1.医院的电脑收费系统怎么做

2.笔记本电脑win10可以装win7系统吗

3.系统的概念?

4.如何系统自学平面设计

如何自己做一个电脑系统_怎么才能自己设计电脑系统

软件开发流程

先上一个软件开发的整体流程图,这就是大名鼎鼎的“瀑布模型(Waterfall Model)”。据说由温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)在10年提出。

瀑布模型的特点为:上一阶段的结果为本阶段的输入,开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段。

(图中右侧括号中为每个阶段的输出物。)

一般软件售前人员对这个流程比较熟悉,这其中项目规划、可行性论证报告、需求说明书等,通常都由IT售前人员提供。

如果将瀑布模型的设计部分分为总体设计、详细设计两部分,即“软件开发的8个流程”:

1、问题定义阶段

用户提出一个软件开发需求以后,分析人员首先要明确软件的实现目标、规模及类型:如它是数据处理问题还是实时控制问题,是科学计算问题还是人工智能问题等。

2、可行性研究

基本任务:“对于上一个阶段所确定的问题有行得通的解决办法吗”?

内容包括经济可行性、技术可行性、法律可行性、不同方案。

结束标准:提出关于问题性质、工程目标和规模的问题定义书面报告;提出可行性研究报告。

3. 需求分析

基本任务:“为了解决这个问题,目标系统必须做什么?”

确定系统必须具有的功能和性能,系统要求的运行环境,并且预测系统发展的前景。

结束标准:软件需求规格说明书(specification)

4. 总体设计(概要设计)

基本任务:“概括地说,应如何解决这个问题?”

设计出实现目标系统的几种可能的方案。推荐一个最佳方案。

结束标准:概要设计文档

5. 详细设计

基本任务:“应该怎样具体地实现这个系统呢?”

结束标准:设计出程序的详细规格说明。

6. 编码

基本任务:写出正确的容易理解、容易维护的程序模块

结束标准:以某种程序设计语言表示的源程序清单

7. 测试(单元测试和综合测试)

基本任务:在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分是否达到预定的要求。

结束标准:软件合格,能交付用户使用。

8. 软件维护

基本任务:使系统持久地满足用户的需要。

改正性维护,适应性维护,完善性维护,预防性维护。

虽然后来提出很多模型,如演化模型(evolutionary model)、增量模型(incremental model)、原型模型(prototyping model)等,但现在软件开发的流程,依然总体遵循瀑布模型。

如何搭建一个系统

说完流程,再说说系统是如何被开发人员搭建出来的。

系统的百度百科定义为:软件系统(Software Systems)是指由系统软件、支撑软件和应用软件组成的计算机软件系统,它是计算机系统中由软件组成的部分。

搭建系统可以分为三个步骤:环境部署、软件开发、软件部署。

1、环境部署

准备服务器,部署操作系统、软件环境、安全软件、FTP服务器等。数据库和应用可分开布置在多个服务器,也可布置在同一服务器。

准备网络,分为内网和外网。外网需要购买公网IP和域名。

负责人:网络管理员

2、软件开发

包括开发语言选择、架构设计、数据库设计等工作,并进行编码、编译、测试、打包。

负责人:程序员

3、软件部署

将程序文件上传到服务器,进行部署、配置,成功后即可通过客户端访问项目。

负责人:软件实施

软件开发阶段

下面以ja语言开发为例,简单讲讲程序员是如何进行软件开发的。

(本部分参考了“软帝在线”公众号、博客园“架构与我”的文章)。

1、新建ja文件(或工程)

ja源代码本质上就是普通的文本文件,可以用txt等工具编辑ja代码(程序员一般用源代码编辑工具,如:Notepad++;或集成开发工具IDE,如:Eclipse)。txt编写后需将文件扩展名改成ja。

2、编写代码

以“Hello World”举例编写代码:

public class HelloWorld {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Hello World");

}

}

该程序表示的意思是输出Hello World这样一段话。

3、编译程序

Ja程序之所以能做到跨平台运行,是因为Ja程序运行在JVM中的,然而JVM只能够识别字节码文件,而不能直接识别Ja文件。所以需要先将Ja文件编译成字节码文件,即class文件,然后字节码文件才能够在JVM中运行。

编译文件,可以通过手动执行Dos命令jac,或直接用编译器如Eclipse完成。

4、运行程序

可在Dos命令窗口中输入ja命令,按回车,输出Hello World;

