1.2019有哪些新颖创意的科技感启动暖场节目?

2.科技馆设计,如何设计科技感更强。画面视觉更有吸引力。

3.2.5d插画科技感-如何用AI绘制2.5D插画

科技感的电脑壁纸_科技感电脑系统主题

 现如今,计算机技术随处可见,无处不在。计算机知识也是当代学生必须掌握的一门科目。下面是由我为大家整理的“计算机学习心得体会500字”,仅供参考,欢迎大家阅读。

计算机学习心得体会500字一

 随着信息技术的不断发展,多媒体教学成为活跃课堂、调动学生学习积极性的一种主要手段。因而,对于我们教师而言,计算机的操作是我们必须掌握一门技术。能入到咱们长子的教育队伍中,并能参加这次计算机培训,我感到很荣幸,故而倍加珍惜这次学习的机会。

 虽然这次培训的时间很短,但每一位老师都很有耐心,对于我们提出的各种问题,总是一遍遍地讲解,这让我很受感动。在与同行的相互学习、交流中,我收获颇丰。我不仅明白了信息技术在教育中的应用,要求教师必须提高职业的专业性。而且清楚地认识到随着以计算机为核心的信息技术在教育中的广泛应用,教师不是像以前那样,单凭一张嘴、一支粉笔、一块黑板即可进行教学,而是综合应用多种媒体技术,利用多媒体和微机网络,开展教学。所以这种教学必然要打破传统的传授式的教学模式,而构建出适应信息社会的新型教学模式来。我深深的体会到了信息技术与各学科的密切联系,信息技术今后将成为教师教学和学生学习的重要工具。在新课程改革的形势下,未来教育应溶入先进的教学理念与最新的信息技术,致力于信息技术在课堂上的有效应用,提高课堂教学效果,冲击着传统教学模式。

 通过这次短期培训,我深深体会到:

 1、信息技术对教师的重要作用。

 在高科技飞速发展的今天,教师不能只停在原有知识的认识上,要不断学习,不断完善自己,不断充实自己。

 现在的学生更是聪明,他们不仅能在学校里学习知识,还能通过电视、网络等多种途径学到更多的知识。因而,教师必须有一种超前意识。

 2、良好的信息素养是教师终生学习、不断完善自身的需要。

 当今社会,一名优秀的教师应具有现代化的教育思想、教学观念,掌握现代化的教学方法和教学手段,熟练运用信息工具(网络、电脑)对信息进行有效的收集、组织、运用;通过网络与学生家长或监护人进行交流,在潜移默化的教育环境中培养学生的信息意识。这些素质的养成就要求教师不断地学习,才能满足现代化教学的需要;信息素养成了终生学习的必备素质之一,如果教师没有良好的信息素养,就不能成为一名满足现代教学需要的高素质的教师。

 3、掌握计算机操作技能,也是教育系统本身的需要。

 在教育系统中,教育信息是最活跃的因素。教师可以通过网络学习新知识,可以与同行交流经验,可以与学生进行沟通,可以……因此,教育系统本身要求教师具备一定的信息素养。

 这次培训的时间虽然短些,但我通过学习认识到计算机的重要性,我会在今后的工作中,充分利用学到的知识进行教育教学,还要不断学习新的信息技术。

计算机学习心得体会500字二

 21世纪是一个信息经济时代,为适应时代的发展,作为一名当代大学生,所受的社会压力将比任何时候的大学生都要来得沉重,因此在校期间,我们必须尽可能的利用好学习时间,尽可能地学习更多的知识和能力,学会创新求变,以适应社会的需要。

 毕竟,不管将来是要从事什么样的相关行业,都需要掌握较为全面的计算机知识,因为小到计算机的组装维修,大到服务器的维护与测试,知道的更多更全面,那么对于自己以后找工作以及参加工作帮助就越大。在知识经济时代,没有一个用人单位会傻到和知识作对,不是么?

