1.平板电脑安卓,苹果iOS,windows操作系统系统,有什么区别,哪个好

2.买笔记本电脑是选择苹果,还是安卓的?

3.苹果系统和安卓系统应该怎么选?哪个更好用?

苹果电脑和安卓系统的电脑有什么区别,安卓还是苹果电脑系统好

平板的软件系统目前就是苹果的IOS 谷歌的安卓 和微软的Win8 ,硬件与软件系统基本是绑定的 , 基本不可能跨平台刷机 。因此选择软件系统的时候也要同时考虑硬件的特点。比如你想要IPAD 的硬件和外观设计就必须接受IOS系统 ,微软的Sueface 平板也是一样 。使用安卓系统的产品更丰富,高中低端全覆盖 。简单说喜欢折腾的用安卓,想要简单易用,爱玩游戏的选IOS ,希望与电脑上操作一致的选Win8

目前基本就3种。还有几个非主流的,三星的那个不说了,其中还有一个Ubuntu touch,目前还不完善。据说可以和PC上以及android设备上用使用同样软件,是带触控操作的完整Linux系统,是真正意义上的跨平台系统。目前只能在几个指定机型上运行,效果还不完美。硬件支持和系统优化尚须时日,更关键的是触动了3大阵营的利益,估计很难发展起来。但是,如果说“理想”,这个系统应该是完美的。直接安装运行PC程序(linux),直接安装运行Android软件。。。

就目前来说,平板电脑的主流系统分别是iOS、安卓、Win8这三种系统,三种系统适合不同的人群,根据自己的不同需求,选择更适合自己的。苹果的ios系统,使用便捷,客户体验好,是选择的首选,但是ios系统相对比较封闭,很多人选择了越狱,才能下载更多的应用。ios只有苹果的产品,也就是说平板的可选余地不大。安卓系统操作简单,适合各种人群,而且系统源是开放的,不像ios那般封闭,游戏也有很多中文汉化游戏,并且平板品牌选择多。Win8系统简单来说,就像电脑的系统,使用起来更习惯一些。但相比安卓与iOS系统来说,应用有限,操作也最繁琐。(不推荐使用)

平板电脑安卓,苹果iOS,windows操作系统系统,有什么区别,哪个好

为什么苹果系统比安卓好?执行好快

1.版本间的连贯性

iOS特别注重其各个版本的连贯性和相容性。所以你拿到一个iOS装置时便能够确切地知道可以从中得到什么;当可以进行主要功能的升级时,你可以从清晰的计划表中获得相关资讯,升级内容的差异最多也只存在于手机和平板电脑之间。而Android则不同,它的差异不仅体现在手机和平板产品之间,就连各种版本的手机之间也是千差万别。

2.直观友好的使用者介面

不管你喜欢苹果的软硬体与否,有一点是无需争论的——那就是它精美的设计。苹果设计的介面,不管是外观还是易用性,都饱含了体贴细致的理念。人们往 往可以迅速掌握iOS装置,甚至很多小孩子都在熟练使用iPad。相比之下Android则稍微欠缺,需要揣摩一段时间才能熟练操作,并且和第三方应用也 缺乏一致性。

3.更多更优的应用程式

iTunes程式商店不会出售经典游戏机模拟器和其他一些有争议程式——这多少有点遗憾,因为这些游戏若移植到 iOS上往往能获得更大收益。这也造 成一个缺点,即iOS的大多数应用都要收费——虽然一般不会太贵。但它也有好方面:一是开发人员能因此获得收益,以促使他们的程式开发工作进入良性回圈; 二是将会吸引更多的大牌游戏开发商开发出优秀产品,为使用者提供更优质的服务。

其实有时少量收益便足以支撑一个行业的生存,程式开发尤其如此。

总而言之,iOS中汇聚了很多最雅致,最炫目,最有趣,甚至最有用的应用程式。虽然他们用起来可能会比Android多一些限制,但没人说我们不可以“越狱”哦!

