1.电脑操作系统除了微软的,还有哪些?

2.计算机系统软件有哪些系统

3.什么是MAC操作系统

4.电脑最早的操作系统

5.操作系统的分类及代表有什么?

自己创造的电脑系统,自己创造的电脑系统怎么删除

1、Windows系统是当今使用用户最多的一个操作系统。它是Microsoft公司在1985年11月发布的第一代窗口式多任务系统,它使PC机开始进入了所谓的图形用户界面时代,这种界面方式为用户提供了很大的方便,把计算机的使用提高到了一个新的阶段。

2、DOS操作系统 从1981年问世至今,DOS经历了7次大的版本升级,从1.0版到现在的7.0 版,不断地改进和完善。

3、Mac OS 操作系统 Mac OS操作系统是美国苹果计算机公司为它的Macintosh计算机设计的操作系统的一代操作系统,该机型于年推出,率先采用了一些我们至今仍为人称道的技术。

4、Unix系统 Unix系统是1969年在贝尔实验室诞生,最初是在中小型计算机上运用。UNIX为用户提供了一个分时的系统以控制计算机的活动和资源,并且提供一个交互,灵活的操作界。

5、Linux系统 Linux是目前全球最大的一个自由免费软件,其本身是一个功能可与Unix和Windows相媲美,具有完备的网络功能,它的用法与UNIX非常相似。

电脑操作系统除了微软的,还有哪些?

操作系统(英语;Operating System,简称OS)是一管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows、Netware等。但所有的操作系统具有并发性、共享性、虚拟性和不确定性四个基本特征。

操作系统的型态非常多样,不同机器安装的OS可从简单到复杂,可从手机的嵌入式系统到超级电脑的大型操作系统。许多操作系统制造者对OS的定义也不大一致,例如有些OS集成了图形化使用者界面,而有些OS仅使用文本接口,而将图形界面视为一种非必要的应用程序。

操作系统理论在计算机科学中为历史悠久而又活跃的分支,而操作系统的设计与实现则是软件工业的基础与内核。

计算机系统软件有哪些系统

1、类Unix系统

所谓的类Unix家族指的是一族种类繁多的OS,此族包含了System V、BSD与Linux。由于Unix是The Open Group的注册商标,特指遵守此公司定义的行为的操作系统。而类Unix通常指的是比原先的Unix包含更多特征的OS。

2、Mac OS X

macOS,前称“Mac OS X”或“OS X”,是一套运行于苹果Macintosh系列计算机上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面系统。Macintosh开发成员包括比尔·阿特金森(Bill Atkinson)、杰夫·拉斯金(Jef Raskin)和安迪·赫茨菲尔德(Andy Hertzfeld)。

3、Chrome OS

Google Chrome OS是一项Google的轻型的、基于网络的计算机操作系统计划,其基于Google的浏览器Google Chrome的Linux内核。

扩展资料:

1、进程管理

由于大部分的计算机只包含一颗中央处理器,在宏内核(Core)的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够运行,在多内核或多处理器的情况下,所有进程透过许多协同技术在各处理器或内核上转换。

2、内存管理

根据帕金森定律:“你给程序再多内存,程序也会想尽办法耗光”,因此程序员通常希望系统给他无限量且无限快的存储器。大部分的现代计算机存储器架构都是层次结构式的,最快且数量最少的寄存器为首,然后是缓存、存储器以及最慢的磁盘存储设备。

3、磁盘与文件系统

所谓的文件系统,通常指称管理磁盘数据的系统,可将数据以目录或文件的型式存储。每个文件系统都有自己的特殊格式与功能,例如日志管理或不需磁盘重整。

百度百科-操作系统

什么是MAC操作系统

1. 计算机系统软件有哪些

计算机系统软件有哪些 计算机软件系统包括哪些?

计算机软件系统包括系统软件、支撑软件和应用软件。

操作系统是管理软硬件资源、控制程序执行,改善人机界面,合理组织计算机工作流程和为用户使用计算机提供良好运行环境的一种系统软件。

操作系统是位于硬件层之上,所有软件层之下的一个必不可少的、最基本又是最重要的一种系统软件。它对计算机系统的全部软、硬件和数据资源进行统一控制、调度和管理。

扩展资料:

计算机软件系统的主要特性:

1.并发性

并发性(Concurrence)是指两个或两个以上的运行程序在同一时间间隔段内同时执行。

2.共享性

共享指操作系统中的资源(包括硬件资源和信息资源)可被多个并发执行的进程所使用。

3.异步性

在多道程序环境中,允许多个进程并发执行,由于资源有限而进程众多,多数情况,进程的执行不是一贯到底,而是“走走停停”。

搜狗百科—软件系统

计算机的软件系统包括哪些内容

计算机软件总体分为系统软件和应用软件两大类:

系统软件是各类操作系统,如windows、Linux、UNIX等,还包括操作系统的补丁程序及硬件驱动程序,都是系统软件类。

应用软件可以细分的种类就更多了,如工具软件、游戏软件、管理软件等都属于应用软件类。

系统软件

系统软件是负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。

一般来讲,系统软件包括操作系统和一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具)。

应用软件

应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的 *** ,比如微软的Office软件。也可以是一个由众多独立程序组成的庞大的软件系统,比如数据库管理系统。

计算机的应用软件包括哪些

计算机的应用软件包括:

1、办公室软件

文书试算表程式投影片报告数学程式创建编辑器绘图程式基础数据库档案管理系统文本编辑器。

2、互联网软件

即时通讯软件电子邮件客户端网页浏览器客户端下载工具。

3、多媒体软件

媒体播放器图像编辑软件音讯编辑软件视讯编辑软件计算机辅助设计计算机游戏桌面排版。

4、分析软件

计算机代数系统统计软件数字计算计算机辅助工程设计。

5、协作软件

协作产品开发。

6、商务软件

会计软件企业工作流程分析客户关系管理Backoffice企业资源规划供应链管理产品生命周期管理。

系统软件有哪些?