 基于这样对社会现状的认识,让我积极、认真地对于学习计算机课程有了较为良好的心理基础。而我在第一次接触计算机就觉得很新鲜,觉得很奇妙,上网、玩游戏什么的操作都很是简单,但随着需求的变化,自己对电脑接触的不断深入,对计算机的认识越来越深,特别是进到大学,专业要求进行电脑利用数据画图、学习了各种操作并不简单的办公软件等等之类。

 更令人恼火的是,当在制图、办公过程中,遇到一些电脑系统出错导致文件成果丢失的令人恼火的突发问题时,我才深深地感受到自己计算机知识是多么的欠缺,自己终归不是学计算机专业的,对计算机知识的掌握都是零散的,对这些突发问题只能束手无策。但大一并没有相关计算机课程,更多的时候只能自学,在第一个学年结束后,为了自己知识的充实,也为了响应学校计算机课程的改革的号召,我带着课程相关的两本教科书坐上了回家的火车,同时,也开始了一段并不一昧玩乐的大学第一个暑。

 翻开主教材的第一节,我不禁有点傻眼,和我想象中的第一节不一样,它不是什么我们会、却不精通的软件的相关学习(受大一专业课教材的影响),而是在我的观念世界里地球人都能做到的----电脑开机,虽很意外可我还是认认真真的看了相关内容,也完成了实验要求。在做着这项在我看来在简单不过的电脑操作时,我想了很多以前都不会想到的东西,简简单单一个开机键凝聚了多少代人的智慧!其实深思一下就能想到,在电脑发明的最开始的最开始,想要启动电脑绝对不是像现在轻轻松松地按一个开机键就能做到的。那一个简简单单的启动电脑的过程简化尚且如此,那其他由复杂而又浩瀚如星海的程序代码及函数所构成的程序应用及电脑操作又将会是怎样的神秘呢?我不禁对他们充满了好奇和探索之心。

 其实对于计算机我可以说既熟悉又陌生,虽说经常使用,但其中好多东西都还不懂,但经过多日的计算机自学,我对网络世界有了更进一步的了解,可以说在学习中,我大饱眼福,大开眼界。学习中,我对网络知识有了一个系统的了解。当然不仅是学会了如何下载各种软件、如何运用它进行下载一些网上资料的技巧、如何搜索和浏览信息、怎样打开IE浏览器、输入搜索引擎地址、输入关键词、进入网站、浏览相关网页、文字信息的保存等等大量实用的知识。还学会了Word(文字处理)、excel(表格管理)、powerpoint(幻灯片制作)、frontpage(网页制作)、access(数据库管理)、outlook(邮件管理)、publisher(广告设计,新闻稿,海报制作)、infopath(表单管理,动态表单填写)等等办公软件的较为深入的应用。还借此学习契机,根据课程中的实验要求建立了自己以前没有的博客,拥有了自己的电子邮箱。但这次学习更多的是让我更新了全新的观念和想法,充分认识到了现代教育教学媒体特性的重要性,懂得了一些计算机工作原理,领悟到电脑是必会、事事必备的机器。

 学习是辛苦的,但我认真的去把内容自学好,认真完成每一节的学习任务。但是,计算机知识更新是很快的,只有不断地学习,才能掌握最新的知识。因此,在以后的学习工作中,我还要继续学习、操作,熟练运用这些知识,不断完善和充实自己,争取做一个合格的当代大学生,将来做一名对社会有用的人。

 不管是现在还是将来,每个大学生都应不断地加强学习,不断地给自己“充电”,才能不断的开拓进取,勇于创新,才不至于被社会淘汰。

计算机学习心得体会500字三

 通过一个学期的学习,了解了什么是计算机图形学、什么是图形API、为什么需要计算机图形学以及计算机图形学在各个领域的应用。计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学,研究的是应用计算机产生图像的所有工作,不管图像是静态的还是动态的,可交互的还是固定的,等等。

 图形API是允许程序员开发包含交互式计算机图形操作的应用而不需要关注图形操作细节或任务系统细节的工具集。计算机图形学有着广泛的应用领域,包括物理、航天、**、电视、游戏、艺术、广告、通信、天气预报等几乎所有领域都用到了计算机图形学的知识,这些领域通过计算机图形学将几何模型生成图像,将问题可视化从而为各领域更好的服务。

 计算机图形学利用计算机产生让人赏心悦目的视觉效果,必须建立描述图形的几何模型还有光照模型,再加上视角、颜色、纹理等属性,再经过模型变换、视图变换、投影操作等,通过这些步骤从而实现一个完整的OpenGL程序效果。OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植。计算机图形学通过应用OpenGL的功能,使得生成的图形效果具有高度真实感。学习计算机图形学的重点是掌握OpenGL在图形学程序中的使用方法。

