1.OPPOa57手机怎么连接308车载电脑

2.电脑中的MB是什么意思?

3.电脑系统最小是多少MB

4.1g内存装什么系统好电脑1g内存装什么系统

308mb的电脑系统,电脑系统30g正常吗

您好!感谢您选择惠普产品。

根据您的描述,建议您参考下列信息:

1、您目前安装的是WIN7 32bit系统,因为32bit系统内存寻址方面的限制,安装4G或更高容量内存时只能实际使用3.25G左右的容量,因此为了确保利用到全部内存容量,如果您要添加内存的总容量达到4G或更高,建议您自行改装WIN7 64bit系统,在64bit系统下可以利用到全部安装的内存容量。

2、您所述的32位系统显示内存的问题,应该是显示方面的问题导致的了(不是内存兼容问题),如果您因为特殊需求必须要使用32位的操作系统,建议您可以尝试刷新机器的BIOS到早点的版本看看是否能够解决您遇到的问题,关于如何从惠普官方网站下载相应产品的BIOS刷新程序,建议您可以参考下下面的官方文档:

请注意:刷新BIOS有一定风险性,请慎重考虑后再执行此操作,如果电脑中有重要数据,一定要先行备份。

刷新BIOS需注意:

1-连接外接电源适配器与电池,使电脑处于稳定供电的状态。

2-刷新的过程中,后台不要运行其他应用程序。

3-刷新的过程中,不要异常中断

3、如果您需要清理没有用的进程建议您可以尝试同时按键盘“Ctrl”、“Alt”、“Delete”三个键,然后选择“任务管理器”选择“进程”选择您不需要使用的占用内存空间大的进程点击结束进程即可。

注:如果您对机器中的进程不大了解,建议您也可以尝试使用诸如windows优化大师、超级兔子这样的优化软件来优化进程。

希望以上回复能够对您有所帮助。

如果您需要查询惠普维修中心的****,您可以使用下面的官方链接进行查询:

如果以上信息没有解决您的问题,您可以登陆hp网络在线聊天室 www.hp.com.cn/chat 向在线工程师咨询,帮助您进一步解决问题。

如果您不方便上网解决您遇到的问题,您也可以拨打800-810-3888(不支持手机拨打,请使用固话或小灵通拨打)或400-610-3888(可手机拨打)进行咨询。

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OPPOa57手机怎么连接308车载电脑

平时买电脑时候说的内存大小不包括虚拟内存.

安装大容量内存后,系统、程序运行效率没有得到大幅度提高,这是因为系统本身运行机制限制了其管理和运用硬件资源的能力。所以纵然硬件资源非常丰厚,如果超出了Windows管理的范围,那么性能也不会得到明显提升。

内存和硬盘

许多菜鸟常常将物理内存和硬盘混淆在一起,因为两者的容量都是用MB或GB这类的单位表示,说明物理内存和硬盘之间关系的最好比喻是:一个带一张桌子和一个文件柜的小办公室。

文件柜就像硬盘,程序和数据可以长期安全地存放在那里,桌面代表物理内存,允许在办公桌上工作的人(作用和处理器相同)直接用放在桌面上的任何文件(程序和数据)。为了对一个特定文件进行操作,首先必须从文件柜中取出文件并放在桌面上。如果桌面够大,可以在桌面上同时打开多个文件。类似地,如果你有更多物理内存,那么可以运行更多或更大的程序并对更多或更大的资料进行处理。

给电脑增加硬盘空间就好比在办公室里放一个更大的文件柜,而增加更多内存就好比得到一个更大的办公桌,可以同时对更多程序和数据进行操作。

一、Windows这样使用内存

想要知道为什么系统速度提升不再明显,必须先理解Windows 怎样使用内存。这里要涉及一个概念——资源。

这不是平时所说的CPU资源,内存资源或统一的"系统"资源。我们接下来要讲到的"资源"就是程序可以操纵的Windows物件。举例来说,屏幕上显示的每个窗口都是一个资源,每幅也都可以能是一个资源。如果一个应用程序打开了磁盘上的一个文件,那么这个被打开的文件也是一个资源。以此类推,如果一个应用程序需要使用一个资源,它就会向操作系统提出请求,要求新建一个或从存储器里调用。

