电脑系统架构更改方法有哪些,电脑系统架构更改方法有哪些呢
1.数据库系统中的几种架构及处理方式
2.电脑学校的课程设置和学费
3.win32与win64的操作系统的区别是什么?
4.主机板是什么?
5.急!!!!急!!!!!!!!!急!!!!!计算机体系结构这门课所解决的问题?以及解决的方法?在线等
6.操作系统的分类方法
问题一:硬盘分区是什么意思? 硬盘分区实质上是对硬盘的一种格式化,然后才能使用硬盘保存各种信息。创建分区时,就已经设置好了硬盘的各项物理参数,指搐了硬盘主引导记录(即Master Boot Record,一般简称为MBR)和引导记录备份的存放位置。而对于文件系统以及其他操作系统管理硬盘所需要的信息则是通过之后的高级格式化,即Format命令来实现。 其实完全可以只创建一个分区使用全部或部分的硬盘空间。但不论划分了多少个分区,也不论使用的是SCSI硬盘还是IDE硬盘,必须把硬盘的主分区设定为活动分区,才能够通过硬盘启动系统。
问题二:电脑里有几个磁盘?分区是什么意思 ? 其实就是硬盘上面的区域,比如一个500G的硬盘,通常为了便于使用,不会当做一个区域来用,因为电脑买回来要安装操作系统,如果当做一个分区来用,当电脑中毒或者需要重装系统的时候会把整个500G上的所有数据删掉,这不是我们所期待的事情。相反,如果我们把这500G切开,用30唬做系统,另外470G做其他用途,那么重装系统的时候就可以就只会操作这30G,而不会影响那470G了。所以通常在电脑刚买回来装系统的时候就会给硬盘分区(有相对应的软件用来分区的,不用愁),当然怎么分,分几个,大小是多少都是可以自己设定的。要记住,分区的意义在于方便我们使用硬盘,管理上面的数据。
问题三:电脑“创建分区”是什么意思? 就像房子一样,如果没有墙是很难居住的,所以我们把房子很成很多房间。硬盘分区也大体是这个意思。
一般分成几个区,系统一般放在C区。
分区又在DOS下操作的,有在WINDOWS下操作的,在DOS下最简单也最可靠。
购买一个系统盘,在BIOS下修改成光驱启动电脑。会看见一个界面,然后进入安装系统,根据提示可以分区。
推荐使用PartitionMagic,使用教程如下:
PowerQuest Partition Magic是老牌的硬盘分区管理工具。Partition Magic可以说是目前硬盘分区管理工具中最好的,其最大特点是允许在不损失硬盘中原有数据的前提下对硬盘进行重新设置分区、分区格式化以及复制、移动、格式转换和更改硬盘分区大小、隐藏硬盘分区以及多操作系统启动设置等操作。
Partition Magic唯一的缺点就是界面是英文的,各种设置和操作专业性又很强,一般用户常常有“用”心而无“用”胆,害怕一不小心,满盘皆毁。
其实Partition Magic的系统操作安全性是很强的,因为Partition Magic在安装的时候会提示制作急救盘来保存系统文件,一旦在使用Partition Magic过程中出现误操作,可以通过运行急救盘中的恢复程序来修正错误,挽回损失。
不过,还是希望没有误操作的好,毕竟不怕一万、就怕万一,所以在这里叶子来介绍一下Partition Magic的使用方法,让大家可以放心大胆使用这个优秀的硬盘分区管理软件。
一、系统安装
Partition Magic 4.01的安装有几个要注意的地方,是要说一说的。
在运行安装程序Setup.exe要求键入系列号并接受软件协议之后,马上就出现一个很独特的界面:协议接受确认界面,想俺叶子历经软件安装无数,这个“协议接受确认”确实第一次遇到。开始我想当然的以为是在这里再次输入系列号,不料一试之下,居然报错,大惊之下定睛一看,哦,原来非常简单,只要在这个对话框中键入“YES”三个英文字母即可―PowerQuest居然想出这种协议确认方法,佩服佩服―怪!
在安装选择时,一般选典型安装就可以,如果你自认为是高手,也可选定制安装,进入版本选择界面,一般不会有人再选Partition Magic For Dos了吧?另外,点Details按钮可以进一步选择Partition Magic的组件选择界面,Partition Magic的组件一共有五个:Partition Magic、DriveMapper、MagicMove、PartitionInfo、PQ Boot。不管现在用不用得上,先装上再说吧,反正这点硬盘空间还是足够的。
下面进入选择制作急救(Rescue)和帮助软盘的对话框,虽然你可以跳过这一操作,但这可不是明智之举,“常在河边走,那有不湿鞋”?万一有个不小心,后悔也来不及呀!所以叶子强烈呼吁你在安装Partition Magic时不要偷懒,按默认状态点“Next”―制作急救盘。
在制作急救盘时,需要准备二张1.44兆的软盘,一张做急救盘,一张做帮助盘。不过在做好了急救盘并标注上“Partition Magic急救盘”之后,注意不要性习惯地把软盘的写保护关上,因为程序在恢复时需要写盘操作。鼎助盘也可以不做。
好了,制作完急救盘,一切OK,快去看看Partition Magic的模样吧。
二、界面介绍
Partition Magic的界面十分简洁而富有韵味。
非常醒目的一个方框标明了硬盘的各个分区的名称、格式、大小和......>>
问题四:电脑硬盘活动分区是什么意思? 硬盘分区出来的每一个区域,被称作一个“分区”,他们拥有自己独立的磁盘代号,也拥有自己独立的存储区域,使用起来就好像有多块硬盘。不过根据功能的不同,分区的本质也有些差异,一次硬盘可以划分为Primary(主分区)、Extended(扩展分区)、Logical(逻辑分区)三种。
1、主分区
如果你只有一个硬盘,那么这个硬盘肯定应该有一个主分区,以前DOS必须在主分区才能启动。建立主分区的最大用途便是安装操作系统,另外如果你有多个主分区,那么只有一个可以设置为活动分区(Active),操作系统就是从这个分区启动的,当然了,只允许有一个活动分区,所谓的“激活分区”就是将某个主分区设置为活动分区。
2、扩展分区
因为主分区有先天的限制(最多只能有4个),扩展分区就是为了解决这种限制应运而生的,但是需要记住的是:它可是不能直接用来保存资料的,扩展分区的主要功能就是让你在其中建立逻辑分区,而且事实上只能建立20多个。
3、逻辑分区
从上面的介绍你可以了解到,逻辑分区并不是独立的分区,它是建立在扩展分区中的二级分区,而且在DOS/WINDOWS下,这样的一个逻辑分区对应于一个逻辑驱动器(Logical Driver),我们平时说的D: E:........一般指的就是这种逻辑驱动器。
4、分区的限制
一个硬盘最多只能划分为4个主分区,或者是3个主分区加上一个扩展分区,这是因为在硬盘的开头,也就是0磁头(head)、0柱(cyliner)、0面(side)、0磁道(track)、0扇区(sector)总共512字节存放着硬盘最重要的信息MBR(Master Boot Record,主引导记录)和分区的相关信息,由于记录空间只有那么大,所以也只能记录这4个分区的信息。
纯手工打字。
望采纳谢谢!!
