯尼还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,可以说当初这群默默无闻的"米老鼠"装扮者才是现时代全世界COSPLAYER们的真正始祖。并且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。将美国或是更确切的一点说,将纤鼓嶙魑狢OSPLAY的真正发源地其实还有一个很重要的依据,那就是当时迪斯尼装扮者们身上所穿着COSPLAY服装的专业制作化。虽然以现在的COSPLAY服装而言,有许多是装扮者们自己所缝制的。但是作为一个COSPLAY的起源,拥有一个规范并且体系化的服装制作组织是必要的条件。

起初为当时那群在迪斯尼乐园中装扮成米老鼠、布鲁拖、古菲、唐老鸭以及其它迪斯尼人物制作COSPLAY服饰的是沃尔特·迪斯尼公司早先的道具部。在乐园正式成立后不久,沃尔特·迪斯尼扩大了道具部的规模,除了要为影视作品制作道具外,还要负责所有在乐园工作所需的COSPLAY服装。当然早期的这些所谓的COSPLAY服饰只是一个拥有固定外形的"大纸袋",毫无美感可言,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。但不论怎么说,相对于当时而言,此时迪斯尼的COSPLAY服饰制作已算是拥有了一定的规模。

日本才是现今真正意义上COSPLAY的缔造者吗?

此时此刻的日本,因为1947年漫画之神手冢治虫根据酒井七马原作改编而成的红皮书漫画《新宝岛》的锋芒毕露,而在日本掀起一股新漫画的热潮。由此造就了日本整个ACG(Anime、Comic、Game)市场的大繁荣,从而为在日本真正确立ACG的地位打下了坚实的基础。恰好正在此时,迪斯尼那种所为宣传而作的活动(COSPLAY)被传入日本,有ACG界同好起而模仿,结果就蔚为风潮,成了日本现在ACG界的常态活动。日本最早的COSPLAY出现在昭和三十年这一时期(公元1955年),当时所谓的COSPLAY仅仅只是孩童们游戏间的一种装扮。记的在那一年正好是《月光假面》与《少年杰特》在日本热赞播放的年份,因此有不少孩童在当时就是COSPLAY这两部作品的主人公。虽说此时的COSPLAY纯粹是孩子间的玩意儿,但在服装方面还是颇为讲究,当然前提是要有钱。当时的日本并没有专门的COSPLAY服饰店,孩子们如果想要拥有与动画中主人公相同服装的话就必须先请人画好设计图纸,然后再去百货公司请人缝制。现今著名的游戏制作人广井王子小时候COSPLAY的服饰设计图,便是请离他家附近很近的一条艺妓街上的那些艺妓为他绘制的。这种较为粗制的状况一直维持了将近二十年的时间,直至70年代未80年代初日本的ACG经历了探索和成长期之后,作为ACG附属文化的COSPLAY才渐渐得到了真正的发展,可以说现今对COSPLAY的理念就是完全继承于当时的日本。

然而在80年代,日本的COSPLAY虽然得到了在更高年龄层及更多群体上的发展,却仍然未有举办过真正意义上的纯COSPLAY活动。此时的COSPLAY更多是依附于由ACG所带来的另一个周边文化--同人社团(其作品被称为同人志)的身边。"同人志"一词源于日本,原本指的是"一群有着相同兴趣的人,共同创作自己的文艺著作,称为同人志"。也就是说,只要志同道合的朋友们,将各自发表的文艺著作集结成册,不由商业出版社出版发行,而是自己掏腰包印刷,在同好间流通,均可称为"同人志"。由于当时日本动漫及电玩文化的盛行,许多好的当红作品在同好间大受欢迎,"将商业作品加以改编,编制外传形式的志"便逐渐成为同人界的主流。由此而及的便是同人社团大量的兴起,而为了招募社员以及在同人志即售会(第一界同人志即售会始于1975年12月,当时只是一个只有32个组织参加,入场人数六百多人的小型同人志即售会,但到了八十年代就成了一年二至三次的超大型同人志即售会)上推销自己的同人志,各社团的成员纷纷打扮成动漫画或电玩中的人物以吸引同好前来参观摊位,在日本这一现象被称为"看版娘"。于是这股风潮如同爆炸了一般在同好间迅速引起了一阵潮流,加入COSPLAY行列的人数急速成长,到后来其人气度甚至与同人志即售会不相上下。

在经历了六、七十年代的幼稚,八十年代的初创之后,九十年代的COSPLAY伴随着日本ACG业中GAME业的急速成熟(最典型的就是任天堂、世嘉以及索尼之间的次世代机种之争)以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的ACG业界的附属文化。在九十年代,日本ACG业界成功举办了大量的动漫画展和游戏展,此时的日本漫画商和电玩公司为了宣传自身产品,在这些游戏展和漫画节中找来一些男男女女COSPLAY成ACG中的角色以吸引参展人群。这一招可以说是与当年沃尔特·迪斯尼开办迪斯尼乐园时如出一辙,由此可见COSPLAY的成形与发展的关键是建立在本身ACG商业化的程度之上,可以说正是将COSPLAY作为一种商业上的促销手段,COSPLAY其本身才可能得到长足的发展与认识。

中国大陆、台湾以及香港地区的COSPLAY又是怎样?

COSPLAY传入中国的时间较晚,台湾有据可查的第一场COSPLAY是在1995年8月27日,地点位于高雄的SAGA WORLD一楼,但据闻当时的规模并不大,并且人物也多以电玩游戏中的人物为主。在这之后的1996年10月13日,台北熊宝宝餐饮店由"超级橙组"举办了一场秋日聚会,虽然在会前广为宣传,知道的人也很多,但是规模依旧偏小。这种情况一直沿续到1997年2月中旬,一连举办了三场活动,COSPLAY的人数才开始多了起来,并且也从此形成了台湾COSPLAY界的特色。至此之后台湾COSPLAY的场次开始有年年增加的趋势,举办地点亦有由北部至中南部发展的现象出现,台湾COSPLAY活动的风行程度,可以由此看出一班。

而香港出现COSPLAY的时间似乎又早于台湾,据称最早在1993年香港便有了自己的COSPLAY。当时的香港还没有什么同人志即售会,一般来说同人社团都是通过当时香港每年都会举办的艺术节场地来进行展览和销售,而正是在那一年(即1993年)一个名为"四百尺"的同人组织穿上了《银河英雄传说》中同盟军的制服出现于会场,就此他们这群人成为了香港最初的COSPLAY。而在下一年的同一会场内他们又同样扮演了同盟军,不过这次他们还带了另外一组名“UVRZ”的同人社团一起玩起了角色扮演。那些"UVRZ"的女成员穿上日式巫女装,用巫女棒为到场的参观人士进行祈福。95年的"四百尺"扮演了《机动警察》的角色,而"UVRZ"在当年则开始扮演一些有名有姓的ACG角色,比如《乱马1/2》中的右京或是《我的爱神》中的贝露丹迪。从96年开始"四百尺"社团开始引退不再做任何的COSPLAY,但与此同时其余的同人社团则陆续开始玩起了服饰装扮,令香港COSPLAY界的人数一直高攀直上。在这之后不久,香港的第一个同人志即售会由"UVRZ"、" Comic Babies"以及"工房"联合开办(但也是唯一的一次,其后香港就再也没有过此类出演),当然其间又一次扩大了COSPLAY在香港的影响力。

