历年苹果电脑系统名称_苹果电脑历代系统版本
1.微软这几年是怎么活下来的
2.苹果发布会总结:最强芯片+三款Mac,电脑玩吃鸡王者不再是梦
3.历年ipad 上市,会降价多少
4.老用户怎么应对iPhone降速门?
5.苹果的自研芯片若没有高通芯片性能好,你还会支持苹果吗?
6.如何查看macbook 的配置详情呀,比如cpu的具体型号。
7.苹果iphone手机历年来的口号你知道几条?
8.苹果新系统ios8耗电量蛮快吗
Macbook Pro是苹果公司推出的高端笔记本系列。苹果公司的产品线非常简洁,每年推出的新品都是有限的。例如Iphone和macbook。苹果每年一般只推出两到三款新品。Macbook Pro的售价比普通Windows笔记本的售价要高很多,但是它的产品力也是毋庸置疑的。新13寸MacBookPro,有啥值得期待的地方吗?
01,售价Macbook Pro苹果每年都会对其进行更新,今年也不例外,今年苹果降低了macbook Pro的起售价,2020年入门款的起售价为9999。2020年的macbook Pro共有四种型号,分别为9999,11499,14499,以及最高配的15999。当然,它的主打款应该还是基本款的9999。今年的外观只有银色和深空灰色,它并没有macbook AIR上的金色。Macbook Pro的尺寸主要有两个,13.3英寸和15.6英寸的。15.6英寸的售价在18999。
02,入门款MacBook Pro这里我们主要介绍一下入门款的9999。因为根据苹果历年的销量来看,入门款的销量占据了整个macbook Pro销量的70%以上。更多的人选择了入门款的Pro。今年的屏幕与2019年并没有太大的差别,依然是13.3英寸led背光显示屏,它的分辨率是2K。也就是2560*1600,PPi是227。众所周知苹果电脑的屏幕一般是比同价位甚至万元以内的Windows笔记本的屏幕更加清晰,这也得益于苹果电脑的500尼特亮度以及他的P3高色域,当然还有苹果电脑独有的原彩显示技术,这项技术在Iphone上也有应用。
03,购买方式:教育优惠今年的macbook Pro与2019年的相比,最明显的区别是入门款的价格比去年有所降低。今年入门款的价格是9999,如果你是学生或者是高校老师或是你的配偶是学校老师的话,你可以使用教育优惠。,使用过教育优惠以后,入门款的价格大概是9200元左右。
04,配置入门款的固态硬盘是256G,当然可以选配512G,1T或2T,苹果公司可以根据用户的需求进行定制。它的内存是8G的,也可以选配16G。众所周知,苹果笔记本和Windows笔记本的从外观上看的一个主要区别是,Windows笔记本拥有较为丰富的插口,如usb type c , HDMI等。
各种主流接口非常方便使用,但是苹果公司出于自身利益的考虑他只提供雷雳接口。低配版的入门款的macbook Pro有两个接口,高配版的拥有四个接口。由于苹果电脑的接口很少,所以客户在使用的时候需要另外购买扩展坞来满足日常工作的需要。
05,妙控键盘今年苹果键盘的升级是从去年的蝶式键盘升级为妙控键盘。Macbook Pro和macbook air。他的区别除了性能上的区别,主要还有就是touch bar的使用。今年macbook Pro的升级是。他将键盘上的ESC键和开机指纹识别按键从touch bar独立了出来,这样更方便用户的使用,避免用户敲击错误,提高了用户的写作速率。
今年入门款的处理器是I5的,对于苹果笔记本,你并不需要担心它的性能方面有任何问题,因为苹果一直做的是高端产品,它的性能是可以让客户放心的。
微软这几年是怎么活下来的
事实是这样吗?通过以下图文并茂的描述,软媒小编带你回顾一下苹果历年鼠标一览:1983年Lisa鼠标(型号A9M0050)在第一台 Macintosh 发布的前一年,苹果的 Lisa 为我们带来了一款全新的 GUI 和鼠标概念。此外,Lisa 配备了保护模式内存,有限的多任务处理、硬盘等功能。虽然最终失败了,但 Lisa 的售价当时仍高达 9995 美元。年Macintosh鼠标(型号 M0100)与Lisa 鼠标不同,Macintosh 鼠标在底部安装了一个“滚动轮”,顶部只有一个长方形的按键,连接第一代 Macintosh 的 DE-9 接口。最早这款鼠标是米**的,后来在 1987 年的时候被设计成铂金色。年苹果IIC 鼠标(型号M0100)Macintosh 发布仅几个月,苹果 IIC 鼠标就正式面世,加入到 Apple II “大家庭”。这款鼠标比 Macintosh 稍有改进,表面更光滑,颜色也有些许差异。此外,这款鼠标最大的功能即使可以根据电脑程序的需要当成指针或操控杆来使用。在1988 年,IIC 鼠标被重新设计铂金色。1986年苹果台式电脑鼠标(型号G5431/A9M0331)同样还是如早前鼠标一样长方体的外形,第一代的 ADB 鼠标添加了 Apple Desktop Bus(苹果计算机桌面总线)。虽然在 1992 年推出了继承者,但是仍然有许多用户坚持习惯用第一代的 ADB 鼠标。1992年苹果台式电脑鼠标II(型号M2706)苹果在 ADB II 鼠标上用了大胆的设计。圆弧形的顶部以及稍窄的轮廓让它看起来比早前的鼠标要小得多。这款鼠标在往后的 6 年内一直是苹果的标准鼠标,曾搭配了多款 Macintosh 电脑。后来又生产了一款黑色的版本,搭配 Macintosh TV。1998年苹果USB鼠标(型号M4848)这款鼠标首次用 USB 接头,搭配的是苹果的第一代 iMac。这款鼠标用的圆形的设计,透明的塑料外壳让内部的构造一览无遗。虽然这款鼠标在造型上比早前的鼠标要耐看的多,但是在操作上却相对比较困难,经常“误导”用户。此外,用户还抱怨这款鼠标的线太短。由于用户反映问题多多,苹果两年后就弃用了这款鼠标。2000年苹果Pro鼠标(型号M5769)受够了苹果 USB 鼠标两年的折磨后,苹果推出了 Pro 鼠标。