1.计算机的硬件系统应包括

2.简述计算机系统故障的检查诊断步骤及原则

3.电脑的操作系统有几种?

4.请问大家,计算机操作系统有多少种那?

5.请简述微机的选购原则和注意事项。

6.电脑主机有那八大系统组成

电脑系统对应原则,电脑系统对配置的要求

根据楼主提供的信息

如果内存是2GB,就强烈推荐安装:Win7-32位旗舰版的系统。

如果内存是4GB,就强烈推荐安装:Win7-64位旗舰版的系统。

我先简单给你比较下目前最流行的Win7和Win8系统(在下面我还对Windows各个系统进行了比较,请参考下面的详述),从软硬件兼容性角度上看,目前Win7系统最好,Win8(8.1)兼容性较差,对一些软件和硬件不支持。硬件方面比如,对一些 声卡 显卡 网卡等就不支持,造成不能识别以及安装相关驱动,从而不能正常使用;软件方面比如对一些单机游戏,或者经典老游戏也不兼容。所以综合比较,Win7目前兼容性最好。当然随着时间推移,Win8(8.1)系统的兼容性会越来越好,所以一年以后再装Win8(8.1)较好。(记住一个原则,系统和软件不是越新越好,而是最成熟版本的最好。)

看一个电脑适合安装哪种操作系统,主要看两个指标:CPU和内存。

关于系统的选择,我做了以下详细的说明,请参考:

装Windows系统通常是以下几种:

1.Windows XP、 2.Windows Vista-32位、 3.Windows Vista-64位、 4.Windows 7-32位、 5.Windows 7-64位、 6.Windows 8-32位、 7.Windows 8-64位、 8.Windows 8.1-32位、 9.Windows 8.1-64位。

可以在下面下载Windows各版本的操作系统,里面还有详细的电脑系统安装教程,可安装时参考。

win7旗舰版基地 www.win7qijianban.com 在里面下载你所需系统镜像文件(一般格式为:ISO)。

至于装哪种系统更好用,更适合你的电脑,要根据你的电脑的具体配置(主要是:CPU和内存)来判断,下面我给你逐一进行分析各个系统的优劣:

Windows XP:这曾经是微软史上最好的、最受欢迎、最受好评的可以说空前绝后的系统,虽然,XP系统对电脑配置的要求很低,基本现在所有的电脑都支持安装该系统,可它太老旧了,到2014年4-5月份微软就正式停止为XP系统提供技术支持和漏洞补丁更新了,XP就基本被淘汰了。而且XP不支持4GB内存,不支持AHCI硬盘模式,不支持Direct10或者Direct11,还有诸多不支持就不在此一一罗列了,所以肯定不建议再选用了。(但对于配置很低、很老旧的电脑来说,安装XP还是个很实际的选择,因为毕竟XP系统占用内存极低,可保证这些低配置的旧电脑顺畅运行。)

{如果电脑内存:小于1GB,建议选择XP系统!}

Windows Vista-32位和Windows Vista-64位:被誉为微软世上最烂的操作系统,对电脑的配置的要求:CPU单核心奔腾4以上,内存满足1GB或者以上即可。Vista唯一可以称为优点的方面是比Windows-XP安全性上有所提高,但付出的代价却是响应速度慢,兼容性极其差,而且如果不关闭UAC功能的话,你在执行很多程序的时候,会频繁弹出对话框,令人不胜其烦,但关闭UAC功能又降低了安全性,而这方面,Win7和Win8都做得更好,所以强烈建议不要选择安装Windows Vista-32位和Windows Vista-64位系统。

{该系统可以被忽略,强烈不建议安装,除非你有特殊用途!}

Windows7-32位:Win7-32位系统对电脑的配置的要求:CPU单核心奔腾4以上既可,但最是好双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少2GB或者2GB以上的内存。虽然该系统支持AHCI硬盘模式,支持Direct10或者Direct11,但此系统最大只支持3.25GB内存,显然装这个系统,将不能发挥4GB或者超过4GB的内存的电脑的最佳功效。

