1.为何游戏创立之初就叫做“三体”?

2.三合星系统环境真像《三体》描述的那样恐怖可怕没有规律可循吗?

3.《三体Ⅱ·黑暗森林》简述

4.三体中歌者那一段是什么意思?

5.三体中最厉害的文明 质子文明 可控制宇宙形状

6.《三体》中的奇妙物理学

7.Windows NT简介及详细资料

三体是个啥玩意_三体的电脑系统叫什么

① 第三次工业革命(一级宇宙文明·低等文明)

1.高磁弹

2.核能技术

②二级宇宙文明(低等文明)

1.高斯单兵武器系列(高斯手枪,高斯步枪一代二代,高斯螺旋步枪(二级宇宙文明高阶),高斯狙击步枪,高斯转轮机关炮)

2.高斯战舰武装(高斯加农炮,高斯轨道炮,超磁轨迹炮,超电磁轨道歼星炮)

3.电磁护罩

4.创世粒子扩散力场(附加创世粒子阻隔器,阻隔通信)

5.ECS系统(量子迷彩)

6.外骨骼武装(星际战团制式战备)

7.磁性链锯剑(同上)

*8.冷凝氢聚合反应堆(暂不确定为二级)

*9.外星植物能量反输出技术(技术为二级,植物本身不确定)

③三级宇宙文明(低等文明)

1.单兵能量武器

2.能量护罩(标志)

3.能量战舰武装(创世纪)

4.曲率航行技术

5.能量细胞修复技术(可以使人类生命延长至1000年)

6.超光速度探测技术,可以在曲率航行中探测外界5光年内的信息(三级文明最高曲率航行速度是420倍光速)

即可以在曲率航行中探测102小时后到达的地点,曲率航行安全系数提高

④四级宇宙文明(中等文明)

1.虫洞技术

2.空间扭曲护罩

3.低能耗反物质制造技术(推测)

4.可控式反物质泯灭反应堆

5.空间破裂武器(推测)

⑤五级宇宙文明(中等文明)

1.星际之门

2.超级联络器技术原理破解及应用(无限距离量子加密信号收发器,可超越河系进行实时间通信)(推测)

3.反物质矿物探测、提炼、储存技术

⑥六~八级宇宙文明(高等文明)

1.空间跃迁系统

2.反重力系统(重力炮“推断为六级”)

3.战舰武装

4.四维空间护罩

5.可控式空间跃迁系统

⑦九级宇宙文明(巅峰宇宙文明)

1.河系武装(毁灭之歌)

2.空间封锁技术(封锁河系空间,让空间跃迁失败)

3.停止宇宙真空衰变或控制真空衰变发生的范围

4.时间技术入门,可以看到时间节点但不能回到过去,突破9级颠峰成神级后可以回到过去

⑧神级宇宙文明

1.虚拟宇宙(神级文明的标志)武器资料※ 一星武器:相互之间威力差距较大,但总的来说,很基础。

1.雷粒:蚂蚁们的武器,详见《白垩纪往事》。“那些小小的薄片已与贴于其上的导线颜色浑然一体,根本不可能分辨出来。在十几根不同颜色和粗细的导线上都贴上了薄片雷粒。还有几张薄片雷粒贴在电路板上,这些雷粒具有更高级的变色功能,它能在不同的位置变出不同的颜色,与下面的电路板精确对应,天衣无缝,比贴在导线上的雷粒更难发现。这种雷粒并不会爆炸,当到达设定的时间后,它会流出几滴强酸,将电路板上的蚀刻电路溶断。”恐龙帝国间接因此而亡。

2.火焰喷射器:详见于《魔鬼积木》。“300条火龙从防线上腾起,扑向蛇人群,立刻把那里变成了一片火海。无数巨蟒的躯体在烈火下疯狂地扭动,仿佛是一片在火海下沸腾的液体。恐惧使火焰喷射器的射手们不间断地喷射着,直到把所有的燃料罐用光,使那条火带向后延伸了许多,并且燃烧得更加凶猛。这时,克罗德打心眼里佩服菲利克斯的远见,蛇人们对火的恐惧立刻显示出来:火带后面的蛇人群惊恐地后退,而再往后的蛇人群由于不明情况,仍在向前涌来,于是便在距火带不远处堆起了高高的一堆。所有的轻重机枪抓住时机,对准那道蛇堆疯狂地射击着。这时,战场除了上千挺机枪射击的巨响,火焰在风中的呼啸声,被火焰吞没的蛇人们的尖叫声外,还有一阵奇怪的滋滋声,那是密集的子弹钻进蛇人堆中发出的声音。那道2米多高的由蛇人堆成的山脊变得血肉模糊,表面上飞溅着细碎的肉块和血浆,被切断的巨蟒的身体不时从中竖立起来,然后又软绵绵地倒下。3.“琴”:详见《三体》。“汪淼和斯坦顿上校坐在半山坡一座凉亭的躺椅上,两人都穿着宽大的花衬衣,大草帽扔在一边,看上去就是两个普通的游客。在这个位置,下面的运河尽收眼底,就在他们下方的运河两岸上,分别平放着两根二十四米长的钢柱,五十根一百六十米的超强度纳米丝已经按约零点五米的间距连接在两根钢柱上。2.火焰喷射器:详见于《魔鬼积木》。“300条火龙从防线上腾起,扑向蛇人群,立刻把那里变成了一片火海。1.反物质武器:恐龙的终极威慑武器,极初级利用,详见《白垩纪往事》。“更强的光芒从西方射来,很快淹没了一切。在被高温汽化之前,两只蚂蚁看到有一轮雪亮的太阳从西方的地平线上迅速升起,那太阳的体积急剧膨胀,最后占据了半个天空,大地上的一切在瞬间燃烧起来。1.黑洞:详见《三体3》:“微型黑洞被射入木卫十三,吸入物质后急剧扩大,与此同时,物质进入黑洞时产生的巨量辐射也迅速熔化周围的岩石。很快,半径八千米的整个木卫十三都被熔化了。这块土豆形的巨石变成了一个发着红光的岩浆球。这个岩浆球体积在慢慢缩小,亮度却越来越高,最后在一团超强的闪光中消失得无影无踪。感谢百度百科和黑夜里的小男孩

为何游戏创立之初就叫做“三体”?

请注意,以下内容涉及透露小说《三体》的有关情节,可能会影响阅读兴致,请谨慎阅读

武器发射系统

红岸的发射系统是一个巨型微波发射机,加热的目标是敌人在太空中的航天器。只要达到0.1~1瓦/平方厘米的微波能量辐射,就可使卫星内部达到了近千度的高温,搭载的仪器和摄影设备全部被破坏。为达到摧毁效果,它的设计发射功率高达25兆瓦!这不仅远大于当时所有的通讯发射功率,也大于所有的雷达发射功率。红岸系统由一组庞大的电容提供发射能量,由于功率巨大,它的发射电路也与常规的有很大不同。系统发射的电波是经过特殊调制的。这种调制与常规无线电通讯不同,不是为了加载信息,而是用变化的频率和振幅突破敌人可能进行的屏蔽防护。

(以上内容为基地政委雷志成虚构,用来欺骗叶文洁,掩盖红岸工程的真实战略目的)

三合星系统环境真像《三体》描述的那样恐怖可怕没有规律可循吗?