1.情景再现:程序与系统的对话

程序说:"嗨,Windows,我要新建一个300像素宽,200像素高的窗口,ok?"于是,Windows立即按要求创建或调用这个资源进内存,然后反馈给应用程序一个代号:"好,我已经创建好你要的窗口,它的代号是#38710。"此后,需要用到新建的这个窗口时,应用程序都用Windows反馈的代号代表这个资源。"Windows,麻烦你在显示屏幕左上角显示#38710。""好!"最后,当应用程序不需要用到该资源的时候,它会要求Windows去除这个资源。"OK,请你删除#38710。""好!"。

2.指针——内存中的邮政编码

那么这个代号是依据什么标准生成的呢?在绝大多数操作系统中,它是靠一种叫做"指针"的东西来确定的。你可以把整个内存想像成一个邮局,邮递员把需要寄往各地的信件分类放到很多个不同的信箱里。信箱一个接一个,足足占据了一堵墙。每个心细那个都装了一些信件,包含要送往一个特定地区的信息。而且,就好像每个地区都有邮政编码一样,每一块可以存储数据的内存空间也有一个地址——指针。代表这个存储空间的一串数字。内存中某部分数据的"指针",也就是这些数据占据的第一处内存空间的地址。所以,如果我是一个普通的操作系统,有一个应用程序要求我调用一个窗口,我就会按照它告诉我的要求调用这个窗口进内存,如果这个资源的数据在内存中存储的地址开始于#1234567,那么我就会返回一条信息给应用程序:"好了,我调出了这个窗口,它是#1234567。"

3.解决指针带来的问题

在PC中,这种指针有4个字节长。所以如果一个应用程序需要给内存里的某个数据配一个指针,那就需要4字节的内存空间。这样的工作方式给早期的Windows设计者带来了不小的麻烦,因为那时制作工艺尚不发达,内存非常昂贵,一台电脑上有8MB的内存就足以让用户无数次从梦里笑醒了,大多数电脑只能配制4MB内存。在内存如此紧张的情况下,一个应用程序却经常需要用到几百万个资源。要用这些资源,就要个每个资源配发一个指针。每个指针占据4个字节,几百万个指针,就会消耗掉数量客观的一块内存空间。这就好比一份钱很少,但如果要发给全国人民每人一份钱,那就是至少一千三百万元的巨款了。

所以,Windows设计者采用了另外一种替代方案。他们创建了资源表。就是把当前调入内存的所有资源的信息登记到一个清单。这样一来,当应用程序要求系统调用一个资源时,系统调用后就不给它配发指针了,而是直接告诉应用程序该资源在资源表中的序号。"好了,我已经调用了你需要的资源,它在资源表里面的序号是#383"因为需要不是内存地址,所以就可以用一个只需占用2字节的数字表示。这只是两个字节的差距。但当你只有几MB内存,而你运行的程序动咎调用大量资源时,这两字节的差距就会带来很大的差距。

你知道吗?

微软64位操作系统没1GB内存就别玩

在32位Windows 2000/XP中,最大支持4GB的内存,每个应用程序最多只

能使用2GB内存,因为另一半的内存也留给系统使用了。而在64位WindowsXP中,这个限制没有了,每个程序能完全使用4GB内存,除Windows,微软还在开发64位版本的SQL Server 2000和Windows Server2003,不过要运行这些应用程序,需要你的电脑至少得有1GB内存。

