游戏机透明图标-电脑系统的掌机透明版
1.PSP的型号有几种?如果要购买要买哪几种呢?
2.IDSL,NDSL NDS分别是什么游戏机,价格如何?
3.现在电脑什么模拟器比较好,操作方便,游戏好玩?
4.psp是什么?
5.ndsi、ndsl关于和psp的问题,请大家帮忙
6.什么是PSP游戏机?
PSP的型号有几种?如果要购买要买哪几种呢?
首先,你要确定你要买的PSP型号!
PSP1000?还是PSP2000!
现在市面上,1000基本已经快没有了,因为考虑到要普及2000型机型,所以1000已经停产,2000现在无论从外观还是从性能,或者是电池续航能力,还是液晶屏质量都比1000要好,但是1000比2000好的最大优势是,能够稳定的玩破解游戏,2000虽然也可以,但是就稳定而言,1000型1.5核心的最优秀,但是你现在基本买不到1.5核心的了,就算买到,我拿我现在正在给你打字回复问题的手砍断给你向你保证,肯定是二手货!
现在主要给你说如何买2000!
PSP2000从去年9月开始发售,经历了大半年的热销,每缝节假日依然热潮不减。五一黄金周骤然减到3天法定假日,但是这短短的3天想必反而会令购物热升温。
PSP2000从发售后到现在推出了7种普通版本颜色,钢琴黑,陶瓷白,冰雪银,玫瑰桃,熏衣紫,雏菊蓝,薄荷绿,其它颜色均为限定版。
自2004年底PSP首发至今,不知不觉已经历了3个多春秋。这段期间里面,PSP推出过非常多的版本,包括软件以及固件部分。软件系统从初始的1.0系统逐步地更新到现在的3.90系统。而固件方面,从原来的TA079主板一直进化到了TA082,TA086等新型号的主板。在PSP2000没诞生之前,PSP1000曾有过普通版以及豪华版之分,豪华版相对于普通来说,增加了32M的记忆棒,耳机,线控,手绳以及保护布包。但是到了PSP2000时代,主机销售则统一使用标准版的方式,并不分豪华跟普通版,所以买家如果要购买PSP2000的时候,就不用考虑是否要豪华版的问题了.
1.机种的选择
由于07年推出了新版本的PSP2000,随着时间的推移,市面上全新的PSP1000主机在逐渐减少,到目前为止,估计要买到新的PSP1000估计已经很难了,市场有的大部分都是翻新机。而且PSP2000作为改良版本面市,很多地方都是针对PSP1000不足点来改良的,譬如PSP2000的体积比PSP1000要小,重量比PSP1000要轻,改善了以后就更便于外出携带了,这一点对于掌机来说,意义还是挺大的。
再有就是过去PSP1000一直存在的十字方向键斜方向难按的问题,在PSP2000中得到了大幅度的改善,不管是喜欢动作类游戏的玩家,还是喜欢格斗类的玩家,都可以用十字键轻松地搓出必杀技,再也不用苦脑要拆机加东西去垫高方向键来提升方向键手感了。还有PSP2000的电量消耗也比PSP1000的低,在电池容量少了600MA的情况下,机器的导航时间仍然跟PSP1000基本一致。
另外,在屏幕的背光亮度方面,新旧版本主机同时调用1级或者4级亮度的时候,PSP2000明显会比PSP1000更加的明亮。更有的就是PSP2000所自带的内存,从原来PSP1000的32M提升到了64M,内存的加大也预示在处理数据时能够相应地提高效率,玩游戏的时候可以缩短读取数据所需要的时间。另外还有PSP2000支持视频输出到电视设备,USB充电等,优势都是非常明显。因此,对于还没有购入PSP的新手来说,目前建议选择购买PSP2000系列,一来是减少买到翻新机的几率;二来PSP2000主机在多个方面相对于PSP1000来说,拥有一定的优势;最后就是PSP2000的价格跟PSP1000差距并不大,大概也就贵一到两百元左右。
2.版本的选择
这里提到的版本,分为区号的版本以及系统的版本。
所谓的区号版本,就是地理区域版本号。大家可以经常看到类似于PSP2000,PSP2001,PSP2006,等等PSP200X类信息。或许有很多人想问究竟这些尾数不同的机器有什么区别呢?其实PSP200X的机器都是同一个系列,尾数不一样,只是代表着不同版本的机器而已。一般尾数为0代表日版,1代表美版,6代表港版,7代表台版,还有另外的欧版跟韩版之类的我就不一一详提了。这些不同版本的机器,其实功能以及使用上的区别并不大,同样可以听歌看**玩游戏。但是日版会比其他版本多增加了网络电视功能,然而这个功能只能够在日本本土使用,在国内即使你买了日版机这个功能也用不了的。再有就是亚洲地区的机器一般会习惯性地以O键作为确定键,X键作为取消键,而欧美地区的机器会刚好相反,以X键作为确定键,O键作为取消键。
另外要补充说明2点,其一:PSP区号版本对于游戏的版本没有限制,即不管是哪个版本的游戏,在PSP上都可以运行。但是对于UMD**,则仍然有着版本的限制。譬如美版的UMD**只能用美版的PSP主机来播放观看,其他版本的PSP不能播放,反之,日版的UMD**美版的PSP同样无法播放。其二:主机的版本与生产地没有直接的联系,日版的主机以及各类配件产地为中国这个是很正常的,因为SONY在国内建有生产线,标示着中国制造完全没异常。
所谓的系统版本,就是刷写进机器固件里面的系统版本。对于购买PSP1000的用户来说,可以参考以往的PSP购机指南,这里我重点还是给购买P2000的用户作参考。原生的PSP2000系列,默认系统是3.60,网卡的MAC地址通常都是001C开头的,随着主机数量不断地增加以及系统的版本更新,现在的PSP2000通常出厂后默然系统都是3.70以上,网卡MAC地址一般都是001D开头。如果你购买PSP2000的时候,发现机器的MAC地址是以001C开头的话,就需要多加心眼去观察了,因为购买到较早批次出产的机器,可能买到翻新机的几率就越高,早期的PSP存货还能存到现在这个是比较罕见的事情,卖东西的一般都是清理完一批货后再进新货的,还能有早期生产的机器出售不是不可能,但是几率很低。(MAC地址观看方法:打开PSP主机,在主机设定栏里点确认键进去,再下拖菜单可以找到系统信息栏,点进去就能看到MAC地址以及系统版本)
在国内,几乎接近100%的用户是需要刷写了自制系统的主机。为什么要刷系统?因为不刷自制系统,PSP就不能直接运行棒子里面的游戏,也就意味着没办法玩网络上免费提供的各种共享游戏。如果需要玩游戏,就必需购买正版UMD来玩游戏。另外,譬如观看PMP格式**,看电子书,玩模拟器游戏等也没办法实现。因为这些功能都需要使用到非官方的自制软件来支持,不刷写自制系统,这些强大的软件就完全无法使用。
目前市面上出售的PSP主机,基本商家都会提供帮刷系统的服务。目前最新的系统版本是3.90 M33,但是之前的3.71M33有良好的稳定性,所以也不排除有商家帮刷的系统是3.71M33-4。就目前来说,不管是3.71M33系统还是3.90M33系统,其实问题都不大。因为玩游戏看**,听歌看电子书这些功能这两个系统目前都可以轻松应付,没必要一定要去追求最新的系统。至于刷机方面,如果买家有认识的朋友自己是拥有潘多拉电池的,可以在购机以后让朋友来帮你刷机,这样或许在购机的时候能省点小钱,如果身边没有认识这样的朋友,那就只能老老实实地找商家帮刷了。对于刷机的安全性问题,很多不了解情况的玩家也许会对砖头一词特别敏感,很害怕自己的机器在刷机过程中变砖。其实只要操作正确,并且确保刷机时供电良好的话,变砖头的几率是可以微小到忽略的,刷机并不可怕。
另外,在这里我给你补充一个小提示,不要被过往的硬刷,软刷系统所蒙蔽。那是老早的事情了,现在的PSP2000刷机基本都是用潘多拉电池+记忆棒直接刷写系统的,不需要拆机器。而且PSP2000最低的系统版本就是3.60,根本就没有1.5系统的存在,也不存在先降1.5系统,然后再升其他系统版本的过程。所以在买机的时候不要被黑心的JS欺骗,不排除有JS在销售主机的时候问你要软降机还是硬降机,然后一直吹捧软降的有多好,最后买软降机要贵一点。这种卖东西的店还是不要选择为宜,门面功夫就已经相当的黑了,典型是专黑新人的JS。
购买主机前的准备
