1.乐视手机通讯录大整理,轻松几步全搞定!

2.Win10 Mobile长体验:扬长补短更加智能

3.曝安卓13将支持运行Win 11子系统

系统维护升级中,敬请期待_电脑系统升级中敬请期待

原神1.2版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.2版本更新公告,也是1.2新角色、装备、系统及玩法汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

更新时间

2020-12-23 06:00:00开始,预计5个小时完成;

更新时间可能会根据实际情况有所调整,请旅行者以实际能够进入游戏的时间为准。

客户端更新方式

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新。

iOS:进入App Store,点击更新。

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。(或:进入应用商店,点击更新。)

PS4:打开PS4系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择 确认升级 (Check for Update)。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将及时为旅行者解决问题。

补偿内容

停服更新补偿:原石*300

(停服维护每小时补偿60原石。若提前开服,补偿将不会改变。)

补偿范围

2020-12-23 06:00:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。请旅行者于2020-12-26 11:00:00前上线收取邮件,邮件有效期为30天,请及时领取附件。

全新地区

开放区域地区——「龙脊雪山」

◇新增区域:龙脊雪山,旅行者将在龙脊雪山的极寒环境中开启全新的冒险,体验位于该区域下的各种解谜、任务和新的机关玩法。

◇新增机制:极寒环境,旅行者在龙脊雪山中将处于极寒环境,角色会持续积累「严寒」。严寒达到上限时,会周期性地损失生命值。

「龙脊雪山」全新系统——「忍冬之树」

◇本应永远沉眠于冰雪之下的古树再度发出赤红的新芽。以散落龙脊雪山各处的「绯红玉髓」供奉它,或许也能得到公正的报偿吧

◆提升忍冬之树等级,可获得相遇之缘、纠缠之缘、风之翼、武器图纸、小道具图纸等各种奖励。

「龙脊雪山」全新秘境——「芬德尼尔之顶」

◆挑战秘境可获得「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」等圣遗物。

全新角色

「白垩之子· 阿贝多(岩)」(★5)

◇神之眼:岩

◇武器:单手剑

◇西风骑士团首席炼金术士兼调查小队队长,被称做「白垩之子」的天才。

「循循守月· 甘雨(冰)」(★5)

◇神之眼:冰

◇武器:弓

◇月海亭的秘书,体内流淌着仙兽「麒麟」的血脉。

全新装备

◇全新武器「单手剑·斫峰之刃」(★5)、「单手剑·腐殖之剑」(★4)、「双手剑·雪葬的星银」(★4)「长柄武器·龙脊长枪」(★4)、「法器·忍冬之果」(★4);

◆参与「白垩与黑龙」活动,可领取活动专属武器「单手剑·腐殖之剑」;

◆调查龙脊雪山区域,完成对应任务,可以获得武器「双手剑·雪葬的星银」与「长柄武器·龙脊长枪」,与其锻造方式;供奉「忍冬之树」,可以获得「法器·忍冬之果」的锻造图纸。

◇全新圣遗物套装「冰风迷途的勇士」「沉沦之心」;

◆挑战位于龙脊雪山的全新祝圣秘境「芬德尼尔之顶」,可获取以上圣遗物套装。

全新活动

(1.2版本中所有活动均不再消耗原粹树脂)

版本主题活动——「白垩与黑龙」

◆开放时间:1.2版本更新后 ~ 2021-01-05 03:59:59

◆活动规则:参与活动,无需消耗原粹树脂。活动期间,旅行者可以免费获取四星单手剑「腐殖之剑」,在「龙脊雪山」地区完成各种挑战,获取精粹,换取活动商店中的物资;

◆后续还将开启更多活动,敬请期待。

全新系统

「星之归还」回归活动——回归领取「单手剑·试作斩岩」!

