苹果电脑系统有什么区别吗,苹果电脑系统有什么区别吗安卓
1.操作系统 mac os high sierra和mac os sierra有什么区别?
2.苹果笔记本和普通笔记本的区别 苹果笔记本和普通笔记本
3.苹果的MAC系统与Windows有什么不同(尽量详细些)谢谢!
4.苹果MAC系统和WINDOWS系统的差别?
5.mac系统和windows的区别
1、体系模型
window是开放的平台。
MAC的系统仅仅适配自己的硬件,它的软件必须通过app store购买。
2、续航
对于笔记本来说,mac可以保持工作5个小时以上,window普遍都在2-3个小时。
3、性能
MAC对游戏性能不如Windows,而办公设计Windows不如MAC。
Windows操作系统的特点
1、人机操作性优异
Windows操作系统界面友好,窗口制作优美,操作动作易学,多代系统之间有良好的传承,计算机资源管理效率较高,效果较好。
2、支持的应用软件较多
Windows操作系统的大量应用软件为客户提供了方便。这些应用软件门类全,功能完善,用户体验性好。
3、对硬件支持良好
Windows操作系统支持多种硬件平台对于硬件生产厂商宽泛、自由的开发环境,激励了这些硬件公司选择与Windows操作系统相匹配,也激励了Windows操作系统不断完善和改进,同时,硬件技术的提升,也为操作系统功能拓展提供了支撑。
操作系统 mac os high sierra和mac os sierra有什么区别?
苹果的Mac OS是传统的计算机操作系统属于Unix。
iOS是从MacOS衍生出来的专门未为移动设备(iphone)推出的操作系统。
iOS和Mac OS的UI观念有很大差别,iOS主要支持手势操作,包括多触点技术等等。
从开发人员观点看,iOS和macos相比,对普通开发人员多加了不少限制。
苹果笔记本和普通笔记本的区别 苹果笔记本和普通笔记本
macOSSierra和macOSHighSierra的主要区别如下:
1、macOSSierra是10.12版本,是2016年6月苹果在全球开发者大会发布的;而macOSHighSierra是Sierra的升级版本10.13版本,是2017年6月苹果在全球开发者大会发布的。
2、相较于macOSSierra使用的HFS+文件系统,macOSHighSierra增加了一个现代文件系统,名叫AppleFileSystem(APFS)。该文件系统能让文件复制更快,同时副本不占用额外的存储空间。
3、操作系统占用空间对比:macOSHighSierra相比macOSSierra10.12.6多占用约1.5GB存储空间。
4、Siri、相册、Safari、备忘录等内置原生应用相对于老版本Sierra,HighSierra提升了它们的用户体验度,增强了功能特性。
扩展资料
新一代操作系统HighSierra对macOS的提升体现可谓纷繁复杂:既有APFS、Metal2图像引擎这类修炼系统「内力」的改变,又有让Siri说话声音更自然这类直接对使用体验的优化。但是抽丝剥茧之后,HighSierra的改变大致可以分为三类:
1、推行新标准。使用了新的文件系统APFS,新的视频压缩标准HighEfficiencyVideoCoding(HEVC),当然还有本来就由苹果领头开发的浏览器引擎Webkit,以及逐渐完善的Swift4。
2、提供新的开发工具。例如机器学习套件CoreML,外接GPU支持,以及新的图像引擎Metal2。
3、对原生应用的增强。例如Photos中的高级编辑工具,Safari的防跟踪功能等等优化。
百度百科-macOSSierra
百度百科-macOSHighSierra
苹果的MAC系统与Windows有什么不同(尽量详细些)谢谢!