游戏创立之初的目的在于向地球介绍三体人及三体星系的基本状况同时为ETO(地球三体组织)吸纳更多有意加入的人类精英,所以这款游戏尽管门槛极高但其根本目的不是为了盈利。

三体游戏使用的是小说中谈到的一种体感装置,通过虹膜链接和整套体感设备,使用者在参与游戏时几乎是身临其境,大致可以参考**《头号玩家》中的游戏设备,从游戏硬件到玩家的代入感出发的话三体游戏无疑是非常优秀的。

尽管三体游戏的服务器最终成为了ETO残党的集会地点,但在最初ETO组织还未浮出水面之时,三体游戏还只是一款游戏,但不得不说三体游戏的游戏门槛实在是高得很。

由于其完全参考三体星系的游戏设定,玩家在进入游戏后唯一且仅有的任务便是破解三体问题,预言“飞星”的出现时机以及形式。

老实说要了解三体的运行规则需要有大量的自然科学知识,在小说中汪淼等一众三体玩家无一不是当时的社会精英,从科学家到政治领袖不一而足,过于硬核的设定阻挡了大部分玩家的进入,一方面保证了三体游戏的高质量,另一方面也为ETO提供了一定的掩护。

老话讲仗义每多屠狗辈,负心皆是读书人。对于背叛地球这种事,似乎层次越高的人越愿意参与其中,而社会中的普罗大众反而在三体人入侵时能更忠实地拥护地球。

随着体感和VR等设备的发展进步似乎我们在科幻作品中看到的那些“浸入式游戏”已不再是遥不可及的愿望。

扩展资料:

《三体》主要讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀及两个文明在宇宙中的兴衰历程。一伙儿外星人的母星有三个太阳,由于某种原因这个三体系统无法稳定。

于是他们准备换个地方住。可是宇宙那么大,放眼望去,到处都是死黑一片,不知道往哪里迁移,于是三体弄了上千个太空站,监听信号,看有没有能连接上的。

《三体》并不是一部只讲科幻的小说,当中有上层阶级处于风云时代的大作为,也有小人物在动荡时期的烦恼与选择;有紧张残酷的抗争和死斗,也有浪漫而亦真亦幻的爱情。

《三体》中地球文明经历的苦难与挣扎简直丝毫不亚于两次世界大战,人性的丑恶与光辉交织,多次危机面前,人类相互争抢生存资源,甚至以他人生命为代价以求自保,道德在极端情形下骤然全失;但是生存的信念始终未曾在人类社会中被完全抹灭。

书中源源不断涌现出各型各色的人物,为人类的生存拼尽全力,为地球文明的延续努力到最后一刻。《三体》灌注着刘慈欣对人和宇宙之间关系的诸多假设和思考,大刘对宇宙各种奇观的描绘让我想到了**《星际穿越》的很多场景。

《三体Ⅱ·黑暗森林》简述

地球往事三部曲(《三体》《三体Ⅱ·黑暗森林》《三体Ⅲ·死神永生》) ,又名“三体三部曲”,是中国著名科幻作家刘慈欣的首个长篇系列,由科幻世界杂志社策划制作,重庆出版集团出版。小说讲述了闻革期间一次偶然的星际通讯引发的三体世界对地球的入侵以及之后人类文明与三体文明三百多年的恩怨情仇。地球往事三部曲出版后十分畅销,并深受读者和主流媒体好评,被普遍认为是中国科幻文学的里程碑之作,为中国科幻确立了一个新高度。

三体世界是一个地球人完全无法想像的生存环境极端严酷的世界。三体世界有三个质量差不多的“太阳”,根据牛顿运动定律,这三个太阳的运动轨迹是完全不可预测的(三体问题)。而三体人所在的行星被这三个太阳的引力交互作用,导致该行星的轨道异常混乱。当行星被一个太阳捕获,并围绕之旋转时,三体人会暂时获得一段稳定的发展期,三体人称之为“恒纪元”。当行星未能被一个太阳捕获,太阳升落毫无规律时,这段时期被称为“乱纪元”。为此,三体人进化出了在乱纪元来临时脱水的本能以应对危机。但这并不总是有效的,由于三个太阳运行无规律,当行星过于靠近太阳时,会因为温度过高而表面熔化;过于远离太阳时温度又会过低;更可怕的是,当行星同时靠近几个太阳时,会因为引力的撕扯导致星体分裂。以上几种原因使三体文明毁灭了数百次。但尤为恐怖的是,因为相对太阳来说,行星的质量太小,最终会因为轨道的混乱而掉落到太阳中去,使三体人和三体文明永远消失。对于三体人来说,宇宙移民是惟一的选择。三体社会时刻面临毁灭的危机,因而进化出了高度极权的社会体制和完全不同于地球道德文化的价值观,因为唯有这样,才能生存。

完了《三体1》,我在想作者还能写出什么,没想到他还能写出《黑暗森林》,现在看完了《黑暗森林》,我真想不出作者还能在第三部《死神永生》里写出什么新内容!!!

幸亏我还是功利主义者,我现在越发可以体会到舍不得睡去的感受了。

对了,事实上,离太阳最近的恒星?是半人马座α星,这就是一颗三合星:

主星半人马座α星A:它与太阳拥有相同的化学构成并且拥有相同的亮度(0星等)。中国的天文学上叫南门二甲星。

主星半人马座α星B:该星是主星半人马座α星A的一颗伴星,星等+1.33,位于距离α星13.8弧秒的位置。这两颗星围绕各自对方为中心旋转,周期为8年。中国的天文学上叫南门二乙星。

主星半人马座α星C:又名比邻星,是该星的第三颗星位,于从地球看来西南方向2度的位置,是距离太阳最近的恒星(4.2光年),为一颗红矮星,亮度+12.4。中国的天文学上叫南门二丙星。

《三体》是刘慈欣的一部科幻巨著,描述的就是地球人与一个三星系统文明争斗的故事,最终的结局是导致了太阳系和三体星系的毁灭。

小说中把那个三星系统文明环境描述的令人毛骨悚然,那里的三颗恒星的运行完全没有规律,导致那里的行星文明会没有预兆突然跌入极寒冻毙的境地,又突然暴露在火焰般炽热中,毫无规律可循。

但那里却不可思议的孕育出了比地球更高级的文明。

其实《三体》科幻小说三体人就是以宇宙真实存在的三合星系统为背景的,这个距离我们4光年的三体人就是来自半人马座a星(阿尔法星)。

这个三星系统又叫“南门二”,距离我们不到4.3光年,由南门二A、B、C三颗恒星组成,其中A、B两颗恒星是一个双星系统,相互围绕着一个虚空的质点旋转,也是这个三星系统中比较大的两颗恒星。

南门二A是一颗像太阳的黄矮星,质量约为太阳的1.1倍;B星是一颗橙矮星,质量比太阳略小,约太阳的0.9倍。

南门二C星通俗名为比邻星,是目前距离我们最近的一颗恒星,约4.22光年,是这个三合星系统中很小的恒星,这是一颗红矮星,质量约太阳的1/8。这颗星距离主双星稍远,约15000天文单位,它围绕着这个双星系统旋转,转一圈约需50万年。

探测发现,这个三星系统的B星和C星都有行星相伴,即南门二Bb和比邻星b。

C星的行星比邻星b是一颗位于宜居带行星,质量为地球的1.3倍,但由于红矮星的特征以及行星距离太近(只有700万公里)等原因,存在生命的可能性很小,更别说文明了。

南门二Bb离主星就更近了,只有0.04天文单位,也就是600万公里,质量约地球的1.13倍,公转周期3.2个地球日。而南门二B是一个比比邻星要大很多的恒星,距离这么近等于在太阳的高温日冕层里,像一个烤焦的土豆,因此按照目前科学界认知,完全不适合生命和文明的孕育就。

如果在南门二恒星的行星上看天空,并不像《三体》描述的那样混乱和恐怖。

三体中歌者那一段是什么意思?

