1.如何学好HFSS

2.辩论会:玩电脑游戏到底好不好?正方是玩电脑不好,反方是玩电脑好。我是反方。

3.如何评价辐射新维加斯几个主要势力

4.辐射新维加斯好玩吗?

5.辐射新维加斯的队友有哪些比较强力?

如何学好HFSS

辐射如何掌控电脑系统设置-辐射 设定

这个也是大家在学习HFSS之前比较关心的问题,HFSS是一款专业性很强的软件,因此肯定不会像word之类的常用软件一样拿到手就会用,需要具备一定的专业基础知识。用户在学习之前需要了解的基础知识包括:基础微波技术知识、电磁场基本理论、S参数相关知识等。

当然,个人认为大家既然希望学习HFSS,肯定都是打算用来设计分析某一类问题,比如你是打算学习HFSS用于设计滤波器,那么滤波器的基础知识你应该掌握了;或者你是打算学习HFSS用于设计天线,那么天线的基础知识你应该掌握了。这也就足够了,不用再去为学习哪些基础知识而烦恼,打开HFSS,大胆地用起来,所谓实践出真知,在用的过程中发现某些操作或设置自己搞不明白,此时再有针对性地去看相关基础知识,效果会更好。如果为了学习基础知识而学习基础知识,常常是太多东西要学,不知从哪里入手了。借用耐克的一句广告用语:“Just do it!”

还有一个问题,既然HFSS使用有限元算法(FEM),那么用户在使用HFSS之前是否需要专门去学习有限元算法的知识呢?我的意见是可以不用去学习,HFSS是把算法完全封装起来的,用户界面完全接触不到,需要用户做的只是设置几个相关的参数,然后剩下的完全由软件自动完成。当然,学习过程中,用户可以花1~2个小时的时间简单看一下电磁有限元算法是怎么回事,这样可以有助于理解HFSS的求解设置项中一些相关参数的设置。

现在的HFSS采用标准的Windows图形用户界面,界面还是相当友好的,学习起来也不会太难。学习HFSS,首先要搞清楚HFSS的设计分析流程,HFSS设计流程可以归纳为:选择求解类型→创建设计模型→分配边界条件和端口激励→求解设置→运行仿真分析→数据后处理查看分析结果。另外在HFSS中还有一个Optimetrics模块,使用该模块可以实现参数化扫描分析和优化设计。

在刚开始学习时,大家可以先找一个例子,照猫画虎跟着做两遍;或者找一套完整的视频课程,从头到尾看一遍;这个过程,有不懂的地方没关系,不懂的问题放一边,坚持看完。刚开始的这一过程的目标是对HFSS建立一个总体的认知并对HFSS设计流程建立简单的了解。

对HFSS有了总体认知和简单地了解了HFSS的整个设计流程后,接下来再去认真地学习设计流程中每一步的具体操作、具体设置、并搞清楚为什么要这样去进行设置和操作。

对于求解类型,需要搞清楚Driven Modal(模式驱动求解)、Driven Terminal(终端驱动求解)和Eigen Mode(本征模求解)这三者的区别和适用条件。

对于创建设计模型,需要熟练掌握各种原型物体的创建、各种建模操作——如旋转、复制、移动、布尔操作等的应用,以及模型材质的添加和分配等。

关于边界条件和端口激励的设置,是HFSS应用和学习的重点和难点;“边界条件决定场”,正确地理解和使用边界条件是正确使用HFSS仿真分析电磁问题的前提;HFSS中定义了多种边界条件,大家在学习过程中必须认真的弄清楚各个边界的定义、应用场合和如何正确使用。关于边界条件的理解掌握和正确地设置和使用,需要一些电磁学方面的基础知识。关于端口激励的设置和使用,大家重点掌握波端口激励(wave port)和集总端口激励(lumped port)这两种激励类型,这是HFSS最常用到的两种激励类型,大家在学习是需要领会二者之间的异同点。总之边界条件和激励是HFSS应用中的重点和难点,对于初学者,需要花更多的精力搞清楚两方面的相关知识。

对于求解设置,主要添加和设置求解频率、扫频频率范围、网格剖分操作等参数。求解频率和扫频频率范围会和实际设计相关;网格剖分操作会设计到有限元算法的一些基本概念,了解有限元算法的基本概念,会有助于对网格剖分设置参数的理解。