在外形上 Pro 鼠标用了椭圆形的设计,是苹果的第一款光电鼠标,没配有任何的按键。最初这款鼠标是黑色的。可惜的是 Pro 鼠标仍然不是十分完美,用户仍抱怨鼠标线太短的问题。(后来苹果推出了一款 USB 延长线,解决了这个问题。)在 2003 年苹果重新设计了这款鼠标,解决了鼠标线太短的问题。此外还去除了鼠标名称中的“Pro”一词。重新设计的鼠标搭配的是 Power Mac G4 Mirror Drive Door、Power Mac G5、eMac、iMac G4 和 G5。此外苹果还推出了一款蓝牙版的鼠标。2005年苹果MIGHTY鼠标(型号A1152)2005 年苹果首次推出了一款拥有 2 个按钮的鼠标。这两个按钮并不是物理按钮,而是触感按钮。除了触感按钮,苹果还在改鼠标顶部,两个触感按钮之间设置了一个滚动轮。OS X 是唯一一个完全支持Mighty鼠标的操作系统。2006~2009年苹果无线MIGHTY鼠标2006 年苹果推出了蓝牙版 MIGHTY 鼠标,后来这款鼠标完全取代了有线版。一年后,苹果改进了此鼠标将鼠标两侧的灰色改成了和表面一样的白色。由于产权问题,苹果后来将 Mighty 重新命名为苹果鼠标,(型号为 MB112LL/A)2009年苹果MIC鼠标(型号MB829LL/A)2009 年 10 月,苹果发布了 Magic 鼠标。全身用铝制材料,支持多点触控。接下来的操作系统都支持这款 Magic 鼠标。2010年Magic 触控板这款Magic 触控板在 2010 年 7 月发布,比 MacBook Air 和 MacBook Pro 的触控板大了将近 75%。与 Magic 鼠标不同,Magic 触控板支持四指手势。如果用户购买Mac 台式机,可以选择 Magic 触控板代替,无需额外付款。要求 OS X 10.6.4 或更高级以上的系统。
苹果发布会总结:最强芯片+三款Mac,电脑玩吃鸡王者不再是梦
那么微软这几年到底是怎么活下来的?
1.
从19年开始到2004年的7年时间里,微软就一直深陷反垄断案危机中。从美国到欧洲,从日本到韩国,几乎整个世界的司法部门都在跟微软作对。
从浏览器到播放器再到服务器,各地司法部门动辄上10亿的罚款着实让微软吃不消。微软的法务部门也因此被戏称为欧盟的取款机。
为了不让自己“垄断”的身份坐实,19年深受其苦的比尔·盖茨甚至专门给垂死的苹果投了1.5亿美金,帮助乔布斯研发全新的MacOS系统,同时还帮助这个老对手适配office软件产品。
据说当时刚回到苹果的乔布斯,亲自给盖茨打电话威胁:“如果不投资,我们就告你侵犯专利”。
随后苹果也很讲义气,在微软深陷win98、win2000服务器系统垄断之时,适时推出了自己的服务器产品。使得欧盟不得不把垄断调查的重点转向了多媒体播放器上。
经历如此多危机之后,在鲍尔默的带领下,微软重新进行了产品布局。开始将目光全面转向企业市场,特别是office软件、服务器系统产品服务上。在消费者市场上,微软只关注新产品的相关技术标准,然后只收取专利费用,不与第三方公司直接竞争。
甚至在核心的Windows操作系统上,都做得三心二意,每一版新系统出来都还要分一个家庭版、企业版。
从此,竞争对手苹果经常在自家发布会上,讽刺微软Windows系统所使用的技术老旧过时、不思进取。而微软的表现也确实如此,从2004年之后推出的Windows Vista、Windows 8两个隔代产品,无论是代码质量还是接口完成度亦或者是产品体验,都属于是半成品水准。摆明了微软就是觉得PC市场一直在萎缩,然后用一些半成品收集用户反馈,再来优化产品。
.NET这一服务软件开发者的框架技术产品,从2002年发布到现在15年的时间里一直都是个试验品。过于不稳定的Win10系统,简直让用户怀疑微软到底是靠什么起家的?
造成这些问题的原因就是,微软一直在削弱消费市场对公司财报的影响,早就一心投入到企业服务市场上了。
2.
微软近些年的盈利重点一直在office软件身上,靠着专业的office办公软件,微软早早拿下了全球的企业办公市场。服务器系统及近几年发展起来的Azure云计算是微软营收的另一个重点。
今天,微软发布的去年第三季度的财报显示:微软2017财年Q3季度总营收为221亿美元,净利润达到48亿美元。其中智能云服务营收达到了68亿美元;以Office办公业务为代表的生产力和业务流程部门营收贡献了80亿美元;个人计算业务营收萎缩到了88亿美元,是唯一下跌的版块。
整体算下来C端消费者市场的营收只占到了总营收的7.6%,而在这一部分业务里,Xbox游戏机、游戏、搜索广告、office软件、云服务等产品服务还占据了大量的份额。
这么算来,在大家生活中影响最为深刻的Windows操作系统对于微软来说,早已不是重点项目了!而关于大众消费市场,微软则是靠着抢先布局的专利储备,每年向Google、三星、苹果、亚马逊、华为等一众厂商收取的专利费,都已经赚得盆满钵满了!
更吊诡的在于:微软每年收取Android手机厂商的专利费,仅三星一家就达到了10亿美金,这仅仅是2013年的数据!据公开的资料显示,三星每卖出一台Android手机需要向微软支付12-13 美元左右的专利费用,HTC则是10美元,其他包括LG、华硕、联想、亚马逊,以及制造Linux、ChromeBook设备的厂商也需要向微软缴纳相应的专利费用。
微软的专利从通讯录更新、文件同步、软件菜单、浏览器,甚至覆盖到手机打电话连接的基带芯片处理器等,几十年积累下来的专利向每一个后来者收取专利费用。这些费用只需要法务团队与财务部门进行配合审计,运营成本极低,基本全都是净利润。每年几十亿美金的专利费用,在200亿美金的净利润里非常扎眼。
在各家手机、平板什么是所有电子设备厂商身上薅的羊毛足够让自己活得很滋润。根据 2011 年的数据,微软收取的 Android 专利费是旗下 Windows Phone 销售收入的 5 倍。
3.