或在编译器的控制台中看到输出结果。

5、单元测试

单元测试(模块测试)是开发者对编写的一小段代码,检验一个很小的、很明确的功能是否正确。

通常用JUnit框架(多数ja开发环境已集成)进行测试,即所谓白盒测试,叫“白盒”是因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。

测试通过后,就完成了软件开发阶段,可以打包部署了。(IT售前圈)

医院的电脑收费系统怎么做

第一种方法:(自动配置)

你可以直接下载MyEclipse6.0或者以上版本(6.0以下的据说不行)来用,这个不用安装环境(自动设置了环境变量)。直接安装就可以使用了,希望对你有用。

第二种方法(手动配置):

windows xp下配置JDK环境变量:

1.安装JDK,安装过程中可以自定义安装目录等信息,例如我们选择安装目录为D:\ja\jdk1.5.0_08;

  2.安装完成后,右击“我的电脑”,点击“属性”;

3.选择“高级”选项卡,点击“环境变量”;

4.在“系统变量”中,设置3项属性,JAVA_HOME,PATH,CLASSPATH(大小写无所谓),若已存在则点击“编辑”,不存在则点击“新建”;

5.JAVA_HOME指明JDK安装路径,就是刚才安装时所选择的路径D:\ja\jdk1.5.0_08,此路径下包括lib,bin,jre等文件夹(此变量最好设置,因为以后运行tomcat,eclipse等都需要依*此变量);

Path使得系统可以在任何路径下识别ja命令,设为:

%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin

  CLASSPATH为ja加载类(class or lib)路径,只有类在classpath中,ja命令才能识别,设为:

.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (要加.表示当前路径)

%JAVA_HOME%就是引用前面指定的JAVA_HOME;

6.“开始”->;“运行”,键入“cmd”;

7.键入命令“ja -version”,“ja”,“jac”几个命令,出现画面,说明环境变量配置成功;