对于数据后处理部分,主要用于查看仿真分析后的各项分析结果的,学习时大家需要搞清楚HFSS具体可以查看哪些分析结果,理解每项分析结果的含义,以及如何查看相应的分析的结果。

最后,关于Optimetrics模块,它是HFSS中用于优化设计和参数扫描分析的工具,借助于Optimetrics模块中的各项功能可以实现自动分析设计模型参数的变化对设计模型性能的影响,并能够在设计模型不满足设计要求的情况下,找出满足设计要求的模型参数。要使用Optimetrics模块进行参数扫描分析或者优化设计,首先需要创建参数化的模型——即定义一系列的变量来表示模型的尺寸。所以关于该模块使用的学习,不仅要学习参数扫描分析或优化设计本身的相关设置和使用操作,还需要学习变量的定义和使用,以及参数化模型的创建。

辩论会:玩电脑游戏到底好不好?正方是玩电脑不好,反方是玩电脑好。我是反方。

一、培养电脑基础知识。要玩好游戏,必须有扎实的电脑应用技术基础,在这个意义上,玩游戏成了促进小朋友动脑动手研究电脑的原动力。

二、培养反应力和思维能力。不同的游戏需要不同的反应力和思维能力,玩游戏本身就是培养的过程。

三、 舒缓学习压力。劳逸结合,轻松一下,有何不可?人们从电脑游戏中还提前学到了电脑的功能键的运用、鼠标的操作技巧、电脑系统的调整。当然还能从游戏里得到了不少知识,对一些历史类、地里类的故事游戏,可以学很多的历史和地理知识,至于现在流行的对战游戏,除了能提高反应力外,还能学到好多英语单词 —— 因为那些游戏基本上全是英文,此外,网络知识也会在不知不觉中流入你的脑袋。

首先,可以改善身体和精神状态。中、小学生是一个特殊群体。中、小学生的学习是很紧张的,在繁重的课业负担下,偶尔娱乐一下、放松一下心情也是很有好处的。其次通过适当的电脑游戏,可以提高大脑的思维能力,协调手和眼睛的配合。在很多游戏中,大脑都可以得到锻炼,比如 RPG 就可以锻炼对于事件的推理能力,对于很多不同数据的搭配能力。而 SLG 的游戏,就可以很好的锻炼理性思维。因为在 SLG 游戏中,很多事件都可以通过数学建模来取得比较好的效果。电脑游戏,还可以锻炼中学生操作鼠标和键盘的熟练程度。就像比尔 · 盖茨所说的,学习电脑最好的老师,就是电脑游戏。而电脑游戏本身,也是人们跨入电脑世界的最好的门槛。作为一个现代的中学生,如果不能熟练的使用电脑,那么未来只能是一句空话。如果现在中学生都不接触游戏,以后网络发达了,可能连和别人沟通的能力都没有了,这是何等可怕的一件事情。

电脑游戏作为一种文化,一种工具,一种生活的调节剂,对于中学生的生活,还是有一定的影响。玩久了,对人的身体,特别是视力均有不好的影响。所以,对于这把双刃剑,我们既不能完全否定它利的一面,也不能完全否定它弊的一面。而应该扬长避短,利用它的优点为我们服务,避免受到弊的一面的影响。

1 、 网络游戏可以放松心情,释放压力,提高反应能力。

2 、 在网络游戏上我们可以开阔视野,随心所欲,不受任何控制。

3 、上网玩游戏让双手变得敏捷、提高打字水平和电脑知识的应用。

4 、 网络可以结识更多的朋友,增强社交能力。

5 、 有些网络游戏可以增添学习乐趣。

如何评价辐射新维加斯几个主要势力

新维加斯最主要有四个势力:新加州共和国(NCR)、凯撒军团、豪斯先生、好好先生。

NCR是辐射系列的老牌势力了,虽然内部的腐败问题也日益突出,但总体上还是维持着废土的秩序和稳定。如果主角走善良路线可以与NCR合作。

凯撒军团实行军国主义、奴隶制,行事横行霸道。如果主角走邪恶路线可以与凯撒军团合作。

NCR与凯撒军团是敌。

豪斯先生就是给主角主线任务的幕后主使,新维加斯的主人,掌控着安保机器人军团。该势力无关善恶阵营,像是一个封闭的独立王国。

豪斯先生曾允许NCR在新维加斯的麦卡伦机场做为大本营,并签订了合作协议,因此与NCR属于合作关系。

好好先生严格意义上不能算是一个势力,而是给主角提供了一个建立自己独立势力的途径。通过与好好先生合作,主角最后可以占据新维加斯。

辐射新维加斯好玩吗?

