几大电脑系统的区别与联系,几大电脑系统的区别与联系图片
1.电脑64位系统和32位系统有什么区别?
2.请问LINUX系统和WINDOWS系统的区别有那些?
3.操作系统与应用系统的区别
4.win32与win64的操作系统的区别是什么?
5.Lunix操作系统与WINDS操作系统有什么区别它有什么优点?
6.苹果电脑系统MAC OS.与ipad使用的IOS系统有什么区别,IPAD也可运行mac os系统的办
7.同配置电脑,win7和win10哪个玩游戏更好,具体说明?
苹果电脑系统和windows系统的区别
一、Mac和windows定位及市场细分
Mac是美国的苹果产品,而Windows是美国的微软产品。Mac定位是专业用户,windows定位是大众用户,市场定位不同,不过现在苹果也意识到如此定位是有问题的,正在努力改变。Mac是靠独家硬件支撑软件,也就是说苹果自己销售的苹果电脑上才会安装Mac系统,从Mac的发行条款上明确规定是不得安装到非Mac电脑上。
而windows则是靠通用硬件平台支撑,就像INTEL、AMD、内存、显卡等一系列硬件厂家在支撑着Windows发展,当然大家都赚钱才是硬道理,确切说是相互支撑市场拓展。这种现状一直持续到现在,但苹果也已经意识到如此下去对苹果发展不利(因为到现在苹果的市场占有率总是难以突破),所以乔布斯已经开始做出转变,比如用INTEL (X86)架构,打算使用Linux内核等等。
二、Mac和windows技术
目前的Mac苹果系统是用基于Unix的Darwin内核,当然内核是开源的,网络上对Mac内核问题也有很多争论,有的说是xnu等等,实际上xnu、BSD、mach、Darwin等之间关系是非常暧昧的,这里说的暧昧主要是因为一般很少人对这些内核、微内核都研究的很透彻。
而windows内核是不开源的,在windows早期,几乎可以肯定是借鉴了Uninx、Linux部分内核加以优化,也可以说一直到现在,Windows内核都会参考借鉴Unix的子孙优点,但肯定是经过修改的,“一般”不会照抄,否则将会违反GPL协议规定。
既然Mac跟Unix有直接的血缘关系,所以在实际使用习惯上跟Windows就有很大的差异性,比如程序管理、注册表管理、操作习惯上都有很大的差异,总体来说Mac使用起来需要更多的基础知识,在Mac的安装过程就看见一斑,而Windows则完全大众化、“傻瓜化”。所以生活中经常看到手拿MacBook却安装Windows XP的时尚一族。他们爱开迅雷、爱没有办法,但又喜欢苹果,你说该怎么办。
三、Mac和windows安全及体验
这里只比较Mac和windows两个操作系统,从使用体验、安全性、开发人员三个角度考量。
1、从用户的操作习惯和对用户基础知识需求高低角度来讲,Windows肯定更胜一筹。因为Windows尤其是最新的Windows 7的各种改进措施都是基于大众化的考虑的。而Mac不可能在短期内如此贴近普通用户。Mac一直定位都是用户体验为中心,通俗一点就是用起来比较爽,但凡用过Mac系统一段时间,也会对Mac的那种风格感到厌烦,尤其是中文界面体现上,但是不管怎样都要比windows要漂亮的多,但这一切都是拿牺牲系统的性能换来的。
2、安全性,从技术角度讲,毕竟都是系统,而且都不断完善,无法区分孰优孰劣,但至少从市场考验上,Windows要比Mac系统安全,只所以Windows如此多漏洞和安全问题,主要是因为Windows太大众化,太多人在挑它的毛病而已。而Mac实际出现安全问题没有这么多,并不能说MAC更安全。反而Windows经过这么多的洗礼会越加完善和安全。而Mac系统,包括现在各种基于Unix延伸的操作系统(Linux、BSD、Redhat、Suse、Redhat等等),反而会因为分支太多,技术改良的契机没有Windows多,从而延缓了各种版本革新。
3、从开发研究人员角度,Mac的可用性,包括上一段描述其它操作系统都要比Windows更加高效,这主要得益于内核的开源性。让专业的开发研究人员更加清楚自己在做什么,自己可以尝试什么等等。跟windows上开发环境大不相同,对于大部分开发工作,并不能像windows那样,点一个Build就可以全部完成的。
注:从稳定性的角度考量Windows系统和基于Unix的系统,两者不相上下,各自有特色。但是如果作为服务器,还是建议优先使用Unix体系下的操作系统,最重要的不招摇,相对低调安全。
电脑64位系统和32位系统有什么区别?