1.2版本更新后,满足回归条件的旅行者可激活「星之归还」回归活动,有机会领取四星武器「单手剑·试作斩岩」、原石、脆弱树脂等奖励。

◆活动时间:激活「星之归还」活动后14天

◆回归条件:需满足以下所有条件:

冒险等阶≥10级、连续未登录游戏天数≥14天,且距离上一次激活「星之归还」活动(不包含激活当天)

2.新增动物:雪猪、冰晶蝶、雪狐;

3.新增新食谱:「四方和平」「绝云锅巴」「黄油煎鱼」「稠汁蔬菜炖肉」;

4.新增采集物及材料:「星银矿石」「冷鲜肉」;

5.新增「挑战者·第三辑」「雪山上的来客」等成就;

6.新增名片:「成就·挑战·其三」「成就·雪峰」「甘雨·麟迹」「阿贝多·阳花」「纪行·白垩」「忍冬·古树」「庆典·无相」。

7深境螺旋:

_ 在第九层中:角色在场景中会持续积累严寒,达到上限后会持续失去生命值。在场景中将会设置「遗迹之烛」,「遗迹之烛」运转期间,靠近「遗迹之烛」可以削减严寒值,敌人会攻击场景中的「遗迹之烛」,使其停止运转。「遗迹之烛」在停止运转一段时间后,会重新启动;

_ 在第十层中:角色在场景中会持续积累「严寒」,严寒值达到上限后会持续失去生命值。场景中存在「温暖仙灵」,会持续削减附近角色的严寒;

_ 在第十一层中:周期性为角色施加「嗜能之雷」:在附着的雷元素消除之前,持续流失元素能量。队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高;

_ 在第十二层中:队伍中所有角色造成的岩元素伤害提高。

系统

新增好友单独聊天功能;

新增好友备注功能;

新增小道具「留影机」,装备后可以快捷拍照,通过世界任务「暂留此影」获得;

拍照系统新增上下平移功能和角色表情;

图鉴系统新增「旅行日志」:在「旅行日志」中可以查看所有已完成的魔神任务和传说任务的剧情;

角色图鉴系统新增查看角色立绘功能;

新增追踪大地图自定义标记功能;

新增秘境内重复挑战功能;

新增角色突破奖励:角色在20/50/70级完成突破后,分别可以获得突破奖励相遇之缘*1;

秘境「南风之狮的庙宇」新增元素教学关卡——元素试炼,完成试炼可领取武器强化素材和角色经验素材;

新增纪行动画跳过、任务剧情自动播放和NPC对话自动播放功能;

新增手柄自定义选项,派蒙界面-设置-控制:震动;

祈愿页面新增了武器活动祈愿的武器详情显示:可以查看当期获取概率提升的四星和五星武器详情。

纪行-本周任务中新增任务:完成一次「黄金屋」挑战。

调整、优化

系统

1. 优化了商城-尘辉页面:将原石购买页签移至最后一页;

2. 优化了秘境和地脉衍出的结算:掉落物会直接进入背包;

3. 多人游戏功能优化:

◆ 主机可以解散联机;

◆ 联机秘境中,客机与主机均可随时退出联机地城,不影响其中正在战斗的旅行者;

其它

1. 调整了所有角色的语音顺序(仅修改顺序,不影响语音解锁);

2. 对于部分角色或机制的“元素附魔”效果,做了描述统一规范化(实际效果不变):

◆ 刻晴 固有天赋1 「抵天雷罚」

原描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为雷元素伤害。

新描述:

雷楔存在期间再次施放星斗归位后的5秒内,刻晴获得雷元素附魔。

◆ 迪卢克 元素爆发「黎明」

原描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。

武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得火元素附魔。

◆ 重云 元素战技「灵刃·重华叠霜」

原描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色的普通攻击、重击与下落攻击伤害转为冰元素伤害。

新描述:

重云挥动巨剑猛击地面,在前方圆形范围内引发冰爆,并对敌人造成冰元素伤害。

短暂延迟后,冰爆引发的寒气汇聚成重华叠霜领域,其中的单手剑、大剑、长柄武器角色获得冰元素附魔。

◆ 班尼特 命之座底6层 「烈火与勇气」

原描述:

处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击、重击与下落攻击伤害转为火元素伤害。

新描述:

处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。

◆ 达达利亚 元素战技「魔王武装·狂澜」

原描述:

达达利亚的普通攻击与重击将发生以下变化:

新描述:

达达利亚的普通攻击与重击将转为无法被附魔覆盖的水元素伤害,并发生以下变化:

3. 更新了凝光固有天赋「奇石珠宝录」介绍,新增可显示的矿脉:星银矿;更新后的介绍为:在小地图上显示周围的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的位置;

4. 调整了「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」的探索度:「风啸山坡」、「苍风高地」、「碧水原」和「璃沙郊」已有一定探索度的旅行者,当前探索度将略微上涨,探索度已达成100%的旅行者将不受影响;

