苹果电脑做渲染快吗_苹果电脑系统渲染好用吗
1.做C4D用苹果机好吗?
2.普通PC机做MAC系统后 用于影视后期 渲染速度会提升么
3.苹果iMac或Mac Pro适合做3D设计吗?运行sketchup和lumion流畅吗?谢谢!
4.苹果电脑做3d设计强大吗
5.请问下各位兄弟,苹果电脑上有啥好用点3d渲染软件?artlantis 2019怎么样?怎么破解?
苹果电脑在和3D制作比window电脑要强,需要下载
是专为mac用户设计的一款强大的3D建模渲染工具,不仅提供了许多有用的多边形建模功能,还支持在先进的细分和HDRI渲染光能辐射上的有效编辑,软件倾向于快速和优雅的3D建模和渲染动画效果,极大的提升了用户在动画制作效果上的便捷化体验。
原因是因为苹果系统是基于unix的,而unix是开源的系统,有很多人开发一些支持库,解析库等支持软件,苹果系统都可以直接使用。windows是闭源的,开发的都是用来卖的,支持的自然没有unix的好。
扩展资料:
1、使用计算机以数学方法描述物体和它们之间的空间关系。例如,计算机辅助设计(CAD)程序可在屏幕上生成物体,使用方程式产生直线和形状,依据它们相互之间及与所在的二维或三维空间的关系精确放置。应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。这包括查看现有的数据模型和进程,以确定它们是否可被重复使用,并创建新数据模型和进程,以满足应用程序的独特要求。
2、建模过程中的主要活动包括:确定数据及其相关过程定义数据(如数据类型、大小和默认值)。确保数据的完整性(使用业务规则和验证检查)。定义操作过程(如安全检查和备份)。选择数据存储技术(如关系、分层或索引存储技术)。一定要知道建模通常会以意想不到的方式涉及公司的管理。
做C4D用苹果机好吗?
5000元主机
采用e3 渲染速度还不错
但影视后期主要瓶颈在硬盘!
上个ssd是加快速度的前提
而显卡则无关痛痒,随便一个就行
内存则多多益善
现在的低端苹果机也就是intel架构的
大不如前
所以在渲染、剪辑速度上肯定组装机快
建议这样配:
CPU 英特尔e3 1230 v3 散 ¥1360.00 实体店、淘宝
散热器 九州风神 玄冰300 ¥77.90
主板 技嘉 B85-HD3 ¥599.00
显卡 蓝宝石 HD7850 1G GDDR5 海外版 ¥849.00
内存 芝奇 RipjawsX DDR3 1600 16G(8G×2条)¥969.00
固态硬盘 英特尔 730 系列SATA 6Gb/s固态硬盘 240G 简包 ¥999.00
硬盘 希捷 ST2000NC001 2TB 7200转 M SATA 6G/秒 企业级¥710.00
机箱 先马奇迹3 ¥99.00
电源 航嘉 jumper450B ¥269.00
总价 5931元 京东报价
整套配置以稳定、快速为主
预算不够就只能在内存上先上4G*2了
当然,显卡也是省钱对象
普通PC机做MAC系统后 用于影视后期 渲染速度会提升么
做C4D用苹果机不好,还是老老实实用pc。
CINEMA 4D字面意思是4D**,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果。
并且在用其描绘的各类**中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的**公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。
Cinema 4D 应用广泛,在广告、**、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和**公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。
Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件?FastRay?最初只发表在?Amiga上,Amiga 是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。
两年后,在 1991 年 FastRay 更新到了 1.0。但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年 FastRay 更名为 CINEMA 4D 1.0,仍然在 Amiga 上发布。
苹果iMac或Mac Pro适合做3D设计吗?运行sketchup和lumion流畅吗?谢谢!
