1.什么类型的人适合用苹果电脑

2.目前最好用的云电脑排行

3.国外的电脑都用什么操作系统

4.大设计师电脑配置要求

5.什么笔记本画图好

6.UG和CAD有什么区别?

7.工业设计要学哪些软件

工业设计用的电脑哪个好,工业设计师电脑系统哪个好

PC机是普及型计算机,面向大众,以IBM为代表,以微软系统相融合。有品牌和兼容机之分。 MAC机是美国苹果公司的电脑产品,用于专业平面设计,独特,高效,唯美,价高。

MAC的CPU是128位的,而现在的PC只不过是64位的,处理速度差了几乎一半。MAC在图像处理上比PC快得多。

MAC至少要比PC快40-80%。ADOBE所有软件都是在MAC下面运行快。

其实高端的MAC比PC要便宜,MAC都是双CPU加DVD刻盘机,MAC的CPU的内核内存比PC高许多。

PC机,之所以称苹果机,是不只是因为其由苹果生产,也因为其核心区别于IBM标准PC(一般为使用windows环境)。?

苹果机具体的配置也不尽相同,但较IBM标准PC来看,苹果机的往往配置较好,因为苹果机多用于图形领域。

此外,苹果机往往代表了潮流和时尚,代表了高端于精美的工业设计,但是由于其并不使用windows操作系统,而使用Mac OS X操作系统,不兼容windows软件,习惯windows的用户很难上手,所以出现了苹果机目前叫好不叫座的情况。

苹果公司是美国著名老牌计算机公司,成立于1977年,是个人电脑最早的倡导者和著名生产商。它所生产的苹果系列电脑,包括iMac,PowerMac,ibook,Powerbook等产品线的众多硬件产品,一直是个人电脑市场的主流产品之一,并曾提出过很多新概念。

其产品也掀起过多次流行潮,风行一时。Mactonish操作系统也是苹果公司出品的著名个人电脑操作系统,苹果电脑与Mactonish OS的配合是图形工作站的最佳选择,其产品在图形图像处理领域,一直有较大的市场份额。

扩展资料:

mac的优点:

1,mac用时间长后有互相对话的感觉,意百思就是mac从设计上还是使用上都是为了使用者的习惯性而设计

2,mac对与设计师来说他是缺一不可的配备,因为他度有出色的颜色还原能力,比如你设计出精美的设计方案,在显示器上看到的和你的印刷品色差很小

3,mac显示屏具有180度没有盲区的设计,从各个角度去看他的显示屏色差都会很小

4,格式方面知没有什么问题,这取决于你的软件,常使用的ps、ai等软件的格式在pc上还是一样可以用的

5,mac的安装非常简单且宜操作,除了大型软件道外,回好多软件都是与pc的绿色软件一样,放到应用程序的文件夹就可以使用,不想了可以直接移动到废纸篓答就可以卸载

6,对于下载来说是没有问题的,mac的下载软件也非常多,好多bt下载软件,包括电驴都可以安装,将来可能类似迅雷的软件一定会做出mac兼容的

什么类型的人适合用苹果电脑

下面是四款主流的三维设计软件的简单介绍:

USER GUIDE(UG):

User Guide简称UG。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,目前已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。这款软件很全面,比较均衡。

Pro/ENGINEER:

PRO/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。

CATIA

CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案。作为PLM协同解决方案的一个重要组成部分,它可以帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。广泛应用于航空航天,汽车工业,造船工业,厂房设计和加工装配等领域。在有限元分析方面比较好。

SolidWork

SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。涉及航空航天、机车、食品、机械、国防、交通、模具、电子通讯、医疗器械、娱乐工业、日用品/消费品领域。 主流的

目前最好用的云电脑排行

以下类型的人适合用苹果电脑:

1、视频剪辑,设计等专业人员。苹果电脑可以提供很多优秀的剪辑和设计软件,像final cut pro,sketch等软件都是很不错的选择。此外优秀的屏幕素质在这个行业也是很重要的。

2、大部分的软件工程师,ios开发者更是必不可少的。首先对于软件开发工程师来说,不了解linux,很难说是一个合格的开发人员,而mac系统能够帮助迅速熟悉linux。mac的内核在编译运行起来更迅速,而且mac搭环境真的很方便。

最后就是mac是没有各种弹窗的,软件的权限,文件权限,都是你说了算了,掌控一切的感觉很好。

3、对工业设计以及续航有些极致追求,而对于widows没有特殊需求的情况下,mac的工业设计和水准在windows阵营是难找到找到敌手的。

扩展资料:

苹果电脑使用小技巧:

1、Spotlight快速搜索

与iPhone一样的是,MAC里也同样Spotight功能。使用该功能,你可以快速查找出电脑内文档、应用程序、查找汇率、邮件等其他内容。更为优秀的一点是,他可以在当前界面上搜索,不需要关闭当前文件视窗。

使用方法也很简单,点击菜单栏中Spotlight,或者使用快捷键Command+space,就能唤出Spotlight搜索栏。

2、使用Finder整理资料

MAC系统里的笑脸图标就是Finder,也就是文件管理器。它可以让你如何快速查找和整理文件。MAC系统跟Windows系统不一样,MAC的文件管理器中,并没有Windows用户熟悉的C盘、D盘之类的,反而在左下角一列多出了一些颜色圈。但是如果利用好Finder,你会发现这是一个很强大的文件管理器。

国外的电脑都用什么操作系统

根据市场表现和用户口碑,以下是目前最好用的云电脑排行:

1.AzureVirtualMachines:由微软提供的云电脑服务,提供高度可扩展的虚拟机、存储和网络服务,支持多种操作系统和开发工具。

2.AmazonElasticComputeCloud(AmazonEC2):由亚马逊提供的弹性计算云服务,提供可扩展的计算资源,支持多种实例类型和操作系统。

3.GoogleCloudComputeEngine:由谷歌提供的云计算服务,提供高度可扩展的计算资源和存储服务,支持多种实例类型和操作系统。

4.AlibabaCloudElasticComputeService(ECS):由阿里巴巴提供的云计算服务,提供高度可扩展的计算资源和网络服务,支持多种实例类型和操作系统。