4.不含捆绑软体

当然,假如你不希望购买的Android手机中包含捆绑程式,可以选择Google Nexus S。也许只能这样才能躲过被捆绑遭遇了。但遗憾的是大多数Android手机并非谷歌出品。因此,几乎每个Android手机中都会有几个跟使用者 毫不相干却又无法解除安装的应用程式。但iOS就没有这样的烦恼:虽然苹果有时显得过于保守,但这种保守也是有积极效果的——至少你能提前知道你的 iDevice中不会被安装Sprint NASCAR之类的捆绑程式。

5.iTunes和有线同步

iTunes是媒体管理程式中的巨擘,在使用者从计算机往iDevice上同步资源时,需要它来处理大量的资料。Android使用者可能认为安装 DoubleTwist同样可以在Android上获得iTunes资源,但事实是Android是无法直接和iTunes建立起联络的,必须要一个特定 的软体做媒介。

说实话我不太喜欢iTunes的风格,但同时也不得不佩服苹果,因为你很难再找到更好的替代程式了。

6.更优秀的续航时间和电池管理

过去的几年,苹果开始认识到电池续航能力的重要性,这一理念如今已经在iPad上得到了彰显,但却因此牺牲了多工处理功能——这让不少果粉一直耿 耿于怀。但想想看,如果续航能力无法保证,多工处理的使用价值恐怕也要打折扣了吧。iOS装置能轻松获得一整天甚至更长的续航能力,而目前我们还无法奢 求Android达到这一水平。

7.更好的技术支援

如果你的Android手机突然出现故障应该怎么办呢?解决的方案很多,但一般情况下,你需要求助于装置制造商,但其实他们也并不真正了解 Android系统。若iPhone或其他iDevice遇到故障,你当然可以将装置带到苹果商店或直接拨打苹果技术支援寻求帮助。不过更多时候,你可以 预约天才吧(Genius Bar),从而让遇到的问题迎刃而解——前提是这个问题不是由硬体毁灭性故障造成的。要知道,苹果的技术支援团队虽不是那么十全十美,但也绝对能跻身最佳排行榜的。

8.防盗追踪功能——Find My iPhone

如果移动装置中储存有重要资讯,那么安装防盗追踪程式就显得尤为必要了。对Android使用者而言,安装具备此功能的程式—Tasker需支付 6.5美元的费用。但iOS中具有同样功能的“Find My iPhone/iPad/iPod/touch”则已经不再收费。至此“Find My iPhone”已不再仅仅是付费使用者的最佳选择,也成为了大众使用者的保护天使。它简单易用且功能可靠,能准确跟踪到手机位置。经过众多粉丝的验证,其有效性已不用怀疑,再加上免费的噱头,让人怎能拒绝呢?

9.AirPlay

没有苹果装置的支援,Airplay似乎不是特别有用,不过实际上我们也可以采取 一些办法 让非苹果装置也能相容Airplay。在Airplay下,我们只需简单双击便能让视讯很流畅地远端播放,简直酷毙了。而目前Android貌似还没有如此之炫的功能。

10.iTunes媒体商店

iOS目前仍不支援无线同步,但我们还是可以用Wi-Fi线上购买并下载音乐、视讯、书籍。在Android使用者享用亚马逊媒体产品的同时,iOS 使用者则可以访问更庞大的库,而且只需轻触几下就可完成整个购买流程,所有购买的资源将会在下次同步时传输到消费者的电脑上,整个过程无缝衔接,浑然一体。因此,在多媒体资源的购买方面,iOS实在是无人能出其右。

其实在iTunes和亚马逊中我个人更倾向于后者,但不得不承认,苹果的iTunes商店的确简单易用且整合良好,因此坦率说优势更明显。

为什么苹果系统要比安卓好用

1、流畅性碾压性优势

流畅并不是指手机应用的开启速度、关机速度。流畅指的是执行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响使用者体验部分。

2、iOS系统的软体App多优先升级

绝大多数主流的应用软体都以iOS系统开发升级为优先顺序,只有少数未通过苹果稽核上架、或特殊应用才会在Android先放出

3、iOS游戏不要资料包,Android玩大型游戏很麻烦

Android系统的大型游戏,需要在安装游戏之后再下载资料包,资料包会针对手机的处理器以及GPU专门优化,如果选择了没有经过优化的资料包,可能出现无法执行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载资料包,不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏,Android系统可能只有几十M的大小,而iOS则达到了1G以上,这就是因为Android没有资料包而iOS包含了资料包