嵌入式系统开发和普通电脑操作系统开发的区别
嵌入式系统开发和普通电脑操作系统开发的区别
1、所以嵌入式,就是LINUX系统下,C语言的开发。一般在普通电脑上的开发,都是WINDOWS系统下,JAVA,。net语言开发。
2、嵌入式系统与嵌入式操作系统1嵌入式系统嵌入式系统是以嵌入式计算机为技术核心,面向用户、面向产品、面向应用,软硬件可裁减的,适用于对功能、可靠性、成本、体积、功耗等综合性能有严格要求的专用计算机系统。
3、区别在一个主要是应用层软件的开发,而系统式开发主要是驱动接口,内核配置交叉编译,内核取点,busybox,等等方面。相对来说,系统式开发的要求比较高。外面嵌入式linux的书都比较多,基本上大同小异,OREILLY的书还可以的。
4、嵌入式系统与通用计算机系统有着完全不同的技术要求和技术发展方向。
5、嵌入式系统由硬件和软件组成.是能够独立进行运作的器件。其软件内容只包括软件运行环境及其操作系统。硬件内容包括信号处理器、存储器、通信模块等在内的多方面的内容。
6、包含的范围不同:Windows系统仅仅包含Windows操作系统本身,只是一个操作系统。而嵌入式系统包含底层嵌入式硬件、嵌入式操作系统(如Threadx,Linux,VxWorks等小型内核的轻量系统)和嵌入式应用程序三部分。
嵌入式开发:Linux和Windows的区别
嵌入式开发:Linux和Windows的区别
Linux通常被认为比MicrosoftWindows更安全。大多数被设计为在Windows上运行,而不是在其他操作系统上运行。
Linux运行速度要快很多,安全性要比Windows系统好;有的软件只能在Windows中运行,在Linux中无法兼容使用;Linux适用于在网络方面;Linux系统操作起来要比较复杂,Windows相对于要简单一些。
开源性:Linux是开源的,可以自由地获取和修改源代码,而Windows是专有软件,不允许用户修改源代码。费用:Linux是免费的,不需要购买许可证,而Windows需要购买许可证。
内核不同,Linux操作系统使用Linux内核,Windows操作系统使用NT内核;Linux内核代码开源,NT内核代码闭源,也就是说任何人都可以拿着Linux内核代码改成自己喜欢的风格来用,不过前提是你得是技术大牛。
收费情况Linux无论是公用还是个人使用都是免费的,Windows是只有个人使用是免费的。技术支持Windows有较完善的帮助系统,而大多数Linux用户依靠技术社区来进行技术支持。
区别1:开放性所谓的开放性就是linux操作系统是开放源码系统,可以对其程序进行编辑修改。而微软的windows系统是手微软版权保护,就是只能微软内部进行开发及修改。
嵌入式系统四种软件体系结构不同点是什么
嵌入式系统四种软件体系结构不同点是什么
1、定义不一样嵌入式软件就是嵌入在硬件中的操作系统和开发工具软件。非嵌入式软件和嵌入式软件正好相反,其是指可以跨平台甚至跨系统使用的软件系统。
2、系统软件层:由RTOS、文件系统、GUI、网络系统及通用组件模块组成。RTOS是嵌入式应用软件的基础和开发平台。应用软件:由基于实时系统开发的应用程序组成。
3、嵌入式操作系统还有一个特点就是针对不同的平台,系统不是直接可用的,一般需要经过针对专门平台的移植操作系统才能正常工作。
4、嵌入式系统有别于一般的计算机处理系统,它不具备像硬盘那样大容量的存储介质,而大多使用EPROM、EEPROM或闪存(FlashMemory)作为存储介质。软件部分包括操作系统软件(要求实时和多任务操作)和应用程序编程。
5、嵌入式系统是将先进的计算机技术、半导体技术和电子技术与各个行业的具体应用相结合后的产物。这一点就决定了它必然是一个技术密集、资金密集、高度分散、不断创新的知识集成系统。
嵌入式计算机是什么?
嵌入式计算机是什么?
嵌入式计算机系统是对功能、可靠性、成本、体积、功耗等有严格要求的专用计算机系统。嵌入式系统中使用的“计算机”往往都是基于单个或者少数几个芯片,而芯片上将处理器、存储器以及外设接口电路集成在一起。
嵌入式计算机是一种专用计算机技术,是针对网络、通信、音频、等某个特定的应用而存在的,由嵌入式微处理器、硬件设备、嵌入式操作系统以及用户的应用程序等四个部分组成。
即嵌入式系统(EmbeddedSystems),是一种以应用为中心、以微处理器为基础,软硬件可裁剪的,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗等综合性严格要求的专用计算机系统。
嵌入式系统是一种专用的计算机系统,作为装置或设备的一部分。通常,嵌入式Web技术嵌入式系统是一个控制程序存储在ROM中的嵌入式处理器控制板。
嵌入式由硬件和软件组成,是能够独立进行运作的器件。其软件内容只包括软件运行环境及其操作系统。硬件内容包括信号处理器、存储器、通信模块等在内的多方面的内容。
嵌入式操作系统是干啥的?它和win7系统有啥区别?
嵌入式操作系统是干啥的?它和win7系统有啥区别?
(6)强稳定性,弱交互性。嵌入式系统一旦开始运行就不需要用户过多的干预,这就要负责系统管理的EOS臭有较强的稳定性。嵌入式操作系统的用户接日一般不提供操作命令,它通过系统调用命令向用户程序提供服务。(7)固化代码。
即嵌入式系统(EmbeddedSystems),是一种以应用为中心、以微处理器为基础,软硬件可裁剪的,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗等综合性严格要求的专用计算机系统。
嵌入式操作系统的用户接日一般不提供操作命令,它通过系统调用命令向用户程序提供服务。(7)固化代码。在嵌入系统中,嵌入式操作系统和应用软件被固化在嵌入式系统计算机的ROM中。
嵌入式系统通常是指内部包含只能控制器的设备,它具有集成度高,体积小、反应速度快、智能化、稳定及可靠性强等特点。嵌入式系统的核心是由一个或几个预先编程好以用来执行少数几项任务的微处理器或者单片机组成。
嵌入式系统的意思是一种完全嵌入受控器件内部,为特定应用而设计的专用计算机系统,为控制、监视或设备、机器或用于工厂运作的设备。嵌入式系统用于控制或监控大型设备,如机器、设备、工厂等。
嵌入式实时操作系统和通用操作系统的区别
嵌入式实时操作系统和通用操作系统的区别
1、与通用操作系统不同,实时操作系统注重的不是系统的平均表现,而是要求每个实时任务在最坏情况下都要满足其实时性要求,也就是说,实时操作系统注重的是个体表现,更准确地讲是个体最坏情况表现。
2、嵌入式操作系统的用户接口一般不提供操作命令,它通过系统的调用命令向用户程序提供服务。⑦固化代码。在嵌入式系统中,嵌入式操作系统和应用软件被固化在嵌入式系统计算机的ROM中。
3、从中可看出嵌入式系统是软件和硬件的综合体,还可以涵盖机械等附属装置。嵌入式系统是与应用紧密结合的,具有很强专用性,必须结合实际系统需求进行合理的裁减利用。
4、专用性:嵌入式系统的应用场合大多对可靠性、实时性有较高要求,这就决定了服务于特定应用的专用系统是嵌入式系统的主流模式,它并不强调系统的通用性和可扩展。
5、应用领域不同:通用计算机不但能办公,还能做图形设计、制作网页动画、上网查询资料等。嵌入式系统是用来控制或者监视机器、装置、工厂等大规模设备的系统。
6、含义的不同:嵌入式系统是一种“完全嵌入受控器件内部,为特定应用而设计的专用计算机系统”,根据英国电气工程师协会的定义,嵌入式系统为控制、监视或设备、机器或用于工厂运作的设备。
请问LINUX系统和WINDOWS系统的区别有那些?
