1.苹果macintosh是什么?是操作系统还是品牌?

2.国产手机和苹果手机上的操作系统分别是什么?

3.Mac系统是什么?

4.mac是什么

5.苹果电脑是什么系统

苹果电脑系统的发展_苹果电脑的发展进程

 苹果系统是苹果公司为Mac系列产品开发的专属操作系统。那么你对苹果系统了解多少呢?以下是由我整理关于什么是苹果系统的内容,希望大家喜欢!

苹果系统的描述

 OSX是与先前麦金塔操作系统彻底地分离开来,它的底层程序码完全地与先前版本不同。尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是 Aqua GUI 是最突出和引人注目的特色。柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台 iMac 的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比 OS 9 所提供的 "白金" 外观更多,引发了使用者间大量的争论。很多旧的麦金塔使用者把这个接口描述得像是玩具一般,和缺乏专业的优美,而其他的人则为苹果革命的新 GUI 状新为所欢呼。这种外观非常立即地可以辨认出来,即使在第一个 OS X 版本推出之前,第三方的开发者开始针对可以换外表的程序像是 Winamp 制作类似 Aqua 接口的外表。苹果电脑以法律行动,威胁那些声称是由他们有版权的设计下,所制造或散布且提供这种接口软件的人。

 OS X包含了自家的软件开发程序,其重大的特色是名为Xcode的集成开发环境。Xcode是一个能与数种编译器沟通的接口,包括Apple的Swift、C、C++、Objective-C、以及Java。可以编译出目前OS X Yosemite所运行的两种硬件平台之可执行文件,也可以用除了Swift以外的几种语言编写用于旧系统的程序。还可以编译成PowerPC平台专用,x86平台专用,或是跨越两种平台的通用二进制。

 纯粹由系统销售的数字来看,这种GUI和核心的组合现在变成最畅销的Unix环境

苹果系统的兼容性

 苹果电脑公司在发布OS X系统时,宣布该系统只能在G3处理器及更高版本上使用。而在拥有英特尔处理器的Mac上,这可以通过苹果官方提供的软件安装双系统。(OS X系统和Windows系统)。OS X 通过提供一种称为 Classic 的模拟环境,保留了与较旧的 Mac OS应用程序的兼容性,允许使用者在 OS X 中把 Mac OS 9 当做一个程序来执行,使大部分旧的应用程序就像在旧的操作系统下执行一样。另外,给 Mac OS 9 和 OS X 的 Carbon API 可以创造出允许在两种系统执行的程序码。OpenStep 的 API 也依然可以使用,但是苹果把它称为 Cocoa 技术。(这个遗留下来的传统可以在 Cocoa API 中看到,大部分的类别名称都是以 NeXTSTEP 的缩写 "NS" 开头。) 给开发者的第四个选项是可以在 OS X 当做 "第一等公民" 一样的 Java 平台上写应用程序 ? 事实上这就是说 Java 应用程序尽可能的与操作系统合适地搭配而仍然能够"跨平台(cross-platform)",以及他的 GUI,是以 Swing 撰写的,看起来几乎完全地与天生的 Cocoa 接口类似。

 只要他们能够在这个平台上被编译,OS X 可以执行很多 BSD 或 Linux软件套件。编译过的程序码通常是以 OS X 封装的方式来散布,但有些可能需要命令列的组态设定或是编译。像是 Fink 和 DarwinPorts 这样的专案,提供很多标准套件之预先编译或是预先格式好的封装。在 10.3 版开始,OS X 已经包含 Apple X11,这是给 Unix 应用程序的 X11 图形接口的公司版本,当做是在安装阶段的选择性元件。苹果是以 XFree86 4.3 和 X11R6.6 为基础实作的,搭配一个模仿 OS X 外观的视窗管理员,与 OS X 有更密切的整合,延展扩充到使用天生的 Quartz 显像系统和加速 OpenGL。早期的 OS X 版本可使用 XDarwin 来执行 X11 应用程序。

 对于早期的 OS X 版本,有支持的标准硬件平台是以 PowerPC G3、G4、G5 处理器的麦金塔电脑产品线(膝上型、装上型、或是服务器)。后期的 OS X 版本不再支援某些老旧的硬件、举例来说,Panther 不支援 "米**" G3,以及 Tiger 不支援苹果在推出 FireWire 之前的系统。然而,免费的工具像是 XPostFacto 可以使得苹果官方宣称不支援的某些旧系统可以安装 OS X,包含某些 G3 之前的系统。操作系统针对所有支援的硬件提供相同的功能,除了基本硬件的限制之外(例如,CD-ROM 不能烧录CD)以及在更多先进配备上尽量增快效能(例如图形加速)。

