1.选择主板主要看什么参数?

2.电脑怎么用网飞

3.科幻**里那些电脑光屏是什么原理啊?

4.少数派报告(未来报告)中,男主角在犯罪之后发生了什么?有无细致些的剧情介绍?

少数派workflow gallery_少数派电脑系统

美国 MIT Media Lab(麻省理工学院媒体实验室)的天才学生普拉纳夫- (Prarnav Mistry),发明了一项结合实体世界和虚拟世界的科技,令人又惊又喜;喜的是,对于未来生活,悠游於实体和虚拟之间,将更自由无限。此技术于8年前就开始了研究。  在TEDIndia,Pranav Mistry 展示了几项让实体世界和数字世界互动的工具,包括深入检视他的"第六感运算装置",以及划时代的纸"计算机"。在问答中,Mistry 说,他要开放"第六感运算"背后的软件程序代码,让可能性无限延伸。   但是它如此贴近我们的生活,如此关怀人性,努力把人从“机器前的机器”里解放出来。  如果说,Windows系统的图形化界面把人们从Dos系统下解放出来,用更符合直觉和人性的方法让人们对电脑进行操作是一次新技术的跨越的话,那么Prarnav Mistry提供的第六感(Sixth Sense)装置,则是另外一次意义更为深远的腾跃。 网络和电脑技术,终于使得数字世界和现实世界全面融合,人类升级为真正意义上的数位人!新时代就要开始了!   想随时随地获取能帮助你做出决策的信息?想要像《少数派报告》中的汤姆·克鲁斯一样酷?必须得装备一台第六感装置了。激动人心的未来科技。  人类和电脑的交流从打孔机到屏幕,从文字到图形,从键盘到鼠标,从鼠标到触摸板以及多点触摸,人机交互。进入第六感科技时代,你只需要将一个手机大小的"第六感运算装置"挂在胸前,此设备具有摄像、投影、探测功能,将有传感功能的触点戴在手指上,就可以将你手里拿到的现实物体移动到"第六感运算装置",投射的虚拟视图中,就会在虚拟世界里出现相关的信息。同时将相关信息投射到现实物体的表面上,丰富信息。比如:用"第六感运算装置"扫描你手里的机票,就可以投影出来相关的航班时间,可机票航班的起飞时间和路线图,以及目的地的天气状况和酒店等信息。再例如,当你拿着纸质报纸的时候,"第六感运算装置"会给你在报纸上投射出相关的视频。当然你也可以手拿信用卡在投射的虚拟商店刷卡购物,和真的刷卡一样简单。  不久MIT将开源,人们一起来创建第六感科技时代。 而第六感科技,实质是Unix操作系统超越Windows操作系统的里程碑。  在科幻大片《少数派报告》中我们看到,汤姆·克鲁斯扮演的主角,在2054年熟练地用手指将凌空拖放操作,动作很帅很酷,也很激发人们对未来科技的幻想。而在短短不到十年的时间里,这项技术不再是科幻,而成为了现实。  一项被命名为“SixthSense”(第六感科技)的发明,获得了美国《科技新时代》杂志(PopularScience)2009年度发明大奖。这项发明完全改变了现实世界与虚拟数字世界的界面,现实与虚拟将在某种程度上融为一体。如果说,或Windows的图形操作系统以其更符合人性的交互方式,相对于Dos系统是一次新技术跨越的话,那么SixthSense技术则是再一次意义更为深远的飞跃。  SixthSense技术并不复杂,整套硬件设备成本不过350美元。系统由四个套在手指上的彩色标记环、一个小型摄像头、一个便携式投影仪以及一台便携式电脑组成。在工作状态,摄像头会追踪标记环的运动并反馈给电脑,经电脑系统处理之后,再将结果投影到任何合适的显示位置。  与目前的人机交互方式相比,SixthSense的革新之处在于,你不必坐在电脑桌前面对一个固定的显示屏幕,而是可以随时随地实现人机交互。比如,你可以凌空对着墙面完成一幅绘画作品;你可以用手指比划一个方框就完成一幅摄影作品,然后对着一面墙壁或者一张纸就可以检查摄影效果;如果你想查看时间,用手指在手臂上画个圈,一只虚拟的手表就自动显示出来了;如果想打电话,你可以直接将键盘投影到手心,用手指在手心就能完成拨号;购物时如果对商品不放心,你可以即时扫描商品信息并在网上查阅分析结果……用发明者PranavMistry的话说就是,这套系统将把人们从“机器前的机器”里解放出来。  PranavMistry是美国麻省理工学院媒体实验室的天才学生。这位才华横溢的印度青年,在2009年的TED大会上做了一场精彩的演讲报告。TED大会的现场演讲者,大多具备非同寻常的经历,他们要么是某一领域的佼佼者,要么是某一新兴领域的开创人,要么是做出了某些足以给社会带来重要革新的创举。作为SixthSense的发明者人,PranavMistry以其天才的创意,将使得现实世界与虚拟世界不再壁垒分明,也提供了一种全新的交互方式,让人如同生活在梦幻般的未来。

选择主板主要看什么参数?

“一千个人看,就有一千个黑客帝国。”

每天早上醒来,

镜子里那睡眼惺松的人真的是你吗?

你是否有一种莫名的空虚感,

你所知道的事实是真实的吗?

一切的一切都将慢慢揭晓......

A 爱丽丝漫游仙境(Alice In Wonderland)

1860年,在英国作家刘易斯?卡罗充满想象力的笔触下,好奇的爱丽丝在追逐兔子的过程中,悠然掉入一个曼妙神奇的梦幻世界。1999年,在沃卓斯基兄弟的《黑客帝国》中,怀疑世界出了问题的Neo则追随一个有小白兔文身的性感女郎来到地下Rave Party,从此而一发不可收拾,走入真实的荒漠。

B 鲍德里亚(Baudrillard)

在第一集中,一个计算机朋克带着他的小白兔女友来尼奥家做交易,尼奥从一本掏空的书中拿出一碟非法软件——注意,那本掏空的书就是鲍德里亚的名著《仿像与模拟》。这是我们第一次有据可查地看到鲍德里亚对《黑客帝国》的影响。而莫菲斯的那句著名台词“欢迎来到真实的荒漠”,则直接出自书中第一章第一页的第二段。

让?鲍德里亚,法国思想家,也是旗帜最为鲜明,著作最为晦涩的后现代“超级”理论家。80年代以来,其作品被广泛翻译到英语世界,旋迅速确立其“后现在理论精神导师”之地位。与福柯和德勒兹相比,鲍德里亚对消费社会,当代艺术,社会形态及转型等方面的研究和思考无疑更加深入和富于启发性,类象社会就是他提出来的。他的理论对图像有非常深入的研究,对摄影更不无启发。请看这些名言:“打倒所有坚信有一个真实世界的这种假定”“在一个完全本末倒置的世界上,正确只是错误的一次行动”“超过了某一确定的时刻,历史就不再是真实的了,不知不觉之间,全人类已将真实抛在身后。从那个时刻起,发生的一切事情都不再是真实的了......”“今天,整个制度都在不确定性中摇摆,一切现实都被符号模拟的超现实所吞噬。如今控制社会生活的不再是现实原则,而是模拟现实。目的性已经消失,我们现在是由种种模型塑造出来的。”

C 赛伯朋克(Cyberpunk,电脑朋客)

赛伯朋克/赛伯空间一词源于科幻小说家William Gibson一篇关于神经计算机网络的小说《神经漫游者》(在下文N中详述),在这篇引起巨大轰动的小说中,Gibson首先发明了赛伯空间(cyberspace)这个术语:“赛伯空间,一个被数亿操作员每天经验着的交感性想像......一个来自于人文体系中每一台电脑的数据吸引力的图式化表现。一个不可思议的复杂构成。”赛伯圈内的代表作家除Gibson外,还有Bruce Sterling等一批80年代的硬科幻小说作家。

Cyberpunk的信条是:信息自由,实践,分散和领先。信息需要并且应该对所有人开放,为所有人利用/控制。Cyberpunk还是一种看世界的方式,他们沉溺于高科技工具并鄙视人们以传统方式使用它们。Cyberpuck是无政府主义者,他们是永远的反权威者,是埋植在文化中的意识形态的炸弹。

纵观Cyberpunk的历史,普罗米修斯是守旧的西方世界的Cyberpuck模范。其后是古代墨西哥阿兹特克人信封的羽蛇神Quetzalcoatl,之后是自由职业者、疯子......直到《黑客帝国》里的黑客们。

D 笛卡儿(Descartes)

