1.电脑系统的分类

2.计算机程序分为哪几类?

3.计算机硬件包括哪些

4.Python编程总共有多少种(python算编程吗)

5.数据库系统中的几种架构及处理方式

电脑系统的分类

程序一般分为系统程序和应用程序两大类-电脑系统程序有几种结构

电脑系统操作系统是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石,分类如下:

一、Windows操作系统:

Windows操作系统是最常见的计算机操作系统,是微软公司开发的操作软件。该软件经历了多年的发展历程,目前推出的win10系统相当成熟。Windows操作系统具有人机操作互动性好,支持应用软件多,硬件适配性强等特点。该系统从1985年诞生到现在,经过多年的发展完善,相对比较成熟稳定,是当前个人计算机的主流操作系统。

二、Mac OS系统:

Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是macOS 10.15 beta 4 ,且网上也有在PC上运行的Mac系统。Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。由苹果自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为Mac OS X(X为10的罗马数字写法),它的许多特点和服务都体现了苹果的理念。

三、linux系统:

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

百度百科-linux

百度百科-Mac OS

百度百科-Windows操作系统

计算机程序分为哪几类?

电脑的程序包括两大类,一种是应用程序,也称应用软件;另一种是系统程序,又称系统软件。电脑是按指令和数据进行工作的,指令就构成了应用程序。随着计算机应用的日益广泛,应用软件越来越重要,并且不断向前发展。编制应用软件的工作有:分析要求、建立模型、确定求解问题的算法、设计数据结构、画流程图、编写程序、调程序、试算、分析、修改、正式投入使用等。系统软件是供用户使用的、与电脑硬件直接联系的软件,它主要有两类:一类是负责人与电脑之间交换信息的软件,另一类是负责组织、协调电脑各部分工作的操作系统。软件种类是无数的,而且随着电脑的普及和发展,软件也越来越多,适应于各种领域、各种要求的软件与日俱增,已经成为人类最富于生命力和创造力的一个知识门类。现在,软件的创造已经在世界上作为知识产权而受到保护。

计算机硬件包括哪些

电脑系统是以电脑为核心的能完成一定功能的完整系统。第一台电脑是1946年的宾夕法尼亚大学的电子管电脑,之后经历了晶体管电脑、集成电路电脑、大规模集成电路电脑、超大规模集成电路电脑。电脑系统是由硬件系统和软件系统两大部分组成。

电脑的硬件是指构成电脑的物理设备,分为运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分。

一、电脑的基本硬件组成。

主机是整个电脑的主体,可以说用电脑来工作的时候,工作是在它内部完成的。主机外观上分为立式和卧式两种。立式机箱的结构更利于散热,更受人们欢迎一些。

键盘是电脑中不可缺少的输入设备,用户可以通过键盘输入命令和数据,并可通过它控制电脑的运行。常见的键盘大多是101或104键的,一些较为新颖的104键盘往往带有两个Windows键和一个应用程序键,以提高在Win7操作系统上操作电脑的效率。这些键可以分为大键盘区、编辑键区、功能键区和小键盘区。

大键盘区共有六十一个键,这些键的排列和打字机的布局相同,包含了字母26个、数字10个、常用标点符号、空格键以及个别的电脑专用键,用于输入文字、数字,符号,向电脑发布各种命令。

功能键区在键盘的左上方,共有十二个键,键上标有F1到F12,作用和功能用操作系统、应用软件定义,按F1可以打开应用程序的帮助。

编辑键区在键盘上的右侧中间地带,共有十个键,用于文字编辑中,控制光标的翻页,移动,以及文字的插入和删除等。

小键盘区是键盘最右边的十七个键,包括数字、小数点、四则运算符号。

左上方功能键右侧还有三个键:屏幕打印键、滚屏锁定键和暂停键。

键盘的接口类型有AT接口、PS/2接口和USB接口三种,可与主板上相应的接口连接,连接时只要根据接口的形状和颜色进行对应就行了,一般不会接错。

目前有很多键盘是根据人体工学原理设计的。

显示器是电脑基本的输出设备,是整个电脑硬件系统中不可缺少的部分。

我们现在常用的是液晶显示器,与传统的阴极射线管显示器相比,辐射比较低、体积小,耗电少。它利用液晶的特性,通电时排列变得有秩序,使光线容易通过,不通电时排列混乱,阻止光线通过,通过电路控制,显示图像。它的参数有以下几项:

屏幕尺寸:指屏幕本身的大小。

可视角度:屏幕法线与用户可看清楚屏幕上的显示内容位置的夹角。液晶显示器的可视角度是左右对称,上下可不对称。

分辨率:显示器所能显示的像素数量,是每行点数和每屏行数的乘积。

点距:显示器相邻的两个像素之间的距离。点距越小,显示器画面越清晰。

响应时间:液晶显示器各个像素对输入信号反应的速度,即像素由暗转亮或由亮转暗的速度。

鼠标是电脑中重要的输入设备,它能方便地把鼠标指针准确定位在我们指定的屏幕位置,很方便地完成各种操作。

按其工作原理,鼠标分为机械鼠标、光电鼠标和光机鼠标。目前我们常常用的鼠标是光电鼠标。光电鼠标的下面是两个平行放置的小光源,这种鼠标只能在特定的鼠标垫上移动,光源发出的光经过鼠标垫反射后由鼠标接收为移动信号,送入电脑,使屏幕上的鼠标指针随之移动。鼠标指针和鼠标的移动方向是一致的,移动距离也成比例。光电鼠标使用时比较灵活,故障率比较低。

鼠标一般有左、右两个按键,左键最常用,右键其次,在两个按键之间有一个可滑动的滚轮,主要方便浏览网页。鼠标联到主机串行口后,装入了鼠标驱动程序才能使用,但对于与微软兼容的鼠标,在Win7安装时,已经自动地安装了与微软兼容的鼠标驱动程序,所以在Win7环境下,不需要安装鼠标驱动程序。按接口类型的不同,鼠标分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标和USB鼠标。

鼠标的主要性能指标是分辨率,即每移动一英寸所能检出的点数。

无线鼠标是在鼠标中用干电池无线遥控,用USB接收器通过USB连接,有自动休眠功能,接收范围在十米以内。3D振动鼠标由扇形底座和一个能够活动的控制器组成,具有全方位立体控制能力,并具有振动功能。

音箱相当于电脑的嘴巴和喉咙,有了它电脑才能发出悦耳的声音。音箱的外壳有木质和塑料两种,两只音箱一左一右摆放在电脑两侧,与显示器有一定距离,才能得到立体声效果。

麦克风相当于电脑的耳朵,有了它电脑才能把外部的声音传送到电脑中,变换成数字波形,输入到文件或多媒体图像中。

非对称数字用户线技术是一种在电话线基础上的宽带技术,把一条双绞线上用户频谱分为三个频段,上行速度低,下行速度高(是以前的调制解调器的150倍)而不对称。

非对称数字用户线是一种专线上网方式,可以和普通电话共存于一条电话线上,上网与接听和拨打电话互不影响,不需要拨号。

电话线入户信号是模拟信号,电脑所处理的信息是数字化的,所以电脑入网通信时把模拟信号转换为数字信号,把数字信号转换为模拟信号,分别称之为调制和解调。所以我们把两种功能都有的硬件设备叫做调制解调器,俗称“猫”。非对称数字用户线调制解调器分为内置、外置和USB三种类型。

打印机也是一种常用的输出设备。因为显示器上显示的内容一旦关机就看不见了,也不方便把显示器搬来搬去给别人阅读,所以我们还是需要用打印机把自己的工作成果打印出来。

打印机分为针式打印机、喷墨打印机和激光打印机。

针式打印机通过打印头上的针打印字符和图形,分辨率较低,打印速度比较慢。

喷墨打印机体积小,质量小,打印分辨率在360点/英寸以上,打印速度比较慢,效果一般。

激光打印机是复印机、电脑和激光的组合,打印速度快,分辨率高,无噪声,用同步的多面镜像和完整的光学部件在硒鼓上写字符,激光扫过硒鼓时,通过开关的两种状态表示白色区域和黑色区域。硒鼓旋转一圈,激光打印机就打印出一行。激光打印机本身含内存,一般在64MB到2GB之间。

扫描仪是文字和输入的主要设备,相当于电脑的眼睛,能够通过光电器件把光信号转换为电信号,把电信号通过模数转换器转化为数字信号传输到电脑中,把大量的文字、信息输入到电脑中。

扫描仪的关键器件是电荷耦合器,采用三棱镜分色光学系统,以三棱镜来分离自然光为红、绿、蓝三原色来扫描图形。

平板式扫描仪,文字和固定在一个玻璃窗口中,扫描头在文字或下移动,接受来自文字或的反射光,这些反射线由一个镜面系统进行反射,通过凸透镜把光聚焦到光敏二极管上面,把光变成电流,最后再转换成数字信息存储在电脑中,它能一次扫描,读入一整页的文字或。