问题一:大家觉得辐射新维加斯好玩吗 那要看你需要什么方面的增益。首先EDE是必带的。20的感知增益使得一切尽在掌控之中。你如果走的是潜狙流的话就不必带队友了,ede无限等待就好。大兵流的话你缺乏远距离的杀伤,那就带上布恩。如果你不追求队友的远距离杀伤且用的是实弹的话,那就带上医生。可以配备上能量武器。面对重型目标时很有用。卡斯的话使用的是霰弹枪,近距离很好用。远距离十发九不中,除非配上狩猎霰弹枪和独头弹。如果你用的能量武器的话,就带上僵尸牛仔吧。毕竟能量武器耐久太低,牛仔的修理增益这时候就很有用,而且如果你能给牛仔一把的话输出也是很可观的。维罗妮卡和雷克斯、蓝皮人没用。近战再怎么也对付不了亡爪。

问题二:辐射3和辐射新维加斯哪个比较好玩? 说道好玩的话应该是辐射3,这个是大家公认的!应该算是辐射3的一个大型独立的资料片,建议先玩一玩辐射3,确定是不是和自己口味再玩,辐射并不是所有人都喜欢它的风格。画质的话应该新好一点,后期开发的作品!

问题三:辐射新维加斯好玩吗 《辐射:新维加斯》本人最近一直在玩,有五个剧情DLC,任务很多,剧情可能比较单一,但是玩法与游戏的趣味性很高,自由度也好高,毕竟是B社的游戏。楼下说的MOD确实有很多,也很不错,但最近3DM被封掉了,许多MOD索引都断掉了,如果需要一些比较精美的MOD的话就上百度查:辐射 新维加斯 N网前100名MOD 。 里面这个楼主把许多N网上的优质MOD都下了下来,如果你上不了N网或者是注册不了账号的话(下载2MB以上的文件需要账号),可以私信我,我发给你邮箱。

问题四:辐射3和新维加斯哪个好玩 本来辐射3是个实验性质的作品,个人倾向新维加斯,装备和制作系统很丰富,不像三代气氛那么压抑,地形地貌更加多变,剧情角色也更丰富。再加上新维加斯的制作者有很多是过去老辐射的人,他们对辐射这个系列的把握更成熟一些。

问题五:辐射3和辐射新维加斯是什么关系?还有哪个更好玩一些?要都玩过的人解答一下 您好!新维加斯可以算是辐射系列的外传性质。两者都有超高的自由度,辐射新维加斯相对辐射3增加了一些新的内容,比如招募伙伴、加入派别。地图和内容应该是辐射3更多一些,更耐玩。但两者风格不尽相同。建议两者都试试!看自己喜欢玩哪一个类型。

问题六:辐射新维加斯配置好玩还是老滚5好玩 你是问这两款游戏哪个配置需求更高?还是这两款游戏哪个更好玩?

如果是前者,那么当然是上古卷轴5的配置要求更高,辐射:新维加斯只需要一个低端独立显卡甚至只需要一个好一点的集显就可以流畅运行的游戏,

而上古卷轴5的配置对电脑的硬件需求还是要点的,至少需要GTX 260才能全特效。

至于哪个好玩,只能说这两款游戏各有各的特点,具体哪个好玩还要你自己去体验体验才能知晓。

问题七:大家觉得辐射3和辐射:新维加斯哪个游戏好? 套用下一楼的格式吧。

游戏性:新维加斯,加入了武器瞄准模式、硬派模式、配件配料等等的都很好,优于辐射3.