问题五:电脑分区是什么意思 就是把一个大磁盘分成几个区来使用攻
打个比方就是好比身上的口袋
你可以搞一个大口袋,但是找东西又不方便,所有分成几个小的,东西找起来也方便,即使其中一个磁盘格式化了,其他区的数据也不会丢失
问题六:硬盘的几种分区是什么意思 硬盘分区有三种,主磁盘分区、扩展磁盘分区、逻辑分区。 一个硬盘可以有一个主分区,一个扩展分区,也可以只有一个主分区没有扩展分区。逻辑分区可以若干。 主分区是硬盘的启动分区,他是独立的,也是硬盘的第一个分区,正常分的话就是C驱。 分出主分区后,其余的部分可以分成扩展分区,一般是剩下的部分全部分成扩展分区,也可以不全分,那剩的部分就浪费了。 但扩展分区是不能直接用的,他是以逻辑分区的方式来使用的,所以说扩展分区可分成若干逻辑分区。他们的关系是包含的关系,所有的逻辑分区都是扩展分区的一部分 ] 硬盘的容量=主分区的容量+扩展分区的容量 扩展分区的容量=各个逻辑分区的容量之和 主分区也可成为“引导分区”,会 *** 作系统和主板认定为这个硬盘的第一个分区。所以C盘永远都是排在所有磁盘分区的第一的位置上。 除去主分区所占用的容量以外,剩下的容量被认定为扩展分区。通俗的讲就是主分区是硬盘的主人,而扩展分区是这个硬盘上的仆人,主分区和扩展分区为主从关系。 扩展分区如果不再进行分区了,那么扩展分区就是逻辑分区了。如果还需要进行分区操作的话,则所谓的逻辑分区只能从扩展分区上操作。就相当于在仆人中(扩展分区上)进行细分类,分成接电话的(D盘)、扫地的(E盘)、做饭的(F盘)等等。 所以扩展分区和逻辑分区的关系相当于再分类关系。 系统分区可以简单理解为C盘或系统文件所在的分区。 物理分区涉及到原理的问题,可能比较难理解: 物理分区(PPAR) 物理分区,一个单一多节点的服务器能够在一个独立分区的操作系统上同时执行多个任务(也可以是一个操作系统的多个版本或者不同类型的操作系统)。这个服务器可以扩展到4个独立的包含处理器、内存和输入/输出系统的节点,每一个节点可以独立运行他们各自的操作系统和应用软件,也就是一个16路系统(当时的x440服务器最多就只能支持16路处理器系统)。这不同于在一个分区进行多个系统安装。系统分区技术使得各操作系统在同一台服务器上的不同节点上同时运行;一个分区可以跨节点,甚至可以4个节点通过一个操作系统提供服务,每个节点可以通过软件来单独管理。如图1所示。 举个例子,一个服务器可以在安装或测试另一个版本操作系统或安装不同选项的同一操作系统的同时,继续运行一个操作系统,在这台服务器的另外节点不需要全部退出系统。多操作系统可以在同一台服务器上运行,各系统彼此独立,不受其它系统影响。 物理分区又包括三种模式:固定式分区、静态式分区和动态式分区。 固定式分区:在这种分区模式下,当系统的电源关闭,即使是两个或多个用电缆或不用电缆连接在一起的物理节点间的访问也不行,必须重新连接和开启操作系统。 静态分区:在这种分区模式下,只需要这个节点调整到脱离整个系统即可,而不需要相应节点关机。其它连在系统上的节点不受影响而继续正常运作。静态分区一般当作节点或系统边界线,这就意味着各分区必须具有独立的硬件功能(如处理器、内存、输入/输出端口等),同时也意味着这个节点不能够再细分为多个分区,但是一个分区可以包括多个节点。在重启系统之前从一个远程系统进入离线的服务器,并运行系统管理软件(如IBM Director)即可完成分区间的隔离。由于在当前的各大操作系统中缺乏更加灵活的隔离支持,所以这种静态分区就是IBM企业级X架构最初有效的隔离技术。 动态分区:它与静态分区一样也具有硬件边界。它允许当系统在运行的同时重新配置硬件(增加或删除)。基于IBM的企业级X架构的服务器设计能提供动态分区技术支持。这个特性需要广大的操作系统提供在线拨、插硬件资源的支持......>>
问题七:逻辑分区是什么意思?硬盘分区逻辑分区是什么? 逻辑分区的正规名称是“逻辑驱动器”,是在扩展分区里创建的一种分区。逻辑分区不能像主分区那样独立存在,只能存在于扩展分区里面。
在 MBR 分区表的基本磁盘上,主分区最多只能有四个。如果想创建更多的分区,就必须先创建一个扩展分区,扩展分区是一种特殊的主分区,特殊之处就是它本身算作一个主分区,但可以在其中创建多个逻辑分区。这样,一块硬盘就可以有四个以上的分区,以方便使用。
问题八:常说的电脑分区,为什么要分区啊? 其实分区就是根据你硬盘的大小分成几块。C盘是你的系统盘。是必备的。至于其他的什么DE揣这些都可以根据你自己的喜欢分,你也可以只要一个。不过什么下载的东西啊安装的东西挤在一起看起来比较凌乱,所以大家一般都喜欢分几个出来,每个放自己需要的东西,比如下载的一个,**一个。其他软件一个。这样就清楚很多,找起来也方便
问题九:电脑分区是什么意思 电脑分区就是讲电脑的一个硬盘,通过软件逻辑上划分为多个区域,比如C盘,D盘。就是在我的电脑里能看到的那几个盘符。这样的的划分,主要目的是为了进行磁盘功能上的划分,便于自己的磁盘管理。
(望楼主采纳哦)
问题十:笔记本电脑分区是什么意思? 现在都使用大硬盘,一般要分3个区。怎么分区应该采取更为简便的方法:
首先购买一张光盘启动的WINDOWS XP安装盘,打开计算机电源,按下DEI键,进入BIOS设置,将系统引导顺序修改为光盘引导优先。2、将安装盘放入光驱,重启计算机,显示PRESS ANY KEY TO BOOT FROM CD字样,回车,进入欢迎使用安装程序的全中文界面。
3、回车,显示许可协议界面,按F8键,同意。显示系统分区界面,提示用户可使用的硬盘空间。
4、单击C键,开始对未划分的硬盘空间进行分区,进入设定分区大小界面。
5、键入欲分配给C盘系统的容量,单位为MB,单击回车,显示的C分区创建完成。
6、使用上下光标键选中未划分的空间,使其呈反色显示,按C键进入设定D区容量界面,方法如5。
7、剩余的容量如果都划分给E区,直接回车就可以了,以上是划分3个分区的方法,如划分4-5个分区方法雷同。以下就该格式化了,因为此安装方法全为中文界面,初学者完全可以操作,不再表述。格式化完成后,重新启动计算机,显示操作系统安装界面,用户无须干预,该过程自动安装操作系统。
数据库系统中的几种架构及处理方式
查看电脑的架构的方法:
现在的电脑都是x86架构了,只有一些工业用的单片机的处理器芯片还是i386。如果想查看CPU的具体信息,方法如下:
1、右键“计算机”,选择“属性”,在左上角选择“设备管理器”。
2、打开设备管理器。在其中选择处理器。如图:
3、上网查询,即可得到该处理器的性质,具体如下:AMD?Sempron X2 180是一款低端入门级双核处理器,它是AMD闪龙系列中规格最高的一款CPU。实际上AMD Sempron X2 180看起来更像是更低端的Athlon2 X2速龙2双核系列,而非Sempron闪龙系列。AMD Sempron X2 180处理器基于45纳米K10架构研发,它采用AM3接口规格,拥有2.4GHz主频,2x512K二级缓存,是目前唯一一款45纳米工艺AMD闪龙处理器。
电脑学校的课程设置和学费
主从式结构
是指一个主机带多个终端的多用户结构。在这种结构中,数据库系统,包括:应用程序、DBMS、数据,都集中存放在主机上.所有处理任务都由主机来完成,各个用户通过主机的终端并发地存取数据库,共享数据资源.