系统软件包括操作系统类、语言处理程序类、服务性程序类、标准库程序类、数据库管理系统类五类。

一、操作系统类

操作系统是控制和管理计算机各种资源、自动调度用户作业程序、处理各种中断的软件。操作系统的作用是控制和管理系统资源的使用,是用户与计算机的接口。目前比较流行的操作系统有DOS操作系统、UNIX操作系统、Windows操作系统(是单用户多任务图形界面操作系统)。

二、语言处理程序类

计算机能识别的语言与机器能直接执行的语言并不一致。计算机能识别的语言很多,如汇编语言、Basic语言、Fortran语言、Pascal语言与C语言等,它们各自都规定了一套基本符号和语法规则。用这些语言编制的程序叫源程序。

用“0”或“1”的机器代码按一定规则组成的语言,称为机器语言。用机器语言编制的程序,称为目标程序。语言处理程序的任务就是将源程序翻译成目标程序。不同语言的源程序对应有不同的语言处理程序。

三、服务性程序类

服务程序(也称为工具软件)扩大了机器的功能,一般包括诊断程序、调试程序等。常用的微机服务软件程序有QAPLUS、PCTOOLS等。

四、标准库程序类

为方便用户编制程序,通常将一些常用的程序段按照标准的格式预先编制好,组成一个标准程序库,存人计算机系统中,需要时,由用户选择合适的程序段嵌入自己的程序中。

五、数据库管理系统类

数据库管理系统有组织地、动态地存贮大量数据,使人们能方便、高效地使用这些数据。数据库管理系统是一种操纵和管理数据库的大型软件,用于建立、使用和维护数据库。数据库管理系统有各种类型,目前许多计算机包括微型机都配有数据库管理系统,如FoxPro、Oracle、Sabase等。

计算机的系统软件与应用软件分别是什么

软件是计算机的灵魂,没有软件的计算机就如同没有磁带的录音机和没有录像带的录像机一样,与废铁没什么差别。

使用不同的计算机软件,计算机可以完成许许多多不同的工作。它使计算机具有非凡的灵活性和通用性。

也正是这一原因,决定了计算机的任何动作都离不开由人安排的指令。人们针对某一需要而为计算机编制的指令序列称为程序。

程序连同有关的说明资料称为软件。配上软件的计算机才成为完整的计算机。

系统一般把软件分为两大类:应用软件和系统软件 一、应用软件 应用软件是专门为某一应用目的而编制的软件,较常见的如 1、文字处理软件;用于输入、存贮、修改、编辑、打印文字材料等,例如WORD、WPS等。 2、信息管理软件;用于输入、存贮、修改、检索各种信息,例如工资管理软件、人事管理软件、仓库管理软件、计划管理软件等。

这种软件发展到一定水平后,各个单项的软件相互连系起来,计算机和管理人员组成一个和谐的整体,各种信息在其中合理地流动,形成一个完整、高效的管理信息系统,简称MIS; 3、辅助设计软件;用于高效地绘制、修改工程图纸,进行设计中的常规计算,帮助人寻求好设计方案;4、实时控制软件;用于随时搜集生产装置、飞行器等的运行状态信息,以此为依据按预定的方案实施自动或半自动控制,安全、准确地完成任务; 二、系统软件; 各种应用软件,虽然完成的工作各不相同,但它们都需要一些共同的基础操作,例如都要从输入设备取得数据,向输出设备送出数据,向外存写数据,从外存读数据,对数据的常规管理,等等。这些基础工作也要由一系列指令来完成。

人们把这些指令集中组织在一起,形成专门的软件,用来支持应用软件的运行,这种软件称为系统软件。系统软件在为应用软件提供上述基本功能的同时,也进行着对硬件的管理,使在一台计算机上同时或先后运行的不同应用软件有条不紊地合用硬件设备。

例如,两个应用软件都要向硬盘存入和修改数据,如果没有一个协调管理机构来为它们划定区域的话,必然形成互相破坏对方数据的局面。有代表性的系统软件有; 1、操作系统管理计算机的硬件设备,使应用软件能方便、高效地使用这些设备。

在微机上常见的有:DOS、WINDOWS、UNIX、OS/2等; 2、数据库管理系统有组织地、动态地存贮大量数据,使人们能方便、高效地使用这些数据。现在比较流行的数据库有FoxPro、DB-2、Access、SQL-server等 3、编译软件CPU执行每一条指令都只完成一项十分简单的操作,一个系统软件或应用软件,要由成千上万甚至上亿条指令组合而成。

直接用基本指令来编写软件,是一件极其繁重而艰难的工作。为了提高效率,人们规定一套新的指令,称为高级语言,其中每一条指令完成一项操作,这种操作相对于软件总的功能而言是简单而基本的,而相对于CPU的一眇操作而言又是复杂的。

用这种高级语言来编写程序(称为源程序)就象用预制板代替砖块来造房子,效率要高得多。但CPU并不能直接执行这些新的指令,需要编写一个软件,专门用来将源程序中的每条指令翻译成一系列CPU能接受的基本指令(也称机器语言)使源程序转化成能在计算机上运行的程序。

完成这种翻译的软件称为高级语言编译软件,通常把它们归入系统软件。目前常用的高级语言有VB、C++、JAVA等,它们各有特点,分别适用于编写某一类型的程序,它们都有各自的编译软件。

计算机软件具体包括哪些

计算机软件(puter software)指计算机系统中除硬件以外的所有事物,随着计算机的发展,人们根据不同的需要设计相应的软件,因此,软件的种类多不胜数,总的来说可以分为如下几大类:

1、操作系统

操作系统( operating system)是软件中最重要的一种。

2、程序设计语言处理系统

程序设计语言是人与计算机进行信息交流的语言工具。

3、办公系统软件

办公系统软件用于协助人们处理一些日常事务,包括:文字处理、表格处理、演示文稿制作等。常见的办公系统软件有;office 系列软件、WPS 2000、 word 、Excel等。

4、媒体工具软件

媒体工具软件包括媒体播放、媒体制作、媒体管理等,用于处理音频、视频等信息。常见的媒体工具软件有:winamp(MP3播放软件)、media player(媒体播放器)、authorware(多媒体制作工具)等。

5、图像工具软件

图像软件用于对图像进行加工处理、制作动画等。有photoshop(图像处理软件)等。

6、网络工具软件网络工具软件包括网页浏览、下载工具、电子邮件工具、网页制作工具等。

以下哪些属于计算机系统软件?