8.好了,打完收工。下面开始你的第一个ja程序吧。

笔记本电脑win10可以装win7系统吗

医院计算机门诊收费系统的现状、方案设计与实现

北京同仁医院计算机室 屈建国

一、门诊收费-管理在医院管理中的重要性

众所周知,医院有两种收费窗口:住院收费窗口和门诊收费窗口。一般综合性医院,

门诊收费收入占医院总收入的50%以上,日平均门诊人次2000~3000左右,处

方及检查治疗收费约3000~4000笔。每个收费员平均日收费约500~800笔

。工作强度很大,易出差错。在收费高峰时,收费窗口排成一字长蛇阵是司空见惯的事情

在改革开放事业日趋深入的今天,手工门诊收费模式已极大地妨碍医院深化改革的工

作。在手工模式的门诊收费操作中,医院院长只能得到一个门诊的总金额。如果想得到按

科别、收费项目分别汇总的收费数据,则需配备相应的人力,对当日或某个时间段的门诊

处方及检查治疗单据进行手工汇总,这无疑是一件工作量极大的事情。

要想提高医院管理水平,院长除了加强对医院医疗、教学、科研等工作予以重视之外

,还应密切关注医院的财务状况,注意门诊收费中各科室的财务收入状况,注意各种收费

项目日、月汇总的动态变向,并予以分析,得出结论。总之,不能及时收集到门诊收费真

实精确的信息,所谓“提高医院管理水平”是无从谈起的。

二、国内计算机门诊收费系统研制现状

正因为计算机门诊收费系统对提高医院管理水平有着举足轻重的作用,从八十年代起

,国内许多家医院相继研制了各种不同的计算机门诊收费系统。归纳起来有以下几种模式

1.以PC1500、PB700、HX-20或类似档次的机器为窗口收款机,编

写相应软件,驻留在磁带上或固化在机器中,用40列以下的打印机(针打或图形打印

)打印门诊收费。事先印好格式,收费时套打。该类型收款机一笔需时30~5

0秒,能很快汇总当日本窗口的收款数据,适合小型医院使用。缺点是不能及时汇总全医

院的收费数据。另外,由于收费软件固化在机器中,软件可变性差。若收费模式发生变化

,用户不能独立修改。

2.以MC6800微处理器为基础,配备一定容量的RAM和EPROM,用针

式打印机套打一式多联和存根,程序固化在EPROM中,用八位数码管显示,可

汇总当日窗口收费数据,使用24键专用键盘,用几十种不同和数字代号显示及打印收费

项目。可根据用户需要,把全天的收经数据按数十个不同的项目、科目和几十个收费员分

项、分科、分员、分类汇总。

这类系统已在全国上百家医院使用,较好地解决了门诊收费中的关键问题,减轻了财

务人员的劳动强度,提高了工作效率和核算质量,提高了财务管理水平。

3.以Z-80或单片机系统作为窗口收款机的基本环境,设计了收款用的专用键盘

,用数码显示,套打门诊收费。用PC档次(286以上)机器作为汇总机,通讯

接口为RS232通讯电缆为同轴电缆,收款机收完一笔,向汇总机传送一笔。该系统较

好地解决了收费数据汇总。缺点是收款机不能独立工作,若汇总机出了问题,则全部窗口

工作瘫痪。另外,由于设计了门诊收费的专用键盘,故系统通用性较差,可变性不好。

4.在UNIX平台上,使用ORACLE数据使管理系统的环境,建立多用户系统

。主机一般用486档次的微机。在系统总线上插有多用户卡(8用户到16用户),

将中西文终端及打印机连接到收费窗口。系统中存■有统一的药品及检查治疗项目的收费

标准库,经受权的操作人员随时可以完成药品调价等必要的标准库维护工作。更新后的标

准库将立即反映到收费窗口的工作中。在收费操作中,收费员除录入病人基本信息,诸如

:病人姓名、科别、收费类别、支付方式等之外,还应录入处方及检查治疗项目。系统自

动划价,套印收费和领药条。同时病人处方信息存■到系统数据库中,并由药房调剂

室打印病人用药清单,配药。

此系统的优点是:真正实现了门诊计价收费的自动化,实现了医院门诊收费状况的分

类汇总。值得探讨的问题是:

①此系统将计价、收费合二为一,无疑地增加了每个病人等待时间。从医院财务管理

上看,计价和收费之间缺少了互相监督互相制约。另外,对处方核对需要收费员具备药剂

师的专业知识,这是不尽合理的。

②收费员需记忆大量的药品及检查治疗项目的收费代码,需要经过专门培训。

③系统安全性、可靠性欠佳。众所周知,医疗门诊收费业务活动是一时一刻也不能停

止的。但如果系统主机出现故障,则全部收费窗口的工作都得停止,这是不能容忍的。

④系统造价较高。

5.在局域网的环境中,使用多用户关系数据库,建立门诊收费系统。每个收费窗口

设置一个物理工作站。收费信息通过物理布线传输到服务器。可以将计价和收费两种操作

合二为一,也可以只执行收费操作。无疑,这种方案能很方便地实现全医院的门诊收费信

息的分科分类汇总。另外,如果软件上设计合理,则每个收费窗口既可实现联网工作,又

可以独立工作,但此方案的最大弊病在于,对于大型医院由于收费窗口较多,网上工作站

也较多,则医院的HIS和门诊收费两系统的关系不好处理。

三、计算机门诊收费系统方案的设计原则

分析以上各种方案的优缺点,我们觉行较完美的方案应遵循以下几条原则:

1.该方案应较好地实现全医院门诊收费信息的实时汇总和监控。

2.系统可靠性要高,安全性要好。

3.每个收费窗口既可汇总工作,也能独立工作。

4.系统的可扩充性要好。

5.收费信息汇总方式不能只有一种,应考虑多种方案。

6.系统可变性要好。如果收费模式、医院核算单位、收费员队伍发生变化,系统能

很方便地进行修改。

7.门诊收费作为医院HIS的一个子系统,应能很方便地联到HIS中。

8.系统造价合理。

9.操作简单、方便、易学。

10.和现行财务管理制度及处方审核制度不抵触。

四、计算机门诊收费系统的方案设计

按照上述的10条原则,开展计算机门诊收费系统的设计,其基本做法如下:

1.系统的硬件环境

①收款机:用基于PC机的专用收款机。

②汇总机:286以上PC机。

③使用计算机通讯技术,通讯电缆为普通双绞线,通讯距离≤1000米。

2.系统软件环境

分收费及汇总两大模块。收费模块为收款机用。汇总模块为汇总机用。

软件应运行在国内较流行的CCDOS环境之下。另外,收软件中应附有数据发送模

块,负责向汇总机发送收费数据。汇总软件中应有数据接收模块,负责接收各收费窗口的

收费数据。由汇总机向收款机的逆向通讯功能也应考虑。

3.系统概貌

①根据医院HIS总体规划设计要求,门诊收费子系统的汇总机可作为网络的一个工

作站上网。

②每台收款机通过双绞线和汇总机联接,进行实时汇总,也可独立工作。

收款机可实时自动判断和汇总机的通讯状况,并在自己的硬盘保留一份收费数据的副

本。若通讯出现故障,则立即转到完全独立工作方式。

③汇总机汇总收费数据有两种模式:

一种是通过通讯电缆进行实时汇总;另一种是进行软盘汇总。

④通过汇总机可实时监测各收费窗口的动态收费状况,设计四种监测方式画面:

*实时汇总显示:显示每一个收费窗口的每一笔收费数据。

*各收费窗口状况显示:同时显示全部收费窗口的联机收费状态。

*结算汇总显示:显示某一收费窗口的收费状态,包括现金总金额及笔数、支票总金

额及笔数、合同单总金额及笔数、退款总金额及笔数。

*现行收入汇总显示:显示全部收费窗口的现金收入状态。

⑤收款机应能打印本窗口费结算汇总表。

⑥汇总机可汇总打印各种报表:

*按收费项目及科别的二维报表。

*按收费项目及窗口的二维报表。

*现金人民币、外汇、支票的汇总表。

*收费员工作情况汇总表。汇总每个收费员工作起止时间、所在收费窗口、收款总额

及笔数。

⑦为保证系统的安全性。汇总机设有生成收费员口令盘的功能。各收费员必须用自己

口令盘启动收费系统。系统自动识别收费员的合法身份。收费系统启动后,主动向汇总机

进行试通讯,并在以后的工作过程中定期向汇总机通讯。若某一次通讯失败,收费系统自

动输入软盘汇总方式。收费员口令自行设置。

⑧系统有较强的通用性。收费科别及项目可根据不同医院的具体情况任意设置修改,

并可以在不同的核算层次(一级科室、二级科室)分别汇总。

⑨适应目前医院中现金收费、合同单位收费、支票收费、外汇收费、各种方式的退费

收费模型。

按照以上原则及思路开发的医院计算机门诊收费系统已由北京同仁医院研制完毕,经

多家医院同行观察实际演示后认为,这是一个符合我国医院目前状况的实用可靠的系统,

很有推广应用前景。

系统的概念?

可以的,操作如下。

怎么用本地硬盘安装win7

1、我们先把下载好的windows7镜像系统进行解压,要解压到除系统盘之外的盘中!

2、双击解压的SETUP文件。

3、选择第一个“安装win7 x 64系统第一硬盘分区”回车。

4、单击打开,然后选择到win7.gho文件,大多数情况下电脑会自动搜索到gho文件,也可以不用选择。

5、重装系统就选择“还原分区”,安装系统就选择“安装”,选择好要安装到的盘之后点击确定。

6、点击“是”。

7、之后的一系列操作系统都会自动进行,耐心等待即可。

以上内容就是怎么用本地硬盘安装win7的图文解释啦,希望对各位有所帮助!

如何系统自学平面设计

系统是指将零散的东西进行有序的整理、编排形成的具有整体性的整体。

在数字信号处理的理论中,人们把能加工、变换数字信号的实体称作系统。由于处理数字信号的系统是在指定的时刻或时序对信号进行加工运算,所以这种系统被看作是离散时间的,也可以用基于时间的语言、表格、公式、波形四种方法来描述。

从抽象的意义来说,系统和信号都可以看作是序列。但是,系统是加工信号的机构,这点与信号不同。人们研究系统,设计系统,利用系统加工信号、服务人类。

1.系统是一个动态和复杂的整体,相互作用结构和功能的单位。

2.系统是能量、物质、信息流不同要素所构成的。

3.系统往往由寻求平衡的实体构成,并显示出震荡、混沌或指数行为。

4.一个整体系统是任何相互依存的集或群暂时的互动部分。

系统是普遍存在的,从基本粒子到河外星系,从人类社会到人的思维,从无机界到有机界,从自然科学到社会科学,系统无所不在。

参考资料来源百度百科--系统

问题一:怎样系统学习平面设计 10分 一、平面设计理论:1平面设计原理;2.平面设计师具备的素质;3.平面广告创意;4.平面广告创意的思维方式 5.平面广告创意的表现方式 6.不同风格学习7.不同行业平面设计的属性、特点 8.模块训练理论

二、PhotoShop:1. PhotoShop工具栏;2. PhotoShop图层、蒙版、路径、通道与滤镜;3. PhotoShop合成处理图像,4. 平面设计制作