主从式结构的优点是简单,数据易于管理与维护。缺点是当终端用户数目增加到一定程度后,主机的任务会过分繁重,形成瓶颈,从而使系统性能大幅度下降。另外当主机出现故障时,整个系统都不能使用,因此系统的可靠性不高。
集中式架构
是一种远程桌面控制技术,使用此技术,远程用户能够使用任何类型的终端系统,通过任何类型的网络连接,使用远程服务器上的应用程序。用户甚至能够使用同一个终端系统访问甚至远程多个不同平台、不同网络协议服务器上的多个应用,这些应用被集成在一个访问界面中,操作简便。
C/S架构
(Client/Server或客户/服务器模式):Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户;Server程序的任务是接收客户程序提出的服务请求,进行相应的处理,再将结果返回给客户程序。
C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。
传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件, 加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高, 效率低。
C/S结构的优点
C/S结构的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。缺点主要有以下几个:
只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。
客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。
对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98, 但不能用于win2000或Windows XP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。
win32与win64的操作系统的区别是什么?
电脑学校是指专业提供计算机应用技术和网络工程技术培训,培养数字化信息化各类初级、中级、高级技能型复合型人才的职业教育电脑培训机构。本文将介绍电脑学校的课程设置和学费。
学费6000元/年电脑学校学费一般是6000元一年。
常见课程开设课程一般有:电脑基础、办公自动化、平面设计、装饰装潢、网页设计、三维动画、影视后期、软件编程、程序开发、网络管理员专业、企业网络架构工程师专业、网站开发运营工程师专业等。
电脑基础电脑基础包括最新操作系统的使用以及计算机的简单操作;
网络管理员专业网络管理员专业课程内容:计算机技术及应用、互联网体系结构、网络操作系统、IT求职宝典等;
办公自动化办公自动化主要是办公软件的应用和办公设备的运用等;
主机板是什么?
透彻认识64位操作系统
现在,Windows XP 64 Professional x64 Edition(以下简称Windows XP 64)已经正式推出,和32位的Windows XP相比,它有哪些显著的变化呢?它能顺利支持32位应用吗?普通用户现在可以升级到Windows XP 64吗?
跨入64位之路
“位”,简单地理解就是CPU的寻址空间。在计算机技术的发展史上,位的演变起到了举足轻重的作用。从1971年的4位计算到如今已来临的64位计算时代,经历了漫长的演变过程。
1978——1995年:16位大行其道
1978年,Intel推出了首颗16位CPU——8086。在此期间,操作系统走过了16位的PC-DOS、MS-DOS、CP/M-86、UCSD Pascal P-System,MS-DOS开始成为个人计算机操作系统的霸主,直到今天,DOS在Windows系统维护中仍然扮演着重要的角色。值得我们怀念的是,那时国人的电脑上几乎没有不安装WPS For DOS(早期的文字处理软件,相当于现在的 Word)的,为计算机在我国办公领域的应用打下了坚实的基础,同时,国人也成功地开发出了中文DOS系统,如CCDOS等。
1985年,微软推出了Windows 1.0,之后又陆续推出了Windows 2.0、Windows 286、Windows 386,但由于性能平平而没有得到人们的注意。直到1990年5月,微软推出了Windows 3.0,加入了许多有用的功能,并首次加入了多媒体功能,被舆论称为“多媒体的DOS”。Windows 3.0一经面世,就取得惊人的成功,一举奠定了微软在操作系统上的垄断地位。
1995年至今:从16位到32位的飞跃
1985年Intel推出了首颗32位处理器80386。在此期间,1995年8月,微软推出了Windows 95,称为操作系统发展史上一个里程碑。从Windows 95到Windows 98/ME,都是混合16/32位计算的操作系统,并不是纯32位操作系统,稳定性和性能方面虽比过去得到了较大的提升,但仍不能满足人们对计算机应用的需要。
2000年,微软推出了Windows 2000,开辟了个人桌面32位计算与应用的新时代。2001年发布的Windows XP成为目前使用率最高的操作系统。
32位计算时代最成功的应用就是多媒体和Internet,32位的Windows平台上涌现了很多之前只能运行在SGI等大型图形工作站的应用程序,如3DMax、Photoshop等,人们不再为这些多媒体创作而购买极其昂贵的图形工作站,日益成熟的32位计算开辟了PC担任多媒体应用工具的新纪元。
2005年:64位即将君临天下
今天,64位计算平民化的时代即将来临。和以前8位向16位跃进、16位向32位跃进耗费十几年的情况不同, 64位CPU推出没几年,就出现了64位的Windows XP和64位的Windows Server 2003。微软称,64位的Longhorn也将于2006年发布。
除此之外,与个人桌面系统同步的还有服务器系统,如Windows NT/Server 2000/Server 2003等,就在微软发布64位Windows XP的同时,也发布了64位Windows Server 2003。至今,还可从微软网站注册并下载64位的有120天限制的Windows Server 2003。
为什么需要升级到64位
如前所述,随着多媒体功能的渗入和硬件价格的日趋平民化,越来越多的人加入到PC应用的行列,造就了一大批进行家庭多媒体创作等应用的非专业人士,很多人不再满足于用电脑打字、作表格、上网聊天等简单应用。随着人们对电脑要求越来越高,32位系统已力不从心,于是64位CPU和64位操作系统先后出炉。在操作系统方面,经过充分的准备(包括前段时间微软推出的免费下载试用),微软终于在今年4月25日推出了具有重要意义的64位Windows XP和64位Windows Server 2003。
按微软官方的说法,Windows XP Professional x64 Edition的设计初衷是满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求——这些应用都需要高性能和大内存的支持。
64位与32位Windows XP相比的一大特色就是能提供大内存的支持。当前,32位Windows能支持最多4GB的系统内存,每个处理器可最多使用2GB专用内存。而Windows XP Professional x64 Edition当前支持多达128GB内存,随着硬件功能的增强和内存大小的增加,有可能支持多达16TB(1TB=1000GB)的虚拟内存。其它数据请见下表:
再从个人桌面系统用户的角度来看,内存容量的限制只是体现64位计算技术优势的一个方面,大量数据处理才是64位计算真正发挥功效的地方。PC已经不仅仅是用户计算的工具,它更是“多媒体”中心,很多这方面应用是32位计算根本无法满足的。如在家用领域,32位无法实现高保真的声像,甚至无法完成20分钟视频的播放和编辑;在建筑、游戏设计领域,32位计算无法完成大量的数据计算和处理;在互联网上,32位计算无法实现大量的各种类型的数据搜索——这些应用都需要64位计算来实现。
64位Windows XP的安装
要说明的是,64位Windows XP只能在64位平台上安装,因为安装程序在安装之前会对系统进行检测,如果检测不到64位CPU,操作系统将中断安装过程。