3 大家来看cos的全解哦。超级详细。

因为影响力的逐年扩增,香港的漫画协会开始在98年7月30日至8月3日举办了第一个真正属于漫画迷的动漫会展,当时的入场费为25港币。据称这次会展中的COSPLAY是有史以来最火爆的一次,许多人扮演了八神、草剃等格斗游戏中的角色。而那一次获得香港第一个COSPLAY比赛--"FUN FUN 服饰扮装大赛"冠军的是一位装扮成《圣传》中乾达婆王的女孩。在这之后SE株式会社、TG坊和香港美术用品专业中心在98年8月30日就旺角麦花臣室内运动场合办了第一次Comic World。并且首次在会场内划分出一块"服饰装扮照相区"以方便参展人人士拍照留念。比较令人颇感意外的是在当时竟然已经有人开始COSPLAY起"犬夜叉"了!?在随后的近几年里,大学社团间的展出也逐渐地开始显露头角成为香港COSPLAY界的又一活跃场地。

相比之下大陆出现COSPLAY较晚,直到1998年国内开办漫展才有了些零星自发的个人COSPLAY秀,而在此之前也没有一定规模的同人志即售会。因此即是有COSPLAY,数量也极奇之稀少。但缘于日本、台湾、香港三地COSPLAY的成熟,大陆的COSPLAY得以急速稳定的成长,且在2000年8月成功举办了中国大陆第一届COSPLAY大赛。在其后的一年里华义公司又凭借助其在网络游戏上的巨大影响力,打着旗下主力产品《石器时代》的名号开办“2001年石器最佳COSPLAY大赛”。与此同时由于上海、广州以及北京等地区在这几年里频繁的开办漫展及同人会展,而使现今大陆的COSPLAY也具有了一定程度上的规模。

附录

有关cosplay的词汇详解

Costume (名词) = 某一角色的装束, 服装

Costume (动词) = 制衣

Costumer = 穿着与某人物相似的人,与cosplayer差不多。

cosplay - 起源:一个由Nov. Takahashi提出的,英语"Costume Play"的简写。他的这一灵感源于在美国旧金山的国际化妆舞会,并且由于他在日本“My Anime”杂志上发表的文章(1982年)中表示的对cosplay的热情,引发了1982-83年日本的cosplay运动。虽然cosplay并非起源于日本,但美国现在的cosplay却受了日本cosplay很大的影响。

cosplay (名词) = 穿着有关动漫人物的服饰。

cosplay (动词) = 穿上有关动漫人物的服饰。

cosplayer = 穿着Costume的人

Crossplay (动词) = cosplay的一部分:在cosplay中扮演异性。

Crossplayer = 在cosplay中扮演异性的人。

Crossdressing = 穿着异性的服装。一个人crosdressing的时候,并不能说明他是crossplay(也就是说,一个男的扮演一个男的,而后者喜欢女生衣服,那前者是crossdressing,但不是crossplay)。crossplay和cosdressing没有任何关系,它只和扮演者的性别与扮演对象的性别有关。

举例:

男生cos Nuriko, Kamatari or Mana 不是crossplaying 却是 crossdressing.

女生cos Nuriko, Kamatari or Mana 是crossplaying, 却不是 crossdressing.

男生cos Utena or Sakura 是crossplaying 也是 crossdressing.

女生cos Kenshin or Vash 是crossplaying 也是 crossdressing.

crossplaying 和crossdressing 并不能完全说明一个人的性别倾向。你不能断定一个Crossplayer是男(女)同性恋,还是。至于生活中的crossdressing,或多或少对一个人的性别倾向有所暗示,但请不要臆断,你可能会完全错误的。

Glomp

定义:一种表达祝贺或问候的拥抱(有时候也表示攻击)

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对COSPLAY而言,最重要的不是自己的相貌如何,而是取决于服饰的制作.一般来说得到COSPLAY服饰的方法有四种,分别是:别人送(汗)、去专卖店买、自己动手做或是叫裁缝铺量身定造。

1:别人送

这个当然得要有人缘才行,平时在漫展或生活中认识的一些会COSPLAY的服友,等他(她)们不要COSPLAY服的时候你就可以问他或她要过来,不过相对来说这种机会是少之又少。

2:去专卖店买

这一点在日本是很稀疏平常的事,比如在日本有OFFCIAL的COSPLAY服装卖,COSPA就是一个很好例子,并且她们出的衣服都是官方认可的。另外还有一些造COSPLAY服的店子,因为是私下造的所以不是OFFCIAL。而在台湾地区基本上都是非官方认定的COSPLAY服饰店,但在以上这两个地区都有即省钱又方便的COSPLAY服二手店。至于香港和大陆地区则连专门经营COSPLAY服的店都非常少见,一般都是需要定制的。

3:自己动手做

其实COSPLAY最大的乐趣便是自己亲手制作服饰以及道具。当然如果要自己作的话,首先必须要会裁缝,家中亦最好有一台缝纫机。一般来说自己一个人从选料,设计直至制作完成需要一个月时间。其间你除了要有技术和工具之外,精神上的集中力也是相当的必要。一件衣服由最初的纸样直至完成,确实是件非常不简单的事呐。但同样服装完成时自己所能感受的快感也是别人无法体及的。

4:裁缝铺量身定造

去裁缝铺量身定造一般是香港和大陆COSPLAYER的做法。这样的好处是,一个在价钱上比较便宜,另一方面也容易提出自己的要求。在大陆一般来说裁缝铺是很好找的,但真正会作COSPLAY服的确是不多。通常在大陆你交了定单之后,一至二个星期便可收取衣服。如果此时对服饰有什么不满而提出异议的话,店主通常会当场为你改制。

其实作一件COSPLAY服真可谓是价格不菲,专卖店成品服的话通常要价近千。自己动手裁制虽然花费较少,但如果视所COS角色服饰的复杂度而言有时也要将近六、七百元,并且还要付出相当大的心血与劳力。有鉴于此在台湾地区COSPLAY被有些人称之为是劳命伤财的玩意儿。但是对于广大的COSPLAYER来说,这一切都是值得的。(编辑:一辉)

现今的COSPLAY又如何?

经过长时间的发展与探究,如今的COSPLAY已经是变的相当完善,不仅可以扮人,而且更加可以扮漫画和游戏中任何的东西,例如动物、机械人,只要想得到又扮得到的就可以,没有任何限制。不过,有时候扮机械人,走出每步路都会非常困难,亦有人扮过太空战舰,而且还要像战舰般在地上爬行,真是令人匪夷所思。作为ACG的附属文化,COSPLAY在当今社会已经越发的成为一种青少年文化的主流。朋友过生日时的聚会,大大小小的动漫展又或者是情人间的"化装舞会"都可以用到COSPLAY来活跃气氛。更主要的是在COSPLAY的同时,通过制作、学习他人的COSPLAY而可能会交到一些良师益友,并且在有益身心满足自身的同时,也能大众。

而在现今的日本,除了每年固定的东京春、秋两季电玩展以及各式的动漫展之外?怯忻磕暌欢鹊腃OSPLAY嘉年会,其会场内可说是集合了日本全国COSPLAY界的精英,提供了一个让他们大扮特扮的机会。日本的COSPLAY迷除了年轻人外亦有小朋友参与其中,并且有些儿童更加是和家长一起装扮,实行一家大小齐齐COSPLAY,此外,在日本COSPLAY可还是一种职业噢。日本当红歌手柏原崇与滕原纪香等圈人士也是十分的酷爱COSPLAY,由此可见COSPLAY在日本的魅力有着何其巨大的影响力。