欧洲近代哲学创始人之一。伟大的科学哲学家笛卡儿曾试图为科学建立起一套坚固的方法论基础,他的巨著《沉思录》其实就是“对第一哲学的冥思”。笛卡儿着重思维的精密性,不信赖感性经验,认为只有理性思维才可靠。他从怀疑一切事物的存在出发,扫除自己的成见,要寻求一个最可靠的命题作为起点,然后进行推论。笛卡儿进一步深入到数学领域,但他发现甚至连数学也不能相信,万一那后面有一个“恶毒的魔鬼”在操纵,在扰乱他的头脑呢?他发现,最可靠的事实就是:他自己在怀疑;因此,心的存在是无可置疑的,而身的存在则须推论出来。于是有了那句名言:“我思故我在。(汤勺并不存在)”

他认为观念的起源有两种,一是来自感性经验,一是天赋的观念。他对天赋观念更重视,他认为自我、上帝、时间、空间、完善、无限、几何公理之类的观念都只有是天赋的(显然,关于存在/真理的不懈探求也是黑客们的天赋观念)。

笛卡儿还提出了著名的身心交感论,即物质的身和非物质的心能够互相影响。

记得《黑客》中Neo的疑虑吗?“如果我死在那里怎么办?”“灵魂死去,身体也将不复存在。”

E 存在主义(Existentialism)

现在,假设拿到红色药丸和蓝色药丸的不是Neo,而是让?保罗?萨特、阿尔伯特?加缪、马丁?海德格尔,那么他们会如何选择呢?很显然,这三位存在主义大师都会毫不犹豫地选择离开matrix,进入真实的荒漠。也许那里令人痛苦,但毕竟还原了存在的真实。

按萨特的观点,唤醒前的Neo只是en-soi(一种自足的存在,比如桌子),唤醒之后,才成为pour-soi(特指自我意识的存在,即人),能够为自己的选择和存在负责的“人”。

存在主义追求绝对自由,终极解放,自由选择。呈现疏离与荒谬,控诉/反叛一切传统习惯,只有对一切尘世存在的悲惨、无意义彻底确信,才有可能透视出一种从废墟中升起的通向拯救王国的远景。而幻灭、荒谬、无望、虚无的“废墟”感,就是一种赎罪的过程,恰如“弥赛亚”来临之前的阵痛。上帝存在与否并不是真正的问题,人所需要的是去重新发现自己。所谓“存在先于本质”,意思就是人首先存在着,在这个世界上遭受各种波折,而后才能界定他自己——这简直就是Neo的觉醒经历。

F 恋物癖(Fetishism)

在《黑客帝国》衍生的众多“主义”中,恋物癖这一传统的性偏移病症也进一步演变为消费性的数码恋物——尤其是当超媒体取代超文本,虚拟现实取代传统空间之际,在影片中也足以发掘出很多乐趣。尤其是那令人无限着迷的子弹时间:在某样物体,某个部位,或某种动作上,长时间/多角度的滞留和留恋。这正应了弗洛伊德的恋物癖概念:恋物的对象其实不是商品,而是主体的不愿移动。

G 诺斯替教(Gnoticism)

初期基督教的一派,尊重某种灵的直觉,含有西亚,东亚哲学,曾被视为邪教。诺斯底的世界观是“二元论”的;宇宙有两个神,一善一恶。至高的神创造了一连串的灵体,都是神性的放射。宇宙是由一位较低级的“造物主”造的。物质是邪恶的;灵魂得从肉体中解脱,须有使者从众光国度差到世间来(基督)。基督可能是天使,是幻影的灵体;也可能是凡人,暂时获得更高的力量。人要得救必须领受秘密仪式,而得到更高的“知识”。伦理方面有人主张苦修,但也有人认为肉体上的行为不影响救恩,所以不禁止情欲,过着放荡的生活。

H 享乐主义(Hedonism)

《黑客》第一集中的Cypher是典型的享乐主义者,为求感官满足而背叛了黑客组织(与特工Smith在虚拟餐厅的对话)。

早在苏格拉底/伊壁鸠鲁的时代,人生的“唯乐原则”即得到了哲学上的确立;快乐是与生俱来的东西,也是人生的终极目的。即使某人,某一群体在特定时间内对这一原则有主动或被动的背离,那目的仍是追求终极的快乐。故追求快乐和躲避痛苦,乃人生之两大规定动作,不用教,不证自明。少有人会在学理上主张的“享乐主义”,如今却随着消费主义攻占了我们生活的大片领域。结合着新科技成果出现的科技享乐即使当前消费文化的流行趋势。

其实,我们每日浸*其中的网络,又何尝不是Cypher梦寐以求的牛排?

I 完美形象(Ideal Forms/洞穴寓言)

在柏拉图看来,完美形象Ideal Forms才是现实的最高层次。经验现实最不可靠。

关于完美形象(理想形态),柏拉图有个著名的“洞穴”寓言。在这则寓言中,柏拉图有一个著名的“洞穴”寓言。在这则寓言中,柏拉图假设有一群人“居住在一个洞穴中,有一条长长的甬道通向外面,它跟洞穴内部一样宽。他们从孩提时代就在这里,双腿和脖子皆被锁住,所以是在同一地点。因为被锁住也不能回头,只能看到眼前的事物。跟他们隔有一段距离的后上方,有一堆火在燃烧。在火和囚徒之间,有一条高过两者的路,沿着这条路建有一道矮墙,就像演木偶戏的面前横着的那条幕布”。外面沿墙走过的人们“带着各种各样高过墙头的工具,用木头,石头及各类材料制成的动物或人的雕像,扛东西的人有的在说话,而有的沉默着。”“由于他们(洞穴人)终生不能行动或回头,因此外部世界投射在他们面前的影子,便成为他们所能看到的唯一的真实。当路过的人们谈话时,洞穴里的人们会误以为声音正是从他们面前移动的阴影发出的。”被囚禁的人完全被剥夺了任何自由的可能,他们只能面对空荡的石壁,壁上的影子是他们可能拥有的惟一的世界,而这个幻想的功能就使他们不再有能力指认真实。

而生活在matrix中的人类电池,其实就是洞穴寓言的未来翻版。进一步说,观看《黑客帝国》的观众本身,何尝不是又一群洞穴里的囚徒?

J 基督(Jesus)

这个寓意再明显不过了。首先,尼奥的名字Neo,是英文One(救世主)的倒拼,同时意味着“新”,他在matrix的“机器豆荚”中苏醒,在Nebuchadnezzar(来自圣经,尼布加尼撒二世,古巴比伦国王,曾攻占耶路撒冷,建空中花园)船上受洗。在第一集中,Neo先是死去,而后被崔尼蒂(Trinity;圣父,圣子,圣灵三位一体)一吻唤醒。弥赛亚式的复国救主象征充斥全片。

K 康德(Kant)

其实这个字头更应该先给"Kung Fu"——中国功夫

如果同样做一次红蓝药丸的选择,康德的出发点将于存在主义巨擎不同——不是进入真实的荒漠,而是进行一次道德选择,追求“至善”(the Highest Good)。

康德的自我意识理论是欧洲思想史上最具影响的理论,并不可逆转地确定了欧洲思想发展道路:它首先是唯心主义思想家,比如费希特、谢林、黑格尔的体系得以建立的动力。在他的批判系统中,贯穿着一个恢宏的主体性原则,那就是主体能动性是构成科学知识论的根本条件。他提倡分析批判的哲学方法,明辨知识与信念,崇尚自由自律的道德良心,促进大同世界的理想。其著作中最富有启发性的是《纯粹理论批判》,书中,康德将上帝存在的需求安设于道德领域,也就是说,虽然我们无法证明上帝存在,但这个“至高至善”是一切道德伦理之基础。这种侧面迂回的自我确证有些像墨菲斯Morpheus的执意信仰——Neo必须成为救世主,否则一切将没有意义。

名言:“每一个个别经验不过是经验领域内的全部范围的一部;而全部可能经验的绝对的整体本身并不是一个经验。”

L 拉康(Lacan)

雅克?拉康是自笛卡儿以来法国最为重要的哲人,在欧洲,他也是自尼采和弗洛伊德以来最有创意和影响的思想家。

在考察主体形式的时候,拉康提出了著名的“镜像阶段”理论。拉康认为,六至十八个月的儿童利用反映于镜子之中的身份确认自己的形象。这使他逐渐摆脱了“支离破碎的身体”而获得自己身份的基本统一性。镜像阶段之前,儿童仅仅将自己的身体视为一堆破碎的物体,他甚至对于这个不完整的身体怀有恐惧。这时的儿童无法通过自我感知——例如时间感,空间感,运动等等——认识身体的完整性,只有外在于自身的镜像才能为主体提供一个结构性的整体。当然,许多时候,拉康所说的镜像仅仅是一种象征物——一种外在于主体同时又给予主体定位的象征物。

