1.什么是服务器阵列?是否就是服务器集群?RAID 0是什么?RAID 1是什么?RAID 0+1又是什么?求详解

2.相位的扩声系统

3.地下城与勇士一台机器最多可以几开是不是需要虚拟机?如果双开或者三开用虚拟机电脑需要一个什么样的配置

4.raid0装反能读取吗

什么是服务器阵列?是否就是服务器集群?RAID 0是什么?RAID 1是什么?RAID 0+1又是什么?求详解

电脑系统阵列盘顺序颠倒-磁盘阵列顺序乱了

磁盘阵列(Redundant Arrays of Inexpensive Disks,RAID),有“价格便宜且多余的磁盘阵列”之意。原理是利用数组方式来作磁盘组,配合数据分散排列的设计,提升数据的安全性。磁盘阵列是由很多便宜、容量较小、稳定性较高、速度较慢磁盘,组合成一个大型的磁盘组,利用个别磁盘提供数据所产生加成效果提升整个磁盘系统效能。同时利用这项技术,将数据切割成许多区段,分别存放在各个硬盘上。磁盘阵列还能利用同位检查(Parity Check)的观念,在数组中任一颗硬盘故障时,仍可读出数据,在数据重构时,将数据经计算后重新置入新硬盘中。RAID技术主要包含RAID 0~RAID 7等数个规范,它们的侧重点各不相同,常见的规范有如下几种: RAID 0:RAID 0连续以位或字节为单位分割数据,并行读/写于多个磁盘上,因此具有很高的数据传输率,但它没有数据冗余,因此并不能算是真正的RAID结构。RAID 0只是单纯地提高性能,并没有为数据的可靠性提供保证,而且其中的一个磁盘失效将影响到所有数据。因此,RAID 0不能应用于数据安全性要求高的场合。 RAID 1:它是通过磁盘数据镜像实现数据冗余,在成对的独立磁盘上产生互 为备份的数据。当原始数据繁忙时,可直接从镜像拷贝中读取数据,因此RAID 1可以提高读取性能。RAID 1是磁盘阵列中单位成本最高的,但提供了很高的数据安全性和可用性。当一个磁盘失效时,系统可以自动切换到镜像磁盘上读写,而不需要重组失效的数据。 RAID 0+1: 也被称为RAID 10标准,实际是将RAID 0和RAID 1标准结合的产物,在连续地以位或字节为单位分割数据并且并行读/写多个磁盘的同时,为每一块磁盘作磁盘镜像进行冗余。它的优点是同时拥有RAID 0的超凡速度和RAID 1的数据高可靠性,但是CPU占用率同样也更高,而且磁盘的利用率比较低。 RAID 2:将数据条块化地分布于不同的硬盘上,条块单位为位或字节,并使用称为“加重平均纠错码(海明码)”的编码技术来提供错误检查及恢复。这种编码技术需要多个磁盘存放检查及恢复信息,使得RAID 2技术实施更复杂,因此在商业环境中很少使用。 RAID 3:它同RAID 2非常类似,都是将数据条块化分布于不同的硬盘上,区别在于RAID 3使用简单的奇偶校验,并用单块磁盘存放奇偶校验信息。如果一块磁盘失效,奇偶盘及其他数据盘可以重新产生数据;如果奇偶盘失效则不影响数据使用。RAID 3对于大量的连续数据可提供很好的传输率,但对于随机数据来说,奇偶盘会成为写操作的瓶颈。 RAID 4:RAID 4同样也将数据条块化并分布于不同的磁盘上,但条块单位为块或记录。RAID 4使用一块磁盘作为奇偶校验盘,每次写操作都需要访问奇偶盘,这时奇偶校验盘会成为写操作的瓶颈,因此RAID 4在商业环境中也很少使用。 RAID 5:RAID 5不单独指定的奇偶盘,而是在所有磁盘上交叉地存取数据及奇偶校验信息。在RAID 5上,读/写指针可同时对阵列设备进行操作,提供了更高的数据流量。RAID 5更适合于小数据块和随机读写的数据。RAID 3与RAID 5相比,最主要的区别在于RAID 3每进行一次数据传输就需涉及到所有的阵列盘;而对于RAID 5来说,大部分数据传输只对一块磁盘操作,并可进行并行操作。在RAID 5中有“写损失”,即每一次写操作将产生四个实际的读/写操作,其中两次读旧的数据及奇偶信息,两次写新的数据及奇偶信息。 