然而在尽情欢快的同时,为了减少不必要的麻烦,日本对于游客为COSPLAYER拍照是有限制的。除了会场内专门设置的COSPLAY照相区之外,是不允许游客随意照相的。以每年的东京电玩展为例,COSPLAY并没有所谓活动,只是在会场外的走廊上,会有很多的COSPLAYER来这里让大家照相,当然他们也会出现在会场中,不过原则上会场里是不能拍COSPLAYER的,也有些人可能会答应让你拍,但这就一定要到外面才可以拍照。至于原因,其一是因为会场里是厂商的活动,所以要拍只能拍厂商的show girl,虽然厂商不见得会管,但是COSPLAYER自己也可能不喜欢这样没有秩序的行为,日本人本来就凡是都照规定来的,所以不是应该拍照的情况,他们会拒绝喔!其二是因为他们大多比较注重自己的身份,也希望你能尊重他们,所以当他们想好好参观的时候,可能并不希望一直有人找他们拍照。至于其三,则是因为很多日本的COSPLAYER对自我的表现要求都很高,所以在会场内拍摄条件不好的情况下,他们不希望这样被拍照,如果要拍,宁可到外面可以拍照的地方,有充足的阳光,摆好满意的姿势,让你拍得美美的。当然另外值的注意的是,要拍照一定要取得人家同意喔,是绝对不礼貌的行为!

此外,作为日本的一种标志性文化--街道秀中也能看到COSPLAY一族的身影。在神宫桥附近,是原宿驰名国际的街头另类秀--COSPLAY的大本营。在这里的COSPLAY被简单的分为几个派系,宫廷娃娃系、明星视觉系、卡漫系、椎名护士服系、白脸系、自创系等。星期六、日下午此地的人群最为集中。其实这种展现自我的文化,最早是从原宿"BUDEIKKU竹之子"服装店开幕后,才渐渐被渲染开来,形成周末在"步行者天国"聚集的风气,所以当时这一群奇装异服的人曾被称为"竹之子族",在八十年代这种风气曾达到最高潮,不过目前这个名词已经渐渐被淡忘了。

要如何才能参与COSPLAY?

作为一种非官方性质的项目,不论是在日本、中国大陆或是台湾、香港等地区,基本上对其参与是没有任何限制的。你只要拥有自己的COSPLAY服饰,便可以以社团或是个人的身份参加各类会展中的COSPLAY活动。

因为COSPLAY本身并不限定角色,所以一般在参展前,先要从各类ACG杂志中挑选出自己所想扮演的角色,然后便开始收集有关此角色各式各样的情报与资料。例如关于角色的服装、道具、形象特征等等都是需要调查的事情。然后就可以准备服饰了,至于具体的操作方法在前面已有所述。

这样直到开展那天你便可以高高兴兴地跑去会场,参与到COSPLAY的演出中去了。

COSPLAY究竟为我们带来了什么?

很难说COSPLAY到底为我们带来了什么,毕竟任何事物都有其两面性。从圈外人士来看COSPLAY这项活动是一种既劳民伤财不经济又没意义的活动。记的在台湾就曾经发生过一起因为媒体对COSPLAY的不了解而引发出一篇错误报道的真实事件。那么对于那些COSPLAYER来说,他们究竟得到了些什么哪?

其实就如同笔者在前文中所述的,真正的COSPLAY并非只是装扮其外在,更主要的是对心灵上的互换。试想,在竞争如此激烈的都市社会中,每个人都会因为自己工作或学习上的不顺而承受着各式各样的压力与困惑。如果在此时能够抛开这些,COS出另一个自己,那岂不是对自我精神压力上一种绝大的解放?将心情放松,通过角色的互相转换来舒解自己,所以说我们并不要将COSPLAY仅仅定位于或是局现于ACG的角色之中。每个人在社会中其实都有扮演着不同的,属于自己的角色,不是吗?本来嘛,每个现实生活中的人类,必定有自己的困恼所在,今天你是一穷二白的乞丐也好,腰缠万贯的大富豪也好,都有着自己的烦恼。而所谓的ACG人物在COSPLAY者所存在的现实世界(三次元)并没有所需要烦恼的,COSPLAY者借由COSPLAY成ACG中人物,也可以得到心灵上的舒解、对现实的暂时逃避以及一种想法上的暂时改变。纵使ACG的祭典过去了,还是得面对现实,但那时候感受到的喜悦与逃避现实痛苦的轻松感却是可以让自己更加积极更有自信与期待。

最后,该为大家谈些什么呢?

梦想,不知道还有多少人的心中拥有着如此一个华丽的字眼。想想笔者小时候曾经有过无数的梦想,现在有些实现了,有些却仍是那么的遥不可及。然而转念一想,这不正是COSPLAY可以做到的嘛。去COS一下自己小时候的梦想,虽然这对现实而言并没有什么改变,然而自己的身心却会因此而得到一瞬间的宽慰与满足。去COSPLAY吧,这样的尝试或许可以让你自己活的更年轻些也说不定喔(笑)。

COSPLAY安全教程-防止被

2003年12月3日 作者:台湾梦源网 出处:PConline

在最近的Cosplay界中,常常发生有人照片,或者照片被放到性质令人争议的讨论区上。尤其是照片,经过前几次的活动,会场的确是有不肖份子进行的行为,因此对于这种情形,梦源除了尽量在照片公开之后不被本人以外取得之外,也希望cosplayer大家能注意自己的安全。

前提上,有被危险的cosplayer对象99%是女性cosplayer(如果有人要拍男cosplayer照,那....再讨论;)),因此女性cosplayer不但在会场时要多多注意身旁有没有拿着摄影机的人,或者镜头方向不太对劲的人,但是同时间,cosplayer本身可能无暇在活动中面面俱到,顾及到每个方面,因此在cosplay着装时,做好万全的准备也是非常重要的。

基本上,避免被的方法最简单的就是不要cos过于性感的角色,但如果有cos的必要或兴趣,也希望cosplayer事前的准备工作能十分完善,这样就算被拍了,他们也拍不到任何危险的镜头,也是cosplayer最后的保障^_^

事实上,由于.....梦源我们管理群都是男生,琉璃香她不出现在会场,所以无法提供意见^^||因此以下的方法都是询问身边的女性cosplayer友人而得到的信息,希望要cos较危险角色的女性cosplayer,能了解以下物品的用途^_^, 另外若有任何补充的地方(应该满多的吧^^||)也请Email告诉站长或留言在留言板。

首先,在这边叮咛大家,不管cos什么角色,里面最好都在穿一件棉质的衣服,这样可以完全避免所谓的"红外线透视"的摄影器材,且在摆动作上,最好避免掉太容易曝光的动作(如短裙者避免蹲下等等),且避免一些较煽情动作(如穿低胸者弯下腰等等),会场已经出现专门拍摄女性重要部位的者,避免这些动作也是给自己更多的保障

COSINE

cos也可以是cosine的简写.