三、CorelDRAW:1. CorelDRAW工具栏;2. CorelDRAW矢量绘图;3. CorelDRAW文字编辑、卡通制作、宣传册、标志等平面设计内容。

四、Illustrator:1. Illustrator工具栏;2. Illustrator矢量绘图;3. Illustrator名片设计、字体设计、文字排版、企业形象识别系统(VI)、制作公司手册等平面设计

五、美术基础训练:

1、素描基础:什么是素描、画材与画笔、画面构图、调子与素描关系、的应用、点线面在美术中的运用、形状观察与概括技巧训练、立体视觉的形成、

2、人物速写(选修):速写的定义、人体比例与五官比例、人体结构、人物观察技巧、速写中线的用法、人物动态的把握、人物写生训练

六、印刷工艺:印刷种类/印刷设备种类/常识/纸张开度/四色印刷/专色印刷/网点线数/角度/纸张克重/出血/套印/拼版的操作方法与注意事项:印后工艺:烫金/覆膜/上光UV/胶/膜切知识。印刷流程:设计样稿/CMYK成稿/校对/菲林/印刷。介绍实际工作中的喷绘工艺知识、喷绘 *** 制作流程、电脑喷绘质量的主要因素以及实际工作中影响喷绘输出效率的因素。

实操课程:

1.标志设计 :标志的分类,标志的功能,类别与特点,标志构成的设计构思,表现手法,组合形式,标志设计的基本原则,商标与标志的区别。

2.吉祥物设计:吉祥物的设计标准,创意,取材,理解品牌与色彩运用 。

3.艺术字设计:字体分类,美术字的书写规律与变化法则,艺术字体设计原则,艺术字体设计方法,标准字体。

4.展板设计 :平面广告创意设计基础,版面构成要素,创意设计表现形式,广告设计流程,平面广告制作手法。

5.指示牌设计: 户外广告理论知识,户外媒体优缺点,户外广告制作手段。

6.证卡设计:平面设计色彩心理反应,证卡尺寸,设计注意事项。

7.名片设计:平面设计色彩运用,名片的尺寸,不同行业制作名片的特点。

8.宣传折页设计:版面构成在平面设计中的应用,版面构成的原则,版面构成的形式,封面,内页的制作。

9.X展架设计:喷绘知识,喷绘与 *** 的区别,喷绘和 *** 图像输出要求,怎样使喷绘画面不偏色,喷绘材料的选择,画面合成。

10.店面门头设计:不同店面门头设计的注意要素,门头材料的选择。

11.画册设计:装帧设计基础知识,装帧设计必须具备的要素,装帧设计开本尺寸与规格,装订,装帧设计内容及功能。

12.商业海报设计:海报设计基础知识,海报的设计内容,海报的表现形式,海报的设计准则,海报构图,海报的字体安排,海报的规格。

13.企业形象识别系统(VI)设计:VI的基本知识,CIS的具体组成部分,优秀VI对企业的重要意义,VI设计的基本原则,VI设计的流程。

14.报纸广告设计:报纸广告设计基础知识,报纸稿版式,报纸稿设计要点。

15.包装设计:包装设计概述,包装设计一般流程,包装设计书,包装设计基本构成......>>

问题二:我想自学平面设计,请问应该从什么学起 如果你问的是软件的话,有三个软件,位图、矢量和排位,会了这三个软件可以胜任95%的设计工作,只是缺乏“经验”,给你推荐三个软件,ps、ai、indesign。其他软件也可以,但只是公司不同,软件是相同的。这三个软件都是adobe的,也是未来趋势,可以不花时间和精力,只学这三款,比较直接一点,也不浪费时间。

软件学习的顺序就是ps-ai-indesign。可以去书店先买这三个的基础教程,记住是基础教程,网上的也可以,但你需要实际操作,一边看一边切出来作图很不方便,所以还是买书好一些,研究起来方便许多。后期可以买一些实践类的书,如一些实例教程,基本上你学ps这种软件饥做50个实例,你基本就会用这个软件了。这三款软件都是adobe的,学会一个,其他两个上手也会很容易。当然我推荐背下快捷键,因为是同一个公司的软件,快捷键几乎通用,开始你觉得快捷键不方便没鼠标好用,习惯之后,你会发现快捷键可以让你更快速学会adobe的其他软件。作图效率也会提高许多倍。一个人专业不专业就在于会不会快捷键。

你自学的话不同于科班生,专科学平面设计的学生,他们会有2个学期只学绘画,素描、色彩、构图是基础,所以你没有美术基础,就算软件精通了,你做出来的东西也不具备美感,当然我只是个人建议,软件可以自学完全没问题,但绘画最好是去外面报个班,会美术跟不会美术的人相比,他们最终的设计作品是天壤地别的,俩档次。软件只是一个工具,美术才是设计的基础。因为美术可以培养你对颜色的敏感度、你的构图能力、创造力、审美能力等等。这些对于平面设计来说简直是天是地是一切,软件都是次要的。

问题三:怎样自学电脑平面设计? 需要计算机的基本操作知识,快捷键的使用等..