 于2005年6月6日,史蒂夫?乔布斯在苹果每年的全球开发者大会中发表演说,表示接下来的两年间苹果将会从 PowerPC 转换到 Intel 的微处理器,而且在这个转变的期间,OS X 都会支援两种平台。对于 PowerPC 平台的支援会一直持续到 10.5 版,但是同时支援两种平台多久的时间并不清楚(Mac OS 对于 Motorola 68k 架构的支援一直持续到 PowerPC 系统推出后的约四年)。新版的 Xcode 支援建造 通用二元程序码(Universal Binaries),可以在两种架构执行。PowerPC 程序码在 Intel 为基础的 Mac 会使用称为 Rosetta 的模拟器来提供支持。史蒂夫?乔布斯也证实先前的谣言,就是苹果之前每一版的 OS X 开发周期都有 Intel 微处理器的版本。像是跨平台的能力已经早就存在 OS X 的血统中 - 就是 OS X 的前身,OPENSTEP,已经被移植到很多个架构下,包含 Intel 的 x86,以及 OS X 的核心操作系统Apple Darwin 也移植到 x86,早在 OS X 第一次推出就可以免费下载。然而,苹果声明 x86 平台的 OS X 将不会支援 Classic 环境。

苹果系统的特点

 全64位技术,可以通过第三方的Mode Selector进行64位和32位切换。

 Grand Central Dispatch.帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。

 OpenCL。是一种让图像处理器发挥极致来加速应用程序性能的新技术。

 辅助功能。通过万能辅助功能包含的VoiceOver 2可以读出任何Mac上的文字。Multi-touch触控版支持中文手写。含有40种以上盲文现实,支持蓝牙模式。

 它的Quartz视频模式使用PDF(可携文件格式,Portable Document Format)的子集合当作基础。

 全彩,可连续缩放的小图标(最大到128 ? 128(10.5 Leopard最大到512 ? 512)像素)

 在视窗周围的阴影和分离的文字符素来提供深度的感觉。

 依靠NeXT-型程序服务,提供全局拼写检查及其他功能强大的工具

 专用界面工具集、文字、图形和视窗组件的反锯齿效果

 新的界面元素,包括?纸单?sheets(文档模型对话框附带于特殊窗口)和?抽屉?drawers.Interweaving windows of different applications (not necessarily adjacent in the visible stacking order).

 色彩同步在核心绘图引擎中内置色彩匹配(为印刷和多媒体专业人士).

 OpenGL(在10.2版中纳入)合成视窗到屏幕上,容许硬件加速绘图。这种技术称为Quartz Extreme。

 Expos?(在10.3版中纳入)可以快速地排列视窗或是显现桌面。在10.6中进行大量改良,直接从Dock上激活Expos?

 在整个操作系统中普遍使用Unicode。

 Spotlight搜索技术(在10.4版中纳入)允许以项目的特性或内容来快速的实时搜索数据文件、邮件消息、照片、和其他信息。

 Automator(10.4版中加入)是一种设计来为不同的工作任务创建一种自动化的工作流程之应用程序。

苹果系统的缺点

 与 Microsoft Windows 相比,有某些针对 OS X 缺乏升级价格的评论;前一版的使用者必须付全额的价格购买新版。视 OS X 零售包装是否被认为 "升级" 或不是而定,而有些语意上的争议。一方面,它只能在 Mac 上使用,所有的 Mac 都会搭配某些 Mac OS 的版本一起出售,所以它是有所争议的升级版本。另一方面,在 9.0 或 10.3 升级到 10.4 的升级版间没有价格的差异,假设消费者买了两种版本之一的完全授权,也就是至少对于其间的升级并没有得到任何的好处。此外,消费者在新版的的 OS X 公布后到它开始预先安装到新机器来出货期间,购买了麦金塔电脑,通常可以以更少的金额(.95~19.95美金)来得到升级版。同时,Windows 的 升级价格 实质上是视购买数量协议而有所变化,如家庭版 vs. 专业版等等,导致各版本间直接的价格对照相当困难。在某些情况下,Windows 的升级价格超过 OS X 的价格,因此这种评论并不切实际。

 The Open Group 也批评苹果对于 "Unix" 字眼在 OS X 广告宣传使用,而苹果并没有让操作系统获得正式的认证,且他使用这个字眼可能构成商标上的违法行为。苹果宣称他们使用这个字眼当作 概括性商标,且获得认证所需的费用将会使得操作系统价格上变得更贵,但是 The Open Group 声明对于一家公司的认证费用上限是110,000美金。即使 OS X 是以 Unix 为基础,且以 BSD Unix 兼容性层面为特性,但是它并不兼容于 Single Unix Specification。从OS X Lion已经拥有了UNIX正式认证。

苹果macintosh是什么?是操作系统还是品牌?