扫描仪的性能指标包括:光学分辨率、色彩位数、扫描速度和幅面大小。光学分辨率也叫水平分辨率,单位为像素/英寸或点/英寸。色彩位数是扫描仪对色彩的分辨能力。

摄像头可以分为数字摄像头和模拟摄像头两大类,数字摄像头可以直接捕捉影像,通过串口、并口或USB接口传到电脑里。根据摄像头的形态,可以分为桌面底座式、高杆式和液晶挂式。摄像头还可以分为有驱动和无驱动型的摄像头。

摄像头的技术指标有图像解析度/分辨率,图像格式、色彩位数、图像压缩方式,性能指标有视频捕获率、水平和垂直扫描频率、最大活动影像分辨率、最大静态图像分辨率、信噪比和自动亮度调节等。

数码相机是一种新型的图像处理设备,它的工作原理和一般的照相机相同,是利用当物体离凸透镜的距离大于两倍焦距时,凸透镜能成倒立缩小的实像的原理,把外界的图像感光到照相机内部的感光芯片上,经过数字处理后,直接存储到照相机的存储器上,并可直接放到电脑上使用,但照片质量略逊色于传统照片。镜头焦距越长,凸透镜和感光器移动空间越大,变焦倍数越大,能拍摄的景物就越远。

数码相机的像素数包括有效像素(真正参与感光成像的像素值,在镜头变焦倍率下换算出来的数值)和最大像素(感光器件的真实像素)。

电脑的触摸屏是一种新颖的输入设备,包括表面声波触摸屏、电阻触摸屏、电容触摸屏和红外线触摸屏。它有输入设备的功能,用手在屏幕上直接发出指令,离开了电脑屏幕就不能单独使用,具有输出功能。

表面声波是一种沿介质表面传播的机械波。手指触及屏幕时,触点上的声波被阻止,确定坐标位置。触摸屏由玻璃平板做成,安装在显示器屏幕的前面,左上角和右下角是垂直和水平方向的超声波发射换能器,右上角固定了两个相应的超声波接收换能器。四个周边有45度角由疏到密间隔精密的反射条纹。

电阻触摸屏是一块与显示器表面配合的多层复合薄膜,基层为一层有机或无机玻璃,表面有一层透明的导电层,盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的塑料层,内表面也有一层透明导电层,两层导电层之间有许多细小的透明隔离点把它们隔开绝缘。

电容触摸屏是在玻璃屏幕上镀一层透明的薄膜体层,在导体层外加上一块保护玻璃,四边镀上狭长的电极,导体内形成一个低电压交流电场。

红外线触摸屏由装在触摸屏外框上的红外线发射与接受感测元件构成,手可以改变触点上的红外线,实现触摸屏操作。

电脑上的操作不再单一依靠键盘与鼠标,光笔适合习惯书写用户的操作,具有全范围的鼠标功能,与电脑的串行口相连。

光笔可以在电脑屏幕上直接操作,或在反射板上进行操作。用光笔,用户可以用与习惯的书写方式一样来输入文字,无须掌握输入法。

投影仪是由凸透镜、平面镜、光屏等元件组成的光学仪器,它可以将投影片上的图像或文字放大后投射到银幕上,是利用物体离开凸透镜的距离小于两倍焦距大于焦距时,凸透镜成倒立放大的实像的原理,技术指标是光亮度,是描述单位时间内光源辐射产生视觉响应强弱的能力,国际单位制里,它的单位是流明。

投影仪与主机的显示卡相连,视频输出是接显示器上的十五针D型接口电缆,使显示器像原来一样工作。

液晶是介于液态和固态物质之间的物质,投影仪利用液晶的光电效应,产生具有不同灰度层次、颜色的图像,分为液晶光阀投影仪和液晶板投影仪。

绘图仪是按照人们要求自动绘制图形的设备。它可以把电脑的输出信息以图形的形式输出。绘图仪主要用于绘制各种管理图表和统计图、大地测量图、建筑设计图、电路布线图、各种机械图与电脑辅助设计图等。

现代的绘图仪已具有智能化的功能,它自身带有处理器,可以使用绘图命令,具有直线和字符演算处理以及自检测等功能。在绘图软件的支持下,绘图仪可以绘制出复杂而精确的图形,是各种电脑辅助设计不可缺少的工具。绘图仪的性能指标主要有绘图笔数、绘图纸尺寸、分辨率、接口形式及绘图语言等。绘图仪的种类很多,按照结构和工作原理,绘图仪可以分为滚筒式和平台式两大类。