为什么苹果系统比安卓的稳定

我两个系统都用过,感觉各有利弊!两个系统的稳定性都很好,但安装软体也都会出现bug,苹果表现在闪退上,安卓表现在执行不了。苹果系统比较封闭,平时下载歌曲**比较麻烦。安卓系统比较开放,但下载下来的软体会带广告,每次开启软体总会弹出广告,很是烦人!就看你喜欢那个系统多点了。

为什么苹果系统要比安卓流畅

ios和Androw最大的差别是封闭型和不封闭型的结果!在出产的时候苹果就对ios进行最大程度优化!并且苹果都是伪记忆体所以快!而 Androw流畅性不如苹果由于系统的介面ui以及刷机升级自己可以实现就需要自己搞定还有一点就是从中挑起利纶!出现双核四核的产品!所以苹果单核产品比三星那些的双核流程,比如4代的a4处理器由蜂鸟优化就成了极致流畅但在Galaxy s1上就只能是流畅!所以根本原因就是优化两子!

为什么都说苹果系统比安卓流畅

苹果的系统就是流畅,体验一下就知道了。

苹果系统到底比安卓好在哪

1、后台机制方面的区别

提到后台,大家应该会很容易想到安卓的真后台了吧,所谓真后台,就是像PC一样,将应用保留在RAM中,当你使用HOME键退出应用,程式实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,比如一些聊天软体,之所以关闭后依然能够收到推送,就是因为其常驻系统记忆体,能够在后台接收到通知,当然,我们平时总能够收到一些垃圾广告的推送,也是因为后台有程式执行。而正是因为有了这样的机制,就导致了一个现象,那就是从记忆体使用上来看,刚开机的时候记忆体使用很低,如果不进行清理记忆体的操作,正常使用一天,记忆体占用会达到75%以上。而记忆体占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM来提升使用者体验。

而iOS方面,与安卓不同的是,其采用的是伪后台,当程式进入后台会自动变为休眠状态。当你双击Home键拨出多工管理介面时,你会发现所有的应用卡牌都处于停止状态,iPhone只会预设将应用的最后的执行资料记录在RAM中,而之所以iOS也能够收到推送,是因为当你从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些程序,这些程序会从苹果伺服器接收资讯,然后再通过伺服器发给你,苹果伺服器在这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。

同iOS一样,WP系统同样采用的是伪后台,也叫做墓碑机制。相比于iOS的后台,WP的后台更加吝啬,永远只能执行一个应用,有人说WP8.1后,WP有了全新的真后台机制,变得不再伪了,可以支援后台上传、后台播放双程序等等,其实这同iOS的后台推送机制相类似,不过是WP对后台程序多做了些优化罢了,正是因为系统对后台程序的严格把控,所以我们看到即便是有着很低记忆体的WP手机,在使用时也是非常流畅的。

2、渲染机制方面的差别

说过了后台的机制,我们再来说下渲染机制,这一方面也是决定手机流畅度的重要因素,WP系统和iOS系统的UI渲染都采用了实时优先顺序,而Android的UI渲染则遵循了传统电脑模式的主执行绪普通优先顺序,说白了就是前两者追求的是主萤幕显示优先,比如在载入一个复杂网页时,WP系统和iOS系统都会优先载入主萤幕的显示区域,而Android系统则追求了程序优先,同样开启相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部载入同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。

而在其他程式中,使用者在使用时其实就能够感觉到,当用户接触到WP手机和iPhone手机的屏幕后,UI执行绪会拦截所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI的过程中,以保证使用者介面的实时渲染优先顺序。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触控Android手机萤幕的时候,系统后台的程式并没有停止,仍然在继续执行之中,比如后台下载,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。

苹果系统到底比安卓好在哪啊?

这个是不准确的,各有各的好处

苹果系统稳定操作流畅,ios来说对于不会用手机的也不难上手,强大丰富的软体做后盾,萤幕真的很赞!但相对也有问题,比如越狱给系统带来的不稳定性,程式码不开源,软体对格式的不支援,itunes的不开放性,最重要的还是价位。

安卓丰富,介面看起来炫丽。不需要itunes辅助或是需要越狱才能访问目录这些问题,免费开源。但是相对续航就会下降,而且80%游戏都是从ios移植来的,移植本身就具有不稳定性,且不适合新手上手。

苹果系统比安卓好用在哪里?