苹果公司发展历史和大事记

1975年以前

1950年:史蒂芬·沃兹涅克出生;

1955年:史蒂芬·乔布斯出生;

1972年:史蒂芬·乔布斯从Reeds学院辍学,他仅在Reeds学院就读了一个学期。乔布斯在完成中学学业后,经常参加HP公司的讲座。这一年他成为了HP公司的夏季职员。随后与同在HP公司就职的,也是刚从加州大学辍学的的史蒂芬·沃兹涅克相识。这时的沃兹涅克因为销售用于免费远程呼叫的自制设备而小有名气。乔布斯帮助沃兹涅克卖出了不少这样的设备。

1974年初:乔布斯成为Atari公司的一名视频设计师。他用节省下来的钱作了一次印度之行,在那里寻求精神上的启迪。

1974年秋:乔布斯从印度归来,开始参加沃兹涅克的“国产计算机俱乐部”的聚会。当时沃兹涅克热衷于创造电子设备,而乔布斯已开始观注个人计算机的市场前景。乔布斯劝说沃兹涅克与他共同开发一种个人计算机。

1975年-1979年

1975年:在乔布斯的卧室中,乔布斯和沃兹涅克开始开发Apple I;

1976年:Apple I开发工作完成,在乔布斯的车库里他们制造出了Apple I的原型机。沃兹涅克向HP公司介绍他的Apple I,但在HP公司没有人对他的计算机感兴趣。在遭到拒绝之后,乔布斯想他们应该自已生产Apple I,为此,乔布斯卖掉了他的大众(Volkswagen)汽车,沃兹涅克也卖掉了他的可编程HP计算机。他们一共筹集了1250美元,开始生产Apple I主板;

1976年4月1日:由沃兹涅克、乔布斯和RonWayne共同成立了苹果电脑公司。Ron Wayne设计了苹果公司的第一个徽标;

1976年5月:Apple I每台售价为666.66美元,一个电脑商店(Byte Shop)购买了50台Apple I;

1976年夏:Ron Wayne离开苹果电脑;

1976年秋:沃兹涅克完成Apple II的开发工作。

1977年:Rob Janov设计了苹果的第二个徽标,也就是一直沿用至今的苹果徽标(只是在1998年去掉了彩虹颜色)。Mike Markkula向苹果注资92000美元。Apple II发布,其售价为1295美元;

1978年6月17日:乔布斯的女儿Lisa Nicole出生。后来一款苹果电脑就以她的名字命名(Apple Lisa);

1979年:Apple II+推出,其售价为1195美元;

1979年夏:开始开发Apple Lisa和Apple Macintosh。

1980-1989

1980年:Apple III发布,根据配置的不同,其售价从4340美元到7800美元不等。苹果股票上市,并获得巨大成功;

1981年:乔布斯加入到Macintosh项目组。Mike Markkula成为苹果电脑公司的总裁。

1981年2月:沃兹涅克在一次飞机事故中受伤,随后他暂时离开苹果和Macintosh项目组(他再也没回到Macintosh项目组)。沃兹涅克结婚,并回到加州大学继续攻读电子工程和计算机科学学位;

1981年8月:IBM公司推出其第一款个人电脑IBM-PC。尽管IBM-PC次于Apple II和Apple III,但是它获得了巨大的成功;

1981年11月:苹果计算机有限公司和甲克虫唱片公司达成一项秘密协议:苹果计算机公司可以在计算机产品上使用“苹果”名称。

1982年:Lisa数据库完成并准备发布。苹果的广告代理商Chiat/Day制作完成了Macintosh TV spot(“1984”)。

1983年:Lisa数据库和Apple Iie发布,售价分别为9998美元和1395美元。Apple成为历史上发展最快的公司。

1983年春:为Macintosh重新制作了广告片“1984”。

1983年4月:John Sculley,PepsiCo的前总裁成为苹果的总裁兼CEO。

1983年6月:史蒂芬·沃兹涅克返回苹果。

1983年12月:Apple III+发布,其售价为2995美元。同期,IBM-PC的销量突破100万台;

1984年:苹果广告片“1984”在全美的影院上映;

1984年1月22日:“1984”在Super Bowl XVIII上映;

1984年1月24日:Apple Macintosh发布。Maintosh配有全新的具有革命性的操作系统(使用Macintosh图形用户界面),其中有易于理解的“trashcan”和“便条”等。Macintosh成为计算机工业发展史上的一个里程碑;

1984年中:五角大楼禁止Macintosh销往共产主义国家。此时在前苏联,Maintosh中使用的技术仍然不为所知。

1985年初:Mac XL、Apple II增强版发布。乔布斯离开苹果公司,问题出现在乔布斯和Sculley之间,乔布斯认为Sculley根本不懂计算机,而Sculley认为乔布斯不善管理对于公司来说这是危险的;

1985年5月23日:乔布斯试图通过政变促使Sculley下台。他试图在Sculley在中国出席会议期间获得苹果公司的控制权。在最后时刻他的计划被人向Sculley告发;

1985年5月24日:Sculley和乔布斯发生了激烈的争论。Sculley要求董事会在他和乔布斯之间作出选择;

1985年5月31日:Sculley解除乔布斯的一切权力,仅保留了他的苹果主席职务,但乔布斯已经不能对任何决策施加影响;

1985年夏:Sculley成为苹果电脑的新***。同时裁员1200人;

1985年9月17日:史蒂芬·乔布斯正式从苹果辞职。他对苹果董事会表示他计划创建一家新的公司。他还通知他们5名苹果雇员将与他一起创建新的公司;