电脑64位系统和32位系统的区别有:
1、处理数据的能力
32位和64位表示CPU一次能处理的最大位数,理论上来说,64位系统处理的数据效率比32位更高,相当于 单车道和双车道开车似得,双车道单位时间可以有更多的车辆通行。但需要内存跟上,而且程序本身也是64位编译才能发挥64位系统的优势。
2、支持的内存不同(寻址能力不同)
很多人不知道寻址能力是什么鬼,其实简单来说就是指,电脑能在多大的空间里(内存)找到一个软件的数据被存放在哪里。
32位系统的最大寻址空间是2的32次方=4294967296(bit)= 4(GB)左右;而64位系统的最大寻址空间为2的64次方=4294967296(bit)的32次方,数值大于1亿GB。
也就是意味着32位系统最多只能在4GB内存里找东西,64位系统就最大支持的内存高达亿位数,不过那也只是理论值而已,实际使用过程中大多数的电脑32位系统最多识别3.5GB内存,64位系统最多识别128GB内存。
3、软件兼容性
32位系统无法运行64位软件,64位系统可以安装多数32位软件,以前因为大部分软件都是基于32位架构环境下开发,所以64位系统的兼容性不如32位。但现在64位兼容性也很强了,基本都是可以兼容各类软件了,而且64位的都少了很多。特别是平面设计软件,64位和32位软件在64位系统里区别很大,64位真的快许多。
扩展资料:
计算机管理控制程序
操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。
操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件,同时按照应用程序的请求,分配,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。
参考资料:
操作系统与应用系统的区别
区别1:开放性
所谓的开放性就是linux操作系统是开放源码系统,可以对其程序进行编辑修改。而微软的windows系统是手微软版权保护,就是只能微软内部进行开发及修改。
区别2:价格不同
linux系统是免费使用,而微软开发的windows系统则是需要花费金钱去购买。
区别3:文件格式不同
windows 操作系统内核是NT,而linux 是 shell;另外,windows 硬盘文件格式是fat32或NT,而linux 需要的文件格式是ext2或ext3,该操作系统还多一个SWAP格式的交换分区。
第二个问题,QQ可以装在Linux里面,具体步骤如下:
1、在QQ下载Linux版QQ;
2、?右键选择适用GDebi软件包安装程序打开,或者双击都可以开始安装;
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4、然后一直点击下一步,直至安装结束。
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win32与win64的操作系统的区别是什么?
操作系统是应用系统的支撑平台,操作系统又是系统软件的核心,它是唯一能直接安装在硬件上的软件,在安装好操作系统后,就可以安装其他系统软件了。
1、操作系统
操作系统(英语:operating?system,缩写作?OS)是管理计算机硬件与软件的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石。
操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统供需的优先次序、控制输入设备与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。
2、应用系统
一般由计算机硬件系统、系统软件、应用软件组成。计算机基本硬件系统由运算器和控制器、存储器、接口和设备组成。系统软件包括操作系统、编译程序、数据库管理系统、各种高级语言等。应用软件由通用支援软件和各种应用软件包组成。
扩展资料:
在计算机软件中最重要且最基本的就是操作系统(OS)。它是最底层的软件,它控制所有计算机运行的程序并管理整个计算机的,是计算机裸机与应用程序及用户之间的桥梁。没有它,用户也就无法使用某种软件或程序。
操作系统是计算机系统的控制和管理中心,从角度来看,它具有处理机、存储器管理、设备管理、文件管理等4项功能。
系统软件在为应用软件提供上述基本功能的同时,也进行着对硬件的管理,使在一台计算机上同时或先后运行的不同应用软件有条不紊地合用硬件设备。
例如,两个应用软件都要向硬盘存入和修改数据,如果没有一个协调管理机构来为它们划定区域的话,必然形成互相破坏对方数据的局面。
百度百科-系统软件
Lunix操作系统与WINDS操作系统有什么区别它有什么优点?
透彻认识64位操作系统
现在,Windows XP 64 Professional x64 Edition(以下简称Windows XP 64)已经正式推出,和32位的Windows XP相比,它有哪些显著的变化呢?它能顺利支持32位应用吗?普通用户现在可以升级到Windows XP 64吗?
跨入64位之路
“位”,简单地理解就是CPU的寻址空间。在计算机技术的发展史上,位的演变起到了举足轻重的作用。从11年的4位计算到如今已来临的64位计算时代,经历了漫长的演变过程。
18——1995年:16位大行其道
18年,Intel推出了首颗16位CPU——8086。在此期间,操作系统走过了16位的PC-DOS、MS-DOS、CP/M-86、UCSD Pascal P-System,MS-DOS开始成为个人计算机操作系统的霸主,直到今天,DOS在Windows系统维护中仍然扮演着重要的角色。值得我们怀念的是,那时国人的电脑上几乎没有不安装WPS For DOS(早期的文字处理软件,相当于现在的 Word)的,为计算机在我国办公领域的应用打下了坚实的基础,同时,国人也成功地开发出了中文DOS系统,如CCDOS等。
1985年,微软推出了Windows 1.0,之后又陆续推出了Windows 2.0、Windows 286、Windows 386,但由于性能平平而没有得到人们的注意。直到1990年5月,微软推出了Windows 3.0,加入了许多有用的功能,并首次加入了多媒体功能,被舆论称为“多媒体的DOS”。Windows 3.0一经面世,就取得惊人的成功,一举奠定了微软在操作系统上的垄断地位。
1995年至今:从16位到32位的飞跃
1985年Intel推出了首颗32位处理器80386。在此期间,1995年8月,微软推出了Windows 95,称为操作系统发展史上一个里程碑。从Windows 95到Windows 98/ME,都是混合16/32位计算的操作系统,并不是纯32位操作系统,稳定性和性能方面虽比过去得到了较大的提升,但仍不能满足人们对计算机应用的需要。
2000年,微软推出了Windows 2000,开辟了个人桌面32位计算与应用的新时代。2001年发布的Windows XP成为目前使用率最高的操作系统。
32位计算时代最成功的应用就是多媒体和Internet,32位的Windows平台上涌现了很多之前只能运行在SGI等大型图形工作站的应用程序,如3DMax、Photoshop等,人们不再为这些多媒体创作而购买极其昂贵的图形工作站,日益成熟的32位计算开辟了PC担任多媒体应用工具的新纪元。
