1.dota人机对战电脑不选人输什么指令啊?

2.关于魔兽DOTA IMBA模式的几个问题

dota人机对战电脑不选人输什么指令啊?

酒馆的电脑系统怎么用的-酒馆运行模式

你要下载那种后边带ai版的图,才能加进去电脑一起玩,比如DotAv77AI7中文版,不是ai版本的加不进去电脑的,只有你一个人。

首先有一个大前提,就是你得选择AI版的地图,只有选择这种地图,电脑才会出英雄。我们知道,dota地图有很多,版本先不说,按照分类来讲,一般分为两种:对战地图。就是单纯的人与人对战地图,比如82版;人机地图。

电脑是会自己选英雄的。-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI-airepickXX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)只有出现提示的玩家可以使用以上命令。

DOTA指令全集:全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。

dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容),然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。wtf,无cooldown,无限魔。miakamode,自己用用看吧...我不解释了。

关于魔兽DOTA IMBA模式的几个问题

-st 超级塔模式,塔会回血。-id 后掉装备。-pm 英雄物品共享

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-ap全选模式:玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式:玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-rd随机征召模式:所有酒馆消失,出现一个新的酒馆,出现有限的英雄供玩家选择,选人顺序为122221

-cm 竞技模式:该模式下,自动附带fn模式,fr模式,bb模式,sc模式及st模式的效果。激活该模式后,15秒后开始B/P流程,由近卫,天灾队长轮流各选取10人(双方各有150秒总选择时

间),各ban3人(每次ban流程增加15秒时间),再最终各选择5人的流程进行(每次Pick流程增加15秒时间)。该模式下无法进行抽奖。该模式下初始金钱为625。野怪在出兵后开始刷

新。3.79C最后的选人阶段顺序改为122221

-sd 有限阵容选举模式:玩家能量环里会随即出现三个不同属性的英雄供选择。

-ad 近卫防守模式:此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)

不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模

式互斥。

-dm亡竞赛:如果你的英雄了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

-nd取消亡计时器 当英雄亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-live XXXXX 在XXXXX亡后团队失败。

-ce作弊AI模式:AI玩家将拥有所有符文增益。

-du复选模式:玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sp洗牌模式:团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

-sc超级士兵模式:某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-mc超级士兵改:一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次,第一波为恐怖怪鱼, 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。40分钟后,将同时出动2只超级士

兵,超级士兵也将出现在同一条道路上。

-st超级塔模式:所有建筑会自动快速回血。

-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化(目前由于种种情况,基本不会生效)。

-sl Skill Lost:该模式下英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 世界掉落模式:在该模式下野怪和ROSHAN亡后有一定的概率(较低)掉落普通物品。

-fr 快速复活模式:英雄复活时间缩短。

-fn 快速野怪刷新模式:野怪的刷新速度加快。

-ss 随机技能模式:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-sa 随机属性成长模式:英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-ak 技能奖励模式:英雄获得一个额外的随机技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-cc 英雄去模式:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ay 近卫天灾一家乐:此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。

-bb 反偷塔机制:当判定为偷塔行为时,建筑物将减免90%的伤害。

-ac 疯狂生物模式:非英雄单位会变得近乎无敌。

-ca 小心盟友模式:在此模式下无队友,所有人都是敌人。

-mi 迷你英雄模式:英雄模型大小为原来的1/2。

-ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。

-id Item Drop:英雄亡后不会丢失金钱,而会随机掉落一件物品。

-pm Pooling Mode:其他英雄物品可以使用。

-hfbb 三选一模式防偷塔模式

-afk 查询指令

-kickafk 踢出打酱油玩家指令

-amo 此命令的效果是通过特定算法调整单位显示的效果,可以再次输入关闭此效果。不同单位的效果可能不同,不同色阶,亮度,饱和度等得显示器的效果可能不同。

-uo 终极技能模式:此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。

-mx (超负荷模式),此模式必须激活SS模式方可开启。此模式下当你升级到15级/20级时,会额外送一个满级技能。

-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul

-zmrdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbulntnb

游戏中个人指令:

-ii 可以在多面板上看到视野范围内敌方单位的装备。

-eb 电脑配置低的可以取消或削弱部分特效。

-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。

-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。

-random随机选择英雄:随机选择一个英雄,不消耗金钱。

-repick重新选择英雄:花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一

般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

-swap 1/2/3/4/5交换英雄命令:向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你

提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

-ma显示阵容:显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

-ms显示移动速度:显示你英雄的当前移动速度。

-apm查看apm命令:查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。

AI指令:

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取消手选AI

注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

-he:高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-hg:高得金AI,AI获得更多的金币。

-ne:普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。

-ng:普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。

-(空格):调出AI控制菜单。