1.电脑的操作系统和手机的操作系统是一回事吗?能详细说一下吗?

2.苹果既产电脑又做操作系统吗

3.苹果电脑是什么系统和手机一样吗

苹果系统叫什么电脑_苹果系统是电脑系统发展来的吗

macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。

macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上运行的macOS(Hackintosh)。

Mac OS X 是与先前的 Mac OS 彻底地分离开来的一个操作系统,它的底层代码与先前版本完全不同。这个新的核心名为?Darwin,是一套开放源码、符合?POSIX?标准的操作系统,伴随着标准的?Unix?命令行与其强大的应用工具。

尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是 Aqua?GUI是最突出和引人注目的特色。

柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台iMac的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比 OS9 所提供的外观更多,引发了用户间大量的争论。

很多旧 Macintosh OS 用户把这个接口描述得像是像玩具一样,缺乏专业美感。而其他的人则为新系统的新 GUI 创新感到恩喜。

这种外观设计简洁,即使在第一个 macOS 版本推出之前,第三方的开发者就开始针对可以换外表的程序像是?Winamp?制作类似 Aqua 接口的外表。

针对一些声称是有著作权设计下制造或散布且提供这种接口软件的人,苹果采取法律行动,威胁那些声称他们。

macOS 包含了自家的软件开发程序,其重大的特色是名为Xcode的集成开发环境。Xcode 是一个能与数种编译器沟通的接口,包括 Apple 的Swift、C、C++、Objective-C、以及Java。

可以编译出目前 OS X Yosemite 所运行的两种硬件平台之可执行文件,也可以用除了 Swift 以外的几种语言编写用于旧系统的程序。还可以编译成PowerPC平台专用,x86平台专用,或是跨越两种平台的通用二进制。

纯粹由系统销售的数字来看,这种 GUI 和核心的组合现在变成最畅销的 Unix 环境。

特点

1、全64比特技术,可以通过第三方的ModeSelector进行64比特和32比特切换。

2、GrandCentralDispatch:帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。

3、OpenCL:是一种让图像处理器发挥极致来加速应用程序性能的新技术

4、辅助功能:通过万能辅助功能包含的VoiceOver2可以读出任何Mac上的文字。Multi-touch触控版支持中文手写。含有40种以上盲文现实,支持蓝牙模式。

5、它的Quartz影像模式使用PDF(可携文件格式,PortableDocumentFormat)的子集合当作基础。

6、全彩,可连续缩放的小图标(最大到128×128(10.5Leopard最大到512×512)像素)

7、在视窗周围的阴影和分离的文字符素来提供深度的感觉。

8、依靠NeXT-型程序服务,提供全局拼写检查及其他功能强大的工具

9、专用界面工具集、文字、图形和视窗组件的反锯齿效果

10、新的界面元素,包括“纸单”sheets(文档模型对话框附带于特殊窗口)和“抽屉”drawers.

11、色彩同步在核心绘图引擎中内置色彩匹配(为印刷和多媒体专业人士).

12、OpenGL(在10.2版中纳入)合成视窗到屏幕上,容许硬件加速绘图。这种技术称为QuartzExtreme。

13、Exposé(在10.3版中纳入)可以快速地排列视窗或是显现桌面。在10.6中进行大量改良,直接从Dock上激活Exposé

14、在整个操作系统中普遍使用Unicode。

15、Spotlight搜索技术(在10.4版中纳入)允许以项目的特性或内容来快速的即时搜索资料文件、邮件消息、照片、和其他信息。

16、Automator(10.4版中加入)是一种设计来为不同的工作任务创建一种自动化的工作流程之应用程序。

电脑的操作系统和手机的操作系统是一回事吗?能详细说一下吗?