2005年:64位即将君临天下
今天,64位计算平民化的时代即将来临。和以前8位向16位跃进、16位向32位跃进耗费十几年的情况不同, 64位CPU推出没几年,就出现了64位的Windows XP和64位的Windows Server 2003。微软称,64位的Longhorn也将于2006年发布。
除此之外,与个人桌面系统同步的还有服务器系统,如Windows NT/Server 2000/Server 2003等,就在微软发布64位Windows XP的同时,也发布了64位Windows Server 2003。至今,还可从微软网站注册并下载64位的有120天限制的Windows Server 2003。
为什么需要升级到64位
如前所述,随着多媒体功能的渗入和硬件价格的日趋平民化,越来越多的人加入到PC应用的行列,造就了一大批进行家庭多媒体创作等应用的非专业人士,很多人不再满足于用电脑打字、作表格、上网聊天等简单应用。随着人们对电脑要求越来越高,32位系统已力不从心,于是64位CPU和64位操作系统先后出炉。在操作系统方面,经过充分的准备(包括前段时间微软推出的试用),微软终于在今年4月25日推出了具有重要意义的64位Windows XP和64位Windows Server 2003。
按微软官方的说法,Windows XP Professional x64 Edition的设计初衷是满足机械设计和分析、三维动画、编辑和创作以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户的需求——这些应用都需要高性能和大内存的支持。
64位与32位Windows XP相比的一大特色就是能提供大内存的支持。当前,32位Windows能支持最多4GB的系统内存,每个处理器可最多使用2GB专用内存。而Windows XP Professional x64 Edition当前支持多达128GB内存,随着硬件功能的增强和内存大小的增加,有可能支持多达16TB(1TB=1000GB)的虚拟内存。其它数据请见下表:
再从个人桌面系统用户的角度来看,内存容量的限制只是体现64位计算技术优势的一个方面,大量数据处理才是64位计算真正发挥功效的地方。PC已经不仅仅是用户计算的工具,它更是“多媒体”中心,很多这方面应用是32位计算根本无法满足的。如在家用领域,32位无法实现高保真的声像,甚至无法完成20分钟的播放和编辑;在建筑、游戏设计领域,32位计算无法完成大量的数据计算和处理;在互联网上,32位计算无法实现大量的各种类型的数据搜索——这些应用都需要64位计算来实现。
64位Windows XP的安装
要说明的是,64位Windows XP只能在64位平台上安装,因为安装程序在安装之前会对系统进行检测,如果检测不到64位CPU,操作系统将中断安装过程。
现行的64位Windows XP还只有英文版,加之对新系统的不熟悉和新系统的兼容问题,目前国内32位系统依然占据主流。可能很多读者首先想到的是多系统,保留原32位Windows XP,用光盘启动,将64位Windows XP安装到另一分区或原系统分区的另一目录下,不过这种做法存在严重的兼容性问题。兼顾以上种种理由,笔者推荐大家用独立多系统法。
步骤1:用DOS版的分区软件在硬盘上划分出两个主分区,扩展分区任意。主分区可以有多个,但只能有一个处于活动状态,另一主分区将自动处于隐藏状态。为方便后面的叙述,现设两主分区的卷标分别是Win32和Win64。
步骤2:用分区魔术师使Win32分区处于活动状态,正常安装32位Windows XP。安装时一定要让另一主分区处于隐藏状态。
步骤3:用分区魔术师使Win64分区处于活动状态,同时隐藏Win32分区,在Win64分区下安装64位Windows XP,安装方法与简体中版的32位Windows XP没什么两样。
注意:在一个主分区下安装系统时,一定要让另一主分区处于隐藏状态,独立多系统成败的关键全系于此。以上安装法只是一种思路,也可通过调整原系统分区大小将其分割一块出来,再将分割出来的部分建成主分区以安装64位Windows XP。
步骤4:多系统的切换
在任一系统下安装完全版的分区魔术师8.0,在其安装目录下找到以下两个文件:pqbw.exe和pqbw.rtc,再将其拷贝到任一扩展分区的一个新建目录下。
提示:在64位Windows XP下,分区魔术师的安装目录默认是“C:\Program Files (x86)\PowerQuest\PartitionMagic 8.0”,在32位Windows XP下是“C:\Program Files \PowerQuest\PartitionMagic 8.0”。如果不是完全版的,可能找不到以上两文件。
双击pqbw.exe,显然,两个主分区都已被软件识别出来了。从“Status:”下可看出,Win32分区处于活动(Active)状态,该分区下的操作系统处于运行状态,如果此时单击选中另一分区即Win64,同时选中“Restart Now(马上重启)”,再单击OK,当前系统会立即关闭并重新启动到64位Windows XP下。由于这两个文件已拷贝到扩展分区,所以无论启动到哪一系统下都能找到并运行它。
由于只能有一个主分区处于活动状态,另一分区默认地处于隐藏状态,不管启动到哪一系统下,都只能有一个主分区的盘符被分配为C盘,后面的扩展分区在磁盘管理器下显示为D盘、E盘等,可共享扩展分区下的数据。如果为维护方便,手动将两分区都设置为非隐藏状态,也只能启动到活动主分区上的操作系统,另一主分区的盘符将排到扩展分区之后。
这种多系统虽然实现起来比较麻烦,但也有相当的好处。在传统的多系统中,如果前一系统出错(如无法启动、boot.ini文件被破坏等)时,后面的系统很难维护。在独立多系统下,不但克服了这一弊端,还可在一个系统下对另一系统的文件进行局部读写等维护操作。可能有读者会问,在独立多系统下,如果处于活动状态的系统出错,连运行pqbw.exe的机会也没了,还能启动到另一系统吗?在分区魔术师安装目录下还有另一个文件PQboot.exe,它能在DOS下运行,只要将其拷贝到DOS启动盘上就能解决这一问题了。运行时的界面只要输入1或2即可。
如果认为这种方法太难,可以格式化原系统分区再安装64位Windows XP。当然也可折衷一下,格式化原分区前用Ghost备份,再为新安装的64位windows XP备份,要用哪套系统就还原哪套系统。
直观体验Windows XP 64
启动到64位Windows XP下,最先闯入视野的就是桌面了,默认桌面带有64位标志。右击“My computer(我的电脑)”,选择“Properties(属性)”。右击“Start(开始)”选择“Explore All Users(管理器)”,再在打开的窗口下单击“Help” “About Windows (关于Windows)”。