5. 调整了炼武秘境和精通秘境的每日轮替条件:周一至周六的奖励不变,为每日轮替一类掉落,共有三类;周日的奖励不再为三类材料随机掉落,调整为三类材料掉落均开放,旅行者可以选择其中一类掉落进行挑战(例如,精通秘境 「忘却之峡」周一/周四的掉落为「自由」系列的天赋培养素材,周二/周五为「抗争」系列的素材,周三/周六为「诗文」系列的素材;周日时,旅行者可以选择「自由」或「抗争」或「诗文」中的一类素材为奖励进行挑战)。

乐视手机通讯录大整理,轻松几步全搞定!

挂号上显示即将是什么意思就是说你如果看病去医院在手机上挂号就可以了不用去医院这样的方式挺好方便了百姓。

可以在网上预约挂号:1、成功预约挂号后,系统将自动保存用户预约记录。

2、就诊当天患者需要在医院规定的取号时间内前往医院指定地点取号。

3、在医院自助取票机上插上就诊卡即可取票。

4、也可在门诊挂号窗口取票,取票时需要缴纳医院规定的挂号费,逾期预约自动作废。

5、具体的取号时间和取号地点请查看系统下发到手机上的预约成功通知短信。

6、或是登录预约挂号的应用预约管理中找到相应的订单并查看详情。

Win10 Mobile长体验:扬长补短更加智能

通讯录管理是手机使用中的一项重要任务,但繁琐的操作常常让人感到头疼。乐视手机为你提供了一键解决方案,让你轻松管理通讯录。

快速删除通讯录的方法

乐视手机提供了快速删除通讯录的方法。只需打开设置,找到应用设置,选择“批量删除”,通讯录瞬间清爽。

完美的生态系统

乐视手机是乐视生态的重要一环,预计将在今年第三季度亮相,第四季度正式上市。乐视一直在努力构建一个完整的生态系统,从内容生产到平台集纳,再到CDN传输和终端设备覆盖。

更多惊喜即将到来

乐视手机即将为你带来更多惊喜,敬请期待!

曝安卓13将支持运行Win 11子系统

IT168 评测再有一周的时间,Windows 10桌面系统正式版就将与用户见面了。全新的Windows 10操作系统在界面UI以及操作逻辑上,相对于Windows 8.1都有了很大的提升。而作为微软Windows 10生态中同样重要的一环,Win10 Mobile的进展同样牵动着诸多粉丝的心。就在上周,微软向Windows insider用户推送了最新的Win10 Mobile预览版系统,该版本在系统稳定性以及功能的完整性方面都有了很大的提升。

然而,“支付宝”事件以及“1%的生活”所引发的讨论,再一次将Windows手机系统推到了舆论的风口浪尖。广大的Windows手机系统用户对于WP8.1系统也是爱恨交加:一方面,WP手机所带来的流畅的系统体验以及实用至上的设计风格,让广大用户难以割舍;另一方面,生态系统建设的迟滞性所导致的软件资源匮乏,以及相对于安卓等系统较少的本地化功能,又确实影响着广大用户的工作与生活。

▲支付宝WP版在功能上与Android及iOS平台仍有很大差距

那么,全新的Win10 Mobile是否有能力改变这一现状呢?虽然距离Win10 Mobile正式版发布还有至少两个月的时间,但Win10 Mobile以预览版形式更新至现在,其功能构成以及发展方向已经初具雏形了。为了深入的探究Win10 Mobile系统,笔者决定用手中的Lumia 930刷入Win10 Mobile预览版系统,来看一看这样的一款手机操作系统,究竟能给我们每一个用户带来什么。古人云,士别三日当刮目相待,Win10 Mobile能否做到让人刮目相看?评测完后谜底自然揭晓。

需要说明的是,笔者刷入的为Win10 Mobile预览版中最新的10166版本,该版本在功能上已经趋于完整,整机的流畅性也有了很大的提升,喜欢尝鲜的用户完全可以将其作为日常主力系统来使用。而笔者也正是这么做的,在习惯了Android系统之后,笔者强迫自己将刷入Win10 Mobile的Lumia 930当做主力机使用,以求为广大读者带来最真实的使用体验。好了,闲言少叙,下面一起进入今天的Win10 Mobile长体验。

无论是Windows Phone还是Windows 10 Mobile,都清楚地表明,这款系统是Windows系统的手机版本。既然是手机系统,基本的通话及短信功能当然要完整易用才行。不得不说的是,在WP8时代,用户想要一个T9拼音拨号都得不到,来电拦截等功能也需要相关的第三方程序才能实现。全新的Windows 10 Mobile能不能做到这一点呢?