“镜像阶段”的意义就在于清晰的界定自我。请同学们参考黑客第一集中Neo伸手触摸镜子粘起金属液体的段落(他在镜子中看到扭曲变形的自我),第二集中特工Smith终于摆脱matrix的控制成为真正独立的个体也是“镜像阶段”的作用。

M 马克思(Marx)

也许,《黑客2》中墨菲斯Morpheus(英文名是希腊神话中的睡梦之神。掌管梦境,利用喝下不同的水来区分梦境与现实,与**中红,蓝药丸有异曲同工之妙)应该参考一下马克思的《***宣言》:“至今一切社会的历史都是阶级斗争的历史。自由民和奴隶、贵族和平民、领主和农奴、行会师傅和帮工,一句话,压迫者和被压迫者,始终处于相互对立的地位,进行不断的,有时隐蔽有时公开的斗争,而每一次斗争的结局都是整个社会受到革命改造或者斗争的各阶级同归于尽。在过去的各个历史时代,我们几乎到处都可以看到社会完全划分为各个不同的等级,看到社会地位分成多种多样的层次。在古罗马,有贵族、骑士、平民、奴隶,在中世纪,有封建主、臣仆、行会师傅、帮工、农奴,而且几乎在每一个阶级内部又有一些特殊的阶层。从封建社会的灭亡中产生出来的现代资产社会并没有消灭阶级对立,它只是用新的阶级、新的压迫条件、新的斗争形式代替了旧的。

而在现代,则有了Matrix和人类电池。我们这个时代,Matrix时代,却有一个特点:它使阶级对立简单化了。整个社会日益分裂为两大敌对的阵营:Matrix和人类斗士。锡安城Zion的人类叛军,他们是地球的自由卫士,革命的主力军,也是颠覆matrix等级秩序的幽灵。

N 神经漫游者(Neuromancer)

从年开始,一位名不见传的美国作家Willian Gibson连续发表了三部内容相当诡异、场景和情节相互连贯的长篇小说。这三部作品分别是《神经漫游者》、《计零》1986和《蒙娜?丽萨超速档》1988。这三部作品一下子在久已无声的科幻世界掀起了巨大的波澜。Gibson的三部小说有时被称为“矩阵三部曲”,有时又被称为“漫生三部曲”。这是一套从构思到风格都非常奇特的作品。故事讲述一群“电脑牛仔”如何使自己与计算机网络相互连通、并放弃躯体进入赛伯空间(Cyberspace)去进行奇妙的探险。小说中的世界阴冷昏暗,经济和政治生活都由日本式的大型垄断财团控制,公司的概念取代了国家的概念,只有服从公司,发誓效忠,才能得到生活的保障,而不服从某个公司,希望离开它,就意味着你已背叛。《神经漫游者》一书不但创造了Cyberspace和virtual reality(虚拟现实)两个字,也引发了cyberpunk(赛伯朋克)大潮,大肆冲击主流文化。

另外还要提一提美国数学家Nobert Wiener,在他的著作《人有人的用处》中的第五章,他详细论证了有机体是消息的观点。虽然Wiener自己也认为这一章有点像“科幻小说”,但他还是认为,实物传送和消息传送之间的界限并非是永远不可逾越的。他认为有机体,包括人在内,都是一些模式,而这些模式就是消息,可以被传送的消息。

O 先知(Oracle)

在希腊中部靠近帕拿苏斯山的特尔斐城,坐落着著名的阿波罗先知所在地——阿波罗神殿。其年代至少可追溯到公元17世纪,神殿入口处写着“认识你自己”。在《黑客帝国》中,同样有一位先知登场,而且家门口也刻着同样的标记(只不过是拉丁文)。

在影片中,祖母般慈祥的先知给Neo烘制了可口的小饼(cookies),而在电脑应用中,cookies是从网站传送到用户浏览器并保存在硬盘中具有识别功能的少量资料,其实是一种跟踪机制,它意味着自动记忆功能,可以让再次访问某网址的计算机用户读取上次留下的数据。这和Neo拜访先知实在是有着玄而又玄的联系。

P 菲利普?K?迪克(Philip k.Dick)

伟大的科幻小说作家,其作品一直探讨人的定义和真假二元对立的问题,被无数次地搬上银幕。尽管他一生惨淡,备受恐怖症与抑郁症的折磨,,婚姻破裂,英年早逝,但他创造出了一个科幻界的奇迹。迪克的作品将科幻与神秘主义,自身体验,纯科学和低俗戏剧巧妙地结合在一起,营造出一种狂野诡秘的独特氛围。在简约的风格和标准的科幻手法之下,呈现的是一个更深层的世界——那里有极度的情感经验、纯哲学式的思考和不时涌现的惊人观点。如同卡夫卡一样,迪克的名字成为描述某种流传深远的文学观的专有名词。他的作品将科幻与“技术至上”的后现代主义文学结合在一起,被看成“美国的博尔赫斯”。

可以说整个“赛伯朋克运动”及其诸多衍生的分支均受到迪克的影响。迪克式的主题如政治狂想、星际阴谋以及因为吸食毒品和意志被控所产生的虚拟现实已经成为家喻户晓的主题之一。1982年的经典科幻片《银翼杀手》就改编自他的短篇小说《机器人会梦见电子羊吗?》,另外还有如《全面回忆》、《少数派报告》、《记忆裂痕》(有兴趣的朋友可以去看我的好莱坞30年十大经典科幻片cherrystar原创),据说未来更有三部根据他小说改编的影片将要投入拍摄,让我们拭目以待。

Q 奎因(Quine)

Willard van Orman Quine,美国哲学家、逻辑家,“逻辑实用主义”或“实用主义分析哲学”的重要代表。

在他看来,本体论问题可以简单地表述为“存在什么”的问题。而对“存在什么”的表述问题又可分为两种:一个是何物实际存在的问题,即本体论的事实问题:另一个是语言使用中何物存在的问题,即本体论的“承诺”问题。在Quine看来,任何科学理论都是对“存在什么”的一种表述。

Quine还在他的《真之追求》中对排中律做了详尽的质疑分析。排中律的通行解释是,“在同一思维过程中,两个互相矛盾的思想不可能都是假的,其中必有一个是真的”,“不能对同一对象既不肯定,又不否定”。这就是说,排中律要求两个相互矛盾的思想必须一真一假,不能都不真不假。也许用此可以排除我们对《黑客》无限套层的虚无世界观的困扰。

R 真实(Real)

可以说,《黑客帝国》的核心问题就是Quine的本质论质问:“What is there”(存在是什么)。真实,到底是存在主义声称的客观体验,还是仅仅是我们与外界互动产生的感官反应?如Morpheus所说:“什么才是真?你怎么定义真?如果你说的是气味,视觉,那么所谓的真不过是一连串大脑翻译的电脉冲。”

S 苏格拉底(Socrates)

著名的古希腊哲学家,柏拉图哲学路线的创造者。他把哲学定义为“爱智慧”,他的一个重要观点是:知道自己无知。他说,他听到神谕说他是人间最聪明的人,可是他感到自己并不聪明,于是就到处找有知识的人谈话,想推翻神谕。结果他发现这些所谓有知识的人并没有知识,并不聪明,又进而发现他自己的聪明之所在于他认识到自己的无知。遂以自己的无知而自豪,并认为人人都应承认自己的无知(Neo也接受了这样的测试)。

在讨论知识和伦理道德问题时,苏格拉底惯于采用问答法,双方一问一答,通过揭露对方回答中首尾不一致的地方进行诘难,使对方陷入矛盾,不得不承认自己的无知,从而导致真理。他把这种方法称之为“接生术”,其实是一种归纳法。苏格拉底的辩论术和传道热情颇像孔子,《黑客》中的Morpheus也扮演了这样一位精神导师的角色,他孜孜不倦、坚定不移地说服Neo相信自己是救世主。

T 三位一体(Trinitarianism)

崔尼蒂的名字Trinity,即圣父,圣子,圣灵的三位合一。

以“三”记录的最神圣的思想,莫过于三位一体。好多宗教都有三位一体说,天主教和基督教的说法是:天主圣三,圣父,圣子,圣灵,三位一体,一体三位。天主的本性是爱,天主父是此绝对爱的自我给予;天主子是此绝对爱的自我接受与答复:圣灵则是此绝对之爱的自我合一。佛教有所谓三宝:佛、法、僧。道教有所谓玄、元、始三气,和由原始天尊化身而成的三清。此外许多原始的宗教如伊朗鲁亚宗教、希腊宗教、罗马宗教中,都有所谓的“三联神”,即各自独立而又互相关联的三位高级神灵。儒家不是真正意义的宗教,但它在谈到宇宙原始的时候,也认为“太极元气”,是“函三为一”的。