如果你希望使用中文显示,可以单击“Start” “Settings” “Control panel”打开“控制面板”,再单击 “Switch to Category View ”切换到经典显示模式,然后单击“控制面板”下的“Regional and Languages Options”,打开语言设置面板,在“Language”选项卡下单击“Install files for East Asian language”就可添加简体中文组件了,如图6所示。此时,系统会提示你插入64位Windows XP的安装光盘,完成后系统会自动重新启动。重启后再次打开语言设置面板,将其下的所有选项都设为Chinese(PRC)或China。再次重启电脑后,这套64位的Windows XP就能提供部分简体中文支持,包括磁盘上的中文文件夹和文件名、用户安装的中文应用程序名等。还可自行安装其它中文输入法、用MS Office/WPS Office等进行中文编辑。但系统自带的程序名、菜单等还是显示为英文。不过,与32位简体中文版Windows XP比,菜单分布位置、菜单或各系统命令按钮等的外观都没有改变。
关于用户自行安装的中文输入法,比如极品五笔6.0等,不能在记事本、Outlook Express等中使用,可在Microsoft Office下使用,但通过图6添加的全拼输入法等能在任何地方使用。
在图6中,单击“Languages (语言)”选项卡下的“Details…(详细信息)”可添加系统自带的输入法如全拼(显示的关键词是QuanPing)等。另外,如果没有经过上述亚洲语言的添加,就没法选择Chinese(PRC)或China,也无法添加系统自带的中文输入法
系统安全性体验
如果将AMD 64位处理器的EVP功能和64位Windows XP的DEP技术结合起来,就能将等恶意代码的防治提高到一个全新的高度。这对防止利用缓冲区溢出(关于缓冲区溢出,请查阅SP2发布的相关资料)对系统进行攻击的非常有效。
简单地说,EVP(Enhanced Virus Protection,增强型防护)是AMD Althlon 64处理器中用的一种全新的防毒技术,但它只提供硬件支持,要发挥这一功能,还必须与Windows XP SP2或64位Windows XP的DEP(Date Execution Prevention,数据执行保护)技术相结合。两者结合后将生成一种全新的恶意代码防御机制:将所有内存位置均标记为不可执行——除非该位置已明确包含可执行代码。当有攻击程序企图在不可执行的内存位置中插入代码并执行代码时,这一行为将会被阻止。不难想象,除非得到了用户的允许,不明代码是很难执行的,这能在很大程度上扼制等恶意代码的入侵。
在用了64位处理器的电脑上安装64位Windows XP后,EVP和DEP功能将自动打开。右击 “My Computer”,选择“Properties(属性)” “Advanced(高级)” “Settings” “Data Execution Prevention(数据执行保护)”。
与任何新技术应用初期都存在兼容问题相同,有些软件(比如上网助手)在启动了EVP和DEP的64位电脑上不能正常运行。我们可通过修改图7的选项来改变这种状况,下面以设置“上网助手”为例进行说明。
方法一:默认情况,图7中的选项是“Turn on DEP for essential programs and services(仅为基本Windows程序和服务启用DEP)”。请选择“Turn on DEP for all programs and services except those I select(为除下列我选定程序之外的所有程序和服务启用DEP)”,再单击“添加”,定位到“上网助手”的安装目录,再选中启动“上网助手”的可执行程序,然后单击当前界面上的“打开”即可将其添加到允许运行的列表中。经过这样的处理后,被DEP阻止的程序一般都能正常运行,修改图7中的选项后,必须重新启动电脑才能生效。
方法二:直接修改boot.ini文件
在图7中选择不同的选项时,boot.ini文件的内容会自动发生变化。在安装了64位Windows XP的电脑上,该文件的内容近似如下:
[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1\WINDOWS1
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS1="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=OptIn /fastdetect
提示:[operating systems]后(不包括它)的内容是一行。
对这一文件有所了解的朋友可能已注意到了,它多出了一个参数,即:/noexecute,这一参数的取值可以是AlwaysOn、AlwaysOff、OptIn 、OptOut中的任一个。选择“Turn on DEP for essential programs and services”时,/noexecute=OptIn,这也是系统的默认值;选择“Turn on DEP for all programs and services except those I select”时,/noexecute=右边的值会自动被修改为OptOut。
可是只有两个选项,也就是说,仅通过不同选择,/noexecute的值只能在OptIn 和OptOut间跳转,无法设置其它的两个值。但就算将/noexecute的值赋为OptOut,再将被DEP阻止的程序添加到图7的放行列表中,某些程序还会被阻止。为解决这一问题,唯一的办法就是手动修改boot.ini文件。
当/noexecute=AlwaysOn时,便将整个系统置于 DEP 保护范围以内。在这种状态下,很多程序都不能运行,提前添加到图7放行列表中的程序也不例外,甚至包括微软Office下的组件和IE等,而且报错的提示还不一样。如图9所示,上部是启动Word时的报错提示,下部是启动IE时的报错提示。将这一功能用于某些特殊的场合倒是不错的选择,比如与网络连接无关的局域网服务器等。
当/noexecute=AlwaysOff时,相当于关闭了DEP和EVP功能,凡是被其阻止的程序都能正常运行。我们可在这种状态下暂时运行某一程序,但一定要注意网络安全,工作完成后马上恢复。
提示:当/noexecute=AlwaysOn或AlwaysOff时,呈灰色,不能对其进行任何设置。
兼容性体验
兼容性主要体现在硬件驱动和应用软件两个方面。
硬件驱动
据微软称,64位Windows XP内置了16000种硬件驱动,能识别绝大多数主流硬件。笔者电脑的基本配置是:AMD Athlon 64 2800+ CPU、硕泰克SL-K8AV2-R1L主板、希捷80GB/7200转高速硬盘、512MB/DDR4内存、集成声卡网卡、独立七彩虹显卡、HP Laserjet 6L激光打印机。安装完64位系统后,这些硬件(特别是那台老式的打印机)都能正确识别。
但也出了一些错,虽然以上硬件都能被64位Windows XP自动识别,但我还是试装了一下主板自带的驱动程序,结果不能像32位Windows XP下那样自动安装,手动打开驱动光盘,找到要安装的项目逐一安装时,则出现错误。主要体现在声卡上,硕泰克SL-K8AV2-R1L主板集成的声卡(VT1616 Audio codec)虽只有三个3.5mm的立体声(6路信号)接口,但却可通过软件模拟成5.1声道(也是6路信号)输出,只不过在默认状态下它的工作模式是立体声音输出、立体声线路输入、单体声MIC输入,要模拟成5.1,必须依靠软件来完成,而在64位Windows XP下,这个软件不能安装。另外,安装摄像头驱动时也报错了,显然,出错原因是驱动程序还是32位的,不能在64位平台上运行。