进入通话程序界面,首先你会发现界面相比WP8时代,变得更加简洁了,键盘分隔线被取消,拨号键的比重更大了,比较方便操作。其次,通话界面的不同显示栏之间可以通过左右滑动来实现切换,这也是Windows 10 Mobile向安卓学习靠拢的结果。此外,不得不提的是,T9拼音检索联系人的功能终于集成在系统里,并且可以自定义开启或是关闭;而来电阻止功能的易用性也更强了。从用户的角度来说,算上WP8.1时代就已经出现的来去电归属地功能,Windows 10 Mobile的通话功能已经相当完整,操作的易用性有了很大的提升。

▲Windows 10 Mobile通话功能截图

值得一提的是,接通震动这样的细节功能也出现在了Windows 10 Mobile中,这对于减少手机辐射对人体的伤害还是有一定的帮助的。笔者也是比较喜欢这个功能,用专家的口吻来说的话,毕竟没有证据能够证明手机的辐射是对人体无害的,能够保护自己的情况下,还是注意一点比较好。

▲Windows 10 Mobile短信功能截图

至于短信功能,虽然目前大多数用户对该功能的使用较少,但在网络受限制的情况下,该功能仍然是手机中最重要的功能之一。而说到Windows 10 Mobile的短信功能,最赞的要数进入短信编辑界面后,屏幕右下角的通话按钮,这个按钮大大简化了用户的操作步骤,笔者个人觉得还是比较贴心的。此外,短信可以添加更多的附件,包括实时录音以及小视频等等,相比于WP8在功能完整性上有了很大的提升。

▲Windows 10 Mobile人脉程序截图

细心的网友会问,短信联系人的头像怎么变成圆形的了?对于这一点,笔者要说的是,这一点改变究竟是为了什么我也不知道,但笔者必须承认,在人脉等程序界面中,这种圆形的头像看习惯了也还好,至少比原来的方块形状的头像更加小巧精致。不过需要指出的是,类似于新建联系人这样的操作界面,相对于WP8时代在界面美观性上有些下降,一个又一个的线框显得界面有些凌乱,这一点还是需要继续优化的。

总的来说,Windows 10 Mobile的基本通信体验相对于WP8还是有了不小的进步,人性化功能日益完善,界面的美观性与易用性都有了明显的提升。但由于还是预览版系统,个别页面的UI还有待优化。相对于竞争对手Android与iOS,Windows 10 Mobile的基本通信体验还有提升的空间。

说到Windows 10 Mobile的系统优势,差异性的系统体验是不得不提的。讲到这一点,就不得不说到目前的手机行业现状了,开源的Android系统从出生的那一天起,就在系统界面以及交互体验上与iOS保持了很高的相似性。而随着Android系统的如日中天,这种相似性也变得越发严重,Android与iOS之间只需要一个主题就能够让人真假难辨。而这也直接导致许多用户开始寻求一种新的系统体验,这也是WP系统存活至今的一个重要原因。

▲Android与iOS都采用了类似的系统界面以及操作逻辑

Windows手机系统的大色块UI虽然粗犷,但好在够直接,够醒目,各种信息一目了然。当这种界面与流畅的系统体验相结合时,用户很难轻易的将其舍弃。只不过由于种种原因,WP8系统中的UI可定制化程度极低,磁贴虽然可以自定义颜色,却无法改变透明度,导致用户无法使用自己喜欢的壁纸;此外,磁铁四周的黑边宽的可以跑马,导致该系统的屏幕利用率大大降低,视觉上更是出现了让人无爱的超宽边框。作为Windows 10 Mobile系统对抗Android与iOS的“法宝”之一,差异化的系统体验还有很大的提升空间。如何将差异化的系统体验做得更加细致,才是Windows 10 Mobile真正需要考虑的。