虽然看懂了你的问题,还是纠正一下,你所说的苹果系统叫iOS,苹果也有电脑作业系统

1、硬体层面

在Android手机和iPhone的对比话题中,很多人都喜欢说Android只会搞配置竞争云云,好像只有Android在不断提升硬体效能而iPhone却不用一样。其实,iPhone的硬体效能是非常优秀的,尤其在GPU效能方面,甚至可以说领先同时代Android旗舰机型。在Android手机越做越大的今天,萤幕尺寸提升,画素密度提升,画素数自然也提升很多。甚至不少Android的高阶机型萤幕的画素数是要高于iPhone的,这也意味着会带给GPU更大的压力。而鉴于Android平台上,即便旗舰机型的GPU可能也无法与同时代的iPhone比肩,所以在硬体效能提供的保障上的确会落后一些。

有知友在评论中说“于iphone GPU比android优秀方面,没有足够资料”,那么我来列举一个近期的资料:

iPhone 5是去年9月份释出的,GPU是PowerVR SGX543,Galaxy S4是今年4月份释出的,GPU是PowerVR SGX544,两者在配置和效能上几无差别(两者都是同样核心,同样是三核心,只是S4的释出版把GPU的核心频率略微OC了一下),不同的是后者添加了对DirectX 9.3的支援。这也是Android旗舰机型GPU效能最接近iPhone的一次,但是在时间上落后了半年多,我觉得,在硬体效能日新月异的今天,半年的时间已经是很大的优势了。

2、系统层面

1) iOS对萤幕反应的优先顺序是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说使用者只要碰了萤幕,系统最优先去处理萤幕显示,然后才是其他。而安卓则是传统的Application-Framework-Library(DVM)-Kernal架构,图形影象处理在Library这层,优先顺序不是那么高。如果系统负荷较高,则无暇顾及使用者触控的反应。

2) iOS对影象的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬体加速的,与App无关。这是Apple采用封闭式硬体的优势。而安卓为了适应不同的手机硬体(各家厂商选用的CPU厂商不同,德州,高通,NVIDIA,自然GPU也不同,甚至有些低端手机都没有独立GPU),做不到这点,很多App的图形特效都靠App自己去进行软体渲染,效率低。JB以后已经改进,但也无法做到所有特效都靠GPU硬体加速。

3) 对记忆体的使用也是很重要的一部分。在iOS平台发生OOM的情况比Android平台少多了,iOS对一个App或者游戏占用多少记忆体几无限制,而Android受限于DVM的heap,可用记忆体空间就比较捉襟见肘了。虽然可以利用在AndroidManifest.xml中的Application节点增加属性largeheap="true"引数来提升heap大小,但由于不同的framework层中对AndroidRuntime.cpp中的 startVM函式的实现未必一致(主要是property_get的设定可能不同),所以效果也是不可预期,只能自求多福。

4) iOS对应用的约束较多,不会允许App或游戏做什么出格的事儿,但是Android就不是这样了,常驻应用,自启动应用,后台Service,自家推送等等等,这些,都在占用着系统资源,一定程度上拖累了系统性能和表现。

3、应用层面

这部分就全是开发者的事儿了,我相信大部分合格的移动网际网路开发者都知道应该如何通过效能优化和非同步机制来提升使用者体验,在此不再赘述了。

综上,Android的确是和iOS存在差距的,但是这些看上去可以优化的空间大部分是由于Android平台本身的开放性和碎片化导致的。碎片化可以得到改善,但也不会有多彻底,只能是减少差异缩小差距,不可能做到iOS平台上的一致性,开发性更是要坚守不能放弃的,哪怕为了这些会有这样那样的损失,毕竟,我们需要的不是两个iOS。

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望采纳,祝您愉快

为什么苹果手机触控感比安卓手机好?我觉得苹果手机反应好快,执行好快,

iphone的萤幕是视网膜屏最清晰的一种屏 触感好是因为玻璃的缘故 iphone没有后台只有推送 但iphone的可操作性没有安卓好

为什么苹果定位系统比安卓好

偶然现象。本人正在用苹果6和小米4。单从GPS定位功能方面,小米4的GPS感觉起来并不比苹果6的差。手机GPS定位受太多因素影响,尤其是手机放置位置、上次定位结果,影响太大,因此要比较二部手机的GPS功能孰优孰劣并不容易。

GPS论坛上有人提出过比较方法:关机移动1500公里以上,关闭网路,开启GPS进行测试,得到的结果才可能是比较准确的。

买笔记本电脑是选择苹果,还是安卓的?