在实际操作中,如果发现个别硬件不能驱动,也可到其官方网站查阅有无64位的程序下载。
软件兼容
这也是微软在开发64位Windows XP中的重头戏之一。64位Windows XP提供了一个多功能平台,该平台在 Windows 64 (WOW64) x86 仿真层上使Windows将新的 64 位应用程序和当前的 32 位应用程序集成在一起。WOW64 子系统将 32 位应用程序与 64 位应用程序隔离,以防止发生文件和注册表冲突,支持控制台应用程序和图形用户界面应用程序,还支持服务应用程序。该系统为诸如剪切、粘贴以及 COM 之类的场景提供跨 32 位应用程序和 64 位应用程序间边界的互操作性。但是,32 位进程无法加载 64 位动态链接库 (DLL),而 64 位进程也无法加载 32 位 DLL。这一设计思路最直观的表现就是在系统分区目录下,除配备了过去的Program Files 目录外,还有一个在32位Windows XP没有的目录:Program Files (x86)。
不管是64位Windows XP自带的程序还是用户自行安装的程序,首先都需要通过系统的检验,只要是32位的,都安装到Program Files (x86)目录;只要是64位,都安装到Program Files 目录。
通过这种措施,原32位程序一般都能在64位平台上运行,但也有部分不行,专门测试过的程序如上页表所示。
接下来我们说明一下表格中遇到的问题:
首先,关于WinRAR,右击待压缩的文件,不会出现与压缩相关的快捷方式;右击已压缩的RAR文件,可选择“Open”或“Open With”来打开WinRAR主界面 ,再在其下进行解压。在RAR主界面下,压缩和解压都能正常工作。
其次,在MS Office系列程序(比如Word)下进行文字编辑时,看不到“段落标志”。打开Word的“选项”窗口,可观察到“段落标志”没被选中,手动勾选后,又发现“段落标志”符号显示为“?”。在64位Windows Server 2003下这个问题没有出现。
Program Files (x86)文件夹的设置也会带来一些麻烦,主要体现在两个方面:
第一,程序的补丁问题。在原32位系统下,绝大多数用户程序都安装到Program Files目录,程序补丁在设计时也是指向这一目录的。将这些程序安装到64位系统下时,系统能对原程序进行检测而将其安装到Program Files (x86),但很多时候却不能对补丁进行检测,还是按设计时的要求安装到Program Files ,这就会造成补丁失败,要解决这一问题,只有手动修改补丁的安装目录。
第二,菜单式多系统的兼容问题。比如,先安装32位Windows XP,后安装64位Windows XP时,虽然我们可指定系统文件夹到原系统分区的不同名目录下,但Program Files文件夹却是公用的,这下面的原32位程序将被同名的64位程序全部替换。这样,启动到64位系统下时,这些程序显然能正常运行。可是启动到32位系统下时,这些程序就不能正常运行了,报“不是有效的32位程序”之错。
这类问题主要集中在系统自带的程序上,如IE、OE、MSN Messenger等。这就是笔者不推荐用菜单式多系统的主要原因。要解决这一问题,除用前面讲到的独立多系统法外,还可这样办:不格式化原系统分区(已安装了32位Windows XP),用64位系统光盘启动电脑,将64位系统安装到其它分区,比如D盘即可。这样,两套系统就不会共用Program Files文件夹了,前面提到的文件被替换的问题得以解决。
性能测试
性能测试是我们最关心的问题,为此,笔者选用了耗时较长、占用率高的操作来进行。
系统启动时间测试
条件控制:硬件环境完全相同,全新安装操作系统,不安装其它任何应用软件,不对系统进行任何优化,登录方式都为全自动,即不输入用户名、密码等。特别注意CMOS的设置必须完全相同,因为,启动时是否对内存、软驱进行检测、各驱动器的启动优先等会影响启动时间。
任务:测试从加电到桌面出现的时间。
结果:32位环境下用时42秒,64位环境下用时39秒。
大文件压缩时间测试
条件控制:软硬件环境完全相同。
任务:用WinRAR将一个DVD光驱中的全部内容(4.3GB)压缩到硬盘上,保存为一个文件。
结果:32位环境下用时46分,64位环境下用时45分。
Photoshop下大的处理时间测试
条件控制:软硬件环境安全相同。
任务:将一张1208×像素的宽高都放大为原来的10倍。原很容易获取,将桌面的分辨率调为该值再截取就行了。
另外,笔者还顺便测试了一下将放大后的在Photoshop中保存为BMP格式时的时间,32位环境下用时50秒,64位环境下用时64秒。
说明:这项测试历时较短,稍有不慎就会产生很大的误差,为保证数据的准确性,上表中的值是多次测试的平均值。为排除内存碎片对下一次测试的影响,也没有用内存整理的办法,而是重启电脑。
从以上的测试结果看,64位系统与32位系统实在是不分上下。当然,这与软件环境有关,以上运行的都是32位程序。另外,以上测试也有违微软的Windows XP Professional x64 Edition 设计初衷,进行的只是常规操作。
现在可以升级到 Windows XP 64吗?
这得视个人经济、爱好等情况而定,单纯从应用角度出发,目前似乎没有太大的必要。一方面,我们暂时还用不了64位系统的功能;另一方面,操作系统的64位化必须有64位硬件平台的支持,64位CPU的升级意味着主板、内存条等的更新。此外,64位硬件平台和操作系统从开发到测试版的推出已有一些时日了,可是硬件驱动程序、64位应用软件的缺乏,还不足以让希望升级到64位系统的用户产生信心。
苹果电脑系统MAC OS.与ipad使用的IOS系统有什么区别,IPAD也可运行mac os系统的办
Lunix操作系统的优点是开源的操作系统,安全性高于windows。两者区别如下:
一、主体不同
1、Lunix操作系统:是一套免费使用和自由传播的类UNIX操作系统。
2、WINDS操作系统:是美国微软公司研发的一套操作系统。
二、特点不同
1、Lunix操作系统:是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。
2、WINDS操作系统:用了图形化模式GUI,比起从前的Dos需要输入指令使用的方式,更为人性化。
三、优势不同
1、Lunix操作系统:能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
2、WINDS操作系统:由开发操作系统的微软公司控制接口和设计,公开标准,因此,有大量商业公司在该操作系统上开发商业软件。
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百度百科-Linux操作系统
同配置电脑,win7和win10哪个玩游戏更好,具体说明?
