1.现在在用的电脑操作系统都有哪些?各自的特点是什么?

2.计算机操作系统有哪几种?

3.电脑系统那个好

4.现在用什么电脑系统好?

全球电脑系统占有率,全世界都在用的电脑系统

常用的电脑系统有Windows,LINUX,MAC

操作系统常用的是Windows,因为常用而且占据市场份额较高,所以一般用户都比较习惯该系统

下面是一些系统的介绍

Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家户户人们最喜爱的操作系统。

Windows用了图形化模式GUI,比起从前的DOS需要键入指令使用的方式更为人性化。随着电脑硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位, 系统版本从最初的Windows 1.0 到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows 2003、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10 和 Windows Server服务器企业级操作系统,不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。

Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是OS X 10.10 Yosemite,且网上也有在PC上运行的Mac系统,简称 Mac PC。

Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。由苹果公司自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OS X(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠;它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。

四大优点

编辑

全屏模式

全屏模式是新版操作系统中最为重要的功能。一切应用程序均可以在全屏模式下运行。这并不意味着窗口模式将消失,而是

表明在未来有可能实现完全的网格计算。iLife

11的用户界面也表明了这一点。这种用户界面将极大简化电脑的使用,减少多个窗口带来的困扰。它将使用户获得与iPhone、iPod

touch和iPad用户相同的体验。计算体验并不会因此被削弱;相反,苹果正帮助用户更为有效地处理任务。

全屏模式

事实上,Final Cut Pro等

一些高端专业软件已经实现了这一点。它们在执行某一任务时,会占据整个屏幕,没有任何浮动窗口。毫无疑问,窗口最终将被完全取代,即使是

Photoshop之类的应用而言亦是如此。但网格计算也会产生一些问题。你需要使用户能在不同的任务间高效、毫不混淆地进行切换。从今天的演示来看,苹

果或许已经找到了一个巧妙的方法:与触摸手势结合的任务控制。全屏模式的优点在于,简化了计算体验,以用户感兴趣的当前任务为中心,减少了多个窗口带来的

困扰,并为全触摸计算铺平了道路。

任务控制

任务控制整合了Dock和控制面板,并可以窗口和全屏模式查看各种应用。[1]

快速启动面板

快速启动面板的工作方式与iPad完全相同。它以类似于iPad的用户界面显示电脑中安装的一切应用,并通过App Store进行管理。用户可滑动鼠标,在多个应用图标界面间切换。与网格计算一样,它的计算体验以任务本身为中心。但它也带来了一个问题,即:Mac电脑的管理器Finder是否会从Mac OS X中消失?所有文件均将由文件对话框管理吗?

快速启动

当前,取消Finder并不现实。它很有可能将继续存在一段时间。但它最终会消失,文件管理将由数据库负责,所有应用可在数据库中分享、音乐、文本、PDF文件及其他内容。事实上,如果Spotlight速度更快,表现更好,文件夹完全可以被取消。用户没有时间去管理数以千计的各种文件。快速启动面板简化了操作,用户可以很容易地找到各种应用。但是,某些高端用户可能更喜欢用文件夹树状目录管理应用程序。

应用商店

Mac App Store的工作方式与iOS系统的App

Store完全相同。他们具有相同的导航栏和管理方式。这意味着,无需对应用进行管理。当用户从该商店购买一个应用后,Mac电脑会自动将它安装到快速启

动面板中。对高端用户而言,这可能显得很愚蠢;但对于普通用户而言,即使利用Mac电脑的拖放系统,安装应用程序仍有可能是一件很困难的事情。

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

Linux操作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。

严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。

主要特性

编辑

基本思想

Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。[3]

完全免费

Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。[4]

完全兼容POSIX1.0标准

这使得可以在Linux下通过相应的模拟器运行常见的DOS、Windows的程序。这为用户从Windows转到Linux奠定了基础。许多用户在考虑使用Linux时,就想到以前在Windows下常见的程序是否能正常运行,这一点就消除了他们的疑虑。[4]

多用户、多任务

Linux支持多用户,各个用户对于自己的文件设备有自己特殊的权利,保证了各用户之间互不影响。多任务则是现在电脑最主要的一个特点,Linux可以使多个程序同时并独立地运行。[4]