二、主机的基本硬件组成。

打开主机箱,我们可以看到主机由电源、主板、中央处理器、内存、硬盘、显示卡和声卡等部件组成。

电源一般都安装在主机箱内,它的作用是把交流220V电压转换成供电脑元器件工作的±5V、±12V等直流电压。电源的质量对电脑的稳定性来说至关重要,因为电源故障很容易造成电脑工作不正常,严重时甚至烧毁主板、中央处理器等贵重部件。

电源上一般都带有一个风扇,通过机箱上的相应开口向外吹风,它的作用除了冷却电源本身外,还用于机箱内的空气流通和降温,因此通常希望风扇的风量尽可能大,噪声尽可能小。

我们现在用的是一种新的电源结构,叫做ATX电源。ATX电源功能十分强大,不但有更强的电源管理能力,而且还支持软关机。有了它,在你用鼠标确认关机之后,用不着再用手去按主机箱上的POWER按钮,电脑就已经可以自动关闭了。

现在的多媒体电脑使用350瓦特的电源。

微型电脑的主机内一般安装着系统主板,是安装在主机中最大的一块印刷电路板,上面分布着构成电脑系统电路的各种元器件和插接件。

主板上面有许多大规模集成电路、超大规模集成电路器件和电子线路、其中包括芯片组、中央处理器插座、内存插槽、总线扩展槽、外设端口和BIOS芯片。许多主板带有电源管理功能,在规定时间内,无键盘、鼠标和磁盘操作时,系统自动切断磁盘驱动器和显示器的电源,使屏幕变黑,系统只给中央处理器供电。总线是用一串插接器组成一组导线,所有的插接器与每条线相连。当一块总线适配卡插入到某个扩展槽中,就与总线的公共导线接上了,它能接收到微机内部传来的公共信号和信息。ISA扩展槽的颜色一般是黑的,是主板中最长的扩展槽,是早期主板必备的插槽之一。PCI扩展槽长度短,颜色一般为白色,位宽一般为32位或64位。目前只有显示卡才有AGP总线。

并行通信端口,即LPT1,俗称打印口,因为它常接打印机,它是同时传送八路信号,一次并行传送完整的一个字节信息。

串行通信端口,即COM1、COM2,一般接鼠标,外置Modem或其他串口设备。它在一个方向上只能传送一路信号,一次只能传送一个二进制位,传送一个字节信息时,只能一位一位地依次传送。

USB端口,可用于U盘、数码相机、手机、还可以用于打印机。现在的打印机可以通过USB端口直接连接电脑,安装相应的打印机驱动程序即可使用。

在主板上,一般都有ROM-BIOS,是固化在只读存储器中的系统引导程序。它保存着电脑最重要的基本输入输出的程序,系统设置信息,开机上电自检程序和系统启动自举程序。只读存储器平时是只读不写的。

中央处理器是电脑的心脏,由运算器和控制器组成,内部结构分为控制器、运算器和存储器,这三个部分相互协调,可以进行判断、运算和并控制电脑各部分协调工作。

目前流行的中央处理器为英特尔酷睿中央处理器,分为双核、四核和八核。双核中央处理器是基于单个半导体的一个处理器上拥有两个一样功能的处理器核心。

衡量中央处理器的指标是字长,字长是电脑能直接处理的二进制数据的位数,标志着电脑处理数据的能力,字长决定了电脑运算的能力和精度,字长越长,电脑的运算能力越强,精度越高,有效数据的存储单元数越多,寻找地址的能力越强。现在个人电脑的字长分为十六位、三十二位和六十四位。

可以进行高速数据交换的存储器叫做缓存,也叫高速缓存。中央处理器一般会从缓存读取数据,中央处理器没有数据时才会向内存调用数据。缓存容量越大,中央处理器的性能越好。中央处理器的缓存分为一级缓存和二级缓存。酷睿处理器中,四个核心的内存控制器和缓存都在单一的晶元上面。

内存是电脑的记忆部件,用于存放电脑运行中的原始数据、中间结果以及指示电脑工作的程序。

内存可以分为随机访问存储器和只读存储器,前者允许数据的读取与写入,磁盘中的程序必须被调入内存后才能运行,中央处理器可直接访问内存,与内存交换数据。电脑断电后,随机访问存储器里的信息就会丢失。后者的信息只能读出,不能随意写入,即使断电也不会丢失。

由于电路的复杂性因素,电脑中都使用二进制数,只有0和1两个数码,逢二进一,最容易用电路来表达,比如0代表电路不通,1代表电路通畅。我们平时用电脑时感觉不到它是在用二进制计算是因为电脑会把你输入的信息自动转换成二进制,算出的二进制数再转换成你能看到的信息显示到屏幕上。