一、主体不同
1、MAC OS:是苹果公司为Mac系列产品开发的专属操作系统。
2、IOS:由苹果公司开发的移动操作系统。
二、运行条件不同
1、MAC OS:只能运行在ARM构架的设备上,比如iPhone、iPod Touch、iPad和Apple TV 2/3代上。
2、IOS:只能运行在ARM构架的设备上,比如iPhone、iPod Touch、iPad和Apple TV 2/3代上。
三、功能不同
1、MAC OS:全64位技术,可以通过第三方的Mode Selector进行64位和32位切换。Grand Central Dispatch.帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。
2、IOS:添加睡前免打扰功能Do Not Disturb ,该功能能够创建一个干净而空的通知屏幕,以帮助用户在夜间更轻松地入眠。其次,苹果还发布了分组通知的功能。
百度百科-iOS
百度百科-Mac OS X
玩 游戏 到底是win7系统好还是win10系统好呢?
一般情况来说,这两个系统玩 游戏 都是一样的,当然这只是大部分情况来看的。如果要细分一下,win7系统绝对是比win10系统要好一些的,或者说更适合玩 游戏 一些。下面我从三个方面给大家详细的讲解一下。
1,网络 游戏
我们先来看看网络 游戏 方面,因为网络 游戏 更新快,周期短以及需要更多的在线用户等原因,网络 游戏 在制作的时候,除了要考虑电脑配置的要求,还要考虑系统的兼容性问题,在它公测的时候,就把这些问题都已经解决了。所以现在的网络 游戏 ,基本上都是支持win7和win10双系统的,稳定性和兼容性都是很好的。极少数网络 游戏 除外,所以大家可以这么认为,在网络 游戏 方面,这两个系统是差不多的。
2,单机 游戏
再来看看单机 游戏 方面,因为单机 游戏 制作时间长,周期更长以及对画质的要求等原因,为了达到最好的效果,它在各方面会用更为专业(专用)的标准,这样单机 游戏 就比网络 游戏 要求要严格得多,其中包含的电脑系统。综合以上所有原因,我们会发现win7系统比win10系统更适合玩单机 游戏 。
喜欢玩单机的小伙伴可能都知道,单机 游戏 基本上不会过时,也就是说我们现在玩10年前的单机 游戏 还是可以的。所以现在很多单机 游戏 在开发的时候都是针对win7系统的,正因为这样,现在还有很大一部分单机 游戏 ,在win10系统上是玩不了的,这也正说明,玩单机 游戏 还是win7系统更好?
3, 游戏 工具
最后我们来看一下 游戏 工具方面。这里的 游戏 工具我们主要指两方面,一种是 游戏 工具;另一种就是 游戏 。不管是哪种工具,他们大部分都是针对win7系统的,这其中包含了网络 游戏 和单机 游戏 。单机 游戏 的 游戏 工具极大部分都是针对win7系统的,而网络 游戏 也有一部分是只能在win7系统上运行的。所以我们能够看出,在 游戏 工具方便,还是我们的win7系统胜出。
补充:
我们上面讲的情况主要是以目前来看的,那么在三五年之后,可能我们就不会使用win7系统的,到时候就是win10系统的天下了,而我们所有的 游戏 ,都会只针对win10系统,当然这都是后话了。
总结:
目前总的来说,玩 游戏 win7系统更好。主要体现在单机 游戏 和 游戏 工具这两方面,而在网络 游戏 方面,他们的差别并不大。在未来,可能就只有win10系统了,而没有win7系统的事了。因为我们现在都可以看出,现在新配的电脑,很多都是无法安装win7系统的。
最后,希望我的回答能对你有所帮助,关注玩电脑,教你玩电脑!
由于微软的积极推动以及DirectX 12的独家性,Win10现在越来越被更多的 游戏 玩家所接受。当然,任然有一部分 游戏 玩家选择坚守更熟悉的Win7,那么这两个系统在 游戏 当中到底有没有差异性呢?
如果想要准确测量两个系统之间 游戏 性能的差异性,唯一的方法是找到两台硬件配置相同而系统不同的电脑做基准测试,而国外著名的 科技 网站Techspot和PCGamer都进行了深入测试,我们可以根据他们的测试来确定这两个系统之间是否存在性能差异。
性能测试Benchmark测试
图形测试
FPS对比
生化奇兵:无限
孤岛危机3
杀手5:赦免
地铁:归来
古墓丽影
结论
通过上面的基准测试对比,我们可以很明显的看出,Win7和Win10在 游戏 方面没有明显的性能差异。
根据以上数据, 游戏 玩家应该使用他们喜欢的任何操作系统,而不考虑性能问题。
但是,值得注意的是 ,由Microsoft开发的最新API DirectX 12将是Windows 10独有的, 这意味着Windows 7用户可能无法使用一些新的特性 。
都9102年了,竟然还有人用win7的兼容性来来说比win10好。
在2018年,win10在全球的份额已经超过了win7。
那么在win10占有市场如此比极大的情况下,难道各大 游戏 厂商不是应该针对win10区作为主流的系统平台而去做优化吗?
