1.一篇秒懂爆火的Web3.0到底是什么

2.PC机是怎样改变人们生活的

3.计算机的历史是

4.苹果公司的企业文化是什么

5.世界上第一个计算机程序是怎样开发出来的?

6.苹果为什么不生产可折叠手机?因为我是追随者 「Lee Jinwook」

苹果电脑系统怎么弄,苹果电脑系统Lee

企业文化

1、专注设计;

2、信任乔布斯;

3、从头开始;

4、坚信苹果;

5、聆听批评;

6、永不服输;

7、关注细节;

8、不可替代;

9、保密至高无上;

10、主导市场;

11、发扬特色;

12、开拓销售渠道;

13、调整结盟力量。

扩展资料

公司战略

1、收购瑞萨芯片

2014年4月2日,苹果公司正在与日本瑞萨电子(Renesas Electronics)展开谈判,计划以约500亿日元(约合4.83亿美元)的价格收购后者旗下一个部门的股份,该部门的主要业务是为iPhone智能手机设计液晶显示芯片。

2、收购Novauris

2014年4月4日,苹果公司收购语音识别软件公司Novauris Technologies,以便帮助该公司进一步完善Siri个人数字助理服务。但苹果公司并未披露具体的收购价格。

3、收购Beats

2014年5月29日,苹果公司同意以30亿美元收购Beats Electronics LLC,获得后者旗下的流媒体音乐订阅服务和耳机生产线。据悉,此项收购为苹果史上最大一笔交易。

收购Beats将使苹果能够在基于互联网的流媒体领域获得立足之地,在当前流媒体市场上,谷歌旗下的YouTube、Spotify和Pandora等占据了主导地位。?

4、收购Siri

Siri 公司成立于2007年,是一家应用软件开发商,主要向苹果用户提供基于语音的个人数字助手服务。2010年4月,苹果收购Siri,具体收购金额不详。2011年,苹果将Siri整合到iPhone4S中,并最终成为其iOS移动系统的一部分。?

5、收购Emagic

Emagic是一家德国音乐制作软件提供商。2002年,苹果将其收入麾下,具体收购金额不详。2014年Emagic旗下的Logic音序器软件已融入到了售价200美元Mac版Logic Studio专业音乐软件当中。?

6、收购Nothing Real

Nothing Real是一家高端数字特效软件制造商。苹果在2002年2月收购了这家公司,并将该公司的技术应用到其特效软件Shake中。2009年,苹果关闭了Shake业务。?

7、收购Power

Power Computing是一家苹果电脑克隆制造商,可授权使用苹果操作系统。1997年9月,苹果使用价值1亿美元该公司股票收购了Power Computing。在乔布斯重新掌管苹果公司后,最后还是决定关停这项克隆业务。?

8、收购NeXT Inc.

在被苹果解雇后,乔布斯在1985年创办了NeXT Computer公司,并推出一款Mac和Windows系统PC替代产品——NeXT工作站计算机。

蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)使用NeXT计算机创造了第一款网页浏览器和服务器。由于销售情况不好,NeXT后来将重心放在出售一款名为NeXTStep的操作系统上,该软件吸引了苹果的注意。

1996年,苹果以4.29亿美元价格收购了NeXT,这笔收购也为乔布斯回归苹果打下基础。

9、收购Proximity

2006年,苹果收购了Proximity公司及其产品Artbox,这是一款针对处理视频片段、动画、剧照和音频的媒体管理和工作流系统。

10、收购P.A. Semi

2008年,苹果收购了微处理器设计公司P.A. Semi,据悉当时的交易金额为2.78亿美元。外界猜测,苹果将开始为其移动设备打造属于自己的处理器。事实上,苹果确实这么做了,这家公司后来开发出了A5处理器,这款处理器应用在iPad2上。iPhone5则采用了新款A6处理器。?

11、收购Lala

2009年12月,苹果收购了流媒体音乐服务Lala,据悉交易金额为8000万美元,外界猜测苹果将涉足流媒体业务。1年后,苹果却关闭了这项在线服务。

12、收购Quattro

2010年1月,苹果收购了移动广告公司Quattro,交易金额传言达到2.75亿美元。外界猜测苹果当时正在打造自己的广告服务。果不其然,苹果在2010年4月就推出了iAd。

13、收购Intrinsity

2010年4月,苹果收购了移动芯片制造商Intrinsity,据悉收购金额为1.21亿美元,苹果希望通过这笔交易来开发运行速度更快、能耗更低的处理器。?

14、收购Placebase

2009年7月,苹果收购了导航软件制造商Placebase,具体收购金额不详。当时,外界讨论苹果可能会跟谷歌地图分道扬镳,并开发自己的地图服务。最后的结果也确实印证了这一猜测。

15、再招Burberry高管

2015年1月,苹果招聘了又一名时尚业的重量级人士,即巴宝莉数字及互动设计副总裁切斯特·奇普菲尔德(Chester Chipperfield)。或协助Apple Watch销售。

16、以旧换新

2015年3月31日,苹果公司在中国内地推出“重复使用及循环利用计划”,目前仅支持iPhone和iPad产品以旧换新。

中国地区的iPhone或iPad用户可利用旧机型获得相应的优惠来购买全新设备。至于具体的优惠金额,用户可带着旧机型到苹果零售店咨询Specialist专家。

同时,苹果宣布将在国外扩大iPhone 6以旧换新的范围。除了苹果自己的iPhone外,黑莓、Android、Windows Phone手机也都能以旧换新购买iPhone 5c、iPhone 6或iPhone 6 Plus。

17、成立公司

2016年6月,苹果新成立了一家子公司——Apple Energy。?

18、收购用Shazam

2018年8月报道,欧盟委员会将无条件批准苹果公司收购英国音乐识别应用Shazam。

百度百科-苹果公司

百度百科-苹果公司企业文化

一篇秒懂爆火的Web3.0到底是什么

李开复简介

出生年月:1961.12.3

国籍:中国

毕业院校:美国哥伦比亚大学(计算机系)(曾就读于法学院)

就职单位:创新工场

职位:总裁

经历:

1961年生于中国台湾。

曾就读于卡耐基梅隆大学,获计算机学博士学位,后担任副教授;

在苹果公司工作了六年,主管该公司的多媒体部门;

曾担任SGI公司的多媒体软件子公司———Co *** o Sofare的总裁;

1998年7月加盟微软公司,并于11月出任微软中国研究院(现微软亚洲研究院)院长;

2000年升任公司副总裁,调回总部负责自然界面部。李开复是国际知名的语音识别技术专家,原为卡耐基梅隆大学副教授,曾获《商业周刊》1988年“年度最重要的科学创新”称号。

李开复什么时候从谷歌离职:2009年9月4日,从谷歌离职。

现在手机上用到的语音拨号功能就是李博士的在卡内基梅隆大学研发出来的。

李开复是一位信息产业的执行官和计算机科学的研究者。曾任微软公司全球副总裁兼微软亚洲研究院(旧称微软中国研究院)院长、前任大中华区总裁兼Google公司全球副总裁。他因过去的雇主微软和Google在2005年的法律纠纷而成为公众的焦点。李开复生于台湾台北市,祖籍四川省。目前李开复居住于北京市。

李开复人生经历

现与妻子(谢先铃)女儿(李德宁、李德亭)居住美国西雅图

1966 - 1972 台湾就读小学

1972 - 1979 美国田纳西州就读初中、高中

1979 - 1983 美国纽约哥伦比亚大学计算机系学士

1983 - 1988 美国卡内基梅隆大学计算机系博士

1988 - 1990 美国卡内基梅隆大学计算机系助理教授

1990 - 1996 美国苹果电脑公司(语音组经理、多媒体实验室主任、

互动多媒体部全球副总裁)

1996 - 1998 美国SGI电脑公司(网络产品部全球副总裁、Co *** o 子公司总裁)

1998 - 2004 美国微软公司(微软中国研究院院长、自然互动部全球副总裁)

1988 美国商业周刊最重要发明奖(语音识别)

1989 世界Othello对弈冠军

1991 电气和电子工程师协会最佳论文奖

1998年7月加盟微软公司,并于11月出任微软中国研究院(现微软亚洲研究院)李开复博士曾任微软公司副总裁,负责公司的自然交互服务部,致力于开发使用户界面变得更加简便自然的技术和服务。

2000 电气和电子工程师协会院士

2005年7月,李开复离开微软,闪电加盟Google。并担任Google中国区总裁。

前谷歌全球副总裁、大中华区总裁李开复于2009年9月4日正式辞职,自我创业,将创立一只风投基金,支持中国青年创业者。Google公司未说明离职原因.

2009年9月,李开复离开GOOGLE(离职)。

2009年9月李开复博士于在中国北京创立创新工场

李开复成就

1、在位于匹茨堡的卡内基梅隆大学任助教期间,他以精深的、创造性的研究成果享誉全球。就在这里,他开创性地运用统计学原理开发出世界上第一个“非特定人连续语音识别系统”,被“商业周刊”授予当年“最重要科学创新奖”,确立了他在信息技术研究领域的泰斗地位。

2、1988年,《商业周刊》授予该系统“最重要科学创新奖”。在校期间,李开复还开发了“奥赛罗”人机对弈系统,因为1988年击败了人类的黑白棋世界冠军而名噪一时。李博士曾以最高荣誉毕业于哥伦比亚大学,获计算机学士学位。李开复同时还是美国电气电子工程协会的院士。

3、担任SGI公司的多媒体软件子公司Co *** o Sofare的总裁,负责多平台、互联网三维图形和多媒体软件的研发工作。

4、在加盟Google之前,李开复博士任微软公司自然交互式软件及服务部门副总裁,负责研发各种先进的技术和服务使得人机界面更加简便和自然。该部门负责开发的技术和产品包括语音、自然语言、全新的搜索和在线服务等技术。自然交互式软件及服务部门的使命就是要让所有这些技术能够更好地服务于微软的客户。

5、1998年7月加盟微软公司,并于11月出任微软中国研究院(现微软亚洲研究院)院长。李开复在语音识别、人工智能、三维图形及网络多媒体等领域享有很高的声誉。在他的带领下,微软中国研究院以新一代多媒体、新一代用户界面和新一代信息处理技术为主要方向开展基础研究。