在购买前,我们也要做好一定的准备。第一,购买机器的时候自己是否需要挑选屏幕;第二,在购买机器的同时,自己是否需要购买棒子。最后,预先登记一下PSP主机标配里面具体有什么东西,购买机器以后自己另外需要购买什么其他的配件,以免在购买过程中东西缺少了,自己又一时没想起而造成不必要的损失。在这里,我提议大家先弄一张PSP可以使用的记忆棒,预建好PICTURE文件夹以及PSP目录下的GAME文件夹。在PICTURE文件夹里面预先放置若干纯一色的,其中纯黑跟纯白是必须的,另外可以配一点纯红,黄,蓝,绿之类的,也不需要太多,有几张就够了。格式跟尺寸并无太大要求,一般建议使用480X272大小的JPG格式。用途当然就是用来检查机器屏幕情况的了。而在GAME文件夹里面,可以预先放置一个名为:blackSPEED的测速软件,该软件当然就是为给自己要买的棒子测试速度的了。做好这些准备以后,就可以赶往商店现场了。
购买主机时的注意事项
在购买时,要做的第一件事情,就是要清点物品的数目。PSP2000的标准配置里面,应该有以下东西:PSP主机一台,电池一块(独立包装),PSP充电器一个,PSP电源线一条(可以跟充电器连接),说明书一本,包装盒子一个。
清点完毕以后,就可以开始对物品进行检查了。首先,比较多人关注的就是机器的对号问题。PSP主机的底部在右侧会有一白色贴纸,有三个破折号连接着4组数字,当中的第二,三组就是我们要找的号码,最后的PSP200X就是鉴定机器的版本,看最后面一个数字就行,前面已经说明过,这里就不重提了。一般来说,中间两组数字应该是跟包装盒子上,以及机器电池仓里面的数字一致。(需要先打开电池盖才能看到里面的贴纸)但是实际情况因为现在运回国内的PSP基本都是主机跟包装分开运输,到了内陆再重新包装的,所以很多原来机箱对号的机器就变得不对号了,这种情况是很正常的,特别是日版的机器。港版因为运往内地相对容易,所以港版机找机箱对号不难,但日版机就很罕有了。不过有一点买家一定要记住,就是机器底部的编号一定要跟电池仓里面的编号一致。因为这两个地方都是连在同一台机器里面的,不管怎样运输机器这两组数字也不能分开。如果这两处的号码对不上,又或者能对号但帖纸有破损痕迹的话,机器坚决不能要。还有就是不排除有翻新机重新贴新纸的问题存在,但是如果是替换品,主机上一般都留有曾经被粘贴过贴纸的痕迹。而且仿制出来的帖纸比原装的要模糊,只要细心一点看,是否新旧其实还是可以看得出来的。
再有就是各个按键的边缘,是否有灰尘也是鉴定新旧的一种手段,特别是透明的L,R键处。那里要是被动过,相对来说更容易察觉。另外就是电源接口,开关处,螺丝钉以及喇叭孔等都可以检查参考。
至于UMD光驱,这个倒是没多大问题。因为目前国内玩PSP游戏的基本都不用UMD引导,买UMD玩游戏的人相信微乎其微。光驱使用率几乎为零,只要放张UMD进去能够很顺利地读出就可以了。
搭配主机的配件
在主机购买完毕后,就要考虑一些在PSP使用时的必须品了,也就是PSP的配件,首当其冲的当然就是记忆棒。目前的记忆棒,卖得比较主流的就是组装4G红棒跟黑棒,也就是所谓的高速以及低速棒。鉴于目前2G棒已经很少人买,我就简单地提一句,如果要买2G棒的话,组的最好就是挑选容量为1959M的品种(貌似已经绝迹= =),其次就是1948M的组棒(此棒速度一般,但现在市面上大部分的2G组棒都只有这个规格的卖了)。如果要购买行棒的话,记得要验一下棒子的容量,应该为1950M才对。
而4G的原棒因为能买到的地方不多,而且价格相对比较高,所以重点还是说一下比较大众化的4G组棒。(顺带教个辨认原组棒的简单方法:“将记忆帮插入PSP,移动到游戏,照片,音乐,视频随便一个栏目当中,都会有选择记忆棒的选项,此时按下三角键,右侧会有信息窗口选择,点信息后在MagicGate里面显示支持的就是原棒,显示不明的则是组棒。”)4G的组棒目前有红棒以及黑棒两种。早期的4G黑棒容量为3876M,读写速度分别大概为 6-7M/秒以及2-3M/秒。而红棒的容量为3839M,读的速度跟黑棒差不多,也是约7M/秒左右,在写入方面却是4-5M/秒。因为原来的黑棒在写入方面的速度比较低,因此在市场上开始逐渐地消失。考虑到红棒比较好卖,不少JS开始将原来卖不掉的黑棒改装成为红棒,市场上随即也就出来了非常多的假冒红棒。假棒除了将黑壳换马甲成红壳以外,并且对显示的容量也做了不少的功夫,仿效程度非常的高。因此,除了看外壳以及容量以外,更重要的还是要对棒子的速度进行实测,在一开始让买家准备的blackSPEED现在就可以派上用场了。使用方法很简单,首先就是需要一台已经刷好系统可以运行自制软件的PSP,然后将准备好的棒子放进机器里面并且运行软件。进入软件后不要按任何键,看到PSP读棒子的灯不亮了(就是PSP左边的灯,下面那个是网卡灯,我们要观察的是上面那盏),就将机器里面的棒子取出,然后换上你购买需要测试速度的棒子进去,然后按PSP上的三角键,软件会对棒子的速度进行测试。等测试结果出来了对照一下红棒应有的读写速度即可。
除了记忆棒以外,PSP另外一个必备的配件就是屏幕保护膜了。虽然说现在PSP2000的保护膜已经出来了,但是PSP2000屏幕本身设计上的问题,在屏幕的四边缘会呈现向内弯曲的情况。因此在贴膜的时候,四个边会有空气进入。如果在贴膜的时候四个边看到有气泡,这个就不要责怪帮贴膜的人了,这个不能算是贴膜技术问题,设计上的硬伤就没办法了。鉴于这一情况,个人推荐买家购买比较柔软的膜来贴,譬如卡登士的膜就相当的柔软。因为膜柔软易弯曲的话,就可以更好地贴紧边缘,这个在一定程度上可以减少空气进入的空间。过硬的膜难以弯曲,空气进入的面积自然就会增大。当然要是屏幕中间在贴膜的时候出现气泡,那这个可以肯定是技术上的问题,贴膜的人难逃责任,如果自己技术好的话,膜还是自己贴吧。
再有就是PSP的耳机,线控,视频线,USB线,读卡器,水晶壳,硅胶套,挂包,手绳等等一系列的配件,因为种类繁多,品牌跟质量也参疵不齐,并且也不是PSP的必须品,因此就不一一详解了,大家可以自主选择搭配。个人比较推荐的品牌就是HORI以及卡登士,这两个品牌的正品质量都挺不错,辨别这些产品的真伪方法请另外查阅相关文章。而视频线其实购买高仿的效果已经很不错了,要不是接电视,而是接电脑显示器的话,其实USB线的作用更大一点,而且还可以借助其他软件来进行游戏视频的录像。
其他相关
1.因为现在自制系统技术已经比较成熟,所以过去很多无法免UMD引导的游戏,现在都基本可以抛弃UMD引导而直接运行。也就是说,UMD现在已经不是购机的必须品了。但是,自制系统的免盘功能目前只应用于游戏ISO当中。如果你需要观看UMD**,则仍然需要UMD盘来引导。UMD分为**UMD以及游戏UMD,辨别方法很简单,只需要将UMD放进PSP的碟仓里面,观察PSP桌面的栏目。如果UMD的图标显示在视频影象栏里的,就是UMD**;要是显示的UMD图标在游戏栏目下,则是游戏UMD。只要是UMD光盘都能够引导UMD**的ISO,但要用UMD引导游戏ISO的话,我们则只能用游戏的UMD了。因此如果要购买UMD光盘,还是建议买游戏的UMD为上。
2.在购买了主机以及棒子以后,棒子在使用前一定要用PSP将棒子格式化一次。一来很多默认的文件夹存放路径系统会自动生成而不需要手动添加,二来很多棒子在没用PSP格式化之前就使用,会出现有游戏或者程序在PSP上运行不了的情况出现。棒子里面最好能让店家拷点游戏以及**进去 ,而且尽量挑一些容量比较大的游戏跟**进去。因为市场上存在着很多增容的假棒,增容棒有部分容量为虚拟存在,所以在拷大容量的文件时,经常会造成文件破损等情况出现。拷大容量的文件进棒子如果在PSP上不能运行的话,还是赶快更换棒子为妙。
3.目前国内PSP2000主机的价格一般都是在1400元左右上下浮动,而4G高速红棒价格在220元左右,因为价格会不定期地浮动,所以都没有确切数字。而对于主机版本的选购,其实买港版或者日版等都差不多,因为自制系统可以修改机器的版本,所以不管买了哪个版本的主机都没啥问题。确定键是O键还是X键都可以随意修改的。
4.最后就是,不管购买了什么东西,购买后的单据都不能忘记取回。因为要保障自己的消费者权益,使物品拥有售后服务,这个必不可少。
PSP2000的主机价格在上市大半年后已经稳定,国内普遍在1400元出头。
选购时记得仔细检查机子是否新机,有无磨损,划痕,是否残次,尽量到售后服务好的品牌店购买,买的放心用着舒心。
IDSL,NDSL NDS分别是什么游戏机,价格如何?