1.BASIC源程序是用BASIC语言编写的一个应用程序,所以它不是系统软件2. 监控、诊断程序--未说清具体功能,无从判断3.FoxPro库文件--整个FoxPro软件(包括程序、说明文档和数据)是系统软件,但是FoxPro的数据库文件只是FoxPro软件的一个组成部分。

4.编辑程序--文字编辑程序不是系统软件。计算机语言处理程序中的编辑程序,则是计算机语言处理程序中的一个子部分。

下面说说什么是“系统软件”:系统软件是指控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行的系统,是无需用户干预的各种程序的 *** ,主要功能是调度,监控和维护计算机系统;负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。

应用:控制和协调计算机 功能:是调度,监控和维护计算机系统 目的:使得它们可以协调工作 特点:与硬件有很强的交互性 基本概念 各种应用软件,虽然完成的工作各不相同,但它们都需要一些共同的基础操作,例如都要从输入设备取得数据,向输出设备送出数据,向外存写数据,从外存读数据,对数据的常规管理,等等。这些基础工作也要由一系列指令来完成。

人们把这些指令集中组织在一起,形成专门的软件,用来支持应用软件的运行,这种软件称为系统软件。一般来讲,系统软件包括操作系统和一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具),是支持计算机系统正常运行并实现用户操作的那部分软件。

系统软件一般是在计算机系统购买时随机携带的,也可以根据需要另行安装。特点 系统软件的主要特征是:*与硬件有很强的交互性*能对资源共享进行调度管理*能解决并发操作处理中存在的协调问题*其中的数据结构复杂,外部接口多样化,便于用户反复使用 主要类别 系统软件在为应用软件提供上述基本功能的同时,也进行着对硬件的管理,使在一台计算机上同时或先后运行的不同应用软件有条不紊地合用硬件设备。

例如,两个应用软件都要向硬盘存入和修改数据,如果没有一个协调管理机构来为它们划定区域的话,必然形成互相破坏对方数据的局面。有代表性的系统软件有:操作系统 操作系统管理计算机的硬件设备,使应用软件能方便、高效地使用这些设备。

在微机上常见的有:DOS、WINDOWS、UNIX、OS/2等。在计算机软件中最重要且最基本的就是操作系统(OS)。

它是最底层的软件,它控制所有计算机运行的程序并管理整个计算机的资源,是计算机裸机与应用程序及用户之间的桥梁。没有它,用户也就无法使用某种软件或程序。

操作系统是计算机系统的控制和管理中心,从资源角度来看,它具有处理机、存储器管理、设备管理、文件管理等4项功能。常用的系统有DOS操作系统、WINDOWS操作系统、UNIX操作系统和Linux、ware等操作系统。

语言处理程序 编译软件CPU执行每一条指令都只完成一项十分简单的操作,一个系统软件或应用软件,要由成千上万甚至上亿条指令组合而成。直接用基本指令来编写软件,是一件极其繁重而艰难的工作。

计算机只能直接识别和执行机器语言,因此要计算机上运行高级语言程序就必须配备程序语言翻译程序,翻译程序本身是一组程序,不同的高级语言都有相应的翻译程序。语言处理程序如汇编语言汇编器,C语言编译、连接器等。

为了提高效率,人们规定一套新的指令,称为高级语言,其中每一条指令完成一项操作,这种操作相对于软件总的功能而言是简单而基本的,而相对于CPU的一眇操作而言又是复杂的。用这种高级语言来编写程序(称为源程序)就象用预制板代替砖块来造房子,效率要高得多。

但CPU并不能直接执行这些新的指令,需要编写一个软件,专门用来将源程序中的每条指令翻译成一系列CPU能接受的基本指令(也称机器语言)使源程序转化成能在计算机上运行的程序。完成这种翻译的软件称为高级语言编译软件,通常把它们归入系统软件。

目前常用的高级语言有VB、C++、JAVA等,它们各有特点,分别适用于编写某一类型的程序,它们都有各自的编译软件。数据库管理 数据库管理系统有组织地、动态地存贮大量数据,使人们能方便、高效地使用这些数据。

数据库管理系统是一种操纵和管理数据库的大型软件,用于建立、使用和维护数据库。Foxpro,Access,Oracle,Sybase,DB2和Informix则是数据库系统。

辅助程序 系统辅助处理程序也称为“软件研制开发工具”、“支持软件”、“软件工具”,主要有编辑程序、调试程序、装备和连接程序、调试程序。

电脑系统有哪些?

是一管理电脑硬件与软件资源的程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows、ware等。但所有的操作系统具有并发性、共享性、虚拟性和不确定性四个基本特征。

操作系统的型态非常多样,不同机器安装的OS可从简单到复杂,可从手机的嵌入式系统到超级电脑的大型操作系统。许多操作系统制造者对OS的定义也不大一致,例如有些OS集成了图形化使用者界面,而有些OS仅使用文本接口,而将图形界面视为一种非必要的应用程序。

操作系统理论在计算机科学中为历史悠久而又活跃的分支,而操作系统的设计与实现则是软件工业的基础与内核。

基于MS-DOS操作系统的Windows

Windows 1.0

Windows 2.0

Windows 3.1

Windows 95

Windows 98

Windows ME

Windows NT

Windows NT 3.5

Windows NT 4

Windows 2000

Windows XP

Windows XP Media Center Edition

Windows XP Home Edition

Windows XP Professional

Windows XP Professional x Edition

Windows Server 2003

Windows Server 2003 -bit Edition

Windows Vista

Windows Vista Home Basic

Windows Vista Home Premium

Windows Vista Business

Windows Vista Ultimate

Windows Vista Enterprise

Windows Vista Starter

计算机软件系统由哪几部分组成?