5.IBMCloudVirtualServers:由IBM提供的虚拟服务器服务,提供高度可扩展的计算资源和存储服务,支持多种操作系统和应用程序。

这些云电脑服务都具有高度可靠性、灵活性和安全性,可以满足不同用户的需求。

大设计师电脑配置要求

windows和MAC OS

1、MicrosoftWindows操作系统是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也当前应用最广泛的操作系统。Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的Dos需要输入指令使用的方式,更为人性化。

2、Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是macOS 10.15 beta 4 ,且网上也有在PC上运行的Mac系统(Hackintosh)。

扩展资料:

2011年7月20日Mac OS X已经正式被苹果改名为OS X。2016年,OS X改名为macOS,与iOS,tvOS,watchOS相照应.最新版本为macOS 10.14.6(Mojave),2019年5月14日凌晨发布。

2018年3月30日,苹果推送了macOS High Sierra 10.13.4正式版,新版本增强了对外接eGPU的支持,还新增了此前iMac Pro专属的墨水云墙纸。

2018年9月25日,苹果推送macOS Mojave 10.14,增加了深色模式,更新了Safari浏览器,Mac App Store,访达,桌面,股市,语音备忘录,家庭App等。

百度百科-MAC OS

百度百科-windows

什么笔记本画图好

2022年平面设计电脑配置推荐?

对于3d设计这类主机配置预算是没有上限的。就目前我知道的丽台性能最强的显卡是RTX8000,显存容量为48G,价格大概在7万左右。cpu方面有服务器级别的双路,4路,甚至8路cpu,价格自然也不菲。

说这些并不是我想故弄玄虚,而是有的用户在咨询配置的时候提的一些问题让人难以。就拿本文这套配置单为例,有的用户可能就会这样问“这款套配置是做3d设计最好的配置吗?”“这个配置在渲染的时候会不会卡顿?”

图形渲染的主机配置几乎没有上限,只能说配置越高渲染效率就越高。在图形渲染阶段,cpu都是满负荷工作的,所以卡顿是在所难免的。5000块和1万块的机器在渲染的时候都会卡,而它们的区别在于1万块的机器渲染速度要比5000的快。

总之,在你预算一定的情况下,可以尽量把资金投入到cpu和内存上。显卡方面,如果你根本不考虑玩游戏的话,那就用专业显卡,反之游戏显卡也可以,关于游戏显卡和专业显卡的区别在文章中已经做过说明,根据你自己的需求酌情选择。如果你有1万块的预算,并且是打算专门用来做3d设计的话,这款配置单是非常合适的。

便宜3d设计师电脑配置推荐?

设计师的电脑便宜不了,便宜了不够用,最好是i7十一代cpu,32G内存,8g以上独立显卡,512g的固态硬盘

绘图电脑配置推荐?

CPU+主板:AMDR73700X锐龙盒装搭华硕X570电脑游戏CPU主板套装3700X套装¥3599.00

内存:金士顿骇客神条DDR4(8GB×2)320016g台式机内存条台式机内存条单条8g¥569.00

固态:威刚固态硬盘M.2nvmeS11LitePRO256G固态硬盘SSD固态盘NVMe¥319.00

硬盘:WD/西部数据2TB机械硬盘2T蓝盘台式机电脑2T机械硬盘¥379.00

显卡:AMDRadeonProWX32004G专业图形显卡3D设计绘图渲染¥1899.00

散热:九州风神大霜塔cpu散热器风扇i5i7全铜6热管静音amd电脑cpu风扇¥209.00

电源:长城电源HOPE6000DS额定500W电源台式机电脑电源静音主机电源¥239.00

机箱:航嘉暗夜游侠RGB流光电脑机箱台式机MATX机箱侧透电竞游戏机箱¥119.00

键鼠:Razer雷蛇蝰蛇鼠标+萨诺狼蛛键盘台式机电脑有线电竞游戏键鼠套装¥269.00

显示器:HKCT278Q27英寸2K直面IPS三边微边框显示器专业设计绘图hdmi家用台式高清液晶¥1049.00

艺术设计专业应该买什么配置的电脑?

艺术设计专业需要的电脑配置并不低,

因此本人给你的建议就是:CPU一定要酷睿i7,不论你是平面设计CAD还是3D其实对CPU的要求是相当高的。并不是我们想的制图是靠显卡来搞的,除非你是专业的制图显卡,或者是买苹果笔记本,这个笔记本有专业的制图版本的本,但是价格太贵一般都在一万五左右。内存方面为了作图不熬夜,为了便于流畅修改各种模型,本人建议内存至少是16GB起步,当然如果你在实际工作当中做那种十几米大的图的时候也是相当吃内存的,因此内存是非常重要的,可以减少你做作业时间。

显卡方面不需要太高,你主要倾向于CPU即可,不过现在一般性能好点的笔记本CPU是标压版本的话i5-9300H,类似后面带H的这种。

为了便于你方便购买我给你推荐两个系列的联想(Lenovo)拯救者Y7000英特尔酷睿i7-8750H和华硕(ASUS)飞行堡垒7九代英特尔酷睿i7-9750H。

上面两个笔记本完全可以满足你作图的基本需求,尤其是学生阶段,但是到了实际工作环节还是配一台整体性能稳定的台式机,毕竟散热好,系统个方面比较稳定。

工业设计电脑配置?

工业绘图需要单核性能和相应的指令集优化,大模型的建模和渲染对显卡也有要求,其中显卡对软件的优化比显卡硬件本身的性能影响还要大。因此无论是台式机还是笔记本,要专业的话还是志强w系列+英伟达专业卡,便宜点就是i9k系列+英伟达泰坦系列,再便宜点就买台游戏机。

另外,下一代amd的单核性能会很强,也比志强便宜很多,如果不着急用新电脑的话可以等等。

UG和CAD有什么区别?