{如果电脑CPU奔腾4以上,内存:在1GB-3GB之间,建议选择Windows7-32位}

Windows7-64位:Win7-64位系统对电脑的配置的要求:需要双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存。此系统为目前Windows系统里最好的系统,最主流的系统,游戏兼容性好,在“属性”栏中有兼容性选项,可以设置向下兼容多种低级系统,并且支持虚拟DOS程序的运行,可以虚拟运行DOS时代的游戏,这些都大大提高了此系统的兼容性;完美支持4GB及以上的内存,并且最大能支持128GB的内存;支持AHCI硬盘模式;支持Direct10,并最高支持到最新的Direct11;而且目前绝大部分主流软件、硬件厂商都支持该系统,并且主要面向该系统开发相应软件。Win7甚至被誉为下一个WinXP式的传奇。

{超级推荐:如果你的电脑配置符合双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存的要求,强烈建议楼主选装Win7-64位旗舰版的系统!}

Windows 8-32位和Windows 8-64位,Win8是微软偏于面向平板电脑及触摸屏设备设计的一款系统:其对电脑的配置的要求基本和Win7-32位与64位一样的,甚至还可以略低于Win7系统所要求的配置。但此系统初上市口碑就不高,甚至有人预测它将是下一个Vista。做为一个新系统,还不为大多数软件、硬件厂商所支持,整个系统还在完善阶段,还很不成熟,个人感觉很不好用。

{建议暂缓安装使用Win8系统,如果非得想装,不如直接装Win-8.1系统!}

Windows 8.1-32位、Windows 8.1-64位,Windows 8.1是微软公司在2012年10月推出Windows 8之后,微软着手开发Windows 8的更新包,是对Win8的改进版,其对电脑的配置的要求基本和Win8-32位与64位一样的。在代号为“Blue”的项目中,微软将实现操作系统升级标准化,以便向用户提供更常规的升级。Windows 8.1具有承上启下的作用,为未来的Windows9铺路。Windows 8.1中,微软发布了与Windows 8有区别的多个重要更新。微软公司于北京时间2013年6月27日正式发布Windows 8.1预览版,9月11日,Windows 8.1 RTM/VS 已可在 MSDN/TechNet 订阅下载,与此同时,微软宣布 MSDN 和 TechNet 订阅用户已经可以下载 Windows 8.1 RTM 版,也有 Windows Server 2012 R2 RTM 版,同时,开发者也可以下载 Visual Studio 2013 RC 版。本人装过了Win8.1-64位,感觉性能尚可,比Win8好很多,但是缺点是:软件兼容性还较差。

{如果想尝鲜,而且CPU为双核以及以上,内存为4GB以及以上,可以选择Windows 8.1系统}

如有疑问,请追问,必复!

如满意,请给我一个采纳,谢谢!!

计算机的硬件系统应包括

1、Windows系统是当今使用用户最多的一个操作系统。它是Microsoft公司在1985年11月发布的第一代窗口式多任务系统,它使PC机开始进入了所谓的图形用户界面时代,这种界面方式为用户提供了很大的方便,把计算机的使用提高到了一个新的阶段。

2、DOS操作系统 从1981年问世至今,DOS经历了7次大的版本升级,从1.0版到现在的7.0 版,不断地改进和完善。

3、Mac OS 操作系统 Mac OS操作系统是美国苹果计算机公司为它的Macintosh计算机设计的操作系统的一代操作系统,该机型于年推出,率先采用了一些我们至今仍为人称道的技术。

4、Unix系统 Unix系统是1969年在贝尔实验室诞生,最初是在中小型计算机上运用。UNIX为用户提供了一个分时的系统以控制计算机的活动和资源,并且提供一个交互,灵活的操作界。

5、Linux系统 Linux是目前全球最大的一个自由免费软件,其本身是一个功能可与Unix和Windows相媲美,具有完备的网络功能,它的用法与UNIX非常相似。

简述计算机系统故障的检查诊断步骤及原则

计算机的硬件系统应包括中央处理器,内存储器,外存储器,输入设备,输出设备。

主板是电脑中各个部件工作的一个平台,CPU即中央处理器,是一台计算机的运算核心和控制核心。内存又叫内部存储器或者是随机存储器,硬盘属于外部存储器,机械硬盘由金属磁片制成,而磁片有记忆功能,所以存到磁片上的数据,不论在开机,还是关机,都不会丢失。

输入设备用于把原始数据和处理这些数据的程序输入到计算机中,计算机能够接收各种各样的数据,既可以是数值型的数据,也可以是各种非数值型的数据,而输出设备是对将外部世界信息发送给计算机的设备和将处理结果返回给外部世界的设备的总称。