演示机型:联想天逸510s && MacBook Pro
系统版本:Windows10 && macOS10.15.4
软件版本:NULL
苹果笔记本和普通笔记本主要区别如下:
1、系统区别:苹果笔记本搭载的都是MacOS系统,且仅支持苹果笔记本安装。拥有相对独立封闭的系统环境,无法和其他系统平台的笔记本兼容;
普通笔记本一般出厂安装的是Windows系统或者Linux系统,在通用性上相比苹果笔记本更强,比如Windows系统笔记本的用户基数更大。
2、硬件区别:苹果笔记本内置部分苹果独家开发的芯片,比如指纹验证开启的安全芯片、日后可能使用ARM架构的苹果处理器核心等;
普通笔记本内置的芯片多数都是由第三方厂商提供,在对硬件的升级迭代的难度上普通笔记本更低。
3、生态区别:苹果笔记本可以联动包括苹果手机、苹果平板、苹果耳机等设备,实现更加高效的切换操作;
普通笔记本因为各个品牌的硬件生态相对割裂,所以联动的可能性更低,联动的效果也没有苹果笔记本这么好。
温馨提示:在购买笔记本电脑是根据需求选择合适得即可,不用为了追求不使用得功能而过度消费。
苹果MAC系统和WINDOWS系统的差别?
苹果的MAC系统与Windows有什么不同(尽量详细些)谢谢!
苹果公司Mac电脑销量的增长势头一直明显快于个人电脑的整体销售势头,很多新使用者都是使用Windows电脑多年后改用Mac的。
尽管Windows与Mac的使用者介面大体相似,但两者的确在日常使用上存在细微差别,转换作业系统的使用者可能需要一定的学习过程。而且,由于Mac使用者比Windows使用者要少的多,因此和从Mac转到Windows的使用者相比,从Windows转用Mac的使用者可能不太容易从朋友或同事那里获得相关帮助。
因此,我下面简单介绍一下Windows XP与苹果Mac OS X Leopard作业系统在日常使用方面几个最常见的区别。大多数改用Mac的使用者可能都是从Windows XP转到Leopard系统。
本文并不是讨论是否该转用Mac系统,只是希望给那些已经转用系统或是打算这么做的人提供一点帮助。当然,目前所有销售的Mac电脑都可以在使用自身作业系统的同时安装Windows系统及相关程式。但本文针对的是那些打算在Mac电脑上主要使用Leopard而不是Windows作业系统的使用者。
选单栏:在Windows系统中,每个程式通常都有自己的选单栏。而在Mac系统中,只在萤幕上方设定了一个选单栏,用于当前处于启用状态的程式;如果程式切换了,选单也会随之发生变化。
工作列:在Mac系统中,与Windows XP工作列相对应的是Dock。Windows工作列显示各种开启视窗的图示,与此不同的是,Mac Dock基本上只显示你最常使用的程式的图示。如果想将程式新增到Dock中,你只需把图示拖进去。同样地,移除该程式也只需要将图示拖出Dock,它就会在一阵动画烟雾中消失。
开始选单:Mac作业系统上没有开始选单。这个功能被分散到Dock以及萤幕左上角的Apple选单中。
控制面板:在Mac作业系统中,相对应Windows控制面板的功能叫System Preferences;你可以从Dock或Apple选单中启动这一功能。
快捷键:常见的Windows快捷指令,例如按Ctrl+S进行储存、Ctrl+P进行列印以及其他快捷指令,都同样可以在Mac键盘上实现。但是,和Windows使用Control键不同,Mac键盘使用的是Command键;该按键上有一个三叶草标志或苹果标识。因此,在Mac电脑上,按Command+S进行储存。
退出程式:在Windows作业系统中,你可以点选当前视窗右上角的红色X框来退出程式。但在Mac系统中,如果你点选相应的按键──左上角的红色X圆框──你只是关闭了视窗,而没有退出程式。如果要退出程式,你必须在最左边的选单栏中选择Quit指令,或者按Command+Q键。