李开复与中国大学生的情结

李开复与中国大学生的近距离接触始于1990年,那时他受联合国邀请来华演讲两周。他到了很多高校,每次演讲结束时,满屋子的学生都不愿离去。他们不停地抛出问题,想知道怎样才能成为一个被微软这样世界顶级公司认可的人才。“一定要帮帮他们。”李开复说,自己被大学生渴望成才的热情感动了。之后,只要学生们给他写信,或者邀请他做演讲,他能做的,都会不遗余力。 李开复还为中国学生创办了开复学生网,已经改为我学网。现在活跃在网站社区各版和学生交流的不仅有开复、社区最有价值专家,还有很多热心的各界专家学者。在网站论坛里,开复长期坚持在网上和学生交流、回答学生的问题,正如他所说的: ”我希望能以这个网站为平台,为中国的学生们提供多方面的帮助成长的资源,包括相关的教育文章和网站学习资源、各地高校学生们的经验介绍和心得交流,从而帮助中国学生的成长。 我也希望通过这个网站,和中国的学生们建立友谊,和大家一起交流成长的经历和心得、探讨人生规划和发展。当你遇到挫折时,能以度量、勇气和智慧帮助你渡过难关。” 1、李开复曾有多封给中国学生的信 2000年4月,李开复结束在中国的任职回微软总部做全球副总裁。他突然萌发冲动,在网上给中国大学生写了《我的人才观》及《给中国学生的一封信》。不久,两篇文章在互联网上和中国高校中广为流传。 详细阅读: 《给中国学生的一封信:从诚信谈起》 2003年12月,李开复在写了《给中国学生的一封信》之后,又写了《给中国学生的第二封信》,这封信侧重于谈领导者的重要品质。 详细阅读:《给中国学生的第二封信:从优秀到卓越》2004年5月,李开复在知道了云南大学发生的事件后,写了《给中国学生的第三封信》,这封信“写给那些渴望成功但又觉得成功遥不可及,渴望自信却又总是自怨自艾,渴望快乐但又不知快乐为何物的学生看的”。 详细阅读:《给中国学生的第三封信:成功、自信、快乐》 2005年2月,李开复回复了“开复学生网”开通以来的第1000个问题,其中一位即将毕业学生的信让开复有了写第四封信的想法。这第四封信“是写给那些希望早些从懵懂中清醒过来的大学生,那些从未贪睡并希望把握自己的前途和命运的大学生以及那些即将迈进大学门槛的未来大学生们的。” 详细阅读:《给中国学生的第四封信:大学四年应是这样度过》 还有《给中国学生的第五封信:你有选择的权利》和《给中国学生的第六封信:选择的智慧》 写给中国学生的其他信件 2005年2月,李开复在《给中国学生的第七封信——21世纪最需要的7种人才》中叙述了“就读大学时,你应当掌握七项学习,包括自修之道、基础知识、实践贯通、培养兴趣、积极主动、掌控时间、为人处世。” 详细阅读:《给中国学生的第七封信——21世纪最需要的7种人才》 2005年7月,李开复离开微软,加入Google,成为媒体和大众关注和评论的焦点。我们来看看李开复自己是如何谈这次“跳槽事件”的。 详细阅读:《Google和中国--追随我心的选择》相关资料:2008年12月“金融海啸中的商机--IT推动商业变革”论坛,李开复先生发表演讲:《谷歌靠云计算成就最好搜索引擎》名人姓名:李开复 2、李开复博客透露大学生活 曾做过很多无聊事 破灭的哈佛、法律、数学梦 上大学前,我的梦想是做一个哈佛人。我有这样一个梦想,一是因为那个笼罩着哈佛大学的光环,也因为我一直把学习法律当做我的目标,并把学习数学当做我的“后备”,而哈佛的这两个专业都是全美最好的。1979年的四月,一封拒信打破我的这个梦想。至于原因,我估计是因为我的SAT英语成绩太差了,只有550分。 在申请大学的时候,我清楚地知道自身条件有不足,不能保证一定能上哪所大学,所以我一共申请了12所学校,这样,我觉得才能把主动掌握在自己手里。回想当时,我的老师们可能都快恨死我了,因为申请大学的材料中需要老师给学生写的推荐信,而对我,他们要一下子写那么多份(当时没有电脑,每封推荐信都需要老师亲手写成)。 最后,我进入了哥伦比亚大学,这是一所很好的学校,法律系和数学系也很有名。哥大给学生很大的发展空间,允许学生学习的课程范围很广。我在大一的时候,大部分时间都在学美术、历史、音乐、哲学等专业的课程,接触了很多东西,我觉得这是找到自己兴趣的机会。直到今天,我还记得哲学系的一个老教授说的话:“知道什么是make a difference吗?想像有两个世界,一个世界中有你,一个世界中没有你,让两者的difference最大,这就是你一生的意义。” 再来说说我的哥大法律梦。当时,我主要学的是“政治科学(political science)”,属于一种“法学博士预科(pre-law)”的专业。但是,上了几门“政治科学”的课后,我发现自己对此毫无兴趣,每天都打不起精神来上课,十分苦恼。其中一门课实在太枯燥,我基本上每堂课都在睡觉,惟一的选择只是在教室里睡还是在宿舍里睡。睡到学期过半后,我的平均成绩勉强够得一个C,我赶在限期的前一天把这门课退掉,才避免了因为平均分不到3.0导致助学金被取消的灾难。 我向家人提起学习法律的苦闷时,他们都鼓励我转系。姐姐说:“你不是高中时就把大二的数学读完了,还得了全州数学冠军吗,怎么不转数学系?”但是,这又让我碰到了我的第二个苦恼。进入大学后,学校就安排我加入了一个 “数学天才班”,那里集中了哥大所有的数学尖子,一个班只有七个人。但很快,我就发现我的数学突然由“最好的”变成“最差的”了。这时,我才意识到,我虽然是“全州冠军”,但是我所在的州是被称为“乡下”的田纳西州,而当我遇到了这些来自加州或纽约州的真正的“数学天才”,我不但技不如人,连问问题时都胆怯了,生怕我的同学们看出我这个“全州冠军”的真正水平并不怎么样。这么一来,我就越来越落后,到今天我对这门课还是“半懂不懂”(这又是一个“沉默不是金”的证明)。当我上完这门课后,我深深地体会到那些“数学天才”都是因为“数学之美”而为它痴迷,但我却并非如此。一方面,我羡慕他们找到了最爱;另一方面,我遗憾地发现,自己既不是一个数学天才,也不会为了它的“美”而痴迷,因为我不希望我一生的意义就是为了理解数学之美。 就这样,我与我向往的哈佛、选择的法律、自豪的数学一一挥别。 因为懂计算机成了校园里的牛人 失去了哈佛、法律、数学,我的未来之路将往何方?幸好还有计算机。 其实,我在高中时就对计算机有很浓厚的兴趣。高中时我很幸运,学校就有一台古董的IBM机器,当时是1977年,计算机还需要靠打卡片的方式使用(就是先在一张一张的卡片上打洞,然后再把这一叠打了洞的卡片输入电脑)。有一个周末,我写了一个程序,让它去解一个复杂的数学方程式,然后把结果打印出来。因为机器运行速度非常慢,写完程序后我就回家了。周一回到学校,我突然被老师叫去骂了一通说:“你知不知道我们所有的纸都被你打印光了!”原来,这个数学方程式有无数的解,周五我走后程序一直在运行,也就一直源源不断地在打印结果。当时的打印纸都是每张连在一起的厚厚一叠,而这样一箱纸可能要花掉学校几十美金,结果被我一个程序全部打光了,老师当然很生气。 大一时,我很惊讶不用打卡片也可以使用计算机,而令我更惊讶的是这么好玩的东西也可以作为一个“专业”。于是我选修了一门计算机课程,得到了我进入大学后的第一个“A+”。除了赢得老师、同学的赞扬,我还感觉到一种震撼:未来这种技术能够思考吗?能够让人类更有效率吗?计算机可能有一天会取代人脑吗?解决这样的问题才是一生的意义呀! 大一期末,我找到一份工作,是在计算机中心打工,他们会按时间付点钱给我作为酬劳,虽然不多,但也是一种鼓励。同学们有什么计算机方面问题都会来找我解决,而且当时“会计算机”在学校里是一件很时髦的事情,大家都觉得这个人太COOL了。甚至那时候我的ID都跟别人不一样:一般人的ID都是“院系名+姓名”,比如学计算机的就是“cs.kaifulee”,学政治的就是 “ps.kaifulee”,而我的是“cu.kaifulee”,cu代表哥伦比亚大学,哥伦比亚+李开复,和校长一样,多牛啊! 当然,我也做了很多无聊的事情,比如做程序去猜别人的密码。那个时候,大家还不知道密码是可以被破译的,当我“黑掉”别人的帐户以后,就用他的名义发一些恶作剧的信。有一次,我用一位男同学的账号在BBS上发了一个“单身女郎征友”的启事,害他莫名其妙地收了一堆情书。这位同学现在也在北京工作,估计他到今天还不知情,下次见到他我一定要记得告诉他,那个启事是我发的。 当时,哥大法律系在全美排名第三,而计算机系只是新设的一个专业,如果我选择计算机这个基础不是很厚重的专业,前途看起来并不很明朗。如果选择法律系,我的前途大概可以预测到:做法官、律师、参选议员等等。因为在我之前有很多范本,我可以照着规划。而选择计算机专业,我甚至连将来要做什么都想不出来,当时也没有软件工程师这种职业。但是,我想的更多的是“人生的意义”和“我的兴趣”(做一个不喜欢的工作多无聊、多沮丧啊!),并没有让这些现实就业的问题影响我。于是大二时,我从“政治科学”转到“计算机科学”。当时,一个物理系的同学开玩笑说:“任何一个学科要加‘科学’做后缀,就肯定不是真的科学。看看你,从一个‘假科学’跳到另一个‘假科学’,跳来跳去还是成不了科学家。” 给中国学生的第七封信——21世纪最需要的7种人才

引言

曾三次获得“普利策奖”的托马斯?弗里德曼(Thomas Friedman)新近推出了一本名为《世界是平坦的:二十一世纪简史》的书。中国在这本书中占有相当大的份量,其中几页还特别提到了我和微软亚洲研究院的传奇。该书出版才几周就一跃成为了排行榜上的第一名。在书中,弗里德曼高度评价了中国人的天分和毅力。他还认为:“经过科技革命和世界性的合作,历史的潮流已将世界各地间的隔阂消除殆尽,如果你不努力赶上时代的潮流,你终将会被历史所遗弃。” 我决定回到中国时,曾经与托马斯?弗里德曼有过一次深入的交谈。我提出:我非常赞赏他的“平坦的世界”的看法,其实,“平坦的世界”需要的是同样的人才,无论你在美国、中国、印度。我同意他提出美国青年需要进步,才能不被时代遗弃。但是,我提出他的书里面谈到的问题似乎把中国与印度的教育过于完美化了。我认为中国的教育和青年也需要同样的激励与进步,才能成为21世纪顶天立地的人才。同时,他也同意他可能为了唤醒美国青年与教育家,特别强调和加深了问题的严重性。 因此,我写给中国学生的第七封信的内容主要就是围绕“21世纪最需要的是什么样的人才”展开的。我们正身处一个“平坦的世界”——在21世纪里,世界任何一个地方需要的最优秀的人才都应该具备国际化、现代化的特点;21世纪里成功的跨国企业需要的也正是来自世界各地,虽然文化背景不同,但在个人素质和满足时代要求方面同样出色的人才群体。( 励志人物 sun )因此,这封信不仅仅是写给中国青年的,也同样是写给世界青年的,是写给任何一个希望在21世纪里获得成功的人才的。 人才的标准从来都不是一成不变的。在东方的战国时代和西方的骑士时代里,最受器重的是力敌万夫的勇士和巧舌善辩的谋臣;在中国的科举时代里,靠著“死记硬背”和“八股文章”而金榜题名的书生最容易出人头地;在西方工业革命风起云涌的日子里,善于用机器的力量改变世界的发明家以及那些精通专业、埋头苦干的工程师成了所有人才中的佼佼者;即便是在刚刚过去的20世纪中,大多数企业对人才的要求还停留在专注、勤奋、诚实、服从等个体层面…… 但时光荏苒,21世纪已经悄然来到了我们的身边。在今天这个机遇稍纵即逝,环境瞬息万变的世界里,更多的人拥有了选择和决策的权利,更多的人需要在不断学习和不断创新中完善自己,也有更多的人拥有了足够自己施展才能和抱负的空间……大多数人的工作不再是重复的机械劳动,也不再是单打独斗式的发明与创造。人们需要更多的独立思考、自主决策,人们也需要更加紧密地与他人沟通、合作。

李开复先生2009年做客《咏乐汇》!

与百度各走各路 不一定你死我活

作为卡内基梅隆大学的博士毕业生,李开复的职业生涯可以说是令人相当“羡慕”,从卡内基梅隆大学的助教到苹果电脑公司互动媒体业务副总裁,从SGI公司的副总裁兼总经理到微软全球副总裁及微软中国研究院首任院长,如今担任谷歌全球副总裁的李开复依然是IT行业的明星。 “我觉得加入谷歌是一个巨大的挑战,也是一个价值观的考验。特别是在其他互联网公司在中国逐渐消失的时候,谷歌能不能占有一席之地?”面对着过去4年的职业生涯,李开复向记者发出如此感慨。 好在,经过4年的盘整,谷歌在中国的发展也日渐起色,来自第三方的统计数据显示,目前谷歌在中国搜索市场的份额占比已经接近30%,

李开复谷歌四年大事盘点

1、2005-2006:加盟Google 惹官司

2005年9月13日,美国金县高等法院就李开复违反竞业禁止协议案做出裁决:李开复可以立即为Google工作,但工作范围将受到限制。这一限制在2006年1月的庭审之前一直有效。12月22日,微软公司终止了对Google以及李开复的诉讼。

2、2006-2007:大举招聘 推进人才本地化

2006年4月12日,“谷歌”——Google的全球中文名称在北京正式发布。2006年9月4日,谷歌正式入驻清华高科技园谷歌大楼。这一年里李开大力推进人才本地化的工作,通过高校招聘工作赢得了Google总部的信任,并在中国获取了巨大的声誉。从2005年9月开始,李开复就在全国各大高校宣讲,最后在中国招聘了70多名员工。这些员工于2006年7、8月陆续开始上班。

3、2007-2008:发力研发 结盟合作伙伴

从2007年上半年起,谷歌开始频繁地发布新产品及搜索的整合功能,陆续发布了地图、图书、热榜、生活、输入法、金融Onebox等10多种新产品,还有若干诸如搜索建议、相关搜索等等一些搜索功能的优化。与此同时,谷歌阵线联盟还在不断扩大,联盟中的成员越多就越能让谷歌摆脱舆论一边倒的劣势。正因为如此,李开复反复在各种场合说的四步论:人才、技术、流量、收益,终于将走到最后一步。

4、2008-2009:防守反击 运营本地化

截至2008年底,谷歌中国针对中小企业的营销论坛一共举办了26场。在这一年里,百度遭遇央视曝光,让许多原百度的代理商和客户转投正努力开拓市场并标榜“不作恶”的谷歌中国,也使得谷歌中国业绩突飞猛进。根据艾瑞咨询的数据,2008年谷歌中国营收达到14.32亿元,同比提高6%,谷歌和百度的市场份额差距缩短了几近8%。

谷歌中国总裁李开复离职创业

消息人士透露,谷歌全球副总裁、大中华区总裁李开复将于今天正式辞职,结束其为期四年的任期。谷歌中国官方和全球均尚未对此消息发表评论。

最新消息显示,谷歌中国将于今天上午或午间宣布李开复离职的消息。在过去四年中,曾多次传出李开复离职的消息,但最终均被否认。此次离职消息也已在业内流传数日。

据悉,李开复离职后或将自行创业。目前尚无法得知其离开对谷歌中国的影响。2005年7月时任微软副总裁的李开复跳槽谷歌,出任谷歌中国区总裁。随后,微软起诉李开复,阻止其跳槽。但最终双方达成和解。李开复于2005年12月加盟谷歌。

李开复回到中国后,四处演讲组建团队,并表示将带领谷歌在中国推出更好的产品。四年来,谷歌中国遭遇多次危机。目前尚不清楚其谁会接替其职位。(腾讯科技随后获悉,谷歌全球副总裁刘允将暂接谷歌大中华区总裁一职) 2009年9月4日,正式宣布从谷歌离职。 2009年9月4日 19:41:54 来源: 网易科技报道专访李开复:新公司下周成立 做青年创业平台

李开复先生宣布新公司为“创新工场”

2009年9月7日,李开复在博客内首度公布了新公司的名字“创新工场”,并对新公司做了简短的介绍,称“创新工场”是一种新的天使投资和创新产品的整合,最后很有自信地展望了公司的前景——一个崭新的模式,是一条未选之路。

"创新工场"是一种全新的商业模式,是天使投资+企业孵化器+创业指导的混合.