计算机硬件系统维护原则

由于硬件系统出现的故障多为不可逆的故障,即故障大多不可修复,因此计算机硬件系统的维护要以预防性维护为主,而非硬件系统出现故障后再采取针对性的维护措施。以预防性为主的维护原则要求使用人员在使用计算机时要养成良好的操作习惯,同时定期清理计算机应用环境,让计算机硬件系统处于良好的运行环境状态。

在操作习惯上,使用人员要对计算机硬件系统性能及维护方式有基本的了解,再从细节做好预防性维护工作。例如开机时,计算机接通电源后立即启动计算机会造成电源电压突然升高,电源老化速度更快。因此计算机接通电源后要隔一段时间再启动计算机。

电脑的操作系统有几种?

电脑故障维修的基本流程:

电脑故障具体处理流程为:先了解故障情况——再判断定位故障——最后维修故障。

一、弄清故障状况

在维修前要充分了解故障发生前后的情况,不仅能初步判断故障部位,也对准备相应的维修工具有所帮助。

二、确定故障所在

确认故障现象确实存在后,在对所见现象进一步的进行判断定位,并确认是否还有其它故障存在,找出产生故障的原因。

三、维修故障

在找到故障原因后就要开始着手排出电脑故障。

排除故障的方法我们在下一节中会给各位小伙详细的介绍,今天的这个内容就先写到这里。

小提示:注意数据备份,在进行维修分析的过程中,如有可能影响到所存储的数据,一定要做好备份和保护措施才可以继续进行。

原则是:

一、先软件后硬件。

电脑发生故障后一定要先排除软件方面的原因(例如系统表注册表损坏、BIOS参数设置不当、硬盘主引导扇区损坏等)后,再考虑硬件的原因。否则容易走弯路。因为实际上大部分的问题都是由软件设置、操作不当导致的,有电脑硬件本身导致的问题其实并不多。

二、先外设后主机。

外设就是挂接在电脑上非机箱内的部件。由于外设部件原因引发的故障往往比较容易发现和排出,所以可以先根据系统报错信息检查键盘、鼠标、显示器、打印机等外部设备的各种连接线和本身工作状况。在排除外设部件方面的原因后再来考虑主机箱内的各板卡。

三、先电源后部件。

电源是电脑主机后的动力元钱,因此它的作用是很关键的,而且只要一开机此部件就在工作。电源功率不足、输入电压电流不正常等都会导致各种故障的发生,因此应该在首先排除电源的问题后再考虑其他部件。

扩展资料

在电脑出现故障时应进行以下几点检查。

1、先检查主机的外部环境情况(故障现象电源链接,温度等)。

2、然后检查主机内部环境(灰尘、链接、器件的颜色、部件的形状、指示灯的状态等)。

3、观察电脑的软硬件配置(安装了何种硬件)

4、资源的使用情况(使用何种操作系统、安装了什么应用软件)。

5、硬件设备的驱动程序版本等。

请问大家,计算机操作系统有多少种那?

操作系统有以下几种:

1、Windows操作系统 :1993年7月27日推出Windows 3.1,一个以OS/2为基础的图形化操作系统,并在1995年8月15日推出Windows 95。

这时的Windows系统依然是创建在MS-DOS的基础上,不过微软在这同时也在开发不依赖于DOS的NT系列Windows系统,并在后来完全放弃了DOS而转向NT作为Windows的基础。

WINDOWS 系列操作系统,拥有直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用、用户界面统一、友好、漂亮,丰富的设备无关的图形操作、多任务操作环境等优点,是目前最为流行的操作系统。

2、Unix操作系统 :是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统。最早由KenThompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。

UNIX系统大部分是由C语言编写的,提供了丰富的,精心挑选的系统调用,并提供了功能强大的可编程的Shell语言作为用户界面,以及多种通信机制。

3、Linux操作系统 :1990年代,开源操作系统——Linux兴起。Linux内核是一个标准POSIX内核,Linux除了拥有傲人的可移植性(可任意修改源代码),它也是一个分时多进程内核,以及良好的存储器空间管理(普通的进程不能访问内核区域的存储器)。

Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。

4、Mac OS操作系统:是一套运行于苹果Macintosh系列计算机上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面系统。

5、Netware操作系统:Netware是NOVELL公司推出的网络操作系统。Netware最重要的特征是基于基本模块设计思想的开放式系统结构。Netware是一个开放的网络服务器平台,可以方便地对其进行扩充。

6、MS-DOS操作系统:磁盘操作系统(Disk Operating System,DOS)是早期的操作系统,WINDOWS初期是此系统的图形化的操作系统应用程序。此操作系统可以合并任意数量的扇区,因此可以在一张磁盘片上放置任意数量与大小的文件,文件之间以档名区别。

请简述微机的选购原则和注意事项。

今天计算世界里已经不是Windows的天下了,随着Linux的异军突起,操作系统市场真是令人眼花缭乱.今天来了兴致突然想看看倒底都有些什么操作系统.在网上查了一下还真是不少.