COS

= Card Operating System,卡片操作系统;

= Cassette Operating System, 盒式磁带操作系统;

= Central Operations System, 中央操作系统;

= Class of service, VTAM服务级;

= Code Operated Switch, 编码操作的开关;

= Commercial Operating System, 商用操作系统

三角函数

余弦函数

直角三角形中的一个锐角θ有如下关系:

cosθ=邻边/斜边

用数学符号说明:

在直角三角形ABC中,角C等于90度,AB是斜边c,BC是角A的对边a,AC是角A的邻边b

余弦函数就是cos(A)=a/c

诺基亚5610怎么刷机

盗贼之海目前已经推出2.2.0版本第三赛季,新版本追加了部分传奇任务和新的敌人,下面一起来看看盗贼之海2.2.0版本更新日志

盗贼之海2.2.0版本更新日志分享

体验一个史诗般的原创故事,拯救海盗的生涯! 在五个新的传奇故事中,你将与迪士尼的加勒比海盗传奇人物杰克·斯派洛船长一起穿越、和深入贼海进行冒险。

全新的**级别的冒险

杰克·斯帕洛船长和他的船员已经越过地平线进入了《盗贼之海》的世界,在戴维·琼斯的追捕下,他们不小心触发了威胁世界的危险事情。加入杰克和迪士尼《加勒比海盗》中的其他角色,为拯救《盗贼之海》而战。

《盗贼之海:海盗生涯》通过五个新的**化的《传奇故事》展开--《盗贼之海》精心制作的叙事驱动的冒险。无论你是单人游戏还是与船员一起游戏,你会发现这些惊心动魄的故事充满了谜题、对战、惊喜和奖励。

想要开启《盗贼之海:海盗生涯》之旅,请前往最近的贸易站的流浪者营地,与这位神秘的新来者交谈...

探索新地区

第一次离开码头,深入诅咒之海,探索超自然的水域,揭开一个被驱逐的海盗们徘徊的世界的秘密。

当你浏览杰克·斯派洛船长的过去时,穿越一个海盗的梦想和恶梦以实物形式出现的世界,访问迪士尼《加勒比海盗》中的一些标志性地点。

潜入沉没王国的水下世界,发现新敌人建造的险恶的珊瑚堡垒,在那里等待着戴维·琼斯。

使用 "被诅咒的隧道 "在不同的世界之间旅行是有限制的:带着宝物接近神秘入口的船员们应该知道,通过隧道的旅程会运送他们的船,但不会运送他们的战利品。在穿越隧道之前,请将战利品交到最近的前哨站,以避免留下漂浮在海中的财宝。

《盗贼之海:海盗生涯》 奖励

在《传奇故事》的声望标签中加入了新的嘉奖,记录了玩家在改变世界的事件中,解开秘密的进展。

取得每个故事的进展,将奖励玩家一系列的新外观奖励。对于真正的探险家来说,解开隐藏在故事中的秘密将获得一个经常在海面上听到的曲子......

《盗贼之海:海盗生涯》成就

新的Xbox和Steam成就可以通过新的游戏内表彰的进展来解锁。从这次更新中可以获得总共300个游戏积分,这些成就将无限期地保留在游戏中。

新的敌人

骷髅和鲨鱼不再是你唯一关心的问题!全新的威胁正在整个《盗贼之海》中出现,将会给毫无准备的海盗们带来灾难。请保持警惕,因为事情变得与众不同起来了......

幻影

幻影的对手眨眼间就来到了战场上! 在往生中,这些可怕的敌人是熟练的海盗,但在死亡时,幻影甚至更加危险。

在探索岛屿时,请注意听风,因为幽灵般的耳语声会警告他们的到来。

幻影坚信打了就跑的战术作战,并以非自然的能力以进一步提高他们的技能。他们可以在战斗中忽隐忽现,使对手迷失方向,然后在拔出弯刀的情况下进行远程攻击。绝望的幻影在凶狠的冲刺时,攻击可以覆盖很远的距离。

虽然幻影利用速度和数量来压倒他们的敌人,但他们在可见的情况下是脆弱的。掌握好攻击时机,让幻影踉跄一下,使其容易受到后续攻击。

海洋爬行者

栖息在地表以上和地表以下的世界中,这些怪异的怪物保留了船员之间的联系,并会在战斗中相互协助,甚至为最熟练的船员提供了一个对手。

鳗鱼人以破坏性的电力能力进行远距离攻击,并以恶性近战攻击进行近距离攻击。错开正在充电的电击或举起它的电盾进行防御,甚至在空中引爆它的一次攻击,都会向附近的人释放连锁闪电

螃蟹是船员中行动缓慢的野蛮人,它的攻击方式是撼动地面的猛击,所以在它脆弱的时候,要先躲避这些猛击,再进行攻击。当它用强大的珊瑚盾牌保护它的船员时,就以这个巨大的畜生为目标,打破它的防御!

黏糊糊的隐士有一个坚硬的外壳,它一头扎进战斗中,把路上的任何东西都打回原形,甚至是它自己的船员!小心翼翼地接近它,因为它可以释放出致命的攻击。小心地接近它,因为它可以释放致命的孢子气息,随着时间的推移,对玩家造成伤害,并影响视力。隐士可以钻入地下,使其船员恢复活力,或者以爆炸性的力量冲出地面,给海盗们一个惊喜。

被打败的海洋爬行者可能会在它的箱子里掉落宝石,可以向贸易公司代表兑现金币和声望。

海妖

黑暗的过去使居住在海浪下的人分裂,使一些人堕落成致命的海妖。在深海中徘徊太久的海盗可能会听到不祥而又熟悉的歌声回响,因为海妖会起来把他们拖入水深火热之中。

海妖和海妖女王会成群结队地出现,威胁船员。她们可以发挥一系列水下能力,从挠痒痒的近战攻击到远距离的海妖之歌投射,并且在伤害周围敌人的同时海洋妨碍健康值的破坏性能力。

被打败的海妖可能会在它的箱子里掉落宝石,可以向贸易公司的代表换取黄金和声望。

暗潮三叉戟

为了帮助扭转对这些新敌人的局面,一种强大的新武器从深处升起--由海妖女王挥舞时是致命的,但在狡猾的海盗手中同样具有破坏性。

为 "暗潮三叉戟 "充电,创造出一个强大的能量泡,可以释放出来伤害和击退你的对手。神枪手海盗可以通过开枪或用较小的气泡击中它,或在半空中发射一个较大的、缓慢移动的气泡!

暗潮三叉戟现在可以在海滩上找到,还可以在击败海上威胁后掉落,也可以在沉船深处找到,甚至锁在骷髅要塞的地窖里。

第三赛季

一个新的赛季带来了新的升级和新的奖励。船员们可以按照自己的方式自由地享受游戏,按照自己的意愿进行游戏,而来自地平线以外的大量新功能则丰富了本赛季的旅程!

赛季进度和奖励

通过第三季的进度,海盗们将获得 "大胆骗徒子 "服装套装、独特的第三赛季特产以及限时的蓝色海平线船部件。

现有的传奇海盗或在第三季中获得这一崇高称号的人将能够解锁古怪的苏茨夹克和被诅咒的渡轮船头。

在本赛季中升完每一层,将获得一个独特的称号,以表彰你取得的成就,让所有人都看到你的成功!