现行的64位Windows XP还只有英文版,加之对新系统的不熟悉和新系统的兼容问题,目前国内32位系统依然占据主流。可能很多读者首先想到的是多系统,保留原32位Windows XP,用光盘启动,将64位Windows XP安装到另一分区或原系统分区的另一目录下,不过这种做法存在严重的兼容性问题。兼顾以上种种理由,笔者推荐大家采用独立多系统法。
步骤1:用DOS版的分区软件在硬盘上划分出两个主分区,扩展分区任意。主分区可以有多个,但只能有一个处于活动状态,另一主分区将自动处于隐藏状态。为方便后面的叙述,现设两主分区的卷标分别是Win32和Win64。
步骤2:用分区魔术师使Win32分区处于活动状态,正常安装32位Windows XP。安装时一定要让另一主分区处于隐藏状态。
步骤3:用分区魔术师使Win64分区处于活动状态,同时隐藏Win32分区,在Win64分区下安装64位Windows XP,安装方法与简体中版的32位Windows XP没什么两样。
注意:在一个主分区下安装系统时,一定要让另一主分区处于隐藏状态,独立多系统成败的关键全系于此。以上安装法只是一种思路,也可通过调整原系统分区大小将其分割一块出来,再将分割出来的部分建成主分区以安装64位Windows XP。
步骤4:多系统的切换
在任一系统下安装完全版的分区魔术师8.0,在其安装目录下找到以下两个文件:pqbw.exe和pqbw.rtc,再将其拷贝到任一扩展分区的一个新建目录下。
提示:在64位Windows XP下,分区魔术师的安装目录默认是“C:\Program Files (x86)\PowerQuest\PartitionMagic 8.0”,在32位Windows XP下是“C:\Program Files \PowerQuest\PartitionMagic 8.0”。如果不是完全版的,可能找不到以上两文件。
双击pqbw.exe,显然,两个主分区都已被软件识别出来了。从“Status:”下可看出,Win32分区处于活动(Active)状态,该分区下的操作系统处于运行状态,如果此时单击选中另一分区即Win64,同时选中“Restart Now(马上重启)”,再单击OK,当前系统会立即关闭并重新启动到64位Windows XP下。由于这两个文件已拷贝到扩展分区,所以无论启动到哪一系统下都能找到并运行它。
由于只能有一个主分区处于活动状态,另一分区默认地处于隐藏状态,不管启动到哪一系统下,都只能有一个主分区的盘符被分配为C盘,后面的扩展分区在磁盘管理器下显示为D盘、E盘等,可共享扩展分区下的数据。如果为维护方便,手动将两分区都设置为非隐藏状态,也只能启动到活动主分区上的操作系统,另一主分区的盘符将排到扩展分区之后。
这种多系统虽然实现起来比较麻烦,但也有相当的好处。在传统的多系统中,如果前一系统出错(如无法启动、boot.ini文件被破坏等)时,后面的系统很难维护。在独立多系统下,不但克服了这一弊端,还可在一个系统下对另一系统的文件进行局部读写等维护操作。可能有读者会问,在独立多系统下,如果处于活动状态的系统出错,连运行pqbw.exe的机会也没了,还能启动到另一系统吗?在分区魔术师安装目录下还有另一个文件PQboot.exe,它能在DOS下运行,只要将其拷贝到DOS启动盘上就能解决这一问题了。运行时的界面只要输入1或2即可。
如果认为这种方法太难,可以格式化原系统分区再安装64位Windows XP。当然也可折衷一下,格式化原分区前用Ghost备份,再为新安装的64位windows XP备份,要用哪套系统就还原哪套系统。
直观体验Windows XP 64
启动到64位Windows XP下,最先闯入视野的就是桌面了,默认桌面带有64位标志。右击“My computer(我的电脑)”,选择“Properties(属性)”。右击“Start(开始)”选择“Explore All Users(资源管理器)”,再在打开的窗口下单击“Help” “About Windows (关于Windows)”。
如果你希望使用中文显示,可以单击“Start” “Settings” “Control panel”打开“控制面板”,再单击 “Switch to Category View ”切换到经典显示模式,然后单击“控制面板”下的“Regional and Languages Options”,打开语言设置面板,在“Language”选项卡下单击“Install files for East Asian language”就可添加简体中文组件了,如图6所示。此时,系统会提示你插入64位Windows XP的安装光盘,完成后系统会自动重新启动。重启后再次打开语言设置面板,将其下的所有选项都设为Chinese(PRC)或China。再次重启电脑后,这套64位的Windows XP就能提供部分简体中文支持,包括磁盘上的中文文件夹和文件名、用户安装的中文应用程序名等。还可自行安装其它中文输入法、用MS Office/WPS Office等进行中文编辑。但系统自带的程序名、菜单等还是显示为英文。不过,与32位简体中文版Windows XP比,菜单分布位置、菜单或各系统命令按钮等的外观都没有改变。
关于用户自行安装的中文输入法,比如极品五笔6.0等,不能在记事本、Outlook Express等中使用,可在Microsoft Office下使用,但通过图6添加的全拼输入法等能在任何地方使用。
在图6中,单击“Languages (语言)”选项卡下的“Details…(详细信息)”可添加系统自带的输入法如全拼(显示的关键词是QuanPing)等。另外,如果没有经过上述亚洲语言的添加,就没法选择Chinese(PRC)或China,也无法添加系统自带的中文输入法
系统安全性体验
如果将AMD 64位处理器的EVP功能和64位Windows XP的DEP技术结合起来,就能将病毒等恶意代码的防治提高到一个全新的高度。这对防止利用缓冲区溢出(关于缓冲区溢出,请查阅SP2发布的相关资料)对系统进行攻击的病毒非常有效。
简单地说,EVP(Enhanced Virus Protection,增强型病毒防护)是AMD Althlon 64处理器中采用的一种全新的防毒技术,但它只提供硬件支持,要发挥这一功能,还必须与Windows XP SP2或64位Windows XP的DEP(Date Execution Prevention,数据执行保护)技术相结合。两者结合后将生成一种全新的恶意代码防御机制:将所有内存位置均标记为不可执行——除非该位置已明确包含可执行代码。当有攻击程序企图在不可执行的内存位置中插入代码并执行代码时,这一行为将会被阻止。不难想象,除非得到了用户的允许,不明代码是很难执行的,这能在很大程度上扼制病毒等恶意代码的入侵。
在采用了64位处理器的电脑上安装64位Windows XP后,EVP和DEP功能将自动打开。右击 “My Computer”,选择“Properties(属性)” “Advanced(高级)” “Settings” “Data Execution Prevention(数据执行保护)”。
与任何新技术应用初期都存在兼容问题相同,有些软件(比如上网助手)在启动了EVP和DEP的64位电脑上不能正常运行。我们可通过修改图7的选项来改变这种状况,下面以设置“上网助手”为例进行说明。
方法一:默认情况,图7中的选项是“Turn on DEP for essential programs and services(仅为基本Windows程序和服务启用DEP)”。请选择“Turn on DEP for all programs and services except those I select(为除下列我选定程序之外的所有程序和服务启用DEP)”,再单击“添加”,定位到“上网助手”的安装目录,再选中启动“上网助手”的可执行程序,然后单击当前界面上的“打开”即可将其添加到允许运行的列表中。经过这样的处理后,被DEP阻止的程序一般都能正常运行,修改图7中的选项后,必须重新启动电脑才能生效。
方法二:直接修改boot.ini文件
在图7中选择不同的选项时,boot.ini文件的内容会自动发生变化。在安装了64位Windows XP的电脑上,该文件的内容近似如下:
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1\WINDOWS1
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS1="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=OptIn /fastdetect