最大化视窗:当你在Windows XP系统中点选蓝色的最大化按钮时,当前视窗会占据整个萤幕。在Leopard系统中,相对应的按钮是左上角的绿色圆圈;点选这个按钮可以将小视窗放大到根据内容优化的最佳尺寸,但不一定是全屏。
切换程式:在Windows XP系统中,在执行程式之间切换的常用方法是按Alt+Tab键。电脑会显示每个执行程式的图示,你可以在其中进行切换。在Mac系统中,你可以使用Command+Tab键完成相同的指令。Mac系统还有一个叫做Expose的绝妙功能,它能够以缩影的方式一次显示所有开启的视窗,你可以进行浏览。使用者可以通过很多方式启用Expose,但最常用的方式是按F9键或者专用的Expose键,这取决于你的Mac款式。
右键:与人们的普遍看法相反,Mac也有和Windows一样的右键选单功能。目前大多数台式Mac电脑的滑鼠都能进行右键操作,而且你可以在任何当前的Mac电脑上使用几乎所有的两键USB滑鼠。如果你使用的是Mac笔记本,其触控板下面只有一个按钮,你可以在点选这个按钮的同时按下Control键,或者在点选该按钮的时候将两个手指放在触控板上,同样可以实现右键的功能。我喜欢后面一种方法,但是必须事先通过System Preferences进行设定。
萤幕:在Mac系统中,桌面与屏保是通过System Preference中的Desk & Screen Saver进行设定的。萤幕解析度在Displays System Preference中进行设定。而在Windows XP系统中,所有这些设定都包括在控制面板中的显示功能中。
希望可以帮助你,
苹果的Mac和pc机有什么不同吗?苹果机采用的Power PC晶片是RISC(精简指令集)晶片,而PC机采用的多为CISC(复杂指令集)晶片。Power PC是通过多管线操控配合超标量指令集来执行的,而CISC晶片则是采用单执行绪方式来执行的。
CPU
MAC专用的CPU包括Power PC G3和Power PC G4,它们是由IBM、Motorola等几家大公司联合为苹果电脑设计制造的,尤其是Power PC G4,还可以进行128位运算。它采用0.18微米工艺和铜连线工艺,483针脚的陶瓷CBGA封装,核心集成了3300万个电晶体,工作 电压1.8V,而且不用风扇散热就可以稳定工作。Power MAC G4中没有安装CPU散热风扇,只有一个造型独特的散热片,这样就可以减少机器执行的噪音,同时也说明Power PC具有奔腾和雷鸟不可比拟的优势。由于它是128位运算,速度令目前那些32位CPU望尘莫及。在执行图形软体时,MAC的速度可以成倍提高。例如Photoshop 5.5为发挥Power MAC G4的速度潜能,专门设计了一个外挂程式,可以使整体速度提高2倍多,而某些特效渲染的效能更是提高了10倍。因而,苹果电脑在人们心中一向是图形影象专业应用的代名词,它所具备的浮点运算能力远远超过了普通PC。
主机板
苹果电脑采用的主机板分为低端和高阶两种,它们都带有三条64位33MHz PCI插槽,两个外部IEEE 1394 400Mbps FireWire埠,内建10/100 Base-T网络卡,56K Modem,4个DIMM记忆体插槽。但低端只支援最大1GB的记忆体容量而且理论频宽也只有400Mbps,而高阶则通过更高效率的记忆体控制器把这两个数字分别提高到2GB和800Mbps,并有一条133MHz AGP2×插槽和内建的一个IEEE 1391 400Mbps FireWire埠,将来可升级使用高速的FireWire硬碟。在系统汇流排方面,低端苹果机工作在100MHz的外频上,而高阶的Power MAC G4采用了133MHz的MPX汇流排架构。