▲透明度可调的磁贴设计让Win10 Mobile界面美观性有所提升

那么,对于Windows 10 Mobile来说,前面提到的这一点它是否做到了呢?以笔者之见,至少Windows 10 Mobile已经在这样一条路上前进了。对于最新的Windows 10 Mobile预览版而言,系统的美观性以及可定制性都有了很大的提升。首先,更大的磁贴以及更窄的留边,让屏幕的利用率大大提升;其次,全局壁纸以及磁贴透明度可调功能的加入,也令该系统的可定制化空间大为提升;再者,二级程序菜单的透明化处理,以及更小占比的首字母索引菜单,都令该系统的颜值有了很大的提升。

▲应用检索方式更多,界面也更加美观

略显不足的是,Windows 10 Mobile中磁贴被设置成透明之后,其颜色会与壁纸颜色出现叠加,导致一个“意料之外”的磁贴颜色出现,但系统的主色调仍然与设置的颜色相同。因此,初次使用的用户想要得到喜欢的配色,还是要花上一点时间的。不过,二级菜单支持拼音检索程序的功能还是比较贴心的,要知道在此之前,想在WP系统长长的二级菜单中找到自己需要的程序,可不是件容易的事。

总体而言,Windows 10 Mobile对于系统UI的美化还是值得肯定的,考虑到目前笔者体验的还只是预览版系统,相信Windows 10 Mobile正式版的系统UI还将会有进一步的改善。至于一些细节功能,相信正式版的Windows 10 Mobile只会更加完善,包括之前曝光过的更大面积的动态磁贴等等。

Windows系统作为全世界最具生产力的系统平台,其优秀的商务办公体验是毋庸置疑的。而Windows 10 Mobile作为该平台的手机版本,其商务办公属性也是很多WP用户一直以来很看重的一点。不同平台的互联,以及具体到邮件、Office办公软件等程序的优质体验,都是其具体表现之一。此外,与桌面版系统拥有相同内核的浏览器,以及在WP8时代就享有盛誉的自带输入法,同样是Windows 10 Mobile能够力拼Android与iOS的资本之一。那么,以上几点在Windows 10 Mobile预览版上体验究竟如何呢?不妨跟随笔者来看一下。

▲Windows 10 Mobile的备份以及同步功能非常全面

多平台互联

不同平台的互联作为Windows平台最基本的功能之一,在Windows 10 Mobile中并未有太多改变。具体说来,用户仍然可以在一台手机上设置备忘或是闹钟,只要是同账号的手持设备都可以同步提醒;此外,用户在同账号的设备上保存过的WIFI密码等设置,同样可以在另一台登录该账号的手机中生效。简而言之,你所设置的闹钟备忘,备份的手机相关设置(包括桌面布局),甚至于备份到OneDrive云端的照片以及文档,都只是绑定在了自己的微软账号上,并不会随手机丢失而丢失。当然,苹果的iOS也有这样的体验,只不过Windows 10 Mobile将这种体验带到了更低售价的手机上,同时还保证了系统的流畅性以及功能的相对完整性。

▲多账户邮箱被整合到一起,方便管理

Outlook邮件应用

说到收发邮件,微软的Outlook一直是Windows平台上体验最好的应用之一,而Windows 10 Mobile也将这种体验带到了手机上。进入Windows 10 Mobile自带的Outlook界面,用户可以直观的进行多账号设置,这一点相对于WP8时代是明显进步了的。在WP8时代,用户设置的第三方邮箱会被显示为单独的程序以及磁贴,用户无法同时管理自己的多个账户的邮件,在体验上有明显的割裂感。

▲快捷操作手势可实现删除以及标记等操作

而Windows 10 Mobile则将不同性质的邮箱整合在了同一个界面,用户可以选择分别显示邮件,也可以选择一齐显示。此外,手势快捷操作的加入也让Outlook的易用性大大提升,左划删除,右划进行标记,非常的方便。当然,不同手势对应的功能也是可以进行自定义的。进入邮件的编写界面,诸如加粗、分条显示以及标注等常用的功能都出现在了醒目的位置,方便用户使用。

▲邮件设置选项比较丰富

作为商务用户最常用到的一项功能,Windows 10 Mobile中的Outlook相对于WP8时代有了稳步的提升,其功能更加完整,易用性也更强。当然,同样是因为预览版的缘故,邮件在显示上还存在一些不兼容的问题,希望在以后的版本中能够得到修复。