NDSL概述
NDSL是日本任天堂公司推出的一种便携式掌上游戏机,N是Nintendo(任天堂)的缩写,DS是Dual Screen(双屏幕)的缩写,NDSL的官方全称是Nintendo Dual Screen Lite 或Nintendo Develop System Lite。将之简略之后,可以称为NDS Lite。进而又可以称为NDSL或DSL,但以NDSL为简称者居多。
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版本简介
NDSL——具体参数
NDSL——点评
NDSL——购机指南
NDSL——常见问题
NDSL——热点FAQ
[编辑本段]版本简介
NDSL是任天堂2004年年末推出的新型掌机NDS的改进版本,2006年3月2日开始在日本发售。NDSL保留了NDS独特的机能,并对其进行改进,使之轻量化,提高了携带性,加强了画面的明亮度。故取之蕴涵的“更轻、更亮”的概念,命名为Lite。NDSL首发推出三款颜色,分别是水晶白、冰蓝、珐琅蓝。中国神游公司2008生产的最新的中国龙也是极品。
大红色的NDSL
[编辑本段]NDSL——具体参数
商品名NintendoDS(DS)Lite
编号USG-001
发售日2006年3月2日
价格16,800日圆(含税,附送专用AC适配器)
重量218克
尺寸(横)133.0mm×(纵)73.9mm×(厚)×21.5mm(折叠时)
触摸笔(长)87.5mm (直径)4.9mm
CPUARM9 67MHz&ARM7 33MHz
内存8MB
显示屏
[上屏]
3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏
背光亮度(4个调整等级)
192×256像素分辨率;像素大小0.24mm
26万色
[下屏]
3英寸(对角)透射型;TFT液晶显示屏
背光亮度(4个调整等级)
192×256像素分辨率;像素大小0.24mm
26万色
触摸屏表现形式;透明模拟触摸屏
电池
最低亮度………电池使用约15~19小时
低亮度………电池使用约10~15小时
高亮度………电池使用约7~11小时
最高亮度………电池使用约5~8小时
(根据使用的软件不同)使用游戏烧录卡时游戏时间会有所下降
[编辑本段]NDSL——点评
什么是NDSL?
任天堂奉行无年龄,性别,游戏经验的差别,让任何玩家都能体会到游戏的乐趣,并使游戏人口扩大化,让用户享受的富有魅力的对应软件。「NintendoDS Lite」改进型的投入,是巩固携带型游戏机市场,实现压倒性的普及。
NintendoDS Lite在主机体积上做了最大限度的薄化和轻量化,外壳材料也做了极大改良,在机体表面有一种半通明的材质,使NDS Lite的整体感觉很接近于iPOD和PSP。此外NDS Lite的屏幕面板将使用最高级的背光全反射型液晶面板,这将使NDS Lite的画面效果与PSP、高端手机同级!
电源指示灯被放置在上下屏连接中轴的右端;NDS的DS卡槽位置不变GBA卡槽仍然保留(这将意味着NDS Lite依然可以使用烧录卡?);触摸笔改为横向内藏;选择键和STAR键转移至ABXY四键下方,其他如L、R键位置基本不变;而电源开关则被安置于主机的右侧;而4级屏幕调节纽似乎是在主机的背面铭牌附近;此外,GBA卡槽还附带了一种抽取式档板,在玩家不使用GBA卡带时可以起到良好的防尘效果并保持NDS Lite的美观。
NDS Lite全方位评测
在接下来的这篇报道里,我们对这个小家伙依惯例做了些评测,以便为几天后的正式发布作个热身。需要提起的是,我们目前还只收到了一个样品,这并不是dsl的最终版本。3月2日任天堂将正式发布其最终版本,我们将马上跟进最新最详细的报道。
根据最新的传闻,第一批DSL只有93.000台-这个数字只达到预计发售280.000的三分之一,而有两种颜色的发售期将推迟到3月11号。这个数量真是够少的,甚至低于日版psp和美版xbox360的首发,天知道为什么准备充足的产品是如此的困难。想想nds的热卖度吧,在整个日本,nds在上两个月已经“全部售光”,到了3月2号,对于抢购DSL所出现的任何激烈场面都是不难想象的。因为在首发日,好东西永远是供不应求的,dsl更会是这样。虽然在三月底前,任天堂计划将有100万台dsl上市,但我们还是不能确定这个数量是否能够满足市场的需求。
最初印象:
“更小,更轻,更亮。”这是此前对dsl的描述。现在,你可以正式用更白皙,更靓丽,更光滑,以及你脑中所有更好的词汇来形容DSL和原版NDS的差别。全新的DSL有着非常时尚的外观,比原先发行时被称为一个“来自20世纪的便宜塑胶玩具”的NDS(当然我们对此并不完全赞同)要现代得许多。任天堂采用了更具透明感的材料作为DSL的外壳,给人一种更加明亮,现代的感觉(就像psp和iPod所采用的策略)。我必须承认首发的白色DSL要比04年11月出现的银色版NDS时髦的多。总的来说,DSL的外观设计是十分成功的。
从固件的设计来看,我们还没有发现太大的区别。亮度的调节就是原先NDS开关屏幕灯的选项,而菜单仍旧是包括了英语,日语,西班牙语,法语,德语和意大利语,而所有这些语言版本都是百分之百免费使用的。
一打开电源(电源从原先的位置移到了整台机子的右边缘),出现在你面前的将是另人惊艳的显示效果。虽然屏幕的尺寸和NDS一般大小,这意味着DSL的屏幕仍旧小于PSP,但是,伙计,它看上去绝对要亮得多得多得多。在先前的很多报道中已经广泛的提到了,新的DSL将会有四种不同的亮度选择,而在原先的NDS上,你只能选择点亮或者关闭屏幕。
旧版NDS的屏幕亮度只相当与DSL屏幕的第一级亮度。从下面的中你可以发现,随着选择亮度的增加,DSL的显示效果将远远超越NDS。显示效果的大幅度提高充分代表了任天堂的诚意,这绝对是应该竖指称赞的地方。此外,还有一些小的改动出现在DSL上,方向键变的更小,更灵敏,按钮位置安排的非常合理,更厚实,也更灵敏。最后要指出的是,DSL的触摸笔也比原先的要长了许多。
电源接口的改变是DSL的一大变化。你不能将nds和dsl的外接电源混用,而这样手法奸商们总是一再使用,,dsl的外接电源和GBM的电源也完全不同。这就使得你需要一个新的dsl外接电源,而不是简单的购买一台dsl。dsl的外接电源将适用与美国,加拿大,以及所有使用100v——120V电压的国家,但是如果你想在日本,澳洲,欧洲,或者其它使用200v-240v电压的国家对dsl进行充电,那你还需要一个电压转换器。
另一方面,dsl显示屏的尺寸和nds一般大小,你仍然可以使用原版hori或是gameMate的双重屏幕保护膜。上屏的保护膜的尺寸也许会超出几个毫米,但这绝不会产生任何问题。
[编辑本段]NDSL——购机指南
NDSL自从上市以来受到广大玩家的喜爱,而销量更是直线上升,经历了发售初期的断货风波后,目前NDSL的出货已经稳定,玩家再也不用高价求机了。回想幺幺购买NDSL那个阶段,真是恍如迷梦一场,一台NDSL 2500元的零售价格并非是说笑,而是当真发生在游戏店之中,当然这也并非有价无货,请放心,国内的商人本事大着,从香港流过来的货保证诸多游戏店中都可以让哪些持币数月待购的玩家心甘情愿地将大把钞票交给一脸阴笑的BOSS.幺幺当初也有冲动想去游戏店捧回一台,后来终于还是控制住了自己,等到NDSL降价到1600元的时候才出手,与现在1200元的价格自然是不能比的,然而早玩了这几个月,我认为还是比较值的,但是仍然有读者朋友有疑惑,在NDSL和NDS之间,到底选择什么呢?很好,请各位继续往下看。2008年idsl和NDSL的价格稳定在1100左右,而且2009年价格则更是下降到了800元。
ps:dsl最常见的问题就是上下屏的颜色不同和漂移问题(就是触摸点不准确),一般来说dsl很少有像psp那样有亮点的 坏点的,所以这两个问题是想要购买dsl的买家必须要注意的事项哦!