第三赛季试炼

玩家如果想在一个赛季中加快进度,就应该参加试炼一组主题任务,这将考验你的冒险、探索和战斗能力。

第三赛季为新玩家和有经验的海盗提供了一套全新的试炼,鼓励玩家发现和重新发现《盗贼之海》的各种传奇故事。

第三赛季特使奖励

为淘金者提升账本等级,现在可以为玩家赢得朝贡峰的大炮和舵轮。

为灵魂秘社提升账本等级,现在可以为玩家赢得黑暗遗物的大炮和舵轮。

为商人联盟提升账本等级,现在可以为玩家赢得商人大使的大炮和舵轮。

为死神之骨提升账本等级,现在可以为玩家赢得蒙面叛徒的大炮和舵轮。

为雅典娜提升账本等级的海盗,可以获得传奇精神鹰眼枪,以显示他们对海盗领主的忠诚。

游戏活动

对于那些寻求比广泛的试炼更有针对性的东西的人来说,每个新赛季都会提供新的游戏内显示活动,提供他们独特的奖励。

看看在第三赛季开始的几周内你可以期待什么吧!

友谊之旗(7月1日开始)。

拉林娜注意到有很多新的游客前往盗贼之海,她试图通过鼓励更多有经验的海盗来消除一些最大的威胁,使海洋对他们更加欢迎。

玩家的任务是寻找海上的重大危险,从克拉肯和巨齿鲨到活跃的堡垒和灰烬领主。克服这些危险将使船员们获得 "苦役 "的青睐,而在联盟中这样做还可以获得额外的_。

赚取足够的 "好感 "可以让玩家赚取季节性荣誉和外观奖励,如友谊之旗的妆容、纹身和疤痕。

在整个活动期间,玩家将财宝放在另一个船员的船上,将通过一个持续的挑战增加他们的进展,最终的目标是海盗慈善家的称号,另一队船员代表他们出售的每一个战利品都可以使其获得奖励金。

Twitch掉宝活动

在第三赛季中通过Twitch掉宝解锁更多的外观。收听合作主播,以获得新的套装,以及奖励表情。

贸易站服饰外观

黎明猎手套装

前哨站的船工,以及服装、装备和武器商店,现在提供黎明猎手套装的购买。玩家必须获得 "被掠夺的奖品 "的嘉奖才能解锁这套装备。

肮脏苦役套装

贸易站的服装店现在有肮脏苦役的服装套装,可以用金币购买。

活动外观

死神VS世界活动的奖励现在已经被添加到前哨站的商店中。

淘金者灯笼、商人联盟罗盘和灵魂秘社望远镜以及受辱的淘金者帽子、受辱的商人联盟帽子和受辱的灵魂秘社头巾现在都可以在各自的商店中找到,需要解锁相应成就才能购买。

服勤现役将军套装

由于服装店的混乱,服勤现役将军套装正在经历一些变化。

现有的服勤现役将军夹克已被重新命名。一件替代的夹克已经制作完成,它与服勤现役将军套装更加匹配。

服勤现役将军套装的价格已被纠正,以便与其他套装保持一致。

更新变动

前端菜单变化

在第三赛季启动《盗贼之海》时,玩家现在会发现一个改进的前端体验,帮助新玩家和有经验的玩家更快进入正确的环节。

“开始”选项卡提供了各种游戏模式,包括 "处女航 "教程、"冒险 "和 "竞技场",都有直观的说明来帮助新玩家进行设置。《盗贼之海》的出航页面还增加了《海盗生涯》的选项,允许玩家与他们的朋友直接进入最新的行动,将他们直接放在封闭的船员营地中,准备开始一个传奇故事。

“发现 "选项卡有一个放大的 "新消息 "部分,让你了解整个海洋发生的变化。海盗百货继续提供,允许玩家在进入游戏前浏览和购买。

无障碍

新玩家无障碍设置

现在,《盗贼之海》的新玩家在首次加载游戏时将提示一系列的无障碍设置,以帮助根据他们的需求定制游戏体验,同时还可以通过快捷方式访问游戏中包含的更多无障碍设置。

现在还为新玩家提供了一个简单的方法来确保《盗贼之海》适合所有家庭。启用家庭模式将禁止与你在开放世界中可能遇到的其他船员进行语音和文字交流。这些设置可以在以后从设置菜单中重新启用。

UI菜单的可见性

为了提高重叠的UI菜单的可读性,后面的背景将不再使用模糊效果,现在将显示为不透明,前面的菜单使用较暗的背景。

弹出式通知

在无障碍设置中,玩家可以使用 "Toast消息持续时间 "选择弹出通知在屏幕上出现的时间。

改变游戏语言

在个人电脑的无障碍设置中,玩家现在可以选择一种独立于操作系统语言的首选游戏语言。

UI菜单解说

当在平台设置中启用 "让游戏读给我听 "时,浏览化妆箱和商店用户界面菜单现在将被叙述,以提高可访问性。

在 "任务 "菜单中,浏览 "旅程 "和 "传奇故事 "库存现在将被叙述。

在海盗日志中,赛季和声望部分现在都会有解说。

当与贸易公司代表互动时,菜单导航现在将被叙述。

与世界各地的木桶互动并浏览其内容时,现在会有叙述。

已修复问题

换服

迁移到新服务器的船员在到达新服务器时不应再变得无法与船只互动。

在沉船附近迁移服务器的船员将不再把未发现的宝藏带到新的服务器中。

“野玫瑰”在到达这个传奇故事的最后一章并返回灵魂秘社时,贸易站现在将正确加载NPC。

表情时交换表情现在应该正确地改变视角的位置。

在任何酒馆外与拉琳娜交谈 "的试炼进度现在应该在与拉琳娜交谈后完成。

在兑换了一个箱子之后,玩家不应该再看到 "兑换 "的提示出现在商人联盟的卖家那里。

在Steam上,玩家不再能够修改游戏文件以超过玩家的最大视野范围。

丢失的货物

商业联盟丢失的货物地图在打开后的几秒钟内不应该再是空白的。

特使变动

当玩家在特使桌子上投票时,如果他们离开贸易站时投票仍在进行,那么他们的投票将被删除。

玩家不能在自己的船刚沉没后不久投票结束特使进程。

当代表雅典娜的财富或灵魂秘社作为使者时,在骷髅要塞和财富要塞击败红名的骷髅,现在可以为船员赢得特使等级的提升。

当玩家以雅典娜特使的身份出海时,杀死巨牙鲨现在应该可以获得声誉。

海盗百货

海盗百货中的熊与鸟船舰的收藏版的船帆和船头现在可单独购买。

游戏环境

大骷髅船上,走到船长室外的走廊时,不应再导致玩家安全传送。

视觉和音频

在竞技场比赛中,老水手宝箱的标记现在应该在船上的地图上正确显示。

在航行时,船头飞溅的视觉效果现在会从正确的位置出现。

在《耀须》中,当树开始发光时,玩家应该听到发声的音频。

当对话结束时,位于对话上方的敬酒通知现在应该向下移动。

蒙面叛徒船身上显示的骷髅符文现在方向正确了。

在杀死岛屿上的动物后,它们现在应该逐渐消失。

当面向太阳看时,商品箱现在应该使用适当的纹理。

在贸易站浏览服装店时,不应再在屏幕底部显示重叠的导航标记。

当玩家受到蛇毒的影响时,现在将全屏显示视觉效果。

性能与稳定性

改善了服务器的稳定性,减少了船员被从游戏会话中移除的情况。

进一步改善了服务器性能,减少了游戏过程中的延迟。

已知问题

《海盗生涯》--中途加入的船员

如果加入已经在第一个故事中通过检查点取得进展的船员,将在错误的位置符合玩家。对于迷路的玩家来说,死亡和返回将把他们带到故事中的正确位置。

《海洋领主》--视觉问题

最近从诅咒隧道回来的船员,在同一游戏会话中开始他们的 《海洋领主》故事之旅,会遇到视觉问题。作为一种变通方法,这可以通过在PC上使用Alt+F4强制退出游戏,或在控制台关闭应用程序,然后重新加入会话来解决。

诅咒隧道--重新开始

在穿越 "诅咒隧道 "时,失去与游戏的连接并重新加入可能会导致视觉问题,并导致迁移到新区域的过程失败,将使你回到起始位置。

传奇故事表彰

玩家在完成前面的故事之前,可以浏览'沉没的珍珠号'和'暗黑兄弟会'的传奇故事的表彰。为了防止游戏体验被破坏,请避免提前阅读!