大概分一下类主要有Windows,UNIX,LINUX,嵌入式操作系统.本来用表格形式写了一篇,但是表格太大了,发布出来后显示不正常.下面用列举的方式重新写一下.

Windows 开发商 Microsoft

Windows98/me

Windows2000/XP

Windows Server2003

Windows Vista

Windows98/me是基于MS-DOS的混合的16/32位操作系统正慢慢的退出PC舞台了,2000/XP以及Server2003都是基于WindowsNT的32位操作系统,XP/Server2003已经有64位版本了。Vista是微软最新开发的版本预计在2006年推出。主要支持Intel,AMD,后来增加了对PowerPC,MIPS的支持。微软的操作系统基本上统治了个人PC市场,大概占了90%的市场份额。

UNIX-like

AIX 开发商 IBM

AIX是Advanced Interactive eXecutive的简称,它是IBM 公司的UNIX操作系统,整个系统的设计从网络、主机硬件系统,到操作系统完全遵守开放系统的原则.

RS/6000 采用IBM 的UNIX操作系统-AIX作为其操作系统.这是一个目前操作系统界最成功,应用领域最广,最开放的第二代的UNIX系统。它特别适合于做关键数据处理(CRITICAL).

支持PowerPC POWER处理器.

目前的版本是AIX 5L 5.3,

支持64棵处理器,2TB内存,16TB JFS2文件系统,16TB JFS2文件.

HP-UX 开发商 HP

惠普公司在1996年随着推出64位PA-8000处理器,开始了64位技术的实施计划,它形成了工业界运算最快的商业和工程技术应用服务器的基础。为了与先进的硬件配套,惠普公司已经逐步地把64位功能放入惠普公司在工业界领先的UNIX操作系统HP-UX。HP-UX 10.10和10.20分别具有非常大的文件系统和文件。

HP-UX 11.00也有32位版本,使得基于32位PA-7X00系统也可以得到HP-UX 11.00的新功能和特色;基于PA-8X00的K系列和T系列系统的客户要在HP-UX的32位或64位版本之间做出选择。惠普公司单机系统性能在工业界领先(39,469TPMS)的V系列系统,只可以运行64位的HP-UX 11.00。

主要运行于HP公司的PA-系列处理器以及Intel的安腾系列处理器上.

最新的版本HP-UX 11i v2.

可以管理128棵处理器,1TB内存,32TB文件系统,最大2TB的文件。

IRIX 开发商 SGI

SGI公司最早是专门生产图形显示终端的, OpenGL标准便是由SGI提出来的.公司开发的这个操作系统是主要运行在基于MIPS处理器的图形工作站上,1992年SGI收购了MIPS, 1998年MIPS又脱离了SGI成立MIPS技术公司.2003年SGI推出了基于Linux的Altix系列操作系统.

Mac OS X 开发商 Apple

Apple公司的Macintosh机上的操作系统, 苹果机主要用于图形领域,在图形处理领域占有很大市场份额。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界操作系统。Mac OS9及以前的版本都在搭在苹果机上销售的。它不支持其它设备,每当有新的设备时都要通过添加扩展来支持设备。新的Mac OS X结合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的元素。采用Unix风格的内存管理和抢占式多任务处理,它的最底层建基于BSDUnix的内核,实行的是部分开放源代码。

现行的最新的系统版本是Mac OS X v10.4.2。

只能运行在PowerPC G3以上处理器的苹果机上,苹果公司正在跟Intel合作,表示以后苹果机会采用x86处理器。

Solaris 开发商 SUN

最早也是基于BSD Unix开发的,那时就直接叫Sun OS,从Sun OS5以后就以Solaris的名字面市,从Solaris10开始它也是免费开源的软件了,开始主要是为SPARC和x86写的,后来经过一些改动也可以支持一大批的处理器.Solaris10开始支持64位处理器.