良好的界面

Linux同时具有字符界面和图形界面。在字符界面用户可以通过键盘输入相应的指令来进行操作。它同时也提供了类似Windows图形界面的X-Window系统,用户可以使用鼠标对其进行操作。在X-Window环境中就和在Windows中相似,可以说是一个Linux版的Windows。[4]

支持多种平台

Linux可以运行在多种硬件平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等处理器的平台。此外Linux还是一种嵌入式操作系统,可以运行在掌上电脑、机顶盒或游戏机上。2001年1月份发布的Linux 2.4版内核已经能够完全支持Intel 64位芯片架构。同时Linux也支持多处理器技术。多个处理器同时工作,使系统性能大大提高。[4]

现在在用的电脑操作系统都有哪些?各自的特点是什么?

 我这里要跟大家分享的是关于市面上的 电脑系统 有哪些,相信这都是很多人曾经问过的问题,因为一般来说很多人目前电脑中安装的都是windows系统,因此有部分人会问,除了windows系统之外还有别的系统吗?其实还有一些系统是大家比较陌生的!比如DOS操作系统、Mac OS 操作系统 、Unix系统 、Linux系统、OS/2系统,接下来我就带大家一起来了解一下!

一、Windows系统 ?

 发布时间: 1985年

 windows系统是目前来说用户最多的一个操作系统,它是1985年Microsoft公司发布的第一代窗口式多任务系统,windows系统的出现使PC机开始进入了图形用户界面时代,把计算机的使用上升到了一个新的阶段。

  系统版本:

 Windows1.X、MS-Windows2.X 、MS-Windows/286-V2.1、MS-Windows/386 V2.1、Windows3.0、Windows3.1、Windows95、Windows98、Windows NT、Windows NT 3.0\3.5\4.0、Windows Me、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista、Windows7(://.xitongcheng/win7/),Windows8(://.xitongcheng/win8/)。

二、DOS操作系统?

  发布时间: 1981年

 DOS操作系统发布于1981年,经历了从1.0版到7.0的7次大的版本升级,不断地改进和完善。

 Microsoft公司的MS-DOS、IBM公司的PC-DOS、Novell公司的DR DOS。

三、Mac OS 操作系统

  发布时间:

 Mac OS操作系统是美国苹果计算机公司为Macintosh计算机设计的操作系统的一代操作系统,用了GUI图形用户界面、多媒体应用、鼠标等至今仍为人称道的技术,在出版、印刷、制作和教育等领域有着广泛的应用。

四、Unix系统

 发布时间: 1969年

 Unix系统最初是在中小型计算机上运用,为用户提供了一个分时的系统以控制计算机的活动和,并且提供一个交互,灵活的操作界。UNIX被设计成为能够同时运行多进程,支持用户之间共享数据。

 UNIX 有很多种,许多公司都有自己的版本,如 AT&T、Sun、HP等。

 发布时间: 1991年

Linux最初由芬兰人Linus Torvalds开发,是UNIX操作系统的一种克隆系统,其源程序在Internet网上公开发布,由此,引发了全球电脑爱好者的开发热情,许多人下载该源程序并按自己的意愿完善某一方面的功能,成为今天世界上使用最多的一种UNIX 类操作系统。

计算机操作系统有哪几种?

现在用的大多数就是微软的Windows的啦。

或许还有少数的Linux,还有极少数的我也不知道!。

安全性能

安全性能是Windows常常遭受Linux支持者批评嘲笑之处。除了层出不穷的计算机外,号称Windows95以来最重要的版本的WindowsXP问世不过数月就屡屡发现安全漏洞,而且导致联邦调查局向用户发布警告,这无疑加深了Windows不如Linux安全的看法。不过客观的讲,在以下两方面Windows有些冤情可诉:

Windows的每一个漏洞的公开都会引起公众和媒体的广泛注意,这种树大招风的现象大大增加了Windows技术漏洞的可见性(Visibility)。而且Linux作为公开源代码的系统,它的漏洞的发现和修补往往被有意无意地视为是系统开发的一部分,好比是Microsoft在开发Windows期间由内部程序员发现并修补漏洞。由于在很多人眼里Linux永远处于开发状态中,而Windows有明确的推出日期(不然没法赚钱),因此在这一点上Windows处于非常不利的位置。