为什么配合盖茨打反垄断案的乔布斯,最后能够带领开创全新的移动互联网时代!而盖茨的微软面对苹果历年发布会上的讽刺,却能无动于衷?
事情显然不是如此!
微软仅仅是让给了苹果部分利基市场,稍大一点的市场从来就没松过口。这就像Intel与AMD的关系一样!从1998年鲍尔默升任微软总裁,2000年成为微软CEO以来,一直都在推动微软新业务——特别是硬件业务发展。鲍尔默看到消费电子硬件业务未来的前景,希望在此领域能有所作为。
而从2000年到2008年的时间里,作为微软董事长的比尔·盖茨,则一直忙着打造面向未来的智能豪宅。
面对移动互联网这么大的市场,微软从1996年就开始布局,一路追打,只是自己内部利益混乱,无法统一决策坚定的打进去。这就是微软难以根治的大公司病。
1995~2000年,整个IT行业陷入了发展方向问题,到底是向高性能计算方向发展,升级替代市场现有产品;还是打造迷你的掌上电脑,开拓全新领域?
微软做了两手准备,一方面加强Wintel联盟合作,继续打造高性能计算机;一方面在1996年推出了嵌入式操作系统Windows CE,向工业计算机、掌上电脑领域进军!
19年,Intel联手整个产业链力推RAMBUS的DR DRAM技术。由于Intel与RAMBUS的野心太大,想要将内存的传输速率从100MHz的水平一步提高到600MHz甚至是1066MHz,最后在1998年底因为过多的技术缺陷而失败。
同期,由于Intel与RAMBUS打出的专利费太高,台湾威盛联合多家内存、系统模组厂商推出了133MHz的SDRAM方案,成为替代方案。到2000年,Intel与RAMBUS开动专利战使得整个市场开始禁用威盛的产品,导致威盛错失发展良机,也为Intel赢得了喘息的机会。
如此一来,妄想一步登天的高端计算设备泡汤了!
同期,苹果快速推出了PowerPC架构的iMac、iBook产品,向掌上电脑、轻办公市场发力。
另一边,微软也没有闲着,从19年开始联合威盛旗下的HTC开发Windows CE掌上电脑产品。
2000年,经历过Kangaroo、iPAQ的成功之后,微软基于Windows CE开发出全新的Windows Mobile,开始进军智能手机市场。从此HTC占据了Windows Mobile设备市场80%的份额,直到2009年,HTC的Windows Mobile设备都在智能手机领域占有大量份额。
2006年,微软看到苹果iPod与iTunes绑定在Mac电脑上在市场上的巨大潜力后,推出了自家的Zune播放器产品。这是微软推出的第一款硬件产品,同时还推出了Windows电脑端音乐管理软件Zune,并将这一软件适配到了Windows Mobile上。
可是,Zune跟此前Dell的MP3一样,都未取得成功。
2002年,Dell为了打败苹果iPod,主动帮苹果在自家PC渠道里销售iPod。2004年Dell推出自己的MP3产品,性价比更高,但是长得太丑,最后以失败告终。
2010年,微软推出了Kin1/2两款Windows Phone产品。
但都失败了。
4.
至今,微软已经开发了20年移动产品,但微软却从未认真优化好相关的开发者服务!
虽然2002年,微软就已经发布了.NET技术框架,但15年来,这一款产品都是以实验性产品的形象存在!无论是Windows桌面系统,还是Windows移动系统,长年以来,微软操作系统的API接口一直未能统一,前向兼容性很差。
由此导致了Windows移动设备的开发者生态一直不完善,发展了十多年的Windows Mobile,应用数量用户体验还不如推出两年的iOS。
微软受制于投资人对风险的控制,一直难以全身心的进军硬件领域。由于软件销售的业务模式,使得微软商务部门相对强势,到处都是“总裁”。内部管理的制衡也是一个问题。
在鲍尔默时代,虽然给出了漂亮的营收财报,将盖茨的咄咄逼人风格改成了亲善和睦的形象,并力排众议收购Nokia,但也难以按照战略规划来重组产品研发策略。毕竟,鲍尔默还是从商务部门走出来的,还是难以很好把握好产品节奏。
就算鲍尔默曾经是盖茨的大学室友,曾经在数学考试上远胜盖茨。
从2014年,熟悉技术产品的纳德拉上台之后,控制好软件产品发展后,终于赢得了盖茨与投资人的认可,开始全面布局软硬件技术路线。
在WP、Windows RT、Win10经历了多年半成品的尴尬后,马上推出的Windows 10 Cloud系统,终于要迈出向合格的完成品转换的步伐了!