画面:这个是辐射3胜出了,因为两者用的是同一个图像引擎,画面方面新维加斯并没有太大的改变。但是辐射3很好的抓住了废土荒凉的气氛,在烘托上胜过了新维加斯。

剧情:这点上新维加斯完胜,因为辐射3的剧情实在是过于础套,虽然支线很好,但是没有和主线很好的串联而导致很多人通关多次还是没有玩到重点(想下如果没有看攻略,有几个人会知道康斯坦丁要塞里面的轨道轰击武器)。而新维加斯很好的将各种任务相联系了,增加的狂野废土技能也更好的突出了废土的狂乱面。多条主线任务也是非常的出色,阵营系统更是要比辐射3华而不实的道德值好了很多。

稳定性:辐射3。这个完全没有异议,不管是游戏玩家还是评测员都认为新维加斯是辐射系列bug跳出最多的一部,因为黑曜石工作室是赶工出来的,来不及优化也算正常。记得多多存档就好了。

可扩展性:如果是说官方DLC,辐射3略胜,但是如果算上mod,新维加斯就略胜了。这一点我赞同一楼。

总体来说,新维加斯在风格上更贴近于辐射的正统系列,延续了黑色幽默的风格。个人认为新维加斯要更好些,只要它别跳了...........

问题八:为什么我选择辐射3,而不是辐射新维加斯 首先 辐射3最能玩出那种末日感 烧焦的树林 华盛顿废墟 白宫遗骸 林肯纪念馆这些美国著名建筑变成废墟颇有末日感 剧情围绕这辐射主旋律 中美大战 而且里面还有很多好玩入戏的dlc再加上里面有玩家喜爱的兄弟会 英克雷

辐射新维加斯的末日感很低 你还在核战争时期看见豪华的还有新政权ncr让人感觉从末日游戏变成了荒野大镖客了 但是新维加斯武器多 好玩 神器都是不一样的 辐射3神器基本都是差不多有些外形基本一致没有特殊感

如果是我我也选辐射3 末日感强 仿佛让人真的在核战争环境下

问题九:为什么我选择辐射3,而不是辐射新维加斯 在50+小时玩新维加斯后转来玩辐射3,并觉得NV并不是想象中那么出色。我在网上看了很多关于辐射3和辐射:NV的讨论,大多玩家都会选择辐射:NV,原因是“NV的剧情是多种多样的,支线也是相互联系的,相对整体环境营造氛围比较3而言很轻松,西部风情浓郁,同时充满了黑色幽默”。那么下面请看我玩后的分析,我觉得会有玩家和我有共鸣,本来就是两款不同的游戏,制作公司的地理位置也不同,文化也不同,所以对比没什么意思,但玩后总有主观的自我评价,写出来让大家看看,欢迎讨论。

在游戏的探索性上,我觉得NV这点上做的略有不足,对我来说是致命的。我放弃NV的最大原因就是这里。当我完成了大量支线后,我点了一个探索家的Perk,其实就是开全地图地点。接下来,我便开始去探索。给我失望的是NV在这些地点上赶工有些明显,给我的感觉就是每个地方都差不多,甚至内部结构都很像。对于一个喜欢探索的玩家,看到的都是千篇一律的东西,十分单薄,会失去玩下去的动力。总的来说,除了主线和各种帮派的支线解锁的地点,其他地方都可以忽略,这也导致了我做主线支线差不多就不玩下去了。而3里每到一个新的地方,内部细节做的都非常好,连地铁系统说实话本来每个站点都差不多但在游戏里每一站的遗骸都有不同,更不用说支线去的地点了,这个实在差距太大太大,我出了Vault 101稍微逛逛就能体会出来。

另外,在游戏的背景设定上,我更喜欢3的设定,也许是因为地理位置在首都的关系,战后虽然凄凉,但很大气,无论是地铁系统,还是D.C.Downtown 区,这都是我喜欢的氛围,因为有很多大型建筑可以探索,各种博物馆和地标。而地铁系统更是让我体验到那种人类文明凋零后所遗留下来的破败感,虽然错综复杂,多转转都感觉头晕,但每到一个新的站点,新期待着新的探索,不知道下一个拐角会碰到什么东西,发生什么故事。而NV中,除了标志性建筑Lucky 38和3大,其他地方很单调荒凉,给我印象深的是主要的小镇即Novac和Nipton等,还有就是Mc营地的飞机场,其他地点说实在主要是为了做任务而存在,设定的背景都是在大荒漠里,能表达的确实不多。如果一定要说什么帮派设定丰富,那我觉得每个帮派个性太鲜明,都知道他们的做派惊喜实在不多,也有些玩家说什么The King像猫王,那又如何?只能和2个哥们讲话,做个擦边的任务就结束了(我走的是NCR线),甚至可以一锅端,除了在Freeside送东西给邮差,真的很没什么存在感。游戏里文化这种东西要有背景去建立的,说些很空的东西但不表达出来实在是很鸡肋。