李开复-与谷歌

从知春路的微软中国研发中心至五道口的谷歌公司车程不过二十分钟,李开复却用了半年以上的时间走完这段路程。为了阻止李开复加盟谷歌,微软一纸诉状将李开复告上法庭,官司虽然最终以和解结束,但是却将李开复加盟谷歌的日程推迟了近半年左右。

结束官司后的李开复于2005年12月正式履行谷歌大中华区总裁的职务,当时他对谷歌提出了两大使命:一是雇佣最好的人才;二是使最多的中国用户对谷歌的产品满意。

中国互联网的特别之处在于:与传统行业相比,中国公司在互联网上更容易击败国外公司,谷歌宣布进入前,雅虎、eBay均在中国市场遭遇滑铁卢。

为此,李开复为谷歌总部开出了“本地化”的解决方案。首先,众多前去谷歌应聘的人员发现主考官并非人力资源总监而是李开复本人,其次他宣布在中国招收50名关门弟子的消息迅速引起媒体对谷歌公司的关注,这些举动为刚刚进入中国市场的谷歌节省了绝大部分的广告支出并增加了媒体曝光度。

2006年4月12日李开复带领下的中国团队迎来了谷歌CEO埃里克施密特的视察,当日施密特亲自宣布了google的中文名称"谷歌",尽管中文名称宣布后当时曾引来了业内的部分非议,但这一名称还是在随后的几年内迅速取代了google。

2006年6月的一件小事成为业内第一次传出李开复离职的离职传闻,当时有外电报道称呼谷歌创始人Sergey Brin表示将重估中国。随后即有国内媒体猜测并撰写报道称谷歌将退出中国市场,李开复本人也将离职。

这一事件的真实情况是Brin在接受媒体采访时表示谷歌正在全球各地进行政策评估,中国也不离开,这一言论被媒体误读为谷歌将重估中国市场。

据日前《PCWorld》披露的数据显示,谷歌和百度合计占中国互联网搜索市场的95%份额,在移动搜索领域,谷歌和百度在其中分别占26.6%和26%的份额。此外,尽管百度与谷歌的市场份额之比仍然是接近3:1,但收入上的差距却相差不多,谷歌虽然没有扩大战果,但已通过多年的努力拿下雅虎推出中国市场后被竞争对手吞噬的部分市场。

李开复-个人影响

李开复1998年7月加盟微软公司,并于11月出任微软中国研究院(现微软亚洲研究院)院长。李开复在语音识别、人工智能、三维图形及网络多媒体等领域享有很高的声誉。在他的带领下,微软中国研究院以新一代多媒体、新一代用户界面和新一代信息处理技术为主要方向开展基础研究。 加盟微软公司前,李开复曾担任SGI公司的多媒体软件子公司--Co *** o Sofare的总裁。此前他还曾在苹果公司工作了六年,主管该公司的多媒体部门。李博士在Co *** o任职期间,负责多平台、互联网三维图形和多媒体软件方面的研发工作。在此之前,他曾担任SGI公司网络产品部门的副总裁和总经理,负责多个产品系列的发展方向和公司网络产品策略的制定。李开复在苹果公司任职六年中的最后一个职务是其交互式多媒体部门的副总裁,他们后来开发出QuickTime,QuickDraw 3D,QuickTime VR,PlainTalk等产品。

在加入苹果公司之前,李开复曾就读于卡内基梅隆大学,获计算机学博士学位。后担任副教授,并开发出了世界上第一个“非特定人连续语音识别系统”。1988年,《商业周刊》授予该系统“最重要科学创新奖”。在校期间,李开复还开发了“奥赛罗”人机对弈系统,因为1988年击败了人类的国际象棋世界冠军而名噪一时。李博士曾以最高荣誉毕业于哥伦比亚大学,获计算机学士学位。李开复同时还是美国电气电子工程协会的院士。

PC机是怎样改变人们生活的

web3.0到底是什么看完秒懂!

什么是Web3.0?

Web 3.0是即将到来的第三代互联网,网站和应用程序将能够通过机器学习(ML)、大数据、去中心化账本(DLT)等技术以类似人类的智能方式处理信息。

Web 3.0最初被万维网发明者Tim Berners-Lee称为语义网(Semantic Web),旨在成为一个更加自主、更加智能和更加开放的互联网。Web 3.0的定义可以扩展如下:数据将以去中心化的方式互连,这将是我们当前一代互联网(Web 2.0)的巨大飞跃,目前数据主要存储在集中式存储库中。

此外,用户和机器将能够与数据进行交互。但要做到这一点,程序需要从概念上和上下文上理解信息。考虑到这一点,Web 3.0的两个基石是语义网和人工智能(AI)。

Web1.0/Web2.0/Web3.0

Web 1.0(1989-2005)

也称为静态Web,是1990年代第一个也是最可靠的互联网,但是它只提供对有限信息的访问,几乎没有用户交互。在过去,创建用户页面甚至评论文章都不是一件容易的事,Web1.0 没有筛选互联网页面的算法,这使得用户很难找到相关信息。简而言之,它就像一条单行道,其中有一条狭窄的人行道内容创建由少数人完成,信息主要来自目录。

Web 2.0(2005年至今)

由于Javascript、HTML5、CSS3等网络技术的进步,社交网络(Web 2.0)使互联网变得更具交互性。这使得初创公司能够构建交互式网络平台,为社交网络和用户生成的内容生产的蓬勃发展铺平道路,因为数据现在可以在各种平台和应用程序之间分发和共享。在这个互联网时代,这套工具是由许多网络创新者开创的。

Web 3.0(正在到来)

Web 3.0是Web演进的下一阶段,它将通过A系统的力量使互联网更加智能或以近乎人类的智能处理信息,这些系统可以运行智能程序来帮助用户。

Tim Berners-Lee曾说过,语义网旨在“自动”与系统、人员和家庭设备进行交互。因此,内容创建和决策过程将涉及人和机器,这将使智能创建和高度定制的内容,直接分发给每个互联网消费者成为可能。

由于Web 3.0网络将通过去中心化协议(区块链和加密货币技术的基石)运行,未来可以看到Web 3.0,Cryptocurrency和区块链这三种技术,与其他领域之间的强大融合和共生关系。

Web3.0的主要特点

要真正了解互联网的下一阶段,我们需要看一下Web 3.0的四个关键特性。

1、普遍性

普遍性意味着无所不在,从这个意义上说,Web 2.0已经无处不在,例如,Facebook用户可以立即捕获图像并分享它,然后变得无处不在。因为任何人都可以使用它,无论他们身在何处,只要他们可以访问社交网络媒体平台。

而Web 3.0更进一步,让每个人都可以随时随地访问互联网。在某些时候,联网设备将不再像 Web 2..0那样集中在计算机和智能手机上,因为loT技术将带来大量新型智能设备。

2、语义网

在Web中应用语义将使机器,能够通过分析数据来解码意义和情感,互联网用户将通过增强的数据连接获得更好的体验。

它们将通过智能合约实现互操作、无缝集成、自动化,并用于支持从非洲的微交易、抗审查的 P2P数据文件存储和与Filecoin等应用程序共享,到彻底改变每家公司的运营方式。

3、人工智能

由于Web 3.0机器可以读取和破译一组数据所传达的含义和情感,它带来了智能机器。尽管 Web 2.0提供了类似的功能,但它仍然主要是基于人的,这为有偏见的产品评论、操纵评级等腐败行为开辟了空间。例如,像Trustpilot这样的在线评论平台,为消费者提供了一种评论任何产品或服务的方式。因此,互联网需要人工智能来学习如何区分真假,以提供可靠的数据。

4、3D图形

Web 3.0旨在通过革新图形技术来模糊化物理和数字之间的界限,使三维(3D)虚拟世界变得清晰。与2D对应物不同,3D图形不仅在Decentraland等未来游戏应用中,而且在房地产、健康、电子商务等其他领域都带来了新的沉浸感。

Web3.0的应用

Web 3.0应用程序的一个常见要求,是能够消化大规模信息并将其转化为事实知识,和对用户有用的执行。亚马逊、苹果和谷歌等公司正在构建或拥有将其转变为Internet 3.0应用程序的产品。利用Web 3.0技术的两个应用程序,示例是Siri和Wolfram Alpha。

Siri:多年来,Apple的语音控制AI助手自首次出现在iPhone 4S机型中,以来变得更加智能并扩展了其功能。Siri使用语音识别和人工智能,来执行复杂和个性化的命令。

Wolfram Alpha:它是一个“计算知识引警”,它通过计算直接回答用户的问题,而不是像搜索引擎那样提供网页列表。

当Web 3.0不可避免地到来时,考虑到智能设备已经如何改变了我们的行为模式,互联网将成倍地融入我们的日常生活。

计算机的历史是

1981 年:Xerox 开始致力于图形用户界面、图标、菜单和定位设备(如鼠标)的研制 。结果研究成果为苹果所借鉴,而苹果电脑公司后来又指控微软剽窃了他们的设计,开发了Windows系列软件。 1981 年8 月12 日:MS-DOS 1.0 和PC-DOS 1.0 发布。Microsoft 受IBM 的委托开发DOS操作系统,他们从Tim Paterson 那里购买了一个叫86-DOS 的程序并加以改进。由IBM 销售的版本叫PC-DOS,由Microsoft 销售的叫MS-DOS 。Microsoft 与IBM 的合作一直到1991 年的DOS 5.0 为止。最初的DOS 1.0非常简陋,每张盘上只有一个根目录,不支持子目录,直到1983 年3 月的2.0 版才有所改观。MS-DOS在1995 年以前一直是与IBM-PC 兼容的操作系统,Windows 95推出并迅速占领市场之后,其最后一个版本命名为DOS 7.0 。 1982 年:基于TCP/IP协议的Internet初具规模。 1982 年2 月:80286 发布,时钟频率提高到20MHz 、增加了保护模式、可访问16MB 内存、支持1GB以上的虚拟内存、每秒执行270 万条指令、集成了13.4 万个晶体管。 1983 年春季:IBM XT 机发布,增加了10MB 硬盘、128KB 内存、一个软驱、单色显示器、一台打印机、可以增加一个8087 数字协处理器。当时的价格为5000 美元。 1983 年3 月:MS-DOS 2.0 和PC-DOS 2.0 增加了类似UNIX分层目录的管理形式。 年:DNS(Domain Name Server)域名服务器发布,互联网上有1000 多台主机运行。 年底:康柏开始开发IDE 接口,能以更快的速度传输数据,并被许多同行采纳,后来在此基础上开发出了性能更好的EIDE 接口。 1985 年:飞利浦和SONY合作推出CD-ROM驱动器。 1985 年10 月17 日:80386 DX 推出 。时钟频率达到33MHz 、可寻址1GB 内存 、每秒可执行600万条指令、集成了275000 个晶体管。 1985 年11 月:Microsoft Windows 发布。该操作系统需要DOS 的支持,类似苹果机的操作界面 ,以致被苹果控告,该诉讼到1997 年8 月才终止。 1985 年12 月:MS-DOS 3.2 和PC-DOS 3.2 发布。这是第一个支持3.5 英寸磁盘的系统,但只支持到720KB,3.3 版才支持1.44MB 。 1987 年:Microsoft Windows 2.0发布。 1988 年:EISA标准建立。 1989 年:欧洲物理粒子研究所的Tim Berners-Lee创立World Wide Web(www)雏形。通过超文本链接,新手也可以轻松上网浏览。这大大促进了Internet 的发展。 1989 年3 月:EIDE标准确立,可以支持超过528MB 的硬盘,能达到33.3MB/s 的传输速度,并被许多CD-ROM 所采用。 1989 年4 月10 日:80486 DX 发布。该处理器集成了120 万个晶体管,其后继型号的时钟频率达到100MHz 。 1989 年11 月:Sound Blaster Card(声卡)发布。 1990 年5 月22 日:微软发布Windows 3.0,兼容MS-DOS模式。 1990 年11 月:第一代MPC(多媒体个人电脑标准)发布。该标准要求处理器至少为80286/12MHz(后来增加到80386SX/16MHz)及一个光驱,至少150KB/sec 的传输率。 1991 年:ISA标准发布。 1991 年6 月:MS-DOS 5.0 和PC-DOS 5.0 发布。为了促进OS/2的发展,比尔·盖茨说DOS5.0是DOS 终结者,今后将不再花精力于此。该版本突破了640KB 的基本内存限制。这个版本也标志着微软与IBM 在DOS 上合作的终结。 1992 年:Windows NT发布,可寻址2GB 内存。 1992 年4 月:Windows 3.1发布。 1993 年:Internet 开始商业化运行。 1993 年:经典游戏《毁灭战士》发布。 1993 年3 月22 日:Pentium发布,该处理器集成了300 多万个晶体管、早期版本的核心频率为60 ~66MHz 、每秒钟执行1 亿条指令。 1993 年5 月:MPC 标准2 发布,要求CD-ROM 传输率达到300KB/s,在320 ×240 的窗口中每秒播放15 帧图像。 1994 年3 月7 日:Intel 发布90 ~100MHz Pentium 处理器。 1994 年:Netscape 1.0 浏览器发布。 1994 年:著名的即时战略游戏《命令与征服》发布。 1995 年3 月27 日:Intel 发布120MHz 的Pentium 处理器。 1995 年6 月1 日:Intel 发布133MHz 的Pentium 处理器。 1995 年8 月23 日:纯32 位的多任务操作系统Windows 95 发布。该操作系统大大不同于以前的版本 ,完全脱离MS-DOS,但为照顾用户习惯还保留了DOS 模式。Windows 95 取得了巨大成功。 1995 年11 月1 日:Pentium Pro发布,主频可达200MHz 、每秒可执行4.4 亿条指令、集成了550万个晶体管。 1995 年12 月:Netscape 发布其JavaScript 。 1996 年1 月:Netscape Navigator 2.0 发布。这是第一个支持JavaScript 的浏览器。 1996 年1 月4 日:Intel 发布150 ~166MHz 的Pentium 处理器,集成了310 ~330 万个晶体管。 1996 年:Windows 95 OSR2 发布,修正了部分BUG,扩充了部分功能。 1997 年:《Heft Auto》、《雷神之锤2》和《Blade Runner》等著名游戏软件发布,并带动3D图形加速卡迅速崛起。 1997 年1 月8 日:Intel 发布Pentium MMX CPU,处理器的游戏和多媒体功能得到增强。 1997 年4 月:IBM 的深蓝(Deep Blue)计算机战胜人类国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫。 1997 年5 月7 日:Intel 发布Pentium Ⅱ,增加了更多的指令和Cache。 1997 年6 月2 日:Intel 发布233MHz Pentium MMX 。 1998 年2 月:Intel 发布333MHz Pentium Ⅱ处理器,采用0.25 μm 工艺制造,在速度提升的同时减少了发热量。 1998 年6 月25 日:Microsoft 发布Windows 98,一些人企图肢解微软,微软回击说这会伤害美国的国家利益。 1999 年1 月25 日:Linux Kernel 2.2.0 发布,人们对其寄予厚望。 1999 年2 月22 日:AMD公司发布K6-3 400MHz 处理器。 1999 年7 月:Pentium Ⅲ发布,最初时钟频率在450MHz 以上,总线速度在100MHz 以上,采用0.25μm 工艺制造,支持SSE多媒体指令集,集成有512KB 以上的二级缓存。 1999 年10 月25 日:代号为Coppermine(铜矿)的Pentium Ⅲ处理器发布。采用0.18 μm 工艺制造的Coppermine 芯片内核尺寸进一步缩小,虽然内部集成了256KB 全速On-Die L2 Cache ,内建2800万个晶体管,但其尺寸却只有106 平方毫米。 1999 年12 月19 日:Microsoft 发布Windows 2000,它结合了Windows 98和Windows NT 4.0的很多优良的功能/性能与一身,这也是我们给它改名的一个原因。她是Windows家族的一个新的延伸,超越了Windows NT的原来含义。 2000 年3 月:Intel 发布代号为“Coppermine 128 ”的新一代的Celeron处理器。新款Celeron 与老Celeron 处理器最显著的区别就在于采用了与新P Ⅲ处理器相同的Coppermine核心及同样的FC-PGA封装方式,同时支持SSE 多媒体扩展指令集。 2000 年4 月27 日:AMD 宣布正式推出Duron作为其新款廉价处理器的商标,并以此准备在低端向Intel 发起更大的冲击,同时,面向高端的ThunderBird也在其后的一个月间发布。 2000 年7 月:AMD 领先Intel 发布了1GHz 的Athlon 处理器,随后又发布了1.2GMHz Athlon处理器。 2000 年7 月:Intel 发布研发代号为Willamette的Pentium 4 处理器,管脚为423 或478根,其芯片内部集成了256KB 二级缓存,外频为400MHz,采用0.18 μm 工艺制造 ,使用SSE2指令集,并整合了散热器,其主频从1.4GHz 起步。 2001 年5 月14 日,AMD 发布用于笔记本电脑的Athlon 4 处理器。该处理器采用0.18 微米工艺造,前端总线频率为200MHz,有256KB 二级缓存和128KB 一级缓存。 2001 年5 月21 日 ,VIA 发布C3 出处理器 。该处理器采用 0.15 微米工艺制造(处理器核心仅为2mm 2 ), 包括192KB 全速缓存(128KB 一级缓存、64KB 二级缓存),并采用Socket370 接口。支持133MHz 前端总线频率和3DNow!、MMX 多媒体指令集。 2001 年8 月15 日,VIA 宣布其兼容DDR 和SDRAM 内存的P4 芯片组P4X266 将大量出货。该芯片组的内存带宽达到4GB,是i850 的两倍。 2001 年8 月27 日,Intel 发布主频高达2GHz 的P4 处理器。每千片的批发价为562 美元。