U 乌托邦(Utopia)

在1975年的著作《Ignorance》中,哲学家彼得?安格把笛卡儿操纵经验的“恶毒魔鬼”概念进一步发展,创造了“邪恶科学家”的形象。这位邪恶科学家利用电磁脉冲刺激人脑,让试验者失去自由意识,随他所想。

1981年,在一本叫做《理性,真理和历史》的书中,Hilary Putnam更进一步引述了哲学家们关于“缸中之脑”的设想:“一个人被邪恶科学家施行了手术,他的脑被从身体上切了下来,放进一个盛有维持脑存活营养液的缸中。脑的神经末梢接连在计算机上,这台计算机按照程序向脑传送信息,以使他保持一切完全正常的幻觉。对于他来说,似乎人、物体、天空还都存在,自身的运动、身体感觉都可以输入。这个脑还可以被输入或截取记忆(截取掉大脑手术的记忆,然后输入他可能经历的各种环境、日常生活)。他甚至可以被输入代码,‘感觉’到他正在这里阅读一段有趣而荒唐的文字:‘一个人被邪恶科学家施行了手术,他的脑被从身体上切了下来,放进一个盛有维持脑存活营养液的缸中。脑的神经末梢接连在计算机上,这台计算机按照程序向脑传送信息,以使他保持一切完全正常的幻觉......’”有关这个假设的最基本的问题是:你如何担保你自己不是在这种困境之中?而在物转化成为物的形象/影像,虚拟现实技术已经开始应用、并大规模进入日常生活的今天,我们似乎不得不将这个噩梦般的故事视为启示和预言。人不是“缸中之脑”,但是他最终将成为“缸中之脑”:“信息高速公路一旦完成,人类的栅格化生存将彻底实现。”

另外还要一提的是Robert Nozick,此君可称得上是哈佛大学的“镇校之宝”。一生出了七本书,但最广人知、影响最大、极可能令其在西方政治哲学史上留名的,无疑是1974年出版的第一本书《无政府,、国家与乌托邦》。Nozick在书中提出,只有一个政府极少干预的、功能上最弱的国家,才是一个最公正及值得追求的政治组织。这样的国家,其功能及权利只限于防止暴力、盗窃、欺诈以及确保契约的执行。除此之外,政府应绝对尊重人们的选择自由及私有产权,不应因平等或福利等其他价值,进行任何的财富再分配。基本上,Matrix就在为人类电池担负着这样的乌托邦功能。书中他还描绘 了这样一幅景象:人体漂浮在巨大容器的营养液中,由一台“体验机”为我们提供刺激。就像《黑客帝国》提出的问题一样:如果机器可以为我们提供一切快感,那么,你愿意想Cypher一样选择梦境吗?Nozick的回到是“不”,因为那样就会抹杀一切可能的赋予存在以意义的行动。在“体验机”中,我们只是“不确定的斑点”。

V 虚拟现实(Virtual Reality)

整个电脑发展的历史,就是电脑从具有人的单一的能力(计算能力)的机器发展到具有人的多种机能(如语言能力),继而几乎具有人的所有机能的“类人机器”(可以想一想“类人猿”的概念),在这个时候,人感觉到自己并不是在与电脑这种机器打交道,而是在于“现实”打交道。这是一部“创世纪”——人不仅创造了类似于他的“人”(就像上帝当初仿照他自己的形象创造了人),而且创造一个类似于他所在现实的“第二现实”。

一方面,人生存、体验于现实的世界中,这个世界无疑是一个被比特大大改变了的世界(即比特化了的)原子世界(现实)之中。另一方面,人可以进入一个纯粹由比特构成的第二现实之中,获得一种人类以前从未有过的生存体验。每一个人都可以如同古代神话中的神灵,自由地往来于“天上”与“人间”的两重现实之中。这个第二现实,就是所谓的“虚拟现实”,有时也被称为“人工现实”、“人工世界”、“虚拟世界”、“虚拟状态”、“赛伯空间的视觉形式”。

人类自古以来就有一种克服现实世界(原子世界)的束缚,获得一种没有“种”的拖累,自由自在地飞升到一个理想世界的愿望,自古以来都有一种对某个未知、未知世界的想象和想象性地占有。这种欲望和想象在个人身上表现为梦(睡梦和白日梦),在集体(民族)身上表现为神话、宗教。而虚拟现实使人最终能以技术的方式实现这种欲望和想象(引自孤独的狂欢)。整个《黑客帝国》的世界,可以说就是一场超大型的virtual game。

电脑怎么用网飞

1、主板结构

所谓主板结构就是根据主板上各元器件的布局排列方式,尺寸大小,形状,所使用的电源规格等制定出的通用标准,所有主板厂商都必须遵循。

主板结构分为AT、Baby-AT、ATX、MicroATX、LPX、NLX、FlexATX、EATX、WATX以及BTX等结构。

其中,AT和Baby-AT是多年前的老主板结构,已经淘汰;而LPX、NLX、FlexATX则是ATX的变种,多见于国外的品牌机,国内尚不多见;

EATX和WATX则多用于服务器/工作站主板;ATX是市场上最常见的主板结构,扩展插槽较多,PCI插槽数量在4-6个,大多数主板都采用此结构;

MicroATX又称MiniATX,是ATX结构的简化版,就是常说的“小板”,扩展插槽较少,PCI插槽数量在3个或3个以下,多用于品牌机并配备小型机箱;而BTX则是英特尔制定的最新一代主板结构,但尚未流行便被放弃,继续使用ATX。

2、芯片组

芯片组(Chipset)是主板的核心组成部分,几乎决定了这块主板的功能,进而影响到整个电脑系统性能的发挥。按照在主板上的排列位置的不同,通常分为北桥芯片和南桥芯片。

北桥芯片提供对CPU的类型和主频、内存的类型和最大容量、ISA/PCI/AGP插槽、ECC纠错等支持。南桥芯片则提供对KBC(键盘控制器)、RTC(实时时钟控制器)、USB(通用串行总线)、UltraDMA/33(66)EIDE数据传输方式和ACPI(高级能源管理)等的支持。

其中北桥芯片起着主导性的作用,也称为主桥(HostBridge)。

3、扩展槽

扩展插槽是主板上用于固定扩展卡并将其连接到系统总线上的插槽,也叫扩展槽、扩充插槽。扩展槽是一种添加或增强电脑特性及功能的方法。

扩展插槽的种类和数量的多少是决定一块主板好坏的重要指标。有多种类型和足够数量的扩展插槽就意味着今后有足够的可升级性和设备扩展性,反之则会在今后的升级和设备扩展方面碰到巨大的障碍。

4、主要接口

硬盘接口:硬盘接口可分为IDE接口和SATA接口。在型号老些的主板上,多集成2个IDE口,通常IDE接口都位于PCI插槽下方,从空间上则垂直于内存插槽(也有横着的)。而新型主板上,IDE接口大多缩减,甚至没有,代之以SATA接口。

软驱接口:连接软驱所用,多位于IDE接口旁,比IDE接口略短一些,因为它是34针的,所以数据线也略窄一些。

COM接口(串口):大多数主板都提供了两个COM接口,分别为COM1和COM2,作用是连接串行鼠标和外置Modem等设备。

COM1接口的I/O地址是03F8h-03FFh,中断号是IRQ4;COM2接口的I/O地址是02F8h-02FFh,中断号是IRQ3。由此可见COM2接口比COM1接口的响应具有优先权,市面上已很难找到基于该接口的产品。

5、主板平面

主板的平面是一块PCB(印刷电路板),一般采用四层板或六层板。相对而言,为节省成本,低档主板多为四层板:主信号层、接地层、电源层、次信号层,而六层板则增加了辅助电源层和中信号层,因此,六层PCB的主板抗电磁干扰能力更强,主板也更加稳定。

扩展资料:

工作原理

在电路板下面,是4层有致的电路布线;在上面,则为分工明确的各个部件:插槽、芯片、电阻、电容等。

当主机加电时,电流会在瞬间通过CPU、南北桥芯片、内存插槽、AGP插槽、PCI插槽、IDE接口以及主板边缘的串口、并口、PS/2接口等。随后,主板会根据BIOS(基本输入输出系统)来识别硬件,并进入操作系统发挥出支撑系统平台工作的功能。

主要种类

1、标准尺寸的主板:IBMPC/A机首先使用而得名,有的486、586主板也采用AT结构布局。

BabyAT:袖珍尺寸的主板,比AT主板小,因而得名。很多原装机的一体化主板首先采用此主板结构。

2、ATX:改进型的AT主板,对主板上元件布局作了优化,有更好的散热性和集成度,需要配合专门的ATX机箱使用。

3、BTX:是ATX主板的改进型,它使用窄板(Low-profile)设计,使部件布局更加紧凑。针对机箱内外气流的运动特性,主板工程师们对主板的布局进行了优化设计,使计算机的散热性能和效率更高,噪声更小,主板的安装拆卸也变得更加简便。

BTX在一开始就制定了3种规格,分别是BTX、MicroBTX和PicoBTX。3种BTX的宽度都相同,都是266.7mm,不同之处在于主板的大小和扩展性有所不同。

一体化(Allinone)主板:集成了声音,显示等多种电路,一般不需再插卡就能工作,具有高集成度和节省空间的优点,但也有维修不便和升级困难的缺点,在原装品牌机中采用较多。

4、NLX:Intel最新的主板结构,最大特点是主板、CPU的升级灵活方便有效,不再需要每推出一种CPU就必须更新主板设计此外还有一些上述主板的变形结构,如华硕主板就大量采用了3/4BabyAT尺寸的主板结构。

参考资料:

百度百科——主板

科幻**里那些电脑光屏是什么原理啊?