历年ipad 上市,会降价多少
9 月一场,10 月一场,11 月又来一场,短短三个月时间苹果发布会已经「梅开三度」。
第一场发布会 的 主角是 Apple Watch 这个可穿戴设备,第二场自然是每年的重头戏 iPhone 12 系列。两场发布会都是两个系列产品的换代升级,尽管提升幅度依然巨大,但似乎没有了历年发布会「惊喜」的感觉。
能够震撼人心的苹果惊喜自然是发布会结尾那句不经意的「One more thing」,距离上一次说出这句经典台词已过去 3 年,这次苹果直接以这句压轴台词作为主题,意味着今年最大的惊喜还藏在这场姗姗来迟发布会上。
搭载 M1 芯片的新款 MacBook Air 和 MacBook Pro 毫无疑问是这场发布会绝对的主角,尽管在此之前苹果已在 WWDC 大会上发布预告,但在真正揭开神秘面纱那一刻还是不禁让人感叹:「大人,时代变了」。
除此之外,苹果还一并发布了同样搭载 M1 芯片的新款 Mac mini 以及最新的 macOS Big Sur。不知道为什么,虽然才一个月没见,总觉得库克有一种「我想死你们了」的亲切。
发布会最重头的 Apple Silicon 处理器,这是苹果的桌面级别自研处理器,也是目前苹果最强的自研处理器。多强?大概就是暴打自家上代产品那么强。
从具体型号上说不再是 iPhone 上我们熟悉的 A 系列命名方式,而是启用了全新命名 —— M1 芯片。
作为自研的最强芯片,M1 芯片自然集结了目前苹果最强的技术,用 5nm 制程工艺,高达 160 亿个晶体管数量,从 CPU、GPU、Nerual Engine 到 Apple T2 芯片,一个由苹果设计的全新 SoC 呈现在我们眼前。
CPU 部分用了 4+4 大小核设计,苹果对比了最新的 PC 处理器,在 10W 功耗下性能达到了「友商」的两倍,在同性能下功耗仅有英特尔芯片的四分之一。
GPU 方面同样也是 8 核设计,功耗在 10W 水平线时同样具备「友商」两倍的性能,同性能时功耗为三分之一。
另外 M1 还具备 16 核 Neural Engine,每秒可进行 11 万次运算,机器学习能力也有了大幅度提高。
在 M1 芯片出世以后,目前苹果的桌面环境会暂时分裂成 Arm 和英特尔两个阵营,很多人会担心应用生态会出现什么样的变化,苹果这次给出了三种不同的应用解决方案,总有一款适合你:
其中 Universal 是横跨 Arm 和英特尔平台的应用,像是 Adobe 的 Lightroom 就将会更新为 Universal ,Photoshop 则将在明年更新。影像编辑软件已经是较为大型的生产力应用,苹果希望通过这些应用作为过渡并打消用户对 Arm 芯片平台的疑虑。
那些原生 x86 的编译的应用则可以通过苹果提供的官方工具 Rosetta 2 转译成 Arm 平台可以运行的应用,虽然会损失一些性能但是可以极大提高兼容性,意思就是告诉你现在的 Mac 应用你还可以放心用。
最后一种则是原生为 Arm 平台开发的应用,这些应用现在可以横跨 iOS、iPadOS 以及 macOS,打通了从小屏到大屏的主要设备,以后为 iOS 开发的应用也可以直接以出色的表现在 macOS 上跑起来。
另外,跑在 M1 芯片上的 macOS Big Sur,如今硬件软件都比以前更强,相比以前唤醒速度更快,流畅编辑 8K 也不在话下。
从硬件上自信满满 的 对比到软件上的全面优化,不难看出苹果为这一刻已经准备多时,只是有人欢喜有人忧,用了 M1 芯片的新品,无疑是对今年上半年已经更新的产品一次颠覆。
强大的 M1 发布之后最重要当然是设备,第一个推出的 M1 设备是新的 13 英寸 MacBook Air,在模具方面我们就不多阐述了,和今年更新的英特尔平台是一致的,主要是更换了 M1 芯片之后带来了性能和续航上的飞跃。
苹果直接表示「比 98% 的 PC 更快」,看来是对 M1 芯片的表现有着无比的自信。
CPU 方面性能是之前的 3.5 倍,无论是剪辑还是编辑高质量的都比以前更加得心应手,现在用 MacBook Air 同时剪辑多条 4K 也是毫无压力。对比对象是「1.2GHz 4 核 Intel Core i7 处理器的 2020 款 MacBook Air」。
另外 SSD 性能方面也提升到了原先的两倍,相比在大型应用的启动速度上会有比较明显的提升,这半年来吐槽 MacBook Air SSD 性能不够的人你们赢了。
不过最令人兴奋的可能还是在续航方面的提升,搭载 M1 芯片的 MacBook Air 在网页浏览方面可以达到 15 小时续航,播放可以达到 18 小时,整体续航最多提升 6 小时以上,是有史以来续航最好的 MacBook Air。
除此之外,M1 芯片甚至还能更好处理比如用前置摄像头时的图像。另外 Apple T2 也没落下,能够更好的保护你的隐私。
另外 MacBook Air 用了无风扇的设计,在高性能和长续航的同时会保持静谧的工作。另外接口方面新支持了 USB4 的支持,以及新支持 Wi-Fi 6 无线网络。
最后苹果还良心的把屏幕也进行了升级,虽然亮度和分辨率没变,但是色域由之前的 sRGB 升级到了 P3 广色域,色彩表现提升了 25%。
售价方面,M1 版 MacBook Air 国行版本的起售价依旧是 7999 元 ,8GB 内存和 256GB SSD,一共具备两个版本,其中 7999 元的版本是 7 核 GPU,而 99 元版本则是 8 核 GPU,同时升级至 512GB SSD。内存最高可选配 16GB,SSD 最高可选配 2TB。
国行发售时间目前未知,美国已经开放购买,预计一周后开始发货。
MacBook Air 结果只是前菜,后面还有性能更强的 13 英寸 MacBook Pro,同样是今年刚更新的 13 英寸版本,模具没有变化,所以也并没有像 16 英寸版本的窄边框设计。
虽然 MacBook Pro 系列本来就主打性能,但 M1 芯片的性能提升感觉比 Air 还要夸张。CPU 性能之前的 2.8 倍,GPU 性能达到了之前的 5 倍,16 核 Neural Engine 在机器学习方面提升最高达到 11 倍。这个性能提升基于是「1.7GHz 4 核 Intel Core i7 处理器的 2020 款 13 英寸 MacBook Pro」。