Edge浏览器

对于Edge浏览器,很多WP用户都会觉得有些陌生,其实它的前身叫做斯巴达浏览器,是微软最新研发的拥有全新内核的一款浏览器。数据显示,这款浏览器在多项参数方面都要比时下很流行的chrome更加优秀。当然,笔者更关心的还是它的实际体验。

▲微软Edge浏览器对电脑版及移动版网页的兼容性都很好

通过体验,Edge浏览器在功能的完整性以及响应速度方面给笔者留下了很深的印象。即使是电脑版网页,在网络顺畅的情况下也是秒开,并且与电脑版相同的内核带来的是统一的体验,所有的动画甚至视频都能很好的兼容。而功能方面,Edge浏览器则几乎包含了目前主流浏览器的所有基本功能,包括收藏夹以及历史记录等功能。值得一提的是,该处理器还内置一项添加至阅读列表功能,该功能类似于将网页保存在手机里,使用该功能搭配阅读模式会有类似于阅读离线杂志的体验。

▲微软Edge浏览器自带功能非常丰富

自带输入法

说到Windows 10 Mobile平台的自带输入法,就不得不提到那项由WP8.1自带输入法创造的最快录入速度的世界纪录了。该输入法强大的联想功能以及优秀的触碰体验给很多人留下了深刻的印象。不过,自带输入法在WP8.1平台上对于中文输入的支持并没有英文那样强大,输入速度以及联想的效率都有了一定的折扣。好在这一点在Windows 10 Mobile上获得了改善,中文输入的响应速度以及联想词汇的准确性甚至超过了Android平台的很多第三方输入法。

▲Windows 10 Mobile自带输入法可进行键盘添加以及定制

此外,Windows 10 Mobile的自带输入法还加入了全新的光标控制方式,也就是键盘上出现的小圆点。这个小圆点的操作方式以及具体功能,会让人联想到ThinkPad系列电脑键盘上的小红点。这种光标控制方式,相对于WP8.1时代在体验上有了本质上的改善,使该输入法的功能变得更加完整。不过有一点不足的是,该输入法的中英文切换按钮需要按下并滑动才能切换成功,这一设计导致笔者多次打出了多余的字符。

▲Windows 10 Mobile自带输入法的体验更进了一步

由于商务及办公体验所涉及的应用程序较多,笔者不能一一进行体验讲解,只列举以上几个重要的功能进行相关的评测。此外,对于大家关心的Office办公套件,Windows 10 Mobile平台并未原生内置,需要用户去应用商店自行下载。值得一提的是,这几款办公应用目前在微软应用商店中都是免费下载,虽然还是预览版本,但其功能已经具备比较高的完整性。

小结:评测近半,相信大家对于Win10 Mobile已经有了一个初步的认识,可以说Win10 Mobile在原有的优势基础上进行了更多的优化,使得在这些方面自身的优势更加明显。需要说明的是,受限于文章篇幅,本次只为大家带来以上部分的系统评测,关于Cotana语音助手以及Win10 Mobile更多功能改善的讲解将会在随后的文章中带给大家。在随后的文章中,笔者将会带领大家看一看Cotana语音助手都开发了哪些新的功能,微软小冰又是怎样的一种存在?在系统操作逻辑以及更多细节缺陷方面,Win10 Mobile又是如何进行补强的?凡此种种,将会在随后的文章中一一揭晓,敬请期待!

曝安卓13将支持运行Win 11子系统

 曝安卓13将支持运行Win 11子系统,据Google对外称,Android 13 的稳定版将会在 8 月发布,曝安卓13将支持运行Win 11子系统。

 曝安卓13将支持运行Win 11子系统1

 关注安卓系统的朋友或许都知道,Android 9、10、11、12 的更新好像都没有太大的感觉,而当Android 13发布后,原本还以为也就跟从前差不多,但万万没想到,惊喜可真不少呢~

 这惊喜就是Android 13支持运行 Windows啦!

 虽然此前就有不少大神在手机上运行Windows 11,但这操作的过程也是很复杂的,不是一般人能够尝试,但现在无需这些一系列的操作,我们也可以运行了!但其实这是Google 在 Android 13 上增加的新的、标准化的虚拟化系统,通俗来说就是Android 13有虚拟机。

 除了可支持运行Win 11子系统这一重大更新外,Android 13还有什么新特性呢?