人们在比较Windows和Linux的技术漏洞时常常实际上是在对Windows和Linux内核(Kernel)作比较,这是不公平的。Windows除内核外还包括用户界面(UI)以及大量的应用软件,大多数Windows技术漏洞其实并不是Windows内核的漏洞。以安全漏洞而言,大多数是属于IIS和IE的,对应于Linux系统中的Apache和Netscape或Konqueror等。较为合理的做法应当是将Windows和LinuxDistribution或者LinuxDistribution中与Windows功能平行的部分进行比较。

尽管有以上这些辩护,尽管Microsoft抱怨说人们对攻击Windows远比对攻击Linux感兴趣(因为更容易成名)才使得Windows频频亮起安全红灯,但我认为现阶段Linux在安全性能上确实要优于Windows。起码以数量和危害性而言,Windows用户所担当的风险就要大得多。只是Windows的安全性也不象有些文章渲染的那样糟糕。

说到了安全性,顺便提一下对于除美国以外的其他国家来说,由于Windows的技术完全被Microsoft所垄断,因此使用Linux还具有国家安全上的优势。这也是近期中国,法国,韩国等国在购操作系统时均作出了有利于Linux的决定的原因之一。

稳定性

稳定性也是Windows常常遭批评的地方,这里必须首先要把Windows的9x系列(包括95/98/Me)和NT系列(包括NT/2000/XP)区分开来。两者在稳定性上有数量级之别。Windows稳定性差的恶名主要是由9x系列而来,自WindowsXP开始Microsoft已经终止了这一系列的开发。其次需要分清的是应用软件的稳定性与操作系统的稳定性。如果一个软件的崩溃不影响操作系统和其它软件的运行,那么这笔帐通常就不应该记在操作系统的稳定性上。如果一个软件的崩溃造成整个操作系统的崩溃(即通常所说的“死机”),那操作系统的稳定性就要受到质疑。

至于最新的WindowsXP与Linux究竟谁更稳定,说实在目前还缺乏足够的数据和可比性,因为两者所运行的软件很不相同。网上虽有一些测试结果,不过这些测试的客观性往往是值得怀疑的,这个有时间我将另文叙述。一般说来,由于Windows上运行的软件通常比较复杂(比如游戏,大型商业软件等),从而有较大的几率暴露操作系统的缺陷。从这点上讲,对WindowsXP和Linux的表观稳定性进行比较并不足以说明两者在运行同等复杂的软件时谁更稳定。另一方面和系统安全性的情行相似,人们说到Linux的稳定性时常常只是指内核的稳定性,而Windows的稳定性却涵盖包括用户界面在内的许多别的部分。出现这样的状况也情有可原,因为Windows和它的用户界面是无法分开的,用户界面死了,对用户来说就相当于操作系统死了,而Linux则不同,用户界面死了常常还可以用热键退出,并重新启动用户界面。这些差别的存在使得稳定性对Windows来说是一个更为困难的目标。软件支持

对软件,尤其是大型商业软件及多媒体软件(包括游戏)的支持一直是Windows的强项,无论是MacOS还是Linux在近期内都很难憾动Windows在这一领域的霸主地位。Windows庞大的应用软件支持是大多数用户即使心怀不满,也不得不继续使用Windows的一个重要原因。Linux所拥有的软件虽然为数也不少,而且有些软件(比如GIMP,StarOffice等)的开发是以Windows下相应的商业软件为竞争对象的,但是在功能上这些软件要真正达到可以替代Windows软件的程度还有相当一段路要走。免费和公开源代码软件是Linux的灵魂,也是很多人喜爱Linux的原因,但是缺乏足够的高质量商业软件的支持已经成为Linux与Windows竞争桌面操作系统市场时的重大障碍。在这方面Linux面临一个两难局面:一个操作系统要吸引商业软件开发者就得要有足够多的用户(尤其是公司用户)。原因很简单,有用户才有利润。但另一方面,一个操作系统要想吸引足够多的用户(尤其是公司用户),就得要有足够多高质量的软件(包括商业软件)。这是一个典型的先有鸡还是先有蛋的问题。从目前的形势发展来看,打破局面的最可能途径是软件公司愿意做前瞻性的开发,从而产生一个良性的推动。