提示:[operating systems]后(不包括它)的内容是一行。
对这一文件有所了解的朋友可能已注意到了,它多出了一个参数,即:/noexecute,这一参数的取值可以是AlwaysOn、AlwaysOff、OptIn 、OptOut中的任一个。选择“Turn on DEP for essential programs and services”时,/noexecute=OptIn,这也是系统的默认值;选择“Turn on DEP for all programs and services except those I select”时,/noexecute=右边的值会自动被修改为OptOut。
可是只有两个选项,也就是说,仅通过不同选择,/noexecute的值只能在OptIn 和OptOut间跳转,无法设置其它的两个值。但就算将/noexecute的值赋为OptOut,再将被DEP阻止的程序添加到图7的放行列表中,某些程序还会被阻止。为解决这一问题,唯一的办法就是手动修改boot.ini文件。
当/noexecute=AlwaysOn时,便将整个系统置于 DEP 保护范围以内。在这种状态下,很多程序都不能运行,提前添加到图7放行列表中的程序也不例外,甚至包括微软Office下的组件和IE等,而且报错的提示还不一样。如图9所示,上部是启动Word时的报错提示,下部是启动IE时的报错提示。将这一功能用于某些特殊的场合倒是不错的选择,比如与网络连接无关的局域网服务器等。
当/noexecute=AlwaysOff时,相当于关闭了DEP和EVP功能,凡是被其阻止的程序都能正常运行。我们可在这种状态下暂时运行某一程序,但一定要注意网络安全,工作完成后马上恢复。
提示:当/noexecute=AlwaysOn或AlwaysOff时,呈灰色,不能对其进行任何设置。
兼容性体验
兼容性主要体现在硬件驱动和应用软件两个方面。
硬件驱动
据微软称,64位Windows XP内置了16000种硬件驱动,能识别绝大多数主流硬件。笔者电脑的基本配置是:AMD Athlon 64 2800+ CPU、硕泰克SL-K8AV2-R1L主板、希捷80GB/7200转高速硬盘、512MB/DDR4内存、集成声卡网卡、独立七彩虹显卡、HP Laserjet 6L激光打印机。安装完64位系统后,这些硬件(特别是那台老式的打印机)都能正确识别。
但也出了一些错,虽然以上硬件都能被64位Windows XP自动识别,但我还是试装了一下主板自带的驱动程序,结果不能像32位Windows XP下那样自动安装,手动打开驱动光盘,找到要安装的项目逐一安装时,则出现错误。主要体现在声卡上,硕泰克SL-K8AV2-R1L主板集成的声卡(VT1616 Audio codec)虽只有三个3.5mm的立体声(6路信号)接口,但却可通过软件模拟成5.1声道(也是6路信号)输出,只不过在默认状态下它的工作模式是立体声音输出、立体声线路输入、单体声MIC输入,要模拟成5.1,必须依靠软件来完成,而在64位Windows XP下,这个软件不能安装。另外,安装摄像头驱动时也报错了,显然,出错原因是驱动程序还是32位的,不能在64位平台上运行。
在实际操作中,如果发现个别硬件不能驱动,也可到其官方网站查阅有无64位的程序下载。
软件兼容
这也是微软在开发64位Windows XP中的重头戏之一。64位Windows XP提供了一个多功能平台,该平台在 Windows 64 (WOW64) x86 仿真层上使Windows将新的 64 位应用程序和当前的 32 位应用程序集成在一起。WOW64 子系统将 32 位应用程序与 64 位应用程序隔离,以防止发生文件和注册表冲突,支持控制台应用程序和图形用户界面应用程序,还支持服务应用程序。该系统为诸如剪切、粘贴以及 COM 之类的场景提供跨 32 位应用程序和 64 位应用程序间边界的互操作性。但是,32 位进程无法加载 64 位动态链接库 (DLL),而 64 位进程也无法加载 32 位 DLL。这一设计思路最直观的表现就是在系统分区目录下,除配备了过去的Program Files 目录外,还有一个在32位Windows XP没有的目录:Program Files (x86)。
不管是64位Windows XP自带的程序还是用户自行安装的程序,首先都需要通过系统的检验,只要是32位的,都安装到Program Files (x86)目录;只要是64位,都安装到Program Files 目录。
通过这种措施,原32位程序一般都能在64位平台上运行,但也有部分不行,专门测试过的程序如上页表所示。
接下来我们说明一下表格中遇到的问题:
首先,关于WinRAR,右击待压缩的文件,不会出现与压缩相关的快捷方式;右击已压缩的RAR文件,可选择“Open”或“Open With”来打开WinRAR主界面 ,再在其下进行解压。在RAR主界面下,压缩和解压都能正常工作。
其次,在MS Office系列程序(比如Word)下进行文字编辑时,看不到“段落标志”。打开Word的“选项”窗口,可观察到“段落标志”没被选中,手动勾选后,又发现“段落标志”符号显示为“?”。在64位Windows Server 2003下这个问题没有出现。
Program Files (x86)文件夹的设置也会带来一些麻烦,主要体现在两个方面:
第一,程序的补丁问题。在原32位系统下,绝大多数用户程序都安装到Program Files目录,程序补丁在设计时也是指向这一目录的。将这些程序安装到64位系统下时,系统能对原程序进行检测而将其安装到Program Files (x86),但很多时候却不能对补丁进行检测,还是按设计时的要求安装到Program Files ,这就会造成补丁失败,要解决这一问题,只有手动修改补丁的安装目录。
第二,菜单式多系统的兼容问题。比如,先安装32位Windows XP,后安装64位Windows XP时,虽然我们可指定系统文件夹到原系统分区的不同名目录下,但Program Files文件夹却是公用的,这下面的原32位程序将被同名的64位程序全部替换。这样,启动到64位系统下时,这些程序显然能正常运行。可是启动到32位系统下时,这些程序就不能正常运行了,报“不是有效的32位程序”之错。
这类问题主要集中在系统自带的程序上,如IE、OE、MSN Messenger等。这就是笔者不推荐采用菜单式多系统的主要原因。要解决这一问题,除用前面讲到的独立多系统法外,还可这样办:不格式化原系统分区(已安装了32位Windows XP),用64位系统光盘启动电脑,将64位系统安装到其它分区,比如D盘即可。这样,两套系统就不会共用Program Files文件夹了,前面提到的文件被替换的问题得以解决。
性能测试
性能测试是我们最关心的问题,为此,笔者选用了耗时较长、资源占用率高的操作来进行。
系统启动时间测试
条件控制:硬件环境完全相同,全新安装操作系统,不安装其它任何应用软件,不对系统进行任何优化,登录方式都为全自动,即不输入用户名、密码等。特别注意CMOS的设置必须完全相同,因为,启动时是否对内存、软驱进行检测、各驱动器的启动优先等会影响启动时间。
任务:测试从加电到桌面出现的时间。
结果:32位环境下用时42秒,64位环境下用时39秒。
大文件压缩时间测试
条件控制:软硬件环境完全相同。
任务:用WinRAR将一个DVD光驱中的全部内容(4.3GB)压缩到硬盘上,保存为一个文件。
结果:32位环境下用时46分,64位环境下用时45分。
Photoshop下大的处理时间测试
条件控制:软硬件环境安全相同。
任务:将一张1208×1024像素的宽高都放大为原来的10倍。原很容易获取,将桌面的分辨率调为该值再截取就行了。
另外,笔者还顺便测试了一下将放大后的在Photoshop中保存为BMP格式时的时间,32位环境下用时50秒,64位环境下用时64秒。
说明:这项测试历时较短,稍有不慎就会产生很大的误差,为保证数据的准确性,上表中的值是多次测试的平均值。为排除内存碎片对下一次测试的影响,也没有采用内存整理的办法,而是重启电脑。
从以上的测试结果看,64位系统与32位系统实在是不分上下。当然,这与软件环境有关,以上运行的都是32位程序。另外,以上测试也有违微软的Windows XP Professional x64 Edition 设计初衷,进行的只是常规操作。
现在可以升级到 Windows XP 64吗?