网吧都用上了win10
前些日子我去网吧,发现网吧都抛弃了原来再用的win7旗舰版。
用了最新的win10专业版。在 游戏 体验而言,我个人觉得比win7更胜一筹。
win10,对于电脑小白是非常友好的。就比如在win7需要手动去安装运行库,驱动等。在使用win10情况下,这一切都是默认的,或者一键都可以操作。
而且近期微软也准备不再为windows7更新版本,只会在日后选择性更新安全补丁。由此可见,win10将会在后来的一段时间,成为windows阵营的主要版本。
所以win10是现在最好的选择,选择主流的操作系统。才能获取到最好的体验。
如何安装一个win10操作系统。win10不要去安装别人做的一键安装包。最好是自己去安装原版操作系统。只有原版操作系统才能体验最功能齐全的win10操作系统。
从机械工程+计算机科学 研究角度来说(本人从286至今,出什么系统更什么系统,使用时间=问世时间):
WIN7对于瞬态操作绝对更快速,系统本身更加简练,没有WIN10那么多移动端平板化的UI。
WIN10稳定性绝对更差,尤其在工业界(这里不是在扯软件业,是真正的硬件工业)的相关软件下,WIN10有或多或少的一些毛病。主流软件适配到了,稍微专业一些的,针对具体项目的立马挂掉。都2018年了。
WIN10从问世到现在,彻底开机蓝屏3次无法修复,从主系统到现在的副系统。本人是FEA+CAD+CNC+JAVA+PYTHON+CS相关软件全部装,一共3块SSD+2块HDD。系统WIN10一块,WIN7一块,软件大概占了2TB,实验数据机械类的一个差不多10GB-500GB,CS类的10GB以下居多。WIN10差不多1年就崩掉,可能与我老更新有关。WIN7从不更新,一直稳定至今。
WIN10 UI交互特别缀余,从平板和手机那儿的多层交互学了一大堆没用的到PC端上,一下子拉低了爽感。但是界面美观度升级,又是有得有失这种。通知栏尤其鸡肋,根本没提升我的生产力。
WIN10 很多新features,有些简直就是CS这边的人在自娱自乐,我是不屑一顾的,有些真正方便,但损失瞬态操作爽感(本人钻石-大师段位,这点瞬态察觉太明显了)
WIN7的确老了,总体我喜欢WIN10多一些,但不舍得WIN7的稳定。工作研究学习稳定第一,WIN10我愿意等他慢慢完善。
别给我一年一挂系统,WIN10就很不错。我的配置已经顶配了,硬件没什么好说的。
这个系统体验,还是要看你自己的感受。
说句不好听的,WIN10能干的,WIN7现在都能干,微软成长曲线慢慢平了。
这个不好说,多方面原因。同配置,同系统的两台电脑 游戏 性差距有很大的!
在客观的分析一下兼容性:
win10和win7区别
win10系统比win7系统安全性能提升、ARM兼容性、可能推出应用商店、即时开机功能、更耐用、“History Vault”功能、更好的用户界面。
Win10兼容性如何
1、通过目前的Win10预览版来看,Win10可以兼容绝大部分的程序,包括Win7/Win8.1中所能安装的程序,Win10都可以兼容。目前,Win10有少部分软件不兼容,主要是出在一些 游戏 软件上,这需要后期厂商与微软进行更新解决。2、鉴于目前Win10还处于预览版阶段,并不是正式版,因此可以肯定的是Win10正式版兼容性会明显增强。3、日前有国外 游戏 零售商表示,Win10将不仅能够给 游戏 玩家带来最新的DX12酷炫特效体验,更有超越XP系统的 游戏 兼容性,这对于PC 游戏 玩家来说,无疑是好消息。4、由于Windows 10兼容性问题得到了解决,因此Win10兼容Win7软件是不成问题的,至少绝大部分都支持。5、对于系统的兼容性问题,Windows 10时代将得到最完美的解决。此外,Win10内置最新的DX12,可以带来更好的 游戏 体验。此外,Win10还将免费,并且打通了PC、平板甚至是智能手机,兼容性强大,值得用户抢先体验升级。
我用win10有三年了,只有一次更新是关机,导致崩溃。但是有重置系统操作,我又恢复了。!!
在2018末,win10全球的份额已经超过了win7。
这可以说明win10技术(兼容性)已经相当成熟!!!
所以,打 游戏 win10优化也是相当不错的。楼下网吧也用上了win10系统。
游戏 伴随成长,分享 游戏 乐趣—我是资格老玩家
Windows系统作为运行各种软件底层,它的兼容性和稳定性是必须考虑的问题,而系统的更新也应及时,以保证对新的软件或者 游戏 的兼容
win7作为曾经的经典系统,它得到了极大范围的普及,稳定性和兼容性毋庸置疑,但什么越来越多的厂家开始限定 游戏 只能在win10运行
就像当初winXP的淘汰一样,虽然稳定、兼容性好,也仅限于满足当下或者之前的需求
软件的更新日新月异,要想有突破,彻底改变系统的包容性、安全性、稳定性,就需要结合新的技术做出改变
win10的推广也经历很长一段时间,起初的不稳定,不兼容都被一一克服并进行了优化
现在的win10吸取诸多优点,集大成于一身,作为 游戏 玩家最关心的是系统的稳定和安全
新的大型单机和网络 游戏 在win10的运行都很稳定,除开 游戏 本身的问题, 游戏 崩溃的几率很少,的问题直接被挡在系统的大门外
win10本人也使用了两三年,从当初不停的崩溃到现在的成熟稳定都看了过来,崩溃得曾经想装双系统
而今用起来感觉流畅方便,对 游戏 兼容友好,个人推荐使用win10并保持更新
本人专注分享 游戏 乐趣,请多关注
谁说win7 游戏 兼容比win10好?win10重新启用了最新显示驱动,就 游戏 效果来说,win7绝对干不过win10。再就是,如果win10运行不了的文件,或是不兼容,右键属性,选择兼容系统就可以完美运行了。你们说谁更好?win10之前一直会强行重启更新系统,现在也没有这种情况了!我先下就在用win10,除了自带软件不停更新,和进程比win7多了几个以外,别的没啥问题。当然,我这个是之前微软限时免费激活的正版。
微软本来就是个无赖 但客户也没有办法 从dos窗口到win32图形桌面 又历经 95 me 98 xp vista win7 win8 win10 其中 me vista win8都算是过渡版本 一个操作系统需要客户买无数次 羊毛割了一茬又一茬。恨我大中华阻止不了被无数次割羊毛,某个组织开发一个世界性的通用系统的确很难,但举国之力,不说十年,甚至可以是20年30年,就撼动不了微软的地位吗?国有财用之有道
win0办公,win7 游戏 ,别问,问就是这句话
本人用的是wi7,之前用过一段时间wi10感觉还可以,但是还是喜欢wi7的主题风格!在性能方面wo10更稳定些,至于wi7受微软的限制有一部分的 游戏 大作只能在wi10上运行!所以建议安装wi10好一些!
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