速度不会有任何提升。
渲染速度主要是看CPU的运算速度,对于WINDOWS和MAC系统是一样的。而且在PC上运行MAC系统,常常会因为驱动不支持,造成运行速度变慢。但是渲染速度没什么影响。
苹果电脑做3d设计强大吗
苹果iMac或Mac Pro适合做3D设计吗?运行sketchup和lumion流畅吗?谢谢!
楼下的根本就不了解,还误导人家。 mac系列更适合平面设计和部分视频制作人员。至于像搞3D建模的,大量高质量视频后期制作的,imac和mac pro,都绝不是你最佳的选择,你说的这些顶配的机箱才是王道。 你运行的程序需要很高的内存,硬盘存储,显卡,以及高核心的CPU。这样你渲图才能速度很快,更流畅。 苹果电脑的散热是硬伤,因为其高配的CPU核心数也不是很多,所以渲图时非常慢,而且容易卡,温度非常高。 相同价钱,建议你买个顶配的机箱,你作图时更好。
小米电脑pro适合做平面设计么,运行流畅吗小米PRO适合流畅办公、影音编辑和简单的平面设计,比如像PS之类的图形软件,但是那些需要进行大量图形渲染的大型软件会比较吃力,比如像AE之类的特效软件
CPU:i5 2300适合做平面设计和3D设计吗?3D运算主要靠的是显卡,显卡强弱决定了模型可以建到多少而不卡的面数。
做平面设计,CPU猛就行。i5 2300虽然不是性价比最高的,但是还是可以应对的。
所以cpu:i5 2300对于平面设计和3D设计都可用。
适合做3D设计的联想电脑尊敬的用户您好!
这是联想常见问题知识库,里面有比较全的答案和知道过程和解析:
:support1.lenovo../lenovo/wsi/Modules/doclist.aspx
可以下载联想客户端和联想售后工程师一对一解决问题,他们都是早上9点到晚上9点都在的,很方便的。
:support1.lenovo../lenovo/wsi/modules/serviceclient.aspx?intcmp=LXFW_Client_homepage_icon
更多相关问题讨论,欢迎访问联想官方社区:
:.lenovo../munity-puter-lenovo.?pk_campaign=baidu&pk_kwd=1_00002寻找最权威、专业的答案。
期待您满意的评价,感谢您对联想的支持,祝您生活愉快!
苹果magic mouse适合做设计吗Magic Mouse在外观上绝对是艺术之作,下半部是光滑的铝金属质感,上半部是牛奶白的聚碳酸酯质感,带着细微的光泽。整个表面只有一个单一按键,你可以更改设定,让鼠标可识别右点击或是设定成适合左撇子的功能。
苹果Magic Mouse的控制手势有很多种
鼠标的整个表面都是多点触控的范围,所以你可以用手指点击任何区域,得到的结果都是一样的。除了两个主要的左击或右击按键之外,你也可以在网页、照片浏览器、或文件上以单一手指做360度旋转来移动游标,或是在鼠标上面以两根手指左右滑动就可在网页里向上或向下移动。
最后一项功能是基本的却很实用:按下键盘上的Control键,同时再以一根手指在鼠标上往上或往下滑,基本上就可以让屏幕里的任何东西放大或缩小。
液晶显示器适合做平面和3D设计吗?
作图最好是用CRT,但是液晶也有作图用的呀....去看看吧..