 首先不得不说的就是它的外观,Material You 主题配色从 Android 12 的系统层面向所有应用普及,让整体的系统看起来就更为协调美观。

 另外,分屏这一功能再次得到了优化。比如,我们正在这一页面有着较为重要的操作,突然来了一条通知,这时你想知道通知的详情,但又不想退出当前操作的页面。那么在这一次更新中,我们可以直接在通知栏中拖动APP进行分屏,就不再需要来回切换APP了。

 除了这些,目前在Android 13中,还有着新的媒体选择器、支持不同程序设置不同的界面语言、在Google Play应用商店可下载更多的系统模块等等新特性,在这就不一一展开了解了。

 但是否建议升级尝鲜呢?我是不建议的。要知道,Google Pixel 6 系列上的 bug 还没修复好呢,新版Android 13就发布了,这给人的感觉就像是拿个新热点掩盖过去的事情似的。且在很多地方,随处也能看到Pixel 6用户一直在催着Google修复Bug,这事还没做好,就别总想着做别的了。

 据Google对外称,Android 13 的稳定版将会在 8 月发布,现在也都四月了,大家不妨等等,体验一个多Bug的Android 13惹得心烦,倒不如耐心等待稳定版的发布!

 曝安卓13将支持运行Win 11子系统2

 在 Android 12 系统中,谷歌为移动游戏玩家和开发者推出了一些新功能,将 Android 游戏体验提升到新的水平,例如新的游戏模式 API 允许开发者根据用户选择的性能配置文件优化他们的游戏,以获得最佳性能或更好的电池续航。现在有消息称 Android 13 正在继续推动改善移动游戏,将增加一些新功能。

 据 Esper 报道,Android 13 在 GameManager API 中增加了一个名为 setGameState 的新功能,允许游戏向系统传达其当前状态。这使游戏能够传递其顶层状态,并表明它是否可以被中断。

 此外,游戏还可以使用 setGameState 来告诉系统游戏是否正在加载资产 / 资源 / 编译等。然后系统可以向电源 HAL 发送一个加载时间提示,以激活新的 GAME_LOADING 模式并提高 CPU 性能。不过,当 GAME_LOADING 模式被激活时,将由 OEM 厂商指定他们想要执行的 CPU 性能调整。

 从理论上讲,这意味着游戏的加载速度可以更快。许多 Android OEM 已经实施了各种优化,例如分配更多的 CPU 和 GPU 资源,来改善游戏加载。

 Esper 报道称,谷歌正在考虑在供应商测试套件(VTS)中增加一项测试,以强制要求所有使用 Android 13 及以后版本的'设备采用 GAME_LOADING 模式。然而,目前还不清楚这一要求是否已经最终确定。

 曝安卓13将支持运行Win 11子系统3

 对于 Apple 用户而言,空间音频应该不算陌生,这是一种 3D 环绕声的演变,它创造了一种交互式动态音景,可以“让音乐、电视和**栩栩如生”,苹果已经从 iOS 15 开始通过兼容耳机带来支持头部跟踪的空间音频功能。

 简单来说,支持头部跟踪的空间音频就是向你提供了一种特殊的 3D 环绕声,但只有兼容设备才可以播放,它可以根据听者的动作做出反应。类似于,声音会随着你的头部动作改变而改变,从而实现比传统音频更舒适的音乐体验。

 虽然苹果已经支持了该功能,但实际上谷歌从 Android 12L 开始才进行开发,目前已实现部分支持,而接下来的 Android 13 最终将完全支持头部跟踪空间音频功能,当然前提是你能满足功能需求。

 从底层技术来看,它利用了一些耳机中传感器,例如加速度计和陀螺仪,从而更好地跟踪头部运动,并做出相应的音频调整。据 Esper 的 Mishaal Rahman 报道,目前 Android 13 的发布预览版已完全支持在兼容设备上使用头部跟踪的空间音频。

 Audio HAL v7.1 增加了 api 用于控制输出流可变延迟模式。如果设备计划通过蓝牙 A2DP 连接支持头部跟踪的空间音频,则需要延迟模式控制。有两种延迟模式: Free (即对延迟没有特定的限制) 和 Low (与头部跟踪操作兼容的相对较低的延迟,通常小于 100ms)。

 了解到,目前 Android 13 仍处于测试阶段,不出意外的话会在今年下半年到来,敬请期待。