在存储器中含有大量的基本单元,每个存储单元可以存放八个二进制位,即一个零到二百五十五之间的整数、一个字母或一个标点符号等,叫做一个字节。存储器的容量就是以字节为基本单位的,每个单元都有唯一的序号,叫做地址。中央处理器凭借地址,准确地操纵着每个单元,处理数据。由于字节这个单位太小了,我们定义了几个更大的单位,这些单位是以2的十次幂做进位,单位有KB、MB、GB、TB等。

常见的内存包括同步动态随机存储器、双倍速率同步动态随机存储器、接口动态随机存储器。

外存储器就像日记本一样,用来存放一些需要长期保存的程序或数据,断电后也不会丢失,容量比较大,但存取速度慢。当电脑要执行外存里的程序,处理外存中的数据时,需要先把外存里的数据读入内存,然后中央处理器才能进行处理。

硬盘的磁性圆盘由硬质材料制成,有很高的精密度。硬盘连同驱动器一起封闭在壳体内,它的容量比优盘和光盘大得多,读写速度比优盘和光盘快得多。

硬盘是由几片硬盘片环绕一个共同的轴心组成的盘片组,两个盘片之间仅留出安置磁头的距离。每个盘片有两个盘面,盘面上划分着许多同心圆,称为磁道。这些同心圆周长不同,但存储量却相同。每个磁道被分为很多区域,每个区域叫做一个扇区,每个扇区存储五百十二个字节的信息。在硬盘中,几个盘片上相同磁道号的集合叫做柱面,这些磁道有一个相同的磁场旋转方向。每个盘面对应一个磁头,但现在的硬盘,两个磁头可以读取一个盘片。所以硬盘容量由柱面数、盘面数、每磁道的扇区数决定。硬盘容量等于柱面数乘以盘面数乘以每个磁道的扇区数乘以512,一般以GB、TB为单位,很多硬盘厂商计算GB和TB时是十进制的,1GB是1000MB,1TB是1000GB。

硬盘内部由磁储存盘片组成,数量从一片到三片不等,每个盘片有一定的容量,叫做单碟容量,几个盘片的容量之和就是硬盘总容量。

硬盘的主轴马达带动盘片高速旋转,产生浮力使磁头飘浮在盘片上方,硬盘通过磁头来读取盘片上的数据,转速越快,数据读取的时间也就越短。转速在很大程度上决定硬盘的速度。

硬盘的磁头移动到盘面指定的磁道所用的时间叫做平均寻道时间,单位为毫秒,这个时间越小越好。

数据传输率是电脑从硬盘中准确找到相应数据并传输到内存的速率,包括内部数据传输率和外部数据传输率,是用单位时间可传输几兆字节衡量的。硬盘的接口有IDE接口和SCSI接口。

闪存盘是具有USB接口的无须驱动器的微型高容量移动存储产品。采用Flash芯片为存储介质,通过USB接口与电脑连接,实现即插即用。

电脑把二进制数字信号转为复合二进制数字信号(加入分配、核对、堆栈等指令)读写到USB芯片适配接口,通过芯片处理信号分配给EEPROM存储芯片的相应地址存储二进制数据,实现数据的存储。EEPROM数据存储器,其控制原理是电压控制栅晶体管的电压高低值,栅晶体管的结电容可长时间保存电压值,断电后能保存数据的原因主要就是在原有的晶体管上加入了浮动栅和选择栅。在源极和漏极之间电流单向传导的半导体上形成贮存电子的浮动栅。浮动栅包裹着一层硅氧化膜绝缘体。它的上面是在源极和漏极之间控制传输电流的选择/控制栅。数据是0或1取决于在硅底板上形成的浮动栅中是否有电子。有电子为0,无电子为1。闪存就如同其名字一样,写入前删除数据进行初始化。具体说就是从所有浮动栅中导出电子。即将有所数据归“1”。写入时只有数据为0时才进行写入,数据为1时则什么也不做。写入0时,向栅电极和漏极施加高电压,增加在源极和漏极之间传导的电子能量。这样一来,电子就会突破氧化膜绝缘体,进入浮动栅。读取数据时,向栅电极施加一定的电压,电流大为1,电流小则定为0。浮动栅没有电子的状态(数据为1)下,在栅电极施加电压的状态时向漏极施加电压,源极和漏极之间由于大量电子的移动,就会产生电流。而在浮动栅有电子的状态(数据为0)下,沟道中传导的电子就会减少。因为施加在栅电极的电压被浮动栅电子吸收后,很难对沟道产生影响。

