什么是交互型电脑系统_啥叫交互
1.计算机术语“交互式”是什么意思?
2.不属于交互式操作系统的是哪什么?
3.交互模式是什么
4.人机交互系统
交互性就是用户与系统直接进行人机“对话”。用户决定着系统的下一步操作。
在“分时系统”以前是“批处理系统”(当时用户是无法操作与系统接触的),批处理系统时代硬件还很落后,用户要把程序写在卡片上,然后交给操作员 他会把一批作业通过相应的机器存到磁带上。然后把磁带拿到主机上运行,主机把运行后的结果输入到另一盘磁带(目标带)上。最后操作员把目标带上的结果打印出来。这时用户就能看见程序的运行结果了。
如果程序写错的话。要等到整盘磁带上的程序运行完以后,打印出来才能知道。然后再修改,再重复那些步骤,相当的复杂。
最后电脑硬件有所发展,有了显示屏。但是主机比较昂贵,所以就多用户共用一台主机。所以就有了分时系统。分时系统是按时间片来运行每个用户提交的命令。比如你写了一段程序交与主机运行,中间如果有错误的话,主机会及时在你的显示屏上显示。你就能及时修改,这样就方便编写程序调试程序了。这也体现了分时系统的另一特性:及时性。
Do you understand?
计算机术语“交互式”是什么意思?
按照黑客帝国与变形金刚的剧本写,
首先围绕黑客帝国:
先从**的名字说起,the matrix,片中翻译为母体。
matrix是个什么东西?片中把matrix翻译为母体、矩阵。从计算机角度来看,matrix应该是一个分布式、交互型、基于生物模拟信号和数字信号、具有自我编程能力的超大型网络操作系统。具体来逐一解释一下:
分布式,指matrix系统并不是存储在某一计算机硬盘或存储设备上,每个matrix中的人、机器都是matrix的一部分。人脑、机器都是存储matrix的载体,当然每个人只储存了matrix有关他自己的那一部分。
交互型:指matrix操作系统可以和人类和外界进行交互,并改变和影响操作系统运行。我想这点片中已经讲的很明确了。
基于生物模拟信号和数字信号,就是指人脑可以和matrix系统直接连接,通过一个接口,可以无损相互转换。(matrix中人死,现实中也死,说明大脑的生物模拟信号和电脑的数字信号转换率是100%)。matrix即可以用数字信号运算也可以用人脑的模拟信号运算。
具有自我编程能力,就是指matrix具有自我认知,具有智慧可以自己改编自己的程序。
超大网络型,我想一般人都很好理解,matrix很大,包括所有人(在睡的和西安中的人)、所有机器。同时他们之间都是通过网络相互连接的。
黑客帝国讲了一个什么故事?
从计算机角度来说,黑客帝国这个**讲述了:一个系统bug从产生到删除并促成系统升级的运算过程。
这里解释一下,neo是matrix系统的bug(无法消除的异常 程序)我想这个大家都了解了,这是系统设计师说过的。neo最后被删除(挂了)了大家也应该清楚。至于锡安,无论她是不是真实的,都无法改变他是matrix操作系统一部分的事实。因为锡安的命运从来都是在机器的掌控之下,而机器又是被matrix操作系统掌控的。通俗的说matrix就是机器世界的灵魂,不要把matrix和机器世界割裂开来看,他们是一体的(就像计算机的软件和硬件,二者缺一都不算是能用计算机)。
最后,这个故事从计算机的角度来看,只是一个系统升级的运算过程,我们看到的打斗场面,对话,剧情对计算机来讲就是一系列数据运算,就像我们打游戏,看到的画面、体验的剧情,无非是硬盘里的一些数据运算结果罢了。
玛德打开思路就太长了(变形金刚就按照硅基生命体,迟早会产生真正的人工智能,才生智慧、统治地球,把地球变成赛博格)(终结者的剧本就不用了。。。)
反正按照这两个剧本去写绝对吊炸天!!!
不属于交互式操作系统的是哪什么?