关于支线任务(主线都没玩通,不好说,在我看来,游戏本身是靠支线支撑这个世界,比主线更重要),在新维加斯里,支线任务主要是靠帮派穿插的。我玩了50多个小时想想自己印象深的支线有哪些:Nipton**梗,Cass被骗一系列任务,好像真没了,这里要提一点就是NV的Vault做的很好,这倒是让我印象很深刻,因为每个都有不同的故事。总的来说,支线帮帮派都是跑腿,,很单薄,这个问题我看到有些玩家也指出来。而3里面从到收集独立宣言,到帮3狗换盖子,还有就是The Family一家,写荒野生存指南,对我来说每个都很新鲜。3狗的电台出了市中心听不清一直耿耿于怀,这种梗可以一直记着。虽然才10多级,很多地方都没探索,但很迫不及待想继

续下去,这个和我到了Freeside和The Strip后没地方可以走正好完全相反。可以这么说,如果玩家原则鲜明,一条线走到底,无论是NCR还是The Legion,或者豪斯先生线,那么可探索性会很低,而3里的支线都是独立......>>

问题十:辐射3年度版和辐射新维加斯哪个好玩? 辐射3年度版内容更多点。毕竟整合了5个DLC。但是地图都很庞大,玩起来都要花很多时间,并且你肯定不止只玩一周目。 因为剧情没有衔接关系,维加斯算是外传性质,但是两者的开发引擎几乎一样。比较大的区别就是辐射3是探索一个又一个的废墟城市,而维加斯则是探索莫哈维大沙漠。 另外,辐射新维加斯可以加入不同的派别,而且也加入了伙伴系统,就是说在冒险过订中可以招募伙伴与你作战,这样会轻松许多。 自由度都已经算是RPG中的最高水准了,武器装备维加斯有多一些新的,但是也取消了辐射3的一些。总之都很耐玩,建议都试试,无论玩完那款你都会想玩另外一款。

辐射新维加斯的队友有哪些比较强力?

谁能告诉我辐射新维加斯全部队友以及成为队友的条件尽量详细点网上复制...

1、布恩枪神。特点:狙击准确。位置如下图暴力美女。特点:喜欢玩。位置如下图医生。特点:治病救人。位置如下图美女。特点:玩近战暴力。位置如下图:机器人。特点:会飞行。

2、让队友不办法:3代的方法,应该同样适用于新维加斯,未测试按~打开控制台输入setessential+空格+人物代码+空格+1就可以把招募后的队友变为招募前的无敌状态,就是完后自动复活,而且是满血。

3、有许多名队友可以招,bonne(布恩)狙击手在novac(诺瓦镇)恐龙嘴里,完成oneformybaby即可。维罗妮卡在188号商队招募。ED-E在primm(普莱姆)镇邮局里,维修或科技达到45可修好,然后选择队友协议即可。

防辐射服只有中国有吗?

央视澄清了防辐射服,防辐射服对日常防辐射有一定的作用。孕妇防辐射服的面料采用是金属纤维与棉麻等普通纤维的混纺,通过中间的金属纤维来达成屏蔽电磁辐射的作用。

国内10大防辐射服品牌有贝儿森、添香、十月妈咪、婷美、爱家、奇妮、婧麒、惠葆、快乐屋、I-MUMMY。

防辐射服本身是有用的,可以买件在使用电脑等环境使用,摘录了一段关于防辐射服的知识。很多孕妇由于恐惧辐射,无论到哪里都要穿着防辐射的孕妇装,甚至还穿上好几件,把自己裹得像穿着密不透风的盔甲。

防辐射服有害的方面在央视《真相调查》节目中,¨婧¨麒防辐射服相关人员做了两个实验,一是检验防辐射服对单一来源辐射的屏蔽效果,结果显示,金属纤维的防辐射服可以阻隔90%左右的辐射。