软件系统(Software Systems)是指由系统软件、支撑软件和应用软件组成的计算机软件系统,它是计算机系统中由软件组成的部分。

操作系统是管理软硬件资源、控制程序执行,改善人机界面,合理组织计算机工作流程和为用户使用计算机提供良好运行环境的一种系统软件。操作系统是位于硬件层之上,所有软件层之下的一个必不可少的、最基本又是最重要的一种系统软件。它对计算机系统的全部软、硬件和数据资源进行统一控制、调度和管理。

从用户的角度看,它是用户与计算机硬件系统的接口;从资源管理的角度看,它是计算机系统资源的管理者。其主要作用及目的就是提高系统资源的利用率;提供友好的用户界面;创造良好的工作环境,从而使用户能够灵活、方便地使用计算机,使整个计算机系统能高效地运行。

操作系统的任务是管理好计算机的全部软硬件资源,提高计算机的利用率;担任用户与计算机之间的接口,使用户通过操作系统提供的命令或菜单方便地使用计算机。

电脑最早的操作系统

Mac OS X 是苹果麦金塔电脑之操作系统软件的 Mac OS 最新版本。Mac OS X 于 2001年 首次在商场上推出。它包含两个主要的部份:Darwin,是以 BSD 原始码和 Mach 微核心 为基础,类似 Unix 的开放原始码环境,由苹果电脑采用和与独立开发者协同作进一步的开发;及一个由苹果电脑开发,命名为 Aqua 之有版权的 GUI。

Mac OS X Server 亦同时于2001年发售. 架构上来说与工作站(客户端)版本相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传输服务器, samba 软件,LDAP 目录服务器,以及名称服务器(DNS)。同时它也有不同的授权型态。

命名

X 这个字母是一个罗马数字且正式的发音为 "十"(ten),接续了先前的麦金塔操作系统像是 Mac OS 8 和 Mac OS 9 的编号。某些人把它读作 X 字母且发音为 "ex"。对于这个直接解读的原因是对于 Unix-like 操作系统的传统命名会以字母 "x" 作为结尾 (例如 AIX, IRIX, Linux, Minix, Ultrix, Xenix)。另外一个原因是苹果电脑的倾向提及特别的版本是以(例如) "Mac OS X 版本 10.4" 印刷出来。

Mac OS X 版本以大型猫科动物命名。比他的推出更重要的,在苹果电脑内部 10.0 版本的代号是猎豹(Cheetah),以及 10.1 版本代号为美洲狮(Puma)。在苹果的产品市场 10.2 版本命名为 美洲虎(Jaguar),以及 10.3 相似地命名为 黑豹(Panther)。10.4 版已经被公开命名为 老虎(Tiger)。花豹(Leopard) 当作下一个推出的操作系统。苹果电脑也已经注册山猫(Lynx)和美洲狮(Puma在美洲的惯用词,Cougar)当作未来使用的商标。

由于苹果使用 "Tiger" 这个名称,面对到名称为 TigerDirect 电脑零售商的法律诉讼。然而,在 2005年5月16日,佛罗里达州联邦法庭裁决苹果电脑使用 "Tiger" 的名称并没有侵害到 TigerDirect 的商标。

苹果电脑的网站和文章中提及特殊的 Mac OS X 版本会以四种不同的方式呈现:

* Mac OS X v10.4,版本号码

* Mac OS X Tiger,版本的代号名称

* Mac OS X v10.4 "Tiger",版本号码和名称,苹果有时会省略引号。

* "Tiger",简单地版本名称

历史

主要文章:Mac OS X 历史

尽管简单地说它是 Mac OS "版本10" 的分支,但它与早期发行的 Mac OS 大部份是历史上大部分独立的。它以 Mach 核心为基础和 UNIX 的 BSD 实作,整合到由 Steve Jobs 于 1985年被迫离开离开苹果后的 NeXT 公司所发展 面向对象操作系统 之 NeXTSTEP 中。同时,苹果电脑企图创造一个自己拥有的(参考 en:Taligent 和 en:Copland) "下个世代" 操作系统,但只有小部份成功。最后 NeXT 的操作系统—在那时候称为 OPENSTEP—被选为苹果下个操作系统的基础形式,然后苹果电脑完全地买下了 NeXT。Jobs 也就重新被聘雇,后来回到公司的领导阶层,带领大家把程序设计师亲善的 OPENSTEP,转换到苹果主要家庭使用者市场和创新的专家都很欢迎的一个系统上,就是大家都知道的 Rhapsody。在某些威胁对于 Mac OS 独立开发者忠心的失策,以及对于从 Mac OS 9 到新系统减轻转变的策略改变后,Rhapsody 演化为 Mac OS X。

Mac OS X 是与先前麦金塔操作系统彻底地分离开来,它的底层程序码完全地与先前版本不同。尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是 Aqua GUI 是最突出和引人注目的特色。柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台 iMac 的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比 OS9 所提供的 "白金" 外观更多,引发了使用者间大量的争论。很多旧的麦金塔使用者把这个接口描述得像是玩具一般,和缺乏专业的优美,而其他的人则为苹果革命的新 GUI 状新为所欢呼。这种外观非常立即地可以辨认出来,即使在第一个 Mac OS X 版本推出之前,第三方的开发者开始针对可以换外表的程序像是 Winamp 制作类似 Aqua 接口的外表。苹果电脑以法律行动,威胁那些声称是是由他们有版权的设计下,所制造或散布且提供这种接口软件的人。

纯粹由系统销售的数字来看,这种 GUI 和核心的组合最近到现在变成最畅销的类 Unix 环境。

兼容性

尽管苹果官方声称,Mac OS X只能在使用G3或更高阶的微处理器的电脑上运行。但实际上,透过修改,Mac OS X 亦能成功安装并运行在较早期的Power PC 604e上;甚至有人透过PearPC模拟器Linux版,在更早期的Centris 650 (25MHz) 上安装Mac OS X 10.3,只是以此方式安装的Mac OS X,没有多大的实用价值可言。(仅系统自我检测便得花上数天时间)

Mac OS X 透过提供一种称为 Classic 的模拟环境,保留了与较旧的 Mac OS 应用程序的兼容像,允许使用者在 Mac OS X 中把 Mac OS 9 当作一个程序行程来执行,使大部分旧的应用程序就像在旧的操作系统下执行一样。另外,给 Mac OS 9 和 Mac OS X 的 Carbon API 可以创造出允许在两种系统执行的程序码。OpenStep 的 API 也依然可以使用,但是苹果现在把它称为 Cocoa 技术。(这个遗留下来的传统可以在 Cocoa API 中看到,大部分的类别名称都是以 NeXTSTEP 的缩写 "NS" 开头。) 给开发者的第四个选项是可以在 Mac OS X 当作 "第一等公民" 一样的 Java 平台上写应用程序 — 事实上这就是说 Java 应用程序尽可能的与操作系统合适地搭配而仍然能够"跨平台(cross-platform)",以及他的 GUI,是以 Swing 撰写的,看起来几乎完全地与天生的 Cocoa 接口类似。