劫掠通行证奖励解锁问题

购买了第三赛季劫掠通行证的玩家可能会发现,当达到相应的季节性进展水平时,奖励并没有立即解锁。退出并重新登录应该可以解决这个问题,并使解锁的物品出现在相关的箱子中。

远程和近战武器命中检测

在激烈的行动区域,玩家可能会发现自己的射击或砍击并没有对目标造成伤害。在我们的内容更新中,我们会继续改进,但这仍然是我们团队关注的重点。

要了解更多关于《盗贼之海》中目前正在追踪的已知问题和它们的状态,请访问

下载大小

Xbox Series X: 16.49 GB

Xbox Series S: 7.4 GB

Xbox One X: 16.49 GB

Xbox One: 7.4 GB

Windows 10: 18.2 GB

Steam: 15.97 GB

《朋友聚会》的攻略教程

自己刷机的话,你是准备用刷机盒刷呢,还是用数据线刷?刷机盒刷的话就是把手机格式化装了全新的系统,数据线刷机只是相当于给系统加补丁。

如果你有刷机盒,那可以下载凤凰刷机软件依照教程按步骤刷。注意点就是电脑的系统要干净,不要连接网线,关闭其他应用程序,保证中途不要断电,手机电池也要充足,不能中途没电。总之,自己刷机有很大风险,成功率比较低。

拿到手机店里用刷机盒,让专业人士来刷比较安心,50块左右。

1.制作Mii:

基本设定:

苗字=姓氏(可变更)

名前=名字(可变更)

ニックネーム=昵称(可变更)

生まれ年=生年(可变更)

诞生日=生日(可变更)

性别=性别(不可变更)

血液型=血型(可变更)

好きな色=喜欢的颜色(可变更)

作成者=制作者(可变更)

现実でのあなたとの関系=与你现实中的关系(可变更)

声音设定:

声の高さ=声线(低~高)

话す速さ=语速(慢~快)

声の质=音质(实~电音)

声の调子=语调(低~高)

アクセント=声调(低~高)

イントネーション=口音

行动模式:

行动は…(ゆっくり~キビキビ)================动作:(缓慢~迅猛龙)

言叶は…(マイルド~ストレート)================遣词:(温吞~直言不讳)

表情は…(クール~豊か)================表情:(冷酷~丰富)

考え方は…(慎重~楽観的)================想法:(慎重~乐观)

はっきり言って…(変わってる~常识人)=================直说了吧:(与众不同~一般人)

性格类型:

和谐系:

第一印象:温和圆融

特征:

我行我素,纯粹敏感,直率,细心温柔,对大家都亲切

-------------------------

棉花糖型:

究极治愈系

开心不开心都立刻显现在脸上

和谐系:

第一印象:温和圆融

特征:

我行我素,纯粹敏感,直率,细心温柔,对大家都亲切

-------------------------

笑容满面型:

什么时候都笑容满面的类型。

不光是表情,还会以行动逗大家开心。

热闹系:

第一印象:豪爽

特征:重直觉和当下气氛,不拘小节,乐观,三分钟热度

----------------------------

闪耀型:

大家的偶像。

什么时候都精神十足,充满干劲,是大家崇拜的对象。

但是把辛苦都藏在背后。

热闹系:

第一印象:豪爽

特征:重直觉和当下气氛,不拘小节,乐观,三分钟热度

----------------------------

冲劲十足型:

精力十足。

想什么就都做什么,

一旦开始行动谁也阻止不了。

和谐系:

第一印象:温和圆融

特征:

我行我素,纯粹敏感,直率,细心温柔,对大家都亲切

--------------------------

温暖型:

照顾别人情绪的类型。

把大家和谐相处放在第一位。

不会怀疑人所以经常被骗。

和谐系:

第一印象:温和圆融

特征:

我行我素,纯粹敏感,直率,细心温柔,对大家都亲切

-----------------------

我行我素型:

自由自在的类型。

不管什么情况都能走自己的路。

但是经常担心很多事儿。

热闹系:

第一印象:豪爽

特征:重直觉和当下气氛,不拘小节,乐观,三分钟热度

----------------------------

最佳玩伴型:

什么都玩的开

和不认识的人也能立刻打成一片

什么时候都能苦中作乐

热闹系:

第一印象:豪爽

特征:重直觉和当下气氛,不拘小节,乐观,三分钟热度

----------------------------

易燃型:

两个字概括“热血”

有点什么事儿就迫不及待的强迫周围的人一起High

冰山系:

第一印象:酷

特征:低调,深思熟虑,理智论理型,话语中情绪很少

-----------------------------

有话不说型:

忍耐性很强

有可能为了不跟别人起冲突压抑过度而突然爆发。

冰山系:

第一印象:酷

特征:低调,深思熟虑,理智论理型,话语中情绪很少

---------------------------

循规蹈矩型:

什么都一心一意的类型

很成熟,但想说的话还是会直言不讳

基本不会破坏任何制度

无情系:

第一印象:自信过剩

特征:形式主义,讨厌

失败,没长性,偏激绝

对,在乎结果

-----------------------------

干脆利落型:

强悍努力型

面对越高的目标越能燃烧挑

战神经

有些冲动

无情系:

第一印象:自信过剩

特征:形式主义,讨厌失败,没长性,偏激绝对,在乎结果

-----------------------------

暴走龙型:

严格的领导型人物

只要自己认为对就全力实施

为理想和现实间的鸿沟所苦

冰山系:

第一印象:酷

特征:低调,深思熟虑,理智论理型,话语中情绪很少

---------------------------

沉默型:

无限低调型

心里想的不管是表情还是言论上都不会透露半点

个性非常坚强

冰山系:

第一印象:酷

特征:低调,深思熟虑,理智论理型,话语中情绪很少

---------------------------

沉着型:

不会溢情于表的类型

喜欢而且擅长深入思考

唯一的缺陷就是理智到有些无聊

无情系:

第一印象:自信过剩

特征:形式主义,讨厌失败,没长性,偏激绝对,在乎结果

-----------------------------

无牵无挂型:

一匹狼型的人物

虽然表面上不表现出来,但其实心里隐藏着庞大的能量。

无情系:

第一印象:自信过剩

特征:形式主义,讨厌失败,没长性,偏激绝对,在乎结果

-----------------------------

锐利型:

“走自己的路,让别人说去吧”的类型

不被周围的言论影响,什么都能迅速行动,有能力的家伙。

2.岛:

*新地点开启方法:

增加人数(男女人数都要达到)

解决角色的烦恼数

获得宝物

a.公寓

1.第一间:本人Mii

2.从窗户可以直接看到各个角色的状况

黑色:烦恼 部分烦恼:

おなかがすきました

=肚子饿了

新しい服がほしいです

=想要新的衣服(偶尔他们会有具体的要求,比如,凉快的啦,正式的啦...)