 21世纪是信息的时代,在日新月异的科技更新中相信计算机会发挥越来越重要的作用,计算机图形学也会在更多的领域所应用,虽然我国在这方面还比较薄弱,但相信会有越来越好的时候的。

计算机学习心得体会500字四

 计算机培训在不知不觉中就结束了,我感觉自己还有好多东西要学,还有好多的东西不懂呢!这是我大学以来第三次培训,每次培训我都感觉学到了好多东西!因为是一天到晚的不间断训练,所以记的会非常牢固。不像平时上课,每上两次的理论课却只有45分钟的实际操作。

 在课上,有老师在前面演示我们都还能跟着做,可轮到我们独立完成的时候,因为实际操作的少,早就忘光了!我很感谢学校有培训这样的安排,把我们这一学期学的东西系统的集中的进行训练,对我们计算机水平的'提高发挥着重要作用!还要感谢我们的窦老师,窦老师很温柔,也很有耐心,即使老师讲了很多遍的问题,我们不会,老师还是会走进我们给我们耐心的指导,还给我们讲一些学习计算机的方法,让我们知道自己在哪方面不足,需要加强,也让我们了解到哪些需要认真的学习,那些是重点,不是没有方向的乱学一通,什么也学不好!

 经过这次的培训,我真真确确的感受到了计算机在我们生活中工作中的运用,这些软件、程序能让我们提高工作的效率,更直观更便捷的切入主题。这次我们学习的是数据路的原理及应用的各方面知识,由老师带着我们不断操作。accesssxx能有效的组织、管理和共享数据库信息,能把数据库信息与wep结合在一起,实现数据库信息的共享。同实,access概念清晰,简单易学、实用是适合企业管理人员、数据库管—理—员使用的首眩我觉得学习了这个,对我参加工作后制表、创建查询、数据分析和材料演示都有很大的作用,这样,我们能更清楚的了解信息并进行分析。

 当然,在学习的过程中并不是一帆风顺的,在这之中,因为要操作的东西很多,有时错一步,后面的结果就无法显示,而自己的计算机又太差,根本检查不出来是哪里出了错!这时候,老师都会耐心的过来帮助我,我很感谢窦老师也很感谢学校能安排这么优秀的窦老师来教我们!只是,我们太顽皮,有很多东西老师讲了我们也没能记住,我想在此说一句:老师,您辛苦了,下学期我们一定认认真真的好好学!

 一个星期的培训课很快结束了,我发现我对计算机有了新的认识,以前只知道玩游戏、和简单的应用。通过这次的培训,我了解到,要真真正正的掌握计算机程序还不是一件简单容易的事儿,但真正掌握后,它带个我们的将是无穷的便捷与科技,我喜欢高端便捷的生活。我希望我能做计算机这个万能机器人的主人而不是奴隶,我会努力加油的!感谢学校,感谢老师给我的帮助,让我的思想、技能又上了一个台阶!感谢!加油!

2019有哪些新颖创意的科技感启动暖场节目?

7月30日,2021ChinaJoy在上海新国际博览中心开幕。作为全新方式和丰富体验背后的科技赋能者,高通携手中国电信、中国联通、小米、OPPO、iQOO、一加、黑鲨、红魔、realme、魅族、三星、网易、京东等众多重量级生态伙伴连续三年包馆,为广大硬核玩家、游戏发烧友和骁龙粉丝打造了一个充满科技感、智慧感、新鲜感的数字嘉年华。展览首日,高通携手合作伙伴聚力开启骁龙主题馆,汇聚生态力量点燃盛夏,释放科技魅力共创游戏盛宴。

ChinaJoy骁龙主题馆聚力开启

高通公司中国区董事长孟_出席开馆仪式并致词,他表示:“5G、AI以及物联网技术的强强联合,正在变革新一代数字方式。我们很自豪,能够通过骁龙的顶级移动创新,支持合作伙伴打造各类强大装备,满足移动游戏玩家对硬件和体验的极高期待。未来,我们将继续发挥生态协作的力量,为更广泛的消费者带来极致的游戏体验和丰富的方式。”