只要他们能够在这个平台上被编译,Mac OS X 可以执行很多 BSD 或 Linux 软件套件。编译过的程序码通常是以 Mac OS X 封装的方式来散布,但有些可能需要命令列的组态设定或是编译。像是 Fink 和 DarwinPorts 这样的专案,提供很多标准套件之预先编译或是预先格式好的封装。在 10.3 版开始,Mac OS X 已经包含 Apple X11,这是给 Unix 应用程序的 X11 图形接口的公司版本,当作是在安装阶段的选择性元件。苹果是以 XFree86 4.3 和 X11R6.6 为基础实作的,搭配一个模仿 Mac OS X 外观的视窗管理员,与 Mac OS X 有更密切的整合,延展扩充到使用天生的 Quartz 显像系统和加速 OpenGL。早期的 Mac OS X 版本可使用 XDarwin 来执行 X11 应用程序。

对于早期的 Mac OS X 版本,有支援的标准硬件平台是以 PowerPC G3、G4、G5 处理器的麦金塔电脑产品线(膝上型、装上型、或是服务器)。后期的 Mac OS X 版本不再支援某些老旧的硬件、举例来说,Panther 不支援 "米**" G3,以及 Tiger 不支援苹果在推出 FireWire 之前的系统。然而,免费的工具像是 XPostFacto 可以使得苹果官方宣称不支援的某些旧系统可以安装 Mac OS X,包含某些 G3 之前的系统。操作系统针对所有支援的硬件提供相同的功能,除了基本硬件的限制之外(例如,CD-ROM 不能烧录 CD)以及在更多先进配备上尽量增快效能(例如图形加速)。

于2005年6月6日,Steve Jobs 在苹果每年的全球开发者大会中发表演说,表示接下来的两年间苹果将会从 PowerPC 转换到 Intel 的微处理器[1],而且在这个转变的期间,Mac OS X 都会支援两种平台。对于 PowerPC 平台的支援会一直持续到 10.5 版,但是同时支援两种平台多久的时间并不清楚(Mac OS 对于 Motorola 68k 架构的支援一直持续到 PowerPC 系统推出后的约四年)。新版的 Xcode 支援建造 通用二元程序码(Universal Binaries),可以在两种架构执行。PowerPC 程序码在 Intel 为基础的 Mac 会使用称为 Rosetta 的模拟器来提供支援。Jobs 也证实先前的谣言,就是苹果之前每一版的 Mac OS X 开发周期都有 Intel 微处理器的版本。像是跨平台的能力已经早就存在 OS X 的血统中 - 就是 OS X 的前身,OPENSTEP,已经被移植到很多个架构下,包含 Intel 的 x86,以及 OS X 的核心操作系统 Apple Darwin 也移植到 x86,早在 OS X 第一次推出就可以免费下载。然而,苹果声明 x86 平台的 OS X 将不会支援 Classic 环境。

显著特点

* 它的 Quartz 影像模式使用 PDF(可携文件格式,Portable Document Format)的子集合当作基础。

* 全彩,可连续缩放的小图示(最大到 256×256 像素)

* 在视窗周围的阴影和分离的文字符素来提供深度的感觉。

* Global spell checking and other powerful tools thanks to NeXT-style application services.

* 专用界面工具集、文字、图形和视窗元件的反锯齿效果

* New interface elements including sheets (document modal dialogs attached to specific windows) and drawers.

* Interweaving windows of different applications (not necessarily adjacent in the visible stacking order).

* ColorSync color matching built into the core drawing engine (for print and multimedia professionals).

* OpenGL(在 10.2 版中纳入) 合成视窗到萤幕上,容许硬件加速绘图。这种技术称为 Quartz Extreme。

* Exposé(在 10.3 版中纳入)可以快速地排列视窗或是显现桌面。

* 在整个操作系统中普遍使用 Unicode。

* Straightforward architecture for localization of applications and other code, fully separating language dependencies from the core code of a program.

* FileVault(于 10.3 版中纳入)可以使用 AES(Advanced Encryption Standard) 128 位元金钥来加密使用者的家目录。

* Dashboard(在 10.4 版中纳入)支援小的应用程序称为 Widget,可以透过一个按键就叫出来和隐藏。

* Spotlight 搜寻技术(在 10.4 版中纳入)允许以项目的特性或内容来快速的即时搜寻资料档案、邮件讯息、照片、和其他资讯。

* Automator(10.4版中加入)是一种设计来为不同的工作任务建立一种自动化的工作流程之应用程序。

批评

与 Microsoft Windows 相比,有某些针对 Mac OS X 缺乏 升级价格 的评论;前一版的使用者必须付全额的价格购买新版。视 Mac OS X 零售包装是否被认为 "升级" 或不是而定,而有些语意上的争议。一方面,它只能在 Mac 上使用,所有的 Mac 都会搭配某些 Mac OS 的版本一起出售,所以它是有所争议的升级版本。另一方面,在 9.0 或 10.3 升级到 10.4 的升级版间没有价格的差异,假设消费者买了两种版本之一的完全授权,也就是至少对于其间的升级并没有得到任何的好处。此外,消费者在新版的的 Mac OS X 公布后到它开始预先安装到新机器来出货期间,购买了麦金塔电脑,通常可以以更少的金额(.95~19.95美金)来得到升级版。同时,Windows 的 升级价格 实质上是视购买数量协议而有所变化,如家庭版 vs. 专业版等等,导致各版本间直接的价格对照相当困难。在某些情况下,Windows 的升级价格超过 Mac OS X 的价格,因此这种评论并不切实际。