电脑看奈飞4K的必要条件:

一、拥有至少支持UHD 4K,60Hz的显示器或电视机,什么牌子都行,且显示器上至少有HDMI2.0及以上接口或者DP1.3及以上接口(尤其注意DP1.2及以下接口不支持HDCP2.2,所以不能看奈飞4K;其次分辨率必须要到3840*2160才算达标,3840*1660这种假4K是不行的)

二、支援HDMI2.0/2.0a或支援DP1.4的传输线(2021年推荐直接买HDMI2.1或者DP2.0的传输线)

三、独立显卡方面:

注意!如果你想使用独立显卡观看奈飞4K,就永远不要关闭Edge浏览器的硬件加速设置,关闭硬件加速之后浏览器渲染网页和播放视频都将使用CPU而不是独立显卡,观看奈飞的分辨率也会一直保持在720P,所以非特殊情况请不要这么做

NVIDIA:需要至少GeForce GTX 1050或更高版本显卡+3GB或更高的显存+387.96或更新的驱动程序可以点击查看英伟达官方给出的4K必要条件回答:4K UHD Netflix content on NVIDIA GPUs

AMD:由于AMD对DRM防盗版机制的跟进非常缓慢,目前仅旗下Polaris系列显卡(例如RX470/480/570/580/590),或者Navi系列显卡(例如RX5500/5600/5700)支持观看奈飞4K,Vega系列所有显卡因为不支持Microsoft Playready3.0 DRM,所以全部不能看奈飞4K;对于支持的显卡,需要Adrenalin 2019 Edition 19.8.1或更新的驱动程序

四、核心显卡方面:

独立显卡已经达标的可以忽略核心显卡这一项

Intel:虽然奈飞官网写的是需要至少Kaby Lake第7代或更新的酷睿CPU,但是据我本人实测,带有UHD610的奔腾甚至赛扬这类低端处理器也能外接显示器看4K,所以我推测只要是比HD630出的晚的核显(即2018年或之后出的核显)应该都支持奈飞4K

奔腾G5420播放奈飞4K,UHD610占用率接近100%

AMD:带有核显的所有AMD Ryzen CPU都行

五、奈飞在2021年年中再次更新了系统版本要求:

使用NVIDIA核显或独显的需要Windows10 1709 或更新系统版本

使用AMD核显或独显的需要Windows10 1809 或更新系统版本

查看系统版本号的方法:按下Win+R,输入winver,点确定

六、使用Win10微软商店中的Netflix App或Microsoft Edge浏览器

如果选择使用Win10微软商店中的Netflix App(推荐):

安装方法:打开Windows设置--时间和语言--区域--国家或地区 选项,改成任意国外地区,然后打开微软商店搜索Netflix安装,在Win10中改区不需要重启,安装完之后再改回去即可

由于UWP应用的特殊性,还要参考以下文章为刚刚下载好的Netflix应用设置代理,之后即可正常使用

少数派:如何为 Windows 10 UWP 应用设置代理423 赞同 · 65 评论文章

请点击输入描述

如果选择使用Microsoft Edge浏览器(有较大概率遇到兼容性问题,目前不再推荐):

旧版Edge无需任何额外设置,新版Edge需要的设置可以看这篇文章:

Microsoft Edge Chromium内核版已经支持Netflix 奈飞4K播放49 赞同 · 78 评论文章

请点击输入描述

区分新旧版本Microsoft Edge浏览器的方法:

上为旧版图标.下为新版图标

题外话:旧版Microsoft Edge在线播放并不支持杜比全景声,所以建议使用新版Microsoft Edge浏览器;2018年之前发售的苹果电脑想观看奈飞4K只能装Win10系统

七、最重要的一点:

购买微软的HEVC插件并安装:(这是最重要也是最容易被大家忽略的一步)

有两个选择,第一个是免费的,在2021年可以通过下面这个方式下载到:

哔哩哔哩用户如何在Microsoft Store上免费获得HEVC编码支持,省下七块钱哦。www.bilibili.com/read/cv7530456

第二个是付费的,售价7元,纯当信仰充值了:

购买 HEVC 视频扩展www.microsoft.com/zh-cn/p/hevc-%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%89%A9%E5%B1%95/9nmzlz57r3t7?cid=msft_web_appsforwindows_chart&activetab=pivot:overviewtab

两个插件功能完全一样,没必要两个都安装,但是至少安装其中一个

八、拥有奈飞的4K高级套餐,可以访问netflix.com/ChangePlan查看自己当前订阅的套餐

高级套餐允许同时在 4 台设备上观看,标准套餐允许 2 台,基本套餐允许 1 台

九、25 Mbps(即3.1M/s)或更快的稳定互联网连接速度,可以用节点打开下面的网站测试速度

Netflix官方测速网站

十、奈飞是一个在中国大陆无法访问的网站,版权管理严格,所以还需要一个即可以国际上网又不被奈飞识别的高速节点

如果做完了以上所有步骤,还是不行怎么办?那只有祭出最后一招了,可以去这里下载由大名鼎鼎的蓝光原盘播放软件PowerDVD的开发者讯连科技(Cyberlink)开发的另一款作品BD & 3D Advisor,这是一款检测电脑是否满足播放超高画质影片的工具:

下载Ultra HD Blu-ray支援测试cn.cyberlink.com/prog/bd-support/diagnosis.do

下载完之后打开显示这样的界面,点击图中红框的按钮:

奈飞4K的要求并没有播放正版蓝光原盘的要求严格,只需要红色框框部分通过即可,其余部分不通过没有关系;外接显示器的笔记本要在仅显示外接显示器的情况下打开软件测试,不然显示的还是笔记本自带屏幕的测试结果

HEVC-10bit部分没有通过则说明:

微软的HEVC插件没有购买安装

显卡太旧,不支持10位HEVC解码

HDCP2.2部分没有通过则说明:

显示器没有正确接到HDMI2.0或者DP1.4接口

没有使用HDMI2.0及以上或者DP1.4及以上的传输线

显卡没有正确接到HDMI2.0或者DP1.4接口

HDCP[高清数字内容保护技术]版本对应关系

HDCP版本

DP版本

HDMI版本

HDCP1.3 DP1.1-1.2 无

HDCP1.4 无 HDMI1.4

HDCP2.2 DP1.3-1.4 HDMI2.0

HDCP2.3 DP2.0 HDMI2.1

所以想通过NVIDIA控制面板来判断HDCP是否达标是不可取的,因为一般都显示达标,只是不告诉你是不是HDCP2.2达标罢了

关于笔记本电脑外接4K显示器看奈飞4K的各种坑:

满足上面的十条必要条件是基本,不再赘述,主要讨论笔记本上的特殊问题

1.按Win+P快捷键,选择仅限第二屏幕,只让外接显示器工作

2.笔记本是1080P或者2K分辨率的情况下外接显示器,4K的外接显示器也会默认是1080P或者2K分辨率,要记得先设置成4K分辨率

3.两个外接显示器,甚至更多外接显示器同时使用的情况下(例如六连屏),需要每一块显示器都是4K,60帧并且支持HDCP2.2的,只要有一块不达标,就会让所有显示器无法播放奈飞4K,拔掉那块不达标的!