优盘的容量通常为1GB到8GB。

光盘的容量大,大约700兆到50GB,携带方便、成本低廉,其容量相当于几百张软盘或优盘的容量之和。

光盘主要分为五层:基板、记录层、反射层、保护层和印刷层。光盘的材料为塑料,数据面镀了一层铝,数据被记录在高低不同的凹凸起伏槽上,通过光盘驱动器的激光头来读取数据。光头发出的激光照射到凹凸面上,然后聚焦到反射层的凹进和凸起上。凸面会把激光原封不动地反射回去,凹进面是把光发散出去。光盘驱动器依据“反射”和“发散”来识别数据,光强度由高到低,由低到高的变化为1,持续一段时间的连续光强度为0。

光盘驱动器包括只读光盘驱动器、刻录机、DVD驱动器等。光盘驱动器一般是内置式的,前端面板上带有一个耳机插孔、音量控制转盘、LED指示灯、播放/跳过按钮、加载/退出CD按钮。显示卡的基本作用是控制电脑的图形输出,安装在电脑主板的扩展槽中,或者集成在主板上,工作在中央处理器和显示器之间。

显示卡主要包括图像处理器、显存、数模转换器、AGP总线接口等几个部分,数据流从中央处理器流出后,要把中央处理器传来的数据送到图像处理器中进行处理,把芯片处理完的数据送入显存,把显存读取出数据送到数模转换器进行数据转换的工作,从数模转换器进入显示器。

显存是显示卡的核心部件,存放显示芯片处理后的数据,显存越大,显示卡支持的最大分辨率越大。显存的容量至少是“水平分辨率*垂直分辨率*log2颜色数/8”。

网卡分为以太网网卡和笔记本网卡,一块网卡都具有LED指示灯,表示网卡的不同工作状态。笔记本电脑一般配有内置网卡和无线上网功能,可用网线通过笔记本上的RJ-45接口连接网络,无线上网时,需要检查笔记本无线上网的开关是否打开。

现在的主流网卡为PCI接口的网卡,理论带宽是32位133MB,目前的主流是10/100/1000MbpsPCI自适应网卡,可根据需要自动识别连接网络设备的工作频率,自动工作在10/100/1000Mbps的网络带宽下。

台式电脑的主板上有网卡,主机的后面有一个RJ45水晶接口,通过网线与网络连接。

声音是一种模拟信号,电脑对声音进行处理时,要经过模拟/数字的转换,把它变成一系列的数字量,叫做数字化。在电脑里,要想较完美地处理声音信息,就必须配备声卡。

声卡是多媒体电脑的基本配置。它的主要功能有三部分。音乐合成发音功能、模拟音频输入输出功能、混音效果器功能。

以往,在采用十六位声卡时,采样频率为44.1千赫,一秒钟的声音切分为44100等分,十六位的位长可以把信号幅度切分成65536等分。如果是二十四位的位长,可以把信号幅度切分成16777216等分。这就像长度的测量一样,用英尺做单位肯定比用英寸做单位显得粗糙。所以,在相同的采样频率下,位长越大,效果越好。相同位长的情况下,采样频率越高,效果越好。

视频卡和显示卡不一样,包括视频捕获卡、视频叠加卡、电视接收卡、电视编码卡、DVD回放卡等,用于多媒体电脑中的视频辅助功能。

视频捕获卡的主要功能是把影视图像数字化后,送给电脑加工处理。它能把标准的视频信号在电脑显示器上播放,进行视频图像的捕获。当视频捕获卡和显示卡相连后,可以对显示内容进行颜色和对比度方面的调整,并可以进行特技效果及字幕叠加等处理。

视频叠加卡通过视频输入接口把标准的视频信号输入,与电脑本身的VGA信号进行叠加,把综合处理的信号送入显示器。

电视接收卡接收PAL和NTSC制式的电视信号,可以在电脑屏幕前看电视。

电视编码卡是把电脑屏幕上的信号转换为电视信号,在电视上观看电脑屏幕上的画面。它的输出端接在大屏幕电视机的视频输入端上。

希望我能帮助你解疑释惑。

Python编程总共有多少种(python算编程吗)

导读:今天首席CTO笔记来给各位分享关于Python编程总共有多少种的相关内容,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

python有哪几种编码方式

第一种:ASCII码。是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言,它是现今最通用的单字节编码系统,并等同于国际标准IS/IEC

646。

由于计算机是美国人发明的,因此,最早只有127个字母被编码到计算机李,也就是大小写英文字母、数字和一些符号,这个编码表被称为ASCII编码,比如大写字母A的编码是65,小写字母a的编码是97,后128个称为扩展ASCII码。