问题一:笔记本电脑作图用,什么牌子的好? 专业作图一般都会用think pad 的,thinkpad的笔记本散热技术是最好的,它有专门用于作图的笔记本,运行如Pro/E,autocad,solidworks都是很大的作图软件,CAD还好些,对于笔记本散热有很高的要求……而且thinkpad有一款专门用于学生作图的笔记本,配置是AMD的作图用的配置,另外联想的也行的,Y450作图就非常的好,Y460的话有些贵……用Y460作图浪费额……DELL 凌越1414也是很好的,尤其是性价比高,HP家用笔记本不行啊,散热太差,商用的还可以。。。

问题二:绘图使用什么笔记本电脑好 如果是普通的CAD制图,那么普通拥有独显的机型即可完成,如果是3D建模或者制图,那么就需要配置专业显卡的图形工作站了。

专业显卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类显卡相比,专业显示卡主要针对的是三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。专业显卡针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。

笔记本上常见的专业移动图形处理器包括AMD旗下的FireGL系列图形处理器和NVIDIA公司的Quadro FX系列图形处理器。

这里推荐THINKPAD W540这款图形工作站,该机最高配置NVIDIA Quadro K2100M专业图形显卡,是专业绘图利器:

问题三:作图笔记本推荐 作图用什么笔记本好 可以看下我看上已久的这款戴尔5576 ,血出击,玩就要玩尽兴的。第七代 AMD A-10 9630P处理器,搭载4GB RX460独立显卡;全新14nm FinFET制程,独有异步计算;更低功耗满足更长续航;配合FHD全高清屏幕,横扫3D游戏,始终快人一步!外观不错,性能也很好!办公娱乐两相宜,值得考虑一下哦!

问题四:电脑作图哪款笔记本好? 首推苹果,贵点,然后推荐惠普,然后推荐华硕,6000的笔记本不会买到很全能的本,重点做图的话推荐主要看的参数是显卡,然后cpu,内存嘛鼎g4g随便,再多也行,有点浪费,然后在看看屏幕吧,专业作图嘛,屏幕显示的细腻些也有要求,不过个人感觉不是特别重要,这几个配置上来了也就差不多四五千了,对了,三星的显示屏做的很不错,也在考虑范围,希望采纳

问题五:什么笔记本电脑画图最好 作图 主要是显卡和显示器。最好买专业显卡 比如thinkpad T系列的 NVS 专业显卡!这些笔记本 一般接近1万或者还要高! 要是预算不高 就买普通的显卡 但是至少中等显卡! GT550或者HD6630M 以上的!1G 128位的显卡! 再有就是显示器了!一般来说 高分屏适合作图 能看到的区域也大! 一般的笔记本是 1366×768的分辨率! 有一些高分屏 是 1600×900 或者1920×1080 的!感觉很好!适合你作图! 我就用的1080的高分屏笔记本! 分辨率是一回事。关键是 在可视角度 和色彩还原上 都比一般的 普屏好很多! 当然 好的笔记本普屏也是很厉害的!但是很贵!

问题六:什么笔记本电脑作图能好点? 很高兴为你解答:选本本要看自己的实际需求。基本上一线品牌如lenovo\thinkpad\sony\hp等都差别不大.关键是看你自己的定位.每个品牌都有针对娱乐\消费\商务等不同定位的产品.如何选择,还是看你自己. SONY的外观虽然好看,性能也很好,但价格偏贵.国内的联想当然是首选,售后服务跟的上. 买什么电脑.主要看你准备投入多少资金. IBM .联想, SONY 是最贵的笔记本了. IBM 的笔记本又分为R系列\T系列和X系列. R系列的为入门级别的. T为商用的入门级 X为高端商用机 华硕\HP\DELL 的价格差不多的. 清华同方\ TCL\长城这是一个价位的. 著名的神舟电脑有着谁也比不了的性价比的. 学生购买电脑主要看使用的用途了.通常是用来打游戏的,需要独立的显示卡. 足够用的内存条. 但是笔记本最令人头痛的是维修了.笔记本维修的黑洞太深了,一不小心,掉进去就爬不出来了. SONY为首的日系笔记本.维修是出了名的差的,通常只有商家的保修的,如果卖你机器的商家消失了的话,那你就失去了保修了.就算在保修期内也只能花钱维修了.修上2回,就够买个新的了. IBM\联想\HP在售后方面比日本的好多了,但是通常只有1年保修.并且采用的是送修制.就是你把机器送到指定的维修站.由检修站保修. 维修过程你是看不到的.部分修理项目是需要你花钱的. 三星的,怎么说呢,我认识韩国SamSung设计手机的几个韩国人,他们拿得清一色的HP的笔记本. 很奇怪吧,三星自己的人都不用三星的笔记本电脑,那你买他干什么!! ELL 的保修是做得最好的.拨打800的电话,告诉DELL你的机器的编号,第二天就可以享受上门维修的服务了.超保的产品维修也不是很贵的,今年我帮助老师修了1台从法国带回来的超了保的DELL笔记本,换主板,仅仅花了1360元,并且有正规的维修发票的.而这个价钱,在SONY,连个键盘都换不到的. 我上周购买了1台DELL的笔记本.花了8900元,购买的是128M独立显卡 512*2内存. 120G硬盘,DVD刻录机 .3年上门保修的机器.你算值不值.SONY在这个价位只能买到Pentium M或者赛扬M 的产品的. 如果资金紧张的话,可以考虑购买清华同方的,价位较低,但是服务不错,配件也便宜的.