4.某些人的笔记本上的HDMI,DP等输出口直通核显而非独显,导致外接的情况下只使用核显,独显占用率0%,这种情况下如果核显符合上面第四条的要求可以看4K,不符合就没办法了

5.笔记本上只有minidp或者雷电3接口,显示器上却只有HDMI接口,这种情况下买转换线要确认这条线可以支持4K120hz输出或者4KHDR输出,因为很多商家会把只支持4K30hz rgb输出的转换线拿来卖,要当心

6.对于苹果笔记本,需要配备Apple T2 安全芯片的2018或更新版本的Mac才能观看奈飞4K,M1芯片已经集成了T2安全芯片,所以使用了M1芯片的新款MacBook也包含在内,且MacBook可能是唯一的不需要外接4K显示器也能播放奈飞4K的设备,但是MacBook不能外接显示器,会出现外接显示器变成1080P,拔掉立刻恢复4K的情况,推测可能是由于苹果直接将HEVC解码功能放在了T2芯片而不是GPU中导致的,这个目前只能等后续奈飞优化了

少数派报告(未来报告)中,男主角在犯罪之后发生了什么?有无细致些的剧情介绍?

基本假设的话应当是全息影像技术,即是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。

但是这种技术目前只能用于呈现已经安排好的形象动作的投影,目前尚无法做到在投影上直接进行操作,

所谓凭空出现的屏幕就是一种3维影响,但目前无法在上面操作,你可以把那个凭空出现的屏幕当做空气,是无法点击的。但日后是否能用某些粒子构造出半实体投影屏幕并进行信号返回的话就不好说了,或许有一天会吧。

2054年,华盛顿特区。

由于科技的高度发展,人们已经可以在严重的暴力犯罪行为发生前预知它的存在,罪犯在未犯下罪行前就能被警方侦测出犯罪意向并因此受到法律制裁,为此政府专门成立了一个部门负责处理这种“预知犯罪”案件。

乔恩·安德顿(汤姆·克鲁斯)就是在这个部门内工作的精英探员之一,然而有一天意想不到的事情发生了,一向尽忠职守、遵纪守法的乔恩竟被侦测出有犯罪企图,他被控“即将”谋杀一名他根本不认识的男子,转眼间,乔恩就发现自己已经由一名执法者变成了被政府逮捕的目标,原本一起并肩作战的同事也忽然全变成全力缉捕他归案的敌人。

在乔恩亡命奔逃的过程中,他知得政府用来预测感知犯罪意向的是三台具有人脑智能思维方式的超级电脑“法官”,一个人的罪名最终是否成立,其决定权不再是落在人数众多的陪审团手中,而仅仅是由这三位“法官”来判断被告的生死。当其中的两位“法官”认定罪名成立,而另一位“法官”却持相反分歧意见时,如果最后这位“法官”(也就是“Minority”——少数派)的判断才是正确的,那么这名“法官”的意见就被称为“少数派报告”。

对乔恩罪名的宣判,三位“法官”就出现了分歧,其中一位认定他是无罪的,那么在众多精干探员的追逐下早已精疲力竭的乔恩,到底能否利用这份“少数派报告”来证明自己的清白呢?

影评:

五十年后无悬案

《少数派报告》是一部不会侮辱诸位智商的惊险片,其精彩程度堪与《黑客帝国》媲美。跟《黑客帝国》一样,它具有优秀科幻片发人深思的特征,同时,它也是一部令人目不暇接的动作片,不停地刺激你的视听器官。因此,观看此片,请带上眼睛和耳朵,还有脑袋。

2054年的华盛顿特区。科技的高度发达已经能使人预测暴力犯罪,从而防止它的发生。但是,6年没出过谋杀案的美国首都即将发生命案,而做案者正是打击预谋犯罪这个特殊部门的负责人约翰·安德顿。约翰不明白自己为什么要去杀一个素昧平生的人,他感觉遭人陷害,于是他需要一边逃亡,一边找出真相。

那三个居住在水里、能预告未来犯罪事件的“特异功能”女子会不会出错?约翰到底36小时后会不会?他那6年前被人的儿子究竟是死是活?想置他于死地的人是谁?有何动机?这些问题都必须留待大家观看影片时去寻找答案,在此我们不能破坏影片的悬念和大家的兴致。

“古老”的故事、及时的寓意

影片的故事框架来自疯狂作家菲利普·K·迪克1956年出版的一个短篇,其寓意简直像是为911后的美国人度身定作的,即“为了人身安全,你愿意放弃多少个人的自由和隐私?”在当今世界,为了乘坐飞机,我们可以接受搜身等检查;但乘坐地铁你愿不愿意接受身份核实?影片假设,50年后的华盛顿特区市民愿意接受无时无刻的身份检查,当然不是由活人来搜身,而是借助科技手段。

该片最令人难忘的一场戏,是一群电子“老鼠”串入一栋破旧公寓,挨家挨户核实每个人的身份。主角躲在浴缸的水里,屏住呼吸;不幸,一个气泡从他鼻孔里冒出,一只即将离去的“老鼠”觉察到动静,便回头凝神聆听……在此之前,影片有一个“环顾”电子老鼠进入每家每户的“半圆周”镜头,其技巧之高超令人想起大师奥逊·威尔斯在《A Touch Of Evil》中的开场镜头。

影片提出的另一个严肃命题:当你能预知即将发生什么事情时,你的行为是否会改变“命中注定”的结局?《时间机器》中对此的诠释是“没有影响”,时辰到了,该死还得死;《少数派报告》似乎持相反意见:由于警方的“先见之明”,尚未发生的命案才得以阻止。但是,这个立论反过来用到约翰身上,你可以推论出“预知导致犯罪”的结论——如果他什么都不知道,过着正常的日子,他怎么会在“规定”时间遭遇那个即将死于他手的人?说到底,人生之路是命中注定还是自由意志起作用?是人控制着命运,还是命运摆布着人?恕我此处不再深入讨论这个议题,否则看**会变成啃尼采、叔本华。

另一个牵涉到法律的问题也很重要:如果“凶手”尚未犯罪,甚至还没有想到要去犯罪,那么,他岂不是无辜者?按照现行的美国法律,有犯罪动机或犯罪思想都不能算犯罪,只有付诸行动时才跨越合法和非法的界线。

Style:工匠和艺术家的分水岭

如果《少数派报告》是一部纯粹的动作片,它的成就不亚于《法柜奇兵》或《亡命天涯》。几场追杀戏设计得很有节奏感,而且不乏新意,即便是“炒冷饭”,如空中追车那场,在《第五元素》和《星战前传II》中均露过脸,但斯氏的处理更具想象力,同时更自然。显然,斯皮尔伯格拍摄本片得到了缪斯女神的眷顾,而一位影人有没有创作灵感,我们即使无法说出所以然,但完全可以意会。主角的几场逃亡戏虽然刺激,但笔者最喜欢的却是“女巫”帮助他在商场躲避追兵的那场戏,细节之巧妙令人叫绝。

我把那个有特异功能的pre-cog称作“女巫”,因为她使我想起莎士比亚悲剧《麦克白》开场的那三个女巫,她们也能准确地预测主人公的未来命运。跟别的斯氏作品一样,该片有许多向前辈致敬、出处可寻的戏剧元素,但这跟抄袭有本质的区别。《少数派报告》的新意并不表现在某个场景匠心独具,而是它对新旧元素的融合。比如,开发人类的预知潜能似乎是新发明,但三个pre-cogs女郎躺在水底的样子又很原始;放映未来形象的设备很先进,但显示结果的机器却像是产自19世纪,而那个刻着未来罪犯姓名的装置左看右看都像是桌球。男主角春风得意时,他查看全息电脑如同指挥交响乐,而背景上配的正是古典音乐;而他逃亡过程中,音乐更多是极富现代色彩的约翰·威廉斯之作(电子老鼠那段堪称经典)。

这种未来和过去的撞击集中体现在影片的黑色风格上。所谓“黑色”,是指好莱坞三四十年代的黑色警匪片,即“film noir”,不同于常说的“黑色幽默”。这种风格在人物塑造、场景描绘,尤其是灯光和构图方面有一种神秘感,比如本片的摄影偏冷色,而且画面的颗粒感很强,跟言情片中鲜艳和细腻的效果截然相反。斯皮尔伯格对黑色片心仪已久,但他的**世界一向太光明,即便是《辛德勒的名单》仍有一股正气,但最近两部科幻片却明显把他推向“黑暗”的一面。**界称作的“黑暗”(dark),绝没有贬义,而往往是指题材凝重、风格压抑、具悲观思想、有厚实的文化积淀。

《少数派报告》的每一个环节都让人击节赞叹,演员的表演也不例外。斯氏的选角可谓十全十美,每个小角色都发光发热,柯林·法瑞尔大有抢布拉德·彼特饭碗之势,而靓汤更是找到了一个全面开花的机会。当然,他不会捧回小金人,但这个角色的确使他的魅力和潜能得到充分发挥。