The Open Group 也批评苹果对于 "Unix" 字眼在 Mac OS X 广告宣传使用,而苹果并没有让操作系统获得正式的认证,且他使用这个字眼可能构成商标上的违法行为。苹果宣称他们使用这个字眼当作 概括性商标,且获得认证所需的费用将会使得操作系统价格上变得更贵,但是 The Open Group 声明对于一家公司的认证费用上限是 0,000 美金。即使 Mac OS X 是以 Unix 为基础,且以 BSD Unix 兼容性层面为特性,但是它并不兼容于 Single Unix Specification。对于苹果不去获得 "官方" Unix 品牌的原因可能是验证并不是苹果近期或中期的目标。

苹果在内部使用 "建造编号" 来区别每一个 Mac OS X 的开发版本。每一周可能会有好几个开发版本。在苹果的指导方针下,产品的第一个开发版本是由建造1A1开始。小改版是以 1A2、1A3、1A4 等等来编号。第一个主要的开发改版变成 1B1(并且小改版会变成 1B2、1B3 等等),而下一个主要的改版会变成 1C1,以此类推。在最后一个 1_ 系列的下一个主要改版会变成 2A,接著是 2B。从一个字母到下一个的转变发生在次要的推出编号。举例来说,Panther (10.3) 的第一个建造编号是 7A1。第一个公开发行的编号是 7B85;而最后一个 10.3.9 是 7W98。但是下一个 OS X 的版本是 10.4,建造编号是 8A1。当一个建造被选为当作下一个公开释出的 Mac OS X,则它会给定一个公开的版本编号。编号 4K78 就是被选为 Mac OS X 版本 10.0,编号 5G 变成 10.1,编号 6C115 变成 10.2,编号 7B85 变成 10.3,以及编号 8A428 变成 10.4。

现在的 Mac OS X 版本是 10.4.5,建造编号 8H14 (于2006年2月14日推出)。

Mac OS X v10.0 猎豹(Cheetah)

在 2001年3月24日,苹果推出了Mac OS X 10.0 (内部代号为猎豹)。其早期版本相当慢,功能也不齐全,仅有少量来自独立开发商的应用软件。很多评论员认为它并不是一款成熟的大众化产品,但不失为一项有潜力的开发项目。苹果从1996年就开始重写Mac操作系统,对于翘首盼望多年的业界人士而言,推出Mac OS X 10.0本身就是一项了不起的成就。除去一些较小的补丁,Max OS X的稳定性也颇具口碑,系统内核的错误比以往大大减少了。对它的批评主要是慢,与2000年九月的Mac OS X公开试验版相比,猎豹并没有跑得更快些。

Mac OS X v10.1 (Puma)

在该年之后的 2001年9月25日,Mac OS X v10.1(代号为 Puma)推出,增加了系统的效能和提供不存在的特色,像是 DVD 播放。由于 10.0 的不好名声,苹果为 10.0 的使用者推出免费的升级 CD,此为对于只有运行 Mac OS 9 的人推出 9 美元的盒装版本。有人发现升级的 CD 其实就是完整的安装光盘,只要移除一个特定的档案就能够在 Mac OS 9 系统使用;苹果随后重新推出该 CD,实际上真的是把不必要的缩减掉,使得无法在这样的系统上安装。

Mac OS X v10.2 "Jaguar"

在2002年8月24日,苹果接著推出 Mac OS X v10.2 "Jaguar"(第一次公开地使用他的猫科名称推出),带来彻底的效能增强,新的且光鲜的外观,以及很多巨大的改进(根据苹果有150个),在这些中有:

* 增加对于 Microsoft Windows 网络的支援

* Quartz Extreme 直接在显示卡上合成图形

* 以latent semantic indexing为基础,一个调适性的垃圾邮件过滤

* 在新的 Apple Address Book 中对于联络资料的系统贮存空间

* Rendezvous 网络(苹果的 Zeroconf 实作;于 10.4 更名为 Bonjour)

* iChat:以 Apple 为商标,官方支援的 AOL 即时传讯 之客户端

* 重新翻修的 Finder,直接在每个视窗内建搜寻功能

* 很多的新 Apple Universal Access 特色

* Sherlock 3: 网页服务

* CUPS:Common Unix Printing System,允许为不支援的打印机使用 GIMP 打印驱动程序,hpijs 驱动程序等等。它也允许打印到序打印表机。

虽然包装和 CD 仍然是带有 Jaguar 外观的商标,由于与汽车制造商 Jaguar 的协议,在英国官方上不曾把 Mac OS X v10.2 和 Jaguar 关联在一起。

Mac OS X v10.3 "Panther"

Mac OS X v10.3 "Panther" 于 2003年10月24日 推出。除了提供更多效能的改进外,它也针对使用者接口有大规模的更新。这些更新包含了跟该年之前 Jaguar 所有的多种特色。 另一方面,中断了对于某些老旧的 G3 米**世代电脑的支援。"Panther" 的新特色包含:

* Finder 更新,结合金属触感接口和快速搜寻

* Exposé:用来操作视窗接口的新系统

* 快速使用者切换:允许使用者维持登入状态而换另外一个使用者登入。

* iChat AV 增加了视讯会议功能到 iChat

* 改进 PDF 显现而使得 PDF 能够极快速地浏览

* 内建支援传真

* 更多与 Microsoft Windows 的兼容支援

* FileVault:对于使用者目录直接加密解密

* 针对PowerPC G5提供更多的支援,增加整个系统的速度

* Safari:网页浏览器

Mac OS X v10.4 "Tiger"

Mac OS X v10.4 "Tiger" 是在 2005年4月29日 推出。苹果宣称 Tiger 包含 200 种以上新功能,但就像是 Panther 的发行推出一样,某些更老的机器已经从支援的硬件列表中去除。在 "Tiger" 中有以下这些新特色:

* Spotlight:一种快速的内容和 metadata 基础的档案搜寻工具,能够快速地找到你所搜寻的关键字项目列表。

* Dashboard:在桌面上只需要一次鼠标点击就出现且提供通用工作的 Widget

* iChat:为视讯会议支援 H.2 视讯编码的新版本,且允许多方语音和影像聊天。

* QuickTime 7:包含 H.2 支援的新版本,以及完全重新撰写的接口

* Safari 2:新版本的系统缺省网页浏览器,在其他新特色中,包含能够直接在浏览器检视 RSS feed 的能力。

* Automator:自动重复性的任务而不需要程序设计方式

* Core Image 和 Core Video:允许实现即时的影像或编辑时额外的效果。

* 对于 PowerPC G5 的 位元 内存支援,使用 LP 系统

* 更新 Unix 的工具,像是 cp 和 rsync,可以保存 HFS Plus metadata 和 resource forks

* 使用存取控制列表的扩充权限系统

Mac OS X v10.5 "Leopard"

Mac OS X v10.5 "Leopard" 是于 2005年 6月6日的世界开发者大会中所宣布的,将会在 2006年 后期或 2007年 早期推出。苹果电脑宣称它将会同时支援 PowerPC 和以 Intel 为基础的麦金塔电脑。

操作系统的分类及代表有什么?