性能提升带来最好体现,是 MacBook Pro 在软件「达芬奇」中能够回放 8K ProRes 全分辨率而不用担心丢帧。
主打性能 MacBook Pro 自然是带有风扇设计,但是续航提升依旧恐怖,17 小时网页浏览续航,20 小时播放续航,整体最多提升 10 小时,苹果直接给出「有史以来续航最好的 Mac」的评价。
和 MacBook Air 一样,也支持 USB4 标准以及 Wi-Fi 6 无线网络。
搭载 M1 芯片 13 英寸 MacBook Pro 国行版本起售价 9999 元,具备 8GB 内存和 256GB SSD,高配版 11499 元,SSD 升级至 512GB,和 MacBook Air 一样,觉得内存不够的话也能够进一步 加钱 定制最高 16GB 内存和 2TB SSD。
目前国行的发售时间未知,美国已经开放购买,并最快于一周后发货。
如果说搭载 M1 芯片的 MacBook Air 和 MacBook Pro 尚在预料之中,那么沉寂已久的 Mac mini 得到升级可以说是出乎意料。
新款 Mac mini 在外观上与 2018 款唯一不同是换成了银色金属外壳,长宽高与前代维持一致,依然是 mini 的体型,重量为 1.2Kg,较前代要轻 0.1Kg。不过全靠两台外观一成不变的 MacBook 承托,新款 Mac mini 可以说是本次发布会变化最大的产品了。
值得一提的是,新款 Mac mini 相比于 2018 款在接口上有比较大的区别,在依然保留 HDMI 2.0 的基础上,由原来的 4 个雷雳 3 接口变成了 2 个雷雳 4 接口。
因此在外接显示器数量上新款最多只能支持两台显示器,但好消息是它最高能支持 6K 分辨率(60Hz)显示器了,大概这就是「我变少了,也更强了」,
搭载 M1 芯片的 Mac mini 同样也支持 Wi-Fi 6 协议,得益于 M1 的高能效表现,Mac mini 的处理器性能相比上一代最高提升至 3 倍,图形性能提升 6 倍,机器学习性能提升 15 倍,如今 Mac mini 能够应对更多更复杂的渲染任务,例如使用 Unity 设计 游戏 ,或者游玩博得之门 3 等 游戏 。
新款 Mac mini 存储有 256 GB 和 512 GB SSD 两个版本可选,财大气粗的话最高依然可选配 2TB SSD 。不过内存则是 8GB 统一内存,最高也仅可选配 16GB 大小。
售价方面相比上一代有了加量还降价的意思,256GB 版本售价为 5299 元,而 512GB 版本售价为 6799 元。目前国行的发售时间同样仍未知,美国已经开放购买,并最快于一周后发货。
科技 数码圈有句话开玩笑的话叫「 科技 以换壳为本」,讲 得 是市场面上很多「换汤不换药」产品,而这次苹果反其道行之,更换了最核心的芯片,反而其实是一次本质的变化。
性能方面数倍的提升,续航方面的长足进步只是都是搭载了 M1 芯片的新 MacBook 明面能上带来的变化,感知很强,提升很大。而对于苹果整个生态意义来说,其重要性尤甚于 iPhone 12 系列。
从整个生态上说, 苹果终于完全打通了移动端和桌面端的应用生态,iOS 应用今后能够几乎毫无障碍 的 跑在 Mac 产品上,但这是以牺牲英特尔乃至整个 x86 阵营为代价的,这个代价不可谓不重。
这是硬件制造能力孱弱的 Google 做不到的事,也是微软之前想用 UWP 应用打通生态但失败了的事。恐怕也只有软硬件控制力都达到极致的苹果才能做到这么果断,这不仅需要 iOS 生态足够强和旺盛,同时也依赖于苹果对芯片的研发和制造能力,两方因素缺一不可。
当 iOS 上的应用能够畅快地跑在 Mac 上时,这对于过往 Mac 的生态冲击不仅巨大甚至是颠覆性的,当一次开发通吃平台,应用数量猛增之时,Mac 生态的繁荣是可以预料到的。
所以第一代 Arm 芯的 MacBook 能不能卖爆没有关系,只要庞大的 iOS 开发者们能够惠及桌面,让更多人心动的日子就并不遥远。
老用户怎么应对iPhone降速门?
200-600元。
新款ipad上市,旧款会相对应的小幅度降价,但很可能会停产。
苹果iPad是由英国出生的设计主管乔纳森_伊夫(JonathanIve)领导的团队设计的,这个圆滑、超薄的产品反映出了伊夫对德国天才设计师DieterRams的崇敬之情。
iPad是由苹果公司于2010年开始发布的平板电脑系列,定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间,(屏幕中有4个虚拟程序固定栏)与iPhone布局一样,提供浏览网站、收发电子邮件、观看电子书、播放音频或、玩游戏等功能。
苹果的自研芯片若没有高通芯片性能好,你还会支持苹果吗?
最近,苹果“降速门”传得沸沸扬扬,原本因为iPhone 8系列销量补偿导致苹果被评估机构降低了买入评级,这次让原本焦头烂额的苹果雪上加霜,多年来树立的正面形象被打了个稀烂。
这件事情几经波折,对于苹果来说是一次严重的信任危机,也是各大手机厂商应该引以为戒的。那么对于消费者来说,手中的老旧iPhone手机又该何去何从呢?
一个被我们默认了的“事实”
苹果每年都会推出新手机,但同时也会淘汰掉过老的iPhone,这种情况在数码产品领域并不罕见,毕竟手机迭代速度只有一年左右,一般两三年最迟大家都会更换一次设备,从iPhone 4到4s,再到5、5s甚至是6和6s,一直到现在的iPhone 8手机,苹果每年进行一次迭代,同时iOS系统也在不停的迭代,几乎也是每年一次,新手机速度自然很快,但老手机伴随系统更新总是会越来越慢。
其实说到老设备变慢这个问题,不仅仅是iPhone,其他手机也有类似的现象,甚至PC或者其他数码产品用的时间长了也会有同样的情况。智能化设备里面有很多处理器,处理器随着使用会不断老化,从而导致速度降低,另外系统软件随着使用不断产生碎片化问题,也会降低速度。所以有一个现象很容易被忽略——老iPhone手机变慢。
大家已经习以为常了,然而正因为习以为常,所以对iPhone变慢这个问题往往不太在意。我们已经默认了老设备会变慢这个“事实”,但就有一些较真的人发现了问题!