FreeBSD 开发者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard.

Bill Jolitz的 386BSD发展形成3个分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,这些都是免费的开源操作系统。第一张FreeBSD光盘是在1993年12月发布的。

FreeBSD 是一个在个人电脑上执行的作业系统,主要支持x86处理器,其他跟 Intel 相容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。

FreeBSD 能提供你许多昂贵工作站才有的先进功能,这些特色包括:

抢占式多任务处理.

完整的 TCP/IP 网路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。

内存保护(Memory protection) 能确保一个使用者不能打扰其他人。而一个应用程式也不能影响其他的程式。

标准的 X 视窗系统 (X Window, X11R6) 提供良好的图形用户接口(GUI)以便在一般的 VGA 显示卡以及萤幕上使用, 并且提供完整的原始程式码。

能直接执行在其他作业系统 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 386BSD)上编译的 (Binary) 程式。

数以千计 可以直接执行(ready-to-run) 的应用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 packages 中找到。 免去你上网路到处找软体的苦境。

需要时才置换的虚拟记忆体(Demand paged virtual memory 以及合理的虚拟记忆体及档案缓冲区之缓冲功能(merged VM/buffer cache)

NetBSD 开发者 NetBSD小组

NetBSD是一种完全免费的类UNIX操作系统,它是一个重于夸平台应用的 BSD分支,它支持50多种硬件平台,具有高度可移植性和硬件平台兼容性.它可以运行在从64位alpha服务器到手持设备的多种硬件平台上. NetBSD的清晰设计以及它的众多高级特性使得它不论作为产品还是研究环境都表现得非常出色。而且它对用户在资源上进行全方位的支持。其上的应用程序很多都可以非常容易地获得。

OpenBSD 开发者 由NetBSD的前核心成员Theo de Raddt领导的一个开发小组。

OpenBSD由NetBSD分支出的计划,

它是一个免费、多平台、基于4.4BSD的类Unix操作系统。目标在于强调正确性、安全性、标准化以及可移植性。着重于安全性,致力于成为最安全的操作系统。OpenBSD支持包括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二进制的模拟。

Linux

RedHat/Fedora 开发商 RedHat.Inc

Redhat linux是最早的Linux发行版本之一,也是最早使用软件管理包RPM的Linux版本, Redhat 自9.0以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了Fedora 这个 Linux 发行版。最新版本是FC4.0.

Slackware 开发商Slackware Linux, Inc

Slackware Linux是由Patrick Volkerding开发的GNU/Linux发行版。与很多其他的发行版不同,它坚持KISS(Keep It Simple Stupid)的原则,就是说没有任何配置系统的图形界面工具。一开始,配置系统会有一些困难,但是更有经验的用户会喜欢这种方式的透明性和灵活性。

Slackware Linux的另一个突出的特性也符合KISS原则:Slackware没有如RPM之类的成熟的软件包管理器。Slackware的软件包都是通常的 tgz(tar/gzip)格式文件再加上安装脚本。Tgz对于有经验的用户来说,比RPM更为强大,并避免了RPM之类管理器的依赖性问题。 Slackware还有一个众所周知的特性就是BSD风格的初始化脚本。Slackware对所有的运行级(runlevel)/任务都用同一个脚本,而不是在不同的运行级中建立一堆脚本的链接。这样让你不必自己写新的脚本就能很容易地调整系统。

Debian 开发商Debian project

Debian 以其忠于Unix和自由软件以及丰富的选择出名,它的最新版本包含有5万个软件包,支持十一种体系结构,从ARM到IBM S390,以及个人电脑上的x86到PowerPC.它的软包管理工具APT一样有名.最新发布版本是Debian3.1也叫sarge

Mandriva 开发商 Conectiva

Mandriva Linux的前身是欧洲最大的Linux厂商之一Mandrakesoft,长期以来Mandrake Linux以最为方便、易用、华丽的Linux发行版著称。Mandrake Linux早期方便的字体安装工具和默认的中文支持,为Linux普及做出了很大的贡献。但是2004年前后Mandrakesoft陷入财务危机,濒临破产。公司于2005年2月24日与拉丁美洲最大的Linux厂商Conectiva达成了收购协议,金额为170万欧元,新公司旗下品牌 Mandrake Linux更名为Mandriva Linux。Mandriva以rpm作为软件管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的预编译包.