电脑最早的操作系统

第一部计算机并没有操作系统。这是由于早期计算机的创建方式(如同建造机械算盘)与性能不足以运行如此程序。但在1947年发明了晶体管,以及莫里斯·威尔克斯发明的微程序方法,使得计算机不再是机械设备,而是电子产品。系统管理工具以及简化硬件操作流程的程序很快就出现了,且成为操作系统的滥觞。到了1960年代早期,商用计算机制造商制造了批量处理系统,此系统可将工作的建置、调度以及运行串行化。此时,厂商为每一台不同型号的计算机创造不同的操作系统,因此为某计算机而写的程序无法移植到其他计算机上运行,即使是同型号的计算机也不行。

GM-NAA I/O是有记录以来历史上最早的计算机操作系统。1956年,鲍勃·帕特里克(Bob Patrick)在美国通用汽车的系统监督程序(system monitor)的基础上,为美国通用汽车和北美航空公司在IBM 704机器上设计了基本的输入输出系统,即GM-NAA I/O。

GM-NAA I/O可以成批的处理进程,在一项进程结束之后,它会自动的执行新的进程,还可以 *** 存在相关数据与命令来产生并执行新的命令与任务,它还为程序提供了统一的共享接口,使之可以访问电脑硬件的输入输出接口。

到了19年,IBM System/360推出了一系列用途与价位都不同的大型机,而它们都共用代号为OS/360的操作系统(而非每种产品都用量身订做的操作系统)。让单一操作系统适用于整个系列的产品是System/360成功的关键,且实际上IBM目前的大型系统便是此系统的后裔;为System/360所写的应用程序依然可以在现代的IBM机器上运行。

最早的windows操作系统什么?最早的哪种?

Windows1.0是最早的WIN系统,其实说是系统还不如说是DOS的一个图形化的增强工具,WIN3.1是比较成功的一个版本,但仍需运行在DOS上.最先摆脱DOS束缚的是WINDOWS NT,其后有WIN95/98,然后是ME,从2000开始使用NT内核技术,2000/XP/2003均属于此系列

最早的操作系统是什么系统

PC最早的操作系统是DOS系统,之后被微软的windows 系统所替代

DOS是英文Disk Operating System的缩写,意思是“磁盘操作系统”。DOS是个人计算机上的一类操作系统。从1981年直到1995年的15年间,DOS在IBM PC 兼容机市场中占有举足轻重的地位。而且,若是把部分以DOS为基础的Microsoft Windows版本,如Windows 95、98和Me等都算进去的话,那么其商业寿命至少可以算到2000年。

常见的DOS有两种:IBM公司的PC-DOS和微软公司的MS-DOS,它们的功能、命令用途格式都相同,我们常用的是MS-DOS。

自从DOS在1981年问世以来,版本就不断更新,从最初的DOS1.0升级到了最新的DOS8.0(Windows ME系统),纯DOS 的最高版本为DOS6.22

最早、最早的手机有操作系统吗?

1902年,一个叫做“内森·斯塔布菲尔德”的美国人在肯塔基州默里的乡下住宅内制成了第一个无线电话装置,这部可无线移动通讯的电话就是人类对“手机”技术最早的探索研究。

1938年,美国贝尔实验室为美国军方制成了世界上第一部“移动电话”手机。

1973年4月,美国著名的摩托罗拉公司工程技术员“马丁·库帕”发明世界上第一部推向民用的手机,“马丁·库帕”从此也被称为现代“手机之父”。

1902年那个应该是没有软件的,所以应该没有操作系统;

1973年那个应该是靠软件进行操作的,所以是具有简单功能的操作系统。

最早的操作系统是DOS还是UNIX?

当然是DOS操作系统了,DOS系统还不支持鼠标呢!

只能用键盘打命令!全是英文的!

最早的计算机有操作系统吗

第一部计算机是没有操作系统的,当然,它很古老。它是机械传动计算的。

微软最早的操作系统是什么?

1.图形操作系统鼻祖——Alto

1973年4月,第一个可操作的Alto电脑在Xerox PARC完成。Alto是第一个把计算机所有元素结合到一起的图形界面操作系统。它使用3键鼠标、图形窗口、以太网络连接。

真正让PC能够像现在这样普及的功劳还要归功于Digisat Reseach公司的工程师加里·基尔达尔,他在20世纪70年代所开发的CP/M操作系统,CP/M当时是在IBM/704大型机上运行的一款8位操作系统。

自此之后,PC就拉开了飞速发展的序幕,在短短的30年内,计算机技术已经发展到了无所不能的地步。

在计算机上实现地最早的操作系统是一种()操作系统。

在计算机上实现得最早的操作系统是一种(单流批)操作系统。

最早的图形化操作系统是Dos还是Mc Os?

MAC OS 是最早的。

DOS没有图形界面。

微软的第一个图形化系统是WIN 3.1

微软的第一个操作系统是Windows 1.0,之后微软又发布了Windows 2.0。2.0的操作系统可以在windows XP下运行,但前提是你还能找的到这个古老的程序。早在微软发布MSDOS 2.0的时候,苹果的操作系统就已经是图形化的了(Apple Lisa和Apple Macintosh)!但图形化操作系统都不是他们发明的,最早是个叫Palo Alto Research Center的研究中心研发出来的,这个研究中心是有美国施乐公司xerox创建的(一个研发出静电复印机的公司)。

最早的图形界面操作系统是什么?MacOS?