戴尔那款机子比较适合做设计 3D设计14屏以上的,内存4G以上的,独显2G以上的。都可以,CPU是I5以上的
苹果Mac 和 PC 哪个更适合做设计 苹果的机器,Macbook是笔记本电脑,PC中的iMac是台式机电脑,做设计来说是iMac更强大更好。iMac是苹果公司推出的台式电脑,外观大气美观,线条流畅,搭载OS X 系统,功能强大,非常好用。iMac是一款苹果电脑生产,针对消费者和教育市场的一体化苹果Macintosh电脑系列。 iMac的特点是它的设计。早在1998年苹果总裁斯蒂夫·乔布斯就将 "what's not aputer" (不是电脑的电脑)概念应用于设计iMac的过程。结果造就了软糖--iMacG3,台灯--iMacG4和像框--iMacG5。由于iMac在设计上的独特之处和出众的易用性,它几乎连年获奖。
如果是携带方便,则MacBook Pro高配版带Retina显示屏的,也能符合做设计的要求。
MacBook pro是苹果笔记本系列中更专业的一款,相对于其他品牌的笔记本电脑,功能强大,外观美观,轻便携带,待机时间长,搭载苹果OSX系统,处理、编程、剪辑等功能得心应手,硬件上设计也十分人性化,键盘、鼠标都能让使用者感受到方便。
功能上,iMac更强大一些,如果做设计、编程等技术工作,并且不需要携带电脑,推荐iMac;如果需要随时携带电脑,推荐MacBookPro。
联想 旭日420A 笔记本适合做3D设计吗?我用的是410A,主要做景观设计,1.2个G的内存,我绝的还行吧,主要我机子里没什么东西,不过图大了,还是会跑不动,很卡.比台式差点.不出门的话,我还是坚持用台式
iMac适合做设计用吗?看你做什么设计了。
还有iMac有很多型号,一般做设计的人都用1万4以上的配置。
只用普通CAD软件和初级的PS处理,低配iMac足够。
请问下各位兄弟,苹果电脑上有啥好用点3d渲染软件?artlantis 2019怎么样?怎么破解?
苹果电脑在制作视频,和3D工程的时候确实比window电脑要强一点.
原因是因为苹果系统是基于unix的,而unix是开源的系统,有很多人开发一些支持库,解析库等支持软件,苹果系统都可以直接使用.所以苹果能用的软件和资源很多.
而windows是闭源的,开发的都是用来卖的,人少,所以东西就不多,支持的自然没有unix的好.
举个例子,同样的配置,在苹果上做1080p的影片合成可以实时拉动不卡顿,而windows上就不行.所以,单从设计角度来说,苹果肯定比windows好.
前言:还挺好用 2019我可能没有mac系统的
rtlantis studio 6 mac破解版(mac三维渲染软件)
不知道这个版本可不可以 需要的话试试
artlantis studio 6 mac是一款功能强大的mac三维渲染软件,软件能够与SKETCHUP、3DMAX、ArchiCAD等建筑建模软件也做到了无缝链接,您可以在其他软件中进行建模,在导入artlantis中进行渲染,完美的完善了一般软件渲染功能的缺陷。
破解方法也不是很难:
artlantis studio 6 mac破解安装教程
*为防止软件联网验证,软件破解需要在没有网络的情况下进行,请先断开您的网络连接再进行软件的安装与破解。
下载安装后软件安装完成后,我们可以先打开artlantis.dmg中的另一个文件artlantis studio media 6.5.pkg 安装材质包,或者跳过这个步骤直接对软件进行破解。
开始破解,我们先在应用程序中找到刚刚安装完成的artlantis,打开文件夹,找到其中的artlantis License manager.app,点击打开
选择激活进入软件激活界面。
回到之前打开artlantis.dmg,找到注册机.app打开。
点击注册机中的Generate选项,生成激活码后将激活码复制到激活界面的对应位置,点击激活。
*安装注意事项
此软件为破解版本,部分Mac系统用户可能无法直接安装,若遇到app已损坏,无法启动。你应该将它移到废纸篓。提示时,建议进行以下操作:
1、打开系统偏好设置,选择安全性与隐私
2、点击右下角锁状图标,输入密码解除锁定
3、在允许从以下位置下载的应用的三个选项里,选择最下方的任何来源
4、重新启动程序
*如果打开安全性与隐私后没有发现允许从以下位置下载的应用选项的用户,可以进行以下操作:
1、复制括号内代码:sudo spctl --master-disable
2、在应用程序-实用工具中找到终端.app打开,粘贴之前复制的代码,回车键运行
3、重新启动程序
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。