GeekBench的创始人的发现第一次引爆该话题
在一年以前,iPhone 5等老设备在低温环境下会突然断电,有些手机剩余50%甚至60%电量依然会自动关机。用户不断抱怨,苹果很快找到了解决办法,通过升级系统解决了这一现象。不过慢慢的有人反映老手机变得很慢,按理说即便旧手机速度会降低,也不应该出现这么明显的反映。
随后有人宣称苹果故意升级系统降低旧手机的速度,并认为苹果可能是为了让新设备更畅销才故意这么做的。但并没有提供相应证据。不过这个说法还是得到了很多人的注意,其中就包括John Poole。
▲John Poole提供的测试成绩
John Poole就是大名鼎鼎的GeekBench的创始人,这是一家大名鼎鼎的跑分网站,在手机圈里很有名。他经过测试发现,iOS 11.2系统相比10.2.1版本对CPU进行了压制,之前的说法缺乏证据,而且总有类似的声音,所以大家见怪不怪了。但John Poole在业内有一定声望,并且GeekBench一直给苹果A系列处理器评价都不低,这么说很有信服力。
发酵苹果却这么回应
John Poole的言论终于让苹果坐不住了,毕竟没有证据的随意指责苹果并不在意,重量级的人物拿出证据之后,苹果官方进行了一次回应,回应的内容将话题再次点燃。
以上就是苹果原文,翻译过来:“我们的目标是向客户提供最好的体验,其中包括总体性能和延长设备使用寿命。在低温环境中,锂离子电池提供峰值电流的能力会降低,随着时间推移,存储的电量会减少,这会导致设备为保护电子部件而关机。去年我们针对iPhone 6、iPhone 6s和iPhone SE发布了一个特性,在需要时降低瞬时峰值电流,防止设备在上述情况下关机。在iOS 11.2中,我们为iPhone 7发布了这一特性,并在未来使之支持其他产品。”
从这个回应可以看出来,苹果实际上一直在关注事态的发展,但并没有任何可说的,直到事情发展到这个地步。苹果声称锂电池老化会降低电量、天气寒冷也会降低电量。实际上天气寒冷锂离子不活跃这个问题大家都知道,但一般电池老化,国内手机厂商往往能够承诺500次充放电之后还能保持85%以上的电量,按照苹果对供应链要求的严格程度来说,不会低于这个水准,所以用一年多以后,理论上不应电池续航降低太多。当然了,在这次当中,我们讨论技术问题意义不大。毕竟苹果自己的设备自己最了解,虽然不是所有设备都有大幅度电池老化的问题,总而言之就是为了用户好,限制了处理器频率。
John Poole也发表看法,认为苹果的确是在没有任何说法的情况下就降低速度,同时这个机制也应用在iPhone 7手机上面。
应用在早期手机上还情有可原,但iPhone 7是一年前发布的手机,基本上不可能出现电池老化的问题。所以苹果这个做法,的确欠妥,也因此引起了广泛的讨论。甚至有分析师认为苹果由于iPhone新品表现不够强势而过于急躁和焦虑。
哈佛大学的研究第二次引爆
哈佛大学的研究人员发现这一现象之后,利用搜索引擎进行了调查。他们发现谷歌搜索趋势显示,历年iPhone手机发布前后,“iPhone Slow”(苹果手机变慢)这个词就会在短期内达到高峰,而且与苹果新手机发布的时间吻合。同时他们也与全球第一大手机品牌三星的模型进行了对比,发现三星新发布会和系统更新的时候并没有类似的现象发生。
当然了苹果每次发布新手机,往往也是操作系统进行大版本更新的时候,届时全球用户都会得到苹果的推送。
虽然该研究团队并没有直接发表看法,但意味着苹果很有可能每年都这么做,每次发布新手机都会“扼杀”旧iPhone的寿命。
当然了,对于企业来说,追求利益最大化无可厚非,苹果也没有承诺过什么。但这种做法多少会影响用户信任,并不是长久之计。当然了,只要苹果一如既往的保持产品创新和技术的领先,或许并不会因此流失用户。
消费者有什么解决办法?
那么对于普通用户来说,如果不想总是两年就更换新iPhone,该如何自救呢?
解决的方法主要有三种:第一、换一台新手机,当然这等于是废话;第二、了解锂电池和手机的特点,尽量善用它;第三、更换电池。
第一种我们就不多解释了,毕竟换新手机是最好最快捷的解决方式,只不过你需要额外掏“银子”。第二种虽然能从一定程度上缓解手机老化的速度,但合理的使用只是相对而言,并不能直接的解决苹果限速问题。
首先我们要了解锂电池的特点,锂电池最怕的是过充和过放电,不像镍氢电池那样有严重的记忆性,所以千万要等到完全用没电再充电,充满之后不需要所谓的“涓流”,也就是说需要或者有条件充电就充上,充满拔下来就行。过充尤其是过放电会严重损坏锂电池,一定要注意。
另外所谓一次充放电,实际上是指的消耗100%和充入100%的结果,这过程你是充了两次或者是三次都没有关系,均算作一次充放电。电池使用的时候应该尽量避免过热或者过冷的环境,过热环境下锂离子比较活跃,不够安全,过冷锂离子不活跃,电池可用续航会降低。当然了一般电池都会经过比较严格的质检,常规自然环境下问题不太大。
在日常使用的时候,应该注意手机存储问题,不要等到即将挤爆存储才想起来整理空间。手机应该避免在过于潮湿或者静电场景下使用。
正如刚才所说的,这仅仅是对你的手机有好处,至于限速问题并没有太直接的帮助。
第三种方法是换电池,换电池主要针对iPhone 6s甚至更早以前的设备,这些设备电池的确老化严重,为了避免续航降低太快所以速度限制的比较严重。不过仅仅有一部分用户表示更换电池有效,苹果官方并没有直接回应这一方式能否真的解决问题。
当然了限速问题大家可以两面的看,降低频率的说法的确站得住脚,防止设备无限制的性能强化,可以有效的降低消耗,毕竟在高消耗下处理器耗电很大,手机也容易高发热。然而降低频率如果太多,必然会导致手机卡顿,很多消费者也不愿意。
如果苹果能够折中一下,给性能和续航之间做一个开关,将开关交给消费者,让用户自己选择不是更好么?
用得起苹果的人是不会在乎这点钱。除非是哪些用来装x的!
如何查看macbook 的配置详情呀,比如cpu的具体型号。
? 众所周知,苹果公司与高通公司是世界上两大科技巨头,在芯片领域有着辉煌的成绩,各家也都有着自己核心的技术沉淀。
?其中苹果公司(Apple Inc. )是美国的一家高科技公司,于16年由史蒂夫?乔布斯、斯蒂夫?沃兹尼亚克和罗?韦恩等人创立,并命名为美国苹果电脑公司,2007年1月9日更名为苹果公司,其总部位于美国加利福尼亚州,其具备着高端芯片的设计能力,其中手机芯片A系列产品颇受好评,其运算能力及流畅度在业界处于领先水平。
? 另一家高通公司,于1985年在加利福尼亚州成立,并于1991年在特拉华州重新成立,也是美国一家高科技公司,主要业务是电子元件设计生产。其芯片产品骁龙系列,特别是骁00系列产品,一直是安卓手机阵营里的高端旗舰级芯片,其运算能力也代表了高通公司的顶尖水平,另外还有中端芯片等,覆盖了手机产品的全产品线。
? 对于苹果公司和高通公司而言,这两家公司的顶尖芯片设计能力都在行业顶尖水平,两家公司的竞争也一直没有停止,对于市场反应来说,性价比一直是大家所追求的。
?苹果公司历年财报显示,苹果公司利润率达到了行业顶尖水平,这和苹果公司的高额营收是分不开的,其一直占据着高端市场的大量份额额,高通公司则和苹果公司经营策略稍显不同,其全行业全层次高性价比的产品是其制胜法宝,若苹果自研芯片性能低于高通芯片,对于消费者来说,考虑到性价比,相信大部分消费者会和我一样选择高通芯片。毕竟丧失了高性能与高端体验的苹果芯片,其能留下来的也就是一个信仰了吧。
苹果iphone手机历年来的口号你知道几条?