编辑本段PC卡

PC卡这是一种仅相当于信用卡大小的可插拨设备,可被插接至计算机或Pocket PC。PC卡根据自身厚度被划分为Type I、Type II和Type III三种型号。被插接至Pocket PC的PC卡设备将提供数据存储或通信功能(例如,连接电话线或局域网)。 PCMCIA(Personal Computer Memory Card International Association),是一个于1989年设立的国际标准主体和贸易组织,设立这个组织的目的是为了建立整合集成电路板卡的统一标准和改善在小体积,低功耗为特点的移动电脑中的部件互换性。后来随着便携式电脑用户需求的改变,PC卡的标准也相应的作出调整。并且在1991年,PCMCIA对I/O界面做出了和当时内存卡相同的68pin接头定义。与此同时SSS(Socket Services Specification,接口规范定义)和CSS(Card Services Specifcation,插卡规范定义)都意识到增加对PCMICA的新定义的补充是时代发展的趋势,同时需要通用软件在这方面的兼容性支持。在1993年,PCMCIA2.1诞生,PC卡终于支持了“Card and Socket Services ”这是PC卡和插槽控制芯片之间的有效通迅方式,插槽可以识别插入的卡片并且给予正确的工作条件,这时有大量的PC卡接口Modem和网卡诞生,为当时还很少内建网卡Modem的笔记本电脑提供有益的扩充。其后PC卡标准还有不断的更新,直到2001年4月的PC card Standard8.0。

编辑本段Pocket PC

Pocket PC是一种手持设备,可帮助您存储并检索电子邮件、联系人和约会信息,播放多媒体文件,玩赏电子游戏,借助MSN Messenger交换文本消息,浏览Web内容……您将能够与台式机实现信息交换和同步。 PPC,就是Pocket PC(简称PPC),是基于微软的Windows Mobile操作系统的一种掌上电脑。 Pocket PC采用WinCE的系列系统,由微软开发。PPC也叫随身电脑,是得到大多数IT厂商支持的一种高端PDA产品,具有全彩的液晶屏幕,笔触式输入等特点。PPC的应运而生,大有取代PDA成为时尚新宠的架势。 制造Pocket PC的著名厂家有HP、Dell等。 说道PPC就要说智能手机,智能手机主要的区别就是它所使用的操作系统。 智能手机的操作系统主要分为几大类:iPhone,Symbian,微软MOBILE(SMARTPHONE和PPC两种平台),Linux,还有PALM。 iPhone OS 或 OS X iPhone是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它主要是给iPhone和iPod touch使用。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。iPhone OS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。系统操作占用大概512MB的存储空间。 Symbian手机是最丰富的,微软 Mobile (SMARTPHONE和PPC两种平台)操作系统更符合电脑应用习惯.Linux的开放性更好.PALM也有一批FANS。

微软windows mobile智能手机两种平台区别

PPC,即Pocket PC,是基于微软Pocket PC系统架构,最为常见的微软开发的PDA系统,而Pocket PC Phone则是微软开发的用于微软智能手机上的操作系统,两者最大的区别是后者插入SIM卡后可当作手机使用,并且当按下电源键之后可以把PDA的功能关闭,但是电话功能还是可以继续使用。在软件兼容性上,也有很多可以通用。目前市面上大多数基于微软操作系统的智能手机都采用了这一操作系统。 Pocket PC Phone和Smartphone都是微软开发的智能手机系统,两者有相似之处,但又存在差别。 相似之处是,两者同属Windows mobile系列操作系统,都是基于微软PC的Windows操作系统演变而来,因此,它们的操作界面非常相似。同时在硬件系统上,采用微软智能系统的手机一般都采用了英特尔嵌入式处理器,主频比较高,另外,采用该操作系统的智能手机在其它硬件配置(如内存、储存卡容量等)上也较采用其它操作系统的智能手机要高出许多,因此性能比较强劲,操作起来速度会比较快。但是,此系列手机也有一定的缺点,如因配置高、功能多而产生耗电量大、电池续航时间短、硬件采用成本高等缺点。 不同之处是,Smartphone基于Windows CE内核开发的,基于该操作系统的手机无需借助手写笔,只需用手机提供的键盘就能完成几乎所有的操作,因此,使用该操作系统的手机用户单手操作即可,而Pocket PC Phone则必须通过手写笔才能操作,也就是说两类系统最大的不同表现操作方式上。另外,尽管都是基于Windows系统,但在应用软件上也不尽相同。

编辑本段购买窍门

要PC做什么?和传统家电“一步到位”的购买思想不同,PC的发展日新月异,用最顶级的产品的配置价格极高,而且电脑升级速度相对比较快。因此用户应该根据自己的实际需要选择在性能价格比方面最为合理的电脑。 技术指标要看清。通常PC厂家都有许多产品系列,以欧洲最大的直接电脑供应商泰来电脑为例,其产品系列涵盖了经济、专业、致富、顶级。超级至尊等多种组合。用户在选择具体型号时可以从主板、内存、显卡、硬盘、显示器、Modem的配置情况以及是否具有DVD播放功能等几个方面入手。 别忘了确定显示器的屏幕尺寸。一般来说,品牌机的报价都是以15英寸显示器为基准的。目前,17英寸显示器已经渐渐成为时尚,在学习、上网甚至是看DVD**的时候,17英寸显示器大屏幕的优势日益明显。因此如果加上不到600元钱更换一台17英寸显示器将更加锦上添花。

编辑本段移动PC

移动PC也被有些厂商称做“便携台式机”、“家用便携一体机”,其特点是具有与笔记本电脑几乎一样的外观,但没有内置电池、PC卡插槽,一般通过交流电源供电,具有较强便携性,而且内部结构较精简,更便于用户自行升级和维护。此外,多数机型还可选配式电池,从而实现真正意义上的移动计算。 移动PC与笔记本电脑的主要区别在于:移动PC的配件主要是采用台式机的配件,而笔记本的配件多是笔记本电脑专用的配件。 1、关于电池:移动PC一般没有内置电池,而供电是通过交流电源供电,最近上市的移动PC也有内置电池的,但由于其采用台式机的配件功耗较大,所以电池的使用时间较短,经常会造成死机的现象,而笔记本百分之百配备有内置的专用电池,使用时间也较长。 2、关于PC卡插槽:移动PC基本上没有支持PCMCIA的各种接口,而笔记本电脑都有各种PC扩展槽,能够很方便的实现各种外围产品的连接。 3、关于CPU等主要配件:移动PC的CPU都是采用台式机的CPU,多为P4系列,而笔记本的CPU大多采用笔记本电脑专用的移动型CPU,目前笔记本主流CPU是C4-M和P-M系列。移动PC采用的主板基本上是SIS集成一体化主板,内存也多用普通SDRAM,DDR内存比较少,硬盘也大多是5400转的小容量。而笔记本电脑的CPU、主板、内存及硬盘等都是专用的。 4、关于性能:移动PC采用了台式机的配件,在性能上无法与采用专用配件的笔记本电脑相比。虽然现在有的移动PC也做得比较精致,但远比笔记本要笨重。 5、关于散热:移动PC由于采用了台式机的配件,所以发热量及功耗较大,这也是移动PC经常会死机的原因。而笔记本电脑一般都采用先进的铜热管导热技术,配合智能型散热风扇,独立的散热空间,保证系统运行的稳定性。 6、关于价格:移动PC由于采用了台式机的配件,价格比笔记本电脑要低,而笔记本采用了主流的配置的话,一般价格会在万元以上。