第二种:GBK和GB2312。能在计算机中显示中文字符是至关重要的,然而ASCII表里一个偏旁部首都没有,所以我们需要一个关于中文和数字对应的关系表,一个字节只能最多表示256个字符,用处理中文显然一个字节是不够的,所以我们需要采用两个字节来表示,所以中国制定了GB2312编码,用来将中文编写进去。

第三种:Unicode。因为各个国家都有一套自己的编码,所以无法避免冲突,因此Unicode诞生了。它可以把所有语言都统一到一套编码里,这样就不会存在乱码问题了,现代操作系统和大多数编程语言都直接支持Unicode。

第四种:UFT-8。基于节约的原则,出现了把Unicode编码转化为可变长编码的UTF-8编码。而UTF-8编码把一个Unicode字符根据不同的数字大小编码成1-6个字节,常用的英文字母被编码成一个字节,汉字通常是3个字节,只有很生僻的字符才会被编码成4-6个字节,如果你要传输的文本包含大量英文字符,用UTF-8编码就能节省空间。

Python有哪些种类?

Python有哪些种类?

1、数值型(Numbers)

2、布尔型(Booleans)

3、字符串(String)

4、Python容器

要快速学会Python,谨记‘3个’‘4类’‘5大’‘6种’这四个数字就可以了。

三个基本概念

1.结构化(函数、模块、包)

2.面向对象(类及派生类、重载)

3.虚拟环境(版本管理、环境隔离)

四类基本操作

1.数据操作(各种数据类型的操作)

2.文件操作(文件打开读写关闭等操作)

3.模块操作(导入使用、模块查寻等操作)

4.并发操作(进程与线程、锁/信号号/安全队列等)

五大基本语句(5)

1.赋值语句(变量、对象、赋值运算符)

2.输入输出语句(print,input函数)

3.条件判断语句(if-elif-else语句)

4.循环语句(遍历循环for-in-else、条件循环while-else、break/continue)

5.异常处理语句(try-except-else-finally)

六种数据类型(6)

1.数字类型(int,bool,float,complex)

2.字符串(str)

3.列表(list)

4.元组(tuple)

5.字典(dict)

6.集合(set)

如果你能够把上面的几个要点都掌握了,那么就算是真正地入门了。

python的程序结构有哪几种

python中有三大控制结构,分别是顺序结构、分支结构以及循环结构,任何一个项目或者算法都可以使用这三种结构来设计完成。

第一:顺序结构

顺序结构就是按照你写的代码顺序执行,也就是一条一条语句顺序执行。这种结构的逻辑最简单,就是按顺序执行就行了。

第二:分支结构

分支结构又称为选择结构,意思是程序代码根据判断条件,选择执行特定的代码。如果条件为真,程序执行一部分代码;否则执行另一部分代码。

在python语言中,选择结构的语法使用关键字if、elif、else来表示,具体语法如下:

基本语法有以下几种:

①if

②if…else

③if…elif…else

④if…elif…elif……else

⑤if嵌套

第三:循环结构

循环结构是使用最多的一种结构。循环结构是指满足一定的条件下,重复执行某段代码的一种编码结构。python的循环结构中,常见的循环结构是for循环和while循环。

(1)、for循环

for循环为循环结构的一种。在python中,for循环是一种迭代循环,也就是重复相同的操作,每次操作都是机遇上一次的结果而进行。for循环经常用于便利字符串、列表、字典等数据结构,for循环需要知道循环次数,基本语法为:for…in…循环。

(2)、while循环

while循环不需要知道循环的次数,即无限循环,直到条件不满足为止。

注意:

①循环也是以冒号(:)结尾

②条件为各种算术表达式

a)当为真时,循环体语句组1,重复执行

b)当为假时,循环体语句组2,停止执行

③如果循环体忘记累计,条件判断一直为真,则为循环。循环体一直实行。

a)循环有时候经常被用来构建无限循环

b)可以使用ctrl+c终止,或者停止IDE

python数据类型有哪些

数据类型是每种编程语言必备的属性,只有给数据赋予明确的数据类型,计算机才能对数据进行处理运算,因此,使用正确的数据类型是十分有必要的,以下是Python编程常用的数据类型:

一、数字型

Python数字类型主要包括int(整型)、long(长整型)和float(浮点型),但是在Python3中就不再有long类型了。

1、int(整型)

在32位机器上,整数的位数是32位,取值范围是-231~231-1,即-2147483648~214748364;在64位系统上,整数的位数为64位,取值范围为-263~263-1,即9223372036854775808~9223372036854775807。