交互式处理 (interactive processing ) 操作人员和系统之间存在交互作用的信息处理方式。操作人员通过终端设备(见输入输出系统)输入信息和操作命令,系统接到后立即处理,并通过终端设备显示处理结果。操作人员可以根据处理结果进一步输入信息和操作命令。
系统与操作人员以人机对话的方式一问一答,直至获得最后处理结果。采用这种方式,程序设计人员可以边设计,边调整,边修改,使错误和不足之处及时得到改正和补充。
特别对于非专业的操作人员,系统能提供提示信息,逐步引导操作者完成所需的操作,得出处理结果。这种方式和非交互式处理相比具有灵活、直观、便于控制等优点,因而被越来越多的信息处理系统所采用。
扩展资料:
一个交互式处理系统需要解决三个问题:
①信息以会话方式输入;
②存储在计算机中的信息文件能被及时处理修改;
③处理的结果可以立刻被利用。具备这样的条件就能保证输入的信息得到及时处理,使交互方式能够进行下去。
交互式处理时操作人员的操作速度与计算机的处理速度相比是很慢的,如果系统只允许单道任务处理,计算机效率会受到严重影响。因此交互式处理总是结合多道任务处理,在等待操作人员操作的时候,计算机便转而处理别的任务。
交互式处理可与分时处理结合起来。若干用户同时与一台计算机对话,计算机以极小的时间片循环分配给每个用户。用户数可以根据计算机处理能力来决定。交互式处理也可与批处理方式结合。计算机在等待操作员操作时即转去执行批处理的任务。
百度百科-交互式处理
交互模式是什么
批处理系统?
批处理,是自动运行的命令。
人机交互是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与机器之间的信息交换过程。基于此,为达到人机交互目的而为机器所编写的操作系统称为交互式操作系统。
常见的交互式操作系统具体有Windows、DOS等,而操作系统三大类型中的分时操作系统也称为“事务处理使用的交互式操作系统”。
人机交互系统
问题一:什么是交互式 交互式处理 (interactive processing ) 操作人员和系统之间存在交互作用的信息处理方式。操作人员通过终端设备(见输入输出系统)输入信息和操作命令,系统接到后立即处理,并通过终端设备显示处理结果。操作人员可以根据处理结果进一步输入信息和操作命令。
系统与操作人员以人机对话的方式一问一答,直至获得最后处理结果。采用这种方式,程序设计人员可以边设计,边调整,边修改,使错误和不足之处及时得到改正和补充。特别对于非专业的操作人员,系统能提供提示信息,逐步引导操作者完成所需的操作,得出处理结果。这种方式和非交互式处理相比具有灵活、直观、便于控制等优点,因而被越来越多的信息处理系统所采用。
一个交互式处理系统需要解决三个问题:①信息以会话方式输入;②存储在计算机中的信息文件能被及时处理修改;③处理的结果可以立刻被利用。具备这样的条件就能保证输入的信息得到及时处理,使交互方式能够进行下去。
交互式处理时操作人员的操作速度与计算机的处理速度相比是很慢的,如果系统只允许单道任务处理,计算机效率会受到严重影响。因此交互式处理总是结合多道任务处理,在等待操作人员操作的时候,计算机便转而处理别的任务。交互式处理可与分时处理结合起来。若干用户同时与一台计算机对话,计算机以极小的时间片循环分配给每个用户。用户数可以根据计算机处理能力来决定。交互式处理也可与批处理方式结合。计算机在等待操龚员操作时即转去执行批处理的任务。
问题二:交互 是什么意思 交互,指交替;互相;彼此。
交互,即交流互动,是现在的很多互联网平台追求打造的一个功能状态。通过某个具有交互功能的互联网平台,让用户在上面不仅可以获得相关资讯、信息或服务,还能用户与用户之间或用户与平台之间相互交流与互动,从而碰撞出更多的创意、思想和需求等。
问题三:什么是交互模式? 交互模式 就是要用户自己判断.