高通公司中国区董事长孟_

随着游戏成为主流社交方式,消费者渴望在更加多元的终端上和更加丰富的场景中获得顶级游戏体验,产业携手打造移动游戏生态系统的重要性日益凸显。今年,高通携手众多合作伙伴,为游戏玩家打造了一个前沿技术赋能、充满高科技智慧体验的骁龙主题馆。

在骁龙展区,高通携手包括运营商、终端厂商、游戏工作室、电商等在内的65家行业合作伙伴,展示了170多款各类型终端、100多项技术演示和50多款游戏大作。此外,骁龙主题馆还实现了5G+Wi-Fi6覆盖,让玩家们能够畅享极速连接赋能的极致游戏体验。展区内,先锋硬核的“骁龙游戏玩家装备库”引人注目:骁88旗舰手机全家桶以超豪华阵容亮相,凭借最新一代SnapdragonEliteGaming特性,变身性能强悍的“游戏机”,为手游玩家提供栩栩如生的画面、身临其境的音效、快如闪电的速度,以及持久的电池续航和出色的散热。在智能手机之外,骁龙技术赋能的XR、PC等多类型移动终端,以及Wi-Fi6路由器、真无线蓝牙耳机等丰富装备,让游戏玩家能时刻快人一步,轻松应对不同挑战,尽享畅快酣战和胜利喜悦。

骁龙游戏玩家装备库

5G、AI等前沿技术的发展也正在变革新一代数字方式,打造全新空间。在“骁龙生活体验馆”展区,领先的骁龙汽车数字座舱平台使小鹏P7变成“车轮上的游戏场”,用户在泊车状态下可以通过转动汽车方向盘控制车载大屏中的游戏,体验的热血与。在高通CloudAI100平台的助力下,创屹科技FutureMind专业机器人与现场体验者进行“AI乒乓球”对战,让参与者领略数字竞技体育的别样魅力。全新亮相的九号电动T自动驾驶探索版,依托于九号全自主研发的自平衡系统和高通物联网平台的强大AI算力,让电动摩托车也能实现自动驾驶。此外,在为期4天的ChinaJoy期间,骁龙展区还将举办精彩的“5G嘉年华”,众多玩家将同台竞技;骁龙EliteGaming女战士Amira与舞团将合作呈现虚拟与现实融合的歌舞表演;还有专为骁龙粉丝设置的惊险刺激的专属剧本杀等等活动,让玩家能够一站式解锁全方位、多维度的体验,领略创新科技赋能的智能数字生活。

骁龙生活体验馆

位于上海新国际博览中心E4的骁龙主题馆不仅是ChinaJoy最集中的手游和移动体验馆,更是高通参加ChinaJoy有史以来,终端类型最多样、技术展示最丰富、体验最精彩的主题馆。应接不暇的超硬核装备库,美轮美奂的炫酷游戏大作,震撼体感的沉浸式体验,破次元的潮流演出——三度来袭的超燃骁龙主题馆,将让更多游戏玩家感受到“选骁龙痛快赢”的畅快体验,以及创新科技带来的令人期待的数字新生活。

科技馆设计,如何设计科技感更强。画面视觉更有吸引力。

一、时间

时间”效果因好莱坞大片《黑客帝国》中大量使用名声大噪。其中男主角NEO仰身躲的慢动作镜头堪称经典,“时间”也因此得名。后来这一技术被广泛应用后来这一技术被广泛应用于,广告,创意活动等领域。

时间是通过多台相机拍摄。相机间的精确流畅,同步可达到1/1000秒以内,相机可以以1/1000秒为单位,设置任意的时间间隔。把每个照相机拍摄的每一帧照片组合起来就可以构成对静止物体的视角旋转效果,或者超级慢镜头效果。最终获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,才有了我们在**中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。这种创新性高科技拍摄手段以互动活动的形式让顾客参与其中,感受时间拍摄系统的震撼,体验**特效背后拍摄的乐趣,分享酷炫特效带来的视觉冲击。并可在30秒内生成h5帮助品牌活动的现场传播。让顾客体验到震撼的视觉神奇魅力。