PC机上的第一个图形界面——Xerox Alto(该系统并未商用,主要用于研究和大学),其于1973年被施乐公司Xerox Palo Alto Research Center (PARC)所 设计,从此,开启了计算机图形界面的新纪元

目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows、Netware等。但所有的操作系统具有并发性、共享性、虚拟性和不确定性四个基本特征。

操作系统大致可分为6种类型。

①简单操作系统。它是计算机初期所配置的操作系统,如IBM公司的磁盘操作系统DOS/360和微型计算机的操作系统CP/M等。这类操作系统的功能主要是操作命令的执行,文件服务,支持高级程序设计语言编译程序和控制外部设备等。

②分时系统。它支持位于不同终端的多个用户同时使用一台计算机,彼此独立互不干扰,用户感到好像一台计算机全为他所用。

③实时操作系统。它是为实时计算机系统配置的操作系统。其主要特点是资源的分配和调度首先要考虑实时性然后才是效率。此外,实时操作系统应有较强的容错能力。

④网络操作系统。它是为计算机网络配置的操作系统。在其支持下,网络中的各台计算机能互相通信和共享资源。其主要特点是与网络的硬件相结合来完成网络的通信任务。

⑤分布操作系统。它是为分布计算系统配置的操作系统。它在资源管理,通信控制和操作系统的结构等方面都与其他操作系统有较大的区别。由于分布计算机系统的资源分布于系统的不同计算机上,操作系统对用户的资源需求不能像一般的操作系统那样等待有资源时直接分配的简单做法而是要在系统的各台计算机上搜索,找到所需资源后才可进行分配。对于有些资源,如具有多个副本的文件,还必须考虑一致性。所谓一致性是指若干个用户对同一个文件所同时读出的数据是一致的。为了保证一致性,操作系统须控制文件的读、写、操作,使得多个用户可同时读一个文件,而任一时刻最多只能有一个用户在修改文件。分布操作系统的通信功能类似于网络操作系统。由于分布计算机系统不像网络分布得很广,同时分布操作系统还要支持并行处理,因此它提供的通信机制和网络操作系统提供的有所不同,它要求通信速度高。分布操作系统的结构也不同于其他操作系统,它分布于系统的各台计算机上,能并行地处理用户的各种需求,有较强的容错能力。

⑥智能操作系统(见智能软件)。

操作系统大全

早期操作系统(专利保护)

TRS-DOS,ROM OS's

TI99-4

Commodore PET,,和 VIC-20,

第一套IBM-PC

苹果电脑

Sinclair Micro和QnX等

非Unix商业操作系统

CPM操作系统

MP/M-80

UCSD P-system

Mini-FLEX

SSB-DOS

CP/M-86

DR-DOS

FreeDOS

MS-DOS

PC-DOS

Mach 由卡纳尼基梅隆大学研究

L4微内核 第二代微内核

CHORUS

Choices

Multics

OS-9

NSJ

Netware:一种网络服务器操作系统

Unix及类似系统

A/UX(Apple UNIX)

Unix

微软Xenix

ChorusOS

Cromix

UNIflex

OS-9

IBM的AIX

BSD

FreeBSD

NetBSD

OpenBSD

DragonFly BSD

PC-BSD

Digital UNIX,即之后康柏Tru

DNIX

HP的HP-UX

GNU/Hurd

SGI的IRIX

Inferno

Linux(或称GNU/Linux)

Mac OS X

MenuetOS

Minix

OSF/1

Plan9

SCO的SCO UNIX

Sun的SunOS,即之后的Solaris

System V

Ultrix

UniCOS

麒麟操作系统(Kylin),由国防科技大学、中软公司、联想公司、浪潮公司和民族恒星公司五家单位合作研制的服务器操作系统

OS/390

z/OS

Syllable

其他

Acorn

Arthur

ARX

RISC OS

RISCiX

Amiga

AmigaOS

Atari ST

TOS

MultiTOS

MiNT

苹果电脑(Apple/Macintosh)

Apple DOS

ProDOS

Mac OS

Mac OS X

pink OS

BeOS

A/UX

Be

BeOS

BeIA

Digital/康柏(Compaq)

AIS

OS-8

RSTS/E

RSX-11

RT-11

TOPS-10

TOPS-20

VMS(后更名为OpenVMS)

IBM

OS/2

AIX

OS/400

OS/390

VM/CMS

DOS/VSE

VSE/SP

VSE/ESA

OS/360

MFT

MVT

SVS

MVS

TPF

ALCS

z/OS

PC-DOS

pink OS

微软(Microsoft)

MS-DOS

Xenix

Microsoft Bob

基于MS-DOS操作系统的Windows

Windows 1.0

Windows 2.0

Windows 3.1

Windows 95

Windows 98

Windows ME

Windows NT

Windows NT 3.5

Windows NT 4

Windows 2000

Windows XP

Windows XP SP1

Windows XP SP2

Windows XP SP3

Windows XP Media Center Edition

Windows XP Home Edition

Windows XP Tablet PC Edition

Windows XP Professional

Windows XP Professional x Edition

Windows Server 2003

Windows Server 2003 -bit Edition

Windows Vista

Windows Vista SP1

Windows Vista Home Basic

Windows Vista Home Premium

Windows Vista Business

Windows Vista Ultimate

Windows Vista Enterprise

Windows Vista Starter

Novell

NetWare

Unixware

SUSE Linux

NeXT

NEXTSTEP(即之后的Mac OS X)

Plan 9

Inferno

Prime Computer

Primos

西门子

BS2000 - 用于西门子公司的大型主机。

SINIX(也称Reliant UNIX) - 用于西门子公司的UNIX电脑系统。

个人电子助理(PDA)操作系统

Palm OS

Pocket PC

EPOC

Microsoft Windows CE

Linux

智能手机操作系统

Windows Mobile系列

Embedded Linux由Montavista创造,在Motorola's A760,E680等机型上使用

Mobilinux由Montavista创造

Symbian OS系列

其他操作系统

动态可扩展操作系统

MIT的Exo Kernel

华盛顿大学的 SPIN

哈佛大学的 VINO

illinois大学的Choices

ReactOS