SuSE 开发商 Novell

SUSE LINUX是德国的一个发行版,原是以Slackware Linux为基础,并提供完整德文使用界面的产品,2004年Novell收购了SUSE.

Gentoo

Gentoo Linux为用户提供了大量的应用程序源代码。Gentoo Linux的每一部分都可以在最终用户的系统上重新编译建造,甚至包括最基本的系统库和编译器自身。通过依赖关系描述和源代码镜像的形式提供软件,Gentoo Linux提供了大量软件供用户选择。 标准的源代码镜像包括30G的数据。选择不仅在软件整体方面,也存在于软件的内部。由于可以在本地编译软件,参数和变量的选择可以由用户自己指定。

事实上,在软件的安装和升级方面,Gentoo拥有自己独特的优势。由于Portage技术的产生,Gentoo Linux可以担当一个理想的安全服务器、开发平台、专业级桌面应用、游戏服务器、嵌入式应用等等各种角色。由于其无限制的可配置性,我们甚至可以称 Gentoo Linux为一个准发行版。

嵌入式式操作系统.

uClinux

uClinux是一种优秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一个源码开放的操作系统,面向没有MMU(Memory Management Unit)的硬件平台。同标准Linux相比,它集成了标准Linux操作系统的稳定性、强大网络功能和出色的文件系,它是完全免费的.

uC/OS II 开发商 Micrium

抢占式实时多任务实时操作系统,可以管理63个任务,开源的嵌式操作系统,商业应用需要得到Micrium公司的授权,

VxWorks 开发商 WindRiver

VxWorks操作系统是美国风河(WindRiver)公司于1983 年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域占据一席之地。它以其良好的可靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。在美国的 F-16、FA-18 战斗机、B-2 隐形轰炸机和爱国者导弹上,甚至连1997年7月在火星表面登陆的火星探测器上也使用到了VxWorks

VxWorks 的实时性做得非常好,其系统本身的开销很小,进程调度、进程间通信、中断处理等系统公用程序精练而有效,它们造成的延迟很短。

PalmOS 开发商 PalmSource,Inc

早期由US Robotics(其后被3Com收购,再独立改名为Palm公司)研制的专门用于其产品"Palm"的操作系统。主要用于PDA产器

WindowsCE 开发商 Microsoft

它是微软针对个人电脑以外的电脑产品所研发的嵌入式操作系统,而CE则为Customer Embedded的缩写。

电脑主机有那八大系统组成

1、因地制宜原则:企业应当根据行业特点、企业规模、管理理念、组织结构、核算方法等因素设计适合本单位的计算机信息系统。

2、成本效益原则:计算机信息系统的建设应当能起到降低成本、纠正偏差的作用,根据成本效益原则,企业可以选择对重要领域中关键因素进行信息系统改造。

3、理念与技术并重原则:计算机信息系统建设应当将信息系统技术与信息系统管理理念整合,企业应当倡导全体员工积极参与信息系统建设,正确理解和使用信息系统,提高信息系统运作效率。

内存选择尽量大,能单条选单条。内存是CPU沟通桥梁,因此它的大小对CPU处理影响很大。因此在维修电脑时候,大多数问题来自内存出现故障。内存它是暂时存储程序及数据的地方。购买大容量内存单条比双条更好点。若选择双条,尽量选择同型号同容量同品牌的内存条。

特点

微型计算机的特点是体积小、灵活性大、价格便宜、使用方便。自1981年美国IBM公司推出第一代微型计算机IBM-PC以来,微型机以其执行结果精确、处理速度快捷、性价比高、轻便小巧等特点迅速进入社会各个领域。

且技术不断更新、产品快速换代,从单纯的计算工具发展成为能够处理数字、符号、文字、语言、图形、图像、音频、视频等多种信息的强大多媒体工具。如今的微型机产品无论从运算速度、多媒体功能、软硬件支持还是易用性等方面都比早期产品有了很大飞跃

主板,内存,硬盘,CPU,显卡,光驱,软驱,机箱电源。

详细点说就是:

1 硬件系统: 电脑的硬件系统由输入设备、主机和输出设备组成。外部信息经输入设备输入主机,由主机分析、加工、处理,再经输出设备输出。

①输入输出设备: 电脑只能识别二进制数字电信号,而人们习惯于接受图文声像信号。输入输出设备起着信号转换和传输的作用。 我们常用键盘输入文字,用麦克风输入声音,用数码像机、扫描仪和摄影机输入图像。 常用输出设备有显示器、打印机和喇叭。