二、地面互动

浓郁科技感《地面互动》利用多媒体互动投影系统,用先进的计算机视觉技术和投影显示技术,创造全新的互动空间,它集合了丰富的效果,晰的视屏以及多种图形的运用来营造一种奇幻动感的交互体验,系统可在你脚下产生各种特效影像,使观众置身其中,参与互动形式的趣味十足的节目。能够吸引各个年龄阶段的广大受众驻足观看。

三。全息虚拟礼仪**

全息屏幕上有一位虚拟讲解员,当观众走到屏幕前时,开始为观众推荐介绍企业产品和文化。广泛应用于展厅产品介绍,物品案例展示等,该技术拥有较高的科技元素,可为活动现场带来亮点,吸引游客眼球、操作简单。

四、360度环幕

高科技感《360度环幕》,宽广的视觉观赏,特别适合于展示大场景的主题画面。演员站在圆形的环幕中央区域,被四周环绕的广阔画面所包围,全方位立体声效果的配合,给观赏者一种强烈的视觉冲击体验。

2.5d插画科技感-如何用AI绘制2.5D插画

多运用一些高科技技术呗,比如:

数字环境应用多点触摸、360度幻影成像等前沿技术,成功实现演与讲互动,彻底颠覆了传统宣传片的静态汇报模式。同时整合控制所有数字媒体设备,包括、动画、图文、音响、灯光等,以一体智能的方式最大程度烘托整体效果。

开放吸纳各类先进技术的数字环境还是一个良好的企业新品展示平台。通过各种增强现实技术的应用,企业展厅可以轻松实现产品实物与虚拟世界的融汇,从而全方位展示新产品的核心卖点,让每一个细节都变得可感知和互联互通,以变幻无穷的新奇体验加深了观众对产品的认知。

在之前的企业展厅建设中,人们一直将数字媒体归为技术制作者,而不是创意产生者。数字环境开创性地将数字媒体技术创新与创意高度融合,以“科技+创意”的深层次协调带来完美的展厅建设方案,渐渐成为展览展示革命性的符号。

大屏幕无缝拼接显示系统

  无缝拼接技术最初的主要应用在虚拟仿真及虚拟现实等大屏幕投影可视化系统中,近几年来,随着软硬件技术的发展,无缝拼接技术已广泛应用于指挥控制、虚拟仿真培训、工业制造设计、科学研究和复杂决策过程,并且在展览展示、广告、领域的应用越来越流行。经过业内厂商多年的技术开发和努力,目前无缝拼接技术已经发展到了相当成熟的阶段。多媒体、数字化企业展厅整体装修用的是多媒体展示互动技术,远程展示技术,互动地面展示技术和数字化的营销系统,包括网络销售订购系统,网络推广营销系统,结合构成了一个现代的多媒体数字化展示中心,它是一个系统工程,是多媒体技术与数字化技术的有效结合,达到展示营销的目的。

虚拟翻书互动空中翻书

  虚拟翻书又称为:虚拟翻页、挥手自动翻页、电子书虚拟翻书、空中翻书、幻影翻书、电子书等等。

边缘融合大屏幕

边缘融合大屏幕可用6通道边缘融合技术实现六面体、圆柱形等边缘融合大屏幕,使观众从不同角度欣赏内容,立体的展现水族馆中鲨鱼游弋的乐趣。多媒体、数字化售楼中心整体装修用的是多媒体展示互动技术,多媒体沙盘展示技术,远程看房,互动地面展示技术和数字化的营销系统,包括网络预售订购系统,网络看房系统,网络推广营销系统,相互结合构成了一个现代的多媒体数字化营销中心。

多屏联动系统

多屏联动系统用3C技术,通过触控一体机联动控制多个大屏幕,即实现了人机交互,又展现了更丰富的内容。触控一体机的显示内容分为多个对象,联动多个屏幕显示同一对象的不同的相关内容,如文字、、等。

异形融合大屏幕系统

异形屏幕的灵活拼接设计越来越多的受到广泛的应用,能把它制作成各种规则和不规则形状来显示丰富多彩的画面,吸引参观者的眼球。

互动大屏幕

  互动大屏幕系统为客户提供高性价比的展览展示,用背投显影技术,参观者只要轻轻触摸屏幕、文字,就可以进行信息观赏。即展现了布展者的主题,又让观赏者体验到互动触摸的趣味。