为何选择NDSL?
有这种疑问的朋友大多数是没有看到NDSL实机的,倘若真正是看到了NDSL实机,只要你是任天堂爱好者,砸锅卖铁都会购入一台,甚至于某些对掌机没有丝毫感情的朋友在见到NDSL都会爱不释手,这就是NDSL的魅力!
倘若我们只在乎外观,那么它小巧可人,在外型设计上超越现有所有掌机(个人眼光倒是认为PSP也无法与之相比),一丝一毫没有多余和臃肿,每一个细节都设计得尽善尽美,让人不得不感叹任天堂的工业设计能力竟有赶超APPLE、SONY之势!当然也有一些言论称任天堂将NDS由进化到NDSL实际上是一个预谋,其原因只是为了主机升级盈利而已,对于此种观点一般玩家不用特别在意,主机更新换代是正常的事情,即便NDSL已经设计成型许久,但是只要现在我们已经入手,那就别无所求了。
如果要讲内涵,NDSL也有骄傲的资本,在NDS的基础上大幅提升屏幕素质,使得任天堂的掌机也有了向别人炫耀的资本,无论是屏幕亮度,还是画面色彩,都足矣震撼观众咯。操作手感方面,NDSL又算是一次革新,别再想NDS那疲软无力干巴生硬的按键,NDSL的按键类似GBA/GBM,在游戏过程中可以给你带来最佳体验。
再看NDSL的价格,它从当初的2500元到今日的1200元左右,之间已经有了1300元的降价幅度,对于这样一台主机来说1200元已经非常合理了,因为官方的售价也就在这个档次附近,所以即便有跌幅,也不会太大,所以大家可以放心入手,还是那句话,早买早享受。
版本之争
从3月2日日版的白色NDSL首发到现在,市面上已经有三个版本的NDSL,分别是6月11日发售的美版和6月23日发售的欧版,而且有一个非常有趣的现象就是这三个版本的主机都是在大陆偷跑发售的,何为偷跑?简单说也就是指那些没有到正式发售日期却提前出现在市场上的商品,日版的出现日期大约是3月1日前后,美版大约是5月31日出现在美国国内,而中国大陆则稍微晚两天出现,欧版最为神奇,原本是定于6月23日发售,然而6月5日前后就出现国内市场,由此可见某些渠道商的本事之大。
在此先不用理会上商人们是通过何种路径提前搞到NDSL,这对我们普通玩家而言除了增加一些谈资外没有任何实际用处,相信诸位更加关心这三个版本的NDSL有什么区别,到底自己更适合购买哪个版本,所以还是由幺幺来讲解一下这三者具体的区别。
日版NDSL是最早出现的版本,相信目前在玩家手中最多的也是日版,它的设计自然是典型亚洲风格,外观在三个版本中显得最小巧,美版NDSL的包装要比日版大上许多,日版NDSL是正方形包装,而美版则是长方形设计,从NDSL美版的包装正面、反面以及日版美版的包装对比图可见日美两国文化的差异,欧版NDSL的包装是目前发售的三个NDSL版本中最大的,大得吓人,大得可以装下这么多的设备进去!从个人的角度来讲,还是认为日版包装最为漂亮,外包装如此,里面也不例外,特别是欧版NDSL,当你拆开包装后就会发现欧版NDSL的包装设计得极不合理,要想把NDSL取出来,非得把整个纸盒全部抽出来不可,不像日版和美版那么简单。
至于包装内的物品,这三者也有一些区别,具体如下:
日版NDSL整套包括:
1、NDS主体
2、手写笔两只(其中一只插在NDS本体中)
3、小型折叠式100V充电器一个
4、说明书等
5、专用挂绳一根
美版NDSL整套包括:
1、NDS主体
2、手写笔两只(其中一只插在NDS本体中)
3、小型折叠式100V充电器一个
4、说明书等
欧版NDSL整套包括:
1、NDS主体
2、手写笔两只(其中一只插在NDS本体中)
3、英式插头230V充电器一个
4、说明书等
主机方面,由于幺幺经手的NDSL不少(数百台),所以在美版和日版发售后感觉到了它们与日版之间的区别,由于日版NDSL是首发,初期存在这样那样的问题,比如许多朋友反映的下屏松动、漏光、屏幕偏移等现象,而坏点/亮点率也降低了,所以可以看得出来美版和欧版的NDSL质量上要好过日版NDSL,当然这并非是绝对的,或许再等一段时间日版的质量就会提高,这也是可能的。总之NDSL日版/美版/欧版本质上没有区别,都是从任天堂中国的生产线(也就是机身上Made in CHINA蕴含的意思)上出来的货,或许因为美版和欧版发售时间晚,所以修正了日版存在的一些问题,但是就本体来讲,它们是没有区别的。
由上面的配置介绍可以看出,美版和欧版与日版相比少了一根挂绳,难道任天堂认为欧美人不使用挂绳?看来日本的朋友就是待遇好啊,买游戏机附件都要多些。不知道神游DSL发售时会不会赠送挂绳呢?