问题七:3D与作图买什么牌的笔记本好 宏 T5000-50HZ,15.6英寸1920×1080高清屏,标压版i5-6300HQ四核四线程,4G内存,1TB硬盘,GTX950M/2G[128位]D3高端独显,Win10系统,背光键盘,黑色外观,4999元左右

惠普 WASD 暗影精灵(i5标配版),15.6英寸1920×1080高清屏幕,标压版i5-6300HQ四核四线程,4G内存,500G硬盘,GTX950M/4G[128位]D3高端独显,Win10系统,背光键盘,黑色外观,4999元左右

这两款笔记本采用的CPU都是第六代 i5 6300HQ,它是正宗的笔记本四核i5,而以前的笔记本i5都是 双核四线程(物理双核/ 模拟四核),这个四核i5 6300HQ性能提升了15-20%左右,功耗更低 发热量也更低,这两款笔记本性价比更高,值得考虑

问题八:CAD绘图用什么牌子的笔记本好? 采纳!

什么网上都是乱讲。选笔记本不要看牌子,要看配置!无论是联想,华硕,神舟,戴尔,还是惠普,宏基。都是一样的做电脑。选电脑看配置,设计用电脑最好是用双核单核达到2.4GHz以上,内存2G以上,硬盘250-320G都可以。当然4核的更好。现在普遍都4核了都。我当时卖的是惠普,就是在牌子上花冤枉钱了。配置一般,卖的死贵。推荐性价比较好的宏基,或者神舟,联想。自己选。

联想不错的。不要听人乱喷,联想就是做电脑起家的。

问题九:画图什么牌子的笔记本电脑最好 相对来说索尼的vaio duo13和thinkpad的W540p最值得推荐。前者是因为wa的电磁屏和1024压感可以非常容易地在屏幕上面作图。对于学习工业设计的人是福音,缺点就是价格高而且性能较弱(最高只有3687U+HD4000的配置,CAD还行,但是渲染就呵呵了).此外的W540P,性能目前的笔记本数一数二在移动工作站中是最轻的一个电脑。对于那些需要渲染速度和高分辨率要求的工程设计人员优势很大。如果只是学校的一点学习任务的使用需求,建议随便买一个普通笔记本即可,如昭阳K49/Acer aspire V。都可以满足要求。

PS VAIO DUO13 9000左右,W540P 16000左右,K49/ASPIRE V 4500左右。满意请采纳

问题十:用来绘图买笔记本电脑哪个好? 这个本身就是矛盾的,只有相对轻一点的,而且是半专业绘图的电脑,就是联想的thinkpad T430s,1.7kg的重量,NVS5400m的准专业2D绘图卡(和真的绘图卡quadro系列还是差距不小,不过对于软件的优化要比普通游戏卡好而已)

此外建议再等一会儿买thinkpad最新的W540工作站,quadro K2100m的显卡和新的i7 4800mq性能很猛,而且只有27毫米的厚度,绝对是工作站最薄,搭配减重模块再去掉光驱就是2.3kg左右,这个已经非常难得了,此外就只有苹果的最新macbook pro15了,不过只是软件优化,苹果笔记本全线没有绘图卡机型,1.8厘米,2kg重

工业设计要学哪些软件

CAD即计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design)

利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作 。简称cad。 在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形显示出来,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。cad 能够减轻设计人员的计算画图等重复性劳动,专注于设计本身,缩短设计周期和提高设计质量。

[编辑本段]发展概况

20世纪50年代在美国诞生第一台计算机绘图系统,开始出现具有简单绘图输出功能的被动式的计算机辅助设计技术。60年代初期出现了cad 的曲面片技术,中期推出商品化的计算机绘图设备。70年代,完整的cad 系统开始形成,后期出现了能产生逼真图形的光栅扫描显示器 , 推出了手动游标、图形输入板等多种形式的图形输入设备,促进了cad技术的发展。80 年代,随着强有力的超大规模集成电路制成的微处理器和存储器件的出现,工程工作站问世 ,cad技术在中小型企业逐步普及。80 年代中期以来,cad 技术向标准化、集成化、智能化方向发展。一些标准的图形接口软件和图形功能相继推出,为cad 技术的推广、软件的移植和数据共享起了重要的促进作用;系统构造由过去的单一功能变成综合功能,出现了计算机辅助设计与辅助制造联成一体的计算机集成制造系统;固化技术、网络技术、多处理机和并行处理技术在cad中的应用,极大地提高了cad系统的性能;人工智能和专家系统技术引入cad,出现了智能cad技术,使cad 系统的问题求解能力大为增强,设计过程更趋自动化。现在,cad 已在电子和电气、科学研究、机械设计 、软件开发、机器人、服装业、出版业、工厂自动化、土木建筑、地质、计算机艺术等各个领域得到广泛应用。

[编辑本段]系统组成

通常以具有图形功能的交互计算机系统为基础,主要设备有:计算机主机,图形显示终端,图形输入板,绘图仪,扫描仪,打印机,磁带机,以及各类软件。

工程工作站一般指具有超级小型机功能和三维图形处理能力的一种单用户交互式计算机系统。它有较强的计算能力,用规范的图形软件,有高分辨率的显示终端,可以联在资源共享的局域网上工作,已形成最流行的cad系统。

个人计算机(pc)系统价格低廉,操作方便,使用灵活。80年代以后,pc机性能不断翻新,硬件和软件发展迅猛,加之图形卡、高分辨率图形显示器的应用,以及pc机网络技术的发展,由pc机构成的cad 系统已大量涌现,而且呈上升趋势。