② 主板: 也称主机板,是安装在主机机箱内的一块矩形电路板,上面安装有电脑的主要电路系统。主板的类型和档次决定着整个微机系统的类型和档次,主板的性能影响着整个微机系统的性能。 主板上安装有控制芯片组、BIOS芯片和各种输入输出接口、键盘和面板控制开关接口、指示灯插接件、扩充插槽及直流电源供电接插件等元件。 CPU、内存条插接在主板的相应插槽(座)中,驱动器、电源等硬件连接在主板上。 主板上的接口扩充插槽用于插接各种接口卡,这些接口卡扩展了电脑的功能。常见接口卡有显示卡、声卡等。

③ CPU: CPU(中央处理器)是电脑的核心,电脑处理数据的能力和速度主要取决于CPU。 通常用位长和主频评价CPU的能力和速度,如PⅡ300 CPU能处理位长为32位的二进制数据,主频为300MHz。 #1 系统总线: 系统总线是连接扩充插槽的信息通路。 ISA和PCI总线是目前PC机常用系统总线,主板上相应有ISA和PCI插槽。 #1 输入输出接口: 简称I/O接口,是连接主板与输入输出设备的界面。主机后侧的串口、并口、键盘接口、PS/2接口、USB接口以及主机内部的硬盘、软驱接口都是输入输出接口。 #1 串行通讯接口(RS-232-C): 简称串行口,是电脑与其它设备传送信息的一种标准接口。现在的电脑至少有两个串行口COM1和COM2。 #1 并行通讯接口: 简称并行口,是电脑与其它设备传送信息的一种标准接口,这种接口将8位数据位同时并行传送,并行口数据传送速度较串行口快,但传送距离较短。 并行口使用25孔D形连接器,常用于连接打印机。

④ EIDE接口: 也称为扩展IDE接口,主板上连接EIDE设备的接口。常见EIDE设备有硬盘和光驱。目前较新的接口标准还有Ultra DMA/33、Ultra DMA/66。 #1 AGP: 即“加速图形端口”,是Intel公司在1996年7月提出的显示卡接口标准,通过主板上的AGP插槽连接AGP显示卡。PCI总线的传输速度只能达到132MB/s,而AGP端口则能达到528MB/s,传输速度四倍于前者。 AGP技术使图形显示(特别是3D图形)的性能有了极大的提高,使PC机在图形处理技术上又向前迈了一大步。

⑤光盘驱动器: 读取光盘信息的设备。是多媒体电脑不可缺少的硬件配置。 光盘存储容量大,价格便宜,保存时间长,适宜保存大量的数据,如声音、图像、动画、视频信息、**等多媒体信息。 光盘驱动器有三种,CD-ROM、CD-R和MO,CD-ROM是只读光盘驱动器;CD-R只能写入一次,以后不能改写;MO是可写、可读光盘驱动器。 #1 内存储器: 简称内存,用于存放当前待处理的信息和常用信息的半导体芯片。容量不大,但存取迅速。 内存包括RAM、ROM和Cache。

⑥ RAM: RAM(随机存取存储器)是电脑的主存储器,人们习惯将RAM称为内存。RAM的最大特点是关机或断电数据便会丢失。 内存越大的电脑,能同时处理的信息量越大。 我们用刷新时间评价RAM的性能,单位为ns(纳秒),刷新时间越小存取速度越快。 586电脑常用RAM有EDO RAM和SDRAM,存储器芯片安装在手指宽的条形电路板上,称之为内存条。内存条安装在主板上的内存条插槽中。 按内存条与主板的连接方式有30线、72线和168线之分。 目前装机常用168线、刷新时间为10ns、容量为32M(或64M)的SDRAM内存条。

⑦Cache: Cache(高速缓冲存储器)是位于CPU与主内存间的一种容量较小但速度很高的存储器。 由于CPU的速度远高于主内存,CPU直接从内存中存取数据要等待一定时间周期,Cache中保存着CPU刚用过或循环使用的一部分数据,当CPU再次使用该部分数据时可从Cache中直接调用,这样就减少了CPU的等待时间,提高了系统的效率。 Cache又分为一级Cache(L1 Cache)和二级Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU内部,L2 Cache一般是焊在主板上,常见主板上焊有256KB或512KB L2 Cache。