编辑本段PCMCIA

PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association,PC机内存卡国际联合会的缩写,是一个有300多个成员公司的国际标准组织和贸易联合会,该组织成立于1989年,目的是建立一项集成电路国际标准,提高移动计算机的互换性。这种计算机要求强度高,能耗低,尺寸小,而且对这几条性能的要求都很高。 随着便携式计算机系统(含笔记本、亚笔记本、掌上型以及PDA)的广泛应用,对便携式扩展设备的要求也越来越迫切。在扩展卡标准制定之前,计算机能采用的周边设备(如插卡式内存和Modem等)通常都是专用的,不可换成其他厂家的类似产品。许多象Modem这样的设备更是只能插入一台特定型号的计算机,即便同厂出品的其他型号也不能使用。通常,这些周边设备并不设计成可与其他计算机互换,而是作为一种固定设计提供,只适合最初装配的那种计算机。 因此,我们需要一种通用的扩展方法,为寻求一种工业标准,几家卡商于 80年代后期创立了“个人计算机存储卡国际协会”(PCMCIA),规定了内存卡的物理设计方案、计算机插槽设计方案、电气接口以及相关软件。制订自己的标准时,PCMCIA采纳了“日本电子工业开发协会”(JEIDA)的一些设计思想。这两个组织都一直致力于推动现在称为“PC卡”的国际标准。事实上,该标准最新的版本已集成了PCMCIA和JEIDA,使产品间的兼容性有了进一步的提高。PC卡现已应用于多种场合,其中包括几种类型的RAM内存、预编程ROM卡、Modem、声卡、软盘控制器、硬盘驱动器、CD-ROM和SCSI控制器、全球定位系统(GPS)卡、数据采集卡、LAN卡、传呼机等等。还处在发展初期,PCMCIA市场就显示出蓬勃发展的气象。 PCMCIA标准使PC卡能在多种类型的计算机中使用,无论它采用的是何种微处理器。 PC卡不仅可以插到计算机上,亦可用于其他数字化设备,如测试仪器、数码成像设备及工业控制器等等。系统制造商、周边设备制造商、零售商和系统用户均可从中获益。 当前有三种PC卡标准,它们的长宽都是85.6×54mm2,但厚度不一样:Type I是最早的3.3mm厚卡; Type Ⅱ将厚度增至5.0mm;Type Ⅲ则进一步增大厚度到10.5mm。一段时间以来,Type I几乎只在内存设备中应用。但最近Modem 和其他设备也开始相继采用Type I标准。Type Ⅱ是当今最占优势的一种尺寸,用于大多数设备。更厚的Type Ⅲ卡则主要用于微型硬盘驱动器,这种驱动器已变得越来越普遍。由于这三种卡共用同样的总线连接器,所以较薄的卡可顺利安装到为较厚的卡设计的插槽。 PCMCIA标准的问世已有些时日,目前已出至第三版。其间进行了大量必要的变动与改进,以适应系统和PC卡制造商不断变化的需求。 PCMCIA标准的发展已完全超出了最初定义内存卡的范围,现在包括的外设类型有: 1.存储器类:硬盘驱动器、内存卡: 2.接口类:CDROM/DVD接口、并串口、扩展接口卡: 3.网络通信类:以太/令牌网卡、无线/红外局域网卡、Modem卡、ISDN卡、移动电话卡: 4.多媒体类:声卡、视卡、游戏摇杆卡、电视/广播接收卡、视讯会议卡等。最早的版本是1.0,建立的标准主要面向类似现在的RAM卡那样的内存卡。2.0到2.1版则增加了“卡和插槽服务” (Card and Socket Servicevices)软件规范、ATA和AIMS规范(ATA是“AT附件”的简称,涉及PC卡上的IDE驱动器接口;AIMS则是“自动索引海量存储”的简称,是一种在PC卡上保存图像和多媒体数据的标准,通常用于照/摄像技术)。最新的PCMCIA版本实际叫作“PC Card Specification”(PC卡规格),有时也不十分恰当地称为“3.0版”。这一版本提供了对DMA(直接内存存取)、更高速多媒体应用、即插即用、多功能卡以及CardBus的支持。这一版本也允许用3.3伏的逻辑电压设计PC卡和系统。由于能节省电池供电设备的能源, 3.3伏逻辑电平日趋流行。PCMCIA标准的每一次新发布,都力求做到与老版本保持向后兼容。 CardBus对PCMCIA总线结构进行了重新定义和改进,但仍可回复到以前在第1和第2版制订的标准。CardBus的主要目的是将PCMCIA总线扩展到更高的速度,以便连接功能更强的设备,并提供对32位I/O及内存数据通道的支持。它包括了一个新的屏蔽总线连接器,且不可将CardBus卡插入为2.x或更老版本设计的上一代系统。

编辑本段PC同步

PC同步是一种自动功能,即手机与电脑连接后,许多项目是自动的,如同步备忘录、任务,备份通讯录等等,无需一层一层寻找和打开文件夹节省不少时间。 一般随机或购买的蓝牙适配器都有光盘,无需另找同步软 由于手机的智能化,其内含的功能越来越多,资料的重要性也与日俱增。为了能够让手机中的资料可以更加安全地进行备份,不少智能手机或是中高端手机都具有“PC同步 ”功能,也就是通过数据线把手机中的通讯录、日程、短信、、铃声等内容存储到电脑中。反之,如果你的手机出现故障,内容丢失后,就可以使用数据线从PC中把已经备份过的信息导回到手机里。 买手机的时候有数据线就应该送了光盘的,安装光盘里的软件,接上数据线,大概就可以了,每个品牌的细节可能不一样,但是大体上都是这样的 PC同步是指通过软件,可以把电脑中的资料同步到手机上,一般都有PC同步软件来实现。 2008年10月23日,微软MSN正式发布了手机MSN 5.0版本,支持包括Windows Mobile平台在内的所有主流手机操作系统的移动即时通信服务。手机MSN 5.0由微软MSN中国团队针对本地用户的需求自主开发而成,将好友分组、自定义头像、自建M群功能及文件传送等关键的IM功能与PC版Windows Live Messenger全面整合同步;同时,手机MSN 5.0内置了实用的个性化服务,帮助用户在手机上便捷地搜索公交换乘和周边等实用生活信息。

编辑本段PC操作系统过去、现在和未来

相信许多普通用户和我一样,接触到的第一个操作系统是微软的DOS。从那时起,随着DRDOS等一批早期竞争者的黯然退场,一部PC操作系统的历史,基本上就是微软公司操作系统的发展史。虽然,从DOS到今年11月9日将发布的Windows XP(简体中文版),指挥千千万万台PC运行的操作系统历经多次重大变革,已经“面目全非”,但从它给整个PC产业界带来的数次“变革”中,我们不难看出,这些变革背后所体现出的,无不是客户导向所引发的强劲动力。

过去:视窗的胜利

1981年,为IBM PC配套的操作系统MS DOS 1.0诞生了,从那时起,到上世纪90年代初最后的6.11版为止,绝大多数用户的PC上运行的就是这个字符界面的操作系统。有过那种经历的人恐怕不会忘记,当时要想玩转DOS,专业英语知识、熟练的指法缺一不可,要不然,碰上了“File Not Found”等提示,一般用户还真会不知所措。虽然“界面简陋却令人兴奋”的Windows 1.0于1983年研发成功,1987年微软又推出了Windows2.0版,但现在看来,Windows的这两个早期版本,虽然引入了图形界面,但受制于当时的硬件,更多体现的是一种“技术演示”性质。 1990年,Windows3.0和3.1版的先后推出,则引发了PC操作系统史上的第一次真正变革。这时,Windows虽然还只是DOS上的一个“外壳”,不能单独运行,但随着越来越多的ISV在Windows上开发出越来越多的应用软件,图形界面、所见即所得、鼠标操作的优势开始体现出来。 同时,除了在界面上更加为用户着想外,在内核上,微软也开始大动手脚,准备在原有的以保持兼容性为第一考虑的操作系统内核之外“另起炉灶”,研发一个全新的32位操作系统,彻底摆脱DOS的羁绊。为此,微软专门把原DEC公司VMS操作系统的主要研发人员“挖”过来担纲重任。功夫不负有心人,1993年,包括服务器和工作站两个版本的Windows NT 3.11正式面市。回顾历史,“NT”所代表的,可能并不仅仅是“新技术”(New Technology),而更多的是PC操作系统史上的又一次革命。此后,微软PC操作系统一方面开始根据家庭/个人用户和商业/办公用户的不同需求分成了两支齐头并进;另一方面,特别针对不同规模商业用户的需求,微软商用操作系统分成了工作站版、服务器版等多个版本,以更好地进军企业级应用。到后来Windows 2000问世时,更有“数据中心版”(Date Center Server)的出现

苹果公司的企业文化是什么

计算机发展史是介绍计算机发展的历史。

计算机发展历史可分为1854年-1890年、1890年-20世纪早期、20世纪中期、20世纪晚期-现在,四个阶段。

1666年,在英国Samuel Morland发明了一部可以计算加数及减数的机械计数机。

1673年,Gottfried Leibniz 制造了一部踏式(stepped)圆柱形转轮的计数机,叫“Stepped Reckoner”,这部计算器可以把重复的数字相乘,并自动地加入加数器里。

1694年,德国数学家,Gottfried Leibniz ,把巴斯卡的Pascalene 改良,制造了一部可以计算乘数的机器,它仍然是用齿轮及刻度盘操作。

1773年,Philipp-Matthaus 制造及卖出了少量精确至12位的计算机器。

1775年,The third Earl of Stanhope 发明了一部与Leibniz相似的乘法计算器。

1786年,J.H.Mueller 设计了一部差分机,可惜没有拨款去制造。

1801年,Joseph-Marie Jacquard 的织布机是用连接按序的打孔卡控制编织的样式。

1854年,Gee Boole 出版 "An Investigation of the Laws of Thought”,是讲述符号及逻辑理由,它后来成为计算机设计的基本概念。

1858年,一条电报线第一次跨越大西洋,并且提供了几日的服务。

1861年,一条跨越大陆的电报线把大西洋和太平洋沿岸连接起来。

1876年,Alexander Graham Bell 发明了电话并取得专利权。

1876至1878年,Baron Kelvin 制造了一部泛音分析机及潮汐预测机。

1882年,William S. Burroughs 辞去在银行文员的工作,并专注于加数器的发明。

1889年,Herman Hollerith 的电动制表机在比赛中有出色的表现,并被用于 1890 中的人口调查。

Herman Hollerith 采用了Jacquard 织布机的概念用来计算,他用咭贮存资料,然后注入机器内编译结果。

这机器使本来需要十年时间才能得到的人口调查结果,在短短六星期内做到。

1893年,第一部四功能计算器被发明。

1895年,Guglielmo Marconi 传送广播讯号。

1896年,Hollerith 成立制表机器公司(Tabulating Machine pany)。

1901年,打孔键出现,之后的半个世纪只有很少的改变。

1904年,John A.Fleming 取得真空二极管的专利权,为无线电通讯建立基础。

1906年,Lee de Foredt 加了一个第三活门在Felming 的二极管, 创制了三电极真空管。

1907年,唱片音乐在纽约组成第一间正式的电台。

1908年,英国科学家 Campbell Swinton 讲述了电子扫描方法及预示用阴极射线管制造电视。

1911年,Hollerith 的表机公司与其它两间公司合并,组成 puter Tabulating Recording pany (C-T-R),制表及录制公司。

但在1924年,改名为International Business Machine Corporation (IBM)。

1911年,荷兰物理学家 Kamerlingh Onnes 在 Leiden Unversity 发现超导电。

1931年,Vannever Bush 发明了一部可以解决差分程序的计数机,这机器可以解决一些令数学家,科学家头痛的复杂差分程序。

1935年,IBM (International Business Machine Corporation) 引入 "IBM 601”,它是一部有算术部件及可在1秒钟内计算乘数的穿孔咭机器。

它对科学及商业的计算起很大的作用。

总共制造了1500 部。

1937年,Alan Turing 想出了一个 "通用机器(Universal Machine)” 的概念,可以执行任何的算法,形成了一个"可计算(putability)”的基本概念。

Turing 的概念比其它同类型的发明为好,因为他用了符号处理(symbol processing) 的概念。

1939年11月,John Vincent Atannsoff 与 John Berry 制造了一部16位加数器。

它是第一部用真空管计算的机器。

1939年,Zuse 与 Schreyer 开鈶制造了"V2”﹝后来叫Z2﹞,这机器沿用 Z1的机械贮存器,加上一个用断电器逻辑(Relay Logic)的新算术部件。

但当 Zuse完成草稿后,这计划被中断一年。

1939-40年,Schreyer 完成了用真空管的10位加数器,以及用氖气灯(霓虹灯)的存贮器。

1940年1月,在 Bell Labs,Samuel Williams 及Stibitz 完成了一部可以计算复杂数字的机器, 叫“复杂数字计数机(plex Number Calculator)”,后来改称为“断电器计数机型号I (Model I Relay Calculator)”。

它用电话开关部份做逻辑部件:145个断电器,10个横杠开关。

数字用“Plus 3BCD”代表。

在同年9月,电传打字 etype 安装在一个数学会议里,由New Hampshire 连接去纽约。

1940年,Zuse 终于完成Z2,它比运作得更好,但不是太可靠。

1941年夏季,Atanasoff及Berry完成了一部专为解决联立线性方程系统(system of simultaneous linear equations) 的计算器,后来叫做"ABC (Atanasoff-Berry puter)”,它有60个50位的存贮器,以电容器(capacitories)的形式安装在2个旋转的鼓上,时钟速度是60Hz。

1941年2月,Zuse 完成"V3”(后来叫Z3),是第一部操作中可编写程序的计数机。

它亦是用浮点操作,有7个位的指数,14位的尾数,以及一个正负号。

存贮器可以贮存64个字,所以需要1400个断电器。

它有多于1200个的算术及控制部件,而程序编写,输入,输出的与 Z1 相同。

1943年1月 Howard H. Aiken完成"ASCC Mark I”(自动按序控制计算器 Mark I ,Automatic Sequence -- Controlled Calculator Mark I),亦称“Haward Mark I”。

这部机器有51尺长,重5顿,由 750,000部份合并而成。

它有72个累加器,每一个有自己的算术部件,及23位数的寄存器。

1943年12月,Tommy Flowers与他的队伍,完成第一部“Colossus”,它有2400个真空管用作逻辑部件,5 个纸带圈读取器(reader),每个可以每秒工作5000字符。