我们先说电脑主流操作系统,呢么有Windows Mas苹果ios Linus Unix这几个就是主流的,他们还是微软Microsoft发明的Windows操作系统是最好的,先说版本,有1.0 2.0 3.0之后95 98 Me XP Vista 7 8 8.1 10 微软Microsoft当前最新版本就是Windows10Windows10的外观不仅好看,而且方便,他的配置也不是很高,但是Windows7和WindowsXP仍然在微软Microsoft使用数量超过Windows10。 俗话说,能装Windows7就能装Windows10那么那么多人用Windows7的用户为什么不升级Windows10呢? 原因↓ 因为美观不可靠,稳定才可靠,就像是天上不会掉馅饼一样,而且Windows10是最新版本,微软Microsoft还在继续研究新的功能,所以安装时有风险的。但是喜欢Windows10怎么办?别着急,配置够的话过几年比现在的还好,而且稳定了就可以随便用Windows10了。

我们在说一下Mas苹果ios这是苹果公司发明的一款操作系统,它有着手机苹果上的一些出厂功能软件,但是他并不美观。如果想装Mas我也不拦着你,但是我还是推荐你装Windows操作系统吧!

现在说Linus,Linus虽然是火,但是并不美观,俗话说完Linus就是学命令,Linus系统只适合学命令的人,而且他支持的游戏和软件不多,所以只能用在工作上。

Unix

UNIX操作系统(尤尼斯),是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由KenThompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。

电脑操作系统总结:普通居民用户使用Windows或者Mac,不过我还是让你用Windows7吧!都说了Windows10没有稳定! Linus和unix学命令的适合一些人群,比如黑客,因为命令操作很复杂。 我还是推荐使用Windows7.

现在说手机的系统。

手机系统很少了,有安卓 苹果 Windows10移动版呢!在手机上运行Windows10!,安卓手机功能多软件支持多,但是功能却往往比苹果少了些。

苹果手机好处是功能多,美观,方便,但是缺点很大,有一些软件和游戏不支持苹果手机,苹果手机有的小。

现在说windows10移动版:是这几年开发的,是手机版本Win10Windows简称是Win它不是很实用,但是功能跟电脑差不多。

有什么问题还可以问我~

望采纳!

苹果系统和安卓系统应该怎么选?哪个更好用?

很感谢邀请,这个首先要清楚自己买笔记本干什么?而且平板电脑才分苹果和安卓,笔记本电脑是分苹果和微软也就是windows。当然有些轻薄本也会用安卓。但是12寸笔记本以上基本都是苹果和windows。

所以我想问你是要买笔记本还是平板电脑?如果笔记本那么我们就说苹果和windows。

首先如果你是做设计,程序办公之类的话我推荐苹果笔记本,因为苹果笔记本相对于windows来说比较安全些,病毒少一点,虽然现在苹果的病毒也在不断上涨但是对于办公来说还是比较好的,可以看看google那些员工好多都是苹果笔记本。

如果你就是平时家用玩玩游戏,看看**那样的话,我推荐windows,电脑发展这么多年,系统还是windows系统最方便些兼容性最好。现在的程序和游戏基本都是基于windows系统开发,而苹果系统玩游戏的话就有些呵呵了。

平板电脑我觉得无所谓,你习惯苹果还是安卓,就用哪个系统。

苹果系统和安卓系统是目前最主流的两大手机系统。想要回答题主问的这个问题,需要先全方位了解这两个系统的优势。

苹果系统(iOS)的优势:

1.用户体验。苹果系统在硬件和软件的整合上表现很优秀,提供了一致性的用户体验,操作简单直观,用户的UI也是一直深受好评。目前市面上主流的安卓系统很多都是在模仿苹果的扁平化简洁风格。

以前苹果被认为界面过于死板的问题也在ios17得到了优化,现在ios支持了对锁屏界面的编辑。用户体验又加分了。

2.安全性。由于苹果对硬件和软件的严格控制,iOS?设备通常较少受到病毒和恶意软件的攻击,在保护用户的数据和隐私这一点上苹果做的比安卓系统要好。

3.更新支持。苹果系统的更新通常能在较新的设备上持续支持多年,这意味着用户可以长期享受新功能和安全修复,而安卓虽然也有一定的更新支持,但由于机型的不同,系统更新的频率参差不齐,可能没有苹果系统的更新那么持续快速。