1985年9月23日:苹果向史蒂芬·乔布斯提起诉讼。

1985年10月24日:John Sculley签下苹果有史以来最坏的合同。他同意微软如果继续为苹果生产软件(如Word,Excel)就允许微软使用部份苹果图形界面技术。如果Sculley没有与微软做下这笔交易,Windows也许永远不会介入,因为由于它与MacOS相似性,很明显苹果将会轻松的在任何反对微软的诉讼获胜。

1985年末:苹果发布Macintosh Office,并首次使用LaserWriter和AppleTalk网络技术,以期让Mac对小型企业更加具有吸引力;

1986年1月:苹果停止对乔布斯的控告。乔布斯同意六个月内不雇用苹果职员,并且不建立与苹果电脑竞争的电脑公司。乔布斯创建NeXT公司。史蒂芬?乔布斯从George Lucas购买了Pixar电脑动画工作室,耗资近1000万美元;

1986年9月:Apple IIgs发布,其售价为999美元;

1987年:苹果成立十周年。Mac SE和Mac II推出;

1988年1月:微软发布Windows 2.0.3;

1988年3月17日:苹果向微软和HP公司提出诉讼,控告他们侵犯了苹果的版权,因为在Windows2.0.3中使用了与Mac相似的图标;

1988年10月12日:NeXT电脑发布,其售价为6500美元(配置为25MHz,8MB内存,250MB硬盘,FPU,Faxmodem,17英寸显示器);

1989年2月:甲壳虫唱片公司控告苹果电脑违反1981年彼此签订的协议,诉讼声称苹果违反了关于生产具有制造合成音乐能力的电脑的条款;

1989年9月:NeXTstep 1.0发布;

1990-1999

1990年:Windows 3.0发布;NeXTstation发布;苹果推出Mac Iifx,Classic,LC和Mac Iisi四款机型;

1991年:IBM与苹果结成联盟:IBM为苹果开发RISC处理器(即PowerPC)。Mac Classic II,PowerBook 100, PowerBook 140, PowerBook 170, Quadra 700和Quadra 900发布;Pixar电脑动画工作室和迪斯尼结成制片合作伙伴,Pixar制作**而迪斯尼进行推广,Pixar和迪斯尼共同分摊成本,分享利润;

1991年10月9日:苹果付给甲克虫唱片公司2650万美元,法律诉讼结束;

1992年:NeXTstep3.0发布;微软发布Windows 3.1;

1993年2月:史蒂芬·乔布斯解雇NeXT公司一半的职员。他撤掉了NeXT公司的硬件部,同时宣布NeXT将致力于操作系统;

1993年4月:第一系列PowerPC(601)处理器由Motorola发布,运行速度分别为50MHz,66MHz和80MHz;最后一位NeXT创始者离开NeXT,史蒂芬·乔布斯成为NeXT电脑公司唯一的领袖(NeXT公司更名为NeXT电脑公司);

1993年6月:Michael Spindler取代Sculley成为苹果的CEO,Sculley仍然担任苹果的董事会主席;

1993年8月2日:苹果发布第一款PDA(Newton MessagePad)。即使Newton MessagePad比竞争对手的同类产品(如Windows CE PDAs,Palm PDAs等等)更出众,但它的销量仍是相当可怜的,主要问题在于手写文字往往被曲解。手写识别是Newton MessagePad获得成功的关键。苹果的PDA部门仅仅在发布Newton MessagePad四年之后就被撤掉了;

1993年8月24日:法庭裁决1985年关于苹果和微软的诉讼,裁定Windows2.0.3不构成侵权;

1993年10月15日:Sculley辞去苹果的职位成为Spectrum公司的董事会主席兼CEO;

1994年3月14日:Power Mac6100,7100,8100系列发布;

1994年6月:MacOS7.5发布,苹果从7.1.2+SU3迈出了重要的一步;

1994年夏:苹果开始特许MacOS;

1994年12月13日:苹果发布Pippin,一款家用多媒体系统,用于网上游戏、学习和娱乐;

1994年冬:IBM和Motorola发布PowerPC 603和PowerPC 604;

1995年2月:PowerPC 603e发布;

1995年5月:最早的Mac兼容机涌进市场;迪斯尼上映Pixar的第一部**“Toy Story”;

1996年4月1日:苹果20周年;二十周年纪念版Macintosh发布;

1996年10月:操作系统System 7.5.5发布;

1996年12月:苹果以4.3亿美元收购NeXT电脑公司;

1997年1月24日:MacOS 7.6发布;

1997年1月26日:由于NeXT被收购,乔布斯重新回到苹果公司。在MacWorld大会上,新MacOS策略推出(MacOS 8,Rhapsody);

1997年3月:Bandai在日本推出Pippin Atmark;

1997年4月:Motorola发布300MHz PowerPC 603e;

1997年6月:Gil Amelio宣布苹果第二财季亏损7.4亿美元;

1997年7月1日:二十周年纪念版Macintosh上市,这款机型与以往机型有些不同。该机主频为250MHz,配有集成BOSE声音系统。该款Macintosh被限量发售,它的独特设计风格使其成为收藏家的珍爱;

1997年7月:Gil Amelio辞去苹果的总裁和CEO职务;