这里需要做一点补充说明:对于相对小型的软件的支持Linux并不逊色,一个完整安装的LinuxDistribution不仅比Windows带有品种远为齐全的软件,而且各常用类型的软件,诸如email,FTP,IRC,浏览器等均有四五种以上可供选择(有时反而让初用者手足无措)。

硬件支持

五年前Linux的安装对于新手来说还是一件望而生畏的事,这其中很大一个原因就是Linux对硬件支持的欠缺,三年前我在笔记本电脑上安装Redhat6.0还被迫到网上自行搜寻config文件。但近几年来Linux在这方面取得了长足的进展,今天,各主要Distribution对硬件的支持度正在迅速接近甚至超过Windows的水平。尽管硬件生产商对Windows驱动文件(driver)的提供仍比对Linux的要普遍,但高手如云的Linux群体已经做到了能几乎同步地提供所有最新硬件驱动文件的程度。另一方面,WindowsXP在硬件支持的普遍性上却出现了较大的倒退(Microsoft或许把这叫做更新)。此消彼长,Linux在硬件支持上的欠缺已经成为历史。

虽然没有明说,但上面谈论的硬件都是针对x86机器的,脱离了这个框架,Linux在硬件的支持上的广泛程度是包括Windows在内的任何其它操作系统都无法比拟的。

说到硬件支持,还有一个需要考虑的方面就是系统配置。每一代的Windows都对系统配置提出了新的要求,WindowsXP苛刻的系统配置要求更是使得几乎所有两三年以上机龄的机器都必须经过相当程度的硬件改良才能安装。而Linux虽然也同样在逐步提高对硬件配置的要求,但由于其优越的模块结构,使得用户有极大的自由度根据自己机器的配置调整自己所需安装的模块,从而突破对硬件配置的要求。

规范性

这里所说的操作系统的规范性有两层含义,一层含义是指操作系统对软件界的各项技术规范的遵循程度。在这方面Linux基本上遵循了所有适用的规范,这和Linux的开发模式不无关系。除内核外Linux没有一个中心仲裁者,因此开发人员大都以软件界已有的技术规范为准则进行系统开发。Windows在这方面的名声则毁誉参半,一方面Microsoft本身是软件界许多规范的制定和倡导者,但另一方面,Microsoft又常常按自己的喜好“修改”规范。由于Windows在桌面操作系统领域拥有压倒多数的用户群体,软件界在相当程度上被迫适应Windows的要求,因而使得Windows的许多非规范的东西成为事实上的规范。

规范性的另一层含义是指操作系统本身的规范性,一个简单的衡量标准就是该操作系统的两个用户之间有多少共同语言。由于Windows是由单一公司开发的,因此在这方面不是由松散联系的开发者为主力的Linux可以比拟的。以用户界面而论,Windows自Windows95以来保持了相当的稳定性,用过其中任何一个版本的用户基本上可以不用额外学习就直接使用另一个版本的Windows界面。而Linux的用户界面不下十种之多,最流行的也有KDE和Gnome两种,明显缺乏规范性。Linux在自身规范性上的欠缺还表现在各主要的Distribution使用不同的目录结构,用不同的格式传播软件,用不同的方式安装软件,等等。凡此种种不仅给新手带来极大的困惑,就是对有经验的用户甚至系统开发人员都是极大的不便。

所幸的是,Linux的不规范性已经引起了越来越多人的重视,一个如同W3C(W3C是制定互联网规范的组织)那样的组织TheFreeStandardsGroup已经成立,它的使命就是制定Linux和其它开放源代码系统的规范。随着这些规范的逐步推广,Linux将会缩小在自身规范性方面与Windows的差距。

这里也需要补充一点:Linux在用户界面方面的不规范性有时候也不失为一个优点。常常听人抱怨说自己花大价钱更新机器的努力很大一部分被操作系统本身所消耗掉了,这其中一个消耗的大户就是用户界面。Linux用户在这种情况下就可以使用消耗系统较少的用户界面。