4.生态系统。苹果拥有完整的生态系统,包括?App?Store、iCloud、Apple?Pay?等,这些服务之间紧密结合,为用户提供便利。此外,苹果系统的设备之间是可以互通关联的,意味着手机、平板和笔记本电脑都是可以共享一个账户的信息,其中一台设备丢失也可以通过其他设备找回,生态方面做得非常到位。

5.摄像功能。IOS的摄像功能对比安卓更好,在快门速度,拍摄效果,色彩呈现来说都比安卓系统要更好,此外还内置有丰富的摄影功能,例如延时镜头,慢放镜头,实景拍摄,可以更好的满足用户摄影的需求。?

安卓系统的优势:

1.开放性。安卓是开源的,允许制造商自由定制系统,因此市场上有更多种类和价格的设备供用户选择。现在国内市面上大多数手机都有自己的操作系统,例如华为的EMUI,小米的MIUI,以及OPPO、魅族等自己的系统,这些系统各有自己的特色。

MIUI系统

华为鸿蒙系统

2.自由度。安卓系统允许用户更大程度的个性化定制,包括更换应用商店、主题等,满足用户多样化的需求。

3.多任务处理。安卓系统在多任务处理和通知管理方面表现较好,用户可以更灵活地处理多个任务和应用。以小米为例,小米系统可以支持小窗分屏的,而苹果系统对于应用后台任务的处理是暂停的,也就是说无法同步后台多任务进行,可能会导致重新载入的问题,并且不支持分屏和小窗,和安卓系统相比也是存在一些缺陷的。

4.兼容性。由于安卓系统广泛使用,用户可以更容易地与其他设备和服务进行连接和共享。由于早期的苹果手机价格较贵,大部分人都是使用安卓手机的,而安卓系统的生态和IOS的生态往往是独立的,举个例子,王者荣耀的安卓区和苹果区是不同的两个概念,用小米手机在安卓区建立的账号无法在苹果系统上同步,但却可以在另一台安卓系统的手机(例如华为)上同步。所以如果考虑兼容性问题,安卓的兼容会比苹果更好。

总结区别:

iOS?是苹果公司专有的操作系统,只能运行在苹果的设备上,如iPhone和iPad等。系统和商场的应用都相对官方化,稳定化,安全性也会更好。

安卓系统是由Google推出的开源操作系统,可以在多种厂商生产的设备上运行。同时也支持更多的软件,支持自己使用apk安装包下载应用,兼容性很好,但相对的安全性会降低,需要用户自己确认风险。

系统更新:

若您期望您的手机或平板设备能够长时间获得操作系统更新和安全补丁,iOS?可能是更好的选择,因为苹果通常在较新的设备上持续提供更新支持。

安卓设备的更新支持受制于设备制造商和运营商,因此在这方面的体验可能因设备型号而异。

安全性需求:

若您对设备的安全性和数据隐私非常看重,iOS?的封闭性和安全性可能更符合您的需求。

安卓系统在开放性的同时也可能面临更多潜在的安全风险,尤其是在下载应用程序时要更加谨慎。

自定义和个性化:

若您喜欢对设备进行深度个性化定制,安卓系统会更适合,因为它允许用户更多的自由度。

iOS?在个性化方面相对受限,但对于那些喜欢简单、一致体验的用户可能更受欢迎。

生态系统:

若您已经在某一生态系统中购买了大量内容(如App、音乐、**等),则更换到对应系统可能更加便利。

如果您使用其他苹果设备(如Mac电脑、Apple?Watch等),那么选择iOS会让这些设备之间的互联更加无缝。

以个人角度出发,我还是更推荐使用苹果系统的。虽然看似损失了一些兼容性和开放性,但作为正常的、联络、拍照、录像录音等功能来说,我认为苹果系统做的要更胜一筹。苹果系统在UI风格、操作体验和性能处理上都有非常好的体验,并且多设备连接系统也比较完善。

当然,如果比较注重软件兼容性,以及自己之前已经使用了安卓生态的功能或账号,那么还是建议继续沿用安卓系统会更好。