这得视个人经济、爱好等情况而定,单纯从应用角度出发,目前似乎没有太大的必要。一方面,我们暂时还用不了64位系统的功能;另一方面,操作系统的64位化必须有64位硬件平台的支持,64位CPU的升级意味着主板、内存条等的更新。此外,64位硬件平台和操作系统从开发到测试版的推出已有一些时日了,可是硬件驱动程序、64位应用软件的缺乏,还不足以让希望升级到64位系统的用户产生信心。
急!!!!急!!!!!!!!!急!!!!!计算机体系结构这门课所解决的问题?以及解决的方法?在线等
个人电脑系统的核心元件中最重要的除了微处理器)CPU*之外,就属主机板了。本文将深入探究主机板的用途和功能,帮助读者更好地了解该硬件。
连接和传输媒介主机板是一个作为各硬体元件与周边设备之间的连接及传输媒介,其中包含微处理器插槽、BIOS、记忆体插槽、大量储存装置插槽以及其他周边装置的扩充插槽及汇流排(bus),此外也将键盘、滑鼠等等装置的连接埠内建於主机板上。
规格与尺寸更新主机的规格与尺寸随著技术及与周边设备的配合下而有多次的更新,从早期相容於IBM个人电脑中的AT,中间经过了ST,Baby AT,一直到目前成为主流的ATX,让主机板能够分与周边设备配合,发挥良好的系统效能。
系统控制晶片为了能控制连接在主机板上所有的周边装置,因此在主机板上配置有系统控制晶片,依照主机板架构的不同而有不同功能的晶片,常见的晶片有系统晶片组(包括北桥,南桥晶片),音效晶片以及BIOS晶片等等。
手动升级硬件在主机板上的各种控制晶片,通常均是由专门晶片制造商进行研发生产,再内建於主机板。在晶片的使用上也必须选择正确的晶片型号,若使用者欲将主机板上的硬体进行升级的动作,可以直接以手动的方式进行更新,例如增加记忆体容量需将新的记忆体模,直接插入记忆体插槽即可。
操作系统的分类方法
计算机体系结构(ComputerArchitecture)是程序员所看到的计算机的属性,即概念性结构与功能特性。按照计算机系统的多级层次结构,不同级程序员所看到的计算机具有不同的属性。一般来说,低级机器的属性对于高层机器程序员基本是透明的,通常所说的计算机体系结构主要指机器语言级机器的系统结构。经典的关于“计算机体系结构(computerarchitecture)”的定义是1964年C.M.Amdahl在介绍IBM360系统时提出的,其具体描述为“计算机体系结构是程序员所看到的计算机的属性,即概念性结构与功能特性”
基本概念
计算机体系结构就是指适当地组织在一起的一系列系统元素的集合,这些系统元素互相配合、相互协作,通过对信息的处理而完成预先定义的目标。通常包含的系统元素有:计算机软件、计算机硬件、人员、数据库、文档和过程。其中,软件是程序、数据结构和相关文档的集合,用于实现所需要的逻辑方法、过程或控制;硬件是提供计算能力的电子设备和提供外部世界功能的电子机械设备(例如传感器、马达、水泵等);人员是硬件和软件的用户和操作者;数据库是通过软件访问的大型的、有组织的信息集合;文档是描述系统使用方法的手册、表格、图形及其他描述性信息;过程是一系列步骤,它们定义了每个系统元素的特定使用方法或系统驻留的过程性语境。 计算机体系结构
8种属性
1?机内数据表示:硬件能直接辨识和操作的数据类型和格式 计算机体系结构
2?寻址方式:最小可寻址单位、寻址方式的种类、地址运算 3?寄存器组织:操作寄存器、变址寄存器、控制寄存器及专用寄存器的定义、数量和使用规则 4?指令系统:机器指令的操作类型、格式、指令间排序和控制机构 5?存储系统:最小编址单位、编址方式、主存容量、最大可编址空间 6?中断机构:中断类型、中断级别,以及中断响应方式等 7?输入输出结构:输入输出的连接方式、处理机/存储器与输入输出设备间的数据交换方式、数据交换过程的控制 8?信息保护:信息保护方式、硬件信息保护机制。
编辑本段发展历程
计算机系统已经经历了四个不同的发展阶段。 计算机体系结构
第一阶段
60年代中期以前,是计算机系统发展的早期时代。在这个时期通用硬件已经相当普遍,软件却是为每个具体应用而专门编写的,大多数人认为软件开发是无需预先计划的事情。这时的软件实际上就是规模较小的程序,程序的编写者和使用者往往是同一个(或同一组)人。由于规模小,程序编写起来相当容易,也没有什么系统化的方法,对软件开发工作更没有进行任何管理。这种个体化的软件环境,使得软件设计往往只是在人们头脑中隐含进行的一个模糊过程,除了程序清单之外,根本没有其他文档资料保存下来。
第二阶段
从60年代中期到70年代中期,是计算机系统发展的第二代。在这10年中计算机技术有了很大进步。多道程序、多用户系统引入了人机交互的新概念,开创了计算机应用的新境界,使硬件和软件的配合上了一个新的层次。实时系统能够从多个信息源收集、分析和转换数据,从而使得进程控制能以毫秒而不是分钟来进行。在线存储技术的进步导致了第一代数据库管理系统的出现。计算机系统发展的第二代的一个重要特征是出现了“软件作坊”,广泛使用产品软件。但是,“软件作坊”基本上仍然沿用早期形成的个体化软件开发方法。随着计算机应用的日益普及,软件数量急剧膨胀。在程序运行时发现的错误必须设法改正;用户有了新的需求时必须相应地修改程序;硬件或操作系统更新时,通常需要修改程序以适应新的环境。上述种种软件维护工作,以令人吃惊的比例耗费资源。更严重的是,许多程序的个体化特性使得它们最终成为不可维护的。“软件危机”就这样开始出现了。1968年北大西洋公约组织的计算机科学家在联邦德国召开国际会议,讨论软件危机课题,在这次会议上正式提出并使用了“软件工程”这个名词,一门新兴的工程学科就此诞生了。
第三阶段
计算机系统发展的第三代从20世纪70年代中期开始,并且跨越了整整10年。在这10年中计算机技术又有了很大进步。分布式系统极大地增加亍计算机系统的复杂性,局域网、广域网、宽带数字通信以及对“即时”数据访问需求的增加,都对软件开发者提出了更高的要求。但是,在这个时期软件仍然主要在工业界和学术界应用,个人应用还很少。这个时期的主要特点是出现了微处理器,而且微处理器获得了广泛应用。以微处理器为核心的“智能”产品随处可见,当然,最重要的智能产品是个人计算机。在不到10年的时间里,个人计算机已经成为大众化的商品。 在计算机系统发展的第四代已经不再看重单台计算机和程序,人们感受到的是硬件和软件的综合效果。由复杂操作系统控制的强大的桌面机及局域网和广域网,与先进的应用软件相配合,已经成为当前的主流。计算机体系结构已迅速地从集中的主机环境转变成分布的客户机/服务器(或浏览器/服务器)环境。世界范围的信息网为人们进行广泛交流和资源的充分共享提供了条件。软件产业在世界经济中已经占有举足轻重的地位。随着时代的前进,新的技术也不断地涌现出来。面向对象技术已经在许多领域迅速地取代了传统的软件开发方法。
总结
软件开发的“第四代技术”改变了软件界开发计算机程序的方式。专家系统和人工智能软件终于从实验室中走出来进入了实际应用,解决了大量实际问题。应用模糊逻辑的人工神经网络软件,展现了模式识别与拟人信息处理的美好前景。虚拟现实技术与多媒体系统,使得与用户的通信可以采用和以前完全不同的方法。遗传算法使我们有可能开发出驻留在大型并行生物计算机上的软件。
编辑本段基本原理
计算机体系结构解决的是计算机系统在总体上、功能上需要解决的问题,它和计算机组成、计算机实现是不同的概念。一种体系结构可能有多种组成,一种组成也可能有多种物理实现。 计算机体系结构
计算机系统结构的逻辑实现,包括机器内部数据流和控制流的组成以及逻辑设计等。其目标是合理地把各种部件、设备组成计算机,以实现特定的系统结构,同时满足所希望达到的性能价格比。一般而言,计算机组成研究的范围包括:确定数据通路的宽度、确定各种操作对功能部件的共享程度、确定专用的功能部件、确定功能部件的并行度、设计缓冲和排队策略、设计控制机构和确定采用何种可靠技术等。计算机组成的物理实现。包括处理机、主存等部件的物理结构,器件的集成度和速度,器件、模块、插件、底板的划分与连接,专用器件的设计,信号传输技术,电源、冷却及装配等技术以及相关的制造工艺和技术。
编辑本段分类
Flynn分类法