水幕投影

  水幕投影系统主要是将影像投映在细而密的水幕之上,多用于室内,展厅展馆内等场所。独具新意的设计,更能增加朦胧美感,为展览展示提供了一种独特的显示方式。

边缘融合超大画面,多功能展厅

多功能厅以其功能的多样性(如:会议厅,会议厅,报告厅,学术讨论厅,培训厅等),这几年在国内得到迅速普及应用。在初期的建设投入上可能要高於单一功能的投资建设,并且从技术的角度上来看,对系统在设计和施工上都有一定的技术复杂度,尤其对用户方的使用也有一定的技术要求。这就需要中央控制技术来综合管理不同功能的A/V设备使其相互协调的工作。

大屏全融合实物互动展厅

大屏幕全媒体融合技术,实物,光键盘与触摸屏技术相结合在一起,实现即时播放的效果。

互动投影系统融合了当今世界最高科技的广告和互动系统,可以提供多种信息,包括人们所想或所需的各种画面和图案。打破了传统静态广告毫无性的传统悬挂风格,真正实现了广告与受众的互动。

互动影音系统能吸引人群驻足观看,并参与互动,具有很好的宣传效果。在接触表面上及交互区域内没有任何传感器件和线路,实现手指或指状物及其它物体在大屏幕上的互动,实现人机自然交互,摆脱了尺寸对人机交互的限制。

产品包括橱窗式投影互动,地面投影互动,桌面投影互动等系统。可以实现空中翻书,空中遥指,电子沙盘,边缘融合,互动游戏,环幕球幕等功能。

互动功能的光键盘+大屏幕无缝拼接环幕系统

光键盘大屏幕系统:由一个投影机把光线打到地面上一个四方形的电子光

键盘上,键盘上有多个互动投影按钮,讲解员只要用脚踩上光键盘上的按钮,就会在前方的大屏幕投影上播放不同的展示内容。

好像跳舞毯一样,发言人发言的内容可以和大型环幕里的影片或虚拟仿真程序互动了。

用AI绘制2.5D插画

1.纪念碑谷风格原理:2.5D+悖论空间

2.2.5D与3D的区别:

没有近大远小的关系

3.悖论空间:视错觉的一种(正负形也是视错觉的一种),如不可能三角

4.AI中实现2.5D的方法:

(1)图形绘制(2)效果—3D效果

一、图形绘制的方法

1.制作线

方法一:画一条垂直直线,复制—复制——水平分布对齐—新建“线图层1.0”—Ctrl+G所有线编组—双击旋转按钮—输入角度60°—勾选“预览”—点击复制—选择复制出的线—再次旋转60°—点击复制—锁定线图层,新建图形绘制图层—选择钢笔工具—在线的交点上单击即可绘制图形

方法二:新建图层“线图层2.0”—选择多边形工具—绘制一个正三角形—选择镜像工具(位于旋转工具下方)—单击三角形最上方的顶点—按住Alt+Shift键拖拽复制出一个镜像的三角形—使用钢笔工具在两个三角形之间画一条水平直线—三角形设置无填充—全选所有形状—按住Shift键旋转90°—Ctrl/Command+Y调整交点完全对齐—无法对齐时:选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)—不勾选“对齐像素网格”—Ctrl/Command+Y—编组—缩小后拖拽至色板面板中使其变图案—删除绘制图形—插入矩形—填充选择色板中的图案—Ctrl/Command+K—不勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案大小不变,数量增减)—调整矩形大小(依据所要绘制的图形大小调整)—Ctrl/Command+K—勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案数量不变,大小增减)—缩小网格(使编辑区域变小,占用内存较小)

2.绘制2.5D图形

方法一:借助网格绘制

实时上色工具:类似PS中的油漆桶,但只针对路径和路径之间的空间使用(位于形状生成器工具下方)

(1)全选“线图层1.0”中的所有线—选择实时上色工具—选择一种填色—单击/拖拉给网格之间的间隙上色

(2)全选“线图层2.0”中的所有线—对象—扩展(×2)—取消编组(×2)—右键—释放剪切蒙版—全选所有线—视图—隐藏边缘—选择实时上色工具—选择一种填色—单击/拖拉给网格之间的间隙上色

