1.为什么苹果电脑很多人喜欢去装双系统?是自带的系统不好吗?

2.为什么程序员会觉得Mac不好用?

3.苹果电脑和普通电脑的系统的区别

4.苹果的电脑打游戏好用吗

为什么苹果电脑很多人喜欢去装双系统?是自带的系统不好吗?

苹果电脑系统不好用-苹果电脑系统用不惯怎么办

也不能说是自带的系统不好吧,只能说Macos系统只适合处理图像办公,不适合玩游戏这方面,所以很多人在买了苹果电脑后才发现上当了,原来不能玩游戏,并且还有这么多的游戏不兼容Macos系统,所以没办法他们只能装双系统,再装一个Windows系统玩游戏。但是双系统的缺点你知道吗?第一点:运行速度会变慢,毕竟两个系统摆在那儿。第二点:占用硬盘空间过大,跟第一点是有相连的,也是因为两个双系统,占用的系统盘空间太大,所以会导致运行速度两边都变慢。第三点:发热问题,因为Mac电脑的零件都比较狭小拥挤,所以散热系统并不是那么的好,所以平常用都会发热,更别说切换到Windows系统玩游戏了。

现在用Mac的都不怎么用双系统了,一般都是用的极云云电脑,一个大小只有20M的客户端,却可以一秒变W10,并且配置也比较高,玩游戏还挺爽的。真的不怎么建议用双系统

为什么程序员会觉得Mac不好用?

现在市面上的电脑的操作系统主要就是Windows和苹果的Mac OS在分厅对抗,但是备受自媒体,影视剪辑用户喜欢的MAC电脑,到了程序员手中却不受待见,这是为什么呢?

 mac是个非常傲慢的系统,操作方面的其实是小事情,滚轮方向什么的都是可以改的,它傲慢在它的兼容性。每次更新一个大版本,一堆应用就不兼容了,苹果给大家的一贯印象是:影视工作者必备。但是其实对于影视工作者,mac有些高不成低不就,mac更适合做移动平台下的开发。Mac电脑的应用场景是X86指令集的桌面应用。且Mac电脑的硬件造型非常 时尚 精致,做工也是很多PC类产品望尘莫及的,MacOS10操作系统及其软件生态偏重视觉、设计、开发、运维、办公等场景。离开了这些场景使用Mac,不见得会好用。

 windows是筷子,它是万能的,啥菜都能吃。即使是西排的牛排照样能叉起来啃。

 Mac相对而言就是勺子,其实它本来只能用作一些特殊的饮食,比如喝汤,比如蛋糕,比如米饭和一些其它软糯但不太粘的东西。mac的窗口管理一言难尽,mac上有窗口管理的第三方软件 ,也有临时转存文件的第三方软件,但比起windows的体验还是差太多。

 mac的窗口管理逻辑和windows其实是差不多的,windows也同样有mac所谓的调度中心类似的窗口,只不过因为mac的已打开窗口不直观,导致很多人可能不清楚怎么更快的去找到想要的那个窗口。

苹果电脑和普通电脑的系统的区别

苹果电脑和普通电脑的系统的区别:体系模型不同、软件安装不同、续航能力不同、游戏娱乐性性质不同、性能不同

1、体系模型不同

window是开放的平台,由系统统筹整体IT产业链条。硬件需要根据系统来走。因为的他的开放性,所以window成为最普及和用户最多的系统。

它就像规划师,安排好硬件,软件适应window的匹配标准,然后大家一起来干吧。这种模式的优点就是成本低,市场成熟度快,众人拾柴火焰高。缺点就是稳定性与性能发挥,相对来说,稍有不足。

MAC是反其道而行之,它的系统仅仅适配自己的硬件,它的软件必须通过app store购买。这种模式的优点就是软件与硬件高度的适配,稳定性与性能超强发挥。所以为什么window电脑用上3年就会卡,mac依然流畅如云。

2、软件安装不同

mac没有所谓的安装目录与注册表。安装简洁方便。重要的是mac里面的软件没有window里的软件安装时候让你需要火眼金睛看看有没有流氓软件趁你不注意给你偷偷的装。这点让人超级省心。

3、续航能力不同

台式机不存在这个问题,笔记本这个影响很大,mac可以保持工作5个小时以上,window普遍都在2-3个小时,用上2年以上,就更差了。现在有些高端的window笔记本号称可以达8个小时,一般也就在5小时,都是比较高端的笔记本。

4、游戏娱乐性性质不同

由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软件和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的。

5、性能不同

MAC对游戏性能不如Windows,而办公设计Windows不如MAC。

苹果的电脑打游戏好用吗

苹果OSX系统的话,肯定很难受...这也是苹果系统饱受诟病的原因

而且苹果系统还不支持很多插件,比如非常基础 ,非常常见,也是非常重要的NVIDIA与AMD这样的驱动支持,让游戏兼容和运行上更加痛苦。而且苹果OSC操作系统的图形图像技术非常的落后!这句话我可以赌上我的五肢,苹果操作系统的图形图像更多针对自身硬件做优化,所以往往装个windows打游戏币osx强出不止一条街。令人生厌的插件不支持和osc自身操作系统低劣的图形图像技术令几乎所有业界的游戏制作商都愁的满嘴起泡。这也是无论国内国外,苹果的笔记本销售处员工给笔记本装windos系统的熟练程度都高于OSX......

比如当红的暴雪出品的《守望先锋》,跨平台支持了windos pc,Xbox,PS4,但在苹果的图形图像能力面前还是无法攻破,只得放弃。暴雪公司的技术都无法实现在苹果系统上的兼容,苹果OSX在游戏上的表现之差可想而知。

而且最令人发指的是,网购,银行,铁道部等机构和软件对非ie内核的浏览器缺乏支持。也就是用网银结算的时候,苹果电脑和中国绝大部分银行,火车飞机站的支持插件都打架,你让我怎么能不搞个windos系统.....

还有就是也许是微软想坏一下苹果才在MAC上出了office(那使用体验,不要太酸爽。。。)

如果你主要是办公,学习(比如说设计)的话,苹果本非常优秀。如果是打游戏且不需要太专业的工作需求,或商务需求,同等价位搞个组装机或其他笔记本反而会更好。

——毕竟苹果本的价位,可以替换而且在很多领域性价比更好的比比皆是,苹果手机和电脑其实贯穿的是品牌价值:做最低价部分的奢侈品机,卖给广阔的老百姓