MPX汇流排架构的核心是PowerPC G4处理器和两块相关的整合控制晶片(Uni-N记忆体汇流排控制晶片和KeyLargo输入输出装置控制晶片),这两块晶片在整个Power MAC G4电脑中所起的作用相当于我们熟知的PC电脑主机板的北桥晶片和南桥晶片。在133MHz的MPX汇流排架构中,Uni-N晶片主管记忆体、10/100/1000Mbps网路通讯、FireWire介面传输功能和显示卡的工作;而KeyLargo晶片则是负责储存功能、无线网路通讯功能、USB传输功能、调制解调通讯功能、音效输出功能以及电源管理功能的正常工作。
记忆体、硬碟等其他部件
MAC上的记忆体、硬碟和PC机的差不多,记忆体是PC133的SDRAM,硬碟是IBM ATA66以及ATA100。既然技术相同,那是不是PC的硬体也可以用在MAC上了呢?答案是否定的。如果在MAC上安装PC的相容硬体,但会引起故障。
显示卡方面,ATI和NIVIDA这两位竞争者,把战火从桌上型电脑蔓延到膝上型电脑,又从膝上型电脑蔓延到MAC,ATI在笔记本和MAC占有的统治地位已经开始被NVIDIA动摇了。MAC用的显示卡有ATI,也有GeForce2 MX的。在三款最新的Power MAC G4电脑中,苹果电脑采用了NVIDIA专门为苹果机定做的GeForce2 MX显示卡,不过低端466MHz Power MAC G4、iMAC和膝上型电脑现在还都在用ATI RAGE 128作为图形子系统的标准配置。MAC版本的GeForce2 MX和PC版本的GeForce2 MX相比,在技术引数上没有任何区别。但由于苹果电脑和PC采用了不同的操作平台,所以NVIDIA特别针对MAC OS的视讯特点设计了专门的驱动程式。MAC版本的GeForce2 MX和PC版本的最大差别是在显示讯号输出埠上,MAC版本的GeForce2 MX配备了两个显示讯号输出端(MAC标准的VGA15针埠和ADC显示讯号输出埠)。对于只接驳DVI(Digital Visual Interface)介面的数字平板显示器,Power MAC G4还提供了DVI/ADC转换线,可以让使用者毫无困难地使用上DVI数字平板显示器。那么为什么要专门制定一个ADC显示讯号输入标准呢?这是因为苹果电脑为了保持Power MAC G4电脑使用者桌面的整洁,允许使用者通过单条ADC讯号线在显示器和主机之间传输显示讯号并为显示器供电,这样就无须为显示器单
独提供电源线和讯号线了,真可谓独具匠心。
显示器方面,苹果机也用CRT和LCD。用CRT的是MAC中的iMAC系列,其映象管主要是三菱的钻石珑;用LCD的则主要是苹果公司的Power MAC G4系列。另外,苹果公司还推出了LCD的自有品牌:Apple Studio Display,其液晶显示器有15英寸、17英寸、21英寸三款大小。
音响方面,MAC内建了由苹果与Harman Kardon公司共同设计的高效能 Odyssey 音响系统。在 Odyssey 音响系统的内部,有一组非常独特的导音器。这组导音器会像高音喇叭一样传导高频率的声音,塑造出诱人的音场深度效果。虽然这组Odyssey导音器的直径只有 34mm,但是它却同时能够发出通常只在高阶音响(或是价值不菲的隔音名车)上才听得到的低音效果。
光碟机方面,MAC用的光碟机是DVD,普通的CD-ROM已经基本被MAC淘汰了。目前,G3和G4都是CD-RW或DVD;在高阶上,苹果公司把Super Drive驱动器纳入733MHz的G4机种一起销售。Super Driver通过苹果公司提供的iDVD烧录软体,可以备份最大4.7GB的个人资料,或者通过400Mbps传输速度的FireWire介面接驳数码摄像机,下载纯净的数字视讯和音讯讯号制作具有互动功能的 DVD 影音光碟。