4.时过境迁,妙计成缺陷

但这种方法也有它的弊端——两个字节能够表现的不同数字非常有限

我们可以做个实验:请你写不同的数字。如果只准你写一位数,那就只能写出十个不同数字。如果限制写两位数,虽然能写出更多,但总数仍然有限。以此类推,允许位数越多,能写出的不同数字就越多。但只要位数有限制,写出的不同数字的总数就始终有限。同理,如果允许系统使用4字节的序号,那么在这个"位数限制"下,可以有几十亿个不同的序号可供使用。但如果只准系统使用2字节序号,能用的序号就会锐减到65536个。于是,前面我们讲的资源表就不能无限的拉长。其中的序号最多只有65536个

于是问题来了。当调用了65536个资源后,再想调用更多的资源,纵然内存空间还有1GB,足以存储数百亿个资源,但只有2字节的资源表却无法生成更多的序号!没有序号,就意味着无法将各资源区分开来,应用程序自然无法使用这些没有"户口"的资源!事实上,因为没有序号可用,系统根本无法同时调用65536个以上的资源。

但在10MB内存都是奢望的年代,要同时调用数十万个资源根本就是"无稽之谈"。所以当时的Windows设计者们没有把这个问题放在心上,果断地选用了资源表,选用了2字节序号。

今天,操作系统算是得到报应了。内存便宜了,资源表和2字节序号仍然给我们节省了内存空间,但它带来的坏处却远远超过了它带来的好处。我们有足够的内存空间,可以调用数百万个资源,但资源表里面只有65536个序号!所以同一时间内,内存中只能有65536个资源!还有1GB内存空间可用?等着吧!

5.真正"耗资源"的是谁?

明白了上面的道理,就不难分辨除了大个文件,大个程序外,真正消耗系统资源的是哪些程序了:

★ 调用大量细小资源,把桌面装饰的花里胡哨的软件

★ 各种多媒体播放软件

★ 监视系统的工具软件

★ 能在字体菜单里面预览字体的应用程序(如MS Office)

另外,在Windows 9x n/Me中运行16位程序(如DOS程序)时,Windows会划定一块内存供所有这类程序使用。除非所有16位程序都已经关闭,这块内存是不会被释放的。

6.大内存的优势到底在哪里?

难道大内存就没有作用了吗?内存厂商在骗钱?当然不是。当一个应用程序被启动后,Windows的一些组件也随之被启动,这是很常见的事情。当应用程序被关闭,Windows会保留那些组件不关闭,因为可能很快还要用到。同理,程序启动时调进内存的少数资源,也不会随着程序关闭而退出内存。

这时,大内存的有时正可以得到体现了。一方面,大内存可以一次性容纳大量数据,减少使用性能远不如内存的硬盘作为虚拟内存使用的几率,提高数据调用速度。另一方面,关闭程序过后,更多的常用数据会有充足的空间保留在内存中不被清除。一旦重启程序,你会发现明显比使用小内存时快!

电脑中的MB是什么意思?

蓝牙连接方法大体详细步骤是:

1、首先手机、车载蓝牙设备要建立配对关系。分别开启手机、车载蓝牙设备的蓝牙功能,并将手机蓝牙设置中设为所有人可见。

2、然后在手机中搜索蓝牙设备,查找到之后选中进行配对连接,配对密码为:0000,完成配对后则连接成功。

3、车载蓝牙与手机蓝牙配对连接成功后,可以拨打和接听电话;在手机上播放音乐,可在车载蓝牙设备上欣赏音乐。

4、找到音频项找到蓝牙音频再按就是蓝牙音频装置列表,此时用手机一搜就见MB Bluetooth 了。

扩展资料:

车载蓝牙只是以无线蓝牙技术为基础而设计研发的车内无线免提系统,主要功能是为在正常行驶中用蓝牙技术与手机连接进行免提通话,以达到解放双手、降低交通肇事隐患的目的。

电脑系统最小是多少MB

支持内存类型是指主板所支持的具体内存类型。不同的主板所支持的内存类型是不相同的。早期的主板使用的内存类型主要有FPM、EDO、,SDRAM、RDRAM,目前主板常见的有DDR、DDR2内存。