新しいインテリアがほしいです

=想要新的家具

XXXと友达になりたいですけど…

=想认识XXX

面白い话=有趣的话题

世间话=八卦的话题、时事

头を使う话=深奥的话题

真面目な话=认真的话题

相手をほめる=夸他

闻き手にまわす=当听众

手短く话す=简洁明了

礼仪正しく话す=有礼貌的说

XXXとは普通に仲がいい友达?恋人だと思っていますが、私とXXXと気があっていると思いますか?

=你觉得我跟XXX合得来么?

バッチリ=绝对的!

ふつうかなあ…=一般吧...

合わないかも=不怎么合得来...

*挠痒痒:按照指示找到目标位置(基本上就是再“上下左右”一点)

*透视:点击身体然后透视肚子里的东西,平时也可以这样玩。

粉红:坠入爱河(一天一人)

蓝色:打击(失恋、告白被拒绝/阻止)

绿色:小游戏(赢了可以得到宝物,输了得到卫生纸或者面巾纸)

1,2,3木头人: 一回头就停

打蚊子: 或者可以叫抽巴掌

对对碰: 找一样的牌翻

抽对儿: 放在鬼牌以外的那张牌上,有的角色会有表情,有的则是扑克脸,有的是演技派...

屁股文字猜谜:

根据屁股写出的文字猜答案

影子猜谜: 看影子猜物品

猜拳阵镜杯: 上下左右四个方向指,角色转头方向和你的方向相同则胜。

3.到达20人时会增筑,最大100人

b.户籍管理处(3人以上可开始与Wii联机)

登录角色

查看修改现有角色

查看性格

查看图鉴

与Wii或DS联机

设定

保存

*务必保存,保存后如果选择继续游戏,不管操作与否,关机前都要再次保存,选择不再玩了后再在提示画面下关机。

c.餐厅:菜单每日更新,购买过的可以直接在目录里购买

d.服装店:菜单每日清晨更新,购买过的可以直接在目录里购买

*角色自制的料理也会被更新到目录里

e.家具店:商品每日清晨更新,购买过的可以直接在目录里购买

*部分商品需要角色达到一定等级

f.喷水池:

募款:每日一次,随人数和满意度增加

早市(6:30am~11:30am):半价,商品售货随机

演奏会(12:00am~1:00pm):角色观众每日改变,角色会提前透露参加与否*鼓掌可安可

英语角(3:00pm~4:00pm):超级雷人的毁人英语教学时间,会询问角色的各种情况

英语角(7:00pm~8:00pm):超级雷人的毁人英语教学时间,会询问角色的各种情况

演奏会(9:00pm~11:00pm):角色观众每日改变,角色会提前透露参加与否*鼓掌可安可

*人数不足时会有活动终止的情形。

g.揭示板:人气,(男女别)受欢迎度,运势...各种排行榜每日更新

h.电视台:一日两次特别报道(主播角色随机)+各种综合事件

*不保存关机会被全岛转播

i.占卜屋(职业):根据生日占卜适合职业(生日必须)

j.占卜屋(合拍度):同性为友谊,异性为恋爱(生日必须)

k.提问屋:

二选一:可以少数随多数的让角色帮忙决定现在自己在犹豫不定的事情比如今晚吃面还是吃饭。

提问时间:向随机的3个人物问问题,看他们的想法。

l.当铺:得到5个宝物就可以开始向当铺出售了,选中物品后稍等一会儿他会报价,缺钱的时候就来当宝贝吧。

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与Wi联机

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DS间以及DS与Wii间采用无线连接,不需要网络环境,可以直接把Wii上的角色拖拽到DS上(Wii上的依然保留)

方法:

DS方选择好后,在搜索画面下按照提示,在Wii的Mii频道下依次输入:A-B-1-2(2长按)即激活DS通信

*以后可以直接选择,指令不要。

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其他

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1.与角色互动:

·在一般状态下点击头部:进入脸部特写

*偶尔会有各种东西黏在脸上,帮忙拿下来会增加满意度

*一直盯着会脸红

*刚吃完饭有机会沾着饭粒

·在一般状态下点击身体:进入腹部特写

·在一般状态抚摸角色头部一段时间,可以增加满意度和少量金钱

·在一般状态下横向滑动让角色转身并点击背影,然后拍肩膀,回头戳脸,各角色反应不同

*刚换完新衣服之后,让角色转身会有机会发现价格牌没剪掉,帮忙剪掉。

·在一般状态下从颈部高度速度上划可以把角色提起来,甩或者扔出去也可以

·在晚上睡眠状态(梦字气球)下点击梦字可以进入角色梦乡观看或捣乱,或者听他们说八卦。可以得到梦境相关的宝物。

·在晚上睡眠状态(Z字气球)时点击角色的脸可以涂鸦

2.角色动态:

·感冒:用感冒药解决

·拉肚子:用肠胃药解决

·吵架:选择第一项建议他去和好,然后哄角色开心让他消气

·坠入爱河:第一项支持他告白,第二项阻止(对方有情人或有喜欢的人的时候,失败几率大,结果依然是低落)

然后选择方式和地点。

方式:传统/浪漫/故作姿态/拼死

地点:海边/屋顶/公园/教室

·低落:满意槽变蓝,通过增加满意度的各种方式可以一点点回复,用“机票(旅行券)”可一次解决。

·礼物:成功解决角色烦恼的时候有机会得到礼物,这些礼物都可以用在解决角色的其他烦恼上,或者当成礼物送*和完成的程度有关,完成的越完美,得到的礼物就越好,最好是机票,可以一次解决角色的低落情绪。

肠胃药------治疗拉肚子

感冒药------治疗感冒

一次性相机------可以得到角色拍的照片

洗浴用品------角色要求洗澡时给他就可以让他满意,已经习得歌曲的角色会唱歌,其余会哼歌。

平底锅------可以得到角色制作的各种料理

催眠铜钱------在眼前摇动让角色睡着,可以重新观看角色曾经做过的梦

工作体验券------可以让角色去体验一项随机的工作

etc.

·其他:

打工-----一些角色会随机的到岛上的商店去打工

自由行动-----角色们有可能独自在非集会时段在喷水池边进行各种行动,练习乐器或者玩水什么的。

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Q&A

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*回复中接受提问,在这里回答,提问者请自行关注此部分。

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Q:没有wifi可以玩这个游戏吗?我想问下。。。这个一定要有wii才能玩吗?

A:可以。不需要Wii也可以玩。

======================================================

Q:怎样工作?工作后有没有礼物或金钱呢?

Q:话说怎么打工?好像他们自己就去打工了

A:请注意,这游戏里面角色全部是独立的个体。就像现实中的朋友一样。

你的朋友,要不要打工,怎么打工,都是人家自己的事儿,跟你没有关系,你也管不了。

至于有没有报酬,当然也跟你没关系。

======================================================

Q:我想知道怎么告白才能成功啊。。。看到小人告白被拒。。。好纠结啊~~

A:这个一样是他们自己个性的问题,你最多能按照你对你那个朋友的了解选择推荐方式,但结果你控制不了。

就好像你在现实生活当中看到你死党因为告白被拒绝苦恼,还不是也只能看着着急而已。

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Q:能不能wifi交换人物啊?单机玩建人物感觉有点麻烦

A:不能,这游戏不支持Wifi,但是可以直接与DS或Wii联机交换人物。

====================================================

Q:再问:交友失败后,2人还有机会再次建交吗?