⑧ ROM: ROM(只读存储器)是一种存储计算机指令和数据的半导体芯片,但只能从其中读出数据而不能写入数据,关机或断电后ROM的数据不会丢失。 生产厂商把一些重要的不允许用户更改的信息和程序存放在ROM中,例如存放在主板和显示卡ROM中的BIOS程序。

BIOS: BIOS是一个程序,即微机的基本输入输出系统,BIOS程序的主要功能是对电脑的硬件进行管理。 BIOS程序是电脑开机运行的第一个程序。开机后BIOS程序首先检测硬件,对系统进行初始化,然后启动驱动器,读入操作系统引导记录,将系统控制权交给磁盘引导记录,由引导记录完成系统的启动。电脑运行时,BIOS还配合操作系统和软件对硬件进行操作。 BIOS程序存放在主机板上的ROM BIOS芯片中。当前586主板大多使用Flash ROM存储BIOS程序,Flash ROM中的程序(数据)可以通过运行程序更新。 #1 CMOS: CMOS是主板上一块可读写的RAM芯片,用于保存当前系统的硬件配置信息和用户设定的某些参数。CMOS RAM由主板上的电池供电,即使系统掉电信息也不会丢失。对CMOS中各项参数的设定和更新需要运行专门的设置程序,开机时通过特定的按键(一般是Del键)就可进入BIOS设置程序,对CMOS进行设置。CMOS设置习惯上也被叫做BIOS设置。 #1 显示卡: 又称显示器适配卡,是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。 显示卡插在主板的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰。

声卡: 多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。 声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。声卡尾部的接口从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和MIDI设备的接口。

视频捕获卡: 用于捕获从电视天线、录像机、影碟机等输入的动态或静态视频影像的接口卡,是多媒体制作的重要工具。高级的视频捕获卡还能在捕获影像的同时进行MPEG压缩,制作VCD。

中断: 中断是计算机处理特殊问题的一个过程。当在计算机执行程序的过程中,出现某个特殊情况(或称为“事件”)时,暂时中止现行程序,转去执行这一事件的程序,处理完毕之后再回到原来程序的中断点继续执行的整个过程叫做中断。

IRQ: 即“中断请求”,是其它设备发出的请求计算机响应的信号。计算机将根据IRQ的级别和优先程度决定何时发生响应。原则上每个设备有自身的唯一的中断请求通道,即IRQ值(又叫IRQ号),如果两个硬件设备使用同一个中断通道,必定会发生IRQ冲突。

DMA: 即“直接内存访问”,是计算机内的一种数据传输操作。整个数据传输操作过程在“DMA控制器”控制下进行,不通过CPU。数据传输过程中CPU只在数据传输开始和结束时作一点处理。DMA技术使计算机系统的效率大大提高。 DMA传输通过DMA通道进行,如软驱、声卡均占用DMA通道传输数据。两个设备不能同时用同一DMA通道传输数据,否则会发生DMA冲突。

主频与外频: 主频指CPU内核工作时钟频率。外频指CPU与外部(主板芯片组)交换数据、指令的工作时钟频率。 系统时钟就是CPU的“外频”,我们将系统时钟按规定比例倍频后所得到的时钟信号作为CPU的内核工作时钟(主频)。例如某电脑使用Pentium 233 CPU,那么这台电脑的外频是66MHz,而它的主频则是(66×3.5)=233MHz。 系统时钟(外频)是电脑系统的基本时钟,电脑中各分系统中所有不同频率的时钟都与系统时钟相关联。如当前100 MHz 外频系统中,系统内存工作于100 MHz (或66MHz),L2 Cache工作于100 MHz,PCI 工作于33MHz,AGP工作于66MHz。可以看出,上述频率都与外频有一定的比例关系。 提高系统时钟(外频)可以提高整个电脑的性能,但提高外频必然将改变其它各分系统时钟频率,影响各分系统的实际运行情况,这一点对CPU超外频运行时应该加以充分重视。

DVD: 即数字通用光盘。DVD光驱指读取DVD光盘的设备。DVD盘片的容量为4.7GB,相当于CD-ROM光盘的七倍,可以存储133分钟**,包含七个杜比数字化环绕音轨。DVD盘片可分为:DVD-ROM、DVD-R(可一次写入)、DVD-RAM(可多次写入)和DVD-RW(读和重写)。 目前的DVD光驱多采用EIDE接口,能像CD-ROM光驱一样连接到IDE1或IDE2口上。