FPM内存

FPM是Fast Page Mode(快页模式)的简称,是较早的PC机普遍使用的内存,它每隔3个时钟脉冲周期传送一次数据。现在早就被淘汰掉了。

EDO内存

EDO是Extended Data Out(扩展数据输出)的简称,它取消了主板与内存两个存储周期之间的时间间隔,每隔2个时钟脉冲周期传输一次数据,大大地缩短了存取时间,使存取速度提高30%,达到60ns。EDO内存主要用于72线的SIMM内存条,以及采用EDO内存芯片的PCI显示卡。这种内存流行在486以及早期的奔腾计算机系统中,它有72线和168线之分,采用5V工作电压,带宽32 bit,必须两条或四条成对使用,可用于英特尔430FX/430VX甚至430TX芯片组主板上。目前也已经被淘汰,只能在某些老爷机上见到。

SDRAM内存

SDRAM是Synchronous Dynamic Random Access Memory(同步动态随机存储器)的简称,是前几年普遍使用的内存形式。SDRAM采用3.3v工作电压,带宽64位,SDRAM将CPU与RAM通过一个相同的时钟锁在一起,使RAM和CPU能够共享一个时钟周期,以相同的速度同步工作,与 EDO内存相比速度能提高50%。SDRAM基于双存储体结构,内含两个交错的存储阵列,当CPU从一个存储体或阵列访问数据时,另一个就已为读写数据做好了准备,通过这两个存储阵列的紧密切换,读取效率就能得到成倍的提高。SDRAM不仅可用作主存,在显示卡上的显存方面也有广泛应用。SDRAM曾经是长时间使用的主流内存,从430TX芯片组到845芯片组都支持SDRAM。但随着DDR SDRAM的普及,SDRAM也正在慢慢退出主流市场。

RDRAM内存

RDRAM是Rambus Dynamic Random Access Memory(存储器总线式动态随机存储器)的简称,是Rambus公司开发的具有系统带宽、芯片到芯片接口设计的内存,它能在很高的频率范围下通过一个简单的总线传输数据,同时使用低电压信号,在高速同步时钟脉冲的两边沿传输数据。最开始支持RDRAM的是英特尔820芯片组,后来又有840,850芯片组等等。RDRAM最初得到了英特尔的大力支持,但由于其高昂的价格以及Rambus公司的专利许可限制,一直未能成为市场主流,其地位被相对廉价而性能同样出色的DDR SDRAM迅速取代,市场份额很小。

DDR SDRAM内存

DDR2的定义:

DDR2(Double Data Rate 2) SDRAM是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代DDR内存技术标准最大的不同就是,虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力(即:4bit数据读预取)。换句话说,DDR2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据,并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。

DDR2与DDR的区别:

1、延迟问题:

从上表可以看出,在同等核心频率下,DDR2的实际工作频率是DDR的两倍。这得益于DDR2内存拥有两倍于标准DDR内存的4BIT预读取能力。换句话说,虽然DDR2和DDR一样,都采用了在时钟的上升延和下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2拥有两倍于DDR的预读取系统命令数据的能力。也就是说,在同样100MHz的工作频率下,DDR的实际频率为200MHz,而DDR2则可以达到400MHz。

这样也就出现了另一个问题:在同等工作频率的DDR和DDR2内存中,后者的内存延时要慢于前者。举例来说,DDR 200和DDR2-400具有相同的延迟,而后者具有高一倍的带宽。实际上,DDR2-400和DDR 400具有相同的带宽,它们都是3.2GB/s,但是DDR400的核心工作频率是200MHz,而DDR2-400的核心工作频率是100MHz,也就是说DDR2-400的延迟要高于DDR400。

2、封装和发热量:

DDR2内存技术最大的突破点其实不在于用户们所认为的两倍于DDR的传输能力,而是在采用更低发热量、更低功耗的情况下,DDR2可以获得更快的频率提升,突破标准DDR的400MHZ限制。