1943年,由 John Brainered领导,ENIAC开始研究。

而 John Mauchly 及J. Presper Eckert负责这计划的执行。

1946年,第一台电子数字积分计算器(ENIAC)在美国建造完成。

1947年,美国计算器协会(ACM)成立。

1947年,英国完成了第一个存储真空管O 1948贝尔电话公司研制成半导体。

1949年,英国建造完成"延迟存储电子自动计算器"(EDSAC) 1950年,"自动化"一词第一次用于汽车工业。

1951年,美国麻省理工学院制成磁心 1952年,第一台"储存程序计算器"诞生。

1952年,第一台大型计算机系统IBM701宣布建造完成。

1952年,第一台符号语言翻译机发明成功。

1954年,第一台半导体计算机由贝尔电话公司研制成功。

1954年,第一台通用数据处理机IBM650诞生。

1955年,第一台利用磁心的大型计算机IBM705建造完成。

1956年,IBM公司推出科学704计算机。

1957年,程序设计语言FORTRAN问世。

1959年,第一台小型科学计算器IBM620研制成功。

1960年,数据处理系统IBM1401研制成功。

1961年,程序设计语言COBOL问世。

1961年,第一台分系统计算机由麻省理工学院设计完成。

1963年,BASIC语言问世。

1964年,第三代计算机IBM360系列制成。

1965年,美国数字设备公司推出第一台小型机PDP-8。

1969年,IBM公司研制成功90列卡片机和系统--3计算机系统。

1970年,IBM系统1370计算机系列制成。

1971年,伊利诺大学设计完成伊利阿克IV巨型计算机。

1971年,第一台微处理机4004由英特尔公司研制成功。

1972年,微处理机基片开始大量生产销售。

1973年,第一片软磁盘由IBM公司研制成功。

1975年,ATARI--8800微电脑问世。

1977年,柯莫道尔公司宣称全组合微电脑PET--2001研制成功。

1977年,TRS--80微电脑诞生。

1977年,苹果--II型微电脑 1978年,磁泡存储器第二次用于商用计算机。

1979年,夏普公司宣布制成第一台手提式微电脑。

1982年,微电脑开始普及,大量进入学校和家庭。

年1月: Apple 的Macintosh发布。

基于Motorola68000微处理器。

可以寻址16M。

年8月: MS-DOS 3.0、PC-DOS 3.0、IBM AT发布,采用ISA标准,支持大硬盘和1.2M高密软驱。

年底: paq开始开发IDE接口,可以以更快的速度传输数据,并被许多同行采纳,后来更进一步的EIDE推出,可以支持到528MB的驱动器。

数据传输也更快。

1985年: Philips和Sony合作推出CD-ROM驱动器。

1985年: EGA标准推出。

1985年10月17日: 80386 DX推出。

时钟频率到达33MHz,可寻址1GB内存。

比286更多的指令。

每秒6百万条指令,集成275000个晶体管。

1985年11月: Microsoft Windows发布。

但在其3.0版本之全面没有得到广泛的应用。

需要DOS的支持,类似苹果机的操作界面,以致被苹果控告。

诉讼到1997年8月才终止。

1985年12月: MS-DOS 3.2、PC-DOS 3.2。

这是第一个支持3.5英寸磁盘的系统。

但也只是支持到720KB。

到3.3版本时方可支持1.44兆。

1986年1月: Apple 发布较高性能的Macintosh。

有四兆内存,和SCSI适配器。

1986年9月: Amstrad Announced发布便宜且功能强大的计算机Amstrad PC 1512。

具有CGA图形适配器、512KB内存、8086处理器20兆硬盘驱动器。

采用了鼠标器和图形用户界面,面向家庭设计。

1987: Connection Machine超级计算机发布。

采用并行处理,每秒钟2亿次运算。

1987: Microsoft Windows 2.0发布,比第一版要成功,但并没有多大提高。

. 1987: Macintosh II发布,基于Motorola 68020处理器。

时钟16MHz,每秒260万条指令。

有一个SCSI适配器和一个彩色适配器。

1987年4月2日: IBM推出PS/2系统。

最初基于8086处理器和老的XT总线。

后来过渡到80386,开始使用3.5英寸1.44MB软盘驱动器。

引进了微通道技术,这一系列机型取得了巨大成功。

出货量达到200万台。

1987: IBM发布VGA技术。

1987: IBM发布自己设计的微处理器8514/A。

1987年4月: MS-DOS 3.3、PC-DOS 3.3。

随IBM PS/2一起发布,支持1.44MB驱动器和硬盘分区。

可为硬盘分出多个逻辑驱动器。

1987年4月: Microsoft和IBM发布S/2Warp操作系统。

但并未取得多大成功。

1987年10月: paq DOS (CPQ-DOS) v3.31发布。

支持的硬盘分区大于32Mb。

1988: XMS标准建立。

1988: EISA标准建立。

1988年7月到8月: PC-DOS 4.0、MS-DOS 4.0。

支持EMS内存。

但因为存在BUG,后来又陆续推出4.01a。

1988年9月: IBM PS/20 286发布,基于80286处理器,没有使用其微通道总线。

但其他机器继续使用这一总线。

1988年10月: Macintosh Iix发布。

基于Motorola 68030处理器。

仍使用16 MHz主频、每秒390万条指令,支持128M RAM。

1988年11月: MS-DOS 4.01、PC-DOS 4.01发布。

1989: Tim Berners-Lee 创立World Wide Web雏形,他工作于欧洲物理粒子研究所。

通过超文本链接,新手也可以轻松上网浏览。

这大大促进了INTERNET的发展。

1989: Phillips和Sony发布CD-I标准。

1989年1月: Macintosh SE/30 发布。

基于新型68030处理器。

1989年3月: E-IDE标准确立,可以支持超过528MB的硬盘容量。

可达到33.3 MB/s 的传输速度。

并被许多CD-ROM所采用。

1989年4月10日: 80486 DX发布,集成120万个晶体管。

其后继型号时钟频率达到100MHz。

1989年11月: Sound Blaster Card(声卡)发布。

1990: SVGA标准确立。

1990年3月: Macintosh Iifx发布,基于68030CPU,主频40MHz,使用了更快的SCSI接口。

1990年5月22日: 微软发布Windows 3.0。

兼容MS-DOS模式。

1990年10月: Macintosh Classic发布,有支持到256色的显示适配器。

1990年11月: 第一代MPC (多媒体个人电脑标准)发布。

处理器至少80286/12MHz,后来增加到80386SX/16 MHz ,及一个光驱,至少150 KB/sec的传输率。

1991: 发布ISA标准。

1991年5月: Sound Blaster Pro发布。

1991年6月: MS-DOS 5.0、PC-DOS 5.0。

为了促进OS/2的发展,Bill Gates说:DOS5.0是DOS终结者,今后将不再花精力于此。

该版本突破了640KB的基本内存限制。

这个版本也标志着微软与IBM在DOS上的合作的终结。

1992: Windows NT发布,可寻址2G RAM。

1992年4月: Windows 3.1发布。

1992年6月: Sound Blaster 16 ASP发布。

1993年3月22: Pentium发布。

集成了300多万个晶体管。

初期工作在60-66MHz。

每秒钟执行1亿条指令。

1993年5月: MPC标准2发布。

CD-ROM传输率要求300KB/sec。

在320*240的窗口中每秒播放15帧图像。

1993年12月: MS-DOS6.0发布,包括一个硬盘压缩程DoubleSpace,,但一家小公司声称,微软剽窃了其部分技术。

于是在后来的DOS6.2中,微软将其改名为:DriveSpace。

后来WIN95中的DOS成为DOS7.0,WIN95OSR2中称为DOS7.10. 1994年3月7日: Intel 发布90-100 MHz Pentium处理器。

1994年9月: PC-DOS 6.3发布。

1994年10月10日: Intel 发布75 MHz Pentium处理器。

1994: Netscape 1.0 浏览器发布。

1995年3月27日: Intel发布120 Mhz的Pentium处理器。

19956月1日: Intel发布133 Mhz的Pentium处理器。

1995年8月23日: Windows '95 发布。

大大不同于其以前的版本。

完全脱离MS-DOS,但照顾用户习惯还保留了DOS形式。

纯32位的多任务操作系统。

该版本取得了巨大的成功。

1995年11月1日: Pentium Pro发布。

主频可达200 MHz ,每秒钟完成4.4亿条指令,集成了550万个晶体管。

1995年12月: Netscape发布其.JavaScript。

1996: Quake、Civilization 2、mand& Conquer - Red Alert等一系列的著名游戏发布。

1996年1月: Netscape Navigator 2.0发布,第一个支持JavaScript的浏览器。

1996年1月4日: Intel发布150-166MHz的Pentium处理器,集成了330万个晶体管。

1996: Windows '95 OSR2发布,修复了部分BUG,扩充了部分功能。

1997: Gr和Theft Auto、Quake 2、Blade Runner等著名游戏发布,3D图形加速卡大行其道。

1997年1月8日: Intel发布Pentium MMX。

对游戏和多媒体功能进行了增强。

1997年4月: IBM的深蓝(Deep Blue)计算机,战胜人类国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫。

1997年5月7日: Intel发布Pentium II,增加了更多的指令和更多CACHE。

1997年6月2日: Intel 发布233 MHz Pentium MMX. 1998年2月: Intel发布333 MHz Pentium II处理器。

采用0.25微米技术,提高速度,减少发热量。

1998年6月25日: Microsoft发布Windows '98,一些人企图肢解微软,微软回击说这会伤害美国的国家利益。

1999年2月22日: AMD公司发布K6-III 400MHz。

有测试说其性能超过Intel P-III 。

集成2300万个晶体管、socket 7结构。

1999年2月26日,Intel公司推出了PentiumⅢ处理器,PentiumⅢ采用了和PentiumⅡ相同的Slot1架构,并增加了拥有70条全新指令的SSE指令集,以增强3D和多媒体的处理能力。

最初时钟频率在450MHz 以上,总线速度在100MHz 以上,采用0.25μm 工艺制造,集成有512KB或以上的二级缓存。

1999年6月23日,AMD公司推出了采用全新架构,名为Athlon的处理器,并且在CPU频率上第一次超越了Intel公司,从此拉开了精彩激烈的世纪末处理器主频速度大战。

1999年9月1日,Nvidia公司推出了GeForce256显示芯片,并提出了GPU的全新概念。

1999年10月25日,代号为Coppermine(铜矿)的PentiumⅢ处理器发布。

采用0.18μm工艺,内部集成了256KB全速L2Cache ,内建2800万个晶体管。

2月17日,美国微软公司发布Windows2000。

2000年4月27日,AMD公司发布了“毒龙”(Duron)处理器,开始在低端市场向Intel发起冲击。

2000年9月14日,微软正式推出了面向家庭用户的windows千僖年版本Windows Me,同时这也是微软最后一个基于DOS的操作系统。

2000年11月12日,微软宣布推出薄型个人电脑Tablet PC。

2000年11月20日,Intel正式推出了Pentium4处理器。

该处理器采用全新的Netburst架构,总线频率达到了400MHz,并且另外增加了144条全新指令,用于提高视频,音频等多媒体及3D图形处理能力。

2001年3月26日,苹果公司发布Mac OS X操作系统,这是苹果操作系统自年诞生以来首个重大的修正版本 2001年6月19日,Intel推出采用“Tualatin”(图拉丁)内核的P3和赛扬处理器,这也是Intel首次采用0.13微米工艺。

2001年10月8日,AMD宣布推出Athlon XP 系列处理器,新处理器采用了全新的核心,专业3D Now!指令集和OPGA(有机管脚阵列)封装,而且采用了“相对性能标示”(PR标称值)的命名规范,同时该处理器极为优异的性价比使得Intel压力倍增。

2001年10月25日,微软推出Windows XP操作系统,比尔.盖茨宣布:“DOS时代到此结束。” Windows XP的发布,也推动了身处低潮的全球PC硬件市场。

2002年2月5日,Nvidia发布GeForce 4系列图形处理芯片,该系列共分为Ti和Mx两个系列,其中的GeForce4 Ti 4200和GeForce 4 MX 440两款产品更是成为市场中生命力极强的典范。

2002年5月13日,沉寂多时的老牌显示芯片制造厂商Matrox正式发布了Parhelia-512(中文名:幻日)显示芯片,这也是世界上首款512bit GPU。

2002年7月17日,ATI发布了Radeon 9700显卡,该显卡采用了代号为R300的显示核心,并第一次毫无争议的将Nvidia赶下了3D性能霸主的宝座。

2002年11月18日,Nvidia发布了代号为NV30的GeForce FX显卡,并在该产品上首次使用了0.13微米制造工艺,由于采用了多项超前技术,因此该显卡也被称为一款划时代的产品。

2003年1月7日,Intel发布全新移动处理规范“迅驰”。

2003年2月10日,AMD发布了Barton核心的Athlon XP处理器,虽然在推出后相当长的一段时间内得不到媒体的认可,但是凭借超高的性价比和优异的超频能力,最终Barton创造出了一个让所有DIYer无限怀念的Barton时代。

2003年2月12日,FutureMark正式发布3Dmark 03,但是由此却引发了一场测试软件的信任危机。

2005年Intel 开始推广双核CPU。

2006年Intel 开始推广四核CPU。

2007年Intel IDF大会推出震惊世界的2万亿次80核CPU。

世界上第一个计算机程序是怎样开发出来的?

企业文化

1、专注设计;

2、信任乔布斯;

3、从头开始;

4、坚信苹果;

5、聆听批评;

6、永不服输;

7、关注细节;

8、不可替代;

9、保密至高无上;

10、主导市场;

11、发扬特色;

12、开拓销售渠道;

13、调整结盟力量。

扩展资料

公司战略

1、收购瑞萨芯片

2014年4月2日,苹果公司正在与日本瑞萨电子(Renesas Electronics)展开谈判,计划以约500亿日元(约合4.83亿美元)的价格收购后者旗下一个部门的股份,该部门的主要业务是为iPhone智能手机设计液晶显示芯片。

2、收购Novauris

2014年4月4日,苹果公司收购语音识别软件公司Novauris Technologies,以便帮助该公司进一步完善Siri个人数字助理服务。但苹果公司并未披露具体的收购价格。

3、收购Beats

2014年5月29日,苹果公司同意以30亿美元收购Beats Electronics LLC,获得后者旗下的流媒体音乐订阅服务和耳机生产线。据悉,此项收购为苹果史上最大一笔交易。

收购Beats将使苹果能够在基于互联网的流媒体领域获得立足之地,在当前流媒体市场上,谷歌旗下的YouTube、Spotify和Pandora等占据了主导地位。?

4、收购Siri

Siri 公司成立于2007年,是一家应用软件开发商,主要向苹果用户提供基于语音的个人数字助手服务。2010年4月,苹果收购Siri,具体收购金额不详。2011年,苹果将Siri整合到iPhone4S中,并最终成为其iOS移动系统的一部分。?

