电脑系统刷新帧数一般多少,电脑刷新速度

电脑能够设置什么样的屏幕刷新率和分辨率不仅取决于显示器及其驱动程序,同时还取决于显卡及其驱动程序。也就是说,只有当显示器和显卡都支持某一种刷新率和分辨率模式时,操作系统才能设置出这种屏幕的刷新率和分辨率。

如果显示器和显卡均支持更多刷新率,但电脑屏幕刷新率只能设置为一种如“60HZ”,这有可能是显示器或显卡驱动未正确安装。

下面我们来看一下液晶显示器的组成。一般来说,液晶显示器由以下几个部分组成:

1、液晶模块

玻璃基板:里面是液态晶体和网格状的印刷电路。时序电路(timing control):用于产生控制液晶分子偏转所需的时序和电压。灯管:产生白色光源。背光:把灯管产生的光反射到液晶屏上 。

2、控制板

控制板起信号转换作用。把各种输入格式的信号转化成固定输出格式的信号。例如对1024 x768的屏输入信号可以是640×480、800×600、1024×768等,最终转化成输出格式1024×768。

解释什么是FPS

(1)什么是刷新率

一般用“FPS(frame per second,每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。在欣赏电视、**画面时,只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要。同样的,在玩普通的游戏时,如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏),如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画面比较迟钝,不够流畅。

虽然理论上画面的刷新率越快越好,但过高的刷新率并没有实际意义——当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大部分应用需求。一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒,那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行云流水的感觉了。一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同。

(2)是什么影响了FPS

既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。

FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。