大哥,你是不是不能联网或者去不去一些游戏阿?。。。
问题四:计算机术语“交互式”是什么意思? 系统与操作人员以人机对话的方式一问一答,直至获得最后处理结果。采用这种方式,程序设计人员可以边设计,边调整,边修改,使错误和不足之处及时得到改正和补充。特别对于非专业的操作人员,系统能提供提示信息,逐步引导操作者完成所需的操作,得出处理结果。这种方式和非交互式处理相比具有灵活、直观、便于控制等优点,因而被越来越多的信息处理系统所采用。 一个交互式处理系统需要解决三个问题:①信息以会话方式输入;②存储在计算机中的信息文件能被及时处理修改;③处理的结果可以立刻被利用。具备这样的条件就能保证输入的信息得到及时处理,使交互方式能够进行下去。 交互式处理时操作人员的操作速度与计算机的处理速度相比是很慢的,如果系统只允许单道任务处理,计算机效率会受到严重影响。因此交互式处理总是结合多道任务处理,在等待操作人员操作的时候,计算机便转而处理别的任务。交互式处理可与分时处理结合起来。若干用户同时与一台计算机对话,计算机以极小的时间片循环分配给每个用户。用户数可以根据计算机处理能力来决定。交互式处理也可与批阀理方式结合。计算机在等待操作员操作时即转去执行批处理的任务。
问题五:什么是交互功能 就是能够通过和程序交谈(输入数据等操作)来控制程序,让程序得到你要的成果 (我自己写的)
问题六:交互式是什么意思 可以互相交流沟通的方式,比如人与电脑(程度)的对话,人与人的对方,与单向相对应。
问题七:什么叫交互工作方式? 当计算机播放某多媒体程序的时候,编程人员可以发出指令控制该程序的运行,而不是程序单方面执行下去,程序在接耿到编程人员相应的指令后而相应地做出反应,这一过程及行为,我们称之为交互。
程序间数据的交互和调用。
交互(interactive),在计算机中意思为,参与活动的对象,可以相互交流,双方面互动。
问题八:交互设计做什么 Ⅰ、 先了解一下交互设计的基本概念:
交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。
Ⅱ、交互设计在项目流程中的位置和任务:
项目前期的流程和节点:
职能的细化就是为了让产品在每个专业环节都做到极致,提高竞争力。如果是为了走流程,每个环节都是任务式的交付,臃肿的分工除了增加成本和拖慢项目进度,没有实际意义。所以交互设计需要做的足够好,才能将这份工作做的有意义。
Ⅲ、交互设计的具体职能:
从上图中可以看出,交互设计主要干三件事:
①定义部分需求 ②定义信息架构和操作流程 ③ 组织页面元素,制作原型demo
①定义部分需求
以前的惯性思维是需求应该由产品人员负责,设计人员只是实现和改善界面体验。而产品的真正需求不仅仅来源于业务,还包括使用者的情感需求。在情感分析方面,交互专业是具有优势的,举个例子:
一个增值服务的宣传模块,业务模型可能是这样子:
考虑到情感因素后,需求模型会不断完善:
上图仅仅是举个例子,真正的产品人员不会将业务模型想的如此简单。举这个例子就是想说明一下产品的需求设计不仅仅是业务模型,还需要考虑用户情感、用户行为和运营数据。当产品人员考虑不周全的时候,交互设计师有责任对需求进行修订和完善,这样的目标导向设计才是完整的。
②定义框架
这部分的内容属于交互设计师的核心工作内容,也就是我上一章节所讲的框架设计阶段。这个阶段的产出质量直接影响到业务目标和转化率。如果框架混乱,接下来的界面怎么优化都是无效的。这好比大型超市的走道设计,如果路线规划的不好,再多再大的指引图标都是低效的。交互设计做什么?让用户快速完成目标,提升操作效率,这才是框架设计的意义所在。
破洛洛文章简介:本章主要详述一下交互设计的职能――交互设计师具体做哪些内容?
什么是框架设计呢?这要分成两部分内容:
1.关于结构导航的设计
把我们的产品想象成一个巨大的图书馆,我们需要帮助用户(有目的性的、目的不明确的,无目的性的)寻找他们感兴趣的图书,怎么帮助用户准确的寻找完成目标任务,这就是导航设计。导航的设计任务一般在新项目或重构项目。
导航大概可以分为三种类型:结构导航、关联导航、可用性导航
在框架设计的阶段,交互设计师主要关注于结构导航的设计。
结构导航分两种:全局导航与局部导航。全局导航一般是指无联系的信息结构做的一级大分类,方便用户以最快速的方式了解整个网站有什么大概内容。而局部导航则关注于用户最方便的快捷操作和业务引导操作。
交互设计师的首要任务就是将业务内容信息组织分类,划分出主次关系,根据业务目的和用户习惯定义规划全局导航和局部导航的设计。那应该怎么规划呢?