1966年,Michael.J.Flynn提出根据指令流、数据流的多倍性(multiplicity)特征对计算机系统进行分类,定义如下。 ?指令流:机器执行的指令序列 计算机体系结构
数据流:由指令流调用的数据序列,包括输入数据和中间结果 ?多倍性:在系统性能瓶颈部件上同时处于同一执行阶段的指令或数据的最大可能个数。 Flynn根据不同的指令流-数据流组织方式把计算机系统分为4类。 1?单指令流单数据流(SingleInstructionStreamSingleDataStream,SISD) SISD其实就是传统的顺序执行的单处理器计算机,其指令部件每次只对一条指令进行译码,并只对一个操作部件分配数据。 2?单指令流多数据流(SingleInstructionStreamMultipleDataStream,SIMD) SIMD以并行处理机为代表,结构如图,并行处理机包括多个重复的处理单元PU1~PUn,由单一指令部件控制,按照同一指令流的要求为它们分配各自所需的不同的数据。 3?多指令流单数据流(MultipleInstructionStreamSingleDataStream,MISD) MISD的结构,它具有n个处理单元,按n条不同指令的要求对同一数据流及其中间结果进行不同的处理。一个处理单元的输出又作为另一个处理单元的输入。 4?多指令流多数据流(MultipleInstructionStreamMultipleDataStream,MIMD) MIMD的结构,它是指能实现作业、任务、指令等各级全面并行的多机系统,多处理机就属于MIMD。(2)冯式分类法
1972年冯泽云提出用最大并行度来对计算机体系结构进行分类。所谓最大并行度Pm是指计算机系统在单位时间内能够处理的最大的二进制位数。设每一个时钟周期△ti内能处理的二进制位数为Pi,则T个时钟周期内平均并行度为Pa=(∑Pi)/T(其中i为1,2,…,T)。平均并行度取决于系统的运行程度,与应用程序无关,所以,系统在周期T内的平均利用率为μ=Pa/Pm=(∑Pi)/(T*Pm)。用最大并行度对计算机体系结构进行的分类。用平面直角坐标系中的一点表示一个计算机系统,横坐标表示字宽(N位),即在一个字中同时处理的二进制位数;纵坐标表示位片宽度(M位),即在一个位片中能同时处理的字数,则最大并行度Pm=N*M。 由此得出四种不同的计算机结构: ①字串行、位串行(简称WSBS)。其中N=1,M=1。 ②字并行、位串行(简称WPBS)。其中N=1,M>1。 ③字串行、位并行(简称WSBP)。其中N>1,M=1。 ④字并行、位并行(简称WPBP)。其中N>1,M>1。
编辑本段技术革新
计算机体系结构以图灵机理论为基础,属于冯?诺依曼体系结构。本质上,图灵机理论和冯?诺依曼体系结构是一维串行的,而多核处理器则属于分布式离散的并行结构,需要解决二者的不匹配问题。 首先,串行的图灵机模型和物理上分布实现的多核处理器的匹配问题。图灵机模型意味着串行的编程模型。串行程序很难利用物理上分布实现的多个处理器核获得性能加速.与此同时,并行编程模型并没有获得很好的推广,仅仅局限在科学计算等有限的领域.研究者应该寻求合适的机制来实现串行的图灵机模型和物理上分布实现的多核处理器的匹配问题或缩小二者之间的差距,解决“并行程序编程困难,串行程序加速小”的问题。 计算机体系结构
在支持多线程并行应用方面,未来多核处理器应该从如下两个方向加以考虑。第一是引入新的能够更好的能够表示并行性的编程模型。由于新的编程模型支持编程者明确表示程序的并行性,因此可以极大的提升性能。比如Cell处理器提供不同的编程模型用于支持不同的应用。其难点在于如何有效推广该编程模型以及如何解决兼容性的问题。第二类方向是提供更好的硬件支持以减少并行编程的复杂性。并行程序往往需要利用锁机制实现对临界资源的同步、互斥操作,编程者必须慎重确定加锁的位置,因为保守的加锁策略限制了程序的性能,而精确的加锁策略大大增加了编程的复杂度。一些研究在此方面做了有效的探索。比如,SpeculativeLockElision机制允许在没有冲突的情况下忽略程序执行的锁操作,因而在降低编程复杂度的同时兼顾了并行程序执行的性能。这样的机制使得编程者集中精力考虑程序的正确性问题,而无须过多地考虑程序的执行性能。更激进的,TransactionalCoherenceandConsistency(TCC)机制以多个访存操作(Transaction)为单位考虑数据一致性问题,进一步简化了并行编程的复杂度。 主流的商业多核处理器主要针对并行应用,如何利用多核加速串行程序仍然是一个值得关注的问题。其关键技术在于利用软件或硬件自动地从串新程序中派生出能够在多核处理器上并行执行的代码或线程。多核加速串行程序主要有三种方法,包括并行编译器、推测多线程以及基于线程的预取机制等。在传统并行编译中,编译器需要花费很大的精力来保证拟划分线程之间不存在数据依赖关系。编译时存在大量模糊依赖,尤其是在允许使用指针(如C程序)的情况下,编译器不得不采用保守策略来保证程序执行的正确性。这大大限制了串行程序可以挖掘的并发程度,也决定了并行编译器只能在狭窄范围使用。为解决这些问题,人们提出推测多线程以及基于线程的预取机制等。然而,从这种概念提出到现在为止,这个方向的研究大部分局限于学术界,仅有个别商业化处理器应用了这种技术,并且仅仅局限于特殊的应用领域。我们认为动态优化技术和推测多线程(包括基于线程的预取机制)的结合是未来的可能发展趋势。 冯?诺依曼体系结构的一维地址空间和多核处理器的多维访存层次的匹配问题。本质上,冯?诺依曼体系结构采用了一维地址空间。由于不均匀的数据访问延迟和同一数据在多个处理器核上的不同拷贝导致了数据一致性问题。该领域的研究分为两大类:一类研究主要是引入新的访存层次。新的访存层次可能采用一维分布式实现方式。典型的例子是增加分布式统一编址的寄存器网络。全局统一编址的特性避免了数据一致性地考虑。同时,相比于传统的大容量cache访问,寄存器又能提供更快的访问速度。TRIPS和RAW都有实现了类似得寄存器网络。令另外,新的访存层次也可以是私有的形式。比如每个处理器和都有自己私有的访存空间。其好处是更好的划分了数据存储空间,已洗局部私有数据没有必要考虑数据一致性问题。比如Cell处理器为每个SPE核设置了私有的数据缓冲区。另一类研究主要涉及研制新的cache一致性协议。其重要趋势是放松正确性和性能的关系。比如推测Cache协议在数据一致性未得到确认之前就推测执行相关指令,从而减少了长迟访存操作对流水线的影响。此外,TokenCoherence和TCC也采用了类似的思想。程序的多样性和单一的体系结构的匹配问题。未来的应用展现出多样性的特点。一方面,处理器的评估不仅仅局限于性能,也包括可靠性,安全性等其他指标。另一方面,即便考虑仅仅追求性能的提高,不同的应用程序也蕴含了不同层次的并行性。应用的多样性驱使未来的处理器具有可配置、灵活的体系结构。TRIPS在这方面作了富有成效的探索,比如其处理器核和片上存储系统均有可配置的能力,从而使得TRIPS能够同时挖掘指令级并行性、数据级并行性及指令级并行性。 多核和Cell等新型处理结构的出现不仅是处理器架构历史上具有里程碑式的事件,对传统以来的计算模式和计算机体系架构也是一种颠覆 2005年,一系列具有深远影响的计算机体系结构被曝光,有可能为未来十年的计算机体系结构奠定根本性的基础,至少为处理器乃至整个计算机体系结构做出了象征性指引。随着计算密度的提高,处理器和计算机性能的衡量标准和方式在发生变化,从应用的角度讲,讲究移动和偏向性能两者已经找到了最令人满意的结合点,并且有可能引爆手持设备的急剧膨胀。尽管现在手持设备也相对普及,在计算能力、可扩展性以及能耗上,完全起步到一台手持设备应该具备的作用;另一方面,讲究性能的服务器端和桌面端,开始考虑减少电力消耗赶上节约型社会的大潮流。 Cell本身适应这种变化,同样也是它自己创造了这种变化。因而从它开始就强调了不一样的设计风格,除了能够很好地进行多倍扩展外,处理器内部的SPU(SynergisticProcessorUnit协同处理单元)具有很好的扩展性,因而可以同时面对通用和专用的处理,实现处理资源的灵活重构。也就意味着,通过适当的软件控制,Cell能应付多种类型的处理任务,同时还能够精简设计的复杂。