《少数派报告》绝对是暑期片的佼佼者,但笔者并不认为它可以跻身斯氏三大杰作之列。它能开启脑筋,但却没有洗涤灵魂,也许这是黑色片或动作片无法承载的功能。

高人指点,技术“领先”

《少数派报告》的技术含量非常高,对科幻或科技感兴趣的观众对里面的场景细节可以反复咀嚼,若仍觉不够尽心的话,可以上网跟别的科幻迷继续商讨。

影片在这方面所下的功夫和取得的成绩超过了1982年的《银翼杀手》(改编自同一个原作者的另一篇小说),原因是斯皮尔伯格请来了当今顶尖的未来学家,其中包括科学家、哲学家和艺术家,把他们召在一起“脑力激荡”,戏称“智囊团高峰会”。他们的“蓝图”在美工和导演的指导下,创造出一个依稀可辨、但开启眼界的未来世界。

举例如下:第一,未来的电脑界面如同全息摄影,使用者像指挥音乐那样在空气中“指手画脚”,各种信息便呈现在眼前;第二,瞳孔将是识别每个人的“身份证”,不管是进入公共场所还是上班都少不了它;第三,广告彻底实现了个性化,你所到之处,专门针对你的广告就作为虚拟现实出现在眼前,它了解你的消费习惯和个人品味;第四,报纸杂志就像现在的网站,内容不断滚动更新;第五,汽车要比现在的小,而且能利用磁浮原理上下行驶;第六,植物能像宠物一样逗主人玩;第七,警察用的报话机将演变为比眼镜稍远一点、能放映实时画面的透明薄片;第八,可以助你飞翔的肩背式助飞器犹如现在的滑板……

**及小说版本分析

警告:如果您不打算预先知道《少数派报告》Minority Report**或小说版本的情节走向及结局安排,请勿阅读本文。

是的。以上警语并不光只是网上讨论群组在公开游戏攻略或者读书心得时一种礼貌性的知会,而是针对菲利浦·迪克(Philip K. Dick)原着、斯皮尔伯格改编的故事《少数派报告》所讨论的重点之一产生的心得。有趣的是,这个心得同我长久以来对于预知一事所可能产生的矛盾疑惑不谋而合。

这个疑惑是:如果预知了未来因而改变它,我如何还能宣称已然预知未来?

举例来说,我倘若经过某种方式,得知在待会儿我出门为了肚子打算的时候,会在经过街边的档口被一架史坦威平台钢琴自五楼掉下来砸成肉泥,于是决定今天晚上就自个儿煮碗泡面顺便在里头打两个蛋解决一餐——虽然略嫌寒酸,但不会遇上从天而降的平台钢琴。因为我知道出门会有意外,所以我不出门;因为我不出门,所以意外没有发生。但,如果这个意外没有发生,我如何预测得到?

《少数派报告》故事的主乾,其实就源于这么一个矛盾情境。

姑且不论斯皮尔伯格在人物设定上对于菲利浦·迪克原着小说所做的更动,《少数派报告》的小说及**版本,说的都是在近未来的社会里,有个预防犯罪的机构。这个机构利用了三个具有预知能力、但心智发展有点问题的异人为基础,依他们所预知的内容得知某人在某时于某地将犯下刑案,于是就能够提前将此人逮捕,防止刑案真正发生。因尚未犯下的罪行逮捕公民此事是否合理暂且不论,城市里趋近于零的犯罪率其实已然替这套系统提供了最佳的背书。这个原因也许是:因为一般公民并不会知道未来如何,所以这些预言异人的预卜结果都是正确的,就如同我并不知道头项上会掉下一台平台钢琴所以还是出门吃饭结果发生意外一样;但如果这些未来式的罪犯知道了自己将会犯罪,那么,他们还会决定犯案吗?

故事里的主角就面对了这么一个状况。

预防犯罪机构的核心份子,就发现自己将会在若乾天之后,一个同自己素未谋面的人。审判者在刹那之间成为受审人,于是我们有机会同主角开始检视整个所谓“完美的预防犯罪系统”,看看这个系统是否真的如此值得信赖?三份预言报告是否总是明白地指出同一件发生在未来的刑案?三个预视未来的先知异人是否总是做着相同的噩梦?

倘若不是,那我们该如何看待预言报告里的相对少数?

在**和小说中,三份预视报告中都有一份提及,主角不会;这份少数报告,究竟有没有它存在的价值?三份预言报里的多数,当真就代表了肯定发生的现实;而代表少数的那份报告,就一定是错误的预视结果?关于这个问题,斯皮尔伯格与菲利浦·迪克采取了完全不同叙事焦点,于是产生了完全不同的处理方式。

先来瞧瞧斯皮尔伯格的**版本。

少数报告是三个预知者中最重要的、居领导地位的那人所预见的未来。于是主角设法劫走了这个预知者,希望利用她提出这份少数报告来为自己翻案。斯皮尔伯格在故事里掺入大量与亲情有关的元素:主角之所以全心投入预防犯罪的工作,是因为自己的孩子数年之前被失踪,至今下落不明;预视者之所以获得预知能力,是因其上一代的药瘾所致,而关键预知者一再重覆的噩梦,则与自己母亲被弑的案件有关。这些亲情元素在剧中纠葛成一团,最后在结局揭晓之后,斯皮尔伯格进一步否定了这样的系统,甚至替三个预知者安排了幸福平静的生活模式。

再看看迪克的小说情节。

三份报告虽然有两份的结果相同,但事实上每一份都是少数报告——结果相同并不代表过程相同,如果把这个因素考虑进去的话,这三份报告其实都是不一样的。迪克的焦点集中在我们之前提及的矛盾:如果主角知道了自己未来的罪行,是否还会照着预言犯案?第一份报告里的主角将会,而第二份预言报告将主角得知第一份报告结果一事纳入考虑,于是得出了主角打算不照第一份报告的结果行事、将不会犯案的决定。在这两份报告之后,故事的主角已经在种种情节之中得知了被害者的身份等等原来所不明白的资讯,于是最后做出的决定。也就是说,最初及最末的两份报告虽然结果相同,但通往这个结局时点的过程却不一样。迪克虽然提及了政治权力的倾轧、中年危机及夫妻感情的猜忌,但并未花费太多力气在这些问题的描写上头;他甚至不质疑这个系统,只是聚焦在这个矛盾的特例上头。

大体来说,我个人喜欢原着多过**。

当然,这只是个人喜好的问题,并没有什么绝对的优劣标准。在斯皮尔伯格的手里,菲利浦·迪克惯写的脏乱、拥塞、混乱型式近未来,自然不可能呈现如同雷德利·斯科特的《银翼杀手》(Blade Runner)那种潮湿沉闷场景,或者保罗·范赫文的《全面回忆》(Total Recall)里那种工业单调都市,是故,这不但不是我在意的重点,事实上我还得承认,斯皮尔伯格使用偏蓝灰色清冷色调还蛮对我脾胃的。而他一向被批评的太过商业手法或者太过滥情表现,我都觉得无所谓,甚至连最后童话般的结局场面,我也能勉强忍受。那么,我为啥非得认为原着比较好不可?

其实仔细想想,主因大约是我觉得他没有把题目“Minority Report”处理好。

读读迪克的小说就会发现,在并不算长的故事走到结局时,迪克回到了“预知报告里的少数”以及“预知未来是否会影响当事人的判断”这两个主题头来。预知未来是否会影响当事人的判断?答案是肯定的;于是这个变数再度回头影响预知报告,三份预知报告其实各自加入了不同的参考值,每一份都是题目所谓的“少数报告”。而在**剧情推衍的进程之中,斯皮尔伯格以“少数报告其实出自最关键者之口”的方式处理原来迪克故事的情节,再让预防犯罪系统的准确度一次比一次松动,最后否定整个系统——如此动作虽大,却让我有点无法满足。

因为我老会想到一些缺漏。

比如说:为什么明明知道有某个预知者最关键,但却轻易地舍弃其报告?如果预知者的能力有高有低,那么也许他们提出来的预言份量就各有轻重,遇到三份预知报告内容不同时,是否简单地取其大者即可?虽然概数原则如此,但这事儿可同某人是否得在牢里过下半辈子有关,如何能够轻率为之?虽然用了别人的骨架再加进自己擅长的部份,但在经营自身专长情节之余,似乎反而没把原来的故事讲得完全。简而言之,我觉得斯皮尔伯格的故事结构有缺陷,收尾也没给一个完整的交代。

但话说回来,**或者小说创作,是否一定要替人性啦、宿命啦、社会结构等等提出最佳的定义?