总体上讲,在对外部规范的遵循性上,Linux要优于Windows,而在自身的规范性上,Windows要显著优于Linux,而且在近期内这种优势不会丧失。

源代码

Windows的源代码是保密的,而Linux的源代码是开放的。从字面上讲这当然是意味着原则上任何人都可以改进Linux。但是需要指出的是,原则上可以做的事情并非实际上就一定能够或者应当做。Linux源代码的高度的开放性主要是针对系统开发人员的,源代码的开放性使得Linux系统中的缺陷能够很快地被来自世界各地的高手所发现和弥补,这是十余年来Linux发展的关键。但对于普通用户来说,修改自己赖以工作的Linux机器的源代码却是非常不明智的行为。Linux内核多年来经过无数高手的锤炼,一个普通用户能够改进它的几率是微乎其微的(破坏它的可能性倒是很大的)。因此在肯定源代码开放性对操作系统本身乃至整个软件业发展的深远意义的同时也不应该夸大它对普通用户的直接帮助,源代码的开放性并不增加一个普通用户对系统的掌控程度。

Linux源代码的开发性使得各大学的操作系统课程和教材几乎都是以Linux或其他类似的系统为蓝本,因此使得受过正规计算机专业教育的几乎所有学生以及几乎所有对操作系统感兴趣的人都对Linux有相当程度的了解和喜爱。这对于Linux未来的发展有着十分正面的影响。

应用程序界面(API)

一个操作系统的API(ApplicationProgramInterface)是操作系统提供的与应用软件的接口,对于软件开发人员来说十分重要。一般认为Linux的API要比Windows优美。不过由于Windows下有诸如VisualStudio这样的直接支持WindowsAPI的大型工具软件,从而大大降低了Windows编程对于拥有并熟悉这些工具的人员的困难程度。

系统可调节性

Linux具有比Windows大得多的可调节性。许多早期的Windows骨灰级用户在系统可调节性上有一种怀旧感,觉得在DOS和早期Windows时代他们曾经是机器的主人,随着Windows的演化,后来他们只拥有Windows,不再直接拥有机器了(现在他们连Windows也不拥有了)。而Linux却始终如一地保持着系统的高度可调节性。

Linux的源代码的开放性也可以被视为终极意义上的可调节性,但是,前面说了,对于普通用户来说,这种可调节性实际上是几乎不存在的。

另一方面,在各自可调节的范围内,Windows要比Linux易于调节(这在很大程度上得益于Windows界面的规范性)。在早期,Linux的调节往往需要用户直接修改参数文件,即使对于有一定经验的用户,这也是一件令人头疼的事。近年来Linux在这方面做了很大的改进,开发了许多工具软件,不过和Linux下的许多其它类别的软件类似,Linux的工具软件也呈现一种发散性,即有不止一种软件可以做同一件事。这使得用户在转换机器和LinuxDistribution时往往因为不同环境下工具软件的不同而需要学习新的工具或重新安装旧的工具。

使用方便性

使用的方便性是桌面操作系统竞争中最重要的决胜因素之一。这里所说的使用的方便性是针对普通用户的,这一点常常被Linux的支持者所忽视。现阶段在桌面操作系统的用户群体中,Linux用户的平均计算机水平要大大高于Windows用户,这种差异使得Linux群体常常低估了一个缺乏计算机系统知识的普通用户适应Linux的难度。“Windows是傻瓜也能用的”非但不应该被用来嘲笑Windows,反而是Linux在竞争桌面操作系统市场中必须借鉴的经验。计算机二十年来的发展早已超越了专业的界限而成为几乎所有现代人都可能会用到的工具。使用方便性是任何工具所应该追求的品质之一,计算机及其操作系统当然也不例外。试问这世上聪明人的比例能有多少?偏偏把聪明用在计算机上的聪明人比例又能有多少?今天Linux用户群体的平均计算机水平高的一个不可忽视的原因是因为只有水平较高的人才能得心应手地使用Linux,而这一事实,很不幸的却是Linux与Windows竞争时的一大弱点。版权限制和费用