本书开头便由第一部的女一号叶文洁向本部的男一号罗辑讲述了 宇宙文明公理

叶文洁顺道还提出了两个名词: 猜疑链 技术爆炸 。宇宙文明公理和这两个名词隐式的贯穿全书。

为应对三体文明的入侵,联合国制定了 面壁计划 。联合国共选出四位面壁者,罗辑便是是其中之一。该计划提出的基础是三体文明虽然比人类文明先进但三体人缺少人类所拥有的战略思维,换句话说就是和人类比起来三体人没有什么计谋,因为三体人的思维是透明的,无需语言交流一个三体人便可知道另一个三体人要表达的意思。面壁计划的执行者称为 面壁者 ,面壁者可以动用大量的资源来实现自己的战略意图而无需向任何人解释。

三体人无法破解面壁人的战略意图,便找到残存的ETO成员,从这些ETO成员中选出了三个破解除罗辑之外其余面壁者战略意图的人,称之为 破壁人 。之所以没有选针对罗辑的破壁人,当然是因为罗辑的主角光环了,罗辑将直接与三体世界对决......

很快有两个破壁人完成了自己的任务,在自己真实的战略意图被识破后面壁者泰勒自杀,雷迪亚兹被自己的国民用石块活活砸死。

在经历了长达两个世纪的冬眠之后,罗辑来到了一个全新的时代,在这个时代人类科技取得长足进步,组建了包含亚洲舰队、欧洲舰队、北美舰队三大舰队的强大的太空武装力量,人类世界演化为传统的地球国际和新兴的舰队国际,传统的地球国际中的许多国家合并为一个国家也有一些国家分裂,使用最广泛的语言——英语和使用人数最多的语言——汉语相互融合,不分彼此成为一种世界语言......

苏醒不久,罗辑便参加了面壁计划的最后一次听证会,参加会议的还有另外一位也经历了冬眠的面壁者希恩斯和他的妻子山杉惠子。听证会的议题简单明了,终止面壁计划。为应对三体文明入侵而制定的面壁计划并没有发挥太大作用,相反却浪费了大量的战略资源,且人类已经拥有了强大的太空武装力量,面壁计划已没有继续执行的必要。就在会议结束时,山杉惠子对着希恩斯说了一句震惊全场的话:“ 面壁者比尔·希恩斯,我是你的破壁人。

在冬眠之前,希恩斯和自己的妻子山衫惠子一同进行脑科学研究,无意间发现自己的研究成果可以改变人的固有观念,如可以让人深信水是有毒的而拒绝喝水。这项研究成果被成为思想钢印,即可将某种观念像盖钢印一样植入人脑。在自愿的基础上,希恩斯将人类在与三体入侵舰队的末日之战中必胜的信念固化到一些人的意识中,这些接受思想钢印的人被称为 钢印族

此时,山衫惠子却指出,希恩斯是一名坚定的失败主义者,他对思想钢印动了手脚,将原本必胜的信念改为必败然后固化到自愿接受思想钢印的人的意识中......

为防止人类再次利用太阳向宇宙中发射信号暴露自己在太空中的位置而招致其它文明的入侵,三体世界向地球发送了探测器——水滴(因外表酷似水滴而得名),水滴的作用是"封锁"太阳,阻止人类通过太阳向宇宙中发送信号。然而,在水滴到达地球之前,却干了一件让人类集体陷入绝望的事。

拥有了超过两千艘太空战舰,人类被自己强大的外表所迷惑。在成功监测到水滴的行动轨迹之后,太空国际决定派出太空舰队对水滴进行拦截,三大舰队都认为水滴不堪一击,而拦截水滴则是人类与外太空文明的第一次正面交锋,且是胜券在握,必将载入史册。所以,三大舰队均要求自己出击拦截水滴,为此三方吵吵不休。最终,太空国际决定派出所有太空舰队对水滴进行拦截。

三大舰队,两千多艘太空战舰浩浩荡荡开向外太空,为了向民众展示人类自身强大的力量,此次出击以直播的形式将前方信息时时送达地球供民众观看。

太空舰队不出意外的捕获了水滴,舰队随行物理学家丁仪对水滴进行近距离观察。水滴外形十分完美,像颗晶莹剔透的固态液滴。对水滴表面放大一千万倍之后,丁仪发现水滴表面依然犹如光滑的镜面,看不到一点儿粗糙的迹象,并且在捕获水滴的过程中,机械手臂所产生的每平方厘米二百公斤的力量却未对水滴表面造成哪怕一丝的划痕。

丁仪终于明白,水滴的强度比太阳系中最坚固的物质还要高出百倍,这个世界中的所有物质在它面前都像纸片般脆弱,它可以像子弹穿过奶酪那样穿过地球且表面不受任何损伤。

“快跑!傻孩子们,快——跑——啊!”丁仪突然声嘶力竭地大喊,可惜一切都太晚了。水滴终于打破自己的沉默向太空舰队发动简单粗暴的致命攻击——直接撞击太空战舰的燃料舱。三十分钟后,太空舰队全军覆没。毁灭人类全部太空力量的,只是三体世界的一粒探测器。

拦截探测器导致太空武装力量覆灭,外太空仅存的七艘战舰为争夺生存资源互相杀戮,这些使地球人类陷入了彻底的绝望之中。绝望将民众分成了两类,一类因绝望而消沉,进入等死状态;另一类则完全相反,因绝望而放纵,进行疯狂的狂欢。

就是在人类集体绝望的情形下,罗辑向史强(第一部和第二部的男二号,外号大史,在第一部因抓捕叶文洁被核辐射所伤而罹患白血病,经过冬眠进入新时代治疗康复)讲述了自己悟出的黑暗森林法则。书中从441页到446页(重庆出版社出版·2014年3月第3次印刷),花费了六页文字,以对话的形式对黑暗森林法则进行阐述。

如果将本部小说拍成一部**,那么人类太空舰队拦截探测器的部分可谓是整部**的最高潮。随后,罗辑阐述黑暗森林法则则是整部**中最精彩的部分,经历一阵血雨腥风之后恰到好处的来一次哲理阐述,让人豁然开朗。

被水滴刺破太空舰队看似强大的泡沫之后,面壁计划被重启。此时的罗辑成为了唯一的面壁人,再次拥有面壁人身份之后的罗辑不仅具有比上次执行面壁计划时更大的权利,还被民众当做神一样来膜拜。可惜很快,罗辑就被摔下神坛......

在叶文洁墓前,虚弱的罗辑以摇篮系统为筹码向三体世界发出死亡威胁。摇篮系统一端连接戴在罗辑手上的生命体征检测仪,另一端连接部署在太阳周围的三千六百一十四枚核弹。若摇篮系统检测不到罗辑的生命特征则会引爆核弹,届时包裹核弹的油膜物质将在爆炸中形成围绕太阳的星际尘埃,从远方观察,在这些尘埃的遮挡下,太阳将在可见光和其它高频波段发生闪烁。这样,整个太阳系的位置就会向全宇宙暴露而招来比三体文明更强大的文明对太阳系进行毁灭性的打击。而三体世界与地球间的相对位置已经暴露,那时三体世界也将会被更强大的入侵者毁灭。

这套摇篮系统是罗辑再次获取面壁者身份之后,住持雪地工程时搭建的,每一颗核弹的位置都经过精心布置。只是,雪地工程是联合国以苏醒冬眠中的罗辑妻儿为威胁的情况下强迫罗辑进行的(联合国的雪地工程本意是,利用油膜物质形成的星际尘埃探测三体世界发往地球的另外九颗探测器的轨迹,罗辑按照自己的想法对雪地工程进行了改动)。当民众得知救世主罗辑被联合国“绑架”且自己并未提出什么可行的救世方案后,罗辑迅速的被民众抛弃,重重的摔下神坛。

在罗辑的死亡威胁面前,三体世界没有讨价还价的余地,答应了罗辑的所有要求,三体世界的入侵舰队和水滴均被撤离,人类文明暂时从毁灭的命运中解脱......