DDR内存通常采用TSOP芯片封装形式,这种封装形式可以很好的工作在200MHz上,当频率更高时,它过长的管脚就会产生很高的阻抗和寄生电容,这会影响它的稳定性和频率提升的难度。这也就是DDR的核心频率很难突破275MHZ的原因。而DDR2内存均采用FBGA封装形式。不同于目前广泛应用的TSOP封装形式,FBGA封装提供了更好的电气性能与散热性,为DDR2内存的稳定工作与未来频率的发展提供了良好的保障。

DDR2内存采用1.8V电压,相对于DDR标准的2.5V,降低了不少,从而提供了明显的更小的功耗与更小的发热量,这一点的变化是意义重大的。

DDR2采用的新技术:

除了以上所说的区别外,DDR2还引入了三项新的技术,它们是OCD、ODT和Post CAS。

OCD(Off-Chip Driver):也就是所谓的离线驱动调整,DDR II通过OCD可以提高信号的完整性。DDR II通过调整上拉(pull-up)/下拉(pull-down)的电阻值使两者电压相等。使用OCD通过减少DQ-DQS的倾斜来提高信号的完整性;通过控制电压来提高信号品质。

ODT:ODT是内建核心的终结电阻器。我们知道使用DDR SDRAM的主板上面为了防止数据线终端反射信号需要大量的终结电阻。它大大增加了主板的制造成本。实际上,不同的内存模组对终结电路的要求是不一样的,终结电阻的大小决定了数据线的信号比和反射率,终结电阻小则数据线信号反射低但是信噪比也较低;终结电阻高,则数据线的信噪比高,但是信号反射也会增加。因此主板上的终结电阻并不能非常好的匹配内存模组,还会在一定程度上影响信号品质。DDR2可以根据自已的特点内建合适的终结电阻,这样可以保证最佳的信号波形。使用DDR2不但可以降低主板成本,还得到了最佳的信号品质,这是DDR不能比拟的。

Post CAS:它是为了提高DDR II内存的利用效率而设定的。在Post CAS操作中,CAS信号(读写/命令)能够被插到RAS信号后面的一个时钟周期,CAS命令可以在附加延迟(Additive Latency)后面保持有效。原来的tRCD(RAS到CAS和延迟)被AL(Additive Latency)所取代,AL可以在0,1,2,3,4中进行设置。由于CAS信号放在了RAS信号后面一个时钟周期,因此ACT和CAS信号永远也不会产生碰撞冲突。

总的来说,DDR2采用了诸多的新技术,改善了DDR的诸多不足,虽然它目前有成本高、延迟慢能诸多不足,但相信随着技术的不断提高和完善,这些问题终将得到解决。

DDR SDRAM是Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory(双数据率同步动态随机存储器)的简称,是由VIA等公司为了与RDRAM相抗衡而提出的内存标准。DDR SDRAM是SDRAM的更新换代产品,采用2.5v工作电压,它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,这样不需要提高时钟的频率就能加倍提高SDRAM的速度,并具有比SDRAM多一倍的传输速率和内存带宽,例如DDR 266与PC 133 SDRAM相比,工作频率同样是133MHz,但内存带宽达到了2.12 GB/s,比PC 133 SDRAM高一倍。目前主流的芯片组都支持DDR SDRAM,是目前最常用的内存类型。

DDR2内存

ECC并不是内存类型,ECC(Error Correction Coding或Error Checking and Correcting)是一种具有自动纠错功能的内存,英特尔的82430HX芯片组就开始支持它,使用该芯片组的主板都可以安装使用ECC内存,但由于ECC内存成本比较高,所以主要应用在要求系统运算可靠性比较高的商业电脑中,例如服务器/工作站等等。由于实际上存储器出错的情况不会经常发生,而且普通的主板也并不支持ECC内存,所以一般的家用与办公电脑也不必采用ECC内存。