计算机所设计的二次曲面——球面

图形输入输出设备 除了计算机主机和一般的外围设备外,计算机辅助设计主要使用图形输入输出设备。交互图形系统对cad 尤为重要。图形输入设备的一般作用是把平面上点的坐标送入计算机。常见的输入设备有键盘、光笔、触摸屏、操纵杆、跟踪球、鼠标器、图形输入板和数字化仪。图形输出设备分为软拷贝和硬拷贝两大类。软拷贝设备指各种图形显示设备,是人机交互必不可少的;硬拷贝设备常用作图形显示的附属设备,它把屏幕上的图像复印出来,以便保存。常用的图形显示有三种:有向束显示、存储管显示和光栅扫描显示。有向束显示应用最早,为了使图像清晰,电子束必须不断重画图形,故又称刷新显示,它易于擦除和修改图形,适于作交互图形的手段。存储管显示保存图像而不必刷新,故能显示大量数据,且价格较低。光栅扫描系统能提供彩色图像,图像信息可存放在所谓帧缓冲存储器里,图像的分辨率较高。

cad软件 除计算机本身的软件如操作系统、编译程序外,cad主要使用交互式图形显示软件、cad应用软件和数据管理软件3类软件。

交互式图形显示软件用于图形显示的开窗、剪辑、观看,图形的变换、修改,以及相应的人机交互。cad 应用软件提供几何造型、特征计算、绘图等功能 , 以完成面向各专业领域的各种专门设计。构造应用软件的四个要素是:算法 、数据结构、用户界面和数据管理。数据管理软件用于存储 、检索和处理大量数据,包括文字和图形信息。为此,需要建立工程数据库系统。它同一般的数据库系统相比有如下特点:数据类型更加多样,设计过程中实体关系复杂,库中数值和数据结构经常发生变动,设计者的操作主要是一种实时性的交互处理。

基本技术 主要包括交互技术、图形变换技术、曲面造型和实体造型技术等。

在计算机辅助设计中,交互技术是必不可少的。交互式cad系统, 指用户在使用计算机系统进行设计时,人和机器可以及时地交换信息。采用交互式系统,人们可以边构思 、边打样、边修改,随时可从图形终端屏幕上看到每一步操作的显示结果,非常直观。

图形变换的主要功能是把用户坐标系和图形输出设备的坐标系联系起来;对图形作平移、旋转、缩放、透视变换 ;通过矩阵运算来实现图形变换。

计算机设计自动化 计算机自身的cad,旨在实现计算机自身设计和研制过程的自动化或半自动化。研究内容包括功能设计自动化和组装设计自动化,涉及计算机硬件描述语言、系统级模拟、自动逻辑综合、逻辑模拟、微程序设计自动化、自动逻辑划分、自动布局布线,以及相应的交互图形系统和工程数据库系统。集成电路 cad有时也列入计算机设计自动化的范围。

[编辑本段]什么是计算机辅助设计(CAD)

计算机辅助设计指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作 。简称CAD。 在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计人员担负计算、信息存储和制图等项工作。在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形显示出来,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。CAD 能够减轻设计人员的劳动,缩短设计周期和提高设计质量。

[编辑本段]CAD发展概况

20世纪50年代在美国诞生第一台计算机绘图系统,开始出现具有简单绘图输出功能的被动式的计算机辅助设计技术。60年代初期出现了cad 的曲面片技术,中期推出商品化的计算机绘图设备。70年代,完整的cad 系统开始形成,后期出现了能产生逼真图形的光栅扫描显示器 , 推出了手动游标、图形输入板等多种形式的图形输入设备,促进了cad技术的发展。80 年代,随着强有力的超大规模集成电路制成的微处理器和存储器件的出现,工程工作站问世 ,cad技术在中小型企业逐步普及。80 年代中期以来,cad 技术向标准化、集成化、智能化方向发展。一些标准的图形接口软件和图形功能相继推出,为cad 技术的推广、软件的移植和数据共享起了重要的促进作用;系统构造由过去的单一功能变成综合功能,出现了计算机辅助设计与辅助制造联成一体的计算机集成制造系统;固化技术、网络技术、多处理机和并行处理技术在cad中的应用,极大地提高了cad系统的性能;人工智能和专家系统技术引入cad,出现了智能cad技术,使cad 系统的问题求解能力大为增强,设计过程更趋自动化。现在,cad 已在电子和电气、科学研究、机械设计 、软件开发、机器人、服装业、出版业、工厂自动化、土木建筑、地质、计算机艺术等各个领域得到广泛应用。

UG EDS公司的Unigraphics NX是一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。Unigraphics NX为设计师和工程师提供了一个产品开发的崭新模式,它不仅对几何的操纵,更重要的是团队将能够根据工程需求进行产品开发。Unigraphics NX能够有效地捕捉、利用和共享数字化工程完整过程中的知识,事实证明为企业带来了战略性的收益。

来自 UGS PLM 的 NX 使企业能够通过新一代数字化产品开发系统实现向产品全生命周期管理转型的目标。 NX 包含了企业中应用最广泛的集成应用套件,用于产品设计、工程和制造全范围的开发过程。

如今制造业所面临的挑战是,通过产品开发的技术创新,在持续的成本缩减以及收入和利润的逐渐增加的要求之间取得平衡。为了真正地支持革新,必须评审更多的可选设计方案,而且在开发过程中必须根据以往经验中所获得的知识更早地做出关键性的决策。

NX 是 UGS PLM 新一代数字化产品开发系统,它可以通过过程变更来驱动产品革新。 NX 独特之处是其知识管理基础,它使得工程专业人员能够推动革新以创造出更大的利润。 NX 可以管理生产和系统性能知识,根据已知准则来确认每一设计决策。

NX 建立在为客户提供无与伦比的解决方案的成功经验基础之上,这些解决方案可以全面地改善设计过程的效率,削减成本,并缩短进入市场的时间。通过再一次将注意力集中于跨越整个产品生命周期的技术创新, NX 的成功已经得到了充分的证实。这些目标使得 NX 通过无可匹敌的全范围产品检验应用和过程自动化工具,把产品制造早期的从概念到生产的过程都集成到一个实现数字化管理和协同的框架中。

工业设计和风格造型:

NX 为那些培养创造性和产品技术革新的工业设计和风格提供了强有力的解决方案。利用 NX 建模,工业设计师能够迅速地建立和改进复杂的产品形状, 并且使用先进的渲染和可视化工具来最大限度地满足设计概念的审美要求。

产品设计:

NX 包括了世界上最强大、最广泛的产品设计应用模块。 NX 具有高性能的机械设计和制图功能,为制造设计提供了高性能和灵活性,以满足客户设计任何复杂产品的需要。 NX 优于通用的设计工具,具有专业的管路和线路设计系统、钣金模块、专用塑料件设计模块和其他行业设计所需的专业应用程序。

仿真、确认和优化:

NX 允许制造商以数字化的方式仿真、确认和优化产品及其开发过程。通过在开发周期中较早地运用数字化仿真性能,制造商可以改善产品质量,同时减少或消除对于物理样机的昂贵耗时的设计、构建,以及对变更周期的依赖。

Tooling:

NX tooling applications extend design productivity and efficiency into manufacturing, with solutions that are dynamically linked with product models to ensure accuracy and timely development of production tooling, workholding jigs and fixtures, and complex molds and dies.