RAID 6:与RAID 5相比,RAID 6增加了第二个独立的奇偶校验信息块。两个独立的奇偶系统使用不同的算法,数据的可靠性非常高,即使两块磁盘同时失效也不会影响数据的使用。但RAID 6需要分配给奇偶校验信息更大的磁盘空间,相对于RAID 5有更大的“写损失”,因此“写性能”非常差。较差的性能和复杂的实施方式使得RAID 6很少得到实际应用。 RAID 7:这是一种新的RAID标准,其自身带有智能化实时操作系统和用于存储管理的软件工具,可完全独立于主机运行,不占用主机CPU。RAID 7可以看作是一种存储计算机(Storage Computer),它与其他RAID标准有明显区别。除了以上的各种标准(如表1),我们可以如RAID 0+1那样结合多种RAID规范来构筑所需的RAID阵列,例如RAID 5+3(RAID 53)就是一种应用较为广泛的阵列形式。用户一般可以通过灵活配置磁盘阵列来获得更加符合其要求的磁盘存储系统。 RAID 5E(RAID 5 Enhencement): RAID 5E是在 RAID 5级别基础上的改进,与RAID 5类似,数据的校验信息均匀分布在各硬盘上,但是,在每个硬盘上都保留了一部分未使用的空间,这部分空间没有进行条带化,最多允许两块物理硬盘出现故障。看起来,RAID 5E和RAID 5加一块热备盘好象差不多,其实由于RAID 5E是把数据分布在所有的硬盘上,性能会与RAID5 加一块热备盘要好。当一块硬盘出现故障时,有故障硬盘上的数据会被压缩到其它硬盘上未使用的空间,逻辑盘保持RAID 5级别。 RAID 5EE: 与RAID 5E相比,RAID 5EE的数据分布更有效率,每个硬盘的一部分空间被用作分布的热备盘,它们是阵列的一部分,当阵列中一个物理硬盘出现故障时,数据重建的速度会更快。 开始时RAID方案主要针对SCSI硬盘系统,系统成本比较昂贵。1993年,HighPoint公司推出了第一款IDE-RAID控制芯片,能够利用相对廉价的IDE硬盘来组建RAID系统,从而大大降低了RAID的“门槛”。从此,个人用户也开始关注这项技术,因为硬盘是现代个人计算机中发展最为“缓慢”和最缺少安全性的设备,而用户存储在其中的数据却常常远超计算机的本身价格。在花费相对较少的情况下,RAID技术可以使个人用户也享受到成倍的磁盘速度提升和更高的数据安全性,现在个人电脑市场上的IDE-RAID控制芯片主要出自HighPoint和Promise公司,此外还有一部分来自AMI公司。 面向个人用户的IDE-RAID芯片一般只提供了RAID 0、RAID 1和RAID 0+1(RAID 10)等RAID规范的支持,虽然它们在技术上无法与商用系统相提并论,但是对普通用户来说其提供的速度提升和安全保证已经足够了。随着硬盘接口传输率的不断提高,IDE-RAID芯片也不断地更新换代,芯片市场上的主流芯片已经全部支持ATA 100标准,而HighPoint公司新推出的HPT 372芯片和Promise最新的PDC20276芯片,甚至已经可以支持ATA 133标准的IDE硬盘。在主板厂商竞争加剧、个人电脑用户要求逐渐提高的今天,在主板上板载RAID芯片的厂商已经不在少数,用户完全可以不用购置RAID卡,直接组建自己的磁盘阵列,感受磁盘狂飙的速度。 RAID 50:RAID50是RAID5与RAID0的结合。此配置在RAID5的子磁盘组的每个磁盘上进行包括奇偶信息在内的数据的剥离。每个RAID5子磁盘组要求三个硬盘。RAID50具备更高的容错能力,因为它允许某个组内有一个磁盘出现故障,而不会造成数据丢失。而且因为奇偶位分部于RAID5子磁盘组上,故重建速度有很大提高。优势:更高的容错能力,具备更快数据读取速率的潜力。需要注意的是:磁盘故障会影响吞吐量。故障后重建信息的时间比镜像配置情况下要长。