我相信,用太大的帽子扣在创作品头上,都可能是不公平的;创作者对自己的作品负责最要紧——亦即,我的满足与否,其实在于故事是否被完整的说出来。在《少数派报告》的小说里,迪克不提系统是否正确,只提出会产生矛盾的特例,这种作法似乎比较谨慎负责;而斯皮尔伯格一举推翻了整个系统,我们不知道这系统之前到底有过多少误判的可能?是否有可能在特例之外,这个系统真如影片刚开始时宣称的那么完美?把系统否定了之后,原来的那些罪犯如何处理?这些疑问让我在步出**院的时候,不得不替这个故事可惜了起来,觉得银幕里的那个世界似乎在我爽完了就走之后还留下太多烂帐没有处理。

是的。这是商业**似乎很难逃脱的命运。

但我相信,不要给不负责任的结果,故事还是能够找到一个结局能够符合商业**的市场考量层面、甚至令更多人满意的。

对美国人权状况的愤怒控诉

《少数派报告》的导演是斯皮尔伯克,这个资本主义的掘墓人,早在《侏罗纪公园》里就用形象的图景,揭露了唯利是图的资本主义社会是如何养痈遗患的,那个黑暗的毫无人道的社会,出于种种卑鄙的动机,人为地制造了毁灭人类社会的超级恐龙,造成极大的社会危害,这一形象的**喻言,深刻地喻示了资本主义社会纵容、滋生的毒瘤最终是如何让它们自己尝到难以下咽的苦果的。我们完全可以把**中那些变态的食人恐龙看成是本拉丹、伊拉克等如今与美国为敌的美国国家公敌的化身与象征。想当年,正是美国政府用大把大把的美钞扶植了萨达姆和本拉丹,当这些势力像恐龙一样长大成人、可以自主地进行自己选择的时候,他们就变成了《侏罗纪公园》中向美国人张开血盆大口的恐龙。斯皮尔伯克这个伟大的正直的艺术家,就是这样毫不留情地拿起**艺术的武器,天才地早在九一一发生之前,就深刻地揭露了美国政府才是世界动荡与恐怖活动 真正的始作俑者,向美国的政府投下了比九一一更加具有杀伤力的炸弹。

在《少数派报告》中,斯皮尔伯克继续用他的无产阶级的革命思想,向腐朽没落的美国社会投出了矛枪和利箭。

在这里,它把掷投的重点放在美国的虚伪的人权制度上面。

当美国政府总是把别国的人权状况作为乾涉他国内政的借口的时候,斯皮尔伯克以后院起火的革命者大无畏精神,揭开美国的虚伪的人权的假面,用声情并茂的故事、博大精深的风格、精彩绝纶的画面,淋漓地表现出美国人是如何大言不惭地践踏人权的。

影片中的画面令人毛骨耸然,触目惊心,惨不忍睹,无数爱好和平和正义的人们,一定会对美国联邦政府如此地肆虐地侵权表示由衷的愤慨和抗议,当然,正是通过激发一切有良知的世界人民的正常情感的汹涌,达到了对美国政府最严正的轻蔑和仇恨。

看看吧,影片中幻想的未来的美国政府是多么的残忍啊,为了那个所谓的预知犯罪系统,居然让三个妙龄少女做美国政权机器的牺牲品。

看看影片中交待的那种用人体制作成的“犯罪前逮捕系统”的方法吧,“首先为她们(就是那些无辜的少女们)脑内植入犯罪图像的晶片,称之为女性感觉晶片,它们就像原始数据,快速浏览并储存,等她们脑细胞组织发育完全,晶片就会与之完全融为一体,接收并处理信息,她们不会感觉到任何痛苦,但我们必须保持恒温,要不就会沉睡不醒。”

一幅多么惨不忍睹的画面啊。我们以前在日本军国主义侵华时制作的马鲁它中领教过法西斯的对人伦的磨灭、对人性的摧残,今天我们终于从斯皮尔伯克的**中,看到美国政府也是这样的一类货色,虽然他们口头上高喊着人权与人道,但是这些美好的字眼,总是伴随着精制导弹,在前面向他们看不顺眼的其它国家鸣锣开道。世界人民已经形成了条件反射,一旦听到美国人对别人指手划脚关于人权、民主与自由的时候,我们就知道死神的翅膀就要随着这些美丽的字眼接踵而至了。

斯皮尔伯格通过《少数派报告》无情地揭开了美国人嘴上说一套、背后里又是另一套的虚伪嘴脸。影片中的美国政府居然拿天真善良活泼可爱的美丽少女做试验品,把她们制作成木乃伊般的僵尸,浸泡在液体中,生不像生,死不象死,而且在她们头脑中埋下晶片,把她们作为一个零部件,制作出实现白色恐怖的所谓“犯罪预知”系统。

没有比影片中的三个年轻貌美的少女浸泡在恒温的液体中更能镜像般地反映出美国政府的残忍本质了。这一经典的画面将永远载入**史的最光辉的一页中。同时,这一经典画面将使我们联想到美国多年来用活人进行放射性试验的丑闻,联想到美国向海湾战争的老兵隐瞒受辐射的真相,致使无数的美国大兵命丧黄泉的悲惨命运,联想到把无数的持不同政见者关进精神病院为他们进行神经切断手术,这样的社会,人的权利有什么保障?三个少女无法掌握自己的命运,被泡在水里,她们的梦境居然被榨取来服务于国家机器,这是一种多么不可容忍的惨无人道的社会。

斯皮尔伯格就是通过如此血淋淋的事实深刻地揭露着美国社会的反人权的本质。

那些无辜的少女们的梦境用来做什么呢?原来就是用来制造白色恐怖。

影片中的那些无辜少女们在昏睡状态下的一句呓语,就可能成为确定谁犯罪的证明,在这里,犯罪不是后天随机发展的,而是先验的宿命的。在美国的国家机器眼里,谁有罪是天生就确定好了的,这种老子英雄儿好汉、老子流氓儿混蛋的非此即彼的思维,其实正是美国现实社会的真实写照。

你看吧,自从出现了一个九一一,所有的阿拉伯人都被先验地确定为疑犯,美国的阿拉伯人受到了前所未有的歧视;再看吧,李文和就是因为长了一张**人的脸,所以就先天地被确定为里通中国,关进监狱,受尽行刑逼供之苦。在美国的社会里,只有看你不顺眼,马上就把你确定为一个犯罪嫌疑人,至于理由嘛,当然是想当然了,就像那个预知犯罪系统一样,美国的政府本身就是一个预知犯罪系统,只要他认定谁有罪,不管有没有证据,他就把罪行的帽子扣在你的头上,像九一一事件,到现在也没有提出确凿的证据由本拉丹主谋,但才不让你有所争辩呢,立即让你遭受灭顶之灾。

斯皮尔伯格在《少数派报告》里尖锐地指出这种想当然的犯罪认定,实际上就是一种宁可错杀一万、不可放走一个的一种变形。因为,在这种认定中还存在着一种意外的可能,就是“少数派报告”的存在,也就是说,这种系统的最终确认信息并不一定是百分之百放之五湖四海而皆准的。但蛮横的美国政府才不会听别人的解释呢,影片中啼笑皆非的是,那个原来是白色恐怖中的一个执行者的约翰突然成了他所供职的国家机器的牺牲品,他总是指责别人是犯罪嫌疑人,没有想到白色恐怖的国家双刃剑反过来也要伤着他这个帮凶了,居然指证他要在“46小时内杀死一个他从不认识的男人。”。立刻,他受到了国家政权的追捕,于是他只有依靠自己的力量,逐步认识到这个国家机器的本质,转而凭借自己的力量,向这个腐朽的社会发出受害者最强烈的呐喊。

经过一番逃亡,他终于乾掉了那个美国国家机器象征的幕后主谋,洗清了不白之冤,通过奋斗重新找回了自己应有的人权。

这一部分斯皮尔伯格用传统的好莱坞风格进行了反映,只是一点不惊心动魄,也没有显出什么节奏来,这给我们的启示就是,斯皮尔伯格很有揭露的冲动,但没有找到很好的吸引人视线的技巧与方式,他的节奏缓慢的老毛病再度发作,影响了对主题的进一步深入揭示。这是由于他的思想认识没有得到彻底改造、对那个社会还抱有幻想而造成 的令人遗憾的地方。

尽管如此,我们仍应感谢斯皮尔伯格以战斗在敌人心脏中的勇气与精神,从堡垒内部揭穿了美国的人权神话,体现了一个热爱和平的大导演的博大胸怀和国际主义的战斗精神。谢谢老斯。