读完三体,深深的感觉到人类自身的渺小与宇宙的浩瀚。茫茫星辰犹如迷宫一般,充满无尽的未知与不羁的想象。

文章最后,推荐大家到YouTube上观看 一小时读完《三体1-2-3》 ,整个视频1小时27分钟,很好的讲述了《三体》小说,如果没时间看原著的话,看这段视频就够了。

三体中最厉害的文明 质子文明 可控制宇宙形状

地位

据猜测,大约在宇宙中处于中上水平 ,在其之上还有至少二个等级。在其之下就是地球三体等较原始落后的文明。

作战能力:星系级

航行范围:宇宙可见区域

武器:利用宇宙规律

意义之塔

这是歌者文明所有所追求的一切,就像法律书写在石塔上那样,“意义之塔”上记录一个文明的追求和价值观。在歌者文明的塔上,最高的是生存。

我们已知的歌者文明的塔上的内容:生存,乐趣,在不断熵增的宇宙中保持和提高自己的低熵水平。其中乐趣是最不重要的。在开战之后,乐趣因为意义地位较低,很大程度上被遗忘了。

在意义之塔的更高处,在歌者文明看不到的高处,还有更高的意义。但这不是这个层次的文明所能考虑和理解的事情。

这个文明层次最大的矛盾和任务,是生存。为了生存,他们必须战争、隐藏和清理。

处境

母世界,即歌者所在的文明陷入与周遭边缘文明的战争。战争正在陷入逐步不利的局面。边缘文明正在逐步扩大他们的成果。母世界陷入战绩后撤、文明萎缩的境地。

战争的范围大小:大约涉及十到二十个银河系的大小。

母世界由大约二到三个星系组成。是宇宙该区域最大最亮、最繁华的星系群。周遭的小星系体积很小,最小的只有银河的三分之一。因此称为边缘世界。但从这些小星系崛起的文明现在变的非常强大。

生物

歌者文明的生物是一种海陆两生生物。在陆地上,生物能够更好的用声音来表达自己的意思与情感。因此,歌者文明是一种用音乐声来交流和表达的文明。由于音乐表达含义是一种冗长而不精准的过程 ,在早期歌者文明的科技发展的很慢。

在原始时期的末期,歌者文明全面改用了新的语言体系,大大缩短了音乐交流的节奏和速度,确定了一些音符的精准含义。语言体系的改进使得歌者文明进入了科技时代。

科技时代的主要发明:超级决策 。由于歌者文明使用的是音乐语言,因此,自古开始歌者文明的群体决策就有一种独特的类似于大合唱的方式来进行。当需要进行一次群体决策时,所有参与决策的人,如果是公民大会就有几万甚至十几万人,在一个广场上一起唱歌。每个人用自己的歌声把自己的意思表达出来。当这样的歌唱持续了几个小时后,就会发现渐渐的,所有杂乱无章的音符渐渐的变得开始统一,有一些人的意见成为了主流,人们开始跟随那个声音。到最后 全民的决策作出的时候,上万人会同时开始吟唱同一段音符。这种决策过程 类似于上万个神经元在大脑中作出一个决定一样。歌者文明的第一台电脑就是根据类似的原理来研治的。这种原理研制出来的电脑,从一开始就是多核多线程的,随着机器 的不断进步,歌者文明拥有极为强大的计算力。且这样的电脑在很大程度上还具有创造力。

根据猜测,歌者文明强大的计算能力不是基于主频速度的不断提升来实现的,而是在现有计算结构上不断增加更多更高速的神经元来实现的。因此歌者文明的中央计算器从诞生的那一天起,就在不断的增大和扩建。直到上亿个时间颗粒过去了,第一个神经单元还存在于那台古老的机器的中央,而机器还在使用中,虽然那些古老的单元已经实在贡献等于零了,但它们被后来的神经元挤压在中央,是不可能再取出来的了。

在文明发展的高度成熟时期,最庞大的超核——即中央计算机,有一个行星之大,这种巨型的计算机器需要巨量的能源,通常一台计算机需要几颗恒星为其提供运行所用的能源。越大的计算机越靠近星系的中央,因为那里越是恒星密集,能源更加充沛。

这种巨型的计算系统帮助歌者文明实现了高速度 的发展。计算机不但能够完成海量数据 的计算,还能进行虚拟 的物理实验,甚至能够独立进行科学项目研究——这种计算机有思考能力。当你给它一个命题之后,它可以设定假想上百个解决方向,然后分成上百个线程去跟进这一百个方向,不断的进行推演去证明,失败的证明就回收进程 ,成功的继续。

依托这种高级计算成长起来的文明,不断的建设更大更强的计算机器 . 同时在航天和物理学技术爆炸的时代,迅速的统治了自己的星系。然后把范围扩大到周边的其它星系。

战争

在歌者文明占据了三个星系,继续向外扩张的过程 ,遭遇到了边缘世界的抵抗 .

边缘世界的生物体系是一种无机的生物。他们由某种岩石星球上诞生,在那个贫瘠的星系缺少有机生物诞生的环境 . 当歌者文明遭遇他们的时候,他们刚刚才完成技术爆炸,还没有来得及扩张自己。

当两种文明初次相遇的时候,彼此都认不出来对方竟然是一种生命。歌者文明认为只有有机体才是生命,而对方则从来没有见过有机物质。

刚开始,歌者文明认为只要用很简单的方式就能消灭对方,然而,让他们万万没有想到的是,无机生命的运作方式,以及对生命的概念与有机生命是完全不一样的。

初期战争:化学战和物理战。歌者文明采取物理上毁灭对方行星的方式。而边缘世界则改变了大量歌者文明星球上的化学特质。许多歌者生物患了氧化病 。

中期战争:大量毁灭边缘世界的恒星,这一阶段对边缘世界是最难熬的时期。然后很快歌者文明发现,那些失去恒星的行星上,无机生物并未死掉,无机生物并不需要太阳、阳光和水。有些失去恒星的生物只不过由于寒冷被冻住了,只要边缘世界重新回去解冻他们,这些生物仍然能够回到战场上。

白热化战争:歌者文明开始用激活星系黑洞的方式对边缘世界实施打击。每一个星系的中央都存在着一个黑洞,通过向黑洞投送大量物质的方式,黑洞将出现猛烈的喷发,这种喷发放射出的射线可穿过极遥远的宇宙 ,消灭一切路上存在的生物。在这个阶段边缘世界开始了向其它周边小星系的全面移民过程 . 周边世界有五六个较小的星系,边缘世界的居民像蒲公英一样的漂向每一个可以触及的星球。黑洞打击之后,一个星系消灭了,却出现了若干个敌人占领的星系,真正的边缘星系诸国形成了。

反转战争。在移民 的过程当中,边缘世界出现了再一次的技术爆炸。有些边缘世界人全面改造了自己的物理和化学特质。无机生物由于 存在的原理与有机生物截然不同,使得他们可以完全的改造自己。他们的战术包括:攻击行星磁场,使行星裸露在宇宙辐射中,有机体全面死亡。攻击恒星,使恒星猛然爆发、或失去外壳变成一团火热的星云。