回到第一个增值服务页面的例子(虚拟案例,非真实案例):
将需求梳理后(怎么梳理,请google抽屉整理法),我们可以确认全局导航:
再详细规划局部导航:
局部导航的层级可以不断往下延伸,通过树形目录或面包屑的方法帮助用户浏览时不至于迷路。
2. 关于流程的设计
之前的案例我们已经基本上确认了模块需求有哪些页面,页面大概会放什么内容。但真实的用户任务并不是在一个页面上完成的,这时候我们就需要通过流程的方式把任务变得清晰和包容用户的各种误操作。
虚拟案例:
在流程的规划设计中要遵循:1.以业务目的为主要导向;2.兼容到用户的习惯;3.尽量让流程做减法,多一个流程就会丢一部分用户;4.任务是连贯和清晰的;5.考虑实现方式的复杂程度;欢迎补充…
③组织页面元素,制作......>>
问题九:什么是交互式应用程序 有点类似问答的样子.交互的意思就是你和程序对话.例如你点击一个按钮,然后程序弹出一个窗口您真的要退出吗?这样你就可以选择了.这个就叫交互.目前大部分的程序都是交互程序.
问题十:交互界面是什么意思 交互界面是人和计算机进行信息交换的通道,用户通过交互界面向计算机输入信息、进行操作,计算机则通过交互界面向用户提供信息,以供阅读、分析和判断。
人机交互系统是信息化技术发展的产物,该系统实现了人与车之间的对话功能,就比如我们常用电脑的Windows一样。车主可通过该系统,轻松把握车辆状态信息(油耗、车速、里程、当前位置、车辆保养信息等)、路况信息、定速巡航设置、蓝牙免提设置、空调及音响的设置。
人机交互系统的名词解释人机交互系统是信息化技术发展的产物,该系统实现了人与车之间的对话功能,就比如我们常用电脑的Windows一样。车主可通过该系统,轻松把握车辆状态信息(油耗、车速、里程、当前位置、车辆保养信息等)、路况信息、定速巡航设置、蓝牙免提设置、空调及音响的设置。
宝马 iDrive 常见的人机交互系统
目前常见的人机交互系统有宝马的iDrive、奔驰的COMAND、奥迪的MMI、沃尔沃的Sensus、上汽荣威的iVoka、福特的SYNC、通用的IntelliLink以及丰田的Remote Touch。
iDrive的基本介绍 2012款 宝马M5 iDrive系统宝马的iDrive系统可以说是人机交互系统的先驱,其第一代产品在2001年就已经投入了实用。而目前国内宝马车型上装备的是第二代iDrive系统,相对老产品的改进主要体现在加入了7个快捷键并将操作界面进行了全面的升级和改进。
和奥迪的MMI系统相比,宝马的iDrive在操作方式上略显复杂。不过其上手难度也不高,基本都符合习惯性操作。而旋钮旁的七个快捷键布局比较紧密,全部在一个手掌的五指范围内,可以说iDrive系统完全在驾驶者的掌控之中。
第二代iDrive系统在宝马3系上采用了8.8英寸高分辨率显示屏,而在7系上显示屏的尺寸更大。而且屏幕的分辨率达到了1280*480,是三款车型中最高的。实际视觉效果也可看出,宝马的iDrive界面最为清晰美观。
而就在售价49.5万元的宝马325i运动型上,iDrive系统已经具备车载电视和蓝牙免提功能。打开手机的蓝牙功能搜索到自己的宝马,再输入相同的匹配密码就可以将手机与iDrive相连。
另外宝马的iDrive系统也提供多项车辆参数的调节和查看功能。尤其是车辆服务需求选项中,我们可以看到包括机油、制动液、前后刹车片在内的多项保养内容,系统会根据车辆的使用情况提示车主在何时或者多少公里之后进行保养,这一点为车主提供了极大的方便。
COMAND的基本介绍奔驰将它的人机交互系统命名为COMAND。