滑鼠方面,MAC的Apple Pro Mouse光电滑鼠是玻璃外壳,晶莹剔透,十分漂亮。但它的滑鼠是没有按键的,事实上整个Apple Pro Mouse就是一个按键,不需要用手指点选,轻轻按动整个滑鼠就行了,而且也不分左、右键。这样,在使用的时候手指不会疲劳。滑鼠是正椭圆形的,适合不同习惯的使用者使用,左、右手都可以使用。苹果机的单键滑鼠于1984年问世,是苹果机“易用”理念的核心部分。但由于缺少其他作业系统具有的“右键”功能,操作时往往要在萤幕和选单栏之间往返奔波,因而操作起来不那么方便。
网路通讯功能
MAC 集成了三种网路通讯功能:乙太网络通讯、调变解调器通讯和无线网路通讯。其中最引人注目的要数AirPort无线网路通讯功能了。AirPort 基地台内部具备一个使用RJ-11接头的56-Kbps V.90资料机,另外也有一个RJ-45接头用以连线10BASE-T Ether乙太网络。有了AirPort高速无线网路技术,你的PowerBook G4便可以在家中或办公室的任何角落上网遨游了。另外,这种传输方式有一个明显的优点:无线电波不像红外线那样,传输的两点之间必须为没有阻隔的直线;因为无线电波可以穿透固体,传送到最远达 150 米之外的地方。
作业系统
苹果公司不但生产MAC的大部分硬体,连MAC所用的作业系统都是它自行开发的,接下来,我们就来了解一下它的作业系统。
苹果机现在的作业系统已经到了OS 10,代号为MAC OSX(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。
另外,现在疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对PC的,由于MAC的架构与PC不同,所以很少受到病毒的袭击。MAC OSX作业系统介面非常独特,突出了形象的图示和人机对话(人机对话介面就是由苹果公司最早开创的,后来才被微软的Windows所看中并在PC中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的作业系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是INTEL和微软的联合体,在软硬体方面“才貌双全”。
其他软体
很多软体企业都为MAC开发了专用版本,现在可供MAC使用的软体也很丰富。如微软就为MAC开发了MAC版的Office,MAC版的IE浏览器。苹果公司还推出了一个软体,通过它能够在MAC上模拟WIin98平台,执行一些针对Win98的软体,不过相容性一般,执行PC的游戏速度相对较慢。围绕在苹果机周围的软体也多为影像编辑处理专业产品,如能制作DVD 光碟的iDVD,可以把CD压缩成MAC 式的 MP3 iTunes,以及制作数字**的iMovie2等。
苹果的a8x系统和a8有什么不同A8和A8X都是ARMA7架构下的苹果自己设计的第二代64位处理器。封装在SOC中。主要不同有两个。第一个就是A8X相比A8主频更高,iPhone6上的A8处理器是1.3GHZ,而iPadAir2上的A8X则是1.4GHZ。第二个区别则是A8X是8核心GraphicalProcess,图形处理能力比上一代A7提升2.5倍,功耗减少50%。
苹果7.1.2系统,与8.0系统,有什么不同苹果7.1.2系统,与8.0系统,有以下不同:
1,iOS8更专注于感测器、地图以及路线规划。
2,iOS8更注重健康应用。
3,iOS8的歌曲识别特性与Siri整合在一起。
4,新增移动支付。
5,基于LTE网路的语音通话。
苹果的作业系统和WINDOWS系统相比到底有什么不同?