5、收购Emagic

Emagic是一家德国音乐制作软件提供商。2002年,苹果将其收入麾下,具体收购金额不详。2014年Emagic旗下的Logic音序器软件已融入到了售价200美元Mac版Logic Studio专业音乐软件当中。?

6、收购Nothing Real

Nothing Real是一家高端数字特效软件制造商。苹果在2002年2月收购了这家公司,并将该公司的技术应用到其特效软件Shake中。2009年,苹果关闭了Shake业务。?

7、收购Power

Power Computing是一家苹果电脑克隆制造商,可授权使用苹果操作系统。1997年9月,苹果使用价值1亿美元该公司股票收购了Power Computing。在乔布斯重新掌管苹果公司后,最后还是决定关停这项克隆业务。?

8、收购NeXT Inc.

在被苹果解雇后,乔布斯在1985年创办了NeXT Computer公司,并推出一款Mac和Windows系统PC替代产品——NeXT工作站计算机。

蒂姆·伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)使用NeXT计算机创造了第一款网页浏览器和服务器。由于销售情况不好,NeXT后来将重心放在出售一款名为NeXTStep的操作系统上,该软件吸引了苹果的注意。

1996年,苹果以4.29亿美元价格收购了NeXT,这笔收购也为乔布斯回归苹果打下基础。

9、收购Proximity

2006年,苹果收购了Proximity公司及其产品Artbox,这是一款针对处理视频片段、动画、剧照和音频的媒体管理和工作流系统。

10、收购P.A. Semi

2008年,苹果收购了微处理器设计公司P.A. Semi,据悉当时的交易金额为2.78亿美元。外界猜测,苹果将开始为其移动设备打造属于自己的处理器。事实上,苹果确实这么做了,这家公司后来开发出了A5处理器,这款处理器应用在iPad2上。iPhone5则采用了新款A6处理器。?

11、收购Lala

2009年12月,苹果收购了流媒体音乐服务Lala,据悉交易金额为8000万美元,外界猜测苹果将涉足流媒体业务。1年后,苹果却关闭了这项在线服务。

12、收购Quattro

2010年1月,苹果收购了移动广告公司Quattro,交易金额传言达到2.75亿美元。外界猜测苹果当时正在打造自己的广告服务。果不其然,苹果在2010年4月就推出了iAd。

13、收购Intrinsity

2010年4月,苹果收购了移动芯片制造商Intrinsity,据悉收购金额为1.21亿美元,苹果希望通过这笔交易来开发运行速度更快、能耗更低的处理器。?

14、收购Placebase

2009年7月,苹果收购了导航软件制造商Placebase,具体收购金额不详。当时,外界讨论苹果可能会跟谷歌地图分道扬镳,并开发自己的地图服务。最后的结果也确实印证了这一猜测。

15、再招Burberry高管

2015年1月,苹果招聘了又一名时尚业的重量级人士,即巴宝莉数字及互动设计副总裁切斯特·奇普菲尔德(Chester Chipperfield)。或协助Apple Watch销售。

16、以旧换新

2015年3月31日,苹果公司在中国内地推出“重复使用及循环利用计划”,目前仅支持iPhone和iPad产品以旧换新。

中国地区的iPhone或iPad用户可利用旧机型获得相应的优惠来购买全新设备。至于具体的优惠金额,用户可带着旧机型到苹果零售店咨询Specialist专家。

同时,苹果宣布将在国外扩大iPhone 6以旧换新的范围。除了苹果自己的iPhone外,黑莓、Android、Windows Phone手机也都能以旧换新购买iPhone 5c、iPhone 6或iPhone 6 Plus。

17、成立公司

2016年6月,苹果新成立了一家子公司——Apple Energy。?

18、收购用Shazam

2018年8月报道,欧盟委员会将无条件批准苹果公司收购英国音乐识别应用Shazam。

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苹果为什么不生产可折叠手机?因为我是追随者 「Lee Jinwook」

世界上第一个程序是1842年写的,恰好在第一个能被称为计算机的真正机器。这段代码的作者是AdaAugusta,被封为Lovelace女伯爵,就是大家所知道的AdaLovelace。作为世界上第一个计算机程序的作者,她被广泛地认为是有史以来第一位程序员。

当把Ada称为一位程序员的时候,很容易忘记世界上第一段代码产生的年代就是塞缪尔·莫尔斯首次展示电话、阿姆斯达号上的黑奴在反抗和美国正处于三十年代、奥斯曼帝国和波斯帝国时期、穆斯林国家的奴隶正和埃及争夺中东地区的年代。计算机这个词在那时候仍然表示一个人做了100多年的计算工作的意思。那都是很久以前的事情了。

世界上第一段代码是为查尔斯·巴贝奇的分析机写的,这个机器从来没有真正建成过,虽然有这个可能。AdaLovelace看到了巴贝奇机器的潜力,产生了可编程的计算机的念头。她为泰勒的科学回忆录翻译了一位意大利数学家LuigiMenabrea的名为“分析机的概念图”的论文,并通过“翻译者的附注(她自己注释的)”把这篇论文弄懂了,那个注释里主要写了查尔斯·巴贝奇分析机都能干些什么。在附注G的开篇,就提到了世界上第一个计算机程序,举例说明了Lovelace意识到巴贝奇的设计是多么的意义深远,但还保持着她做科学的平静。

“防止夸大源于分析机的能量的想法是有必要的。”

Lovelace在她根本没有办法夸大一个包含现代计算机的主要部分的设计的本质。巴贝奇拒绝公布这台分析机的很多内容,使得Lovelace的注释对未来的发展起到了重要影响,最显著的影响便是促使阿兰·图灵产生通用程序存储计算机的想法。这一点Ada并没有看到,她36岁去世,前面提到的注释成了她唯一的出版物。如果她再能多活几年多工作几年,计算机会不会又是另一个样子呢?

让大家回到这个问题上来:如果巴贝奇有足够的资源建好分析机并能让Lovelace在上面跑程序的话,世界上第一个计算机程序是干嘛用的呢?这个程序让巴贝奇分析机计算了伯努利数字序列。接着她描述了怎么把大量的巴贝奇分析机的穿孔卡片作为输入实现这个程序。在她的实现方法中Lovelace设定了伯努利数序列的第一个数字(B0=1,B1=-),然后开始从B2(第一个非正规伯努利数)开始计算整个序列,她把这里的B2标记为B1。

现代重写的Javascript版本的Ada的大量穿孔卡片上的堆栈看起来可能是这个样子。这个重写的版本不是Ada的代码在巴贝奇分析机上的模拟,只是Ada曾经使用过的算法的另一种实现。

顺便提一下,到目前为止从没有人能从Ada的伯努利数计算代码里发现任何bug。尽管她发明了编程,但她显然并没有发明bug。

注:AdaLovelaceDay是一个国际性的庆祝妇女在科学,科技,工程和数学领域取得成就的节日。

最早的程序直接写的是二进制机器代码,没有编译器

将编好的代码通过读卡机读如机器,直接执行。

然后出现的是汇编语言,通过二进制的机器代码来实现汇编的编译连接工作,

然后在用汇编语言完善优化汇编语言;

接着才是高级语言,使用汇编语言编译

逐渐实现高级语言编译高级语言

19世纪之前

一、机械计算机时代的拓荒者

在西欧,由中世纪进入文艺复兴时期的社会大变革,大大促进了自然科学技术的发展,人们长期被神权压抑的创造力得到空前释放。其中制造一台能帮助人进行计算的机器,就是最耀眼的思想火花之一。从那时起,一个又一个科学家为把这一思想火花变成引导人类进入自由王国的火炬而不懈努力。但限于当时的科技总体水平,大都失败了,这就是拓荒者的共同命运:往往见不到丰硕的果实。后人在享用这甜美的时候,应该能从中品出一些汗水与泪水的滋味

1614:苏格兰人JohnNapier(1550-1617)发表了一篇论文,其中提到他发明了一种可以计算四则运算和方根运算的精巧装置。

1623:WilhelmSchickard(1592-1635)制作了一个能进行六位以内数加减法,并能通过铃声输出答案的'计算钟'。通过转动齿轮来进行操作。

1625:WilliamOughtred(1575-1660)发明计算尺

1642:法国数学家Pascal在WILLIAMOughtred计算尺的基础上将计算尺加以改进,能进行八位计算。并且还卖出了许多,成为一种时髦的商品。

1668:英国人SamuelMorl和(1625-1695)制作了一个非十进制的加法装置,适宜计算钱币。

1671:德国数学家GottfriedLeibniz设计了一架可以进行乘法,最终答案可以最大达到16位。

1775:英国Charles制作成功了一台与Leibniz's的计算机类似的机器。但更先进一些。

1776:德国人MathieusHahn成功的制作了一台乘法器。

1801:Joseph-MaireJacuard开发了一台能用穿孔卡片控制的自动织布机。

1820:法国人CharlesXavierThomasdeColmar(1785-1870),制作成功第一台成品计算机,非常的可靠,可以放在桌面上,在后来的90多年间一直在市场上出售。

1822:英国人CharlesBabbage(1792-1871)设计了差分机和分析机,其中设计的理论非常的超前,类似于百年后的电子计算机,特别是利用卡片输入程序和数据的设计被后人所采用。

1832:Babbage和JosephClement制成了一个差分机的成品,开始可以进行6位数的运算。后来发展到20位、30位,尺寸将近一个房子那么大。结果以穿孔的形式输出。但限于当时的制造技术,他们的设计难以制成。

1834:斯德哥尔摩的GeorgeScheutz用木头做了一台差分机。

1834:Babbage设想制造一台通用的分析机,在只读存储器(穿孔卡片)中存储程序和数据,Babbage在以后的时间继续他的研究工作,并于1840年将操作数提高到了40位,并基本实现了控制中心(CPU)和存储程序的设想,而且程序可以根据条件进行跳转,能在几秒内作出一般的加法,几分钟内作出乘除法。

1842:Babbage的差分机项目因为研制费用昂贵,被政府取消。但他自己仍花费大量的时间和精力于他的分析机研究。

1843:Scheutz和他的儿子EdvardScheutz制造了一台差分机,瑞典政府同意继续支持他们的研究工作。

1847:Babbage花两年时间设计了一台较简易的、31位的差分机,但没有人感兴趣并支持他造出这台机器。但后来伦敦科学博物馆用现代技术复制出这台机器后发现,它确实能准确的工作。

1848:英国数学家GeorgeBoole创立二进制代数学。提前差不多一个世纪为现代二进制计算机铺平了道路。

1853:令Babbage感到高兴的是,Scheutzes制造成功了真正意义上的比例差分机,能进行15位数的运算。象Babbage所设想的那样输出结果。后来伦敦的BrianDonkin又造出了更可靠的第二台。

1858:第一台制表机被Albany的Dudley天文台买走。第二台被英国政府买走。但天文台并没有将其充分利用,后来被送进了博物馆。而第二台却被幸运的使用了很长时间。

1871:Babbage制造了分析机的部分部件和印表机。

1878:纽约的西班牙人RamonVerea,制造成功桌面计算器。比前面提到的都要快。但他对将其推向市场不感兴趣,只是想表明,西班牙人可以比美国人做的更好。

1879:一个调查委员会开始研究分析机是否可行,最后他们的结论是:分析机根本不可能工作。此时Babbage已经去世了。调查之后,人们将他的分析机彻底遗忘了。但HowardAiken例外。

1885:这时期更多的计算机涌现出来。如美国、俄国、瑞典等。他们开始用有槽的圆柱代替易出故障的齿轮。

1886:芝加哥的DorrE.Felt(1862-1930),制造了第一台用按键操作的计算器,而且速度非常快,按键抬起,结果也就出来了。

1889:Felt推出桌面印表计算器。

1890:1890美国人口普查。1880年的普查人工用了7年的时间进行统计。这意味着1890年的统计将会超过10年。美国人口普查部门希望能得到一台机器帮助提高普查的效率。HermanHollerith,建立制表机公司的那个人,后来他的公司发展成了IBM公司。借鉴了Babbage的发明,用穿孔卡片存储数据,并设计了机器。结果仅仅用了6个周就得出了准确的数据(62622250人)。HermanHollerith大发其财。

1892:圣多美和普林西比的WilliamS.Burroughs(1857-1898),制作成功了一台比Felt的功能更强的机器,真正开创了办公自动化工业。

1896:HermanHollerith创办了IBM公司的前身。1900~1910

1906:HenryBabbage,CharlesBabbage的儿子,在R.W.Munro的支持下,完成了父亲设计的分析机,但也仅能证明它能工作,而没有将其作为产品推出。

二、电子计算机最初的日子里

在这之前的计算机,都是基于机械运行方式,尽管有个别产品开始引入一些电学内容,却都是从属与机械的,还没有进入计算机的灵活:逻辑运算领域。而在这之后,随着电子技术的飞速发展,计算机就开始了由机械向电子时代的过渡,电子越来越成为计算机的主体,机械越来越成为从属,二者的地位发生了变化,计算机也开始了质的转变。下面就是这一过渡时期的主要事件:

1906:美国的LeeDeForest发明了电子管。在这之前造出数字电子计算机是不可能的。这为电子计算机的发展奠定了基础。

1920~1930

1924年2月:IBM,一个具有划时代意义的公司成立

1930~1940

1935:IBM推出IBM601机。这是一台能在一秒钟算出乘法的穿孔卡片计算机。这台机器无论在自然科学还是在商业意义上都具有重要的地位。大约造了1500台。

1937:英国剑桥大学的AlanM.Turing(1912-1954)出版了他的论文,并提出了被后人称之为'图灵机'的数学模型。

1937:BELL试验室的GeorgeStibitz展示了用继电器表示二进制的装置。尽管仅仅是个展示品,但却是第一台二进制电子计算机。

1938:ClaudeE.Shannon发表了用继电器进行逻辑表示的论文。

1938:柏林的KonradZuse和他的助手们完成了一个机械可编程二进制形式的计算机,其理论基础是Boolean代数。后来命名为Z1。它的功能比较强大,用类似**胶片的东西作为存储介质。可以运算七位指数和16位小数。可以用一个键盘输入数字,用灯泡显示结果。