在反击的后期,边缘世界开始准备一项浩大的工程,让那颗离歌者文明最近的黑洞卷入歌者文明的星系里。当两个星系中央 的黑洞发生互相吸引的时候,两个星系都会被卷入黑洞的互相纠缠的过程 中。黑洞在互相纠缠中最终将融为一体,但星系里的所有星星都会像被勺子搅过一遍的汤一样。

在这个情况下,歌者文明开始局部使用降维武器。

战争前景

使用二向箔这样的工具,在星系尺度的战争上是没有什么用的。因为一个太阳系针对一个银河来讲,太小了。如果要将整个银河系都降成二维,需要相当巨大的二维武器,也需要相当长的时间。

在未来遥远可见的时代,三维的歌者文明仍将存在。但文明二维化的准备工作已经开始。边缘世界尚未掌握这项技术 。当十个星系二维化的进程 一开始,毁灭与胜利也就基本上写下了结局。一些敌人可能逃逸到别的地方,但这些逃跑的家伙,会像家养的兔子一样,逃进黑暗森林。在这场战争之外的敌人,可能更加凶险。

希望采纳

《三体》中的奇妙物理学

人类文明是经过历史发展前人逐渐积累而流传下来的,对于我们有着重大意义。中国历史上下五千年,与人类的活动息息相关。那么大家想知道最厉害的文明是哪个吗?接下来本站为大家揭晓三体中最厉害的文明~~

三体中最厉害的文明:质子文明

三体中最厉害的文明应该说是质子文明。质子文明是三体人在制作智子时发现的,三体人是质子文明的创始人,可以控制质子文明的 宇宙 世界形状,直到质子文明毁灭不复存在,可见三体人对质子文明有着重要的决定性。

在三体中,归零者文明可以操控所有维度也算是顶级文明,但是相对于质子文明落后了一点。质子文明在那个时候已经更加先进,为什么呢?质子文明已经看到世界的尽头,先归零者文明一步。

三体文明是什么?

三体是一颗围绕在三颗恒星中的行星,三体文明是一个生存在恒纪元和乱纪元的夹缝中的具有地球四光年的文明。

人类第一次真正接触到三体文明是在红岸基地,叶文洁以太阳为放大器向宇宙发射了一个信号,这是一次伟大的尝试的跨步。

三体文明层级

第一层级:完全纯能化的文明,没有物质实体,完全摆脱生存压力,在宇宙中来去自如,近似于神一般的存在,包括李白、镜子音乐家、冰冻艺术家和排险者

第二层级:可以实现维度操作的文明,但还没有完全摆脱生存压力,又可以细分两个层级,髙层级的可以实施维度黑暗森林打击,比如歌者文明,低层级的还不行,但能逃离大宇宙,比如三体文明

第三层级:可以实现超光速飞行,利用正反物质湮灭获取能量的文明,但有时不得不为生存发动战争,包括碳基联邦、硅基帝国、上帝文明、泡文明

第四层级:没有实现超光速飞行,但能进行星际移民的文明,比如大环文明(吞食帝国)、第一地球

三体是什么?

三体主要是指三颗质量相似的恒星,它是一个天体力学名词,用来描述由三个质点之间相互引力作用组成的力学关系。这三个天体的质量、初始速度及位置都是随意的,不受限制的。

17世纪80年代时,牛顿用引力理论证实三体问题-----他们的轨道基本是椭圆形的。到2014年1月,利用美国国家科学基金会的射电望远镜天文学家们发现了?三体恒星系统?。

三体世界是怎样的?

三体世界是一个宏大奇特的 外星人 世界,近年来被创作成一部科幻小说,其作者是刘慈欣。书中详细的描述了三体文明和地球人类文明在宇宙的兴衰历程。

三体外星世界同地球世界的不同之处就在与:三体世界中恒星系有三颗恒星。三体系统的神秘之处也是物理学家们无法解释的,三体运动没有规则的运行轨道,是无法想象以及描述的。

三体世界也是宇宙中浩瀚辽阔的外星世界,我们摸不着看不到。它的发展历程也是随着人类文明的发展一步一步转换,我们探索世界了解文明进步的发展历程也是打开了我们对外界的认知,开阔了我们的视野。

Windows NT简介及详细资料

小说中“三体星系”原型——半人马座α三合星系统想象图。这里会有外星文明吗?

小说中三体人武器水滴模拟图。科幻小说能否催生科学发现?河北日报资料片

■阅读提示

8月23日,我国科幻作家刘慈欣的小说《三体》获得科幻文坛大奖雨果奖。雨果奖被誉为科幻小说界的诺贝尔奖,《盗梦空间》、《复仇者联盟》、《权力的游戏》等诸多科幻名著都曾获此殊荣,刘慈欣是获得该奖的首位亚洲人。《三体》被认为是迄今为止中文科幻界出现的最具影响力的科幻小说之一。

三体、黑域、智子、水滴、二向箔……翻开小说,看到这些奇幻的字眼时,你是否会脑洞大开?在《三体》中,刘慈欣融入了大量的前沿物理学理论,并在此基础上加以延伸,树立了硬派的科幻风格,向读者呈现出一个个神秘莫测的科幻奇景。那么这些科幻奇景与现代物理学有哪些联系?他们是否有可能成为现实呢?

河北日报、河北新闻网记者 陈诚

“三体”是什么?现实宇宙中存在“三体星系”吗?

在小说《三体》中,三体人居住在一个有三颗恒星的星系里。由于三颗恒星处于无规律运转状态,不断吞噬星系中的行星,造成行星上智慧生命不断地重生和毁灭,最后只剩下三体文明存活下来。因此,三体人决定迁徙至外界星系,进犯最近的宜居行星——地球。

仰望星空,我们会发现一颗极为明亮的星星——半人马座α,一个距离太阳只有4.22光年的恒星。这颗恒星所在的半人马座α三合星系统是距离太阳系最近的恒星系统,也是小说中“三体星系”的原型。

“半人马座α三合星系统由A、B、C三颗恒星组成,这个现实的星系相对稳定,并不像小说里那样混乱。”燕山大学物理学教授朱艳英说,它并不是标准的三体系统,而是一个双星系统加一个卫星恒星。A星和B星以一个偏心率较大的椭圆轨道互相围绕旋转,公转周期为79.9年。较小的C星(比邻星)则在遥远的0.2光年之外,以50万年以上的周期围绕A、B星的质量中心缓慢公转。

实际上,三体是物理学中的著名现象。1900年,著名数学家希尔伯特提出了N体问题的特例——三体问题,时至今日,三体问题依然困扰着物理学界。

“三体问题是天体力学中的基本模型,即探究三个质量、初始位置和初始速度都为任意的可视为质点的天体,在相互之间万有引力作用下的运动规律问题。”燕山大学物理学教授朱艳英表示,目前,三体问题仍得不到精确求解,无法预测所有三体问题的数学情景,只有几种特殊情况已研究。

三体问题最简单的例子就是太阳、地球、月球的关系,太阳系仅有一颗恒星——太阳,太阳的轨道恒定,地球的轨道恒定,地日的关系恒定,因此地球才能维持相对恒定的生存环境。那么,刘慈欣笔下那样毫无规律运转的“三体星系”在现实宇宙中真的存在吗?

据英国《新科学家》杂志报道,距离地球大约4200万光年的宇宙深处,存在着3个孤零零的星系,这三个星系的外围被一团氢气团包围,一团无形的暗物质纽带将它们关联在一起。这个“三体星系”构成的“空洞集群”被科学家命名为VGS_31。天文学家表示,此前还从未在一个宇宙空洞区域内看到过这样的星系系统。

黑域存在吗?黑洞和黑域有什么关系?