1997年7月22日:MacOS 8发布。它是第一个真正不同于Mac OS 1.0桌面的系统。新一代的MacOS 8比它的前辈运行更加稳定;

1997年8月6日:史蒂芬·乔布斯成为苹果事实上的***,他宣布苹果与微软结成联盟。微软购买1.5亿美元苹果股票。苹果将微软IE浏览器集成到苹果操作系统中;

1997年9月:Motorola发布PowerPC750(G3)处理器。苹果从Mac兼容机制造商手中购回许可证;

1997年9月16日:史蒂芬·乔布斯成为苹果的iCEO(临时CEO);

1997年11月:Bandai在美国推出Pippin@World,其售价为600美元;

1997年11月10日:在“Apple Event”中提出Power Macintosh G3和Apple Store。二者都立即获得成功;

1998年1月7日:苹果正式宣布重新赢利,乔布斯宣布1998年第一财季收益为4700万美元;

1998年2月4日:IBM发布1.1GHz G3处理器;

1998年2月27日:Newton项目中止。主要是由于该项目的巨额亏损(苹果从Newton项目开始共投入超过5亿美元)和苹果产品线的削减。所有不重要的和不赢利的产品系列(如打印机和附件)都被中止;

1998年5月:iMac和笔记本电脑PowerBook G3发布;

1998年7月:苹果宣布1998年第三财季赢利1.01亿美元;

1998年7月30日:Motorola发布333MHz、366MHz和400MHz PowerPC G3处理器;

1998年8月:iMac订单超过15万台;

1998年8月15日:iMac上市,并且成为历史上销售最快的个人电脑;

1998年10月15日:MacOS 8.5发布;

1999年1月5日:在三藩市MacWorld展览会上,苹果展出了Power Macintosh G3 Yosemite和五种不同色彩的266MHz iMac。在1999年的前两季Power Macintosh G3 Yosemite的销售很旺。Mac OS X Server发布,但实际直到3月它才最终发货;

1999年4月14日:333MHz的第三版iMac(修订版D)发布;

1999年4月:QuickTime 4 Beta版发布。在苹果的网站上可以下载QuickTime 4格式的“Episode One / The Phantom Menace”**预告片,它创造了互联史上下载次数最多的纪录,超过2500万人下载了该片;

1999年6月:新笔记本电脑PowerBook G3 Lombard发布。它比以前的笔记本更轻更小。300MHz的Power Macintosh G3 Yosemite停止生产,新推出450MHz的Yosemite;专业视频编辑软件Final Cut Pro发布,它专门征对PowerMac的新火线接口进行了优化;

1999年7月21日:在纽约MacWorld展览会上推出iBook;

1999年8月31日:iBook订单超过14万台。史蒂芬·乔布斯在三藩市举行的Seybold大会展示超级计算机Power Macintosh G4。500MHz G4处理器每秒可运行超过10亿次浮点运算,它也因此而被美国政府列为禁运武器类技术。

1999年9月30日:Pixar的第二部**“Toy Story 2”上映。Pixar也因此巩固了它在全球电脑动画视频**领域中第一的位置。"Toy Story","Toy Story 2" 和 "A Bug’s Life"在全球总票房收入接近12亿美元;

1999年10月5日:350MHz、400MHz iMac推出,其中有些配置了DVD光驱。捆绑iMove(Final Cut Pro的简本)的iMac DV和iMac DV特别版上市;

1999年11月5日:MacOS 9发布。它带来许多诸如Sherlock 1的增强版Sherlock 2的新特性。

2000-2002

2000年1月6日:在San Francisco MacWorld展览会上苹果展示了其最新操作系统Mac OS X,Mac OS X是基于Rhapsody策略上的新操作系统。像NeXT操作系统一样他也是一个UNIX系统。苹果在MacOS X中推出了新的“Aqua”桌面。Mac OS X公共测试版将在2000年夏末发布,而其正式版计划在2001年1月发布;斯蒂芬·乔布斯再一次成为苹果的CEO(不再是临时CEO,虽然他的头衔仍然是“iCEO”)。办公软件AppleWorks 6发布。苹果网站上新引入了如iTools的新特性,iTools是苹果为Mac用户和iReview推出的一项免费Web空间服务。

2000年2月16日:PowerBook G3 Pismo、iBook特别版和500 MHz Power Macintosh G4在东京MacWorld展览会上发布。配置了AirPort无线网络的400MHz、500MHzPowerBook G3也在同期发布。iBook特别版沿用了iMac DV特别版的颜色,其主频为366MHz;

2000年4月19日:苹果公布2000年第三财季收益为2.33亿美元;

2000年7月19日:在纽约MacWorld展览会上,苹果展示了全新色彩的iMac系列(iMac,iMac DV, iMac DV+, iMac DV SE)、全新的PowerMac G4 Cube和配置千兆以太网卡的双处理器PowerMac G4(双500MHz PPC G4处理器);

2000年9月12日:在2000巴黎苹果展览会上,苹果推出了新款iBook。新推出的iBook有两款不同颜色的机型(灰色和青色),其主频为366MHz或466MHz。另外,还发布了Mac OS X公共测试版,并在英国、德国和法国的Apple Store开始发售,售价为30美元;微软发布苹果版Office 2001,它被认为更好于Windows版的MS Office 2000。