此外,欧版NDSL的充电器与日版/美版都不一样,日本和美国都可以使用100V的充电器,然而欧洲(英国等)却是使用230V的充电器,所以这日版/美版和欧版的充电器不可通用,当然对于国内的玩家来说欧版NDSL的充电器最方便,因为我国的市电输出电压为220V,那么欧版的变压器就可以直插而不用像日版/美版一样需要外接变压器,从而达到省事、省钱的效果。不过欧版的变压器可没有日版/美版那么轻巧,这个充电器相当大,而且其插头是英式插头,有可能一般的小型插座无法使用。
主机颜色方面,日版NDSL有白色、深蓝色、冰蓝色三种,而美版和欧版目前在国内就只有白色(欧版有黑色工包货,很少见),可选范围比较小。
此外,美版的NDSL包装上面有封条,而欧版和日版则没有。
价格方面,日版NDSL仍然高居不下,截稿日仍需要1300多元,而美版和欧版只需要1200元左右,所以价格方面美版和欧版有很大的优势。
综合以上的情况,幺幺认为在国内购买NDSL首选欧版NDSL,因为它的充电器是230V,美版和日版都是100V,在国内不方便使用,只是欧版的变压器比较大,这一点还得忍受一下,好在变压器一般都放在家里,不会随身携带,这不碍事。至于美版,其质量比日版有所提高,不过充电器和日版是一样,所以如果不在乎充电器的问题可以购买美版。至于日版,除了拥有三色选择范围大这个优势外,它的价格高,而且似乎质量也没有新出来的美版和欧版好,所以目前不推荐购买日版,不过也不排除某些同学对日版情有独钟,这就没有办法了,那就只有——买!
颜色之惑
讨论完NDSL的三种版本,再来谈谈目前市面上不同颜色的NDSL该如何选择。实际上涉及到颜色就相对主观性强些,幺幺入手的是冰蓝色NDSL,所以觉得冰蓝色最为好看,当然萝卜青菜各有所爱,白色和深蓝色都有许多其它的朋友喜欢,我所想和大家说的是这几种颜色中哪种最为经脏,事实证明深蓝色最为经脏,因为白色和冰蓝色在使用一段时间后按键以及本体都会有一些污迹,特别是L、R键,我用NDSL玩游戏的时间很少,但是L、R也已经粘上了污垢,这似乎是没有办法的事,而深蓝色则不会出现这种现象。但是,深蓝色却有一个问题比较麻烦以至于它被玩家称之为“指纹收集机”,从字面就可以理解,深蓝色NDSL最容易粘上灰尘,而只要用手一摸上去就会在其表面留下指纹,这也是其外壳材质所决定的,因为NDSL表面都有一层钢琴烤漆,就如同iPod一般,这样我们看上去才会有一种亦透亦穿的感觉。现在有一种红黑色也不错。
如此一来,就没有哪种颜色是完美的(不知黑色NDSL如何),所以在买机选颜色时还是根据自己的喜好来选为重。
屏幕之择
坏点/亮点问题
由于NDSL使用的是液晶屏幕,所以我们在选购时会发现某些机器有坏点/亮点现象,而这也是所有使用液晶屏幕的设备所不可避免的,比如PSP同样饱受坏点/亮点问题的煎熬,据称PSP的坏点/亮点率高达1/3……NDSL的坏点/亮点率虽然没有PSP的高,但是也不可忽视,特别是日版NDSL,坏点/亮点率比较高,欧版/美版的坏点/亮点率有所降低,但是10台机器里面有时候仍会有2台出现亮点/坏点。
Tips(小帖士):
亮点:在黑屏的情况下呈现出红、绿、蓝三种颜色的点。
坏点:在白屏情况下为纯黑色的点或者在黑屏下为纯白色的点,在切换至红、绿、蓝三色显示模式下此点始终在同一位置上并且始终为纯黑色或纯白色的点。这种情况说明该像素的R、G、B三个子像素点均已损坏,此类点称为坏点。
实际上在液晶屏幕中还会出现暗点,鉴于NDSL上出现较少,所以略过不提。
如何防范购买到有坏点/亮点的NDSL呢?
幺幺推荐软件检测办法,这里给大家提供两个软件,有了这两个软件就可以方便地检测手中的NDSL是否有坏点/亮点。
其中之一是一款名为“pixelFixer2/pixelTest”的NDS自制程序,你可以将其烧录到NDS烧录卡中运行,然后上下屏就会显示出不同的全屏颜色来让你检查是否有坏点/亮点,按A键切换上下屏,按上下键切换颜色。这个软件适用于已经刷机的NDSL,或者使用引导卡+烧录卡的方式运行。
其实即便不用以上方法也可以在开机后于NDSL的菜单画面以及闹钟程序中简单地检测是否有坏点/亮点,只是不如专用软件那样看得仔细。
偏色、漏光、背光不均等问题
除了坏点/亮点问题外,有些NDSL还会出现偏色、漏光、背光不均的现象。偏色是指上下屏幕颜色不一致,比如上屏比较白,下屏稍红或者黄,这种现象其实还算正常,因为下屏是触摸屏,比上屏要多了一层,自然颜色不可能做到完全一致,要想找到一台算作不偏色的NDSL只能是十里挑一,所以建议在买机器时不用特别在乎这个问题。
漏光的具体表现是下屏四周平视过去可以看到很亮的光线(实际上是背光灯),这个问题是在日版NDSL首发时被发现的,好在出现这种问题的主机并不多,所以并没有什么太大的影响。
背光不均检测比较简单,可以在全白色的背景下查看屏幕,倘若在屏幕四周发现某些略显黑色的区域,那就是背光不均,但是对于这种采用灯光发光的设备来说,这一点我个人认为也可以不用太在乎,只要不是很严重,都可以接受,君不见笔记本电脑的屏幕上方或者下方都略微显暗呢。
下屏松动现象
除了亮点/坏点现象比较麻烦外,NDSL的下屏松动现象也很恼人,它的具体检测方法是:用手轻轻按NDSL下屏四周的框(大多是右上角),倘若出现下凹,那就说明这台NDSL下屏松动。虽然下屏松动并不影响游戏(幺幺的NDSL就下屏松动),但是许多玩家还是比较看重这点,所以选机时这一点也不要忘记检测。
[编辑本段]NDSL——常见问题
电池问题
目前市面上有NDSL组装电池,玩家一般都不会拆机检查,所以这就给了不法商人可乘之机,他们会用组装电池替换原装电池,所以建议买机时都拆开电池盖检查下是否为原装电池。目前三个版本的NDSL中日版和欧版的电池外观一样,而美版的电池则外观略有不同,不过它们的容量都一样,均为1000mAh,倘若发现了1600mAh的电池放在NDSL电池仓里,那不用说,绝对是组装电池。
刷机/待机问题
现在的烧录卡,大多数都是SLOT-1插槽的,都是三免,不需要刷机。
工包主机问题
还记得是从NDS时代开始,掌机界就同PC界一样出现了工包这个词(我还记得是某商人出售没有包装没有标签没有铭牌的NDS),何为工包?实际上其全称是“工业包装”,一般工包产品都没有标明产品的品牌和型号,虽然是全新但一般不能提供完整的配件,也不能够提供像行货产品那样的售后服务。而我们所看到的工包产品大多是那些直接从工厂里面流出来没有包装的产品,基本上这种产品都没有保修,即便有也只是经销商自行提供的短期保修行为,购买风险很大,还有可能是赃货(被工厂的工人偷出来),所以不推荐购买工包产品。
配件选购问题
购买了主机之后,自然还需要购买相关的配件,那么哪些配件值得我们购买呢?幺幺个人认为,以下物品值得我们配备:
1、烧录卡套装。目前比较流行的DSTT/R4/M3等SLOT-1插槽的烧录卡,体积基本上都为NDSL真卡大小,适合在NDSL上使用。游戏功能最强的当属N Card ,综合能力最强的当属DS TT,R4不推荐,因为R4很贵但和DSTT的性能一样。十分推荐DSTT
2、保护膜。由于NDSL下屏是触摸屏,再加上NDSL大多游戏都需要用触控笔进行操作,所以为NDSL贴一块保护膜是必须的,而日下HORI的保护膜在国内比较受欢迎,只是假货太多,玩家一不留意就要上当。
3、保护包/套:为了尽可能地减少NDSL的磨损,所以我们还需要为NDSL准备一个保护包/套,当然有经济条件可以购买HORI原厂的包包,或者Keys Factory的皮套,只是一般的玩家只需要购买二三十元的组装包包就行了。
4、变压器:倘若是日版或者美版机器,那还需要购买220V-110V变压器。
[编辑本段]NDSL——热点FAQ
1、NDSL的开关是不是很容易坏?