(3)只选择上色后的图形的方法:选择网格—对象—扩展—视图—显示边缘—取消编组(×2)—拖拽出上色后的图形—选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)—不勾选“对齐像素网格”—选择形状生成工具—连接同一面上的所有小三角形—分别填充颜色—选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)—不勾选“使新建像素网格变换对齐”

方法二:使用3D效果绘制(考验空间把握能力)

新建形状—效果—3D—凸出和斜角—位置选择“等角上方”—设置凸出厚度—修改颜色的方法:对象—扩展外观—取消编组(×2)—视图—显示边缘—用白箭头把多余的线删掉

*画尖顶门的方法:画一个矩形—选择钢笔工具—按住Alt键拖拽上方的边—选择最上方三个点—单击上方工具栏“转换成尖角”—完成

如何用AI绘制2.5D插画

我们都知道,现在很多Banner广告等都会用2.5D等距插画来进行绘制,这种插画看起来十分舒服,并且能够根据设计师的技巧来进行各种搭配,下面教你如何用AI来绘制2.5D插画。

工具/材料

Adobeillustrator

01

打开电脑中的AI软件,按ctrl+n新建一张画布,画布的高宽随意。

02

创建完成之后,我们在左侧工具栏中选择“矩形工具”,以2.5D矩形绘制为例。

03

选择矩形工具之后,在画布中绘制一个矩形,按住shift可绘制正方形。

04

矩形绘制完成之后,在上方选项中点击“效果-3D-凸出和斜角”

05

进入3D面板,在位置选项中我们能够看到多种可进行选择的角度,一般来说我们都是选择等角,上下左右根据需求来选择。

06

例如我们选择等角-上方,选择之后勾选预览即可查看效果,调整凸出厚度,点击“确定”即可。

07

确定之后我们就快速绘制了一个2.5D基础形状,这个时候要进行扩展,选择“对象-扩展外观”

08

扩展外观之后,右键点击形状,点击“取消编组”,一直取消到没有编组存在即可。

09

编组完全取消之后,我们就能够针对形状的不同面进行调整处理,然后根据自己的想象,利用基础2.5D形状就能够来组合了。

听说插画有很多种分类?除了扁平插画渐变插画还有什么嘛?

一、扁平插画

扁平设计风格,一直都是通用性最强的风格之一,如我们平时用的社交软件——微信,APP的开始界面,动画,甚至摄影都有扁平化的风格运用。扁平风格简约又直观,对细节的弱化这一点对初学者很友好,也是最能让画面出效果的技法。

二、渐变风格

同样的,渐变的风格插画也是在扁平的风格上做一定的延伸。相对扁平风格,渐变更善于用光影关系来,因此看起来更加”细腻”,画面风格偏写实,视觉上稳重大气,画面具有视觉冲击力和层次感。

变插画里又被分成双色渐变、半透明渐变、网络渐变、渐变模糊等形式

一般来说,使用邻近色,前后虚实的手法来让画面冲击感更强,甚至还会使用对比色强调画面的重点,用色大胆,突出创作者的独特点。

二、肌理插画

肌理插画在扁平的基础上融入肌理效果;通常是通过色块的明暗来区分各个元素,增加质感、颗粒等来增加插画的层次和立体感,可以有效的刻画作品的细节;给人很朴实的感受,比较轻松随意;肌理中的颗粒感增加了画面细节,也更耐看呢,同时也更有个人风格。

其中最常见的是噪点插画

噪点插画则是在扁平插画的基础上叠加了颗粒肌理的插画,也可以叫做颗粒风插画、杂点插画。

四、手绘插画

手绘插画需要有一定的功底,此风格最能体现创作者的特点,出彩之处,应用范围也很广的。

五、立体插画

立体插画就是将二维的事物用三维来表达,让画面有的空间感,更好的传达物体。去年的2.5D插画就属于立体插画,在国外是一个很流行的具有表现力的插画形式。再者这个现在是用C4D来做的。

六、国潮插画

国潮插画近几年备受推崇,特别是以生肖为主题的海报广告很多。国潮插画是西方与东方美学的碰撞。更是对传统文化的传承,同时也赋予了品牌良好的文化价值,从而达到营销的目的。