先学Photoshop,再学3Dmax,循序渐进。

穿上可以找到很多相关的教材和制作素材。

问题四:如何系统自学平面设计 先得从学习平面软件开始,Illustrator 、 PhotoShop、InDesign,网上也有相关的教材。初步学会应用软件,再照着实物画平面图,如信封、手提袋、广告画面。 平常多观察好的设计作品,会进一步提升自己的创作能力。

问题五:如何从零开始系统的自学平面设计 首先要认识26个英文字母,打字不能一根手指在键盘上找字母,英语略懂一点,电脑不能小白,ctrl c ctrl v ctrl z至少要会,要有使用shift、tab两个键的习惯。

然后第一步,学习软件,平面设计的范围非常的广,但是无论你走哪条路,PS,都要学。

综合考虑先自学PS和AI两个软件,因为这个两个软件是通用的,基本上能完成百分之九十九的平面设计工作,学会就能胜任广告设计、包装设计、印刷制版、LOGO设计。

第二步,软件学会了就去看看网上一些实例教程跟着后面做,让自己变得更加熟练。

第三步,找一个公司做学徒。亲身体会做平面设计的日常工作,一段时间后你会接到一些单子要做,刚开始你肯定没有自己的创意。找网上找别人的好的设计作品去模仿。

第四步,模仿,模仿,再模仿,但不是抄袭。一直到最后你自己有了设计灵感和创意,就可以成为一个设计师了。这个过程大概2-3年。

问题六:学习平面设计如何入门? 一,平面设计基础知识:

Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作

Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计

IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧

Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换

Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计

二,Photoshop高级知识:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用

三,学习平面设计要注重实战演练,你可以百度每天学一个创意设计系列 ,每天讲一个设计案例,零基础可学会,根据案例讲解,学习很快就上手的。

问题七:平面设计师怎么才能完全系统的学习 我觉得最好的方法就是实践加观察别人的作品或者看别人的设计方法。网上的或者你身边的都可以,千万不要把天马行空的幻想当成设计灵感,那是一个误区走进去你就完蛋了。从别人成功的案例中学会一些东西,不断地观察学习观察学习,就是循环。至于软件的操作不是很重要,不用太在意,你只要自学一两个月就可以完全胜任,工作中哪怕某些效果做不出来,碰壁了,可以去临时学习一下。

问题八:没有任何电脑基础的人适合学平面设计吗 可以先学习下基础

首先平面设计对美术要有一定基础和理解,毕竟造型能力,色彩把握,等等都要用到

其次,电脑操作要熟练,毕竟大量的快捷键,也要用到电脑操作的技巧

问题九:平面设计该如何学才能快速学会? 一天看4个小时书,然后上电脑操作练习3个半小时,5天可以学会一个软件(基本入门),高级的要学2年,学的好可以到设计公司,学的不好一样都是打工,给人家做做平面图画(就是照葫芦画瓢的那种)

问题十:平面设计需要学习哪些软件? 1 Adobe Photoshop 简体中文 软件类别: 图像处理

Adobe Illustrator CS v11 软件语言: 英文 软件类别: 图像处理 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的图象处理软件

Photoshop是著名的图象处理软件, 为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能

2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。

3 Fireworks MX 2004 简体中文版软件语言: 简体中文 软件类别: 图像处理

4 AutoCAD 设计

5 Corel DRAW

6 三维动画软件 3D Studio(3DS)。它的全称是 3-Dimension Studio,译成中文应该是“三维影像制作室”。 3D Studio MAX(以下简称 MAX)是以 3DS 4.x为基础的升级版本,它以全新的 Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演――一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用 MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的 *** 。

可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:**特技、立体和动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。

7 MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到**、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,并有志向电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。

8 非线性编辑软件 Adobe Premiere

由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于领先地位.由它首创的......>>