这方面没什么可说的,法庭上的胜负不论,无论对个人还是公司用户来说Windows利用其垄断地位迫使用户接受日益苛刻的版权要求已是不争的事实,可以盖棺定论。使用WindowsXP的用户相信对此尤有切身体会。每张WindowsXP光盘只能安装在一台电脑上,不仅如此,重装操作系统或更换一定数量的硬件都会导致Windows反盗版机制的干预,使得用户必须向Microsoft索要新的序列号(可能还免不了要解释一下自己何以又要给Microsoft“添麻烦”)。花钱买了的软件竟然还要间或地向Microsoft请示汇报,用户心中的不平衡是不言而喻的。至于价格,WindowsXPHome和Pro的价格分别为$199和$299。相比较之下Linux不仅可以,而且可以安装在任意数目的机器上。对用户具有的亲和力是不言而喻。

可惜的是,对于个人用户来说Linux在价格上的优势在很大程度上被市场上大部分品牌机厂家不提供预装Linux的机器(服务器除外)这一事实所抵销了。由于品牌机厂家在市场上占有很大的份额,因此大部分用户不论用不用Windows,都一样付了Windows的钱。既然钱也付了,操作系统也有了,绝大多数人就不会再去费心做调整。顺便说一下,这也是目前Linux用户群体的计算机水平普遍较高的另一个重要原因,因为对计算机或操作系统感兴趣的人有较大的可能性在并不缺乏操作系统的情况下还去安装一个新的操作系统。

不过对公司用户来说,由于Linux不对用户数量设置限制,与Windows的VolumnLicence相比其费用方面的优势是十分明显的。

说到费用,需要提到另外一个方面就是许多在Windows下要付费的软件在Linux下有功能相近,相同或更好的免费软件。虽然前面说到Windows在对软件的总体支持上优于Linux,但是Windows占优势的那部分软件对大多数普通个人用户来说并不是不可缺少的(也许游戏除外)。不过Linux在这方面的优势也在很大程度上受到一个因素的削弱:那就是许多Linux下优秀的免费软件也有Windows版本。

术支持

这里所说的技术支持是一个比较含糊的概念,既包括由公司提供的技术服务,也包括用户可以自行找寻的信息。在公司提供的技术服务方面,尽管不时可以听到有人抱怨和Microsoft技术服务人员打交道时的不愉快经历,但这显然是和Windows的用户数量有关的。总体上讲Microsoft对用户(尤其是公司用户)提供的技术服务要优于各Linux公司(当然这种服务不是免费的)。在用户可以自行找寻的信息方面,Microsoft有一个规模庞大的KnowledgeBase,Linux则有LinuxDocumentationProject,而且Linux在互联网上的BBS,Forum和Newsgroup等网站中常常可以看到顶尖的Linux开发者的身影,与Windows不同的是,Linux的开放性使得许多Linux高手对Linux的发展具有一种使命感,他们光顾这些网站就是为了了解用户的反映,发现bug并为Linux的发展积累经验。我这么说倒不是暗示Microsoft的人就不会以同样目的光顾Windows网站,不过就我个人的体会来说这方面Linux群体对用户起到的帮助作用要好于Windows群体的相应帮助。

需要说明的是,对公司用户来说,这后一种帮助在公司决策层面上起不到太大的作用。有一句半开玩笑的话很通俗地概括了许多公司(尤其是大公司)在选用软件(包括操作系统)时的态度,那就是“只选择自己可以将之告上法庭的供应商提供的软件”。Linux群体以及许多Linux公司无法在足够长的服务期限内提供规范的,有法律保障的服务是Linux在竞争桌面操作系统的半壁江山-公司用户-时的一大障碍。