在小说中,一个智慧文明为了避免受到攻击,向别的文明发出信号表示自己是无害的,而唯一无害的前提就是这个文明永远无法驶出自己所在的恒星系,这个恒星系成了黑域,即光无法逃离出去的区域,被称为宇宙保险柜。

那么,黑域就是黑洞吗?

黑洞是现代广义相对论中,宇宙空间内存在的一种密度极大体积极小的天体。黑洞的引力很大,使得视界内的逃逸速度大于光速。“黑洞的引力场非常剧烈并且快速变化,任何物体都会像面条一样被巨大引力拉伸。也就是说,任何物质或者任何人都无法在黑洞中幸存,更谈不上文明的存在。”朱艳英说。

于是,作家刘慈欣在小说中发明了低光速黑洞,假定将真空光速降至太阳系的逃逸速度每秒16.7千米,从而使整个区域变成黑域。作为一种科幻设想,黑域在广义相对论中是可能实现的吗?

“光速变小,与光速有关的一切物理学参数就变了。”著名物理学家、科普作家李淼在所著的《三体中的物理学》一书中分析了黑域,认为如果光速变小,人类将不复存在。

人类由原子组成。原子理论中有个精细结构常数,这个常数标志着电子和质子之间的电磁互相作用强度。原子中,电子的速度就是精细结构常数乘以光速。在氢原子中,电子的速度虽然远低于通常的光速,也高达光速的1/137。当光速突然变小到每秒16.7千米,电子在原子中就超光速了,这和黑域中光速为速度上限的设定矛盾,可能导致原子的解体。

三维人进入四维会发生什么?维度武器“二向箔”可行吗?

“一个四维的空间泡飘过地球,与地球的一部分发生了重叠,于是,在这片四维空间的范围内,三维空间的一切都被完全敞开,人们可以随意从一个地方穿越到另一个地方,从密闭的墓室里拿出珍宝,从囚犯完好无损的头颅中取出大脑……”——这是小说《三体》对四维空间一段精彩的描述,就好像二维平面对于三维空间的我们来说是一览无余的,从四维空间看来,三维的物体也同样无处隐藏。

在物理学中,“维”是一种度量,在三维空间坐标上,加上时间,时空互相联系,就构成了四维时空。“一维是线,二维是面,三维是静态空间,四维是动态空间。”朱艳英介绍说,理论上多维空间是存在的,时间空间的维度是宇宙最基础的性质,只是人类的观测只能到三维。

如果真的存在多维空间,三维世界的我们能否进入四维或者更高的维度空间呢?

众所周知,人的身体是由分子原子构成。“而分子原子一旦进入四维空间就会不复存在,人体也就会随之解体。因此,人类无法进入四维,更谈不上进入更高的维度空间。”朱艳英说。

基于多维空间的假定,刘慈欣在小说《三体》中设计了一种维度武器叫“二向箔”。高级文明向太阳系扔来一张小纸片“二向箔”,导致整个太阳系跌落到二维空间,几乎毁灭整个人类。

那么,这种维度武器在现实中是否可行?在理论物理的分支学科弦论中,这种可能性是存在的。

在弦论中,空间维度的变化可看成类似液态水变成水蒸气的相变。当水达到沸点时,液体中开始出现小气泡,小气泡慢慢地变大,最终吞噬整个液体。气体密度和液体密度的差别可以看成一种物理量,它被物理学家称为场。

小说中的“二向箔”中也有一种场,能量比较低,一旦与三维空间直接接触,就变得像水中的气泡那样开始膨胀,触发三维空间的能量较高的场向能量更低的地方跳,让“二向箔”越长越大。这种降维武器一旦触发就无法停止,只有乘坐光速飞船才能逃生。

智子、水滴等小说中的科幻武器可行吗?

在科幻故事中,战争是永恒的主题。

在《三体》中,包括维度武器“二向箔”在内的几大武器令读者脑洞大开。“因为这两个质子的存在,人类的科学将不可能有任何重大进展。”《三体》中的这样一句台词,道出了《三体》广受赞誉的第一个科幻武器——质子,又叫“智子”。

三体人在尚无法抵达地球时,向地球发射了两个“质子”,专门扰乱基础物理实验依赖的大型对撞机(也叫高能加速器),从而打断了人类科研的正常进程。对撞机被干扰,真的会让人类科技“锁死”吗?

在现实生活中,大型对撞机是基础物理学进步的最重要来源。“物理学的种种理论必须通过实验验证才能证明,如果大型对撞机的实验结果真的被干扰,确实会重创物理学的创新发展。”朱艳英说。

物理学家李淼在一次采访中谈道:“三体可以随时控制质子,这是《三体》里面最大的硬伤。”智子的设定,实质是认为科学实验有可能被智能干扰,从而不遵守“碰撞完全随机”的实验前提。

但是如果智子掌握和计算地球上所有的量子,那么它内部工作的量子必然更多。那么它就是一个比它要模拟的对象更复杂,能量更大的系统。如果它比宇宙更小,那么它就没法精确地预测一切。

“银河系在它的表面映成一片流畅的光纹,使得水滴看上去纯洁而唯美。”在《三体》中,水滴是刘慈欣又一神奇设定,它可以极快地加速到接近光速,仅以简单的撞击方式,就在半小时内使人类2000艘核聚变动力战舰全军覆没。

小说中,刘慈欣假设水滴的物质结构由强相互作用力控制。如果该物质的基本组成是分子和原子,那么强相互作用力是核子(即质子和中子)之间的力,其力程比氢原子的大小还要小四个量级,在原子构成的材料中不起作用。

如果水滴的材料并非由原子和分子构成,而由更基本的粒子夸克和胶子构成呢?

“夸克之间的距离比中子半径还小,水滴的密度会太大,而小说中的水滴质量还不到10吨。所以,水滴材料的控制力不可能是强相互作用力。”朱艳英说,如果硬要水滴的设定成立,就必须假设一种尚未被人类发现的新型材料。

“无论这些假设是否成立,《三体》把科学融于文艺,让读者更多地接触和思考物理学前沿的科学问题,起到了意想不到的科普作用。”朱艳英说。

基本简介 Windows NT

Microsoft Windows NT 即视窗NT是由微软公司发行的作业系统。

Windows NT是基于OS/2 NT的基础编制的。OS/2是由微软和IBM联合研制,分为微软的Microsoft OS/2 NT与IBM的IBM OS/2。协作后来不欢而散,IBM继续向市场提供先前的OS/2版本,而微软则把自己的OS/2 NT的名称改为Windows NT,即第一代的Windows NT 3.1。Windows NT是纯32位作业系统,采用先进的NT核心技术。NT即新技术(New Technology)。

微软公司从数字设备公司(Digital Equipment Corporation)雇佣了一批人员来开发这个新系统。这个系统的很多元素反映了早期的带有VMS和RSX-11的DEC概念。

Windows NT是Microsoft推出的面向工作站、网路伺服器和大型计算机的网路作业系统,也可做PC作业系统。它与通信服务紧密集成,提供档案和列印服务,能运行客户机/伺服器应用程式,内置了Inter/Intra功能,已逐渐成为企业组网的标准平台。本文介绍以Windows NT Server 4.0为准。

面世之后的Windows NT是一种纯32位作业系统,采用先进的NT核心技术。“NT”所指的便是“新技术”(New Technology)之意。“NT”除了可以解释为“新技术”之外,有另一个版本指“NT”是来自微软在i860上开发NT时所使用的模拟器“N10”(此处的“10”读作“ten”)。