操作系统的种类相当多,各种设备安装的操作系统可从简单到复杂,可分为智能卡操作系统、实时操作系统、传感器节点操作系统、嵌入式操作系统、个人计算机操作系统、多处理器操作系统、网络操作系统和大型机操作系统。 分时操作系统(Time Sharing Operating System,简称 TSOS)的工作方式是:一台主机连接了若干个终端,每个终端有一个用户在使用。用户交互式地向系统提出命令请求,系统接受每个用户的命令,采用时间片轮转方式处理服务请求,并通过交互方式在终端上向用户显示结果。用户根据上步结果发出下道命令。分时操作系统将CPU的时间划分成若干个片段,称为时间片。操作系统以时间片为单位,轮流为每个终端用户服务。每个用户轮流使用一个时间片而使每个用户并不感到有别的用户存在。分时系统具有多路性、交互性、“独占”性和及时性的特征。多路性指,伺时有多个用户使用一台计算机,宏观上看是多个人同时使用一个CPU,微观上是多个人在不同时刻轮流使用CPU。交互性是指,用户根据系统响应结果进一步提出新请求(用户直接干预每一步)。“独占”性是指,用户感觉不到计算机为其他人服务,就像整个系统为他所独占。及时性指,系统对用户提出的请求及时响应。它支持位于不同终端的多个用户同时使用一台计算机,彼此独立互不干扰,用户感到好像一台计算机全为他所用。
常见的通用操作系统是分时系统与批处理系统的结合。其原则是:分时优先,批处理在后。“前台”响应需频繁交互的作业,如终端的要求; “后台”处理时间性要求不强的作业。 分布式操作系统(Distributed Software Systems)是为分布计算系统配置的操作系统。大量的计算机通过网络被连结在一起,可以获得极高的运算能力及广泛的数据共享。这种系统被称作分布式系统(DistributedSystem) 。它在资源管理,通信控制和操作系统的结构等方面都与其他操作系统有较大的区别。由于分布计算机系统的资源分布于系统的不同计算机上,操作系统对用户的资源需求不能像一般的操作系统那样等待有资源时直接分配的简单做法而是要在系统的各台计算机上搜索,找到所需资源后才可进行分配。对于有些资源,如具有多个副本的文件,还必须考虑一致性。所谓一致性是指若干个用户对同一个文件所同时读出的数据是一致的。为了保证一致性,操作系统须控制文件的读、写、操作,使得多个用户可同时读一个文件,而任一时刻最多只能有一个用户在修改文件。分布操作系统的通信功能类似于网络操作系统。由于分布计算机系统不像网络分布得很广,同时分布操作系统还要支持并行处理,因此它提供的通信机制和网络操作系统提供的有所不同,它要求通信速度高。分布操作系统的结构也不同于其他操作系统,它分布于系统的各台计算机上,能并行地处理用户的各种需求,有较强的容错能力。
分布式操作系统是网络操作系统的更高形式,它保持了网络操作系统的全部功能,而且还具有透明性、可靠性和高性能等。网络操作系统和分布式操作系统虽然都用于管理分布在不同地理位置的计算机,但最大的差别是:网络操作系统知道确切的网址,而分布式系统则不知道计算机的确切地址;分布式操作系统负责整个的资源分配,能很好地隐藏系统内部的实现细节,如对象的物理位置等。这些都是对用户透明的。 UNIX 是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统。UNIX 最早由Ken Thompson和Dennis Ritchie于1969年在美国AT&T的贝尔实验室开发。
类Unix(Unix-like)操作系统指各种传统的Unix以及各种与传统Unix类似的系统。它们虽然有的是自由软件,有的是商业软件,但都相当程度地继承了原始UNIX的特性,有许多相似处,并且都在一定程度上遵守POSIX规范。类Unix系统可在非常多的处理器架构下运行,在服务器系统上有很高的使用率,例如大专院校或工程应用的工作站。 基于Linux的操作系统是20世纪1991年推出的一个多用户、多任务的操作系统。它与UNIX完全兼容。Linux最初是由芬兰赫尔辛基大学计算机系学生Linus Torvalds在基于UNIX的基础上开发的一个操作系统的内核程序,Linux的设计是为了在Intel微处理器上更有效的运用。其后在理查德·斯托曼的建议下以GNU通用公共许可证发布,成为自由软件Unix变种。它的最大的特点在于他是一个源代码公开的自由及开放源码的操作系统,其内核源代码可以自由传播。
经历数年的披荆斩棘,自由开源的Linux系统逐渐蚕食以往专利软件的专业领域,例如以往计算机动画运算巨擘──SGI的IRIX系统已被Linux家族及贝尔实验室研发小组设计的九号计划与Inferno系统取代,皆用于分散表达式环境。它们并不像其他Unix系统,而是选择自带图形用户界面。九号计划原先并不普及,因为它刚推出时并非自由软件。Linux有各类发行版,通常为GNU/Linux,如Debian(及其衍生系统Ubuntu、Linux Mint)、Fedora、openSUSE等。Linux发行版作为个人计算机操作系统或服务器操作系统,在服务器上已成为主流的操作系统。 Windows是由微软公司成功开发的操作系统.Windows是一个多任务的操作系统,他采用图形窗口界面,用户对计算机的各种复杂操作只需通过点击鼠标就可以实现。
Microsoft Windows系列操作系统是在微软给IBM机器设计的MS-DOS的基础上设计的图形操作系统。Windows系统,如Windows 2000、Windows XP皆是创建于现代的Windows NT内核。NT内核是由OS/2和OpenVMS等系统上借用来的。Windows可以在32位和64位的Intel和AMD的处理器上运行,但是早期的版本也可以在DEC Alpha、MIPS与PowerPC架构上运行。 虽然由于人们对于开放源代码作业系统兴趣的提升,Windows的市场占有率有所下降,但是到2004年据库服务等一些功能。
Windows XP在2001年10月25日发布,2004年8月24日发布服务包2,2008年4月21日发布最新的服务包3。 微软上一款操作系统Windows Vista(开发代码为Longhorn)于2007年1月30日发售[4]。Windows Vista增加了许多功能,尤其是系统的安全性和网络管理功能,并且其拥有界面华丽的Aero Glass。但是整体而言,其在全球市场上的口碑却并不是很好。Windows 8微软在2012年10月正式推出,系统有着独特的metro开始界面和触控式交互系统,2013年10月17日晚上7点,Windows 8.1在全球范围内,通过Windows上的应用商店进行更新推送。2014年1月22日,微软在美国旧金山举行发布会,正式发布了Windows 10消费者预览版。
iOS操作系统是由苹果公司开发的手持设备操作系统。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。截止至2011年11月,根据Canalys的数据显示,iOS已经占据了全球智能手机系统市场份额的30%,在美国的市场占有率为43%。 Chrome OS是由谷歌开发的一款基于Linux的操作系统,发展出与互联网紧密结合的云操作系统,工作时运行Web应用程序。谷歌在2009年7月7日发布该操作系统,并在2009年11月19日以Chromium OS之名推出相应的开源项目,并将Chromium OS代码开源。
Chrome OS同时支持Intel x86以及ARM处理器,软件结构极其简单,可以理解为在Linux的内核上运行一个使用新的窗口系统的Chrome浏览器。对于开发人员来说,web就是平台,所有现有的web应用可以完美的在Chrome OS中运行,开发者也可以用不同的开发语言为其开发新的web应用。
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