结语

写到这里应该收笔了。通常这类文章都要预测一下Windows和Linux在桌面操作系统市场上的前景。前不久,RedhatLinux公司的总裁发表令人意外的评论说Linux无法在桌面操作系统市场上击败Windows。当然,Linux的热心支持者们并不认同这种看法。两方面的意见在网上争论得非常激烈。讲到预测,插上几句离题的话。小时候听说有外国专家预测在中国本土不会找到很多石油,也有外国专家预测唐山在多少年内将难以重建。这些预测都破产了。那时我就想何以外国专家都如此愚蠢,以至于我们做成的每件事情都可以拉上一两个外国专家做反衬?后来看的预测多了渐渐明白了道理:不是外国专家太愚蠢,而是有太多的“专家”了,什么可能性都让专家“预测”到了。我不是专家,不想也不敢贸然在这里作什么预测。Linux在桌面操作系统市场的前景取决于许多因素:比如各主要商业软件公司会在何时,以何种方式参与Linux软件的开发?比如有多少计算机厂家会提供预装Linux的机器?比如全球性的经济低迷会在多大程度上加速公司和个人为节省开支而使用Linux,比如Microsoft是否会在法庭上败诉?如果败诉受到的惩罚方案如何?等等。除此之外,还需要看到用户群体的行为习惯具有极大的惯性。无论Linux如何改进,仍然有很多人说Linux不方便。为什么?除了Linux本身的部分原因外还因为Windows巨大的用户群体已经形成,Windows的一切已经成为了事实上的标准,任何对Windows的偏离都必然要改变用户群体的习惯,这是所有Windows的竞争者不得不背负的沉重包袱。

细致而尽可能准确地分析所有这些因素不是一篇短短(尽管现在已经不太短了)的文章所能胜任的。幸好计算机技术这二十年的发展始终没有让人们久等过,看到这场操作系统大战的阶段性结果相信也不会对我们的耐心形成太大的挑战。

电脑系统那个好

计算机操作系统:

1、Windows系统

Windows系统是目前电脑操作系统的主流,常见的系统有Win 7和Win 10,XP系统,最近微软宣布它将在2020年停止支持Win 7系统。而目前win 10系统2019年5月份推出是最新版本,是迄今为止最好的Windows。对于新电脑设备基本预装都是Win 10系统,如果部分小伙伴还想要使用Win 7系统,而硬件设备已经不支持了。

2、Mac系统

苹果公司开发,针对苹果电脑的开发的专用系统。正常情况下在普通PC上无法安装的操作系统。但是网上很多朋友技术在手,Windows电脑安装黑苹果已经不是什么难事了。同时苹果系统也支持安装Windows双系统。

3、Linux系统

准确的说,Linux应该是符合UNIX规范的一个操作系统,Linix是基于源代码的方式进行开发的。Linux是一套免费使用和自由传播的类似UNIX的操作系统,这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。

用户不用支付任何费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿对它使用,无约束地继续传播。Linux以它的高效性和灵活性著称。它能够在PC计算机上实现全部的UNIX特性,具有多任务、多用户的能力。

而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件。它还包括带有多个窗口管理器的X—Windows图形用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作。它是一个功能强大、性能出众、稳定可靠的操作系统。

4、Chrome OS系统

一款Google开发的基于PC的操作系统。基于Linux的开源操作系统。在国外谷歌发布的Chromebook使用Chrome OS系统,应用在教育市场已经远远的把苹果和微软甩在了身后。在美亚,Bestbuy等诸多线上商城Chromebook的销量也是雄踞笔记本销量排行榜首。

5、UNIX操作系统

UNIX操作系统设计是从小型机开始的,从一开始就是一种多用户、多任务的通用操作系统,它为用户提供了一个交互、灵活的操作界面,支持用户之间共享数据,并提供众多的集成的工具以提高用户的工作效率,同时能够移植到不同的硬件平台。

现在用什么电脑系统好?

1. win10 ,唯一还在更新 安全性最高的微软视窗操作系统,没有之一。

现在还用win7的,不是古董机,就是办公软件不支持新系统。

有些办公网点还在用XP呢,也是因为不给微软交钱升级优化罢了。

缺点:咖喱味的系统BUG成堆,被业界戏称为“BUG10”,每次官方更新就伴随着各种不稳定和崩溃卡顿,然而不更新又不知道修复了没有。鉴于市面上95%的软件都基于win开发,属于盗版和正版使用上几乎没有区别(正版侠没有优越感),普通办公,深度学习,游戏玩家无法避开的系统。