COMAND交互系统带电视按钮的COMAND显示系统把监视系统及所有信息,以及各种通信功能综合到一个液晶显示屏上。通过新式COMAND控制器及其主菜单结构,或直接使用按键,可以访问收音机、DVD换碟机、电视等功能。这些控制键位于控制器前方,驾驶员无需俯视,也可以凭感觉来操作这些控制键。“返回”按键可以让驾驶员返回上一级菜单。电视系统是COMAND系统的扩充,包括频道选择旋钮、天线放大器模块,以及连窗体天线,该天线可接收地面广播发射器发送的电视信号。为安全起见,一旦车速超过8公里/小时,电视图像即自动关闭,声音则继续播放。当车速降到该限值以下时,图像再重新出现。
COMAND控制器两侧的按钮和控制键都非常易于操作。右侧的按钮可以打开或关闭系统,调节音量,或者激活功能;左侧的开关组件可以让驾驶员选择变速器模式,并调节后头枕。另外还有用于驾驶员选择特定功能的可单独编程的按钮,这些按钮经过编程之后,可以操作后窗遮光帘,激活内部监控和拖曳保护系统等等。
COMAND显示系统将所有重要信息和通信系统均在同一个显示屏上显示,操作简单而且实用,设置和控制都很方便。它不会限制多功能方向盘的标准功能设置及显示,不需要另设显示屏(系统使用COMAND彩色显示)还可用来阅读视频数据。
MMI的的基本介绍 全新国产奥迪A3 MMI多媒体简介奥迪的MMI多媒体人机交互系统首次出现在2004年,最早装备的车型是当时的奥迪A6。本文以奥迪A4L 2.0T车型上的MMI系统为例进行讲解。这套系统是奥迪装备的第三代MMI,是目前国内车型所使用的最新版本(国外的最新版本是装备在新A8上的第四代MMI系统)。其主要控制区位于挡把后方,更加靠近驾驶者,因此更加方便操作。
首先我们来看MMI系统的外部设计。在MMI系统出现之初有很多人表示很喜欢它的快捷键设计,这是相对于当时宝马的第一代iDrive系统而言的。不可否认,众多的快捷键可以为使用者提供更多的便利,但是其按键布局有些分散,甚至一个手掌都无法完全覆盖,这就意味着要想准确找到想按的那个键并不是那么容易。
MMI的系统操作方式也很简单,中间的那个旋钮承担了几乎全部的操作任务,左右旋转可以调节到不同的选项,按下中间的黑色部分就是确定操作。而中间的黑色钮还可以八方向拨动,这主要是为导航系统服务的。
MMI的导航系统除了可以为驾驶者指引路线外,还有一项特殊的功能,就是可以提供TMC实时交通流量信息。不同程度的拥堵情况都会以不同的颜色在地图上标注出来,但是并非所有道路都有相关信息,不过总强过没有。
除了TMC实时交通流量的指示外,MMI的导航系统还可以提供独有的3D显示模式。这也是可以在对手面前炫耀的资本。很多标志性的建筑物在导航系统中都有自己独特的3D模型显示,辨识度很高,可以让使用者更直接方便的找到想去的地方。
另外让人印象深刻的是MMI系统的CAR子菜单里包含了多达13项和车辆参数有关的选项。我们可以通过这里将自己的爱车设置成符合自己习惯和个性的座驾,当然这些选项的多少是因车而异的,如果您的车上没有某些配置,它们也不会出现在MMI的菜单中。 Sensus的基本介绍 沃尔沃的人机交互系统沃尔沃的人机交互系统叫做Sensus。下面是沃尔沃官方对Sensus的介绍:
沃尔沃的新型驾驶员控制界面可便于您查找您汽车的高科技特性,并进行个性化设定,以满足您的需求。所有的信息都在一个高分辨率的5"彩屏上显示。按下中控台MY CAR按钮,即可进入所有的系统设置,如IDIS、CITY SAFETY、ACC、带全力自动制动和行人探测功能的碰撞警报系统、驾驶员警示系统、BLIS、照明、车门 后视镜 、气候、中控锁和音响系统。
选择任一多媒体音响系统,在这个升级为带有一个更大的7"屏幕的系统上还会显示RTI导航系统、电话、驻车辅助影像监视系统、DVD和数字电视等。使用符合人机工程学设计的方向盘控制系统,使您一切尽在掌握 — 您可以专注地驾驶,并在方向盘上用手进行操作。