主要特点

①32位作业系统,多重引导功能,可与其它作业系统共存。

②实现了“抢先式”多任务和多执行绪操作。

Windows NT

③采用SMP(对称多处理)技术,支持多CPU系统。

④支持CISC(如Intel系统)和RISC(如Power PC、R4400等)多种硬体平台。

⑤可与各种网路作业系统实现互操作。如:UNIX、Novel

Neare、Macintosh等系统;对客户作业系统提供广泛支持,如MS-DOS、Windows、Windows NT

Workstation、UINX、OS/2、Macintosh等;支持多种协定:TCP/IP、NetBEUI、DLC、AppleTalk、NWLINK等。

⑥安全性达到美国国防部的C2标准。

NT系统价格低,套用服务能力强、安全性能高、内含软体丰富等特点是较为流行的网路作业系统。

缺点就是档案服务功能不如NetWare强大,占用服务资源多。

两个版本

Windows NT的两个版本分别是Windows NT Workstation 和Windows NT Server 。Windows NT

Workstation的设计目标是工作站作业系统,适用于互动式桌面环境;Windows NT

Server的设计目标是企业级的网路作业系统,提供容易管理、反应迅速的网路环境。两者在系统结构上完全一样,只是为适应不同套用环境在运行效率上做相应调整。Windows

NT Server具有更多的高级功能,可把Windows NT Workstation 看作它的子集,详见下表:

Windows NT Server Windows NT Workstation 专为伺服器进行了最佳化,硬体适合个人用户,当工作站上有如配置要求较高。 CAD/CAM等高级套用要求时选用。 最多支持32个处理器。 可支持2个处理器。 充当网路伺服器,可无限制连充当网路伺服器,可以连入不超过 入客户机,完成繁重的网路任务。 10个客户机,完成有限网路服务功能。 可支持多达256个远程客户。 同时只能支持一个远程客户存取。 支持Macintosh档案及列印 不支持Macintosh档案及列印,不具备具备磁碟容错功能。 引入概念

(1)NTFS(Windows NT File System):Windows NT采用的新型档案系统。可提供安全存取控制及容错能力,在大容量磁碟上,它的效率比FAT高。

(2)共享:对网路资源设定一定的许可权许可,没有得到许可权许可,就无法访问网路资源。

(3)用户账户(User Aount):要想使用网路资源,必须有用户账户。

Windows NT对用户和服务程式,都要求提供合法账户。专为应用程式或服务进程创建的账户即服务账户,在系统启动时,服务进程使用服务账户登录以获得在系统中使用资源的权利和许可权。普通用户账户由用户登录时提供,用于Windows NT控制该用户在系统中的权利和许可权,与服务账户本质上无区别。

(4)域(Domain):是Windows NT中数据安全和集中管理的基本单位。网路由域组成,域具有唯一的名称。域可以看作由运行NT的伺服器组成的系统,一组电脑共用相同的账户及安全资料库。

(5)工作群组(Workgroup):一种资源与系统管理皆分散的网路结构。工作群组里,每台电脑之间是对等关系,彼此可以是伺服器,也可以当作工作站。

(6)权利(Right):授权某用户可以在系统上执行某些操作。权利用来保护系统整体。

(7)许可权(Permission):用来保护特定对象。许可权规定可以使用某一对象的用户以及用什么方法使用。

(8)安全审核:Windows NT将记录发生在电脑上各项与安全系统相关的过程。

Windows NT获得了比OS/2更大的成功,因为它那永远不能完全了解的特性和微软的市场威力。

系统套用 1.创建系统初始脚本

预设情况下,WindowsNT不像其它作业系统那样,在系统启动的时候使用系统初始脚本。但是,WindowsNT的ResourceKit中包含一个允许你定义系统启动运行脚本的服务。可以让你定义系统的初始化状态。通过以下步骤你可以安装该服务:

把ResourceKit中的AutoExNT.Exe和ServMess.DDL拷贝到目录%SystemRoot%System32下。

使用ResourceKit中的安装程式InstExNT增加AutoExNT服务:C:>instexntinstall[/interactive]。/interactive选项可以使系统初始进程出现在系统进程列表中。

创建一个包含正确命令的WindowsNT脚本档案,并把它保存为%SystemRoot\System32\AutoExNT.Bat。正确设定该档案的许可权,以保证系统的安全性。

通过命令startautoexnt来启动AutoExNT服务,一定要记住先创建AutoExNT.Bat档案,否则服务会失败。

下面是一个样本AutoExNT.Bat档案:

/*把启动日期写入一个日志档案

echo"RunningAutoExNT.Bat">>C:Admin_BinBoot.Log

date/T>>C:Admin_BinBoot.Log/

time/T>>C:Admin_BinBoot.Log

/*启动UNIX列印服务,并把它写入日志

C:WinNT.exestartlpdsvc>>C:Admin_BinBoot.Log

/*启动病毒扫描

ifexistC:NTToolsNAVNTN32ScanW^

C:NTToolsNAVNTN32ScanWE:

/*启动PERL脚本,

C:Admin_BinPerlPerl.Exedisk_sum.pl

这个功能在Windows2000中同样能够使用。

2.列印域用户列表

有些时候你需要域用户的列表列印出来,但是由于一些安全方面的原因,WindowsNT中的用户管理器没有设定列印命令,这可能是微软有意的安排。那么当你确实需要一份用户列表的时候怎么办呢?下面的这个命令能轻松的完成你的心愿:

如果在域管理器上,打开一个命令视窗,运行命令user>filename.txt。

如果在NT工作站上,运行命令user/domain>filename.txt。

最后把filename.txt列印出来即可。

这个方法在Windows2000中也同样能够使用。

3.修改Active Directory Schema

活动目录为了能够控制所有的对象,比如一个用户,它必须知道该对象的属性和特征。换句话说,也就是要有那个对象的蓝图计画。ActiveDirectorySchema(活动目录计画)就是存储在活动目录中所有对象的类、属性、语法的蓝图。通过修改ActiveDirectorySchema就可以修改对象的计画。

为了让系统允许你通过SchemaManagerconsole或ADSI修改ActiveDirectorySchema,你必须通过两层保护。

第一,想要修改ActiveDirectorySchema的用户必须是存在于森林根域的SchemaAdminsgroup组中的一员;

第二,你必须修改DC的注册表。

修改ActiveDirectorySchema最快捷,最方便的方法就是使用SchemaManagerconsole。

另外在DC上,运行REGEDT32.EXE或REGEDIT.EXE直接修改注册表也行,但是可能会担一些风险。在注册表中找到以下行:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\NTDSParameters

增加一个REG_DWORD值叫做Schema-Update-Allowed,并且把值设为1。这就是你所要做的一切。现在你就可以在DC上编辑Schema了。还有一个方法就是把以下几行写到一个文本档案中,并把它存为.reg档案,然后在需要修改Schema的DC上执行它,这样就会自动改变注册表,而不用手工改变它了。代码如下:

REGEDIT4

[HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesNTDSParameters]

"SchemaUpdateAllowed"=dword:00000001

一旦你改变了DC上的注册表值,并且把想要修改Schema的用户加入到SchemaAdminsgroup组中,任何对那台DC的Schema所作的改变都会被接收。

4.配置Win2K记忆体页面

Windows2000有两个档案占用了大量硬碟空间,它们是记忆体交换档案PAGEFILE.SYS和活动目录信息存储档案NTDS.DIT。系统安装的时候,自动把记忆体交换档案设为比物理记忆体大11MB,这对于负载很重的伺服器以及图形工作站显然是不够的,以下的方法可以有效的减轻记忆体的负载:

把记忆体交换页面分散到不同的磁碟上。你可以把记忆体交换页面从WIN2000分区上移到别的磁碟上,最多可以有16个记忆体交换页面,只要它们每一个位于不同的逻辑驱动器上,并且只有位于不同的磁碟上才能提升系统的整体性能。但是,如果把记忆体交换页面移出系统分区后,当发生核心错误(如蓝屏)时,系统将不能把记忆体中的数据写入磁碟。

避免记忆体交换页面出现碎片。记忆体交换页面也会出现碎片,并且会在以下两个方面严重影响系统的性能。第一,在出现碎片的记忆体交换页面中寻找所需页面需要更长的时间;第二,记忆体交换页面是被锁定的,因此,系统碎片整理程式必须绕开它进行碎片整理。避免记忆体交换页面出现碎片的最有效的方法是分一个区(或者用单独一个磁碟,这样还会大大提高整机性能)专门用来存放页面,并且还可以对该区设定NTFS许可权,阻止用户看到该区,减少用户对记忆体交换页面做非法操作的可能性。

想要改变记忆体交换页面的设定,采用以下步骤:

(1)右击我的电脑,在弹出的选单上选择属性项。

(2)在弹出的属性页中选择高级项,然后再选择性能。

(3)在虚拟记忆体中,单击改变,就会出现虚拟记忆体的修改页面了。

(4)如果你想改变现有的记忆体交换页面的大小,就改变虚拟记忆体的最大和最小值;如果你想在第二个磁碟上建立虚拟记忆体,就选择该驱动器,然后填入大小值。

主要版本

Microsoft Windows NT 3.1

Microsoft Windows NT 3.5

Microsoft Windows NT 3.51

Microsoft Windows NT 4.0

从5.0版开始,Windows NT只是简单地称为Windows了,下面的版本是后来的版本:

Microsoft Windows 2000 (Windows NT 5.0)

Microsoft Windows XP (Windows NT 5.1)

Microsoft Windows Server 2003 (Windows NT 5.2)

Microsoft WindowsVista (Windows NT 6.0)

Microsoft Windows 7(Windows NT 6.1)

Microsoft Windows 8(Windows NT 6.2)

Microsoft Windows 8.1(Windows NT 6.3)

2014年11月22日,微软在win10预览版9888中发布了最新的NT版本:

Microsoft Windows 10(Windows NT 10.0)

NT意思

NT除了跟上文一样的解释New Technology之外,有另一个版本指NT是来自于微软在i860上开发NT时所使用模拟器N10(Ten)

转自Bink.nu: During a trip to Microsoft's Redmond campus this week, I had the opportunity to meet with Mark Lucovsky, one of the original architects of NT. We had a long discussion about the development and evolution of NT, but one of the more fascinating tidbits he revealed was that NT does not, in fact, stand for "New Technology," as documented in books such as "Showspers" and "Inside Windows NT." Instead, the name es from the earliest days of the product's development, when it was targeted at the Intel i860, a RISC processor. In those days, Intel's chip was behind schedule, so Microsoft had to use an i860 emulator called the N10. NT was so named because it worked on the "N-Ten." I'll have much more information from my meetings with Lucovsky and others involved with Windows Server in the days ahead.

胎儿颈部半透明组织厚度(nuchal translucecy, NT)

NT是胎儿颈部半透明膜的缩写,是10~13孕周围绕在胎儿颈项后部流动性的半透明蛋白膜。它的厚度与胎儿DS缺陷正相关,并可以通过超声成像测量。

胎儿颈部半透明组织厚度是指胎儿背侧软组织和皮肤之间的厚度,被认为是筛查唐氏综合征胎儿最有效的指标,因为唐氏综合征患儿多有颈部软组织水肿,而正常胎儿没有此异常体征。有人认为胎儿颈部半透明组织厚度增厚的原因可能与胎儿因染色体异常导致心血管畸形而出现早期严重心脏畸形如心室间隔缺损、主动脉狭窄等出现的心功能衰竭,而头面颈部血管及淋巴管发育不全所致;还有报导,如胎儿在早期妊娠中出现异常的胎儿颈部半透明组织厚度表现时,其出现唐氏综合征或其他三体综合征的机会将会高出13倍,在孕10~22周中具有诊断意义,但以孕10~14周诊断价值最高。

纳特斯拉

NT是纳特斯拉(nanoteslas)的缩写,与其他单位T mT μT的换算关系为:1T=1000mT=1000000μT=1000000000nT

支持寿命

各版本格式:开始日期-服务结束日期

Microsoft Windows NT 3.1 (1993-2000) 7年

Microsoft Windows NT 3.5 (1994-1995) 1年

Microsoft Windows NT 3.51 (1995-2001) 6年

Microsoft Windows NT 4.0 (1996-2007) 11年

Microsoft Windows 2000 (Windows NT 5.0) (1999) (2000-2010) 10年

Microsoft Windows XP (Windows NT 5.1) (2001-2014.4.8) 13年

Microsoft Windows Server 2003 (Windows NT 5.2) (2003-2015) 12年

Microsoft Windows Server 2003 R2 (Windows NT 5.2) (2006-2015) 9年

Microsoft Windows Vista (Windows NT 6.0) (2006-2017) 11年

Microsoft Windows Server 2008 (Windows NT 6.0) (2008-2018) 10年

Microsoft Windows 7 (Windows NT 6.1) (2009-2020) 11年

Microsoft Windows Server 2008 R2 (Windows NT 6.1) (2009-2018) 9年

Microsoft Windows 8 (Windows NT 6.2) (2012-2023) 11年

Microsoft Windows Server 2012(Windows NT 6.2) (2012-2023) 11年

Microsoft Windows Phone 8 (Windows NT 6.2) (2012-2014) 2年

Microsoft Windows 8.1 (未安装更新的)(Windows NT 6.3) (2013-2014) 1年

Microsoft Windows 8.1 (已安装更新的)(Windows NT 6.3) (2013-2023)11年

Microsoft Windows Server 2012 R2 (Windows NT 6.3) (2013-2023) 11年

Microsoft Windows 10 (Windows NT 10.0) (2015-2026) 11年

开发团队

大卫·卡特勒(DavidN.Cutler),NT项目组建人。高中毕业后,接受体育奖学金,就读于密西根的一个很国小院(Olivet),橄榄球选手。在大二的一次比赛摔断腿,使得他再也不能返回赛场。毕业后(1965年1月)在到杜邦公司,他的工作需要电脑建模,到IBM开办的一所学校学习怎样给IBM的电脑编程式。于是卡特勒找到了喜欢的东西,到DEC公司,为DEC生产的计算机编写软体。在DEC组建一个全新的计算机系列Pri *** ,最终项目被DEC公司取消,卡特勒离开DEC,而这也成了NT的雏形。经朋友介绍,大卫来到了微软。然后在微软直接组建了NT项目,经过5年艰苦卓绝的开发,耗资15亿美元,有超过200名成员,发布了这个划时代的软体巨作——WindowsNT。

比尔·盖茨对卡特勒敬畏三分。卡特勒严厉冷酷。懒散、困惑、没有竞争力视为敌人。不但是一位传奇程式设计师,更是一位伟大的项目管理者。WindowsNT历时之长、耗资之巨、人员之多,可以说是对软体工程一个史无前例的诠释。由于WindowsNT以及以后的Windows版本几乎统一了个人计算机平台,这为计算机和计算机软体发展做出了无法估量的贡献。

《观止——微软创建NT和未来的夺命狂奔》(美G·PascalZachary著)一书生动记录了WindowsNT诞生过程,对程式设计师和项目管理者来说是一本不可很有启发的读物。