答:目前已经有许多NDSL开关断掉的案例,所以建议大家在开关NDSL时不要过分用力,松开开关时也不要幅度过大。
2、NDSL上下屏都贴膜会不会和不上盖?强行盖上了会不会压花屏幕?
答:贴膜的厚度几乎可以忽略,所以不会出现你担忧的这种现象。
3、NDSL可以听MP3看**吗?
答:可以,有一款叫moonshell的软件可以实现这些功能。
4、NDSL采用单轴翻盖,这样久了会导致上盖变形吗?
答:NDSL的转轴设计得比NDS还牢固,所以不用担心上盖变形。
(注:NDSL轴较脆弱,容易断。建议买最新款NDSL)
nds概述
NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。其中NDS是任天堂(Nintendo)公司出品,ids是小神游(iQue)公司出品。
目录[隐藏]
NDS——简介
NDS——机能规格
CPU
屏幕
插口/插槽
无线通信机能
声音
其他机能
自定义设置
电池/电源
NDS——具体参数
NDS——硬件性能彻底分析高性能的内嵌式处理器
Memory
2D Graphics Engine
拥有N64级别机能的3D引擎
超越SFC媲美PS的声音系统
方便的无线连接
完美的操作按键
增强型的卡带媒体
NDS——发售情况
NDS——殿堂级大作
NDS——英文缩写
NDS——ROM下载
网络服务中的解释 NDS——简介
NDS——机能 规格
CPU
屏幕
插口/插槽
无线通信机能
声音
其他机能
自定义设置
电池/电源
NDS——具体参数
NDS——硬件性能彻底分析 高性能的内嵌式处理器
Memory
2D Graphics Engine
拥有N64级别机能的3D引擎
超越SFC媲美PS的声音系统
方便的无线连接
完美的操作按键
增强型的卡带媒体
NDS——发售情况
NDS——殿堂级大作
NDS——英文缩写
NDS——ROM下载
网络服务中的解释
[编辑本段]NDS——简介
全称:Nintendo Dual Screen(NDS)
2009年3月11日任天堂宣布,3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一亿销售量的主机。
[编辑本段]NDS——机能
规格
·折叠时:84.7×148.7×28.9cm,重275g(含电池、手写笔)
CPU
·ARM9 CPU以及ARM7 CPU,内置新研发的图像引擎,可以表现更加绚丽的画面。
屏幕
·双屏幕设计,3英寸半透过反射型TFT色彩显示液晶,带背光功能,256×192像素,26万色,下方屏幕有抵抗膜式透明模拟可触式功能。
插口/插槽
·DS游戏带插槽
·GBA游戏带插槽 (NDSI 没有)
·立体声耳机/麦克风插口
无线通信机能
·电波接收距离:10M-30M(根据周围环境与所玩游戏而定)
·对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式
·根据游戏的设置可以让复数玩家同时使用1张游戏卡带来进行游戏
声音
·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)
其他机能
·触摸屏校准系统
·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能)
·内置“Pict Chat”,可实现最多16人的文字或图画的无线交流
现在电脑什么模拟器比较好,操作方便,游戏好玩?
家机到PS1
掌机到GBA
其他再往上的都不符合你说的:"比较好,操作方便,游戏好玩"
像PS2模拟器,配置要求太高,现在其实还是处于"边缘阶段"虽然有人说能玩了,但是说白了就属于"非傻瓜版"类型的东西,什么都得调,都调最好了还不一定能运行
还有DC模拟器,非要用光盘或者虚拟光驱才能玩,完全不照顾玩盗版的人(其实人家也没义务照顾)
还有NDS模拟器,游戏能全速运行了,但是经常缺个特效什么的,我用的时候经常出现这种问题,比如游戏里的人没影子,游戏里的灯没有光,明明是黑景但是没有黑暗的透明贴图等等...
psp是什么?
通俗一点就是个游戏机,不过功能很强大,可以听歌看视频,有的还能上网,
下面就是详细解释
PSP,全称PlayStation Portable,是日本SONY开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频等多项功能。此外,在诸多领域中,某些术语也缩写为PSP。例如,个人软件过程(personal software process)、DOS操作系统程序段前缀(program segment prefix )等。
功能介绍
睡眠
电源按钮短暂的往上扳一下,可以使游戏以现在的状态暂时中断,并将数据以低电压供电储存在存储器中。再次激活只需约1~2秒。睡眠时基本上几乎不消耗电池。也可设置过一定时间未使用即自动睡眠。另外,电量不足时会自动进入睡眠来节省电池。
游戏
Gran Turismo 4 Mobile and UMD.尽管PSP具有良好的影音播放能力,PSP还是以游戏功能为主 (与电视遥控器或MP3 播放器的控制键相比): 两个上部按钮,标志性的PlayStation式的开始和选择键,一个数字型8向按键,以及一个模拟输入。屏幕下方有一排控制键,可调节音量、音乐设置(在游戏中控制音乐开/关,选择不同的预设平衡器),屏幕亮度,回到主菜单。 PSP插入专用UMD即可进行游戏。另外,于PLAYSTATION Store有下载贩售PSP专用游戏与PlayStation的游戏,把它们存于另售的Memory Stick并可从那里激活游戏。也有部份的软件于网络上提供试用版。PSP-200x及后继机种可将画面输出至电视。 您可运行UMD或保存于 Memory Stick Duo中的PSP专用格式游戏(从PS Store上购买或下载试玩) 运行保存于 Memory Stick Duo中UMD镜像(ISO或CSO,系统需破解)。 PSone游戏(即PlayStation初代游戏,需转换)。 自制程序游戏(系统需破解)。 以及通过自制程序游玩GBA N64 SFC等模拟器游戏(系统需破解)。 UMD ** UMD格式之机器人历险记 由于UMD的存储空间巨大(大约1.8G),加上PSP的硕大显示屏幕,不少**公司推出了UMD为载体的**节目,价格与DVD相仿。已经推出UMD**的公司包括迪斯尼, 华纳, 二十世纪福克斯, 狮门娱乐,sony, 新线, 派拉蒙, 梦工厂, 和锚湾娱乐。 动画公司如万代, Geneon, FUNimation 和Viz Media也计划推出动画系列剧,例如枪神和铳墓, 动画**如新机动战记高达无尽的华尔兹, 啊!我的女神和攻壳机动队等等。
音乐
您可聆听UMD与保存于 Memory Stick Duo 的音乐。(保存于 Memory Stick Duo 的音乐)档案格式必须为ATRAC3plus. MP3和WMA ATRAC3plus (Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)新产品同时使用ATRAC3Plus先进的压缩技术,让声音能够在维持高音质的前提下进行高效能的压缩;分别可依不同的档案大小以及压缩效果,选择压缩成256、132、105、66、64或48kbps的压缩比率,而选择256kbps的压缩比率,将可压缩出近似CD音质的音乐。支持wma格式。
视频
您可以通过PC转换视频格式存储在PSP Memory Stick Duo卡上,支持的格式有MP4、MP4-AVC(H.264)、H-AVC(480P,H.264),这三种种是官方支持格式,后缀均为MP4。通过第三方自制软件,支持一种后缀为PMP的视频格式,该格式经过多次更新,至现在的PMP-AVC-AAC(即H.264视频编码,AAC音频),分辨率最大为480×272,在网络流传最为广泛。其他如RMVB、AVI格式等通过自制软件已经可以播放,但效果不好仍在测试阶段。
您可通过PSP浏览保存于 Memory Stick Duo内的。格式可为JPEG、PNG或BMP等(Gif可浏览其静态模式)。
上网
您可通过PSP上自带的Internet浏览器链接无线路由器来浏览网页,支持WIFI,不支持蓝牙功能。(版本需2.0及其以上)。但需要有无线热点(或神卡).目前国内无线热点未普及.但在比较繁华的闹市区仍可以检测到较多的个人接入点.