1g内存装什么系统好电脑1g内存装什么系统

对虚拟内存设置说法很多,以下说法,供你参考。

内存的设定主要根据你的内存大小和电脑的用途来设定。所谓虚拟内存就是在你的物理内存不够用时把一部分硬盘空间所为内存来使用,不过由于硬盘传输的速度要比内存传输速度慢的多,所以使用虚拟内存比物理内存效率要慢,设的太大会差生大量的碎片,严重影响系统速度,设的太小就不够用,于是系统就会提示你虚拟内存太小。

1、一般情况下,可让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。

2、自定义虚拟内存,一般默认的虚拟内存大小是取一个范围值,最好给它一个固定值,这样就不容易产生磁盘碎片,具体数值根据你的物理内存大小来定,一般是128MB物理内存设2 -3倍,256MB设1.5-2倍,512MB设1—1.5倍,1GB设0.5倍或不设。

3、具体步骤如下:右键单击“我的电脑”→属性→高级→性能 设置→高级→虚拟内存 更改→选择虚拟内存(页面文件)存放的分区→自定义大小→确定最大值和最小值→设置→确定。

4、虚拟内存(页面文件)存放的分区,一定要有足够的空间,硬盘资源不足,造成虚拟内存不够用;一台电脑中在一个分区设置虚拟内存就够用了,不必在其它分区再设置虚拟内存,一般设在靠近装有系统的C分区的D分区中。

电脑1G内存装什么系统好?现在电脑硬件非常强悍,内存1G的几乎绝迹,1G的内存仅存在于老古董的电脑上。老电脑还是有很多的,有用户对电脑不太了解,不知道电脑1G内存要装什么系统,1G的内存可以装xp系统和win732位系统,但是要正常使用的话,必须是xp系统。下面跟大家讲解1G内存装什么系统的问题。

一、安装配置要求:

1、xp系统推荐要求

内存:128MB

中央处理器:300MHz或更高

显卡:SuperVGA(800x600)或更高分辨率

硬盘剩余空间:1.5GB以上

2、win7系统最低配置要求

CPU:1.8GHz或更高级别的处理器

内存:1GB内存(32位)或2GB内存(64位)

硬盘:25GB可用硬盘空间(32位)或50GB可用硬盘空间(64位)

二、1G内存装什么系统好?

1、win732位系统对内存的要求,至少1GB。1g可以装上win732位系统,但一安装第三方软件后,必须是卡死的,除非你打算加内存到2GB,才能安装。

2、win764位系统对内存的要求,至少2GB。所以win764位系统不需要考虑了。

3、XP系统对内存的最基本要求是128M,有1GB就相当流畅了,所以内存1G装xp系统是最好的。

相关教程:安装系统时提示您还没有指定ghost32/ghost64位置怎么解决

安装准备

1、备份C盘和桌面上重要的文件

2、xp系统下载:雨林木风ghostxpsp3一键装机版V2018.05

方法一、U盘安装:u盘安装xpiso步骤是怎样的

方法二、硬盘安装方法

1、把xp系统文件放到C盘之外的分区,比如保存到D盘,右键使用WinRAR等软件解压出来;

2、解压文件不能放C盘或桌面,否则不能安装,这边解压到D盘,如图所示;

3、双击“安装系统.exe”打开OneKeyghost装机工具,点击“还原分区”,GHOWIMISO映像路径默认会提取到xp.gho,选择xp系统安装位置,一般是C盘,点击确定;

4、这时候会弹出对话框,询问是否立即重启,点击是重启电脑,立即执行xp系统安装过程;

5、重启进入这个界面,执行C盘格式化以及xp系统安装部署到C盘的过程,后面的步骤全自动执行;

6、操作完成后电脑自动重启,执行xp系统驱动安装过程,并执行系统配置和激活过程;

7、5-8分钟即可安装完成,安装完成后进入xp系统桌面。

1g内存虽然可以装win732位,但是无法正常使用,因为装上软件什么的,必然会卡死,所以建议1G内存装xp系统。