Machining:

NX provides process-oriented machining solutions that streamline machining while optimizing speed and efficiency. With a "do anything" range of capabilities, NX machining solutions include advanced numerical control programming, toolpath and machine simulation, postporcessing, shop documentation, and process planning.

有序的开发环境:

NX 产品开发解决方案完全支持制造商所需的各种工具,可用于管理过程并与扩展的企业共享产品信息。 NX 与 UGS PLM 的其他解决方案的完整套件无缝结合。这些对于 CAD 、 CAM 和 CAE 在可控环境下的协同、产品数据管理、数据转换、数字化实体模型和可视化都是一个补充。

UG主要客户包括,通用汽车,通用电气,福特,波音麦道,洛克希德,劳斯莱斯,普惠发动机,日产,克莱斯勒,以及美国军方。几乎所有飞机发动机和大部分汽车发动机都采用UG进行设计,充分体现UG在高端工程领域,特别是军工领域的强大实力。在高端领域与CATIA并驾齐驱。

UG的兄弟软件:

1. Team Center,与达索的Smarteam并称为最强大的PLM软件

2. Postbuilder, 准确的说是UG软件的一部分,强大的CAM/CNC后置处理器。

3. Nestran,与NASA的Nestran同根同组,是军工及航空航天业强大的CAE软件,主要应用于线性问题求解。

4. I-DEAS,军方用高端软件,福特和日产使用,常用在CAE领域

5. SolidEdge,中端设计软件,除了Solidworks之外很常用的软件,强项是钣金

6. Imagewre,逆向造型与汽车A面造型软件,在此领域市场领导者。

UG的二次开发工具非常强大,所以有必要做一下介绍:

1. Open Grip,提供了最简单的解释性语言,类似于AutoCAD的Lisp,可以完成绝大多数曲线,实体CAD操作功能,生成的文件可以被UI Styler二次开发的菜单.men文件调用,也可被Open API(C语言)或者Open C++调用。

2. Open API,也叫Open C,UG的一个C语言函数库,将相似功能的函数放在同一个.h头文件中,只要被.c文件#include一下就能使用,编译后生成dll,这种dll文件可以直接由3种方式调用:

1)通过.men调用,需要写在.men文件中

2)通过UI Styler二次开发的对话框.dlg中的按钮响应函数来调用

3)通过Open Grip函数调用。

Open C,是最强大的二次开发工具,可以实现草图,三维实体曲面,产品装配,汽车模块,模具模块,知识工程(Knowledge fusion),CAM加工,有限元FEM,数据库操作等所有UG功能的二次开发。

3. Open C++,与Open C类似,只是函数库为C++类库的形式,可以用C面向过程或者C++面向对象的方法来编写和调用。但是功能仅局限于CAD。

4. UI Styler,用于二次开发扩展的菜单命令和对话框,界面,生成的.men, .dlg可以调用上述二次开发语言编写的可执行代码。

5. Tooling Language,UG自己提供的一套工具说明性语言,比较多的用在Genius设备刀具管理和Postbuilder

CAM后置处理器上,一般情况下,不需要做任何修改,以Postbuilder为例,在这个用Java编写的跨平台工具中,机床类型、主轴、机床各轴,进给率,刀具描述等都已经由这种由Java生成的工具语言完成.在Postbuilder窗口中的任何可视化修改,都会自动修改这些工具语言。有经验的用户或第三方也可以自己修改这些工具。

6.在此补充的是,可以使用VB,Java等语言,通过对UG安装目录下各个.set, .template, .dat, .dlg, .men文件和数据库进行操作来达到上述二次开发工具同样的效果。这也是UG二次开发工具强大之处。