2000年9月29日:苹果宣布修正后的2000年第四季的收益估值。早先第四财季预计收益为1.65亿美元,修正后的第四财季预计收益为1.1亿美元。由于这一声明,苹果股票一夜之间狂跌45个百分点,由每股53.50美元跃至29.13美元。

2000年12月5日:苹果预计2001年第一财季(截止到2000年12月30日)将亏损2.59亿美元。这也是苹果在三年内首次出现亏损。

2001年1月9日:在三藩市MacWorld展览会上,史蒂芬·乔布斯展示了一系列苹果新产品。在硬件方面,苹果推出了全新的PowerMac G4电脑,新G4由纯钛制造,并配置了更快的G4处理器以及内置的CD-RW或DVD-RW光驱。苹果还获得了DVD的许可,发布了DVD studio Pro和iDVD。另外,苹果还在其官方网站上提供了用于播放、编码和转换MP3文件的工具软件iTools的免费下载;苹果还发布了MacOS 9.0.4的升级版MacOS 9.1。乔布斯同时宣布Mac OS X的发布日期为2001年3月24日;

2001年2月22日:苹果在东京MacWorld展览会上展示了配置内置 CD-RW光驱的新iMac系列。新系列iMac共有四种颜色:“indigo”,“Blue Dalmatian”,“Flower Power”和石墨色;主频为400MHz、500MHz或600MHz。另外,苹果还推出了G4 Cube的升级版。自从2000年7月G4 Cube发布以来,它的销售情况一直不好。苹果试图通过增加内置CD-RW和降价来提高G4 Cube系列产品的销量。

2001年3月14日:苹果以价值6200万的苹果股票收购了PowerSchool公司。PowerSchool公司是一家专为学校提供数据管理软件的公司。PowerSchool Server是基于互联网开发的,所以可以通过Web浏览器对它进行访问。苹果通过收购PowerSchool公司,就有能力为学校提供完整的系统集成:为学生提供iMac,为教师提供Power Macintosh电脑,而Power Macintosh G4 Server则可以作为PowerSchool软件和AirPort无线网络的平台;

2001年3月24日:苹果如期发布了Mac OS X 10.0。由于苹果想在7月份MacWorld展览会上举行一个隆重的Mac OS X 10.1的发布会,所以这次发布显得比较平静。同期,大量的Mac OS X版的第三方软件发布。

2001年4月18日:苹果宣布本季度收益为4300万美元,其中Mac OS X的销售贡献了900万美元。苹500万台iMac下线,这一成绩使iMac迄成为今为止最成功的个人电脑;

2001年5月1日:新iBook发布。新iBook采用白色塑料外体,500MHz G3处理器,显示分辩率最高达1024x768像素,并且提供CD-RW可选件;

2001年5月19日:苹果自已的第一批零售店开张。它们分别位于洛杉矶和华盛顿附近。苹果在它的零售店里提供了硬件及Macintosh软件,还为苹果爱好者们交流经验、学习以及苹果软硬件的演示开辟了专门的区域;苹果想通过开办自已的零售店来使其目前5%的市场份额增加一倍,到2001年末在全美又开办了另外25家零售店;

2001年5月21日:在WWDC 2001上苹果宣布Mac OS X将随机附带。另外苹果还发布了WebObject 5和新17英寸平板Studio显示器,同时将PowerMac G4 Server升级到双533MHz G4处理器。WebObject 5是一款用于创建Web应用程序的初级工具;

2001年7月3日:苹果正式停止Power Macintosh G4 Cube系列产品线;

2001年7月17日:苹果公布2001年第三财季收益为6100万美元;

2001年7月18日:在纽约MacWorld展览会上,苹果推出新G4电脑。主频高达867MHz,其中双800MHz处理器具有每秒120亿次浮点运算能力。苹果宣布Mac OS X 10.1(Puma)将在9月发布;

2001年9月7日:苹果发布733MHz Power Macintosh G4 Server。第七家苹果零售店在俄亥俄开张;

2001年9月25日:长期的等待终于结束了,苹果发布了Mac OS X的升级版Mac OS X 10.1,它比Mac OS X运行更快,支持CD刻录,DVD播放和新界面(Aqua);另外还发布了Mac OS X Server v10.1;

2001年10月16日:更快的550MHz和667MHz PowerBook G4、600MHz iBook以及配置双800MHz G4处理器的PowerMac G4 Server同时发布;

2001年10月17日:苹果公布2001年第四财季赢利为6600万美元;

2001年10月23日:史蒂芬·乔布斯向公众推介便携式MP3播放器iPod,iPod配置了5GB的内置火线硬盘(可容纳多达1000首MP3歌曲),2英寸背光LCD显示器,内置数字放大器和耳机。另外苹果还发布了用于将MP3文件从Mac上传输到iPod上的工具软件iTunes 2;

2001年11月2日:“Monsters Inc.”在全美影院上映。“Monsters Inc.”是Pixar的第四部动画片。该片在上映的第一周就获得了6348万的票房收入;