央视报道:防辐射服对普通家电屏蔽有效。2016年1至5月,中国消费者协会对21款防辐射服开展了比较试验。样品涉及品牌11个,覆盖目前市场上的主要品牌。

辐射:新维加斯通关心得:各势力介绍

1、AndrewRyan的梦想是建立一个理想国度,house的梦想其实差不多,就是想建立一个由他管理,不受其他势力影响的。

2、NCR:杀了豪斯先生,将新维加斯地区纳入了自己的版图,赶走了凯撒军团。凯撒军团:杀了豪斯先生,吞并新维加斯,重创NCR并迫使其向西撤退会加利福尼亚。豪斯先生:豪斯的秘密机器人大军被激活,重创NCR和军团,新维加斯独立。

3、是毁于豪斯的激光防御系统),他对自己的新维加斯真可谓爱护有加。但是就在城外,有多少人饥寒交迫的去,而豪斯选择了坐视不管,冷漠无情。

4、可探索区域非常多,大部分外景都是重新制作,使玩家新鲜感十足,新添加的武器和装甲都是个性十足,大部分终端资料都值得一看,同时和《钱》有相关剧情联系。最终BOSS战异常给力,可探索区域的小BOSS也足够让人大吃一斤。

辐射;新维加斯哪个同伴好?

1、还有一个在新维加斯的追随者营地里当医生的也可以招募不过要口才,我没招过不知道。至于机器狗,跟辐射3差不多,幸好攻击力上升不少,近战也不错。

2、首先EDE是必带的。20的感知增益使得一切尽在掌控之中。你如果走的是潜狙流的话就不必带队友了,ede无限等待就好。大兵流的话你缺乏远距离的杀伤,那就带上布恩。

3、辐射新维加斯NPC队友位置及队友特点:变异人。特点:身体强壮。位置如下图僵尸哥。特点:长的丑,用的好。位置如下图布恩枪神。特点:狙击准确。位置如下图暴力美女。特点:喜欢玩。

4、这些帮派没有绝对的正义与邪恶,这就是辐射的高明之处。主要帮派有NCR(新加州共和国),凯撒军团,豪斯先生,好好先生。

5、让队友不办法:3代的方法,应该同样适用于新维加斯,未测试按~打开控制台输入setessential+空格+人物代码+空格+1就可以把招募后的队友变为招募前的无敌状态,就是完后自动复活,而且是满血。

《辐射:新维加斯》所有队友详尽资料

1、让队友不办法:3代的方法,应该同样适用于新维加斯,未测试按~打开控制台输入setessential+空格+人物代码+空格+1就可以把招募后的队友变为招募前的无敌状态,就是完后自动复活,而且是满血。

2、辐射新维加斯NPC队友位置及队友特点:变异人。特点:身体强壮。位置如下图僵尸哥。特点:长的丑,用的好。位置如下图布恩枪神。特点:狙击准确。位置如下图暴力美女。特点:喜欢玩。

3、还有一个在新维加斯的追随者营地里当医生的也可以招募不过要口才,我没招过不知道。至于机器狗,跟辐射3差不多,幸好攻击力上升不少,近战也不错。

4、如果你不追求队友的远距离杀伤且用的是实弹的话,那就带上医生。可以配备上能量武器。面对重型目标时很有用。卡斯的话使用的是霰弹枪,近距离很好用。远距离十发九不中,除非配上狩猎霰弹枪和独头弹。

5、他做了一个铂金碟(筹码),用来激活所有机器人身上的武器升级(很狗血的剧情),由9mm冲锋枪升级成导弹加激光机枪,然后由他的机器人大军占领胡佛大坝,赶跑NCR和凯撒军团,管理。

如何评价辐射新维加斯几个主要势力?

新维加斯最主要有四个势力:新加州共和国(NCR)、凯撒军团、豪斯先生、好好先生。NCR是辐射系列的老牌势力了,虽然内部的腐败问题也日益突出,但总体上还是维持着废土的秩序和稳定。如果主角走善良路线可以与NCR合作。

游戏自由度比辐射3更广,武器如果有针对性的用,配合天赋,打架效率高很多,尤其是在最后BOSS,我试过反器材配合穿甲弹,隐身一枪直接把BOSS打掉三分之二血。

新维加斯你可以支持四大势力,其他众多小势力的命运也会因为这四大势力发生变化,如果通关后还能继续游戏,就很难处理。

新维加斯中可以支持4个势力NCR(新加州共和国)凯撒军团豪斯先生好好先生结局不仅仅取决于你所支持的势力,还在于你在游戏中的一系列选择,所以结局是多样而不固定的。