相位的扩声系统

在扩声系统中,由于传声器信号输出线或音箱功率信号输入线极性接反以及系统存在的相位失真等原因,会造成各种各样的声音反相位或相移问题。声音相位关系的正确与否(尤其是反相),将直接影响声音还原质量。

但是,音响界似乎对系统的反相和相移并没有给予高度重视。

多数音响工作者将系统连接完毕以后,根本不考虑传声器和音箱的相位;在进行设备和系统调整时,也不考虑由于调整而有可能带来的一系列相位失真,这对于现代音响系统来说,无疑是个缺憾。

文中讨论音响系统的各种相位问题,分析相移对再现声音造成的影响以及检查和解决反相情况的具体办法。

音响系统的反相包含两方面,一是对于音频信号来说,两个同一声音信号相位差为180°的情况;另一个是对于传声器和音箱来说,在同一声音的驱动下,各音箱振膜之间、传声器振膜之间或音箱与传声器振膜之间振动方向相反的情况。从实际应用中就能清楚地了解反相以及反相对声音产生的影响。归结起来,扩声系统中的反相类型共有5种,即左右声道音箱间反相、真实相位反相、传声器反相、多只音箱阵列中部分音箱反相以及一只音箱中不同扬声器反相。

任何一个音响系统都有可能出现程度不同的相移或相位失真,它与音响设备本身的相频特性和音响系统调整有一定关系。 为了再现立体声效果,使放送的声音具有良好的展开感、保证声场均匀,现代音响均取双声道系统放音。在左右声道音箱同时放音时,如果给左右声道音箱送入同一个推动信号,其扬声器的纸盆振动方向应该完全相同,即同时同步向外或向内运动;如果振膜的振动方向正好相反,其发出声波的振动方向必然相反,相当于左右两音箱发出的声波之间永远存在一个180°的相位差,这种状态被称为左右声道音箱反相。左右声道音箱反相会产生两方向影响:

(1) 使左右两组音箱发出的声音在声场中的振动方向正好相反,彼此之间声音能量在声场中互相抵削,出现声短路现象,导致重放声音的音量达不到应有的音量、声音的力度变差、低音浑浊等。

(2) 由于左右声道声音存在180°的相位差,致使重放立体声音乐时的声像定位在很大程度上是依靠左右声道之间的相位差来完成的。立体声理论告诉人们,当左右声道之间存在180°相位差时,听音者便感觉到立体声声像跑到了两音箱的外侧,声源的位置飘忽不定、模糊且混乱,立体声所特有的临场感、空间感和声包围感效果遭到破坏。

音响系统在安装连接时极容易出现反相情况,为防止发生这种现象,一些音箱的信号输入端子和功放的输出端子用红和黑两种颜色标明极性。一般来说,只要用音箱线将功放的红端与音箱的红端相连接、功放的黑端与音箱的黑端相连即可。但也不尽然,因为在音箱的生产过程中不排除信号线接错,有些音箱的接线端子在出厂时,本身极性就已经颠倒了;还有一种原因可能导致音箱反相情况的增加。即现代的专业音箱和功放已经普遍用Neutrik插头作为音频功率信号传输接口,这种接口在连接时不太容易判别极性,稍一疏忽就有可能将导线极性接反。