A:有的,这次不行就下次。

另外,你如果阻止朋友告白,他也还是会再想告白的。失败了倒是会转目标。

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图鉴

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食物:

日式

西式

甜品

饮料

01.

02.豆皮寿司

03.鳗鱼饭

04.酸梅

05.毛豆

06.大阪烧

07.

08.

09.茶泡饭

10.关东煮

11.饭团

12.

13.

14.

15.油豆腐乌东

16.

17.牛肉盖浇饭

18.

19.米饭

20.

21.

22.荞麦面

23.烤鱼

24.

25.

26.

27.烤鱿鱼

28.鲷鱼鱼生

29.章鱼烧

30.

31.竹轮

32.

33.

34.

35.

36.炸猪排

37.

38.

39.

40.

41.荷包蛋

42.

43.

44.烤茄子

45.

46.

47.

48.

49.

40.

41.

42.

43.炒面

44.

45.

01.

02.

03.儿童套餐

04.蛋包饭

05.

06.炸鸡块

07.

08.

09.

10.

11.

12.

13.

14.奶油顿菜

15.牛角包

16.炸薯饼

17.沙拉

18.

19.

20.

21.

22.古老肉

23.香肠

24.

25.炒饭

26.

27.

28.春卷

29.汉堡饼

30.

31.批萨

32.炸薯条

33.臭芝士

34.

35.

36.麻婆豆腐

37.

38.水煮蛋

39.拉面

01.苹果派

02.

03.

04.草莓

05.

06.刨冰

07.

08.

09.口香糖

10.曲奇

11.

12.

13.葡萄柚

14.樱桃

15.3色丸子

16.泡芙

17.草莓蛋糕

18.甜蕃薯

19.西瓜

20.

21.

22.冰淇淋

23.

24.巧克力

25.巧克力圣代

26.甜甜圈

27.

28.香蕉

29.

30.

31.葡萄

32.布丁

33.棒棒糖

34.

35.夏威夷果

36.

37.

38.

39.

40.苹果

01.大叶汁

02.

03.

04.橙汁

05.

06.

07.

08.

09.

10.

11.番茄汁

12.

服装

两性

制服

特殊

01.

02.

03.男用浴衣

04.

05.

06.

07.汉字T恤(任天)

08.车的T恤

09.

10.

11.

12.

13.

14.夹克衫×T恤

15.衬衫×裤子/蓝

16.

17.

18.

19.

20.

21.竖条纹衬衫

22.

23.

24.

25.宽带背心

26.

27.

28.

29.

30.

31.

32.

33.

34.挽袖T恤

35.

36.

37.针织背心

38.

39.

40.

41.

42.

43.

44.

45.半袖汗衫

46.外套/深蓝

47.

48.

49.

50.

51.

52.

53.

54.

55.

56.

57.

58.

59.迷彩服

60.条纹衫/红

61.条纹衫/绿

62.

63.

.

01.

02.裙装/粉

03.裙装/蓝

04.

05.

06.

07.

08.

09.女浴衣

10.

11.

12.

13.

14.帽衫/蓝

15./青

16.

17.

18.

19.

20.

21.

22.

23.

24.

25.背带短裤

26.

27.

28.

29.

30.

31.

32.

33.短款套头衫

34.

35.牛仔裙

36.

37.

38.热带风长裙

39.夏季连衣裙

40.

41.

42.

43.

44.

45.

46.

47.

48.

49.

50.

51.

52.

53.

54.

55.

56.

57.

58.

59.露肩礼服

60.格子连衣裙

61.

62.

63.

.

65.

66.

01.普通衣服

02.夏威夷衫/红

03.夏威夷衫/蓝

04.

05.

06.

07.

08.

09.

10.

11.

12.套头衫/白

13.

14.

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21.

22.

23.

24.

25.高领/红

26.

27.

28.

29.

30.豹纹围巾

31.

32.

33.

34.

35.

36.二手汗衫/深蓝

37.

38.

39.

40.

41.横条纹×开衫/黑

42.

43.

44.

45.

46.

47.

48.

49.

01.

02.

03.

04.

05.

06.

07.

08.

09.学生服

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21.

22.

23.

24.

25.

26.西装

27.

28.水手服

29.

30.乒乓球选手

31.

32.

33.

34.

35.

36.

37.

38.

39.

40.

41.

42.

43.

44.白大褂

45.

46.

47.

48.

49.

50.

51.

52.

53.

54.

55.

56.

01.

02.WiiT恤(Wii通信限定)

03.

04.

05.

06.公主裙

07.

08.

09.

10.

11.

12.恐龙衣

13.

14.

15.草裙

16.

17.

18.

19.

20.

21.

22.

23.

24.

25.

26.

27.

28.

29.

30.

31.

32.

33.

34.

35.

36.

37.

38.

39.

40.

41.

42.

43.

44.睡衣/粉红

45.

46.

47.

48.

49.

50.

51.

52.

53.

54.

55.

56.

57.

58.

59.

60.

61.

62.

63.

.

65.泳衣

家具

01.乡村风(升级奖励)

02.业界人风(升级奖励)

03.小康家庭风(升级奖励)

04.自然原木风(升级奖励)

05.北欧风

06.欧洲风

07.

08.

09.

10.

11.

12.高贵风

13.

14.

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21.

22.

23.

24.

25.

26.

27.

28.

29.

30.

31.

32.

33.

34.

35.流浪汉风

36.

37.

38.

39.

40.

41.猫猫风

42.碎花风

43.

44.

45.氛围至上

46.黑白风

47.

48.

49.唱片收集家

50.

51.

52.

53.

54.

55.

56.

57.

58.寒冷的雨

59.

60.

61.

62.

63.

.

65.

66.

67.

68.

69.

70.

实用物品:

01.胃肠药

02.工作体验券

03.沐浴套装

04.八音盒

05.感冒药

06.催眠钱币

07.电风扇

08.一次性相机

09.平底锅

10.机票

宝物:

01.

02.

03.

04.团扇

05.手表

06.风笛

07.奶嘴

08.

09.

10.响板

11.

12.

13.

14.

15.脏抹布

16.

17.

18.鱼拓

19.

20.

21.

22.臭袜子

23.熊宝宝

24.

25.香水

26.

27.弹力绳

28.

29.

30.足球

31.

32.

33.

34.十字剑

35.

36.水晶

37.

38.

39.

40.

41.

42.第二颗纽扣

43.

44.

45.地球仪

46.

47.面巾纸

48.

49.手纸

50.图腾柱

51.

52.鸟巢

53.

54.

55.

56.

57.

58.

59.花束

60.

61.

62.

63.

.

65.FC

66.

67.

68.

69.

70.旗

71.

72.盆栽

73.

74.

75.

76.

77.

78.扩音

79.

80.

81.平衡针

82.

83.

84.

85.

86.感谢状(100个烦恼解决)

87.铜奖杯(200个烦恼解决)

88.

89.

90.

以上来自电玩巴士站

希望能帮助到你!