2、long(长整型)

Python长整型没有指定位宽,但是由于机器内存有限,使用长的长整数数值也不可能无限大。

3、float(浮点型)

浮点型也就是带有小数点的数,其精度和机器有关。

4、complex(复数)

Python还支持复数,复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a+bj,或者complex(a,b)表示,复数的实部a和虚部b

都是浮点型。

二、字符串

在Python中,加了引号的字符都被认为是字符串,其声明有三种方式,分别是:单引号、双引号和三引号;Python中的字符串有两种数据类型,分别是str类型和unicode类型,str类型采用的ASCII编码,无法表示中文,unicode类型采用unicode编码,能够表示任意字符,包括中文和其他语言。

三、布尔型

和其他编程语言一样,Python布尔类型也是用于逻辑运算,有两个值:True(真)和False(假)。

四、列表

列表是Python中使用最频繁的数据类型,集合中可以放任何数据类型,可对集合进行创建、查找、切片、增加、修改、删除、循环和排序操作。

五、元组

元组和列表一样,也是一种序列,与列表不同的是,元组是不可修改的,元组用”()”标识,内部元素用逗号隔开。

六、字典

字典是一种键值对的集合,是除列表以外Python之中最灵活的内置数据结构类型,列表是有序的对象集合,字典是无序的对象集合。

七、集合

集合是一个无序的、不重复的数据组合,它的主要作用有两个,分别是去重和关系测试。

python语言中有哪些数据类型

python数据类型有很多,这里为大家简单例举几个:

第一种:整数

python可以处理任意大小的整数,当然包含负整数,在python程序中,整数的表示方法和数学上的写法一模一样,比如:1,100,-8080,0,等。

计算机由于使用二进制,所以有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,比如:0xff00。

第二种:浮点数

浮点数也就是小数,之所以称为浮点数,是因为按照科学计数法表示时,一个浮点数的小数点位置是可变的。浮点数可以用数学写法,比如1.23,3.15,-9.01等。但是对于很大或者很小的浮点数,就必须用科学计数法表示,把10用e替代,1.23x10^9就是1.23e9。

整数和浮点数在计算机内部存储的方法是不同的,整数运算永远是精确的,而浮点数运算则可能会有四舍五入的误差。

第三种:字符串

字符串是以“或”括起来的任意文本,比如'abc','xyz'等。请注意,“或”本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串'abc'只有a,b,c这3个字符。

第四个:布尔值

布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有True、False两种值,要么是True,要么是False,在python中,可以直接用True、False表示布尔值,也可以通过布尔运算计算出来。

布尔值可以用and、or或not运算。

and运算是与运算,只有所有都为True,and运算结果才是True。

or运算是或运算,只要其中有一个为True,or运算结果就是True。

not运算是非运算,它是一个单目运算符,把True变成False,False变成True。

第五个:空值

空值是python里一个特殊的值,用None表示。None不能理解为0,因为0是有意义的,而None是一个特殊的空值。

此外,python还提供了列表、字典等多种数据类型,还允许创建自定义数据类型。

结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于Python编程总共有多少种的全部内容了,感谢您花时间阅读本站内容,希望对您有所帮助,更多关于Python编程总共有多少种的相关内容别忘了在本站进行查找喔。

数据库系统中的几种架构及处理方式

主从式结构

是指一个主机带多个终端的多用户结构。在这种结构中,数据库系统,包括:应用程序、DBMS、数据,都集中存放在主机上.所有处理任务都由主机来完成,各个用户通过主机的终端并发地存取数据库,共享数据资源.

主从式结构的优点是简单,数据易于管理与维护。缺点是当终端用户数目增加到一定程度后,主机的任务会过分繁重,形成瓶颈,从而使系统性能大幅度下降。另外当主机出现故障时,整个系统都不能使用,因此系统的可靠性不高。

集中式架构

是一种远程桌面控制技术,使用此技术,远程用户能够使用任何类型的终端系统,通过任何类型的网络连接,使用远程服务器上的应用程序。用户甚至能够使用同一个终端系统访问甚至远程多个不同平台、不同网络协议服务器上的多个应用,这些应用被集成在一个访问界面中,操作简便。

C/S架构

(Client/Server或客户/服务器模式):Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户;Server程序的任务是接收客户程序提出的服务请求,进行相应的处理,再将结果返回给客户程序。

C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。

传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件, 加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高, 效率低。

C/S结构的优点

C/S结构的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。缺点主要有以下几个:

   只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。

   客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。

   对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98, 但不能用于win2000或Windows XP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。