2001年11月10日:iPod发布;

2001年11月13日:AirPort 2发布,他新增加了对Windows PC的支持,多达50个连接和采用128位压缩技术。此外,AirPort 2基站配置一块WAN以太网卡用作DSL路由;

2001年12月4日:Final Cut Pro 3和MacOS 9.2.2发布;

2002年1月7日:在MacWorld展览会上苹果展示了全新的LCD iMac,同时展示的还有14英寸的iBook和免费的照片编辑软件iPhoto;

2002年1月16日:苹果公布2002年第一财季收益为3800万美元。在该季,苹果共售出74.6万台Mac;

2002年1月28日:新PowerMac G4发布,新G4主频高达1GHz,并配有2MB DDR的L3缓存。双1GHz G4比2GHz的Pentium 4要快72%;

2002年2月12日:苹果、Sun和爱立信宣布将使用QuickTime线性技术共同开发应用于蜂窝电话的多媒体系统;

2002年3月14日:Mac OS X苹果远程桌面发布。苹果远程桌面是一款基于Mac OS网络的管理工具软件;

2002年3月21日:iPod升级版和23英寸的Cinema显示器在东京MacWorld展览会上发布;苹果宣布在4月份Mac OS X将支持蓝牙。

国产手机和苹果手机上的操作系统分别是什么?

Macintosh是一个品牌,简称Mac,是苹果电脑其中一系列的个人电脑。

Macintosh是由Macintosh计划发起人Jeff Raskin(杰夫·拉斯金)根据他最爱的苹果品种Mcintosh命名,但为了避免与音频设备制造商麦金托什实验室(McIntosh Laboratory)的名字有冲突,他故意改变了字母的拼写。

扩展资料:

1979年苹果为Apple II开发继任产品——Lisa,但是当时产品开发团队还没有确定使用图形用户界面。Macintosh在当时还是一个4人的研究项目,当时它甚至还没有吸引乔布斯的注意力。直到1979年晚些时候,乔布斯对施乐(Xerox)帕洛阿尔托研究中心的一次参观,才让苹果有了一个全新的开始,对个人电脑进行改革。

在对施乐帕洛阿尔托研究中心(Xerox PARC)的几次参观中,乔布斯和苹果其他几名员工看到了正在运作之中的施乐Alto电脑。可以说这让他们开了眼界。

Alto电脑有图标、窗口、文件夹、鼠标、弹出菜单、所见即所得(WYSIWYG,What You See Is What You Get)文本编辑器、基于以太网的本地网络以及基于网络的打印和游戏。“剪切、复制和粘贴”的概念以及Smalltalk 程序设计环境也一一展示给乔布斯等人。

百度百科——麦金塔电脑

Mac系统是什么?

国产手机和苹果手机上的操作系统分别是安卓、iOS。

iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

发展历程

2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,当时乔布斯称之为“iPhone runs OS X”,同年6月第一版iOS操作系统发布。

2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。

2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhone runs OS X”改名为“iPhone OS”。

2008年9月,苹果公司将iPod touch的系统也换成了”iPhone OS“。

2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhone OS”。这年,苹果公司重新设计了“iPhone OS”的系统结构和自带程序。

2010年6月,苹果公司将“iPhone OS”改名为“iOS”,同时还获得了思科iOS的名称授权。

2010年第四季度,苹果公司的iOS占据了全球智能手机操作系统26%的市场份额。

mac是什么

macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。macOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。

macOS是基于XNU混合内核的图形化操作系统,一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。网上也有在PC上运行的macOS(Hackintosh)。

Mac OS X 是与先前的 Mac OS 彻底地分离开来的一个操作系统,它的底层代码与先前版本完全不同。这个新的核心名为?Darwin,是一套开放源码、符合?POSIX?标准的操作系统,伴随着标准的?Unix?命令行与其强大的应用工具。

尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是 Aqua?GUI是最突出和引人注目的特色。

柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台iMac的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比 OS9 所提供的外观更多,引发了用户间大量的争论。

很多旧 Macintosh OS 用户把这个接口描述得像是像玩具一样,缺乏专业美感。而其他的人则为新系统的新 GUI 创新感到恩喜。

这种外观设计简洁,即使在第一个 macOS 版本推出之前,第三方的开发者就开始针对可以换外表的程序像是?Winamp?制作类似 Aqua 接口的外表。

针对一些声称是有著作权设计下制造或散布且提供这种接口软件的人,苹果采取法律行动,威胁那些声称他们。

macOS 包含了自家的软件开发程序,其重大的特色是名为Xcode的集成开发环境。Xcode 是一个能与数种编译器沟通的接口,包括 Apple 的Swift、C、C++、Objective-C、以及Java。

可以编译出目前 OS X Yosemite 所运行的两种硬件平台之可执行文件,也可以用除了 Swift 以外的几种语言编写用于旧系统的程序。还可以编译成PowerPC平台专用,x86平台专用,或是跨越两种平台的通用二进制。