MAC OS 操作系统

Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是OS X 10.10 Yosemite,且网上也有在PC上运行的Mac系统,简称 Mac PC。

Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。由苹果公司自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OS X(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠;它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。

另外,疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对Windows的,由于MAC的架构与Windows不同,所以很少受到病毒的袭击。MAC OSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话。苹果公司不仅自己开发系统,也涉及到硬件的开发。

苹果既产电脑又做操作系统吗

对于现在的社会来说,我们已经是高速发展的信息化时代了,一切都是无数的数据,所以人们才会说?数据就是流量?这样的话语,这是有道理的,很多人都开始学习电脑,这是掌握财富的一个很重要的技能,这时候人们会开始疑惑电脑的操作系统和手机的操作系统是一回事吗?能详细说一下吗?其实很简单,就是一个底层系统,但是针对的平台不一样。

首先我们要知道手机也是根据电脑的结构来制作的,里面的东西基本都是一样的,无非就是cpu,显卡,内存条,硬盘等,只不过手机里面的空间很小,所以没有独立显卡,都是将显示的画面继承在cpu里面,但是原理都是差不多的,而对于电脑来说,利用的就是键盘加上鼠标的操作方式,这一点和手机就是截然不同的地方,所以制作的操作系统要求的就是互动性,其实一开始的电脑系统也是没有交互的作用的,也就是所谓的linux这样的系统,看不到画面,就是不断输入代码控制之类的。

那时候对于很多人的要求都是达不到的,所以那时候的电脑普及度很低,后面的微软公司看到了这一个短板,推出了自己的Windows系统,这就是占领了现在基本所有的电脑系统的底层系统,兼容性也是很好的,可以给我们很好的办公效率。

而手机的系统也是差不的,都是基于语言的开发,只不过Windows系统是通过c来开发的,而我们所用的安卓手机一般都是安卓语言开发,都是开源的,说白了都是从一套框架里面开发出来的,但是设计的方法以及框架不一样而已,毕竟平台不一样。

苹果电脑是什么系统和手机一样吗

没错,而且还做软件和多媒体产品。

-1979年Jobs和其他几个工程师慕名访问了施乐公司的PARC试验室,并从那里“偷学”到了图形用户界面技术,并将其应用于苹果电脑。

-1980年苹果已经有几千名雇员,并且产品开始销往世界各地,苹果成了电脑的代名词。

-1983年,外观设计Jobs开始聘请前百事可乐公司的主管John Sculley任苹果的CEO,相信他会让这棵未老先衰的苹果“枯木逢春”。

-1985年Jobs和Sculley的分歧越来越大产品设计,苹果的Jobs不得不离开了苹果。Sculley获得了工业设计苹果绝对的领导权。

-1987年,苹果发布其Mac II,功能强大的家用计算机,月销售达到5万台。苹果又过了几年好日子。

-1991年苹果电脑的操作系统是:Mac OS,但其与流行的兼容机软硬件不兼容。这大大束缚了它的发展。这曾经非常成功的市场策略,现在却让它吃尽了苦头,微软的操作系统很快占领了广大的市场。

-1993年6月他们免除了Scully的职务。设计在线.中国

-1994年苹果发布其家用机PowerMac。第一台基于IBM和Motorola合作开发的高速处理器PowerPC芯片的机型。但因为其封闭的市场策略,只有少数厂家得到有限的技术许可,仍然不能很好的打开市场。面对开放的兼容机市场,苹果的大门却越关越紧,路也越走越窄。

-1995年微软WINDOWS95发布,这更令其雪上加霜。苹果的冬季来临了。

紧接着戏剧性的事情发生了。苹果急需一名能引领其走出低谷的带路人,但迟迟没有挑选出来,面对奄奄一息的苹果,众多的商界骄子们望而却步。

-1996年在众多昔日同事的支持下,jobs开始在公司中起作用,成为事实上的***,被称为“过渡总裁”。但此时苹果的股票降到5年来的最低点,Jobs面临有生以来最大的挑战,挽救心爱的苹果。

-1997年11月10日,苹果宣布将通过电话和网络开展直销Power Computing,结果销路很好,紧接着又推出了一款新机型:PowerMacG3

复苏的迹象慢慢的显露出来,苹果终于制止了下滑,开始连续几个季度微利。Jobs继续着他的复苏计划,又推出了真正的划时代苹果传奇产品:iMac(1998年)、iPod(2002)

MAc是基于UNIX开发的的,unix和linux还是有些差别的

估计有些跨平台性不好的软件还是不能用,应该是大部分都不能用

而且即使苹果电脑上的软件,也是专门为电脑设计开发的,要能装,手机的配置也拖不动吧~