如果确有反相情况,只要将反相音箱的两音箱线对调即可。

用试听法检查音箱是否反相是一种简便易行的方法,在没有专用相位测量设备(如相位仪)时可以用此方法。市场上有专用的CD试音盘,录有左右声道同相和反相两种声音,播放一个声音前会事先告诉听音者即将播放的声音是左右声道同相还是反相。如果同相的声音优于反相,则说明左右声道音箱是同相的;反之,则说明音箱接反了。没有专用试音盘时,用质量好些的音乐节目源也可以通过声音对比来检查左右声道音箱是否存在反相情况。听音时仔细观察两种接法在声音的立体感、力度、动态和低音等方面的变化,就可以进行判别,优者为同相,劣者为反相。 真实相位是指音响系统声音或信号输入与输出之间的相位关系。正常的相位状态应该符合两个条件:一是音箱放送传声器拾音时,传声器振膜的振动方向必须与音箱振膜振动方向一致;二是用音源设备(如卡座、CD机等)向系统输入音频信号时,输入信号必须要与输出信号的相位(即极性)相同。如果不能达不到上述两个条件,就是真实相位反相。

当使用传声器演唱时,如果传声器振膜的振动方向与音箱振膜振动方向相反,就会出现演唱者直接发出的声音与音箱发出的演唱声在声场中互相抵消,或者音箱发出的声音传到传声器后对传声器振膜产生反作用力这两种现象。在传声器的拾音区域与音箱的放音区域混杂在一起的扩声场合,传声器与音箱之间的真实相位反相现象会显得格外突出,将使音箱发出的演唱声总是不能达到应有的音量,音量开大时,还容易出现啸叫。在传声器的拾音区域与音箱的放音区域完全隔开的场合,真实相位反相也会由于音箱发出的声音与实际的声音存在180°的相位差而影响保真度。

有些人认为,用音源设备放送声音(如用CD机播放音乐)时,真实相位即使反相也不会对还音质量造成什么影响,其实这种观点是错误的。任何声音都有其自己本身原有的相位相状态,重放时,音箱发出的声音必须真实地反映原来的本来面目,当然也包括原有的相位状态。研究表明,真实相位反相会使中音略感不足,声音明亮度欠佳。

检查真实相位是否反相的方法很简单,但必须在将左右声道音箱的相位校正或同相后进行。传声器与音箱之间的相位关系可用下述方法:给传声器送入声音,将左右声道2个音箱的连接线或传声器的2,3端对调,在不改变功率放大器音量的前提下,比较对调前后的声音,传声器音量相对较小的就是反相连接,较大的就是同相连接。如果用音源放送音乐声音,可仔细品味音乐中的中低音成分,在不改变功率放大器音量的前提下,比较两种连接的声音,中音略优者为真实相位同相。

地下城与勇士一台机器最多可以几开是不是需要虚拟机?如果双开或者三开用虚拟机电脑需要一个什么样的配置

地下城与勇士一台机器最多可以四开,需要虚拟机——vmware。

dnf双开,流畅不卡的最低配置要求处理器:最低i3-7100。显卡:GTX-1050。内存:8GB以上。硬盘:128gb固态即可。主板:b250-i5/H110-i3。

虚拟机的用处:

1、演示环境,可以安装各种演示环境,便于做各种例子。

2、保证主机的快速运行,减少不必要的垃圾安装程序,偶尔使用的程序,或者测试用的程序在虚拟机上运行。

3、避免每次重新安装,银行等常用工具,不经常使用,而且要求保密比较好的,单独在一个环境下面运行。

4、想测试一下不熟悉的应用,在虚拟机中随便安装和彻底删除。

5、体验不同版本的操作系统,如Linux、Mac等。

终端虚拟化由于其带来的维护费用的大幅降低而受到追捧——如能降低占用空间,降低购买软硬件设备的成本,节省能源和更低的维护成本。

它比实际存在的终端设备更加具备性价比优势。但这些并非是教育行业和厂商对虚拟化技术情有独钟的惟一原因。

另一方面,我们一般较少提及,那就是:虚拟化技术能大幅提升系统的安全性。

扩展资料:

虚拟机的分配:

虚拟机涉及多个方面:CPU、内存、网络以及磁盘。在规划虚拟机时应该考虑这些之间的关系,否则,分配的不合理将导致虚拟机内的应用程序性能表现不佳。

CPU:

虚拟机每个vCPU只运行在一个物理核心之上,因此CPU频率越高虚拟机的运行速度也就越高,vCPU数量越多有助于提升应用的性能表现。

一个比较复杂的因素就是在ESXi服务器内,所有的虚拟机共享使用物理CPU。ESXi服务器的核心数越多,每个vCPU获得的核心份额也就越大,因此多核心的性能表现要强于核心频率高但数量少的情况。

如果虚拟机需要占用大量的CPU时间,那么可以考虑为虚拟机分配第二个vCPU,但是,为虚拟机分配两个以上vCPU并不一定让应用运行的更快,因为只有多线程应用才能有效地使用多个vCPU。

RAM:

ESXi服务器内RAM通常有限,因此在给虚拟机分配RAM时需要格外小心。VMkernel在处理RAM时非常巧妙;允许虚拟机使用ESXi服务器所有的物理内存而且会尽量避免占用物理内存却没有真正使用的情况。

物理内存被完全用完后,VMkernel必须确定哪些虚拟机能够保留物理内存,哪些虚拟机要释放物理内存。这称之为“内存回收”。当虚拟机占用的物理内存被回收后,存在的一个风险就是会对虚拟机的性能造成影响。虚拟机被回收的内存越多,相应的风险也就越大。

最明智的是只为虚拟机分配完成工作所需要的内存。分配额外的内存将会增加回收风险。另一方面,当虚拟机操作系统将未被使用的内存用作磁盘缓存时,将会显著降低对磁盘系统的性能要求,所以这里有一个折衷问题。

对于数据库服务器以及VDI桌面来说,为虚拟机分配更多的内存往往更划算—在一台ESXi服务器上运行更少的虚拟机—而不是购买高性能的磁盘阵列。关键在于针对虚拟机的负载分配足够多内存而且没有浪费。

参考资料:

百度百科-虚拟机

参考资料:

百度百科-地下城与勇士

raid0装反能读取吗

答案: 不,如果你将RAID 0阵列的硬盘装反(比如颠倒了硬盘的顺序),你将无法从RAID 0阵列中读取数据。

解释: RAID 0(条带化)是一种无冗余备份的磁盘阵列配置,它将数据分布在所有的硬盘上。这种方式可以提高数据读写速度,但是也意味着任何一个硬盘的故障都会导致整个阵列的数据丢失。因为在RAID 0配置中,数据被划分成小块(称为“条带”),并且在各个硬盘上分布,如果硬盘的顺序被颠倒了,数据的顺序也会被打乱,导致无法读取。

拓展内容: 要修复误装的RAID 0阵列,你需要知道原来硬盘的正确顺序,然后按照正确的顺序重新安装硬盘。如果你不确定硬盘的正确顺序,可能需要尝试各种可能的组合,但是这可能是一个耗时并且困难的过程,特别是当硬盘数量较多的时候。

此外,虽然RAID 0可以提高性能,但由于其无冗余性,对数据的安全性存在风险。因此,如果你的数据非常重要,你可能想要考虑使用具有冗余的RAID级别,如RAID 1(镜像),RAID 5(带奇偶校验的条带化),或者RAID 6(双奇偶校验的条带化)。这些RAID级别可以在一定程度上防止硬盘的故障导致数据丢失。