iVoka的基本介绍 沃尔沃Sensus简介iVoka作为由上汽主导,上海博泰PATEO参与研发的一个车载智能系统,现在已经推出了第三代产品。凭借着优秀的语音识别能力、强大的自动规避拥堵路况能力,仅推出两年多,凭借前两代产品就成功吸纳了超过10万的用户数。
iVoka功能主要是便于车主驾车时可以通过语音实现一些功能的操作。包括导航的设置,音乐的选取,拨打电话,实时信息的播报等等内容。尤其在行车过程中,更有利于安全驾驶。
通过与豆瓣的合作,还能在线收听相关的音乐节目,除了驾驶和空调操作,车内大部分的资讯的功能都可以通过语音控制实现,非常方便。
更有趣的是,和iPhone4S的Siri语音助手一样,iVoka完全经得住“调戏”,开车无聊时只需随时呼叫,聪明调皮的iVoka就会与车主“逗趣唠嗑”,有了它做行车拍挡,途中自然少不了乐趣。
SYNC的基本介绍 福特翼虎-SYNC人车互动福特SYNC是专为手机和数字媒体播放器配备的福特车载多媒体通讯系统,由福特与微软和Continental分担,前者贡献了软件/操作系统,后者提供了硬件与系统集成。于2007年亮相北美国际车展。早期的SYNC系统主要致力于通过蓝牙、USB等方式将用户的手机、播放器等设备集成到车载信息终端上来,此后,SYNC增加了车辆健康状态检测和自动接通紧急救援电话的功能。而从视频中,我们可以看到福特SYNC系统语音系统十分强大,其功能还集成了交通监测、导航与迅息功能,为驾驶者连通一切驾驶途中所需要的信息。
SYNC开始被人们所认知则是因为福特翼虎这款车载的大势,在其宣传广告中,车主在驾驶中悠然地通过语音来实现空调的温度调节,让人留下了深刻的印象。
SYNC主要有:手机类、类、交通导航类、驾驶员服务四大功能。强大的实用功能与功能兼备给驾驶员带来驾驶的便利性和趣味性。
1)手机类:蓝牙电话、手机铃声、电话本。
2)类:兼容大多数流行的媒体播放器和文件格式,支持蓝牙流媒体音频(Bluetooth? Streaming Audio )、音乐搜索、博客、有声阅读等功能。
3)交通导航类:语音导航、个性化的每日信息差旅服务(航班、租车、酒店、天气等)、交通流量提示1400万个兴趣点(美国)等。
4)驾驶员服务:紧急帮助(911Assist)、车辆检查报告。
IntelliLink的基本介绍 IntelliLink人机交互系统IntelliLink是通用旗下搭载在全新君越上的一款全新的智能车载交互系统,包含高清数码显屏行车电脑与高清数码触摸式显屏——两大信息集中输出平台和点击、触摸、书写和语音——革命性四大输入方式。
三大触控区是最大亮点
IntelliLink车载系统的亮点应该是其多元化的输入方式。而其中最出色的是三个触摸控制区:中控台大屏触控、空调及 座椅 触控、中央扶手上的触摸手写输入板。
语音控制表现 对特别指令的语音识别率很高
IntelliLink为车主提供了接拔电话、导航设置以及多媒体设置三个语音控制。为了更精准地识别语音指令,IntelliLink为语音控制提供了特定的语音指令。例如导航、收音机、打电话等。
总结: 人机交互系统作为信息化技术发展的产物,它是未来汽车技术的一个发展方向,现代汽车承载的不再仅仅是运输功能,我们需要的更多,所以我们把汽车打造成了一个“多面手”。它可以从多方面来满足我们,无论是日常驾驶,信息的获取,还是强大的功能都在慢慢改变着我们的生活方式,未来会是什么样?作为消费者我们有理由期待。
人机交互系统的名词解释 常见的人机交互系统 iDrive的基本介绍 COMAND的基本介绍 MMI的的基本介绍 Sensus的基本介绍 iVoka的基本介绍 SYNC的基本介绍 IntelliLink的基本介绍 @2019声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。