19391月1日:加利福尼亚的DavidHewlet和WilliamPackard在他们的车库里造出了Hewlett-Packard计算机。名字是两人用投硬币的方式决定的。包括两人名字的一部分。

1939年11月:美国JohnV.Atanasoff和他的学生CliffordBerry完成了一台16位的加法器,这是第一台真空管计算机。

1939:二次世界大战的开始,军事需要大大促进了计算机技术的发展。

1939:Zuse和Schreyer开始在他们的Z1计算机的基础上发展Z2计算机。并用继电器改进它的存储和计算单元。但这个项目因为Zuse服兵役被中断了一年。

1939/1940:Schreyer利用真空管完成了一个10位的加法器,并使用了氖灯做存储装置。

1940~1950

1940年1月:Bell实验室的SamuelWilliams和Stibitz制造成功了一个能进行复杂运算的计算机。大量使用了继电器,并借鉴了一些电话技术,采用了先进的编码技术。

1941夏季:Atanasoff和学生Berry完成了能解线性代数方程的计算机,取名叫'ABC'(Atanasoff-BerryComputer),用电容作存储器,用穿孔卡片作辅助存储器,那些孔实际上是'烧'上的。时钟频率是60HZ,完成一次加法运算用时一秒。

1941年12月:德国Zuse制作完成了Z3计算机的研制。这是第一台可编程的电子计算机。可处理7位指数、14位小数。使用了大量的真空管。每秒种能作3到4次加法运算。一次乘法需要3到5秒。

1943:1943年到1959年时期的计算机通常被称作第一代计算机。使用真空管,所有的程序都是用机器码编写,使用穿孔卡片。典型的机器就是:UNIVAC。

1943年1月:MarkI,自动顺序控制计算机在美国研制成功。整个机器有51英尺长,重5吨,75万个零部件,使用了3304个继电器,60个开关作为机械只读存储器。程序存储在纸带上,数据可以来自纸带或卡片阅读器。被用来为美国海军计算弹道火力表。

1943年4月:MaxNewman、Wynn-Williams和他们的研究小组研制成功'HeathRobinson',这是一台密码破译机,严格说不是一台计算机。但是其使用了一些逻辑部件和真空管,其光学装置每秒钟能读入2000个字符。同样具有划时代的意义。

1943年9月:Williams和Stibitz完成了'RelayInterpolator',后来命名为'ModelIIRelayCalculator'。这是一台可编程计算机。同样使用纸带输入程序和数据。其运行更可靠,每个数用7个继电器表示,可进行浮点运算。

1943年12月:最早的可编程计算机在英国推出,包括2400个真空管,目的是为了破译德国的密码,每秒能翻译大约5000个字符,但使用完后不久就遭到了毁坏。据说是因为在翻译俄语的时候出现了错误。

1946:ENIAC(ElectronicNumericalIntegrator和Computer):第一台真正意义上的数字电子计算机。开始研制于1943年,完成于1946年。负责人是JohnW.Mauchly和J.PresperEckert。重30吨,18000个电子管,功率25千瓦。主要用于计算弹道和氢弹的研制。

三、晶体管计算机的发展

真空管时代的计算机尽管已经步入了现代计算机的范畴,但其体积之大、能耗之高、故障之多、价格之贵大大制约了它的普及应用。直到晶体管被发明出来,电子计算机才找到了腾飞的起点,一发而不可收

1947:Bell实验室的WilliamB.Shockley、JohnBardeen和WalterH.Brattain.发明了晶体管,开辟了电子时代新纪元。

1949:EDSAC:剑桥大学的Wilkes和他的小组建成了一台存储程序的计算机。输入输出设备仍是纸带。

1949:EDVAC(electronicdiscretevariablecomputer):第一台使用磁带的计算机。这是一个突破,可以多次在其上存储程序。这台机器是JohnvonNeumann提议建造的。

1949:'未来的计算机不会超过1.5吨。'这是当时科学杂志的大胆预测。

1950~1960

1950:软磁盘由东京帝国大学的YoshiroNakamats发明。其销售权由IBM公司获得。开创存储时代新纪元。

1950:英国数学家和计算机先驱AlanTuring说:计算机将会具有人的智慧,如果一个人和一台机器对话,对于提出和回答的问题,这个人不能区别到底对话的是机器还是人,那么这台机器就具有了人的智能。

1951:GraceMurrayHopper完成了高级语言编译器。

1951:Whirlwind:美国空军的第一个计算机控制实时防御系统研制完成。

1951:UNIVAC-1:第一台商用计算机系统。设计者:J.PresperEckert和JohnMauchly。被美国人口普查部门用于人口普查,标志着计算机的应用进入了一个新的、商业应用的时代。

1952:EDVAC(ElectronicDiscreteVariableComputer):由VonNeumann领导设计并完成。取名:电子离散变量计算机。

1953:此时世界上大约有100台计算机在运转。

1953:磁芯存储器被开发出来。

1954:IBM的JohnBackus和他的研究小组开始开发FORTRAN(FORmulaTRANslation),1957年完成。是一种适合科学研究使用的计算机高级语言。

1956:第一次有关人工智能的会议在Dartmouth学院召开。

1957:IBM开发成功第一台点阵打印机。

1957:FORTRAN高级语言开发成功。

四、集成电路,现代计算机插上腾飞的翅膀

尽管晶体管的采用大大缩小了计算机的体积、降低了其价格,减少了故障。但离人们的要求仍差很远,而且各行业对计算机也产生了较大的需求,生产更能更强、更轻便、更便宜的机器成了当务之急,而集成电路的发明正如\"及时雨\",当春乃发生。其高度的集成性,不仅仅使体积得以减小,更使速度加快,故障减少。人们开始制造革命性的微处理器。计算机技术经过多年的积累,终于驶上了用硅铺就的高速公路。

1958年9月12日:在RobertNoyce(INTEL公司的创始人)的领导下,发明了集成电路。不久又推出了微处理器。但因为在发明微处理器时借鉴了日本公司的技术,所以日本对其专利不承认,因为日本没有得到应有的利益。过了30年,日本才承认,这样日本公司可以从中得到一部分利润了。但到2001年,这个专利也就失效了。

1959:1959年到1964年间设计的计算机一般被称为第二代计算机。大量采用了晶体管和印刷电路。计算机体积不断缩小,功能不断增强,可以运行FORTRAN和COBOL,接收英文字符命令。出现大量应用软件。

1959:GraceMurrayHopper开始开发COBOL(COmmonBusiness-OrientatedLanguage)语言,完成于1961年。

1960~1970

1960:ALGOL:第一个结构化程序设计语言推出。

1961:IBM的KennthIverson推出APL编程语言。

1963:PDP-8:DEC公司推出第一台小型计算机。

1964:1964年到1972年的计算机一般被称为第三代计算机。大量使用集成电路,典型的机型是IBM360系列。

1964:IBM发布PL/1编程语言。

1964:发布IBM360首套系列兼容机。

1964:DEC发布PDB-8小型计算机。

1965:摩尔定律发表,处理器的性能每年提高一倍。后来其内容又发生了改变。

1965:LoftiZadeh创立模糊逻辑,用来处理近似值问题。

1965:ThomasE.Kurtz和JohnKemeny完成BASIC(BeginnersAllPurposeSymbolicInstructionCode)语言的开发。特别适合计算机教育和初学者使用,得到了广泛的推广。

1965:DouglasEnglebart提出鼠标器的设想,但没有进一步的研究。直到1983年被苹果电脑公司大量采用。

1965:第一台超级计算机CD6600开发成功。

1967:NiklausWirth开始开发PASCAL语言,1971年完成。

1968:RobertNoyce和他的几个朋友创办了INTEL公司。

1968:SeymourPaper和他的研究小组在MIT开发了LOGO语言。

1969:ARPANET计划开始启动,这是现代INTERNET的雏形。

1969年4月7日:第一个网络协议标准RFC推出。

1969:EIA(ElectronicIndustriesAssocia

1970~1980

1970:第一块RAM芯片由INTEL推出,容量1K。

1970:KenThomson和DennisRitchie开始开发UNIX操作系统。

1970:Forth编程语言开发完成。

1970:Internet的雏形ARPAnet(AdvancedResearchProjectsAgencynetwork)基本完成。开始向非军用部门开放,许多大学和商业部门开始接入。

1971年11月15日:MarcianE.Hoff在INTEL公司开发成功第一块微处理器4004,含2300个晶体管,是个4位系统,时钟频率108KHz,每秒执行6万条指令。

在后来的日子里,处理器发展主要指标一览:

处理器主频每秒百万条指令

4004108KHz0.06

80802MHz0.5

680008MHz0.7

80868MHz0.8

6800016MHz1.3

6802016MHz2.6

8028612MHz2.7

6803016MHz3.9

386SX20MHz6

6803025MHz6.3

6803040MHz10

386DX33MHz10

486DX25MHz20

486DX2-5050MHz35

486DX4/100100MHz60

Pentium66MHz100

Pentium133MHz240

Pentium233MHzMMX435

PentiumPro200MHz440

PentiumII233MHz560

PentiumII333MHz770

1971:PASCAL语言开发完成。

1972:1972年以后的计算机习惯上被称为第四代计算机。基于大规模集成电路,及后来的超大规模集成电路。计算机功能更强,体积更小。人们开始怀疑计算机能否继续缩小,特别是发热量问题能否解决?人们开始探讨第五代计算机的开发。

1972:C语言的开发完成。其主要设计者是UNIX系统的开发者之一DennisRitche。这是一个非常强大的语言,开发系统软件,特别受人喜爱。

1972:Hewlett-Packard发明了第一个手持计算器。

1972年4月1日:INTEL推出8008微处理器。

1972:ARPANET开始走向世界,INTERNET革命拉开序幕。

1973:街机游戏Pong发布,得到广泛的欢迎。发明者NolanBushnell,后来Atari的创立者。

1974:第一个具有并行计算机体系结构的CLIP-4推出。

五、计算机技术渐入辉煌

在这之前,计算机技术主要集中在大型机和小型机领域发展,但随着超大规模集

编者按寻找IT行业“卡德拉”的身份。'Lee Jin-wook's Let IT Go' 是一个简单的方法来解开漂浮在周围并留下疑惑的不确定事物。目标是向'Kadera'更近一步,尽可能接近真相。虽然它主要涉及整个IT领域的消费品和人物,但它也时不时地传达不同的领域。

苹果对三星可折叠手机垄断的兴趣... 看来他们会在改进其他新产品后继续进入市场]

苹果首席执行官蒂姆库克/照片= AFPBBNews=News1

三星电子通过 Galaxy Z Fold 3(Fold 3)和 Galaxy Z Flip 3(Flip 3)推动可折叠手机的普及。由于通过预购预测了破纪录的票房收入,因此在 2017 年推出 Galaxy Fold 时出现的负面看法似乎已经消退。随着三星电子进入可折叠手机市场,人们的注意力集中在其最大竞争对手苹果的举动上。苹果真的会进入可折叠手机市场吗,产品什么时候发布?

三星自己的可折叠手机市场…… 苹果是自愿的后来者吗? 三星电子专注于智能手机外形(设备类型)的转换。从 Galaxy Fold 开始,它已经发布了第三款新品,提升了其在可折叠手机市场的主导地位。华为等中国公司已经发布了可折叠手机,但由于技术落后,它们的存在微不足道。即使只是三星电子的市场,情况也是安全的。

不过,这种竞争有点奇怪。三星电子的强大竞争对手苹果公司不见了。在三星电子推出 Galaxy Fold 的同一年,苹果成立了一个工作组(TF)来开发可折叠显示器,并为“可折叠和柔性电子设备”申请了技术专利。然而,此后一直没有动静。业内认为,苹果很有可能在 2023 年发布可折叠手机,但苹果对进入市场保持沉默。

苹果的意图是什么?我不能 你不 这是对 Apple 过去的先睹为快。苹果是一家创新公司,它通过推出 iPhone 打开了智能手机市场。但这是已故史蒂夫乔布斯的故事。从那时起,Apple 一直致力于做到最好,而不是第一。我没有跟随新的变化,而是先观察它们。重点是弥补其他公司早先推出的产品的短板。他自称是自愿的后来者,致力于优化。

在蒂姆库克于 2011 年接任 CEO 后,苹果的举动变得更加明显。在蒂姆库克留下后,苹果专注于利润最大化,而不是引领创新。不是“我能做到”,而是“我能做到”。同样,在蒂姆库克系统下,从宣布新产品到发布的时间比史蒂夫乔布斯系统下的时间增加了一倍。

智能手表就是一个例子。2014 年 9 月推出的 Apple Watch 并不是第一款智能手表,但最终引领了可穿戴设备的创新。拥有一款智能手表,通过应用复杂的设计,可以用作 时尚 单品,这是很有效的。截至去年第一季度,苹果在智能手表市场的份额为 33%,并保持压倒性的第一。

苹果在智能手机技术方面也落后了一步。在三星电子于 2011 年推出 5.3 英寸大屏 Galaxy Note 仅三年后,苹果发布了 5.5 英寸 iPhone 6 Plus,三年后应用了 OLED 的 iPhone X(十款)。Touch ID 和 Face ID 也是如此。三星电子应用于Fold 3的屏下摄像头(UDC)也有望在2023年被苹果应用。