2. 苹果公司的 macos 10 , 虽然11已经出了,但最新的未必是最好的,关键你不一定会买最新款的本本啊,业界公认最稳定的程序员专用系统,很多独占办公软件十分好用,个别甚至就是基于macos开发的(比如3dsmax,苹果还有一套独家热键十分方便)就像IOS 一样,十分流畅 优化好。使得macbook 不像普通笔记本那样贬值厉害,是最保值的二手电脑。

缺点:买系统送笔记本,要体验非凡的macos唯有购买高贵的苹果电脑才能享受,低端配置差,高端散热堪忧 自从16年诞生至今,都不是中国普通老百姓能够买得起的电脑,高昂的配套价格使得他在中国的普及率一直堪忧,(想当年80年代父亲工厂车间里面购置了一台Apple II ,价值8700多元),无法盗版使得他只有极少数人能够体验到他的魅力。游戏玩家直接劝退。贵不是他的问题,是你的问题!

3. 最后是 Linux 系统,因为是开源系统,所以他的使用完全免费。国内一众号称国产可以骗国家补贴的系统,其实都是基于Linux 换皮制作的,其中比较有名的就有 深度Linux,作为世界三大电脑系统之一,他几乎是每个软件开发者者或多或少要用到,但并非必须学习的。不同于苹果他是属于全世界无产阶级的财富,也不同于微软的庞大臃肿,Linux使用起来是很方便简洁的,因此也得到了全世界软件爱好者、公司、团体的支持。Linux起初是为服务器专门设计开发的,如今已经可以像win系统一样运行很多软件甚至是游戏了,论兼容性我倒是觉得比macos有过之而无不及。

缺点:上手难度较高,不是全年龄都能玩的转的,大量硬件驱动最新版不支持该系统(你说没给厂商钱做优化我就相信,毕竟不盈利的系统)你上网就只是打打游戏 看看电视剧,那么何必强迫自己学一门未必用得上的手艺呢!

比较推荐win10.1。

首先电脑开机慢解决办法。a)装win10.1,它有快速开机功能,即使你是机械硬盘,开机也可以轻松突破14秒以内。b)装固态硬盘(SSD)。

读写速度快:用闪存作为存储介质,读取速度相对机械硬盘更快。固态硬盘不用磁头,寻道时间几乎为0。持续写入的速度非常惊人,与之相关的还有极低的存取时间,最常见的7200转机械硬盘的寻道时间一般为12-14毫秒,而固态硬盘可以轻易达到0.1毫秒甚至更低。搭配固态硬盘的电脑启动速度非常快。

Windows10.1推荐理由如下。

①.功能上,win10.1兼容性更强,1809以上的版本还有夜光模式,减少电脑屏幕伤害。节能模式更是持续续航。

②界面美观度上,windows有丰富的主题系统,且主题系统目前大多数是。要想获得相对舒适的视觉体验,Windows 10无疑是更佳的选择。

③游戏体验上,对于游戏玩家而言,Windows 10几乎也成为了必须的选择。因为Windows 10对DX12提供了完整的支持,很多新出的游戏大作必须依托于DX12才能够完美运行。随着XBOX游戏平台和PC游戏平台的逐步打通,很多游戏也仅支持Windows 10。

④存储上,更好用的OneDrive,帮助我们节省硬盘空间。和许多网盘不同的是,它曾经是一个主打同步的功能,久而久之,不仅网盘满了、连系统空间也所剩无几, 我们可以把OneDrive中的文件夹设置为“仅在线可用”。我们把文件放到其中,系统自动将其上传到云端,你在本地虽然能看到这些文件,但只有联网才能打开它们。这等同于把文件完全保存在云端,从而释放你电脑的存储空间。这个功能对机械硬盘较多的台式机来说作用不大,我们依旧可以保持默认的“始终保存在此设备上”,但对于很多只有SSD的笔记本而言是个省空间的利器。

补充:a)如何获取windows10.1.

可以从MSDN下载win10.1各版本。(网页链接)

b)设置已安装的Windows 10.1

升级到win10.1,通过win+r,输入services.msc,继续优化,并禁用一些服务,还可以关闭一些软件的启动,shift+ctrl+esc,找到启动,禁用不必须软件的开机启动。