视频
在PSP 2000型中,索尼在1000型的基础上对PSP作了改进,除了使机器变得更加轻薄之外,最突出的亮点便是添加了视频输出功能。这使本来就非常适合于影音播放的PSP更加优秀。 首先,毫无疑问的,将PSP输出到电视机或是显示器上需要一根视频输出线。目前PSP支持的视频线有四种:分量线、D端子线、S端子线以及VGA线。在这四种线中,以分量线以及D端子线最好,不过D端子线是一种应用范围很少的接口,目前基本上只在日本使用,所以对非日本地区的玩家没有使用价值。所以在购买时推荐玩家购买分量线。其次是S端子线,最次的是VGA线。一般来说,普通的显示设备,PSP上可能看不太出这几种线的区别(不过VGA线仍然能够看出质量的下降),对应家用机的用户,则可能非常清楚这几种线的画质区别。不过这里就和PSP无关了。我们可以不管。 其次对于输出内容来说,也是分量线与D端子线最好。以下是几种线对PSP内容输出的区别: 视频线 普通画面 MP4 游戏 自制程序 画质
分量线 支持 支持 支持 支持 非常好
D端子线 支持 支持 支持 支持 非常好
S端子线 支持 支持 不支持 需要自制程序支持 较好
VGA线 支持 支持 不支持 需要自制程序支持 差
注意:需要自制程序支持的输出线在接入视频状态无法进入自制程序,需要进入自制程序后再输出到显示器。
摄像头
随时享受乐趣的掌上游戏机:PSP不仅是一台可以随时随地玩游戏、听音乐、看**、上网、看电子书、玩模拟器的时尚数码掌机,而且还可以立刻拥有数码摄像和照相功能。 PSP专用摄像头在搭配编辑软件时,可支持320×240~1280×960分辨率的JPEG静态图像摄影,以及320×240~480×272分辨率、每秒15~30fps的 Motion JPEG动态图像摄影,除了一般的摄影功能之外,并将提供静态的定时摄影、监视摄影、图框摄影,以及动态的间歇摄影与逐格摄影等特殊摄影模式。 所拍摄下的照片或影片将储存于MS PRO Duo记忆棒中,并可透过软件内建的功能来进行浏览、编辑与主题特效处理,让玩家可以自己替照片或影片加上各种转场、特效、图文、音乐与音效,制作像是大头贴照片或是主题影片等,并可输出到PC上观赏(照片格式为JPG,影片输出格式为AVI)。
GPS
PSP专用GPS全球定位仪,参数(型号PSP-290)如下: 接收信号频率 1575.42Mhz(L1波段、C/A编码) 接收信号方式 20频道 接收信号灵敏度 -153dBm/-140dBm 定位更新时间 约1秒 定位精度 5m(2DRMS、-130dBm) 外形尺寸 约45×41×17mm 重量 约16g 内容 GPS接受器和收纳盒 GPS-290是SCE(索尼电脑娱乐)推出的专门对应PSP使用GPS全球定位设备(*1),290是它的编号。继PSP的专用摄像头后,GPS全球定位仪又将再一次拓展PSP的世界。从实用的工具软件和一些过去可能不切实际的游戏想法,PSP的专用GPS全球定位仪将让更多不可能成为可能。虽然PSP也能够利用其他GPS设备(*2),但是官方的GPS-290使用更为简单,而且相对一般的GPS接受器,其价格也无疑拥有优势。 PSP专用GPS全球定位仪外观造型和过去的麦克风以及摄像头一样,通过PSP上部USB接口来进行连接,上部透明的丙稀面板起到天线接收功能,左侧有螺丝进行固定。 1:GPS,全称为Global Positioning System,即全球定位系统。20世纪70年代由美国陆海空组建,它可以为地球表面绝大部分地区(98%)提供准确的定位、测速和高精度的时间标准。该系统的组成包括太空中的24颗GPS卫星;地面上的1个主控站、3个数据注入站和5个监测站及作为用户端的GPS接收机。最少只需其中4颗卫星,就能迅速确定用户端在地球上所处的位置及海拔高度;所能收联接到的卫星数越多,解码出来的位置就越精确。(民用定位目前免费) GPS系统拥有如下多种优点:全天候,不受任何天气的影响;全球覆盖(高达98%);三维定速定时高精度;快速、省时、高效率;应用广泛、多功能;可移动定位;不同于双星定位系统,使用过程中接收机不需要发出任何信号增加了隐蔽性,提高了其军事应用效能。 2:在PSP上使用其他型号的USB设备,通常使用DIY GPS连接线的方式(需要动手能力强的玩家操作),然后使用线连接其他GPS在PSP上使用。非官方的GPS要用非官方的程序来观察地图或者定位。
ndsi、ndsl关于和psp的问题,请大家帮忙
NO.1主机:NDS / NDSL / IDSL / NDSI经验的历史
由于引进有许多明显的优势压倒NDS NDSL的生活空间,所谓的“适者生存”的生存。 NDSL和NDS无论对比度和更明显,以取代NDS是理所当然的事
NDSL基本性能和工作在不同的颜色,不同的国家,有不一样的价格,供应与需求有差异。在欧版上市的价格优势占领市场,但它并没有持续很长,因为供应减少美国版本稳定,价格浮动大逐渐下降。日本版的机器还是很高的,而不是个人的喜好不买日文版。任天堂NDS / DSL在国内,代理商神游(神游)的销售。许可DS的名称是IDS / IDSL。国外市场出售NDS / NDSL,这些产品的销售在国内是平行的,没有任何担保责任。 IDSL是国内行货神游NDS / NDSL比较流行的国家的。
黑白色的喜好普通的片单,其余的颜色相对小的价格差。后期IDSL的颜色价格统一,以满足需求的玩家。
配件主要有AC适配器,日版/美版/台湾版110V电源充电变压器。欧版/“神游”的版本,可以直接使用。
不管是什么版本的机器是质量的“中国制造”没有什么区别,没有质量的一个版本比其他版本的一个很好的理由。 IDS / IDSL和NDS / NDSL之间的价格差不许可的IDSL不仅是中国的菜单
(似乎并不实用技术而言),只能运行在大陆发行的iQue正版游戏(只有少数的几个和翻新的老版本的游戏),最重要的事情,但也享受正规售后服务,DS烧录卡横行天下,你就可以开始与主流(当然首先排除NDSI外)
a>
近提供NDSI相信大家都迫不及待地想要买之前,你买的NDSI要了解
任天堂日本官方网站最近就为大家进行了一个更新和升级,更新与最新的改进版本的NDS - NDSi的内容信息。正如有人说在外面的网络,NDSI确实包含了内置的音乐播放功能和30万像素的摄像头,但没有提及的双触摸屏的传说。更大的主机屏幕上,方便的摄像头,手写笔,音乐播放器,还有更人性化的主机配置。让我们来看看此时的NDS最新改进型 - NDSi的更新和进化!