计算机在工业设计中扮演着不可取代的作用,她的可修改、易保存、表现能力强和数控程度高等优势是其他工具不可替代的。在实际的工业设计流程中,更是离不开计算机。用计算机进行辅助工业设计也占大部分比例,如工业产品造型平面表现、工业产品造型三维渲染表现,工业产品磨具开发等都涉及计算机辅助设计软件,这是工业设计专业学生必修的课程。 工业设计相关软件分了两个类别,视觉特效类和工业类,它们的区别很明显,一个是要求漂亮的,一个是要求精确严谨的。其中高中低级别划分是按照软件的规模和控制深度来划分的,但低级三维软件在某方面功能不输于高级的。如犀牛的nurbs 建模比更为高级的 maya 的nurbs 要强。 Houdini (**特效魔术师) 他非常强大,特效方面比maya 还厉害,控制比maya 更深入,当然带来的后果就是更难学。打个比方说,它就好象编程里面的c 语言一样,深入底层,所以功能更为强大,而且更难学。在**方面,我发觉场面浩大,运动复杂的**都有它的参与。如《魔界》、《超人归来》、《后天》等等(但要注意一部**是有好几个软件来参与的)。 Maya 我想大家都知道它的名字,它是当今三维动画领域的王者(按使用人数来说)。无论是特效和角色(人物、动物之类的动画),都是最好的解决平台。 它就像一个浩瀚的大海,够宽、够深。宽是指模块很多,建模和渲染就不用说,还有动力学、粒子、布料、柔体等等。深度就是它还有很多隐藏的功能,而且这些功能非常强大。有些人认为只学会它界面上的东西,并且能熟练地运用它们就真正掌握了 maya,那是大错特错的。界面上的东西涉及的还不到一半,而且另一半的功能又是多么的强大而且难学。那些功能可以通过语言来调用它,有C++和C 基础的就最好了。 用Maya 参与制作的影片很多,几乎动画类的都有。 能抗击它的软件只有Softimage/xsi,maya 是98 年出道的,在此之前Softimage/xsi 一直是三维动画里的王者,它的影片有《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》、《神隐少女》、《虫虫危机》、《红磨坊》、《少林足球》等等。maya 出来后,它就渐渐萎了,不过它还有部分功能也是很强大的。 还有学过maya 之后,你会发觉它的菜单、功能命名、排布非常清晰而且科学! 3DS MAX 这个可能是大家最熟悉的了。因为很早前Autodesk 很看得起比尔盖次,大力在windows 里发展。Windows 用的人越多,就有更多人认识它,所以它成为最流行的三维软件,看看各个书店的书架上,什么书最多?其实3d 的成功有助于其他厂商的插件(插件吗,打个比方是说,photoshop 里的外挂滤镜,如kpt,就是个插件)。特别是在渲染方面的插件,像vray、finalrender、brizl(巴西)、mental ray、 maxwell… 如果3d 没有这些插件它就不会有今天。 有人说犀牛建模,3d 渲染…3d 的渲染效果好… 其实这句话有问题,不是3d 自带的scanline(扫描线渲染器)效果好,而是渲染插件好。其中vray 是最多人用,渲染速度快效果好,还有对大家很重要的一点是设置简单。看看设计比赛和室内效果图,很多是用vray 渲染的。开始学习vray 的时候可能给众多的参数吓跑,但是它的设置每次都差不多,而且材质设置也非常简单,用hdri 照明可以在不打灯的情况下做到照片级的效果。 建模方面,3d 的建模属于多边形建模,做工业设计不太适合,还是用nurbs 建模,如犀牛、Alias 等,maya 也有nurbs,但它是用来做是视觉的,精度不够。虽然3d 也有nurbs,但远不够maya 强大,运行效率不高。而材质、灯光、渲染设置才是我们要学的,而且还要学vray 的有关内容。还有个lightscap,这个是用光能传递的,对于灯光比较复杂的场景比较有用,产品渲染也不用这么多灯光,它一般用于建筑室内行业。 Cinima4D 我相信如果你使用这个三维软件,你会喜欢它的。如果maya 是一个理性的科学家,那么4D 就是充满个性的艺术家。如果不看教程就去玩它,你会发现很多有趣的东西。而且它的界面很友好,好的界面会让你工作更加舒适,有效率。4D 的最大特点在于它的渲染速度,实在太快了!而且效果很好,我的大部分渲染都用它。但要好效果而且有高速度需要一定经验,特别是注意灯光、场景和材质的配合,如 果在这几个方面理解好了,就可以很快渲染成一流的图。渲染的最终目标不是真实,而是渲染出超乎自己感觉的带有艺术性的效果。就像普通人去拍照和专业摄影师拍照是完全两回事。当然产品渲染要求不是很高,只要让别人看清楚大概面貌结构就可以的。还有!vray 将会有c4d 的版本,到时大家可以抛弃3d 了。当然4d 在某些方面还不如3d 的,如在游戏开发方面,这就不详细说。 Cinema 4D 近些年来拥护者也越来越多,它的建模和渲染同样出色。相类似的软件还有Softimage 和LightWave。 上面讲的是视觉特效类的,下面开始讲工业制造类的。 三大 CAID 我觉得 CAID 软件是介于视觉特效类和工业类 CAD 之间,为什么呢。因为它是针对工业设计师用的,而工业设计师又是介于艺术和工业之间的,所以CAID 软件有些艺术气质,自由直接,而没有CAD 那种严谨精确。 CAID 有 : Alias Studio Tools 、Solidthinking 、Rhino 犀牛,都是同一个nurbs 核心,好象是AGlib 核心,由SGI 开发。本来在Alias 中运用,后来Alias 中有些醒目的出来创业搞了犀牛出来,造福了我们广大群众啊。当然Alias 还是非常的强大,连犀牛的老板说如果钱多的话还是用Alias 吧。 Alias Studio Tools 这个是当今世上最好的三维造型软件!注意是造型!结构还不包括(结构一般是用三大CAD 的)。之所以强大,就是因为它有强大的nurbs 建模!什么是nurbs?它是用计算机描述图形的一种方法。计算机只知道数字,如何让计算机用数字去描述图形呢?主要靠数学家去思考了,nurbs 是其中一个描述方式。Nurbs 的特点就是用曲线来做面,这样可以获得较精确的曲面,很适合产品中的什么流线型。而多边形建模(大部分视觉特效类都有)侧重于生物这种不太规则的模型上,但不代表nurbs 不能做生物,多边形不能做产品。Nurbs 是先画线再建面,而多边形是用几何体拉出来的。可以这样理解,前者是先搭建框架后再搭墙,后者是在把橡皮泥挤出成型的。 世界上的三大nurbs 建模软件就是Alias Studio Tools、Solidthinking、Rhino 犀牛。