查看macbook配置按以下步骤操作:
第一步:打开主页右上角的苹果标志,从下拉菜单中选择并点击“关于本机”
第二步:点击系统信息选项。
第三步:点击更多信息,就可以看到系统的所有硬件信息情况。
扩展资料:
电脑的配置,是衡量一台电脑性能高低的标准。主要看CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器、机箱、光驱、键鼠等。
评价标准:
硬件方面
1.CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,缓存,核心数量。频率越高、二级缓存越大,缓存越大,核心越多。速度越快的CPU只有缓存影响响应速度。
2.内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR3处理得快)。
3.主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4.硬盘,硬盘分为固态硬盘(SSD)、机械硬盘(HDD)、混合硬盘(SSHD),固态硬盘速度最快,混合硬盘次之,机械硬盘最差。越大的硬盘存的文件就多,(如存放**,音乐等)首先硬盘的数据读取与写入的速度和硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转。
硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。
硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。
5.显卡:要注意显卡的流处理能力以及显存大小和显存位宽,越大越好。这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件以及玩大型3D游戏显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。
6.电源,这个只要功率足够和稳定性好(一般300W就足够一般家庭电脑用功率,500W大部分电脑都没有问题了),稳定的电源是很重要的,对于电脑各个电子元件稳定的电压以及电流都是电脑寿命的关键。
7.显示器:显示器与主板的接口也一样有影响(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。
电脑配置—百度百科
苹果新系统ios8耗电量蛮快吗
苹果手机自从研发出第一部手机截止到目前的iPhone 12系列产品,每代都有相对的宣传口号、那么都有哪些口号呢?让我们一起来回顾看看吧!
无论你是否喜欢还是讨厌iPhone,iPhone无可置疑地在过去几年里改变了智能手机行业。
自 2007 年的第一代iPhone开始,苹果每年至少都会发布一款新iPhone,到现在已经推出了一共 10 多款iPhone、尽管并不是每一代iPhone都有着全新的设计,但苹果给予每一代的iPhone以不同的口号。
初代iPhone: Apple reinvents the phone(苹果重新定义手机)
这是唯一一部宣布很久以后才正式发布的 iPhone,乔布斯在 2007 年 1 月 9 日介绍了这部iPhone,但直到半年后,也就是当年的 6 月 29 日才推出。另外,This is only the beginning(这只是个开始)也被认为是第一代 iPhone 的口号。
iPhone 3G: the one you’ve been waiting for(你一直等待的那部手机)
在 2008 年的 7 月,苹果宣布并推出iPhone 3G,从名字就可以听出苹果为这款手机增加了3G功能和A-GPS,其它硬件并没有太大的改变。口号:第一部能够打败iPhone的iPhone或者是你一直等待的那部手机。
iPhone 3GS: the fastest yet(目前为止最快)
苹果第三代的iPhone 在 2009 年 6 月推出,它就是iPhone 3GS,外观和上代几乎一致。新的设备配备了加强后的硬件,包括处理器,RAM,300 万像素的摄像头。用户也首次可以买到 32GB 版本的iPhone。口号:The fastest, most powerful iPhone yet(目前为止最快,最强大的 iPhone)。
iPhone 4 very change, much wow(就这样改变一切)
就在iPhone 3GS发布的一年之后,苹果于 2010 年 6 月发布了iPhone4。相比前一代产品,iPhone4要更加轻薄(9.3 mm vs12.3mm)。并且苹果在这款iPhone上首次使用了Retina显示屏。iPhone4 拥有 3.5 英寸 960 x 640 分辨率显示屏,像素密度为 326 ppi,而这样的像素密度为当时手机行业中顶尖的配置,这次苹果给出的口号是:再一次改变一切。
iPhone 4s: the most amazing yet(目前为止最惊艳)
当粉丝们期待在苹果会发布 iPhone5 的时候,他们推出了 iPhone4s(乔布斯逝世前一天发布)。主要的改进包括了 Siri 的推出,800 万摄像头支持 1080p 录影,双核 A5 处理器。口号:目前为止最惊艳的iPhone。
iPhone5 :the biggest yet(目前为止最大)
iPhone5发布于 2012 年 9 月,苹果第一次改变了iPhone的尺寸到 4 英寸,厚度也第一次低于8mm,并设计了全新的Lightning接口。口号:自iPhone发布以来的最大改变。
iPhone5s: forward thinking(思索中前进)
2013 年 9 月,iPhone5s问世。这款旗舰机带来了Touch ID(蓝宝石材质),拥有双LED闪光灯,同时用了双核 A7处理器,使得 iPhone5s 成为世界首部 64 位智能机。
iPhone 5c: color, color, and then some more color(就是那么缤纷多彩)
除了 iPhone5s,苹果还在本次的发布会一同发布了iPhone5c,其主打特色是五彩机壳:蓝、粉、黄、绿、白。不过在配置上,iPhone5c要逊于5s,该机没有搭载Touch ID指纹识别,使用了老旧的 A6 处理器。其宣传口号:就是那么缤纷多彩。
iPhone6/iPhone6 Plus: the biggerer yet(岂止于大)
苹果举办新品发布会,并推出了期待已久的iPhone 6/6 Plus。这两款新机标志着苹果进入大屏、轻薄手机时代。其口号就是我们非常熟悉:岂止于大(或者开始时译作的比更大还更大)。