为不同硬体设计的作业系统。
为什么PC不能装苹果的mac系统?详细点。PC也可以装Mac啊。就是黑苹果。具体为什么不让装,是因为当时乔布斯为了防止PC装Mac,就让安装档案检查硬体,这样就导致PC装不成Mac,不过一些高手将其安装档案破解,使其装在PC上,才有了黑苹果
苹果6.0.1系统与6.1.5有什么不同吗没有什么区别,只是做了些细微优化…
黑苹果系统和windows系统有什么不同由于手机所支援的网路是由硬体所确定的,无法通过破解软体或者升级软体系统让手机支援其他运营商的网路的。
苹果的CDMI和GSM版本有什么不同中国移动:
4g:TDD-LTE、3g:TD-SCDMA、2g:GSM
中国联通:
4g:TDD-LTE/FDD-LTE、3g:WCDMA、2g:GSM
中国电信:
4g:TDD-LTE/FDD-LTE、3g:CDMA2000、2g:CDMA
对于4g而言,移动的4g网路目前覆盖较好。
对于3g而言,联通的3g网路速度最快。
大多数手机支援GSM网路,也就是联通移动2g,至于3g,4g手机,就只有对应手机运营商版本的手机才能使用。
使用者如需选择手机运营商建议根据使用地点的网路情况和套餐资费等情况选择。
存在主义与荒诞哲学有什么不同 尽量详细些荒诞哲学发现了人生是荒谬的,没有意义的,人生的意义要靠自己去发现,每个人都是自己的人生这本书的作者,但这本书不是说明书,因为说明书千遍一律。你想啊,假如人生的意义是成为教师,那么请问谁杀猪给教师吃?存在主义的根基之一就是“荒诞”。
mac系统和windows的区别
1、体系模型
window是开放的平台,由系统统筹整体IT产业链条。硬件需要根据系统来走。因为的他的开放性,所以window成为最普及和用户最多的系统。
它就像规划师,安排好硬件,软件适应window的匹配标准,然后大家一起来干吧。这种模式的优点就是成本低,市场成熟度快,众人拾柴火焰高。缺点就是稳定性与性能发挥,相对来说,稍有不足。
MAC是反其道而行之,它的系统仅仅适配自己的硬件,它的软件必须通过app store购买。这种模式的优点就是软件与硬件高度的适配,稳定性与性能超强发挥。所以为什么window电脑用上3年就会卡,mac依然流畅如云。
2、软件安装
mac没有所谓的安装目录与注册表。安装简洁方便。重要的是mac里面的软件没有window里的软件安装时候流软件。这点让人超级省心。
3、续航
台式机不存在这个问题,笔记本这个影响很大,mac可以保持工作5个小时以上,window普遍都在2-3个小时,用上2年以上,就更差了。现在有些高端的window笔记本号称可以达8个小时,一般也就在5小时,都是比较高端的笔记本。
4、游戏
Mac的游戏从数量上以及兼容性上就和windows没有可比性。
5、性能
MAC对游戏性能不如Windows,而办公设计Windows不如MAC。
6、软件丰富度
日常基本软件大家都有,windows的兼容开放场景都比mac系统多。
扩展资料:
Mac OS X Lion是苹果首款通过Mac App Store提供数字版本下载的Mac操作系统,不过其4GB的容量可能会让不少网络条件不好的用户感到头疼,所以苹果此次专门为OS X Lion推出了一款预装U盘。
OS X Mountain Lion 中没有了苹果即时通信工具 iChat,替代它的是更为好用的 Messages 应用。就是 iOS 平台的 iMessage,苹果认为它能做 iChat 做的一切事情,甚至能做更多。
Messages 可以在 Mac 上和任何运行有 iOS 5 的 iPhone、iPad、iPod touch 进行无限制的即时通信:发送、视频、文档、通讯录——甚至群发短信。
百度百科-Mac OS X
百度百科-Windows操作系统
Mac苹果系统是采用基于Unix的Darwin内核,当然内核是开源的。而windows内核是不开源的。
macOS系统是苹果机专用系统,正常情况下在普通PC上无法安装的操作系统。苹果公司不但生产Mac的大部分硬件,连Mac所用的操作系统都是它自行开发的。
苹果机的操作系统已经到了macOS 10.15,代号Catalina,这是Mac电脑诞生以来最大的变化。macOS 10.14系统加入了最新的黑暗模式,新系统非常整洁,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。
macOS操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(图形化的人机对话界面最初来自施乐公司的Palo Alto研究中心,苹果借鉴了其成果开发了自己的图形化界面,后来又被微软的Windows所借鉴并在Windows中广泛应用)。
苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般,打个比方,苹果公司就像是Dell和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。
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