其中Alias Studio Tools 精度高,功能更为强大,而且可以用手写板画草图。现在一般用它来做飞机和汽车等曲面要求高的外形设计中,有很多车厂都要用到它。它使用起来比较麻烦,学好它也是不那么容易的事情。如果将来要设计飞机汽车外型的,建议先学好犀牛再学它,大家都是nurbs,都有共同之处的。注意Alias Studio Tools 和maya 都是Alias 公司出的,可见Alias 是那么的伟大!!!但现在被Autodesk 收购了。 Alias 是最专业的工业设计软件,无缝连接创意表现、精确建模、真实渲染、输出(制造)整个流程,而且每一个环节都可以充分体现设计师的天赋和能力。Alias 还可以通过动画展示产品。 Solidthinking 呢,很少人用。美国和加拿大用的比较多。就不多说了。 Rhino 犀牛了,犀牛是个很强大的nurbs 建模软件。它简单易用,快速直接,非常适合我们这些大学生使用。现在犀牛出到4.0,功能又进一步增强,而且支持中文,强烈建议安装。犀牛也很好学的。Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates 公司为工业与产品设计师、场景设计师所开发的高阶曲面模型建构工具。它是第一套将强大的AGLib NURBS 模型建构技术完整引进Windows 操作系统的软件,不论是建构工具,汽机车、零件、消费性产品的外型设计,或是船壳、机械外装或齿轮等工业制品,甚至是人物、生物造型等CG 系列商品,Rhino 可提供使用者易学易用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。 三大CAD CATIA、UG、ProE 是当今三大高端 CAD 软件,它们很强大,相当的强大,连 CAM/CAE 都可以,所以有些网站书籍上都说它们是 CAD/CAM/CAE 软件。那么他们和CAID 软件有什么不同呢? CAD 软件更为严谨更为精确,因为它的最终目的是要把产品生产出来,而CAID 软件更为自由直观,它的最终目的是帮助设计师创造出理想的造型。在生产流程上是个先后关系,以车的生产为例,由于车的外壳曲面比较复杂,一般设计师会先在CAID 软件里做好(一般是 Alias),然后把文件储存为Iges 格式来传递给CAD 软件(一般是CATIA、UG)。然后再由CAD 完成结构等设计。再以数码产品为例, 其外壳要求一般没有汽车的高,所以选择低成本的软件,如先用犀牛造型,再在proE 做。 引用林清安教授在清华授课时回答同学问题的话: “我们把工业分成几个领域:第一个航空航天,第二个汽车,第三个电子,第四个机械,第五个玩具(第五个就是一般的造形)。PROE 和UG 领域不同!PROE 是电子业的老大,假如是航空航天,PROE 沾不上边,完全没办罚,这个领域要用CATIA,如果是造一驾飞机,就是CATIA 的世界,除了航空航天和汽车,所有其他的都是PROE 的天下,你说谁好谁坏呢?很难讲!” 他们的功能差别:假如你要只想做出来,不管能不能搭配,只是用一个软件去做,CATIA 和UG 是很好的软件做,全世界三大软件就是 CATIA、UG 和 PROE,这是三个高阶软件,三个之间到底有什么不同,很大的不同就在于 PROE 是参数设计,所以,PROE 讲究的是设计变化。就比如说做一个鼠标,你用PROE 做很好,他可以设计变化,鼠标在中国可能卖贵的也就80 块,他要求的精密度不高!是吧!如果你用 PROE 做,软件的设计变化能力很高,一下就可以做出很多的造形。如果你是要用 UG 去做这个鼠标可能不是 100 块,可能是1000 块,因为他的精密度很高,很复杂,要设计变化很困难,但是他精密度很好!反正,三个软件各有不同,主要是说你用在什么领域上。如果你用PROE 做航空航天,那就不行了! 三大中端CAD 有: SolidEdge、SolidWorks、INVENTOR等; 我们搞工业设计用三维软件主要就两件事:建模和渲染。而建模是最重要的一环,它对效果表现和制造都有直接影响,而渲染只是对效果表现有影响。 下面就建模方面来谈谈。 首先要学会CAID 的。而CAID 三大软件中根据国内的情况,一般是用Alias 和犀牛。 Alias 可是工业设计软件的龙头老大!!!就可能因为它太强太专业,使得我们这些平民的耳边几乎没有听到它的名字。其强项在于 nurbs(“nurbs”,工业设计史的杨老师经常说〈“勒脖死”建模〉),Alias 的nurbs,是业界的标准,世上没有其它软件能强得过它,即使是我们广为人知的犀牛也不够Alias 的牛!如在精度上和功能的全面性上都无法与之抗行!而且它还可以借助手写板使得你可以在电脑上画草图和效果图呢。可以看到Alias 是针对设计的整个过程的,从草图到效果图,再到建模,再到渲染,这样有始有终的性格深得广大工业设计公司的认同,难怪浩汉的人说用Alias,才叫真正的“计算机辅助工业设计”(简CAID)。 可能你看了上面的叙述就已经有想学Alias 的意思,但是...它不是我们现在这个时候最好的选择。 为什么? Alias 运行对机器的要求比较高,“不用怕,我的机子够强,而且日后机器的速度会越来越快。”可能你会这样说,那的确是,起码我是这样想的。 如果模型不复杂,运行起来还是可以的。如果是复杂的就不能保证了。机子配置低的就不用说了。 其实制约我们选用Alias 的最主要原因就是它很难学,主要体现在软件本身就难学,操作十分复杂,其次是教程相对比较少,培训机构也很少,在我们学校里没见得有这方面的人才,要学这个最好还是去大公司里实习。 可能你会说:“不用怕!我有恒心我有毅力,我一定能学好的!Alias 再难学也不成问题!”,我也相信你也一定会学好! 不过那是时间上的问题,时间就是问题的关键。 工业设计要讲求效益,我们做人也一样。我们在大学短短几年里,不应该把时间都花在学一些难度很高的软件身上,而应该花在设计本身,集中精力去搞更多更好的创意出来,去换取更多的价值!什么价值?老师更高的打分,同学更多的赞同,求职申请书上更实在的内容,设计比赛上更多的奖金。最后一个最高最多最实在。 要实现这些,犀牛是最佳的选择!虽然不是最好,但可是最适合我们的。易学易用,快捷灵活! 工业设计做概念曲面用alias 或者RHINO,做结构用SW或者proE 就可以了,渲染器随大流吧,软件自带的也不错。那些生僻的软件就没什么学的必要了,毕竟建模是要表现产品的概念的,把时间花在完善产品上,别花太多时间在建模上,什么软件熟悉用什么。 但是,归根结底,软件永远是工具,更重要的是工业设计专业知识与设计思想,这些才是致胜大法宝。