iPhoneSE: Abig step for small(一小部的一大步)
现在还记得那款经典的小屏iPhone ,就是苹果小钢炮iPhoneSE。按照当前时间来算的话,iPhoneSE已经推出快4年了,还记得当时iPhoneSE发布之后,很多果粉都迅速购买,在当时,确实是比较少见的。
小钢炮在至今使用也不会输其它款太远,据今年安兔兔放出iOS设备好评率排行来看,iPhoneSE以.93%排名第一,深受苹果用户喜欢,看来苹果小钢炮真的是名不虚传。
iPhone7:/7plus This is 7.(嘿!这就是 iPhone 7)
2016年9月9日,7代产品上市后,产品预订和销售出奇的火爆, 特别是iPhone 7/7Plus出现了一机难求的现象, iPhone 7拥有金色、银色、玫瑰金色、黑色、亮黑色、红色(特别版,后增加)六种颜色。Home键有了全新的设计,添加了振动反馈。并且支持IP67防溅抗水防尘功能,前/后单摄像头,防抖功能,新增了速度更快的A10 Fusion处理器。
iphone 7p 随后在9月23日发布,在配置上,iPhone7 Plus搭载了新一代苹果操作系统iOS 10,配置A10芯片,A10为64位架构4核处理器。新一代iPhone在摄像头上面做了较大改进,加入光学图像防抖功能,配置了4-LED True Tone闪光灯,后置双1200万像素的配置实现了两倍光学变焦效果;此外,还取消了16GB的容量,在Home键设计上使用了力度感应按键,通过内置的线性马达实现模拟触感反馈。
iphone8/8plus: (新一代的iphone)
2017年9月12日北京时间发布的 iPhone 8 产品,iphone8搭载两个性能芯片,两个性能核心,四个高性能核心。用A11处理器,支持无线充电。配置了新一代A11 Bionic处理器,运行速度比上一代A10处理器0%,还集成了神经网络引擎。支持Touch ID,还有一个特点是其图形传感器加入了对AR技术的支持。
随后9月13日凌晨,发布了 iPhone 8 Plus ,用后置双1200万像素,苹果强调用面积更大、速度更快的感光元件,拍摄支持4K 60FPS。闪光灯加入了“慢速同步技术”,前置摄像头700万像素。iPhone 8 Plus后置双摄像头主打机器学习的人像背景虚化拍摄,支持60fps码流的4K拍摄。支持无线充电。
iPhoneX:( hello 未来 ), 民间广告语 : 大屏手机不止是两个肾买得起了)
2017年10月27日预售,iPhone X显示屏是iPhone系列很出色一块屏幕,支持3D Touch压感操作,支持HDR显示。iPhone X使用Face ID人脸识别。额头处除了传统的光线与距离传感器,集成了700万像素摄像头、泛光传感器、距离传感器、点阵投影器、红外镜头、点阵读取器,Apple将此系统传感器称为“原深感摄像系统”,其前置摄像头也提升到了700万像素,支持背景虚化自拍。iPhone X加入了无线充电功能,支持IP67级别防水防尘。
iphone XS /MAX : ( “贵”从来都不是它的缺点 而是你的缺点” 当你觉得想要的东西很贵时 就是提醒你该挣钱了,扎心~大屏幕上见~)
iPhone XS在2018苹果秋季新品发布会上正式发布,在中国特别推出双SIM卡的iPhone XS Max手机,其他地区为eSIM卡,在9月21日正式发售。
Xs系列集成了各种各样的传感器,用神经网络算法。搭载5.8英寸OLED超清视网膜屏,屏幕分辨率2436*1125,前置700万像素的摄像头,支持美颜功能,后置双1200万像素的摄像头,拥有更大传感器,F1.8和F2.4的光圈。国行版本iPhone XS仅支持单卡,其他地区版本支持单实体SIM+eSIM;iPhone XS Max和iPhone XR支持双实体SIM卡。XS系列搭载了A12仿生芯片。
iphone XR: (iPhone史上续航最长的型号,“没电之前,你已入睡”)
2018年10月19日发布,iPhone XR搭载了6.1英寸LCD屏幕,分辨率为1792x828,具备326PPi,苹果将这款屏幕命名为液体视网膜(LiquidRetina)屏。不过相比iPhone XS,这款手机并不支持3D Touch,但是支持点击唤醒。在存储配置上,该机具备64GB、128GB和256GB三个版本。
iphone11 /11Pro /Pro Max:(“从上手到分手,你一直都会念它的好”如其名!)
2019年9月20日大陆正式发布 , iPhone 11用后置1200W双摄像头,A13仿生神经处理器,有紫色、白色、绿色、**、黑色、红色六种颜色。
iPhone 11用6.1英寸LCD屏,可通过调节白平衡,来与周围环境光色温相适配,支持轻点或抬起唤醒,可利用关联菜单和快捷指令处理各种日常事务,支持杜比全景声,iPhone 11 系列电池最大容量为3500mAh。相比iPhone XS,续航提升了近4小时。
iphone12 /12 pro :( 会迟到 但不会缺席?5G比你想象中更快~~)
2020年10月23日,苹果正式开售iPhone 12和iPhone 12 Pro两款型号手机。
在苹果发布会公布续航数据时,对比iPhone 11来看,数据基本没有变化,但经过测试后,结果并不如人意,通过外媒Phone Arena对iPhone 12系列的续航测试显示,在3D 游戏 环节,iPhone 12仅坚持了3个小时1分钟 。
而在上一代iPhone 11的测试中,续航达到了7小时37分钟,连小屏神机iPhone SE 2都能坚持5小时之久。iPhone 12这拉胯的电量,让机不离手的 游戏 爱好者,可谓头疼不已。
iphone12 Pro Max: (“恭喜你,你是最棒的”),(网络广告语:吃老本,真爽!)
iPhone12Pro Max目前还未正式发布。预计发布时间为11月13开始预售发布。而本月29日苹果代工厂发生严重火灾,看来12 pro Max些许会延迟发布了,具体还需看官方发布的信息为准!
以上为苹果历年来发布的各类手机型号,及发布宣传语,小伙伴们你们都使用过以上哪些款?哪个型号是你认为最好用的?
苹果新系统ios8耗电量还是比较快的
耗电量大的原因可能有以下几个方面:
打开了定位、蓝牙等会消耗一部分手机电量,如果不经常使用此功能建议关闭
关闭后台应用程序刷新,后台应用程序刷新会消耗手机电量
4G网络耗电量比3G网络和WiFi都要大
关闭一部分程序的新消息通知,某些程序的新消息通知比较耗电
信号不好的时候使用手机一般都比较耗电
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