纯粹由系统销售的数字来看,这种 GUI 和核心的组合现在变成最畅销的 Unix 环境。

特点

1、全64比特技术,可以通过第三方的ModeSelector进行64比特和32比特切换。

2、GrandCentralDispatch:帮助程序编译人员使用多核心编译,增强软件多核心支持。

3、OpenCL:是一种让图像处理器发挥极致来加速应用程序性能的新技术

4、辅助功能:通过万能辅助功能包含的VoiceOver2可以读出任何Mac上的文字。Multi-touch触控版支持中文手写。含有40种以上盲文现实,支持蓝牙模式。

5、它的Quartz影像模式使用PDF(可携文件格式,PortableDocumentFormat)的子集合当作基础。

6、全彩,可连续缩放的小图标(最大到128×128(10.5Leopard最大到512×512)像素)

7、在视窗周围的阴影和分离的文字符素来提供深度的感觉。

8、依靠NeXT-型程序服务,提供全局拼写检查及其他功能强大的工具

9、专用界面工具集、文字、图形和视窗组件的反锯齿效果

10、新的界面元素,包括“纸单”sheets(文档模型对话框附带于特殊窗口)和“抽屉”drawers.

11、色彩同步在核心绘图引擎中内置色彩匹配(为印刷和多媒体专业人士).

12、OpenGL(在10.2版中纳入)合成视窗到屏幕上,容许硬件加速绘图。这种技术称为QuartzExtreme。

13、Exposé(在10.3版中纳入)可以快速地排列视窗或是显现桌面。在10.6中进行大量改良,直接从Dock上激活Exposé

14、在整个操作系统中普遍使用Unicode。

15、Spotlight搜索技术(在10.4版中纳入)允许以项目的特性或内容来快速的即时搜索资料文件、邮件消息、照片、和其他信息。

16、Automator(10.4版中加入)是一种设计来为不同的工作任务创建一种自动化的工作流程之应用程序。

苹果电脑是什么系统

Mac是苹果公司推出的一系列个人电脑产品,运行的操作系统为macOS。

与其他电脑不同的是,Mac在硬件和软件的整合上都有自主设计和控制的特点,因此提供了较为稳定优秀的用户体验。Mac具有外观精美、操作简单等特点,并广泛应用于各种领域,尤其在创意媒体、设计、音视频、互联网内容创作、科学、教育等领域中受到青睐。

Mac电脑的设计理念强调了精美的外观,高品质的材料和良好的用户体验,使得它们具有很高的用户满意度。Mac厂商也一直在努力提供高质量的硬件和软件产品,例如AirPods、iPhone、iPad等产品,并提供多种应用程序和服务,如iTunes、App Store、iCloud等,让用户能够很方便地管理和分享他们的数字内容。

Mac也是一个生态系统,使得不同设备能够更好地进行连接和协同工作。例如,用户可以用AirDrop等工具在Mac、iPhone和iPad之间轻松共享文件,并使用iCloud存储文件来保持数据同步。这些功能给用户带来了很多方便,提高了生产力和效率。

mac影响力

1、设计理念:Mac以其出色的工业设计和精致的外观,吸引了广大用户的眼球。整体外观简约、美观、时尚,达到了“简约不简单”的设计效果,成为了众多设计师和创意人士的首选。

2、操作系统:Mac OS X和macOS作为Mac电脑的操作系统,具备卓越的性能和完善的安全功能,通过不断的改进和更新,成为了一款功能强大、稳定性高的系统软件,深得长期使用者的青睐。

3、生态系统:苹果公司的生态系统,可以让Mac电脑和其他设备进行无缝连接,用户可以通过iCloud在多个设备中同步文件、数据、和其他信息,为用户提供了极其便利的接连服务。

4、 应用商店:Mac App Store成为Mac电脑软件下载界的一股重要力量,拥有数千万用户,数百万的应用程序以及数据非常精准的推荐机制,推动了Mac生态系统的发展和壮大。

Mac作为硬件和软件的整合产品,以其出色的设计和技术实力,深得用户的青睐和信任。Mac的影响力在不断扩大,在创意媒体、设计、音视频等领域中发挥着重要作用,尤其是对人们创造力的提升有着明显的贡献和促进作用。

苹果笔记本电脑的操作系统是MACOSX,被CEO乔布斯称为苹果的灵魂。有些软件不能用是因为兼容性问题。兼容性是要分开来看的,并不是说不兼容MACOSX就是兼容性差。

苹果电脑是MacOS系统。MacOS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。MacOS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。

自带MAC的系统。Mac它是苹果公司自1984年起以“Macintosh”开始开发的个人消费型计算机,如:iMac、Macmini、MacbookAir、MacbookPro、Macbook、MacPro等计算机。

苹果电脑用的是MacOS系统。macOS(2011年及之前称MacOSX,2012年至2015年称OSX)是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为麦金塔(Macintosh,简称Mac)系列电脑的主操作系统。

苹果电脑的操作系统是苹果公司开发的macOS。macOS是一种基于Unix的操作系统,也是苹果的主要操作系统。与windows操作系统相比,macOS有着独特的设计风格和功能,受到众多用户的喜爱。