屏幕尺寸(0.25英尺)的大屏幕比DSL
DSI公司DSI的:3.25英寸
DS精简版:3.0英寸
BR />主机屏幕(屏幕没有特殊的变化)
向上和向下的屏幕仍然采用26万色的TFT LCD屏幕
主机尺寸(长x宽 / a>
DSi的x高DSI比DSL长4毫米,宽1mm,但薄2.6毫米):137 X 74.9 X18.9毫米
DS精简版:133 X 73.9 X21.5毫米
>手写笔(DSL手写笔DSI公司比成长4.5毫米)
92毫米
DS精简版的DSI公司:长度:长度87.5毫米
电力资源(DSi的适配器插头的形状的变化,并没有使用原来的DSL适配器)。
DSI公司DSI的AC适配器和专用电池
DS精简版:DS Lite的AC适配器和特殊的电池
主机重量(大概是因为那里是没有插槽SLOT-2的关系,总额的DSi比DSL下降
DSI公司4克的):214克(包括电池和手写笔)
DS精简版:
充电时间(DSI充电时间缩短到3个小时左右小时30分钟),218克(包括电池,手写笔和GBA插槽防尘卡账户约2小时30分钟) BR />
DSI公司:
DS Lite的
续航时间:约3小时(亮度从最低到最高亮度的屏幕来区分)
DSI公司:9-14小时,8到12个小时,6 - 9小时4-6小时3-4小时
DS Lite的:15-19小时,10至15小时,7-11小时5-8小时
兼容的软件(DSI最大的区别就是取消了GBA的软件支持,然后增加了DSi软件的支持)
DSi的DS软件,DSi的软件
DS精简版:GBA软件,DS软件
输入配置(DSI的SD卡插槽,DSL相比,在一般情况下,用于存储和音乐)
BR /> DSi的DS卡槽,SD卡的插槽,交流电源适配器接口,耳机/麦克风立体声影响
DSLite:DS卡插槽,GBA卡插槽,交流电源适配器接口,立体声耳机/麦克风
BR />
应该指出的是,由于取消的NDSi的插槽SLOT-2(GBA卡插槽)至今SLOT-2配件和硬件不能被应用到新版本的NDSi的。 (如“吉他英雄之旅”专用控制器和所有SLOT-2烧录卡......等等),而不是NDSi的新功能内置在系统菜单:DSi的声音DSi商店PictoChat下载的NDSi的游戏的亮点 - DSI相机。下面将给出一个简单的介绍一些DSi系统内置的功能。
顺便说一句,NDSi的DSi的摄像头内置,其实可以应用到很多有趣的游戏。例如,系统内置的脸混合功能(如上图所示),此功能可以用来改变面部相似,不同的人的面部表情和测量。
谈到DSi的声音嘛,它是DS球迷的不满已经有很多的DSL音乐播放能力。与普通的音乐播放器,DSi的声音内置部分常见的音频工具,你甚至可以用它来删除的配乐,唱卡拉OK。但很可惜,目前DSi的声音只支持AAC音频文件的播放。
的DSi商店购物渠道,相比Wii游戏机可以说是相同的没用的东西,你可以下载的DSi商店中的免费和付费的东西。 DSi商店有两个免费程序下载,这是一个“Web浏览器”和“数字笔记本”。
不幸的是,如果你是从日本以外的国家,那么球员,明年,你也不会是能在DSi任何功能。因为任何社会的规定,直到2008年,DSI只允许当地限量发售的日本。但我认为2008年年底前在内地销售的价格高的股票,然后会有很多的JS从日本......
NDS / NDSL / NDSI具体参数的变化NDS和NDSL
NDS的具体参数
CPU处理器ARM946E-S(67MHz)
>快取记忆体指令缓存8KB数据缓存4KB
子公司
33MHz的ARM7处理器ARM7TDMI()(注:相同的风格,但与GBA CPU快)
记忆体主记忆体4MB
ARM7/ARM9共享内存32KB(16KB×2)内部的内存64KB
视频内存656KB
液晶屏分辨率为两个独立的
色256×192液晶屏,26万色(R:G :B每6位)
2D绘图能力背景卷轴4面
动画的多边形描绘了能力把一个角色的最大数量为128
2D图形处理能力坐标转换能力达400万个顶点 BR />每秒每秒最大12万个多边形
像素填充率每秒高达30万像素
音频功能的16通道PCM / ADPCM(可设定为PSG音频,高达8通道)
麦克风输入功能
无线IEEE802.11独家基础设计规范(NDS最多可支持16个主机连接)
操作模式,只有一个屏幕
十字按钮触摸ABXYRL开始“选择”按钮
功率控制相应的省电控制功能的“睡眠”模式
相应的二维三维图形引擎,和LCD
NDSL - 具体的参数
[商品名NintendoDS(DS)建兴[ID] USG-001
[发布日期] 2006年3月2日
[参考价格]16800日元(含税,配备了一个专用的AC适配器)
重量218 g
[尺寸](交叉)133.0毫米×(垂直)73.9毫米×(厚)×21.5毫米(折叠时)
触摸笔(L)87.5毫米(直径)4.9毫米
[CPU] ARM9 67MHz&ARM7-33MHz的
[记忆体8MB
[显示]
在屏幕上]
3英寸(对角)透射类型TFT LCD屏幕
背光亮度(4个调整级别)
192×256像素的分辨率,像素大小为0.24毫米
26万色
下一个屏幕
3英寸(对角)透射型TFT LCD
背光亮度调节水平)(4
分辨率为192×256像素像素大小0.24毫米
26万色的触摸屏
>表现形式,透明模拟触摸屏
[电池]
最低亮度.........电池使用约15小时至19小时
低亮度......约10至15小时的电池寿命
高亮度.........电池续航时间约7到11个小时
最大亮度.........电池约5?8小时
(取决于所使用的软件)电池使用时间:约3小时
[产品名称]任天堂DSi
[公司]任天堂</生活[起始日期] 2008年11月1日
起始价格(含税)]18900日元
[主机尺寸长度宽137.0毫米,和74.9毫米18.9毫米厚的手写笔92毫米长
主机重量214克(包括电池和触摸笔)
[屏幕尺寸] 3.25英寸
[屏幕类型26万色穿透TFT彩色液晶显示屏
输入端口] DS卡插槽,SD记忆卡的卡槽AC电源适配器输入口立体声耳机/麦克风输入接口
相应的软件NDS专有软件NDSi的特殊软件
类型的电源的NDSi的AC电源适配器,专用电池包 [充电时间] 2小时30分钟
发表时间的亮度亮度从低到高对应的9到14个小时的使用时间为6-9小时至12小时的时间4-6小时3-4小时
个人意见:
1。NDSi的硬件性能,更好地处理多媒体文件的播放功能和双摄像头的硬件功能,并预留铺平向上的方式未来推出更好的屏幕的NDSi专用游戏软件实现NDS的手持设备的生命周期延续的时间越长
2。大屏幕,分辨率屏幕,硬件上运行NDS游戏可拉伸至全屏,直接运行的NDSi专用游戏全屏,由于NDSi的特殊游戏的附加硬件功能的应用,画面更细腻的3D表现力进一步提高;
3。官方烧录卡实现通过WIFI下载的NDS游戏推出之前,这可以下来相应的解决问题的NDS / NDSL WIFI下载游戏
为了防止任何自制软件的SD卡中,刷机固件甚至直接通过运行SD卡的商业游戏技术,NDSi的官方固件将被限制到SD卡插槽仅用于存储照片/音乐/视频文件,不要打开运行SD卡存储执行文件的权限,但不排除SD卡插槽,额外的游戏数据功能(此功能是作为附加功能的官方NDS合奏,包,因为没有GBA插槽,所以被追加到下一个数据切换到SD卡插槽实现);
5。NDSL,NDSi的销售很快停止了GBA的软件来完成他们的营业里程从临时NDSL库存销售(即NDSi的NDSL的硬件过渡期),NDS软件和NDSi的专用软件介绍NDSL收尾逐渐成为NDSi的专用软件的主要市场,去年推出专门的NDSi专用软件;
6。大大改变与在硬件,固件也彻底改变了原来的烧录卡封锁了所有。
7。NDSi的破解之路可能比想象的更复杂的,不排除推倒重来的可能性。破解前,NDSi的价格是比较高的,没有购买的价值; NDSL将是最好的选择,在未来一段时间内,在未来的NDS软件介绍在原来的NDS / NDSL主机不能被封锁的,顶多是一个新的名义加密
破解NDSi的最终形态刷自定义固件+闪存卡,只能刷自定义固件+ SD卡的道路估计胡同;
9。,NDSi的是不完美的形式是指预计两年后NDSiL推出网NDSiL上层建筑两侧的扬声器删除,更改下方的控制按钮的滑盖设计,整机体积和形状靠拢GBASP。
以上为转载
买可以去淘宝店质量保证
GBA游戏是不玩了5模拟器
什么是PSP游戏机?
psp有三种,psp?psp2000和psp3000,价格一般在一千到一千八左右,?是一种由SONY开发的新型多功能掌机。于2004年12月12日正式发售。
特点....屏幕很大,而且玩游戏不会很卡,游戏可以从网上下,它是记忆棒的。而且功能强大,可以装摄像头,导航之类的,在国内psp都是水货,因为sony没有在大陆发行过,但psp在日本美国都是可以直接上网,看电视的,这个纯粹个人经验之谈,可能不是很详细,你去百度上看看介绍吧
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